アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.215

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イェガー
イェガー日記
2022/06/26 09:01[web全体で公開]
😶 よきセッションだったな?これでお前とも縁ができた!
昨日、オンセンでは初GMとしてシノビガミ-脱獄セレナーデ-をまわしました。
募集からセッション開始まで1日もない超絶突発卓でしたが、ご参加いただきましたmo-chan様、centaurea様、ローレン様、しょう様のおかげでGMとしても楽しい時間を過ごさせていただきありがたい限りです。

拙作少全て表示する昨日、オンセンでは初GMとしてシノビガミ-脱獄セレナーデ-をまわしました。
募集からセッション開始まで1日もない超絶突発卓でしたが、ご参加いただきましたmo-chan様、centaurea様、ローレン様、しょう様のおかげでGMとしても楽しい時間を過ごさせていただきありがたい限りです。

拙作少々難儀な内容かつちょっとした運が絡むシナリオとなっているのですが、PL、PC双方で悩みつつもそれぞれのアプローチ、解決手段を用意していただくというのはやはり作者冥利に尽きますね。

また4名全てのPCが個性的かつ魅力的なキャラだったのも本当に見ていて楽しかったです。
公安(比良坂)嫌いのPCが二人いる中でどっしりと構える公安の元親さん
5000円でババロア1つを買う姫条さん(そういえば5000円擦りまくってたけど、なんで1万円じゃないんだろうw)
RPから戦闘まで蜘蛛に徹底した紫仙ちゃん
内心公安と距離を置きたがりまくってる天霧くん
見ているぶんはとても楽しかったので、脱獄先でもどこかで出会ってほしいですw

今回私とcentaurea様以外は全員初対面同士だったのですが、とても楽しい時間でしたのでPLの皆様ともまたどこかでお会いできたらと思いながら、本日記を〆させていただきます
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雨々
雨々日記
2022/06/26 02:27[web全体で公開]
😶 窓の中の箱庭にて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は窓の中の箱庭にてに参加しました。
キャラクター同士の関係性も良かったし、ロールプレイもいい感じにやらせてもらえてよかった。最後のバッドエンドもえもえもでいい意味で後味の悪い最高の読後感でした。
それにしても今回のシナリオは非常に私好みで良かったなあ……同じ作者さんのシナリオに回ってみたい
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Ququ
Ququ日記
2022/06/26 02:05[web全体で公開]
😟 D&D5版ベーシックルールであそぼう
ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました。
一回完結のセッションとして短いものでしたが、楽しんでいただけたら嬉しく思います。
ただ、今回演出で一部必要以上に残酷な描写があり、気分を害されてしまった方、申し訳ありませんでした。以後気をつけます。

今後もD&D5版はやってみたいので、頑張って英語版PHBを翻訳していこうと思います。
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BB
ゼンマイモミジ
ゼンマイモミジ日記
2022/06/25 22:02[web全体で公開]
😟 一回目
ユーチューブのリプレイ動画に憧れて始める。ただ、夜のセッションもほとんどが21時からのスタートなので参加できそうにない。どうにか21時から参加できる方法を見つけられたらいいな
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B
タバーン
タバーン日記
2022/06/25 18:41[web全体で公開]
😆 セッション感想No.7【SW2.5】(2022/6/25)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)MistさんGMのセッション「[テストプレイ]ファーベルト開拓記-2週経過-」(ソードワールド2.5)にPCグランで参加しました。(2022/6/25)

 先日のセッションは後衛キャラだったので、今回は前衛のキャラクターで参加しました。初めてリカントを使ったんですが、獣変貌中リカント語しか喋れないの思ったより不便ですね~。リカント語を覚えてきてくれた味方PCには感謝しかありません。
 シナリオについてですが、テストプレイと銘打たれているにしては結構よくできているシステムだと思いました。過去にやったカースドランドやヴァイスシティなんかを彷彿とさせるゲームブック形式(?)で、1日で終わるようなシナリオでは見られないメリアの特徴だったり、睡眠の回復だったりを意識できたりと冒険してる感がすごくありました。
 のほほんと素材を集めたりしながら、たまに戦うのかなと思っていたのですが、ランダムダイスですべて戦闘イベントを引き、一生戦ってましたね(笑)これはこれで楽しかったです!……が、素材を集めたりしたりと本来の遊び方も知りたいので、是非とも機会があればまた参加したいです!
 2.5になってからグラップラーやってなかったので、色々ルールミスってて申し訳なかったですm(__)m指摘して下さった参加者の皆さん、ありがとうございました!

 そろそろ〆ますね。とても楽しかったです。また機会があればよろしくお願いします!
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ハリィ
ハリィ日記
2022/06/25 18:01[web全体で公開]
😶 【sw2.5】やり出すと、色々と
昨夜は久々のセッションでした。

自分はGM。

あの頃とPC買い換えてたり、少し環境が違ってたけど始まると何とかなるもんで、予定通りのところで前半戦終了。

PCの性格が、結構コミュニケーションにがってぽいのが多かったけど・・・

やり取りできるし面白く返せてるし、それが本当に感動全て表示する昨夜は久々のセッションでした。

自分はGM。

あの頃とPC買い換えてたり、少し環境が違ってたけど始まると何とかなるもんで、予定通りのところで前半戦終了。

PCの性格が、結構コミュニケーションにがってぽいのが多かったけど・・・

やり取りできるし面白く返せてるし、それが本当に感動しました。
PLさんがきっとお話上手なんでしょうね・・・素敵だった。

セッションしながら、別のお話も思いついたので(CPではなくて単発。魔剣の迷宮)

今から、ルームでマップ作ったりシナリオ書いたりです。
せっかくルーム作るので、夜はそのまま簡単なセッションしようと思います。
遅い時間ですし、また気が向いたらやるので無理せず。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165614468153cuttingdorothy1

暑くて体調崩すのだけ、怖いし心配です。
7月は有給(会社勤めながら、お店やってるの)使って、週4出勤。
どこもにもいかずに、部屋でのんびりする予定なのでTRPGの再開はいいタイミングだったのかもしれないですね。

ではでは、みなさん良い週末を。
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ちろる
ちろる日記
2022/06/25 17:43[web全体で公開]
😶 セッション募集で
いつの間にかボイセ、テキセ+ボイセ、ボイセでフィルターがかけられるようになっていたの、すっごく嬉しい。
完テキセの民なので、「あっ、このシナリオ!行きたかったヤツ!!」⤴⤴からの「ボイセかー…無理」⤵⤵というがっかり感が減って、セッションが探しやすくなりました。わーいわーい。ありがとうございます。
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しゃんはい
しゃんはい日記
2022/06/25 12:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】夜更かしで悪い子になろう!
はろはろ!宣伝でも書こうかなと思ったら前回の日記と同じシナリオの宣伝をしている事が分かったしゃんはいです!

お前・・・同じ卓ばっかり使いまわすだけじゃあ飽き足らず、ついに宣伝まで使いまわすって言うのか。。。ちょっと味占めすぎでしょ()

と、いうのは冗談で、日記は毎回雑記的にひとことふたこ全て表示するはろはろ!宣伝でも書こうかなと思ったら前回の日記と同じシナリオの宣伝をしている事が分かったしゃんはいです!

お前・・・同じ卓ばっかり使いまわすだけじゃあ飽き足らず、ついに宣伝まで使いまわすって言うのか。。。ちょっと味占めすぎでしょ()

と、いうのは冗談で、日記は毎回雑記的にひとことふたこと交えながら書くことにしてます。
平日昼とかにしれっと募集すると新着枠から埋もれていくことが多いので、こうして休日とかになってから改めて日記で宣伝すると気づいてくれる人/来てくれる人って増えるのかなぁ。

というわけで、ででんっ。

◆蛮ドリ!~バルバロスバンドパーティー!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165606277237Millie0403

そう・・・今回は深夜に5時間!良い子は寝てるからなっ、悪い子め~☆

ありがたいことに「このシナリオやりたい」という要望を頂きなんとか時間を確保した枠なのですが・・・なにぶん↑に書いた通り深夜故にハードルが高めなのも事実。

と、言う事で・・・今回は事情を考慮して「既に参加済の場合でも申請/参加可」に切り替えますー。
幸いなことにあと1名でも来たら成立(4枠募集中、3枠以上埋まればGOすることにしてる)ので、どなたでも気兼ねなく申請をどうぞ。

なお当卓深夜枠は、寝落ちを憎んで人を憎まず、のスタンスでやっております()
というわけでみんなもなろう!悪い子!

ではではっ。
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雨々
雨々日記
2022/06/25 03:46[web全体で公開]
😶 ラブクラフターズ・パーク
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はラブクラブターズパークというシナリオに参加しました。楽しい楽しい。
一つのシナリオでいろんな世界観が楽しめるところがとても楽しかった!シナリオ作りにおいて見習うべきところがありますね!
ロールプレイにおいてはちょっと生かしきれなかったなあ、という反省。シナリオぶった切らない程度に味を出して行きたかったなあ
気づけばダイスも演劇ばかり振っていたのは誉められなかったですねー

全体としてはいろんなタイプの探索者がいて奥行きのあるセッションになった気がしますね、すごく楽しめた!
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山申
山申日記
2022/06/25 00:42[web全体で公開]
😶 SW2.5卓楽しい!
およそ1年ぶりにSW2.5を遊んできました。久々すぎて判定方法忘れてたけど…
今回のPTも個性豊かな面々が揃い、それぞれが魅力的なPC&NPCが勢ぞろい。皆の掛け合いやRPは見てて非常に楽しいです。
今日のセッションは野外探索。非常に良い所でセーブとなったので次回が楽しみですわ♬
同卓者の皆さん有難うございました。また次回もよろしくお願いします。
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ササミ
ササミ日記
2022/06/24 20:55[web全体で公開]
😊 TRPGってお金のかからない趣味だなぁって思った
久しぶりに仕事で神田に行くことになったので、ついでに秋葉原まで歩いて、買い物しながら御徒町駅へ。
アメ横の影響で秋葉原や御徒町はサバゲーショップが多い地域なのです。

サバゲーは、ちょっとのつもりで2~3万円軽く飛ぶので、それと比べるとTRPGはお金がかからない趣味です。

ルルブで1~2万円、こだわったダイスで2~3,000円、マスタースクリーンやキャラポーンで4,000円ぐらい?

オンセなら気に入ったルルブだけ。
TRPG雑誌を買わなければ、かなりコスパのいい趣味です!!
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B
パスタ
パスタ日記
2022/06/23 23:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】41回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第1話卓その1感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のシナリオは、前回のシナリオの続きとなり、最初の依頼である、山賊の討伐に向かうところから話は始まりました。
 買い物を済ませた一行(自PCであるリリーは残金が20Gなので買い物出来ず)は山賊の根城がある東の山へ向かいます。道中、モンスターと遭遇しましたが難なく撃破、その後、日が暮れてきたので野営をすることに。この野営時にPC達は思い思いのロールをしたのですが、結構PC同士で交流が出来たと思います。リリーはメイドながら家事が壊滅的に苦手という設定をつけており、今回もそこから結構ロールを展開出来ました。キャンペーンセッションの2回目ということもあってか、PC同士が互いの設定を掴んできている感じがしました。
 野営を終えたPC達はようやく山賊の根城にたどり着きます。しかし、そこはすでに何者かに襲撃を受けたらしく、山賊の根城である砦は焼き尽くされていました。人族、蛮族の死体も転がっており、物々しい雰囲気に。ここでリリーが死体に驚くロールを挟めたのはちょっとした満足ポイントでした。生存者や手がかりがを探しに崩落した砦跡を探索するPC一行。すると、手始めに探索したエリアでいきなりアンデッドと戦闘に!
 魔物知識判定では知名度は抜けましたが、先制判定で出目が振るわず、敵に先制を許します。敵の中に、乱戦を抜けることが出来る能力の持ち主がおり、形状:突破の特殊能力で、PTの後衛陣にダメージを与えつつ背後を取ります。砦までの道中での戦闘とは打って変わって、緊張感が高まります。PTは何とかその敵を攻撃しようとしますが、なかなか攻撃が当たりません。思ったようなダメージを敵に与えることが出来ずに再び敵のターンを迎えるところで今回のセッションは終了しました。
 今回、キャンペーンで初の戦闘になったわけですが、リリーの命中力の心許無さが露呈しました。リリーはマギシュービルドなのですが、ショットガンバレットの為にマギテックのレベルを下げるわけにはいかず、シューターのレベルを伸ばすことが叶いませんでした。その為、格上の相手にはどうしても命中力が足りず、ダメージを与えづらくなるのです。基本的には、同格か格下への攻撃に専念し、格上を攻撃するときは味方のフォローを前提にするべきなのでしょう。今後のビルド方針として、シューターを優先して伸ばそうと思ったセッションなのでした。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/06/23 22:41[web全体で公開]
😶 意外と参考に出来るなぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひとりごとみたいな日記なのでパタンします。

基本ルルブ1〜3の次に買った冒険の国グランゼール。最近読み直すとグランセールに闘技場があったことにびっくり。そこにあったのかー。気が付かなかった。蛮族も出てくる闘技場で色々と闇深いところがあってまさにファンタジー。既に公式で考えていた設定だったんだなー。闘技場シナリオはここでやろう。

ついでにシナリオを乗っていたので読んでみる。読んでみるとなんとなく「夜の目を追え」と言うシナリオ回してみたいなーと思っちゃった(てへぺろ)
難易度はそこそこ高めな印象。初期作成+経験値5000と6000G。能力成長が4回。
弄り方が分からないので多分そのままの難易度で回すと思う。
ただこんちゃさん、ルルブ1〜3のクラスしか知らないし。エピックレジャリーのポイント割り振りよく分かってないんだよね。だいぶキャラメイクに制限かけてしまうけど、近いうちPL募集すると思うので良かったら参加してください。
でも初GMだから色々間違えたら本当すみません。準備がんばろー。
よし!これで逃げ場を無くしたぞ!こうでもしないとやらないからな私はw
いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2022/06/23 22:41[web全体で公開]
😊 【sw2.5】明日は久々のGM♪
「後輩がsw2.5を始めました。手探りでGMをやっているのですが、未だPL経験がなくて・・・」
「3年前のハリィさんのセッションが楽しかったので、好ければまたGMしてくださいませんか?」

という、額縁に入れて飾りたくなるような素敵なメッセージ。

お願いされたのは5月だったけど、FF14全て表示する「後輩がsw2.5を始めました。手探りでGMをやっているのですが、未だPL経験がなくて・・・」
「3年前のハリィさんのセッションが楽しかったので、好ければまたGMしてくださいませんか?」

という、額縁に入れて飾りたくなるような素敵なメッセージ。

お願いされたのは5月だったけど、FF14もクリアできたし、今月はずっと東京に入れるし!!
友達が使ってない西日暮里のお部屋を書斎がてら自由に使っていいって言ってくれたし!!
(音大生とかが住んでるマンションなので防音ばっちり、良く寝れるんです←書斎?w)

ようやく準備が整っていよいよ明日、セッション出来る事に!!

しかも、昔遊んだPLさんが勢ぞろい。嬉しい~♪
どれどれ集まったPCは?

人間のフェンサー&スカウト。
ドワーフの神官戦士。
ルーンフォークのマギテックシューター(+レンジャー)に、メリアのソーサラー!!

良いバランス!!神官戦士とか、魔法戦士とかいるパーティ好き!!

駆け出し冒険者を見てると、毎回ウキウキしますね☆
野外探索+調査だから判定もりもりやってもらって、ボーナスばんばん出しちゃおっと♪

書き込みできないけど、見学できるようにもしておいて・・・
明日の22時からです♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165485258044cuttingdorothy1

さて、明日の準備と少しコラムを書いて寝ます!
みなさん、今夜も好い夢を♪
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ちゃま
ちゃま日記
2022/06/23 21:24[web全体で公開]
😶 SW2.5サプリメント【グリフォンロード】用立ち絵配布
コミュニティの雑談の方でも発言させていただいたのですが、ストーリーサプリメント「グリフォンロード」のプラトーン他主要NPC達の立ち絵素材と、プラトーン達の顔アイコンを作りましたので、よければご利用下さい。
特に利用規約などはありません。常識の範囲内であればSW2.5やグリフォンロード以外の用途に使全て表示するコミュニティの雑談の方でも発言させていただいたのですが、ストーリーサプリメント「グリフォンロード」のプラトーン他主要NPC達の立ち絵素材と、プラトーン達の顔アイコンを作りましたので、よければご利用下さい。
特に利用規約などはありません。常識の範囲内であればSW2.5やグリフォンロード以外の用途に使用していただいても大丈夫です。
ZIPファイルの中にネタバレを含む立ち絵素材がありますので、ご注意下さい。

https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1jBU2ToCvdxaU5d9bd556k9u1cKrQtOKz
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ちゃま
ちゃま日記
2022/06/23 18:54[本人にのみ公開]
😶 グリフォンロード、完結
https://gyazo.com/86b00e47fad6f9389a97d67b4b9e3e56
完結後のココフォリアのルーム…

本日、グリフォンロード最終話、エンディングを迎える事ができました。
ただただ、最高の終わりを演出できたと思います。

GMとして、ここまで気合を入れて卓全て表示するhttps://gyazo.com/86b00e47fad6f9389a97d67b4b9e3e56
完結後のココフォリアのルーム…

本日、グリフォンロード最終話、エンディングを迎える事ができました。
ただただ、最高の終わりを演出できたと思います。

GMとして、ここまで気合を入れて卓を回したことは初めてでした。
しかし、そのどれもがやってよかったと、心から言うことができます。

約2ヶ月半という短い時間で13話、途中からシナリオを大きく改変したせいで、1セッション10時間を超えることもある超長編でしたが、一切力を抜く事なく、全力でロールプレイをしてくれた二人のプレイヤーのおかげで、僕も全力を出せました。

https://gyazo.com/b6741d368ad4e5b91088784a1d504611
https://gyazo.com/e9cce5147855bc6f6e9371bddb30f80e
https://gyazo.com/fd31063adbdc270f4b5a1ddaeccc2816
https://gyazo.com/60558a8edb283a7e88dffec50abb833d
https://gyazo.com/c18ad4032e07edc8a248e3638cdf53f0

最終話にあたり用意したイベントスチルや立ち絵たち…
ラスボス含め前日に5体分の立ち絵とスチルを作製という無茶スケジュール。
21日に12話を行い、そのロールプレイを見た後エンディングを予想し、22日は20時間ぶっ通しで筆を走らせ、キーボードを叩き続けました…
こんなに全力で遊んだのは久々で、自身のターニングポイントになり得たと思うほどの冒険をすることができました。

本当に、本当に楽しかった。
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