アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.231
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/04/23 18:20[web全体で公開] |
| 甲 | |
| 2022/04/23 14:50[web全体で公開] |
😶 不完全なる図書館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆれも様の卓にお邪魔させていただきました! 楽しかった!お声が可愛いのなんの。滑舌もよく、羨ましい……。進行もスムーズで、なんなの…天は二物を与えすぎじゃないです??? そんなこんなで、楽しいこと好きの作家さんで迷い込んだこちらのシナリオ。 一本道で短編なのに、ギミックがいろいろあって楽しい……。途中、忘れちゃってたギミックもあって反省。1人だと思いついたまま進んでしまうんです……。 かわいいNPCさんとどんどこ進んで、たまにおんやぁ???ってなるの、そこかしこクトゥルフっぽいの凄い好き。あと、思考実験、パラドックスの話は大好物です。 PLとしては悩んで足を止めたかったけど、PC的には知らん!試せ!結果はどうあれ笑って受け止めろ!な人だったので、悩む前に進み、好奇心から発狂しそうでしたがなんとか生きてます。ヘブンズドアーみたいなスタンド攻撃も受けましたが、無事(たぶん)生還です!! やっぱり楽しいなぁ。終始にやにやしちゃう。素敵なKPさんにも出会えました。 ありがとうございましたー!!
| ニジ | |
| 2022/04/23 11:18[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』フォーティーン編 セッションが終わった後「あぁ…今のセッション楽しかったなぁ!」と、手ごたえを感じる時があります。 そしてそんな日は仕事だろうが何だろうが幸せな気持ちで家を出るのです…そう…今そんな気持ち! 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 36回目!んん!全て表示するセッションが終わった後「あぁ…今のセッション楽しかったなぁ!」と、手ごたえを感じる時があります。 そしてそんな日は仕事だろうが何だろうが幸せな気持ちで家を出るのです…そう…今そんな気持ち! 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 36回目!んん!?こんなにやってたっけ!?…でもまぁ、ちゃんとカウントしてるしやってたんだろう…たぶん。 さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:フォーティーン/ミラ 「僕はすっごく、すっごく、すっごく諦めが悪いんだ」 赤子の頃、事故により両親を失う。そこを魔法使いに拾われ、育てられることになった少年! 人を疑うことを知らない純真な少年だが、戦うときは魔術とガンブレードで雄々しくミスティック! 少年…いいですよね。私は週刊少年ジャンプを愛読しているジャンプ脳なので、少年主人公が活躍するのは何だか嬉しいものです。 今回の主役PCであるフォーティーン…純真さ、優しさ、そして溢れんばかりの真っすぐな正義感を持った少年でした。 …ご、合格!そ、それだよ!視聴者(私)が求めていたものは! そしてこれはPLさんの良いところですが…キャラクターを表現するRPが大変すばらしい! キャラクター設定どおりの信じやすい素直な性格で、なんというか嫌味な所が全くない。 これはテクニックというより、どっちかというとPLさんの人柄もあっての事だと思います。 心の中にそのキャラクターがいないと、こう上手くRPはできません。素晴らしい! じゃあ毎回悪いNPCを楽しそうにRPする私は何なんだよ!とも思うけど、深くは考えないようにします。 ★相棒NPC:ノエル 「それでいい。お前はいつだって…眩しいくらいにヒーローだ」 元傭兵のお姉さん。クールだけどちょっと過保護。戦闘では銃を使ってサポートするぞ! これは私が悪いのですが…クール…?本当にクールなのキミ…?って感じにRPしてしまいました。くっ、コロせ!とか女騎士以外が言っちゃダメだよ。 でもRPしてて楽しかった~!戦闘ではクールだったし、素だとあんな感じなのだろう…くっ、コロせ! さてこの二人がどんな活躍をしたか…振り返っていきましょう!デデドン! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ フォーティーン/ミラ : 「(師匠に拾われて、魔導書と契約して、ヒーローになってこれまできたけど・・・)」 フォーティーン/ミラ : 「(後悔はしてないけど・・・・)」 フォーティーン/ミラ : 「(僕にもあんな未来があったのかな・・・)」 フォーティーン/ミラ : 「(あんな普通な・・・)」 自分が少年たちに混ざって遊んでいる姿を幻視する ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕…モノローグ。 ヒーローじゃなかったら過ごしていたであろう日常を幻視する少年。 失ったもの、手に入らなかったものの重さ、そういったものを感じる心、大事です。 ヒーローは戦うだけのマシンになってはいけないんだ少年よ。…合格!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ノエル(相棒) : 「あー、傭兵を止めてからどうも体を動かす機会が減ってな」 ノエル(相棒) : 「頼むミラ、少し付き合ってくれないか?」 ノエル(相棒) : 声は裏返ってたし、若干棒読みだった。 フォーティーン/ミラ : 「うん、付き合うよ」 フォーティーン/ミラ : 「・・・ありがとう、ノエル」 フォーティーン/ミラ : 「で・・・これてどうやって遊ぶの?」 実は遊び方を知らなかった ノエル(相棒) : ノエルは照れているのか、後ろを向くと、長い髪を後ろでまとめはじめた ノエル(相棒) : 「ん?なんだ、知らないのか…」顔だけちょっと振り返り説明をし始める「いいか、このラケットを使ってだな…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ と、言うわけで楽しく相棒と遊ぶ流れに。相棒流クールな誘い方。ごめん嘘。めっちゃ下手。 そして遊び方を知らないの、良いですね…そっか、遊ぶ機会がなかったんだなと分かる。かなしい。 お姉さんが遊んであげるからね~~! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ フォーティーン/ミラ : 「ふふふ、どうだー!!」vサイン フォーティーン/ミラ : 「ほら、ノエル次を打ってよ」 ノエル(相棒) : 前髪をかきあげる「ふっ…フフフ…」 ノエル(相棒) : 「ビギナーズラックというやつだな。これだからビギナーは困る。ははは…」目がギラっとなる! ノエル(相棒) : 「…うぉおおお!!」更に容赦ないサーブ!! フォーティーン/ミラ : 「うぁ、早い・・・・よいしょ」 うまく返せなくて高く上げてしまう@ ノエル(相棒) : 「はいだらー!!」容赦ないスマッシュ!! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- クソ大人げない。大人げない! そして純真にVサインするフォーティーン。いいですね(訳知り顔で頷く)。 ですが最終的に… ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- フォーティーン/ミラ : 「やったぁ!!僕の勝ち!!」 フォーティーン/ミラ : 「約束だよ、ジュース奢って」 フォーティーン/ミラ : 「ほら、あっちに屋台あるよ」 ジュースの屋台にノエルを引っ張っていく ノエル(相棒) : しばらく地団駄を踏み、母国語で何やら悪態をついていたが… ノエル(相棒) : 「ふぅ…そういう約束だったな…仕方ない」 ノエル(相棒) : いつものクールな顔に戻ると、お姉さんぶってキミに引っ張られていったのだった… ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- はいキミの勝ち!フォーティーンの屈託のなさに、ようやく取り繕う事の出来た相棒。 良いですね…私はこういうの好きです…。 その後も楽しく過ごす。人助けをする…えらい! ここで少年は魔法を使ってある『ズル』をするのですが、それもいい。 偽物でも人を幸せに出来るのなら、きっとそれは本物なんだ。 さて…このまま平和に過ごしてもいいのですが、てぇへんだてぇへんだ!事件だ事件! 事件となるや走り出す…合格! そして武力が必要な場面では…ガンブレード!!を使う!!ウワー!カッコいい!! リミット解除!から始まって剣を突き刺しトリガーを引く…なんてRP、大好きに決まってるじゃん! 魔法陣やガンブレードの絵まで用意して、憎いですねこのこの。 そしていよいよ…クエリー!ネタバレになるので詳細は伏せますが… ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- フォーティーン/ミラ : 「僕はすっごく、すっごく、すっごく諦めが悪いんだ」 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- パチパチパチ…合格…(後方理解者面)その答えが聞きたかった。 でもねぇ、ここから先はねぇ、強い奴しか主張を通せない世界なんだぁ!敗者には死を! 決戦イベント!戦闘は…互角!一進一退…いや、フォーティーンが優勢!ダイス目が走る走る! 優勢ですが、相手を立てるのが上手い!ボスを上げつつ自分の良さを出していく。上手い!良いテクニックです。 しかし…判定失敗…出目99!?ウワー!ファンブル!振り直し不可!敵の大技をモロに食らってしまう! デスチャート突入!出目次第で死ぃ~!…成功!えらい! さぁデッドライン状態だ!ここでも相手を上げる!ガンブレードは折れる!最後の一撃は…拳!! ダメージダイスで4d6全て1を出す!逆に満身創痍の一撃っぽくてカッコいい!!私そういうの好き!!YOU WIN! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! 二回目のデッドラインヒーローズとは思えない、見事なプレイでした! クエリーを楽しんで頂けたようで何よりです! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| 旅野 | |
| 2022/04/23 00:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5 サプリとリプレイが届いた日記 エピックトレジャリーとリプレイ・水の都~が届きましてございます!わぁい。 サプリメントが基本ルルブより高いのはしょうがないね…サプリに手を出すならもう既に色々やりたいひとですもんね…。 でもこれだけ長年愛されてるゲームならせめてキャラメイクは1冊もしくは基本ルルブで全キャラ出来るようにしませんか全て表示するエピックトレジャリーとリプレイ・水の都~が届きましてございます!わぁい。 サプリメントが基本ルルブより高いのはしょうがないね…サプリに手を出すならもう既に色々やりたいひとですもんね…。 でもこれだけ長年愛されてるゲームならせめてキャラメイクは1冊もしくは基本ルルブで全キャラ出来るようにしませんか?と思うところ。 蛮族PCとかが…サプリなのはわかる…まあ…初心者向けではない種族がいるのも…わかる…。わかるけど…お財布にダイレクトアタックすぎる…。 参加中のキャンペーンが魔法寄りなので、多分次はメイガスアーツかモンストラスロア…上半期のうちに…きっと…。 2.0時代の博物誌系も気になっています。ポケモンの地方的な特色、好き。2.5以前のものに関してはキレイめな中古に出会えるかになる気がするけど…。 ETのパラ見所感。 コンジャラーって割と世間的にはマイナーというか、あんまりいい顔されない職業なんだなぁ(今更) そうか…ガジェ(ルンフォコンジャラー)は牢獄で一般的に忌避されるような魔術を教えられたのか…犯罪臭がすごい… この辺、世界観に浸れていないというか、まだまだ冒険者のみの視点でキャラクターを作ってるところですね。穢れに忌避感がまだ全然ない…。 いやあまりにも浸っても良くないけどね…ゲームだからね…。クトゥルフを思い出すのだ…復活には犠牲と代償が伴う…。 魔術、魔動機術への(尊敬はまだしも)恐れとかはあまり…PLが持ってるのではなく、その世界に生きるヒトを想像するにあたっての前提がね…こうした意味でトピックス「社会での存在」は読んでて面白いですね。 「スカウト(斥候)は慎重、陽気なフリをすることも」って部分でね… ワンチャン、ラァラ(スカウトフェンサーシリアスクラッシャー)の陽気な振る舞いは演技だった可能性が…?ってフフフってなりました。 すでに性格まで決まって来てるPCに当てはめて「無いな!!」とか「アリよりのアリ…」って考えるの楽しい。 この血液型はこういう性格とか県民性とかそのくらいのゆる~っとした感じで受け取って活かしたいですね。今後ね。 そのうちGMとしてNPCを考える時にはこういう非冒険者の感覚とか大切にしたいですね。いつかね。 アルケミストの「カード換算で金銭感覚がおかしい」的な記述、完全にオタクと一般人のノリですよね。 あと、冒険者は一般技能が一般人よか高くならない、だってそんな暇あるぅ?(意訳)っていうの、感覚として好き。 非日常に身を置く者が日常的な経験を昇華させられないのいいよね…… パーティー内では料理上手な子が、依頼主の料理人には全く及ばないとか良いよね。とても最高。 もちろん、超すごい冒険者(語彙力)でありながら幻の食材をさばける料理人とかそれはそれで最高。ロマンの塊。 ハンターハンターでいうグルメハンターですよ。ワンピースでいうサンジですよ。 こう、一般技能ひとつだけ超特化させてよくてしかもそれが役に立つシナリオとかあったらいいですね。あったらいいですねぇ!! アイテムは「ラァラに大きな手袋(必筋超え装備可能)欲しかったなぁ…」と思いました。初期作成では手が出ないお値段ですがあまりにも魅力的…。 ブランドを揃えると効果が増す系は、財力で殴ってる感じが良いですね。高レベル帯はそういうもんなのか…現実だったら結構感じ悪いよなぁ…。全身○○ブランドですわ!みたいな…。 絶妙にダサいと最高なんですが、説明を見る限りデザインは基本お任せなのかな。方向性だけそっと示されてる…これは…描き手に委ねられている…一番辛いやつ…。 水の都~2セッションの途中まで感想。 水の都いいなぁ!!!!!!!!!! こう、背景が浮かんでくるのはいいなぁ……まあ実際の水の都には縁がないので…ポケモン映画で素敵だなって思ってただけなんですけど……なので脳内BGMもそれなんですけど…。 アニポケの映画舞台は現実味とファンタジーのちょうどいいところなんだなって(脱線) シティシナリオで街の特徴がギミックに出来るのはかっこいいですよね。リアルアイデアで閃いた時めっちゃ盛り上がるやつだ~~。 かっこいいのに残念な感じのナイトメアニコくんが好き。ダイスが残念イケメンであれと後押ししてる。 お目当てのルンフォコンジャラーちゃん、めちゃめちゃ仕事できる一歳児だったので、あれ…?ルンフォコンジャラーってクールでかっこいい超適正なのでは?と錯覚してる。 ロールプレイと判断がね、致命的なんだなぁ(自分) 楽しそうなリプレイほど販促効果の高いものはない。良きリプレイだ… 空いた時間にちょこちょこ読み進めたいです。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/22 20:48[web全体で公開] |
😶 セール情報お知らせ(ダイマ故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍サイトBook walkerにてセール発生中! 朝ここの日記眺めてたら急に流れてきてびっくりしたので共有していきます。 規約違反が怖いのでリンクは貼らないぜ! □セール概要 KADOKAWAの書籍が「コイン40%還元」状態です。 1000円くらいの本を買ったら400円分の図書カード的なポイントが返ってきます。 「文庫とか知らねぇぜ!具体的に何が対象か教えな!!」的な意見は聞きません、対象商品が多くて並べるのめんどくさいので各自で調べてどうぞ。 こっからは注目書籍的なあれを載せていきます。 □新規に対象になったもの この手のセールは大体新刊が対象外になっているものですが、以前まで対象外だった書籍が一部セール対象になっていました。 ダブルクロスの最新サプリメント「ネームレスシティ」 SW2.5関連で「剣と荒野と放浪者 第二巻」「魔導の学府 ユーシズ」「グリフォンロード」 また、注目の新作として「ストリテラ オモテとウラのRPG」などが追加されたようです。 「新しいサプリが出たのは知ってたけど、中々買う機会が無い……」という方はこの際にいかがでしょうか? 私はストリテラ買ったのでその内立てます。 □リンク集 「オンセンのルールブックページから飛んだら運営様にお金入るよ!」とか言いながら、そこへのリンクを貼らないという悪行を重ねてきたので、今回は上記に並べた書籍に関してはリンクを貼っておこうと思います。 オンセン内なら規約セーフだろ!多分!! >ダブルクロス ネームレスシティ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040741951 >SW2.5 ・剣と荒野と放浪者 2 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040743903 ・魔導の学府 ユーシズ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040743571 ・グリフォンロード -黄金のキャラバン- https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040744721 >ストリテラ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040744713 リンクの先で「このルールブックの購入サイト」を押すとBook walkerに飛ぶらしいです。 ストリテラがまだAmazonにしか対応していないようなので、そちらが欲しい方は少し待つor運営さんに相談した方が良いかもしれません。 ではでは皆様、セールを活用してよきTRPGライフをばー
| 裕香 | |
| 2022/04/22 19:18[web全体で公開] |
😶 周回しても楽しいものは楽しい。 TRPGって基本的に1回限りではないですか。 でも、OKが出れば、周回できるわけで。 今回は、周回OKが作者様から出て 回してくれるということなのでっ Coc「年越せ探索者」KPヌガー様にて行ってまいりました! 今回は前回と違ってKPCも参加。 ご一緒はミスターR様、カノア様。 全て表示するTRPGって基本的に1回限りではないですか。 でも、OKが出れば、周回できるわけで。 今回は、周回OKが作者様から出て 回してくれるということなのでっ Coc「年越せ探索者」KPヌガー様にて行ってまいりました! 今回は前回と違ってKPCも参加。 ご一緒はミスターR様、カノア様。 みんなでわいわい遊んでまいった! 周回しても楽しいっていいねぇ おんなじにならないのもいいねぇ 出目にも左右されるわいわい楽しさ よきよきでした! 実はこれ、先日書いた遥かなる…を回った日の夜に行ったのですよ。 のよーんっとした夕方だったのですが 年越したおかげで元気にもなれたのですー ありがたい世界ー ありがとぉぉ!! また一緒にあそぼーねぇぇ!!
| こたつ | |
| 2022/04/22 12:46[web全体で公開] |
😶 なぜCoCとswがオンセンで流行っているのか 徹夜してシナリオ書くか ↓ 夜食食べなきゃ(レンジでチン) ↓ 熱っ(ラップを剥がした時に噴き出た蒸気でやけど) ↓ 冷やすか……(保冷剤を握りしめボーっと…) ↓ アサー というデスコン決めて泣いているこたつです。こんにちは。本当は日記とか書いている暇ないんだけどね! 全て表示する徹夜してシナリオ書くか ↓ 夜食食べなきゃ(レンジでチン) ↓ 熱っ(ラップを剥がした時に噴き出た蒸気でやけど) ↓ 冷やすか……(保冷剤を握りしめボーっと…) ↓ アサー というデスコン決めて泣いているこたつです。こんにちは。本当は日記とか書いている暇ないんだけどね! さて、タイトルの答えを完結に言うと「継続キャラクターが使えるから」ではなかろうか どちらも「感情」に該当するパラメータが無いため、毎回違うメンバーであっても特に困らない。 どちらもハンドアウトに相当するものが(基本的に)ない swはレギュレーションが明確(成長回数がn回と提示されると、経験点や所持金もほとんど一緒になる)な上、ある程度成長したキャラクターを使うことが普通だから、継続キャラと新規キャラの中で格差が(ほんとんど)できない。 CoCは成長という概念が大きな意味を持たない(技能が少し成長したところでゲームに及ぼす影響は程度が知れている) ということを考えました。 「違う卓でも継続して同じキャラクターを使えるゲームシステム」が他にあればそれも流行るかもしれませんね。 ちなみにオンセン界隈におけるsw2.5は、GMはキャラクターを「お預かり」する以上、変なリザルトが出せないっていう明確な欠点があります。 剣のかけらドサドサとか、シナリオの結果村に住むことになるとか。そういうことができない。 ……この欠点が無ければシナリオが書けるかっていうとそうでもないんだけどね! おしまい
| ちゃま | |
| 2022/04/21 22:29[本人にのみ公開] |
😶 ラミアを作ったら経歴表が本気出してきた話と出目の話 最近グリフォンロードで触っているラミア、経歴表が大惨事過ぎてギャグの領域です。 (うちの卓では2.0キャラの使用を許可しています。) ・初陣で死にかけた ・人族に買収された ・数が多いほうの味方をしてきた 小物! せっかくなのでハプニング表も振ってみる事に… ・海を漂流全て表示する最近グリフォンロードで触っているラミア、経歴表が大惨事過ぎてギャグの領域です。 (うちの卓では2.0キャラの使用を許可しています。) ・初陣で死にかけた ・人族に買収された ・数が多いほうの味方をしてきた 小物! せっかくなのでハプニング表も振ってみる事に… ・海を漂流した ・獣や魔物に食い殺されかけた ・危険な場所には一番に送り込まれた 散々!! 結果的に、平和な人族の家庭に生まれるも、遭難後蛮族に囚われ戦地へ送られ散々な扱いを受け、 その時たまたまグレンダールの声を聞き海へ身投げ、漂流後遠く離れた土地の浜辺に打ち上げられていたところを、 たまたま人族の人買いに見つかり、そのままPC1の父親に不憫に思われ買い取られるという設定に… (グレンダールについては自分の不幸な生い立ちを安全な所から見て笑っているサディストだと思っている。) 一つ一つは悲惨な経歴だけれど、積もり積もってギャグキャラとして扱われるようになりました。 満足。 https://gyazo.com/f564851c12f7649e2ac64304c34f83ff 立ち絵。ミモレ装備のドラテで戦うグラップラープリーストエンハンサーです。 珍しく身長がそこそこある。 ただ戦いが苦手であろう設定が戦闘ダイスの出目にまで遺憾なく反映されてしまい、 回避1ゾロからダメージ判定ダイスで6ゾロを出され気絶したり、尻尾にドラテ命中をかけているのにやたらと攻撃ダイスで「3」が多くて全く攻撃を当てれなかったり(1戦闘中同レベル相手に1回も攻撃が当たらない事もあった…)、完全なお荷物に… 毎セッション、2回以上の1ゾロを戦闘の、しかも重要な場面で出しています。 戦闘で活躍出来無いというのは、ロール面ではとても美味しいと思う派なのですが、PT壊滅の危機を作りGMを困らせる程の出目は勘弁してほしい…! … 現在同メンバーで3卓程掛け持ちしているのですが、僕の使うPCがこのラミアに限らずぶっちぎりで出目が低い。 回避ファンブルからダメージ決定6ゾロを2連続で行い雑魚戦でワンパンで気絶したり、補助動作のドルイド魔法を4連続でファンブルを振りMPが瞬時に枯渇してウィングフライヤー前提の戦闘バランスが崩壊したり… あまりに1ゾロが多く、他のPCとレベル差がつくまでに至った為、1ゾロ経験点はPTで共有する事になったり、 何故か命中、回避の出目で「ファンブル」「3」がやたらと多く、GMが頭を抱え、かばう持ちNPCを恒常で僕のPCの隣に追加することになったり… ひどいな! 一説によると僕が戦いが嫌いor苦手なキャラを作りがちだかららしい。 次作るPCは戦いが好きなタイプにしたほうがいいかもしれない…
| 杉材ペレット | |
| 2022/04/21 20:38[web全体で公開] |
😶 ソドワの成長を自動で計算したいんだ 何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って? SW2.5成長補助ツール↓ http://sugi-pellets.com/swgrtest/ 自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます 1.優先度を全部全て表示する何言ってんだって思うでしょ?作った(って言うか機能追加した)からみんな使って? SW2.5成長補助ツール↓ http://sugi-pellets.com/swgrtest/ 自動と言ってもけっこう簡易的なもので…と言っても三パターンほど使えます 1.優先度を全部バラバラにしてきっちり振り分け。ボーナスを基準に良い感じにする基本の機能 2.これとこれは自分で決めたい!良いでしょう。優先度を「選択しない」にしておくと、そのステータスを含む成長は選択されません 3.選択して良いけど特定のパターンだけダメ?出来ます。例えばAとBの両方が出ているやつだけ自力で選択したいなら、その二つは優先度を一致させておきましょう。優先度1以上なら自動で選択しますが、同じ設定だと選択されません 指輪腕輪含めて最高効率で突き詰めるぜ!!って感じじゃなければ、成長100回分が1分で終わります。どーだすごいだろ( 突き詰める場合でも大まかに決められるので、100回を5分未満も夢じゃない。そんなツールです。よろしければどうぞ
| ヴァン | |
| 2022/04/21 18:37[web全体で公開] |
😰 明日 明日は、ドキドキの奇奇怪怪同好会初回しです! KPするってだけでいつもドキドキ… その上、初回しで更にドキドキ… うぉぉぉぉぉぉ! ちゃんとまわせるといいなぁぁぁぁ… 既に緊張しております(笑) 噛みまくるんだろうなぁと思いつつ、ドキドキですが楽しみなので頑張りたいな!と考えながらお仕事をしてこようと思います。そして、休憩時間で読み込んだシナリオの再確認をしつつ明日に備えたいと思います😊
| 魁星 | |
| 2022/04/20 14:06[web全体で公開] |
😶 卓修羅が怖い話 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは 平日の真昼間に卓を立てたと 思ったら 1分せずに申請が来ていた」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 昼休み中だとか有給だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
| 木魚 | |
| 2022/04/20 08:02[web全体で公開] |
😶 欠員が出たので、追加募集します。【SW2.5】 現在PL3人で、あと2枠。 誰か来ていただけると助かります。 【8~9Lv】地獄の窯が開く刻【熟練戦闘卓】4/22(金)21:00~翌01:30予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165019649625woodblock 熟練戦闘ゆえ、ホットスタートとなります。 よろしくおねがいします<(_ _)> 追伸: 埋まりました。ありがとうございます。
| Dルタ | |
| 2022/04/19 21:53[web全体で公開] |
😶 オンセンはじめてみました Twitterにてフォロワーさんとクトゥルフ神話TRPGで遊んで約3年とちょっと…… 勿論まだまだCoCでも沢山遊びたいですが、他のシステム(SW、シノビガミ、ダブクロなど)にも興味があり、今回こちらTRPGオンセンSNSに登録させていただきました 登録したばかりでまだ使い方を完全に理解していないかもしれませんが、よろしくお願いします!
| らんちゃん | |
| 2022/04/19 19:23[web全体で公開] |
😶 今日でTRPG歴一年目 今日でTRPG歴一年が経つということで初めての日記を書かせていただきます。 実はTRPG歴一年になったのは3か月も前のことで、今日が私の誕生日ということで書いてます(あわよくばおめでとうのメッセージが来たら良いなと思ってます) めでたく私も一歳になったということで皆さまよろしくお願いいたします。全て表示する今日でTRPG歴一年が経つということで初めての日記を書かせていただきます。 実はTRPG歴一年になったのは3か月も前のことで、今日が私の誕生日ということで書いてます(あわよくばおめでとうのメッセージが来たら良いなと思ってます) めでたく私も一歳になったということで皆さまよろしくお願いいたします。 さて、話は変わりますが来月中にオリシを完成させて初のダブクロ卓を募集しようかなと考えております。 想定では、全15日(21時~24時前終了)のCRCキャンペーンを考えております。今のところ募集するか、TRPGオンセンの友人にお誘いをするかどうか決めておりません。 また、その前に6人でできるダブクロシナリオも募集したいな~~とも考えておりますが、日程が死んでいる為、恐らく後になると思います。 どうするかは後ほど決めていければいいなッと思いますので、これを見た方はごゆるりとお待ちください~。
| 班目 | |
| 2022/04/19 17:15[web全体で公開] |
😊 ロストも嫌いじゃない ロストしました。 週一定期卓、超大作CPで9か月経ってまだ半ばくらいかな。 RPぶん回し+テキストなので長くなるんですが、色々感慨深い。 長期に渡り一緒に過ごしてきた他の探索者の目の前で一撃でHP全部持って逝かれて、応急手当も失敗。 KPの温情でロスト確定の上でぎり意識が残った状態で最期の演全て表示するロストしました。 週一定期卓、超大作CPで9か月経ってまだ半ばくらいかな。 RPぶん回し+テキストなので長くなるんですが、色々感慨深い。 長期に渡り一緒に過ごしてきた他の探索者の目の前で一撃でHP全部持って逝かれて、応急手当も失敗。 KPの温情でロスト確定の上でぎり意識が残った状態で最期の演出をさせていただきました。 最期の最期まで、生きてくれたと思えたし、何よりずっと一緒に生きてくれた他の探索者たちが 悲しんでくれてそれでも前に進む姿を見て……ロストも悪くないですな。 一期一会の卓でのロストも考えて納得してはいるけれど、CP半ばで斃れるロストはまた違う。 不謹慎な言い方だけど、ロストしたのが自分で良かったと思ってしまえる位は特別かな。 長く過ごした他の探索者たちの喪失感や後悔や、それを乗り越えて進もうとする成長まで見れて。 とてもとても贅沢で幸せな探索者でしょう、自PCは。 ……何であんな非道な事ばかりしていた自PCにこんな贅沢が赦されたのか謎ですが。 他の仲間たちが非道じゃないかどうかと言われると言葉を選ばざるを得ない点がアレですが。 それでも叶うなら皆最後まで生き抜いて欲しいと思いながら、1人で眠りに就いたPCへ寄り添ってくれた者たちへ 感謝を込めて、ありがとう。 追伸:悲しいのが今回成長技能結構出来そうなのがあったのに新規キャラには受け継げない事だ……。 ああああああ、今からクリファン出せるかなあ(ファンブルなら出せる)
| 二階 | |
| 2022/04/19 02:19[web全体で公開] |
😶 学園キャンペーン(実験卓)完結 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったー! 1年と約半年かけてずっと続いていたCPがついに終わりました! この気持ちをしっかりと胸に刻み付けるためにとりとめのない感情を文字へと落とし込んでいきます! 正直人に読ませるような文章ではないのであまり読むことは推奨しません。 さぁ、後は想いを吐き出すだけです。もう配慮とかはどぶに捨ててひたすら書き連ねていきますよ! 実は私は抽選に一度落ちて、ちょっと都合の合わなくなったメンバーの代わりに途中参加という形でした。 実はちょっと怖かったんですよ。ある程度仲が良くなっているところに入っていくそれはまるで5月辺りの中の良いグループが出来た辺りの時期に転校してくるようなそんなちょっとした恐怖がありました。 排他的な雰囲気0だったから杞憂でしかなかったんですけども。 後はGMから全体的に闇が深いって聞いてそれなら光のPCを作った方がいいかなっとも最初は思ったんですよ。 だけど、大惨事表と思い付きの結果カニバリア聖女という負けず劣らず深い闇を生み出してしまいました。 完全に立ち位置がダークヒーローのそれなせいで、NPCとか蛮族の方がまだ光サイドではってネタはもう天丼ネタとしてすっかり定着してしまっていました。わかってても楽しいですよね、ヒールロール。 ヴィラン連盟みたいなパーティになってしまったせいでまず、お互いに関わり合いにならないのも笑いましたよ。笑い事じゃあないとはわかってますし、結局PCほぼ全員を攻略したGMには頭が下がりますが。 私の子も割と事なかれ主義だったのを捻じ曲げて他の人に関わることにした程度には交流がなかったですし。人族に紛れ込んだ蛮族のスパイを見逃す理由が倒す理由がないってのがくるPCパーティがどれほどいる事か。 後、蛮族の件で言えば1話目でバニッシュを使ったせいでスパイがばれてしまったのも不謹慎ですが笑ってしまいました。あれに関してはバニッシュ対策してない上に、問題ないなら使うのを控えるといったのに許可したGMが悪いと声を大にして言いたいです。5話目あたりに想定していたらしいスパイメインのシナリオがつぶれてしまったのは正直申し訳ないですけども。 3話目の敵討ちのシーンと幼馴染を救い出したところは最高でした。 敵もよくヘイトを稼いでくれる何の呵責もなくやれるタイプでしたし、王道的なヒロイックファンタジーをしていました。 まぁ、この時最高にヒロインしていた幼馴染が正妻ポジに収まるだけでなく自重というものをかなぐり捨て始めるとはこの時は思ってもいませんでしたがそれはそれで面白かったですよね。 4話目の体育祭は終始楽しかったです。 なにせSWの世界で高校生クイズみたいなもんが始まりましたからね、純然たるGMの悪ふざけの塊みたいなイベントでしたしめいっぱいこちらもハッチャけさせていただきました。 5話目は確か貴族没落の回でしたっけ。 PCもそうですが周りのNPCの設定も掘り下げられた良い回でした。劣等感と敵意と歪んだ愛の混ざった二人の関係が話し合いを通じて大きく進んだ良い回でした。 (やっぱりNPCの方がヒーローやってるんですよねー) 後個人的にうちの子とNPCの子がくっついたという意味でもとても印象に残る回でした。 確かに愛着を持って餌付けしていたけど敵の幹部が懐柔できるとは…… 6話目はスパイの子が人質にされた回ですね。 この卓ではスパイはポンコツしかいないジンクスの片棒を担いだ子が人質に成っちゃいましたね。メインアタッカーだから戦闘は優秀だけどスパイにかけては本当にポンコツな子でした。まぁそこも含めてよいキャラをしていたと思いますが。 後これ以降定期的にさらわれることになったこの卓のピーチ姫枠。後半完全に忘れていたけど元敵サイドのくせにあっさり捕まりすぎじゃないすか? 7話目はついにクライマックス! セッションを通してちょくちょく話が出ていたラスボスとの戦いです。 ラストの割に悪ふざけが酷かったですね。中ボスとしてクソコラ軍団と戦わされることもありましたし、完全に格上のサキュバスナイト(やくざ)と戦うこともあって本当に血戦の敵が思い返してみればひどいですねこれ。 まぁ、もちろん真面目な奴もありましたよ。うちの子の幼馴染と敵の幹部を巡ったやり取りなんかがそうです。幼馴染のキャラが固まってないからって距離を置かずに正直もう少ししっかりRPしておけばよかったと後悔しました。それは少し心残りです。後、ラスボスに正論パンチをぶち込んで威厳を地に堕としてごめんなさい。 さてさぁて最後にすべてをまとめると、本当にもう楽しかったです! 1年半という長期間なだけあって終わった今としてはまるで心の一部が失われたかのような喪失感を覚えるほどに私と共にあったセッションでした。 キャラが個性的で魅力的ですし、キャラ達にちゃんと経歴と設定と思考がありますから本当に濃厚でした。 セッション中のガヤや無駄話にも反応してくれるPLもこちらの提案に対応してくれたGMにも万雷の喝采と感謝を! また同じメンバーでやりたいなって思えるくらい素晴らしい卓でした! いつかご縁がある日来ますように!
| 旅野 | |
| 2022/04/19 01:57[web全体で公開] |
😶 SW2.5 魔導学院CP第二話日記 サークルに入った歓迎会の回。歓迎…歓迎…? 導入のこんな日常あったんじゃない?的なひと言ミニエピソードがそれぞれのキャラ設定に即してて、自分がGMやる時はこういうの挟みたい…と思いました。キャンペーンでこういうのあると良いよね…好き…。 ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレムが出てくる展開全て表示するサークルに入った歓迎会の回。歓迎…歓迎…? 導入のこんな日常あったんじゃない?的なひと言ミニエピソードがそれぞれのキャラ設定に即してて、自分がGMやる時はこういうの挟みたい…と思いました。キャンペーンでこういうのあると良いよね…好き…。 ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレムが出てくる展開にしてくれるGMとそれを受け入れてくれるPL。やさしいせかい…。 まあゴーレムは倒すんだけれども……魔法攻撃中心のパーティーで精神抵抗高いゴーレムが出てくるとなかなか削れない。 でも魔法はファンブルじゃなきゃ削れはする!!当たっても通らないフェンサーのあとだとすごく強い気がする。 ファンブルが出たんですけどね。ゴジッテーン! ゴーレムくんのHPとPC達のMPの消費レースでした。なんなら種族特徴のHP変換を初めて使うのか?…と思った。 今回の学び:誤射は普通にエリアの頭数で割る(それくらい把握して) そんな感じで対魔法攻撃に強いゴーレムくんを目の当たりにしたので、ガジェは多分そういうゴーレムを作りたい…。前衛PCくんを守りたいと思うと思う…。かばうとか使う感じの…。 でもガンガン殴るタイプのゴーレムも作りたい…エンチャントウェポンをかける相手がいないのもったいない気がして…。 手持ち無沙汰だから巻き込みスパークを打つしかない…って時に、なんならガジェも前に出て殴るか??って思考になるところ、PLとして前衛脳なんだと思います。インスタントウェポンの使いどころさん。 でも未だに何故か全裸(防護点0)なので、それがなんとかPLを後衛に縛ってくれる…もうずっと全裸(防護点0)でいいんじゃないか(良くない) RPも、ちょっと一緒にいることに慣れたかな?と思ったので、割とぐいぐい行ってしまいました。途中で大丈夫?って確認してしまう程度に…。 長いキャンペーンだしゆっくり距離縮めたいと思って、ちょっと生真面目で固い性格(当社比)にしたんだけど、おかしいね。 …押せ押せな性格のラァラをやったあとだと、別PCのガジェもちょっと距離感バグるなあとは思っている…。でもラァラのいる卓はPL同士が慣れてきてちょっと気安くなったからってのもあるので、こう…良い感じに距離を詰めたい…。 成長はまだ予定ですが、とりあえず冒険者レベルは3になるので、取得特技は…魔法拡大すべて…かなぁ…。制御もおススメされてましたが、特技一覧見てて、なんだよ「すべて」ってもうちょっと言い方あったんちゃう…?と面白くなったので…。 今のところ敵が一体の戦闘しかしてないので範囲攻撃や範囲デバフのうまみがあまりないんですが、まだ新入生だからね。使う場面は今後絶対くるでしょう。 ソーサラーメインPCくんが魔法制御の道をゆきそうなのもあって、とりあえず最初は違う方向を目指して行こうかと。色々見たい。 次回お金が入ったらゴーレムくんを作るんだーわくわく。 エピックトレジャリーをポチったので届くのが楽しみです。
| こんちゃ | |
| 2022/04/17 21:08[web全体で公開] |
😶 ようやくコミュニティにはいれた いえ、拒否されてただけじゃなくて入っていいのかと勝手に悩んでいただけですが あとiPadでTRPG出来るかな〜と不安に思っているのもあります が、個人で悩んでも分からんモノは分からんから「とりあえず参加しとこー」という軽いノリで参加させていただきました セッションへの参加とかはまだ予定はないけどソード・ワールド⒉5の初心者用セッションあったら見学させて欲しいなと考えています PLとして参加できるならタビット族のコンジャラーかマギテックで作ってみたいな
| 巴 | |
| 2022/04/17 19:55[web全体で公開] |
😰 【狂気山脈】を越えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 狂気は、いや 今日は久し振りに セッション。 楽しいわ🎵 クトゥルフ神話6版 ついさキーパーの元、狂気山脈に挑んできた レイン 美羽 私 の 酔狂な冒険者達。 結果は、3名のPCの中 1人ロストという悲しい結果だったが、楽しかった🎵 正に、この3人だから出来た 成し遂げた探索だったな‼️ 特に美羽さんと レインさんの絡みが、アメリカ映画みたいで、凄く 良かった🎵 キーパーさんも ドラマティックに話を進めてくれて、温情もかけてくれて有難い。 正に、山には ダイス運という魔物が、棲むのね? また、同じ面子で遊びたいが……しばらくは無理かな…… だが、今日のセッションの楽しさを噛み締めよう!
