アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.189

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

わっか
わっか日記
2022/10/08 20:56[web全体で公開]
😶 【急募・1名・SW2.5】不死の女王の眷属
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166452429389wakkacha

ルルブⅡのサンプルシナリオを2~3日に分けてわちゃわちゃ遊ぶセッション…なのですが、1名欠員が出てしまったため、急きょ1名を募集します。

10全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=166452429389wakkacha

ルルブⅡのサンプルシナリオを2~3日に分けてわちゃわちゃ遊ぶセッション…なのですが、1名欠員が出てしまったため、急きょ1名を募集します。

10/9(日) 20時~
10/10(月) 20時~
10/12(水) 20時~
のうち2日・もしくは3日参加できる方を募集します。

現在のメンバーは「ドワーフのプリースト/ファイター」「人間のバトルダンサー/スカウト/レンジャー」「タビットのソーサラー/セージ」です。抜けたメンバーは「二丁マギテックシューター」でした。

非常にタイトな日程条件ですが、もしそれでも参加できる…という方いらっしゃったらよろしくお願いします!
いいね! 20
くま。
くま。日記
2022/10/08 03:23[web全体で公開]
😊 初TRPGプレイだやったー!!!
この度、ササミさんKPのもとCoC「飛竜の卵」をプレイさせていただきました!!
元々はクトゥルフ初心者のためのキャラ作り講座として参加したのですが、制作後に残った面々に対してササミさんが今作ったキャラシで早速シナリオをプレイしてみないかとお誘いいただき、立卓という運びとなりました。
なんというス全て表示するこの度、ササミさんKPのもとCoC「飛竜の卵」をプレイさせていただきました!!
元々はクトゥルフ初心者のためのキャラ作り講座として参加したのですが、制作後に残った面々に対してササミさんが今作ったキャラシで早速シナリオをプレイしてみないかとお誘いいただき、立卓という運びとなりました。
なんというスピード感!!

動画配信などでのTRPGは多く視聴していましたが、自分で実際にプレイした経験は一切無かったため、ワクワクと緊張いっぱいで参加させていただきました。

PLの紹介からPCの紹介。
今まで画面の向こう側で見ていたやり取りを自分自身が行う、鳥肌が立つほど嬉しかったです!!!

ササミさんのKPは初心者の私でもとても分かりやすく丁寧で、セッション中でも色々なアドバイスをいただきました。
また技能が成功したり、PLが鋭い推理を述べるとしきりに温かい言葉をかけてくれたのも嬉しかったです。
卓を共にしたジャンカーさん、有機酸素さん、むぎさん、縁さんもとても素敵なプレイヤーな方々で、みんなで会話を通してゲームを進行する体験がとにかく楽しかったです!!

結末は全員ロスト!というもの凄いラストでしたが、みんなでやられたーと笑い合いながらエンディングまで駆け抜けられて本当に楽しかったです!
これがクトゥルフ!初TRPGプレイで初ロスト、一生の思い出になりました。

改めて同卓してくださった皆様に感謝を!
また一緒に遊べる日を楽しみにしております。
いいね! 30
梅里
梅里日記
2022/10/07 21:23[web全体で公開]
😆 DX3ルルブ到着!!
ヒャッハー!とテンションを上げて読み始めたものの……
サイフィク以外のルルブを読むのが久しぶり過ぎて、文字を目が上滑りしてるぜ(´・ω・‘)
う~ん、一回試しのキャラを作ってみるのが早そうかなぁ。
早くルールに慣れてセッションをしたい!!
いいね! 26
かものはし
かものはし日記
2022/10/07 01:09[web全体で公開]
😍 食指が動くはよきことなり
TRPGをしていると、今まで知らなかったことや、やったことのない事をしてみたくなります。
色んな音楽を聴いたり、BGMを探したり、Ipadでお絵描きしてみたり、本を読んだり、映画をみたり、、、。
そもそも今では当たり前にしている「セッション用の部屋をつくる」なんてこともオンセに来なければ考えもし全て表示するTRPGをしていると、今まで知らなかったことや、やったことのない事をしてみたくなります。
色んな音楽を聴いたり、BGMを探したり、Ipadでお絵描きしてみたり、本を読んだり、映画をみたり、、、。
そもそも今では当たり前にしている「セッション用の部屋をつくる」なんてこともオンセに来なければ考えもしなかったこと。
もともとあまりネットもPCも使う事のなかったわたしです。
かれこれ2年強、オンラインでのTRPGの影響力はすごいですね。

私は表現することや考えることそのものに意味があると考えています。
これからもゆるりと食指の赴くままに「そうあることを」楽しんでいきたいと思います。
また、他の人がそうしてあるがままに楽しんでいることにもわくわくと喜ばしく感じています。

表に出すも、出さずとも、ただただやったみたいように
食指のうごくままに、囚われることなく、そのように楽しんでいきましょう。

P.S.
おいしそうなものがたくさんありすぎるので、精神と時の部屋が欲しい。
いいね! 39
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/10/06 21:15[web全体で公開]
🤔 プリーズテルミー、ハウツープレイ上級戦闘(SW2.5/雑記)
最近頻繁にSW2.5のセッション募集を見かけることが増えました。
日程や都合が合えば是非参加を申し込みたいところです。バトルマスタリーという新サプリを手にしたのだから尚更。
AIによる画像生成もモノにでき始めたので、これは是非いろいろな種族のキャラ、様々な技能や特技を試すべきでしょう。

-全て表示する最近頻繁にSW2.5のセッション募集を見かけることが増えました。
日程や都合が合えば是非参加を申し込みたいところです。バトルマスタリーという新サプリを手にしたのだから尚更。
AIによる画像生成もモノにでき始めたので、これは是非いろいろな種族のキャラ、様々な技能や特技を試すべきでしょう。

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とはいえ、募集要項の中には「上級戦闘」指定のものがいくつか混ざっているようです。
上級戦闘といえば、基本ルールブックⅡに記載されている、メートル単位でユニットの位置を一直線上で管理する戦闘。(なんだかLMBSを不意に思い出しましたね)
自軍後方・前衛・敵後方という3区分での管理だった基本戦闘と比べると、どこかとっつきにくい印象があると同時にリアリティとドラマ性が増して、よりTRPGの戦闘にどっぷり浸れそうです。
カギとなるのは、PCの移動力(=敏捷度)と乱戦エリアの範囲、でしょうか。弓やガン、魔法や賦術等を使う場合はそれぞれの範囲にも気を配ることになるでしょう。
それから敵ユニットの位置に応じての行動。移動妨害については何となくイメージが付きやすいですが、乱戦エリアの独立等については、実際に体験してみないことにはイメージが付きにくいものです。

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まあその、何が言いたいかと言いますと。「以前日記で予告を拝見して募集が気になっていたセッションが、募集が始まって確認したところ上級戦闘だった」ということです。
これは拙い。上級戦闘未経験で飛び込んで、他のプレイヤーの方たちはもちろんGM様に迷惑をかけるのは避けたいところ。
今回は難しくとも、今後参加したい卓がまた「上級戦闘」で泣く泣く諦める、というのは悲しいですからね。
そういうわけで、時々募集されるような上級戦闘の練習、的な卓に参加したいところです。

さすがにこの状況で「待ち」はダメでしょう、コミュニティの方でもお声がけしてみなければ。とはいえ皆さまのご都合もあることでしょうから、すぐには難しいでしょうけれど……行動あるのみです。
いいね! 16
トパーズ
トパーズ日記
2022/10/06 02:40[web全体で公開]
🤔 【シナリオの作り方:中盤編】伏線は露骨なくらいが丁度いい。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ストーリー重視のシナリオだと、一度は やってみたくなるのが伏線回収というもの。
 しかし、実はこれに気づいてくれるプレイヤーさんというのは案外少ない。いや、伏線だと気づかなかった、くらいならまだ良いんだけど、そもそも覚えて貰えて無いなんてこともザラ。
 理由は簡単なもので、各プレイヤーさんたちは一口に「セッションに集中している」と言っても、次はどんな台詞を言おうか。この能力はいつ使おうか。この場面はどんな対応を取ろうか。といった感じで、シーン1つ切り取っても集中している内容が異なるから。
 そんな訳で、伏線を張るなら多少露骨なぐらいじゃないと覚えて貰えないのです。長期セッションなら伏線回収の際に「あの時、こういうことがあったけど、覚えている?」みたいにPLさんたちに思い出して貰うキッカケを用意するのも1つの手。

 ちなみに似たような理屈は、ダンジョンシナリオなどの探索を行うシナリオでも言える。
 もし、仕掛けがある部屋や扉に対して露骨に怪しい描写をせずに罠を起動させてしまったとする。そうすると以降、PLたちはことあるごとに聞き耳したり目星したり足跡を調べたりと、セッションの時間が大幅に伸びてしまうことに繋がる。
 理由は簡単。「このGMは不意打ちで罠を仕掛けてくるGMだ」とPLたちに思われてしまう、言ってしまえばある種の信用を失ってしまうから。
 なので、GMとして調べて欲しい場所、罠が仕掛けられている場所というのは多少露骨に怪しいぐらいが丁度良いんじゃないかな?というのが、個人的な考え。

 もちろん、露骨な描写や伏線というのはプレイヤーに先の展開を予想され易く、あれこれ予想を立てられていざ予想が当たると「おー、やっぱり」みたいな事を言われるし、人によってはそれを悔しく感じるGMさんもいると思う。
 ただ、そういう人たちは、どうして悔しく感じるのかは、一度よく考えてみて欲しい。
 そしてもし、「プレイヤーたちの裏をかけなかったから悔しい」と思うなら、そもそも殆どのTRPGの前提である「TRPGとはGM対PLではない」「GMの役割はガイド役と審判役である」というのは、一度思い出した方が良いと思う。
 果たしてその「PLたちの裏をかこう」と思う気持ち、本当にPLさんたちを楽しませるために必要だった?むしろ「この伏線を覚えて貰えた、印象に残って貰えた!」と思う方が、前向きじゃないかな?
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/05 23:23[web全体で公開]
😶 そういえば最近
家からちょっと遠くにある(車で片道1時間)古本屋で見つけたんですよ。

『りゅうたま』

の書籍が。

いや〜、どんなTRPGなのか分かってないのにも関わらず、表紙のイラストに心を奪われてつい買っちゃったよね。

調べてみるとネットで無料でルルブが公開されているとか。

そうだっ全て表示する家からちょっと遠くにある(車で片道1時間)古本屋で見つけたんですよ。

『りゅうたま』

の書籍が。

いや〜、どんなTRPGなのか分かってないのにも関わらず、表紙のイラストに心を奪われてつい買っちゃったよね。

調べてみるとネットで無料でルルブが公開されているとか。

そうだったのか〜。

でもこのイラストは本を開くことで楽しさがあるので買ったことに対して後悔はない。

読んでも正直よく分かっていないので、初心者でもOKな卓があればいいなぁ〜。

ドラゴンのデザインとか人々のデザインとか素敵だなぁ〜。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/10/05 22:44[web全体で公開]
😶 明日明後日と代休。
今週の日月は休日出勤で、代わりに明日明後日が代休。

新上司との良好な関係を築いているせいか、疲労と怒りのベクトルが妙に変換されて下半期事業計画書作成がやたら捗る。
早ければ明日にも書き終える事が出来そうである。

と云う訳で、相変わらずヴァイスシティを遊んでる。
シナリオを楽しめるのみ全て表示する今週の日月は休日出勤で、代わりに明日明後日が代休。

新上司との良好な関係を築いているせいか、疲労と怒りのベクトルが妙に変換されて下半期事業計画書作成がやたら捗る。
早ければ明日にも書き終える事が出来そうである。

と云う訳で、相変わらずヴァイスシティを遊んでる。
シナリオを楽しめるのみならず、作成したキャラやエネミーの使い方やバランスを見られる良いテストベッドになっている。
今までのTRPG歴でこんなに使い倒しているサプリは後にも先にも無いと思う。

記載されたミッションをパク・・・げふん、参考にしてショートセッションしてみたいな、と考える今日この頃であったw



いいね! 14
パスタ
パスタ日記
2022/10/05 14:17[web全体で公開]
😶 【sw2.5】56回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第5話卓その2感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回からの続きで、父を殺したとされる母サヤリを追うサウリルとウルリサと合流したところからスタートです。

 目的の町まで馬車で向かいます。道中、モンスターと盗賊の襲撃が発生し、チャレンジをこなしました。そして目的の町にたどり着くPC達一行。そしたら、町はアンデッドの襲撃にあっていました。サヤリ捜索は後回しに、アンデッドを倒すことを優先することにしたPC達。ボス戦です!

 今回の戦闘ではギミックが複雑になっており、理解するのに少々時間がかかりました。先制は無事に取りましたが初手はギミックのせいで回避力にデバフをもらうことに。回避力デバフによってダメージを前衛PCがもらいましたが、サリアの回復でカバーします。敵も順調に倒していき、PC達は勝利しました。
 前の話のセッションでは戦闘に苦戦しましたが、今回の戦闘はミドルもボス戦も含めて結構簡単にいきました。

 アンデッドを退けたPC達ですが、被害を受けた町の援助を優先しこれまたサヤリの捜索は後回しに。すると、ヤザンと名乗るエルフの戦士に声を掛けられ黄金のキャラバンに加わりたいと申し出を受けました。話によると、彼の妹が黒衣の者たちに、他の子供、そしてサヤリと共に誘拐されたとのことでした。どうやらヤミアデミアが暗躍している模様です。サウリルとウルリサはサヤリが誘拐に関与してるのではないかと疑いましたがまだ確証はありません。とりあえず、サヤリが暮らしていたとされる郊外の家に向かいます。

 サヤリが暮らしていた家には鍛冶小屋が傍らにありました。家の中を捜索してみると、サヤリの手記を発見します。中を見てみると、そこにシナリオの最終目標である重要アイテム「時の卵」の名前が。話の全容はまだ見えませんが、点と点が一本の線でつながってきました。この先PC達に待ち受ける運命は何なのか?ここで今回のセッションは終了。第5話はクリアーとなりました。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 10
パスタ
パスタ日記
2022/10/05 14:13[web全体で公開]
😶 【sw2.5】55回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第2話:荒天呼ぶ遺跡卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回ガストビショップとプラズマスフィアの群れを倒した後からのスタートでした。
 剥ぎ取りと回復を終え宝玉も回収し、嵐に気を付けながら残りの未踏破エリアを探索していくPC達。何か意味ありげなお墓を見つけたり、排水溝の仕掛けを解いて最後の宝玉を手に入れました。

 宝玉がそろい、魔法で閉じられた門に向かいます。宝玉を全てはめ込むと門が開きました!しかし、門の向こうにはゴーレムが待ち構えており、そしてエリアを彷徨っていた嵐もモンスター化して襲ってきました!ボス戦です。
 前回のガストビショップとプラズマスフィアのペアとの戦いでは特に苦もなく勝てたのですが、ボス戦では打って変わって大苦戦を強いられました。PL側の出目が下振れし、GM側の出目が上振れしていたのです。おかげで、前衛のグラップラーが2度も気絶するはめになるほど苦しい戦いになりました。
 私は、苦戦したのだからもう少しエネミーのステータスを下方修正してもいいのかなと思ったのですが、他のPLは出目が悪かっただけで強さは適性だったと言っていました。こういうところで、難易度に対する見解の違いが表れてくるのだな、と思いました。

 ボスをなんとか撃破し、剥ぎ取りをしたPC達ですが、セッションの終了予定時刻を過ぎていたため、すぐに撤収。第2話のセッションはクリアーとなりました。

 今回のセッションを振り返ってみて、ダイス目に翻弄された回だったなという印象でした。同じ敵と相対するときでも、ダイス目によってドラマが違ってくるのだなと改めて思わされました。


 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 11
P寸Q(ぷっすんきゅー)
P寸Q(ぷっすんきゅー)日記
2022/10/05 00:39[web全体で公開]
😆 初セッション!
SW2.5の初セッションでした!
ロールプレイが思ったよりも難しかったです。
それと、ココフォリアのダイスがうまくいかなきませんでした。ゆとシートからBCDiceで指定してココフォリア用に出力したんだけどな...。命中が加算されていなかったり、ダメージロールが振れなかったり、どうしてだろう。
分かる方いらっしゃいましたら、教えていただけると助かります<(_ _)>
いいね! 24
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/10/04 21:08[web全体で公開]
😍 色々と上り調子ですわ〜!(おかしなテンションなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)端末の修理もできた!
欲しかったサプリ三つ(ML、OPB、BM)買う予定も立てた!
キャラシを作る手が止まらない!

FOOOOO(  ^o^)!!!!
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ナツル
ナツル日記
2022/10/04 11:54[web全体で公開]
😶 新しいルールブック
先日ふと思い立ち都会(隣県)の美術館に行ってきました。
当日に思い立ったので早割もなんも使えず飛び乗る新幹線、そこそこのお値段だぜ…!

まあ展示の内容はとても満足だったので問題なし!
さらに折角都会に来たしな、と我が県にはないイエローサブマリンだとか大きい本屋にも寄ってまいりました。
さ全て表示する先日ふと思い立ち都会(隣県)の美術館に行ってきました。
当日に思い立ったので早割もなんも使えず飛び乗る新幹線、そこそこのお値段だぜ…!

まあ展示の内容はとても満足だったので問題なし!
さらに折角都会に来たしな、と我が県にはないイエローサブマリンだとか大きい本屋にも寄ってまいりました。
さすが、TRPGルールブックも充実してる…!
というわけで翠緑のフローリアと禁書封印譚ブラインド・ミトスのルールブックを購入しました!あったので……
両方ざっと読んだのですが楽しそう…ぜひ遊んでみたいシステムですね。
というか上記二つ以外にもそれなりに買ったはいいけど遊べていない積みルルブがじわじわと増えてきてしまっているのでね。どうにかしたいところです。
いやあでもこう、ルールブックって油断すると増えちゃうからね。仕方がないね。
いいね! 25
はれる
はれる日記
2022/10/02 13:59[本人にのみ公開]
😊 アンドラック遊べて良かったの話 ※ネタバレ無
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この度、以前から気になっていたアンドラックを遊ばせていただきました~!
27日~1日の5日間!録音撮り残した分(カス)(本当にショック)もあるので、19時間~20時間程でしょうか。
2PLでこんなに沢山遊ばせていただけたのは始めてです。ありがとうございます…!

オンセンで募集されていたのですが日程が合わなかったため、KPさんに直接コンタクトを取ってみました。
が、もうこの時点でメチャクチャ緊張していました…!人見知り&小心者&オンセンで個人的なメッセージを送ることが初めてだったため、誤字脱字ないか失礼ないか何回も何回も確認して、メッセージを送信するまで1時間かかりました笑
快いお返事をすぐいただけて、バカみたいに喜びましたね…あのときの私は獣だった。
アンドラックカウントダウンを日々して過ごしていた俺を笑って下さい。

この度はKPしていただけたいおろいさん、見学者として見守っていただけたじゃがまるさん、俺の駄々に付き合ってくれた不燃ちゃん、5日間本当に本当にありがとうございました!皆さんのおかげでとっても楽しいセッションになりました…!
KPさんには多大なるご迷惑を沢山かけたなあと思います。
回してほしい!って駄々こねたり、立ち絵合わせしたいから秘匿早めに欲しいって駄々こねたり、お部屋の雰囲気知りたいから教えてほしいとか駄々こねたり、録音したいと駄々こねたり、RPでも駄々こねたり、あれ?私ずっと駄々しかこねてなくね?
それでも全て優しく返してくれるKPの存在にかなり救われました。なんならたっぷりと時間を用意していただけた上で延長していただけて、こ、こんなに良いんですか!?優しさの塊?こんなに幸せでいいんでしょうか…
人の優しさの上で今日も俺は生きているんだあ…(口癖)
BGM厨だからBGMのセンスの良さも光っていて、毎回これタイトルなんだろう…ってチェックしてた。曲のタイトルとかみて、ニチャ…て1人で笑ってたりもした
ていうかお部屋もすごく凝ってて、センス良いわ演出良いわでひっくり返りました。
なんていうか、お部屋全てから愛を感じるんですよね…!ああ本当にKPはこのシナリオが大好きなんだなあって思いました。全てから愛を感じて居心地が良くて…幸せな空間でした。ここに住みたい!
シナリオを愛している方に回していただけた、ということも私の中でクソデカビッグな感情になっています。
一生アンドラックの話をする妖怪になりました。布教大成功です。
本当にKPがいおろいさんで良かった!勇気出して声かけて良かった!本当にありがとうございました…!

そして雑談でお話してくれたり、ず~っとコメント投げてくれてたじゃがまるさんの存在は本当に私の心の支えでした。つらくなったときは雑談みて心の安定を保っていました…!
見学のお話いただいた時、正直クソビビリ散らかしておりました。
RP好きだけど本当に下手くそだし、楽しんでいただけなかったからどうしよう!?とすごく不安だったのですが、何故か私がじゃがまるさんに楽しくさせてもらいました(??)私が楽しくしてもらってどうする?
楽しかった~って言っていただけたのも本当に救われました…良かったあ…ありがとうございます…!

不燃ちゃんもありがとねえ…これいきたい!これいきたい!と喚く俺にいつも付き合ってくれて。クソデカLOVE
PC2人もこいつら大丈夫!?(頭が)って感じだったけど、最終的に良い感じに落ち着いて良かったね…!
暫く絵を描く妖怪になると思う。自陣、引きずらせていただきます。

もう昨日からずっと楽しかった…良かった…しか言ってない。言ってないよ。これが、「幸」?
何回お礼言っても足りないくらい、本当に本当~~に楽しかったです…!
わ~~~ん!!!!!!皆さんのことが好きすぎる。また遊んでください~~~~😭😭😭

楽しかった~~~~~~~~!!!!(クソデカ声)
全員アンドラックいってくれ~~~~~~~~!!!!!!!!(クソデカ声)
アンドラックに、いけ~~~~~~~~~!!!!!!!(クソデカ声)

そして、友人に声かけてアンドラック回す予定ができました。今日から私も伝道師です。

え?また長文書いてる…シナリオの感想やPCの話を書き出すとマジで一生書き終わらないと思うので、俺はこの想いを1人Twitterに書き殴ります。本当に素敵な5日間をありがとうございました!
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2022/10/02 13:13[web全体で公開]
😶 はじめましてこんにちは~♪
おっはるか~♪はるるんです♪

かつては赤箱から始まり、無印SWを得て…長き眠りについた後、SW2.5でTRPG魂が再燃したはるるんです♪
当面は仮想卓の動画を作りつつ、ここで皆さんの投稿を眺めたりしながら活動できればと思います♪

ソード・ワールド2.5リプレイ~旅立ちのナナセ~ はこちら



もちろんオンセにも興味があるので、徐々に活動の場を広げられればなと思います♪
これからもよろしくお願いいたします!
いいね! 29
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/10/02 09:01[web全体で公開]
😶 「温度差」の中で・・・・。
未だに新作サプリが発売されているベストセラーTRPGSW2.5。
先日も「バトルマスタリー」が発売されたばかりであり、自分も何だかんだでサプリを揃えつつある。

サプリ全てを活用されるヘビーユーザーさんがいる一方で、基本ルールのみ所持されている初心者さん・未経験者さんの方も少なからずおり、中に全て表示する未だに新作サプリが発売されているベストセラーTRPGSW2.5。
先日も「バトルマスタリー」が発売されたばかりであり、自分も何だかんだでサプリを揃えつつある。

サプリ全てを活用されるヘビーユーザーさんがいる一方で、基本ルールのみ所持されている初心者さん・未経験者さんの方も少なからずおり、中には新作サプリの話題を日記に書く事に不快感を感じる方もいらっしゃる。

無印を含めれば30年以上遊び続けられているルールシステムである以上、各ユーザーさんの「温度差」が出てしまうのは仕方無い事だと思う。

自分のスタンスとしては下記の通り。
・予算と興味が持てるサプリは購入。PLとして参加する場合でレギュレーション内で使用可能なルールは活用する。
・GMとしては、基本ルールのみを使用する。

そろそろシナリオと呼べる程では無いが、簡単な蛮族退治の卓でGMしたいと思う。
いいね! 25
みつる
みつる日記
2022/10/02 02:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】CP始動予告に関する日記
タイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細に全て表示するタイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細について。今後変更点が出る可能性はおおいにありますが、少々特殊な部分もあるので興味がある方はご確認いただけますと幸いです。

※すべてテキストセッションで行います。
※レベル帯や募集人数などの詳細は考え中です。
※GMはまだよちよち歩きの初心者でお手数おかけするかもしれませんが、参加者さんと一緒に楽しい時間を紡いでいけたら嬉しく思います

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【無天のアストレア(仮タイトル)】GM:あめふりさん&みつるの2人体制
 (あめふりさん→https://trpgsession.com/player-detail.php?c=AmefuriRainy2)
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(ザグレウス・フォートレスとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:土曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:同盟関係にある2国《秤の国ランクス》と《剱の国エンシス》それぞれにPCを配置するリレーキャンペーン
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。ただし、特殊条件があります。参加PL(GM含む)はまずそれぞれの国に所属するPCを1人ずつ作成し、それぞれの担当国の回が回ってきたときにその国に所属するPCを動かします。もしかしたら2PC動かす条件の特殊セッションもあるかもしれません。
 ◆難易度・テイスト:《年齢指定については未定》国ごとにテーマの方向性は異なる予定です。
(必ずしもPCのデザインに反映する必要はありませんが、イメージカラーはランクスが青、エンシスが赤の予定です)
 ◆構成:主に《秤の国ランクス》はあめふりさんがGM、《剱の国エンシス》ではみつるがGMとなります。
 進行としてはそれぞれの国で1話ごとに進めていきます。例としてはランクスの1話が終わったらエンシスの1話、ランクスの2話が終わったらエンシスの2話……という形式の予定です。
 ◆参加PL:固定を予定しています。ただし、長期になる可能性があるのでできるだけ(無理のない範囲で)日程が安定して確保できる方でお願いしたく思います。また、参加が厳しくなってしまった場合は欠員の募集もありえます。
 ◆補足:CP全体を通してGMPCが登場します。各国担当のGMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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【滅魔の要塞~ザグレウス・フォートレス~ 】GM:みつる
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(無天のアストレアとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:水曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:魔神討伐のために人族と蛮族が協力して運営する要塞都市
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM、バルバロスブック。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。バルバロスブック記載の蛮族PCとフィジカルマスターのみを採用可能とし、蛮族PCも使用可能にする予定です(ただし、GMは2.5環境から入ったため2.0については疎いです。なので、その点は皆さんの知恵をお借りしつつ実現できればと考えております)
 PCは魔神や魔域討伐を請け負う要塞都市「ザグレウス・フォートレス」の冒険者ギルドに所属する前提です。人蛮が所属するギルドである以上いくつかの特殊なルールが存在します。魔神討伐に積極的な人族や蛮族だとスムーズかもしれませんが、ほかの理由や偶然の結果によってここに所属することになったとしても構いません。放浪者についてはご相談ください。
 ◆難易度・テイスト:《R15+》《R15G+》討伐対象の魔神にもよりますが、難易度は高めを想定、トーンはシリアス寄りかつ、ややダークな方向性の予定。
 ◆構成:CP構成は「春」「夏」「秋」「冬」を象徴とする《四季の魔神》を討伐対象とし、それぞれの討伐対ごとに「幕」でセッションを区切りミニCPを行う形式となります。
 ミニCP自体は全4幕、討伐対象ごとの話数は3話程度の構成の予定(もしかしたら幕や話数は増えるかもしれませんが)。四季以外の魔神を討伐対象としたセッションや単発セッションもあるかもしれません。1つの幕が終わるたびに次CP準備のためのおやすみ期間を設ける予定です。
 ◆参加PL:現段階では、開催時期が不透明なこともあり討伐対象ごとにCPメンバーは都度選別の予定です。一応、前回のCPに参加していなくても問題はないように配慮しますが、もしかしたらメンバー固定になる可能性もあります。そこは今後の状況次第。
 ◆補足:CP全体を通しデータ持ちのGMPCが複数人登場します。GMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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以上、CP2本のざっくりとした構想と予告になります。
現時点で興味がある方、質問がある方、参加してみたいという方は気軽にご連絡ください。
お返事まで少々お時間いただく場合や返答を保留にする場合もあるかもしれませんが、可能な限り対応しますのでご了承ください。

ここまでお目通しくださりありがとうございました。
よろしくお願いいたします🐏

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ナツル
ナツル日記
2022/10/01 21:58[web全体で公開]
😶 卓建てました!
オンセンでは少し久しぶりに卓を建てました~
歯車の塔の探空士 Unidentified Flying Animal!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166453214904natsuludic
10月10日21時より月曜定期卓予定。なんとGM(作者)がうまく発音できないという悲しいタイトルです。そんなことある???
拡張ルールブックを使用して冒険したい!という方がいらっしゃいましたら是非~!
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/10/01 17:18[web全体で公開]
😶 ひとまず…?
ひとまず今日修理に行ってきました。結論から言いますとバッテリーがイカれてしまったようで…。
現在そのパーツをお取り寄せしてもらうのを待っている状態です。
端末は一旦使えるようになりましたが、今のままですとセッション中に頻繁に落ちてしまう可能性があるため、先週くらいまではセッションに参加できないと思います。

復帰して早々こんなことになってしまい申し訳ないです…。色々と迷惑をおかけしてしまって。
本格的に参加できるようになりましたら、その時はよろしくお願いいたします。
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しゃんはい
しゃんはい日記
2022/10/01 10:04[web全体で公開]
😶  【SW2.5】(再放送)我らヒマちゃんず(宣伝
はろはろ!どうして寝る前に募集を立ててから寝ないのか、コレガワカラナイしゃんはいです!


ほーう、強敵登場だな(募集時間的な意味で


・・・じゃあ駄文つらつら書いてるヒマちゃんはないのでは??

やめろっ!正論の刃なんて誰も幸せにならねぇっ!!(グサッ グサッ

えー、全て表示するはろはろ!どうして寝る前に募集を立ててから寝ないのか、コレガワカラナイしゃんはいです!


ほーう、強敵登場だな(募集時間的な意味で


・・・じゃあ駄文つらつら書いてるヒマちゃんはないのでは??

やめろっ!正論の刃なんて誰も幸せにならねぇっ!!(グサッ グサッ

えー、ルーンフォークの奴が正義という名の暴力に沈んだので、ここからは代わりにルーンフォークが宣伝します(スペアボディ



◆10/1(土)13:00~18:00【超突発】空まで届け、極上の火酒
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166458474088Millie0403


レベルキャップは3、経験点は新規なら5500。
持ち込みは要相談ですが、レベルさえ3なら10000点とか行ってなければだいたいオッケーして・・・

なに!! 告知文が前回と同じだって!?

そりゃあ(再放送)ですもん。時間帯だけ変えて放送しますわ!!(前回夜卓、今回昼卓

卓ばかりじゃ飽き足らず、ついに日記までも味をしめるようになってしまったルーンフォーク!

しめるならアジよりサバである。

・・・気温が下がってきたな・・・(10月


いやそれよりも日記をしめろっ、10:29までのカキコミに対して抽選するいつもの方針もやってますっ。


と、いうわけで、興味と予定としめ鯖とらっきょうがあればぜひどうぞ(お嬢様!

ではではっ!
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