アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.190
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あめふり | |
| 2022/10/01 02:08[web全体で公開] |
| 千熊 | |
| 2022/09/30 01:30[web全体で公開] |
😊 初日記+卓感想 自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く! 初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。 セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思った全て表示する自分にとって初めてのTRPGで、思い入れのあるSWのオンセン初GMを記念に初日記を書く! 初めてのテキセGMだったので時間調整をしやすいよう12個のプチシナリオを時間の許す限りやっていく形式にした。 セッション時間4時間30分。できたプチシナリオ3個。 もうちょいサクサクッと終わるかと思ったんですけどね。 PC達の掛け合い見るのも、NPCとして掛け合いするのもめっちゃ楽しかった。 シナリオ終了後、印象に残ったNPCをお聞きしたら票が入ったのは名無しNPC2人でした。 やっぱRPは楽しいね。勝手にNPCが動き出すんだもん。 とても楽しい卓でした。参加していただいた方々に改めて感謝を。
| とまと | |
| 2022/09/29 20:53[web全体で公開] |
😶 今更ですが… 日記等反応して下さる方…ありがとうございます。 反応して下さる方のなかで別システム系で遊んでいる方々は…いつか、いつか、私もその中にはいりたry もうファンタジー系のTRPGしたくてゴロンゴロンしている私もいるんですよ。 ただ、ただ!!ファンタジー系のTRPG系あるあるなのですが、私の理解力が全て表示する日記等反応して下さる方…ありがとうございます。 反応して下さる方のなかで別システム系で遊んでいる方々は…いつか、いつか、私もその中にはいりたry もうファンタジー系のTRPGしたくてゴロンゴロンしている私もいるんですよ。 ただ、ただ!!ファンタジー系のTRPG系あるあるなのですが、私の理解力が追いつかないのです。 恐らくキャラシで???って所が多すぎるのが難点なのかもしれません。 くそっ。ここで自分自身の脳の小ささが…。 SW、アリアン、ダブルクロス、シノビガミ、ウタワレや迷宮キングダムも…。 ファンタジーじゃないのも入っていますが、したくて堪りませんね! で、叶わなくて…ルルブが詰んでいく訳ですね…。 悔しい!!!
| ぐぅ | |
| 2022/09/29 20:16[web全体で公開] |
😶 TRPGを初めて遊びました。 それが4日前。気づいたら今日まで5日間連続でセッションの予定をぶち込んでいました。流石に疲れた…。 とりあえずギャグシとオーソドックスなクトゥルフものを回ったので、今度はエモシとか鬱々しいやつとか、あとはソロシとかも回ってみたいですね。はー、時間が足りない…。
| サラナリ | |
| 2022/09/29 20:08[web全体で公開] |
😊 SW2.5 CPが、終盤らしいです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに書きます日記! キャラシの記録だと去年の12月から始まっているので…来月で10ヶ月になりますかね? 一つのお話をここまで長く参加するのは、私にとっても初めてです。そんなに長くの時を同じキャラクターたちが、plさんが共有していると思うと感慨深い…思えばいろんなことがありました… みんなの最初の自己紹介に個性が出てたり、生徒たちも先生もひとクセあったり、それぞれのキャラと親密な関係のNPCとの交流がそれぞれみんな微笑ましかったり、ウサギが人参キメてたり… 急にハグして怒鳴られた仲が結果ラブラブカップルになったり、髪型変わったり、幼体グリフォンが可愛かったり、要所でおじいちゃんがボケてきたり…… 衣装チェンジがかっこよかったり、うさぎになったり、シリアスが料理で中和されたり、ちょっと恋愛話で相手に申し訳ない答えしか出せなかったり、大事な人のことを忘れたり失ったり斃してしまったり、さらに存在まで認識できなくなってこれからどうなるか不安すぎたり、世の中には浮く立方体があるんだなとなったり、謎の少女が未だ謎だったり、退場しても話に関わってたり…… パッと思い返せるだけでまだまだいっぱいいろんな出来事が起こりました。さすが10ヶ月、どの思い出も濃い 途中脱落してしまって実際のPL参加期間は6ヶ月ほどなのですが、その先の物語はまだ見守っています 常に何を選択するか迫られる中、pcたちはどのような選択をしていくのか、まだまだドキドキです。
| あおい | |
| 2022/09/29 01:26[web全体で公開] |
😶 積みルルブ ……をちょっとずつ消化したいと思いつつ、なかなか機会がないから積みルルブになっているわけで。世知辛い。 買ったままPLもGMも一度もできてないのが 獣ノ森、歯車の塔の探空士、アニマアニムス、エネカデット、呪印感染、エアゲトラム 一、二度やったきりなのが フタリソウサ、ドラクルージュ、鵺鏡全て表示する……をちょっとずつ消化したいと思いつつ、なかなか機会がないから積みルルブになっているわけで。世知辛い。 買ったままPLもGMも一度もできてないのが 獣ノ森、歯車の塔の探空士、アニマアニムス、エネカデット、呪印感染、エアゲトラム 一、二度やったきりなのが フタリソウサ、ドラクルージュ、鵺鏡、アンサング・デュエット、ステラナイツ この辺り……遊びたいけどなかなか機会がないかなしみ。 あとは幸いにも積みルルブにはなっていないものの、マギロギも最近PLできていないので遊びたい。 マギロギは、特に分科会を組むとなると結構な時間がかかってしまうのがネックですね……その分がっつり戦闘はできるけども。 ちょくちょく時間は空きそうだから何か……いやでもGMも楽しいけどPLもやりたいんだよなー。なかなか難しい。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/09/29 00:54[web全体で公開] |
😆 初めてのギャグシナリオに行きました! ひどい魔法災厄を見たぜ…! マイケル麦歩様作 マギカロギアオリジナルシナリオ「食パン咥えたJKとぶつかったら死んだ」に参加させていただきました! ディスコードのサーバーでギャグシナリオと聞いた私が飛びついて、GMをして下さる方が募集をかけて、晴れて立卓しました。 初めてのギャグシナリオで色々笑全て表示するひどい魔法災厄を見たぜ…! マイケル麦歩様作 マギカロギアオリジナルシナリオ「食パン咥えたJKとぶつかったら死んだ」に参加させていただきました! ディスコードのサーバーでギャグシナリオと聞いた私が飛びついて、GMをして下さる方が募集をかけて、晴れて立卓しました。 初めてのギャグシナリオで色々笑わせていただきました〜! 今回参加したPCは、過去と今と少し先の未来が視える社畜、新世紫羅斗という天涯&訪問者です。 天涯所属ならなんかこう…軽く目眩がするような魔法災厄とかもほんのり察知しそうだなってことで、唯一の天涯所属キャラで参加して来ました。 ちょっとだけ攻撃によりつつ、回復もできるようにしたりなどしてます。 マギカロギアセッションに本格デビューしてから2年経ちましたが、元型のエフェクトや禁書戦のルールなど、ちょっと把握しきれていない部分がGMを通じて色々出て来ました(汗) もう一回読み返さないとですね…でも、おかげで自分がルールを誤認してた箇所などがわかってスッキリした感じです。 ご一緒したPCは円卓所属の美少女書警さんと飄々とした感じの戸口&司書さんの女性です。 男性は新世のみという肩身が狭い状態に…あれ?これ前にも体験したことがあるぞ? シナリオは比較的難易度が高めとのことで、ご一緒したお二人は新世より経歴が上というベテランさん…おんぶにだっこ的な感じでついて来た感じです(PLのメンタル的に) こちらは調査をメインに動いたりした感じですね〜 相性がいい断章がいたので、1回魔法戦をしたりしました。 全体的にコミカルなので、起こることすべてがギャグ方面!運命変転が確か1回起きましたが、それすらもコミカル! おそるべしギャグシナリオ…!でもたくさん笑いました( ’ω’) 魔法戦は、こちらは比較的危うい状況にならなかったですが、書警さんがめちゃめちゃ危ない状況になりましたね…導入部分で「大きな犠牲は出ない」と予言したので、こりゃやばいか…?とハラハラしました(; ’ω’) が、なんだかんだ無事でした…ヒヤヒヤしたよ…ヒュウ…… 禁書戦もちょっと危なかったり危なくなかったりしましたね(司書さんも確かちょっと危なかったりした) 書警さんの火力は信頼できますね…分科会に1人いると安心しておんぶに抱っこしちゃう…(すな) ピンチになりながらも、契約などを使ったりして無事回収! こちらは1番手だったので、初手終わった後は2人に託して見守るなどしました( ’ω’) エンディングは個別でシンプルにまとめた感じです。 こちらはシナリオアンカーと契約していたので、願いを叶える感じの描写をしてもらいました。 ちょっとだけ魔法も使ったりして、願いを叶えた次第です。 でも、新世の個別エンディングはなんかちょっとほっこりした感じがします^^ 今回ちょっと色々特殊で、日程が合わなかったりして何度かすり合わせをしたりしましたが、無事最後まで参加できた安心しました。 ギャグシナリオは自分から「回ってみたい!」と申し出て回りまして、PCからしたら頭痛ものだけどPLは内容に「ファーwww」ってなってました。ウケる〜!( ’ω’) 久々に動かすキャラだったので、口調とかどうしてたっけ…と思い出しながらRPしました。 脊髄は案外覚えてるもんだなあ…ちょっと「どうだったっけ」ってなったところもあったけど、違和感なくRPできました。 マギカロギアはもちろん、他のシステムでもギャグシナリオに参加してみたいですね〜! 機会があれば参加してみたいです。 ジャンルの初体験、ありがとうございました!楽しかった〜!v(*’ω’*)v
| 天娘 | |
| 2022/09/29 00:01[web全体で公開] |
😶 キャンペーンに参加させていただいています 昨晩、二本目のシナリオが終了しました。 まだあと二本(プレイヤー的には)シナリオを通過する予定なのですが…。 なんか既に寂寥感に包まれております…。 うわあああん、KPもPLもPCもNPCも舞台の町も怪異もみんな好きだ!! 終わらないでえええええ!! いや、日程なかなか合わなくてまだしばらく終わらないんですけどね。
| トパーズ | |
| 2022/09/28 22:02[web全体で公開] |
😶 上手く回すことが困難なタイプのシナリオ https://www.youtube.com/watch?v=vPEk_JUn0Lw&t=1054s&ab_channel=%E3%81%B5%E3%81%83%E3%81%82%E9%80%9ATRPG%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB 全て表示する ダブルクロスやアリアンロッドで有名なFEARの公式チャンネルにて、GM向けの動画が公開されました。 タイトル通り、簡単に言うなら、TRPGでは上手く進行することが非常に難しいシナリオタイプとのことです(注:『作ってはいけない』ではない)。 大きく分けて3種類。 「PCが失敗することで物語が進行するシナリオ」 「PCが死ぬことが前提となるシナリオ」 「PCが目的を達成することで、悪いことが起きるシナリオ」 …なるほど。たしかに、これは何となくわかる。 こういうタイプのシナリオを扱う上では、ハンドアウトなどを活用して、事前にPLに伝えておくのが一番無難でしょうね。
| 玄優 | |
| 2022/09/28 21:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5GM準備完了! なんとかシナリオ2本完成し、あとは人を集めるだけ・・・・・・集まらないものですね(ノД‘)・゜・。 現在希望者1名来てくださったので、なんとしても立卓したい!ということで、こっちでも告知(*’▽’) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166436668845Kuromasa0571 9日、10日、15日、16日、22日、23日のうち参加者の都合の良い日時で開催します。よろしければ是非ご参加くださいませ。
| パスタ | |
| 2022/09/28 18:10[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】54回目のオンセ。そして、グリフォンロードCP【参加者決定済】第5話卓その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) バトルマスタリー、私も購入しました。アルフレイム大陸とテラスティア大陸からの輸入流派の紹介を読み終わった所です。読んでみた感想としては、強力な流派や、使ってみて面白そうだなと思える流派など、多種多様だなという感じでした。今後バトルマスタリー採用する卓も増えてくるでしょうから、私も何かビルドを組んでみたいなと思いました。 今後、追加アイテムやモンスターのところも読んでいきたいな、と思います。 さて、今回のセッションは、キャラバンでの仲間だったサウリルとウルリサの姉妹が行方をくらませて、その後を追う、という話でした。噂によると、彼女たちの母親がとある町にいるらしく、その母親を探しに行ったとのこと。しかしその母親もキャラバンの元一員だったらしく、なんと夫(サウリル・ウルリサにとっての父親)を殺めて脱走したという過去があったのです。父親殺害の動機に関してはまだ判然としない面もありますが、サウリルたちは父親の仇をとるつもりの様子。PC達は、なんとかサウリルたちに追いつき彼女たちに母親との対話を促すか、もしくは復讐の手助けをするようにとの依頼を請けます。 サウリルたちが向かったとされる町への途中で大河が流れておりその両岸にある町で川を渡るための船を頼むことに。ですが、ちょうど川に魔物が大量出没する時期だったらしく、このまま川を渡ることはできないとのこと。PLたちの話し合いの結果、川の魔物退治を手伝うことに。 冒険者ギルドの妖精使いの魔法ボトムウォーキングにより水底へと行けるようになったPC達。水底には水草が生い茂っているらしく、そのまま入ったら行動判定が-2となる、ということを事前の情報収集で知ってました。そして、これもまた情報収集で得た情報として、水草で編んだマントを着こめばこのペナルティを回避できることも知っていたのでそれを購入し着込んで水底へ入り魔物と戦闘になりました。 魔物はアイスジャイアントクラブ(剣の欠片いり)1体と、ジャイアントクラブ4体。水草のペナルティは蟹たちにもおよび、蟹たちは行動判定が-2の状態で戦闘をすることになりました。 魔物知識の弱点を抜き、先制も取ったPC達。前回のボス戦と比べれば敵は弱く、また行動判定にもハンデがある状態。順調に敵を蹴散らして無事PC達の勝利となりました。 蟹を退治して、ようやく川を渡ることができるようになりました。舟の上で、PC同士のロールをちょっと挟みます。私のPCサリアが仲間の使い魔に興味津々で、それにまた別のPCが対抗意識を燃やす、という微笑ましいシーンを演出できました。 向こう岸の町に着いたPC達は、そこでサウリルたちを見つけます。サウリルたちと会話をしたのち、再びプラトーンに迎え入れます。合流を果たしたところでこの日のセッションは中断。次回に持ち越しになりました。 今回のセッションの感想としては、ロールも挟めて戦闘も楽しめて、色々と楽しめたセッションでした。キャンペーンの話も進んできて、PC同士の関係にも何か変化を感じられるようになってくるかもしれません。それが今から楽しみです。 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| わっか | |
| 2022/09/27 23:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]寝ろ 習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | 全て表示する習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,’ ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ 寝ろ? はい。
| しゃんはい | |
| 2022/09/27 20:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ゆるりとRPがしたい夜 はろはろ! 座右の銘は、卓が無いなら卓を立てれば良いじゃない、しゃんはいです! マリー・ルンフォワネットの遺した名セリフですね(大嘘) さてさて問題の本題! ゆるりと言ったな……あれは嘘です(嘘まみれのルンフォ) そう!! 卓が!!! 流れたんです!!! 全て表示するはろはろ! 座右の銘は、卓が無いなら卓を立てれば良いじゃない、しゃんはいです! マリー・ルンフォワネットの遺した名セリフですね(大嘘) さてさて問題の本題! ゆるりと言ったな……あれは嘘です(嘘まみれのルンフォ) そう!! 卓が!!! 流れたんです!!! だってよぅ、ルンフォンクス……卓が!!! と、いう訳で突発で募集します。 その早さたるや、軍用輸送機用のロケットを積み込んだ乗用車のごとし(ダーウィン賞) あ、でも1つだけゆるりな要素もあります。 本卓、PCデータを使った戦闘が無いので、どのレギュのキャラでもRPしながらミニゲーム楽しもうね、というコンセプトです。 ◆9/27 22:00〜25:00 夢の語り部亭・異聞~リテラの非日常~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166427902307Millie0403 というわけでドン! さぁ興味もある、時間もある、そんなヒマちゃんはポチ!だ! 21:30までなら、人数オーバーしていても抽選勝負に持ち込めるキャンペーン(なのか?)も実施中だっ! ……こんな長々と駄文書くくらいならサッと宣伝しろって? だよね!!! ではではっ!
| 明地 | |
| 2022/09/27 19:09[web全体で公開] |
😶 ランダム魔域ガチャ、第1部完!!! 最初は何の気なしにテキトーに始めたランダム魔域ガチャも気が付けば6回を迎え、なにやらFCめいたストーリーまで思いついてしまい、当初の予定になかった総集編的な回を作成しては募集しました。 するとありがたいことに、「これまで参加したPC限定」という厳しめな制限に対して6名も申請をくださいまして、本当に全て表示する最初は何の気なしにテキトーに始めたランダム魔域ガチャも気が付けば6回を迎え、なにやらFCめいたストーリーまで思いついてしまい、当初の予定になかった総集編的な回を作成しては募集しました。 するとありがたいことに、「これまで参加したPC限定」という厳しめな制限に対して6名も申請をくださいまして、本当にありがたい限りでした! ランダム魔域ガチャはご愛顧くださるPLの皆様に支えられております…! そして肝心のセッションの内容ですが、 すみませんでしたーっ!!!!(土下座) ボスの調整がね!!大変なことになってしまい、4時間の枠で戦闘に3時間もいただいてしまいました。 連休とはいえ深夜まで延長してしまい本当に申し訳ありませんでした! 取り巻きこみで6部位はアカンかった……それもこれも断るのを惜しんで全員承認し、ボスを1部位増やすという雑な調整をしたGMの落ち度です。本当にごめんなさい。 でもPLの皆様の戦略も素晴らしくて、あんだけアホみたいな部位の魔物も3Rでチェックメイトにまで持ち込みました。 さすがに時間が押していたので省略させていただきましたが、やはり歴戦の冒険者は違うなァ…ということでした。 6Lv帯の第一部最終回ということで、今回はいろんなところをランダムで決定するまさしく「ガチャ」形式でお送りしました。 でもさ!!!!その結果6シーンの中4つの場面が被るってどゆこと!?!??!? 最初は2人の予定だったフェローも気づけばもう一人増え、裏で調整に頭を抱えました。 でも、最終回らしく全員に因縁のあるキャラクターやステージが登場し、また『魔域ガチャ』全体の裏側に関する話や、PC同士が持っている情報をすり合わせて推測合戦が始まったのは僥倖でした。 そうだよ!これが見たかったんだよ! 全員がすべての情報を共有しているわけではない、だから持っている素材を話し合うところが見たかったの! そして迎えたボス戦は、これまたランダムで決定されましたが、各部位の能力が悪夢のシナジーをしてえらいことになりそうとのことでした。それを乗り越えた先で迎えるエンディングもまた、それぞれのPCの思い出に残ってくだされば幸いです! しんみりしたお別れや、新たな旅へ向かうもの、そしてなんか現実についてきたりと様々ですが、裏設定とか作ってるGMからするとちょっと感涙ものでした。 今日もまたランダム魔域ガチャを回すので詳しくは書きませんが、「再演」にして「外部からの冒険者が関わる」ということはつまりそういうことです。その上でフェローの彼らが清々しく終わり(あるいは新たなる始まり)を迎えられたのは、きっと幸福なことなのでしょう。 で、PLの方が言っててちょっと気になったのが、やはりFCめいた緩いつながりのお話なので、重要な回に参加したPC/PLが必ずしも重要な情報を持っているわけではない、ということです。 この点、たくさん参加してくださるPCとそうでないPCで差があったのでやっぱり私も気になるところでした。 なのでコミュニティを作るか~とも思ったのですが、そうなると締め切りや管理がね…! 私そういうの超苦手なのでね…! しばらくはこのままゆるくやっていこうと思いました。そもそもまだ7Lv帯や9Lv帯を作ってませんし…! でも、かねがね検討していたことではありますが、いっそテイストを保ったままCPにしてガッツリ終わりまで書こうかなあ、とも60%くらい思ってます。 従来のゆるい募集は核心を匂わせるだけにして、舞台であるトアルの街で起こった出来事はCPでガッツリ書いて、きちんと終わらせる。その幕間とかを単発募集で描く……という方が、なにより私としてもすんなりケジメがつけられそうですので。 ひとまずは今ある7Lvのシナリオを書き終えて、アイデアが枯渇してなかったらやろうと思います。 ともかく、第一部最終回に参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました! 第2部はちゃんとテストプレイして臨みます(猛省)。 それから、第一部も再放送として回していきますので、見かけたら「おっやってんねぇ~」と思ってください! 日程が合わなくて惜しくも参加できなかった方々、ご安心ください。再放送でPLを集めてまた回しますので!(そして始まる無限ループ) 今後ともランダム魔域ガチャをどうぞよろしくお願いします。 〇おまけ ~小ネタ~ 第一部最終話のタイトル『幻想の色彩』をはじめ、様々な用語はダブルクロス3rdのウロボロスという能力の技名から取っています。 こいつもまた「闇」と「コピー能力」を司るので、いろんな意味でピッタリかなと思いました。 ~セッション中に聞いたもっともひどいセリフ~ PC1:こりゃ出し惜しみとかしていられないな…いくぞ PC2:PC1さん、おなしゃす!!!できればアルボル落としたい感じですかね…? PC1: アルボルと触手を落としたいところですね・・・ ここで、フェローがフルアタなので先に攻撃することになった。 後衛にまで起点指定かつ薙ぎ払いが飛んでくる『触手』を先に落とさなくてはならない。 GM :1d フェロー行動 (1D6) > 2 2>乱撃Ⅰ 達成値17 対象3体 PC1: よし大将! PC3: 乱撃で17はつええ PC2:触手、本体下2つが通りますかね? GM : x3 k17+9@10 「うおおおおおおおお!」触手→牙→レーザー #1 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #2 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[3,5]=8 > 5+9 > 14 #3 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[5,4]=9 > 6+9 > 15 なんてこった!問題の触手だけ自動失敗してしまったのだ! これには思わずGMも責任を感じてしまった。 PC4:アーッ! PC3:触手・・・wwwww PC1: たいしょぉぉぉ PC5: 大将! PC1: お前触手だけ外してるとか() GM : すいません、失敗した一撃はGMに入れておきます PC1:k17+9@10 ではGMの分を KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[6,4 6,6 6,1]=10,12,7 > 7,8,5+9 > 2回転 > 29 PC3:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww GM : 恨み篭もりすぎでは!? PC2:ワァ()
| トパーズ | |
| 2022/09/26 23:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エラッタ更新 https://twitter.com/GroupSNE/status/1574322893109874688 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも全て表示する 既に総合コミュの雑談で話題に挙がってますが、バトルマスタリーのエラッタが追記されました。 修正点は4つ。 レプラカーンの生まれ表の「体」。 《牙折り》が正式にバトルダンサーでも使用可能になった。 《乱風・双手分撃》に《全力攻撃Ⅱ》が対応するようになった。 〈クレセントエピック〉に〈マンゴーシュ〉と同じく回避+1の効果が追加。 まだ、魔物データ辺りにも細かい誤字とかありますけど、ひとまず大がかりなエラッタはこれで済んだ感じでしょうかね。
| じゅういち | |
| 2022/09/26 22:20[web全体で公開] |
😍 最高に面白いセッションでした(笑) ReverCity初回し無事?終了! 5時間のセッションが色々あって1日がかりになりました(笑) ちょっと改変しちゃったけど、やっぱりハッピーエンドだよね♪ 最後はみんなで全裸で町を失踪・・・・もとい疾走していました(笑) エモシだったはずなのに、あれれぇ、おっかしいぞ? エモシをエモくできない病気かもしれない。誰か治療して。 よし!次こそはエモくするぞ!気合は十分です!
| サーラ | |
| 2022/09/26 20:42[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】【卓宣伝】孤高の略奪者 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166417105388sarla0530 こんばんは!みんな大好き8~9lv帯でオリエネミーとの戦闘セッション募集してます。 特定ビルドへのメタ要素はできるだけ廃してます。 自慢のビルドで是非チャレンジしに来てみてください。お待ちしてまーす!
| 春の嵐 | |
| 2022/09/25 22:16[web全体で公開] |
🤔 「公式シナリオ」を拗らせる 結構起こりうることな気がしています。公式ってすげぇなぁ…と、しみじみ思ったりする今日この頃。 というのも、今度ダブクロ卓を囲んでくるのですが。そのシナリオが「短編かつ単純な構成のため、実験的なPCや、もう一度使いたいPCのリビルドなども歓迎!」というものでして。なので思い出のPCをリビルドして全て表示する結構起こりうることな気がしています。公式ってすげぇなぁ…と、しみじみ思ったりする今日この頃。 というのも、今度ダブクロ卓を囲んでくるのですが。そのシナリオが「短編かつ単純な構成のため、実験的なPCや、もう一度使いたいPCのリビルドなども歓迎!」というものでして。なので思い出のPCをリビルドして持っていこうと思いまして。 そう…「今日卓囲む予定がPC1が参加不可に!突発だけど誰かPC1やってくれない!?」「わー!ずっとやりたかったダブクロ卓がある~!やりた~い!)ポチ~」…という流れで参加した初ダブクロ。『Crumble Days』のPC1君を超久しぶりにプレイする…! なので「あの卓でこんなことあったな~」とか思いながらウッキウキでリビルドしていたのですが…いや~PLもPCも中々にこじらせているものですね…。 もう大分前のことなのに、PLはかなり色んなシーンを覚えていました。引っ込み思案男子のRPにバクバクだったこと、その癖チルドレンの子に結構グイグイ行っていたこと、戦闘時に着ぐるみの画像やらが出てきて爆笑したこと、許された大量のイージーエフェクトを悪用したこと、なぜかラスボス戦にバイクで突っ込んで行ったこと…よく覚えてるな~本当に。ストーリーラインが綺麗だからこそ、印象に残りやすいのかも。 何より、PC君にとっても大きな事件だったなぁとも感じました。覚醒したからって言うのもあるけど、設定が色々噛み合っちゃったんですよね…。ラスボスもヒロインも凄くPC君にとって大きな存在になっていて。その時彼が感じていたであろう感情も鮮やかに思い出せて。 公式シナリオの力ってすごいなぁ…などと思う瞬間なのでした。
| わっか | |
| 2022/09/25 21:01[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン完結!(ネタバレかなりあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週、グリフォンロードのキャンペーンが終わりました。 テキセで週1ペース、半年近く遊んでいました。月並みな感想ですが最高に楽しかったです。 結果はTrueEND、故郷とマウアーを両方救う事ができました。 マウアーの兄という当キャンペーンのPC1ポジションであるローラン。 キャンペーン全体、およびにパーティを引っ張るまさにリーダーポジションとして活躍してもらいました。 ニオとの闘いではあわや闇墜ち…かとひやひやしましたが、ギリギリ踏みとどまったシーンは本当に良かった。 マカブの里の遺跡に盗掘(?)に入り、そのまま捕まってしまい里で働かさせる羽目となったキース。 酸いも甘いも知っている年長者ポジといった感じで、最初は頼りないパーティを支えてくれたり、時にはおちゃらけて空気を和ませたり。 戦闘でも、投げ攻撃によって敵を崩す切り込み役として大活躍。知力判定がちょっと苦手なのはご愛敬。 病弱の身体を改善するため、癒し手のいるマカブの噂を聞きつけ移住してきたセレス。ちっこい(禁句)エルフ。 唯一の後衛魔法使い(フェアテ)で、当初はパーティの回復役…と思いきや、大火炎や混沌魔法で敵を薙ぎ払うゴリゴリのアタッカーに。どうしてこうなった?だいたいプラトーンのせい。 シリアスな空気に呑まれがちなパーティを和ませる役回り。いやむしろギャグポジション…?密猟者にはおでこにヒートメタル小銭で尋問だ(和ませるとは?) マカブの里の純粋な住人で、服の仕立てや皮のなめしで生計を立てていたアニー。GM兼PCとして遊ばせてもらったキャラ。 当初はレプラカーンらしく、また里の外を知らないということで人見知りっぽいキャラを…と思ってたけど、あんまり人見知りって感じではなく、どっちかというとぶっきらぼうって感じな子に。でも演じやすくて愛着も湧いたし、これはこれで良かった。 元は一般人ということで、冒険に慣れてなかったり、殺しに躊躇いがあったり。 最終的には放浪者技能、露払いを用いたクリティカル型のクロスボウシューターに。物理シューターはいいぞ。 そんな4人とわいわいプラトーンで、オーレルム地方を楽しく旅することができました。 もうちょっと描写に力を入れたりしたら旅感が増して良かったのかなあ。GMの描写が舌足らずな部分もありつつも、皆さんしっかりストーリー考察なんかしてもらえたりして、盛り上げてくれたのはありがたかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで、のんびりと楽しく遊べたのが本当にありがたかったです。王道キャンペーンを堪能し尽くした、あっという間の半年でした。 遊んでくれて本当にありがとうございました! (追記) セッション所要時間やバランス調整などの記録 ●所要時間 4~4.5hのテキストセッション×23回 ●進行 GM1人&PL3人、GMPCも参加でPCは4人 GMも物語を楽しみたかったので、読み込み&テキスト起こしは最小限に留める。 当日、シナリオを読んで打ち込みをする都合上、進行はやや遅め。 ●エネミーバランス 正直なところ、戦闘のバランスは簡単すぎたので大幅にテコ入れ。 ただし、雑魚戦闘はほぼそのままでプレイ。手を入れたのは主にボス戦闘。 ・PC構成は、人間全力斧ファイター、人間投げ蹴りップラー、エルフフェアテ(火力寄り)、レプラクロスボウシューター ・PCは4人だが、5人向けの構成をベースに ・ボス魔物のLV+1したり、かけらを増量したり、能力を追加したりしてさらに調整
