現人虫さんがいいね!した日記/コメント page.12

現人虫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

kangetsu
kangetsu日記
2018/12/01 13:59[web全体で公開]
😶 12月になったから、鬼を笑わせよう
ささっと、TRPG関係でやりたいなーと思っていること。

(1)パスファインダー、コアルールと多少のサプリ利用可のレギュレーションで、「Kingmaker」始める。
探索して、建国して、戦争したりするキャンペーン。

(2)パスファインダー、ルールいろいろありで、「Dragon’s Demand」始める。
1LVから7LVまでのキャンペーンなんだけど、単独モジュールなんだよね。APよりは手軽い。

今のところ、この2つかなー。
この1ヶ月で増えるかもしれんけど!
いいね! 5
kangetsu
kangetsu日記
2018/11/29 20:22[web全体で公開]
😶 パスファインダーをやってみよう
来月、クリスマス前に、パスファインダーRPGのルールブックが発売になるそうです。
お値段? まあそうね、安くはないよね。
なので、興味なくはないけど値段のためにためらっている人がいたら、まずは実際にセッションに参加してみることをおすすめしたいな!
Ququさんも、パスファインダーのセッション開全て表示する来月、クリスマス前に、パスファインダーRPGのルールブックが発売になるそうです。
お値段? まあそうね、安くはないよね。
なので、興味なくはないけど値段のためにためらっている人がいたら、まずは実際にセッションに参加してみることをおすすめしたいな!
Ququさんも、パスファインダーのセッション開催するということだし!
まあ、多分私も何かセッション立てるんじゃないかな、まあたぶん。

パスファインダーがどんなゲームかと言うと、基本的にはいわゆる剣と魔法な世界で冒険するゲーム。
王道な、ゴブリンが街を襲ってきて、実はその黒幕は~というお話だったり、
宝を探してダンジョン探索してたら、そこの主はコドモドラゴンでした~とかとか。
さらには、公式設定で、ホラーもの(コズミック・ホラーを含む)をモチーフにした国があったり(ドリームランドに行っちゃったり)、サイバー装備を身に着けたバーバリアンがロボットと殴り合いをしたり、なぜかロシア軍と戦闘になったり……公式があたまおかs、もとい自由な発想でシナリオを作っていますっ。(しかもゲームとしても面白いのだな)

判定ルールは、基本的には20面体ダイスを振ってそこに修正値を足して、その値が目標とする数字より大きければ成功、小さければ失敗、という単純なもの。
まあ、データは多い、かなり多い。その分、PCもいろいろなのを作れるからね。
でも、最初のうちは使うデータもルールも絞り込めるので、やってみたらそこまで難しかったり面倒ではないんじゃないかな。

とゆわけで、ちょっとでもパスファインダーRPGに興味がある人がいたら、たぶんルルブ発売後にオンセンでもセッションが立つと思うので、ぜひぜひ参加してみてね!
いいね! 10
Ququ
Ququ日記
2018/11/29 19:22[web全体で公開]
😆 Pathfinder RPG(日本語版コアルール)やろう!
12/26頃には、予約したパスファインダーコアルールブック日本語版が届く予定ですっ。
なので、12/27 さっそくセッションしませんかー?
ちょっと様子見てセッション設置してみます。

また1レベルからになるけど、キャラクター作成と短めの冒険を考えてます。
このルール買ってしまった人も、無料のPRDJサイト参照の人も、
どちらも歓迎しますよー^^

あと、ユドナリウムを試してみたいです…
いいね! 8
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/28 20:34[web全体で公開]
😊  女神転生:『誠の志』第1話1回目
この年になって旅の面白さに目覚めた自分。雪の季節になり行動範囲が狭くなるのは何とも残念。
カメラを持ってから色々と遠出する事が増え、色々なものを間近で見る機会が多くなりました。
旅をする事で気分転換になりますし、自分の目で見るとより心に残り、知識として深く刻まれる気がします。
それがシナリオを全て表示するこの年になって旅の面白さに目覚めた自分。雪の季節になり行動範囲が狭くなるのは何とも残念。
カメラを持ってから色々と遠出する事が増え、色々なものを間近で見る機会が多くなりました。
旅をする事で気分転換になりますし、自分の目で見るとより心に残り、知識として深く刻まれる気がします。
それがシナリオを書く上でも役に立って行くと思いたいですね。
たまにはフラッと気の向くまま旅に出てはいかがでしょう?


さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》の隔週火曜日開催のキャンペーンの開催日でした!
今回から新シリーズ!心機一転頑張って行こうと思います!
参加者の皆様、また長い旅になると思いますがよろしくお願いします!


前回、婚活パーティーの事件で知り合った人より一通の手紙が届き、春の函館へと新聞部は向かいます。
途中、車襲撃やパーキングエリアで事件が起こらないかと期待されましたが、すんなりと函館へと到着。
そこから五稜郭を中心に観光をして回る一同。
ここでこれまで撮りためて来た函館の写真を使い旅気分を味わって貰うと言ういつもとは違う回となりました
お陰でプレイヤーからは「女神転生じゃなくて函館旅行TRPG」と言われると言う!
これは嬉しい言葉ですかね。準備した甲斐があったと言う物です!

GMからの飯テロ3択を喰らいつつも、一同は新選組局長、近藤勇が愛用していた長曽祢虎徹が展示されているという美術館へと向かいます。
(ちなみに近藤勇が所有してた虎徹はまだ行方不明らしいです。贋作だったという説もありますし)
そこで虎徹と対面する新聞部。その迫力に息をのむのですが・・・そこで虎徹を狙いに来た者と遭遇。悪魔を召喚されて戦闘に突入!と言う事で次回と言う事になりました。

今回は函館篇と言う事で、函館と縁が深い新選組を中心とする話となります。
既に重要人物として上がっている土方歳三が今後どう絡んでくるか、敵か味方か既に興味津々の様です。
今後も函館とその近辺を飛び回って貰う予定ですので、どう暴れてくれるかGMとしても楽しみです!


今回のキャンペーンは残念ながら一人のメンバーが参加できずとなりましたが
参加できなかったメンバーの為にも思う存分暴れて欲しい所です!
いいね! 12
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/25 19:45[web全体で公開]
😆 GURPS妖魔夜行 第13夜 『黒狐と白狐』
自分は複数のシステムのGMをやるのですが、シナリオを作ってる最中に別のシステムの方が合ってる・・・と
途中でストックに回す事もあります。世界観が似てるシステムは特にそうです
どっちでも使えば良いのですが『シナリオは一期一会に』が信条のため、同じテーマを使うというのは余りありません。
(たまに意全て表示する自分は複数のシステムのGMをやるのですが、シナリオを作ってる最中に別のシステムの方が合ってる・・・と
途中でストックに回す事もあります。世界観が似てるシステムは特にそうです
どっちでも使えば良いのですが『シナリオは一期一会に』が信条のため、同じテーマを使うというのは余りありません。
(たまに意図的にやる事もありますが)
意識しないと似た様なテーマのシナリオを連続でしてしまうので難しかったり


さて、昨日の朝から夕方までGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました!
残念ながら御一方がお仕事により参加できず、3名でのプレイとなりました。
参加して頂いた皆様、長時間のセッションお疲れ様でした!

今回は山の中で繰り広げられる連続殺人事件の捜査に当たって貰いました。
表向きは熊の襲撃になってるこの事件。知り合いの刑事からどうやら熊では無く妖怪の仕業では無いかと相談を持ち掛けられます。
刑事から提供された被害者の情報を元に捜査開始。そこで被害者の共通点を発見。どうやらある犯罪をした事により恨まれて殺されていると判明します。
犯人と思われる人物に目星は付けるものの確証は得られず、次狙われると思われる人物を護衛する形で誘き出し退治と言う形となりました。

今回のモチーフとなったのは「白蔵主」と言う妖狐。
この妖狐は寺の住職に成りすまし(一説では食い殺して)猟師に狩猟を止めさせるという妖怪で、今回はその殺された動物の怨念が狛狐の負を司る方(これも創作なのですが)に宿って凶悪化した・・・と言う感じでした。
その相方の方がチームを導く・・・と言う感じにしてたのですが、結果的にチームの向かう方向に出てきて一緒に行っただけだったので、あまり目立たず薄かったかなぁと。
そして今回のキーとなった犯罪ですが、普通に表現すると惨いのでサラッと流してたのですが、GM・PL共に「クトゥルフ向きだよね」っと言う話題に。
PC達は怪異そのものなので肝は据わってるので不快になりはするもののそこまで、精神的なダメージは無いんですよね(狙っても居なかったですけど)
最近はクトゥルフもやるようになったので、そっちに回せば良かったかなぁと少し後悔です。
敵側も仕返しとばかりに被害者を生きながら喰らうと言う凄惨な事をやってたのですが、PCの方がさらに上回るやり方をアドバイスすると言う事になってたので・・・あまりオブラートに包む必要も無かったかな?(一応お昼なので配慮してみたのですが)

約1ヵ月半ぶりのGURPS妖魔夜行のセッションとなりましたが
参加者の皆様ありがとうございました!
連続殺人事件と凄惨な犯罪と重々しいセッションだったので・・・次は軽めのシナリオを組みたい所。
捜査メインが多いので1つ戦闘メインのシナリオも組みたい所です。
まだまだ修行が必要な身ですが、セッションを立てた時はよろしくお願いします!
いいね! 7
チハ
チハ日記
2018/11/23 23:51[web全体で公開]
😶 ほくほく
 CoC未邦訳第7版書籍が一式(コアるるぶ、探索者ハンドブック、時代別コンバート本、怪物本〔あ、これは表紙から察するに邦訳されてるっぽい...〕、魔道書本、KPスクリーン)が届いて、超絶ほくほく中。やっぱり非電源て、いいですね...目に優しいし。場所を取るのがアレですが。

 古典的なシステム(全て表示する CoC未邦訳第7版書籍が一式(コアるるぶ、探索者ハンドブック、時代別コンバート本、怪物本〔あ、これは表紙から察するに邦訳されてるっぽい...〕、魔道書本、KPスクリーン)が届いて、超絶ほくほく中。やっぱり非電源て、いいですね...目に優しいし。場所を取るのがアレですが。

 古典的なシステム(の後継版)にひととおり手をつけることができて、なんか、日常の中でそんな嬉しいこと滅多にないんですが、妙に嬉しい気分です。なんの利益(マニー)にもならないし、基本的に時間とカネと労力をつぎ込むだけの(あ、あと情熱か...)対象なんですけどね...不思議だ。

 これで、ダンジョンズ&ドラゴンズ、ロールマスター@指輪物語、クトゥルフ、と来て、次はSF物の元祖トラベラー(も)始動に向けてちょこちょこ具体的な準備を進めてまいりたいと思います。

 あ、あの、なんかですね、ロールマスター@指輪物語、けっこう面白いです。(ご参加くださっているお二方に心より感謝、ありがとうございますっ!) ルールブック持っていらっしゃらなくてオケですので(というか、入手は超困難)、指輪、シルマリル、旅、ビルボ、フロド、メリー、ピピン、サム、ガンダルフ、ラダガスト、トム・ボンバディル、アラゴルン、ボロミア、レゴラス、奥方、ギムリ、スマウグ、龍、サウロン、モルゴス、ゴクリ、あー、もう無尽蔵でキリガネ~...なトールキン作品が好きな貴方、けっこう楽しめる気がしますので、よかったらご一報ください。只今、第三紀1643年11月末、雪明けのルダウア国北部トロル森におります。後世(第三紀2930年)にかのアラゴルン2世の御祖父アラドールが山トロルの手にかかって命を落としてしまう、霧降山脈西麓の寒冷高地を目指し、とある秘宝を求めて探索中。
いいね! 11
K.
K.日記
2018/11/19 17:53[web全体で公開]
😶 海外TRPG(元祖)に手をだす
なかよし組と、D&Dをやりたいねーと
話していて、気がついたら
D&D5thEに手を出してしまったのです

おやぁ・・・基本ルルブだけじゃなくて
モンスターマニュアルと、ゲームマスターガイドまで
手元にあるなあ

おかしいなあ へんだなあ おかしいなあ (?_?)
いいね! 22
kangetsu
kangetsu日記
2018/11/17 10:49[web全体で公開]
😲 アブドゥルとかルルイエとか
フィリピンの知り合いが、現地で心霊現象もののグラフィックノベルっぽいものを出版したということだったので読んでみた。

最初のお話で、あやしい占い人形が出てくるんだけど、その人形の名前が「アブドゥル·アルハザード」。
その知り合い、ゲーム以外のつながりだったので、「ハハハ、こやつめ。有名なキャラ全て表示するフィリピンの知り合いが、現地で心霊現象もののグラフィックノベルっぽいものを出版したということだったので読んでみた。

最初のお話で、あやしい占い人形が出てくるんだけど、その人形の名前が「アブドゥル·アルハザード」。
その知り合い、ゲーム以外のつながりだったので、「ハハハ、こやつめ。有名なキャラクターだからあまり考えずに名前パクったのか」と思っていたんだけど。
2話目が、サバット使いの元フランス軍兵士が、インスマスに乗り込んでカルティストをマーシャルアーツで倒してアーティファクトを奪取、そのまま何故かルルイエに航海するというお話……。ああ、こりゃRPGamerですわ……。

ちな、この本好評だったのか?  Part.2 も出版されたんだよね。
謎だ。
この知り合いに、Pathfinder の某クトゥルフ神話モチーフのキャンペーンをやらせてやりたい。
いいね! 3
叢風
叢風日記
2018/11/13 19:56[web全体で公開]
😶 ロード・オブ・ザ・リング鑑賞
 こんばんは。映画【ロード・オブ・ザ・リング】“旅の仲間“・“二つの塔”・“王の帰還”を鑑賞しました~。
 いやぁ、王道なファンタジーを見ると心を踊らされますね。ローハンの騎兵突撃と帰還した人間の王・アラゴルンの演説は素晴らしかったです。
 子供の頃はB級ファンタジー映画を何度も見たことがあり、全て表示する こんばんは。映画【ロード・オブ・ザ・リング】“旅の仲間“・“二つの塔”・“王の帰還”を鑑賞しました~。
 いやぁ、王道なファンタジーを見ると心を踊らされますね。ローハンの騎兵突撃と帰還した人間の王・アラゴルンの演説は素晴らしかったです。
 子供の頃はB級ファンタジー映画を何度も見たことがあり、今思うとあそこ辺りが面白く見れてたんだなぁと(D&Dの映画はアレな出来でしたけど)。
 ダブルクロスはエフェクト【光の舞踏】欲しさにヒューマンリレーションを密林でぽちりました。届くのが楽しみです。
 デザイアが好きなのでミユキちゃん関係のデータが知れるのは嬉しいなぁと。
いいね! 11
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/11 16:09[web全体で公開]
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#17『届かぬ手紙』
デビルメイクライの新作も来年頭に発売しますね。4から10年ぶりの新作なんだなぁとシミジミ
(エースコンバットもナンバリングタイトルは12年ぶりですが関連作品があったので)
剣と銃と複数の武器を使い分けで戦うのが楽しいゲームなので、そんなスタイルをTRPGで再現出来たらなと思った時期もありました。全て表示するデビルメイクライの新作も来年頭に発売しますね。4から10年ぶりの新作なんだなぁとシミジミ
(エースコンバットもナンバリングタイトルは12年ぶりですが関連作品があったので)
剣と銃と複数の武器を使い分けで戦うのが楽しいゲームなので、そんなスタイルをTRPGで再現出来たらなと思った時期もありました。(近いものはルール化してますが)
それにしても今年末から来年頭にかけて気になるゲームが多過ぎる!


さて、先週の金曜日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画の開催日でした!
今回もお二方のプレイヤー様とセッションを楽しんでまいりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は最近土砂崩れで出てきた洞窟で兵隊の姿を見かける・・・と言う噂の真相を確かめに行ってもらいました。
まずは、新聞部の部長から話を振るのですが、2人とも興味津々。自然な流れで取材に向かう感じに。
そして学園内で事前調査で、土砂崩れがあった付近に旧陸軍の弾薬庫があったという事が判明。
聞き込みの結果からも肝試しに行く不良が居ると言う情報も入手します。

そして現地へと急行。情報通りに不良たちと出くわすのですが、どうやら肝試しに入った結果、怪異と遭遇し
仲間が一人取り残されたようです。こうなるとう一刻を争うので早速洞窟へと侵入していきます。
そして出会ったのは基地の司令と名乗る軍人の幽霊。そこから怨念の塊となった部下を倒して手紙を回収し遺族に届けて欲しいと頼まれます。
司令の願いを叶えるために手紙が隠されている場所の怨念と化した兵士との戦闘となるのでした。

今回の敵はルールブックのゾンビアーミーの改良版。時代背景からフルオートできる銃はあまり一般的では無かったため
単発の物理攻撃中心の構成となりました。参加者も今回2名だったので丁度良い感じ・・・とは思ったものの。
PCの一人の出目が爆発!ほぼ一人で倒してしまうと言う結果となりました。
これなら隊長として少し能力アップした範囲攻撃できる悪魔を配置しても良かったかなーと。
今回も時間オーバーしてましたので結果的に良かったのかもしれませんが・・・


亡き兵士の手紙と言う点からお気づきの方も居るかもしれませんが、今回のシナリオは映画「硫黄島からの手紙」を少し意識したものでした。
個人的には好きな映画で何時かはテーマにしてみたいと思ったものの、デリケートな題材なので中々難しいものが。
今回はちょっと良い話を狙ってみましたが・・・手応えは薄かったように思えます。日本国内の基地で未だに見つかってないと言うのはリアリティに欠けていたのかも?
そもそも軍人のロールプレイが全くできず不安定だったというのもあるかもです。ロールプレイの幅は広げたいものです。


セッションに参加して下さいました皆様ありがとうございました!
今月はもう1回くらい女神転生でショートセッションをしたい所です。
立卓した時はよろしくお願いします!
いいね! 5
橘翼
橘翼日記
2018/11/08 12:09[web全体で公開]
😶 はじめて日記を書いてみる
このTRPGオンセンに登録してはや半月、特に何もせず放置状態だったので先ずは日記をということで。

間単に近況報告など。

このところ自作のTRPGを作っているサイト
https://d-trpg.com
の更新作業ばかりしていたが、先日友人のGMでAFF2版のプレイヤーを久しぶりに体験全て表示するこのTRPGオンセンに登録してはや半月、特に何もせず放置状態だったので先ずは日記をということで。

間単に近況報告など。

このところ自作のTRPGを作っているサイト
https://d-trpg.com
の更新作業ばかりしていたが、先日友人のGMでAFF2版のプレイヤーを久しぶりに体験。
嫁探しの旅を続ける未開人戦士で城塞都市カーレでの冒険を楽しんだのだが、これがなかなか楽しく、久しぶりにGMをしたくなり、中断していたPathfinderのシナリオの続きをやることに。
このシナリオはD&D3.5版用の既成のシナリオを強引にPathfinderのルールだやっているっもの。
https://roll20.net/
を使っているのでその準備に休日をまる1日投入。
しかしまだ終わっていない。歳とともに集中力の低下はひどいものだ。「roll20」はいい感じなんだけどドローツールの機能がもう少し追加されないかな?消しゴムツールとかナイフツールみたいなやつと、図形の合成ができるとはかどるんだけど。。。
やっぱり別のドローソフトで描いて貼り付けたほうがいいんだろうか?
いいね! 5
ヒットマーク2
ヒットマーク2日記
2018/11/07 00:55[web全体で公開]
😶 衝動的?
先日オンセンでの初オンセに参加。導入と初戦闘で終わり、これからというところまで進む。
今後が大変楽しみ。

ただその際にいくつかうっかりをやってしまう。その中でも印象に残ったのが情報共有に関するうっかり。
参加キャラがアイテム作成系で、透明化のマジックアイテムをパーティメンバー分用意したとこ全て表示する先日オンセンでの初オンセに参加。導入と初戦闘で終わり、これからというところまで進む。
今後が大変楽しみ。

ただその際にいくつかうっかりをやってしまう。その中でも印象に残ったのが情報共有に関するうっかり。
参加キャラがアイテム作成系で、透明化のマジックアイテムをパーティメンバー分用意したところ、全員で一気に使用したらお互いの位置が不明になるのではとの突っ込みを受ける。

そう言われればそうだ、なんで気づかなかったのか。お互いの位置と行動を共有できるツールは便利なものだとの認識を新たにすることに。

次回以降は透明化アイテムを生かすためにもその暇があればパーティ内の情報共有アイテムを作らねば…(本末転倒)
いいね! 5
綾
日記
2018/11/05 12:53[web全体で公開]
😶 D&D5版って太っ腹だね
先ほどの記事でSWってなんか入りづらいと感じていてふと懐かしのD&Dを見たら、
あれいつの間にかAD&Dと合体している気がする。
性格が善にして善とかあったような、私自身はAD&Dやったことないから知らないんだが、
赤箱、黒箱時代の人間にしたら、なんか複雑になってるような
ACが0システムじ全て表示する先ほどの記事でSWってなんか入りづらいと感じていてふと懐かしのD&Dを見たら、
あれいつの間にかAD&Dと合体している気がする。
性格が善にして善とかあったような、私自身はAD&Dやったことないから知らないんだが、
赤箱、黒箱時代の人間にしたら、なんか複雑になってるような
ACが0システムじゃないとか・・・
良く調べてみると、簡易版ながらベーシックルール
軽く斜め読みしてると、これだけでも十分商品化できるボリュームだと思いました
しかもDM用まで、さすが元祖だけあるのでしょうか
ベーシックのみでもセッション参加できるのかな
いいね! 10
綾
日記
2018/11/05 09:59[web全体で公開]
😶 久しぶりにスレイヤーズを読んでファンタジー物もやりたくなってきた。
クトゥルフカルトナウと同時に違う本屋で売り切れていた18年ぶりの本編の続編を購入しました。
最後から18年たってたんだ。
そのことが凄くビックリ!
そうだよね、最初読んだのが高校の時だから、どんどんTRPGセッションを毎日行っていた記憶が・・・
いやはややっぱり1部のパーティ好きだわと感じま全て表示するクトゥルフカルトナウと同時に違う本屋で売り切れていた18年ぶりの本編の続編を購入しました。
最後から18年たってたんだ。
そのことが凄くビックリ!
そうだよね、最初読んだのが高校の時だから、どんどんTRPGセッションを毎日行っていた記憶が・・・
いやはややっぱり1部のパーティ好きだわと感じました。
言うわけでクトゥルフにはまっていますが、
少しファンタジー物もやってみたい気持ちがむくむくと
やるのなら卓が立ちやすいSWになるのかな
どのみちルルブ持ってないし、
無印と何か変わったのかな・・・
世界が変わってる?
アレクラストや呪われた島がないんだ
ルルブ1.2.3は購入しないといけないんだ
サプリも多いけれど・・・
調べたらこれ始めようと思ったら引くレベルじゃないかなと思っちゃいました。
2.5は卓が全然だし・・・
どうしようかな
やはりファンタジー物からスタートしたせいか
そっち系列の話ができやすい傾向なんですよね。

クトゥルフでも戦闘アリもできますけどどね
どう考えても、箱時代LV4のキャラよりは戦えると思ってます
まぁ5LVになると魔法使いも3LV魔法が使えるので多少は楽になれる可能性もありますが、
みんな大好き火炎球(ファイアボール)が覚えられる可能性があるので、使い道大変だけどね
平均体力も10だから・・・まぁコブリンの攻撃3発は耐えれる可能性がありますから、下手したら2発でお陀仏ですが
ソードが1D8だから魔法使いのHPはレベルごとに1D4
しかも回避も装甲もないので当たったらそれまでだから、恐怖ですね
それに比べたらクトゥルフのキャラの方が強いと思います。
もちろんレベルが上がったらCD&Dのキャラの方が強いですが・・・多分
システムが違うから対比させるのもおかしな話です。
いいね! 6
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/03 21:45[web全体で公開]
😊 ゴーストハンター02 ファイル01 『三〇七号室』
1d100を使った所謂パーセントロールを採用しているシステムは多くあると思いますが
50%を高いと見るか低いと見るか・・・低いと感じる人の方が多いですかね?
自分は半々で成功するのでまだ高い方と言うイメージです。
これは十の位と一の位を入れ替えれるルールがあるシステムを扱ってるの影響もあるかも全て表示する1d100を使った所謂パーセントロールを採用しているシステムは多くあると思いますが
50%を高いと見るか低いと見るか・・・低いと感じる人の方が多いですかね?
自分は半々で成功するのでまだ高い方と言うイメージです。
これは十の位と一の位を入れ替えれるルールがあるシステムを扱ってるの影響もあるかもしれませんが
どの道、期待値や確率は当てにならないものですね!だからTRPGは面白いのかもです。


さて、昨夜はゴーストハンター02のセッション開催日でした!
古いシステムにもかかわらず2名のプレイヤーの方々に参加して頂きました!
セッションお疲れ様でした!

今回扱う事件は消えた華族を追い、向かったと思われる廃アパートの調査をする事となりました。
調査に向かって貰ったのは格闘が得意のディテクティブ(探偵)と幸運の持ち主の写真家(ジャーナリスト)でした。
戦闘はディテクティブ担当でジャーナリストは戦闘能力をほぼ持たず写真を撮ってお金を稼ぐ担当と言う感じ。
まぁ、戦闘と捜査半々くらいなので戦闘能力が無いキャラでもありだろうと思ったのですが・・・

今回は探索がメインとなり時間はかかると見てセッション前に調査判定をして貰い
その結果から事前情報を出して調査場所からのホットスタートと言う形式に。
事前調査はジャーナリストが好調。基本的な情報と踏み込むアパートの見取り図も入手しまずまずの滑り出しです。

そしていざアパートに踏み込みます。まずは周辺を確認する者の異変は感じられず。
中に入り上の階に登ろうとするものの階段は崩れており、使用不可能
しかし、無人で電気が通ってないはずなのですがエレベータが動いてる様子。
怪しみながらもエレベーターを呼び出すのですが・・・そこには襲撃者が潜んでおり感知には失敗。奇襲されます。

ゴーストハンターには奇怪なもの常軌を逸した後継を目の当たりにすると恐怖に呑み込まれないかの判定
「恐怖判定」があり、失敗すると精神力が削られて行く・・・と言うシステムが肝となっているのですが
その奇怪な襲撃者を見て二人とも恐怖に呑まれ動けなくなります。
レベルが低い内は数ラウンド動けないと言う事も結構あるのですが、今回はジャーナリストが長い間硬直していました。
その隙に攻撃を受けて大ダメージ。そこに仲間のファンブルで瀕死と言うピンチ。
戦闘担当のディテクティブも1体は早々に葬るのですが、もう1体とは熾烈な殴り合いとなりました。
なんとか倒したものの二人はボロボロ。そのまま調査を続行するのは不可能と判断し引き返して翌日に仕切り直しとなりました。
ここで時間も迫っており・・・延長しても終わらなさそうだったので別日に続きを開催するとなりました。

久々のゴーストハンターで戦闘の勘も鈍っていたのか戦闘バランスをとれなかったのが失敗だったような気がします。
序盤で恐怖を与えるという目標だったので1匹で丁度良かったですね。
そして戦闘員が一人なので挽回も大変。ジャーナリストは写真を撮ると言う仕事はあるものの、もしもの為に射撃スキルを取っておいて貰うべきだったかなぁ・・・と
時間をかけて判定値を上げる事もできますしね。
最終的にはプレイヤーの方にお任せしたいので、あまりGMが押したくは無いのですが!

それでも、苦労してたプレイヤーの方々には申し訳ない様な気もしますが
久々のゴーストハンターは楽しかったです!
恐怖判定でカードを貰うドキドキ感、恐怖判定失敗でなかなか動けないジレンマ、なかなか成功しない判定
なんだか「懐かしさ」がそこにあった気がします。
昔は他のシステムもこんな感じだったなーと、一人しみじみしてました。

1日で終わらせるつもりでしたが二日に渡ってしまって申し訳ないです・・・
次回もよろしくお願いします!
仕切り直しとなりましたので、新な参加者も募集してますので
久々にゴーストハンターをやってみたいと言う方の参加お待ちしてます!
いいね! 7
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/29 14:11[web全体で公開]
😶 TRPGを遊ぶうえでのコツ?
ひとことでいえば、

「難しく考えすぎないこと」

です。
いいね! 25
セス
セス日記
2018/10/24 22:44[web全体で公開]
😆 PathFinders:MidGard 三冊
 どうも、セスです。
 StarFinderのPC作成の方は、新型iPad ProでPCお絵描きしたいので
お休みしてますが(走召糸色木亥火暴)

MidGardキター!!!
https://twitter.com/Duke_Seth/status/1055088051808985088
全て表示する どうも、セスです。
 StarFinderのPC作成の方は、新型iPad ProでPCお絵描きしたいので
お休みしてますが(走召糸色木亥火暴)

MidGardキター!!!



まださらっとしか見てないですが、
「全体的にはAD&D1stっぽいようなPathFinder」
って感じでした(古くてギコチ無い似非洋モノ中世)

 日本語版のPathFinder Core RuleBookもやっと出るようですが、
こちらでKara-Turっぽい奴らが復活しそうな、厚いWorld Book
でした。


 さてさて。

いいね! 4
Ququ
Ququ日記
2018/10/19 07:24[web全体で公開]
😆 D&D5版 エベロン世界を冒険
D&Dの背景世界として人気だったらしいエベロン世界でのシナリオを
最新の5版向けにコンバートしていただいて、遊ぶことができました。
追加種族のウォーフォージド(人造人間?)、シフター(ケモっぽく変身)
それから夢の世界から来た人…(ちょっと変わってるけどいい人)など
がキャラクターとして選択全て表示するD&Dの背景世界として人気だったらしいエベロン世界でのシナリオを
最新の5版向けにコンバートしていただいて、遊ぶことができました。
追加種族のウォーフォージド(人造人間?)、シフター(ケモっぽく変身)
それから夢の世界から来た人…(ちょっと変わってるけどいい人)など
がキャラクターとして選択できます。
私は小人の盗賊でしたが、仲間にはライオン、筋肉、モンク…
筋肉しかいない…

下水道で戦う羽目になったけど、強力な中型さんたちに任せて
安心かな~

細かい世界設定がたくさんつまったエベロン世界でこれからどんな
冒険ができるか楽しみです。
過去のサプリメントはなかなか手には入らないのですが、英語版
なら、5版向けもあるのかな?
いいね! 10
明日平
明日平日記
2018/10/13 21:42[web全体で公開]
😶 ルーンクエストとグローランサの個人的な思い出
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケイオシアムの創業者、グレッグ・スタフォード氏が亡くなったということで追悼を兼ねてルーンクエスト(以下RQ)とグローランサの個人的な思い出を

といっても、明日平はRQをそれほどがっつりやってたわけではありません
当時所属してたサークルではRQ推しは明日平ぐらいで、RQのGMをやったことはあってもPL経験はないという偏ったもです
それでも、RQと背景世界であるグローランサは明日平のTRPGライフに多大な影響を与えました

今考えてみると、明日平が初めて買ったTRPGのサプリメントはRQの「グローランサ」だった気がします
この「グローランサ」と「グローランサの神々」の2冊は当時何度も読み返して、シナリオを考えたり、自分のオリジナル世界やオリジナル神話を考えたりしたものです

当時の明日平にとってグローランサは(うまい表現が見つかりませんが)本当にワクワクする世界でした
野蛮で暴力的なオーランス教徒も、赤くて悪そうで北のほうにあるルナー帝国も、当時よく理解できなかったマルキオン教徒も、とにかく魅力的でした
あの不思議と危険に満ちたグローランサを冒険してみたい、そう思わせる以上に素敵な世界に明日平には見えてました

グローランサとグローランサの神々は非常に詳細で、それでいて(おそらく意図的な)矛盾をはらんだ設定が特徴的です
GMするとき、この背景世界の設定を慣れてる人相手ならがっつり使ったり、逆に慣れてない方相手の時はあっさり、それでいて特徴的な部分を使ったりなどといったテクニックはRQで学びました

この設定からシナリオを作るという今では当たり前の手法を覚えたのは明日平の場合RQからです

この設定からシナリオを作る癖がついてるので今でも明日平はシナリオ作りに困ったらルルブかサプリを読むようにしいてます

なんかだらだら長くなっちゃいましたが、GMするときのシナリオ作りの基礎を覚えたシステム、これが明日平の場合RQです

最後になりましたが、改めまして、グレッグ・スタフォード氏のご冥福をお祈りします
いいね! 13
鏑矢
鏑矢日記
2018/10/13 09:46[web全体で公開]
😶 【追悼】ルーンクエストの死
グレッグ・スタフォードが亡くなったそうです。
お悔やみ申し上げます。
https://www.chaosium.com/blogvale-greg-stafford-1948-2018
いいね! 5