現人虫さんがいいね!した日記/コメント page.13
現人虫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| チハ | |
| 2018/10/13 03:53[web全体で公開] |
| チハ | |
| 2018/10/10 01:41[web全体で公開] |
😶 J.R.R.トールキン の『指輪物語』、『ホビットの冒険』、『シルマリルの物語』etc の世界で遊びたい(TRPGしたい)という方 いらっしゃいません? お友達になりませう ^^)9 ニヒヒっ
| カミカゲ | |
| 2018/10/08 20:57[web全体で公開] |
😆 GURPS妖魔夜行 第12夜 『蛇性の契』 TRPGをやっていく上で楽しみの一つが買い物ですよね。装備品で個性を出す人も多いのではないでしょうか? 武装は何処に装備するかまで細かく決める方も多いかと思います 剣一本でも背中に背負うか、腰に差すか、拳銃ならばホルスターはショルダーかレッグか、はたまたヒップか 隠し武器をどこに隠すかと、考え全て表示するTRPGをやっていく上で楽しみの一つが買い物ですよね。装備品で個性を出す人も多いのではないでしょうか? 武装は何処に装備するかまで細かく決める方も多いかと思います 剣一本でも背中に背負うか、腰に差すか、拳銃ならばホルスターはショルダーかレッグか、はたまたヒップか 隠し武器をどこに隠すかと、考えてる時間が結構楽しかったり 小さい拘りなんですが、こんな所がキャラを生き生きさせるような気がします さて、昨日の朝から夕方までGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやって参りました! 今回は2名様のプレイヤーさんと一緒に楽しんできました。 参加者の皆様、長時間お疲れ様でした! さて、今回は老舗温泉旅館の女将が謎の熱病の原因を調査すると言う事件の解決にあたって貰いました。 『老舗旅館』『露天風呂』『交通の便が悪い山奥』『携帯が通じない』と、何か事件が起きる格好のシチュエーション。 GMにとってはとても都合が良い舞台です。 特に今の時代は携帯で何でも調べられるので、割と厄介なアイテムだったりします。 さて、事前調査でネットと図書館(ここも今ではすっかり行かなく・・・)で下調べをしていざ旅館へと向かいます。 まずは旦那さんに事情聴取。その後、仲居さん数名に聞いて、板前さん、釣り人と情報収集していきます。 途中で仲居の一人が怪しいと目星をつけて・・・後は固めていく感じとなりました。 今回は情報収集役、説得役とピッタリと噛み合い穏便にスピード解決! そう言えば、折角の温泉地なので入浴シーン(サービスシーン)が出る前にセッションが終わってしまった! まぁ、片方のPCは雪女なので温泉に入れないとセッション直前に気づいて「しまった!」と思ってたりしましたが・・・ 今回の事件の女将さんには非は無く、旦那さんが子供の頃に結婚を誓った蛇の妖怪に呪われた・・・と言う感じでした。 蛇の恋と言えば清姫が有名ですが・・・今回のモチーフは雨月物語からでした。 前にやったリャナンシーの話は妖怪と人間が相思相愛だったのですが(これは別の思惑あったんですけど) 今回は妖怪の片思い。しかも約束さえも忘れられているという「悲恋」の話でした。悲恋の方が妖魔夜行らしいですし 同じ境遇の雪女のPCの設定を引き出せたのは個人的には嬉しかったです! 参加者の皆様、セッションに参加して頂き誠ありがとうございました! またセッションを立てた時はよろしくお願いします! 次はどんな妖怪を出すか・・・楽しみにしててください~!
| カミカゲ | |
| 2018/10/01 22:13[web全体で公開] |
😆 妖刀を追え!!~GURPS妖魔夜行~ 長い間飲み歩いてると色々な事に遭遇します。特にお酒の失敗はつきもの。自分も失敗の一つや二つあります。 とあるバーで「そんな失敗をしたら申し訳なくて顔を出せない」と漏らしたら 「そう思ってるなら顔を出して一杯飲むべき。お客さんと縁が切れる事が一番悲しい事」 と、言われハッとした事がありました。 全て表示する長い間飲み歩いてると色々な事に遭遇します。特にお酒の失敗はつきもの。自分も失敗の一つや二つあります。 とあるバーで「そんな失敗をしたら申し訳なくて顔を出せない」と漏らしたら 「そう思ってるなら顔を出して一杯飲むべき。お客さんと縁が切れる事が一番悲しい事」 と、言われハッとした事がありました。 客商売だけに限らず、折角の縁を自分の手で終わらせるのは何とも悲しい事と気付いた夜でした。 さて、昨夜はGURPS妖魔夜行のセッション開催日でした! 一線を退いたのにも関わらず、ここではGMが多数いると言う不思議なシステム 一番プレイヤーをやらさせて貰ってるありがたいシステムでもあります。 今回は巷で起こっている辻斬り事件を解決すると言うセッションでした。 それも普通の辻斬りでは無く、妖怪のみを狙った辻斬り。しかも仲間が被害にあったとなっては黙ってはいられません。 若干名動きたくない仲間を引きづりつつ捜査にあたります。 GURPSでは性格に関わる特徴が数多くありますが(自分のPCだと『正直』と『誠実』など)この特徴とどう折り合いをつけて上手くプレイするかがGURPSの一つの魅力かもしれません。 今回の様に怠惰なのでいやいや捜査に出たり(PCはいたって積極的)有用な能力はあるけど事情に使いたくない・・・など、上手いロールプレイの人と組むと楽しいシステムだと思います。 そう言えば家の元土地神様は「腰の低い優しいおじさん」から「紳士的な美青年」になりつつあるような・・・ 今回は女子高生にナンパされたしね! 今回も仲間のお陰で有力情報を掴み、自分は場所の提供と囮(しかも攻撃される前に他のPCが無力化した)をしただけと言う感じでした。まぁいつも通りと言う感じです。 自分のPCが本気で戦うと言う事は結構ヤバイ状態ですしね!平穏に終わるのは一番です。 今回のセッションは辻斬りと言う事で、以前に自分がやったネタでもあったのでどんな話になるかドキドキしてました。 そして重要NPCが別システムですが自分も出した事があるお人だったのでテンションが上がりました! 同じソースでもやはりGMが違えばガラリと変わるモノだなぁーと一人感心しておりました。 たぶんプレイヤーとしての楽しみ方が間違ってる気もしますが! セッションを開いて下さったGM並びにご一緒して頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました! GURPS妖魔夜行も勢いがついて来たようで、まだまだ遊べそうな予感です。 今度はGMかプレイヤーかは解りませんが、また御一緒した時はよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2018/09/24 14:16[web全体で公開] |
😊 調達報告! 『ゴーストハンター02』と『クトゥルフ神話』の2冊のルールブックを新たに調達しました! 最後に購入したのがソードワールド2.0の基本Ⅰ・Ⅱ・Ⅲで1年半ぶりくらいの調達となりました。 段々と本棚がTRPG関連書籍で埋まって行く・・・ ゴーストハンターの方はやりたいと言う方との相談となりま全て表示する『ゴーストハンター02』と『クトゥルフ神話』の2冊のルールブックを新たに調達しました! 最後に購入したのがソードワールド2.0の基本Ⅰ・Ⅱ・Ⅲで1年半ぶりくらいの調達となりました。 段々と本棚がTRPG関連書籍で埋まって行く・・・ ゴーストハンターの方はやりたいと言う方との相談となりますが、一般募集で卓を立てて行こうかなと思ってます。 今扱っているシステム同様、プレイヤー集めに苦労しそうですが・・・ クトゥルフの方は知り合いのための立卓をして行く予定です。 既に十分GMはいそうですし、わざわざ自分がする程でもないかなーと 他のシステムで遊んで貰ってる方へのサービスのためと言う意味合いが強いですかね。 やはり新しいルールブックは良いものですね。ワクワクします。 特にゴーストハンター02はトランプ付きなのでテンションがガッツリあがりました! 絵柄も前々から好きですし、これは嬉しい付属品です。 勿体なくて使えないですけどね! 来月は押されている『ゆうやけこやけ』の購入を考えております。 こちらはプレイヤー専念したい所ですかね。(一つくらいプレイヤー専門のシステムあっても良いですよね?) とりあえずどちらも読み込んでからとなりますが。 立卓した時、お誘いした時はよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2018/09/23 18:49[web全体で公開] |
😆 GURPS妖魔夜行 第11夜 『偶像死戯』 本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。 セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが) もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。 車検全て表示する本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。 セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが) もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。 車検の結果は異状なし!所々ガタは来ているもののまだまだ元気! まだしばらく一緒に走って行けそうです。 さて、今日は昼前から夕方まで久々となるGURPS妖魔夜行のセッション開催日でした! 突発気味な立卓にもかかわらずお二方のプレイヤー様に参加して頂きました! 長時間のセッションお疲れ様でした! 今回の事件は人気動画配信者にまつわる失踪者の噂の解明でした。 モチーフとなったのは今人気らしいバーチャル動画配信者です。 実はあまり知らないジャンルなのですが、たまには流行りに乗るのも良いかなーと思い組んだのが今日のシナリオでした ネット上の情報収集がメインのため、質全的に移動も少なく引き籠ってパソコンに黙々と向かう感じのPC達 よくよく考えればPLと同じ状態だったり・・・ 出てきたワードに関してさらに深く調べる、NPCに情報収集して貰うと言う感じで情報収集は進んで行きます。 失踪者の一人を突き止め部屋を捜査。そこで今までの情報を結び付けるキーを出し、情報を整理しつつ この事件の犯人をおびき出すと言う事に成功。 敵が攻撃手段を出す前に素早く投げ飛ばされて無力化!見事解決となりました。 意識はしたとはいえ、あまり動きが無いセッションだったため進行しているような感覚が薄かったような? 「ネット上の情報」という不確かなもののため決め手に欠けていた感じもあり 更に今回は大まかな結末は2パターン用意したのですが、これが返って情報を錯綜させてしまって時間がかかってしまったかもしれません。 あと、最近気になってるのが警察関係のNPCが便利すぎるかな?と。 自分のセッションでは8割くらいはこのNPCが情報提供し、導いてる感じなのですが・・・ PCが利用するのは良いのですが、GMがこのNPCに頼り過ぎてる感じがある様な気がします。 一番心配なのはワンパターンになっていて飽きているのではないかなーと。 もう少し別の角度で情報やNPCを出したい所です。 あとはもう少し悪役を上手くなりたいなぁ 参加者の皆様、ありがとうございました! 久々のGURPS妖魔夜行は楽しかったです! まだまだ精進が足らない未熟なGMですが、また立卓した時はよろしくお願いします!
| And | |
| 2018/09/21 23:55[web全体で公開] |
😆 これがうわさのシャドウラン! 皆さんはシャドウランというTRPGを知ってますか? 僕は全然知らないのですが、これを原作したShadowrun Returnsというゲームが手に入ったので、遊んでみました。 まだ序盤ですが、謎めいたストーリーや、サイバーパンクな世界観、なにより登場人物たちの皮肉めいた語り口が面白いですね。 SFだけかと思いきや、シャーマンとか魔法も出てくるし(東洋のヤクザも出てきます!)、いびつな世界設定がいい感じです! 原作のTRPGも機会があったらやりたいなあ・・・と思いました
| カミカゲ | |
| 2018/09/09 10:48[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:89回目「眠る森」 北海道地震では御心配ご迷惑を掛けました。 電気が復旧する前からコメントなどを頂き本当にありがたかったです。 とりあえずは、ほぼいつも通りの状態に戻っており、昨夜もお陰様でセッションを開催できる事が出来ました。 北海道地震だけでは無く先日の台風21号の影響で未だ被災している方々も居られるので、手全て表示する北海道地震では御心配ご迷惑を掛けました。 電気が復旧する前からコメントなどを頂き本当にありがたかったです。 とりあえずは、ほぼいつも通りの状態に戻っており、昨夜もお陰様でセッションを開催できる事が出来ました。 北海道地震だけでは無く先日の台風21号の影響で未だ被災している方々も居られるので、手放しでは喜べませんが こう言う時だからこそ、いつも通りセッションを開催して行こうと思います! さて、昨夜9月8日は週一恒例の無印ソードワールドセッションの開催日でした! 突発気味の立卓となりましたが、3名のプレイヤーの皆様でセッションを行いました! 新規参加者1名、常連さん1名、久々に参加の方1名と面白い構成となりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は森で発生している謎の昏睡事件を追って貰うと言うシナリオです。 後から気づきましたが、人間・ハーフエルフ・リザードマンと全員男のパーティでした。 ハーフエルフが居てくれたお陰でむさ苦しくは無かった感じです。 依頼を受けて現場の農村に急行。早速情報収集を始めます。 聞き込みの出目が悪く子供に逃げられたりもしましたが・・・その後ダイス目にも恵まれ原因が見事に判明! どうやら特殊なキノコの胞子に侵されており、治すのは大本のモンスターを倒し特効薬を作らねばならないと解ります。 そうして森へとキノコ退治に向かうのでした。 森に入って早々にキノコを発見。美味しそうな匂いの誘惑に耐えつつ先ずは危険なキノコを焼き払おうとします。 実はこのキノコ。そのモンスターの一部でこのキノコを食べさせる事で体内に寄生して繁殖すると言う結構恐ろしいモノだったりします。 体の一部を焼かれ怒り狂ったキノコが地中から登場!そして戦闘となるのでした・・・ さて相手は植物で精神攻撃は効かず。攻撃と共に眠りを誘う胞子をまき散らす事もあります。 しかし今回は弱点が炎であると言う事がハッキリしているため リザードマンはドラゴンプリーストで炎が吐けて、ソーサラーの炎の付与で攻撃力は十分です。 それに神官戦士がクリティカルの可能性を上げる魔法をつかい、上手く噛み合って2ラウンドKOとなりました。 睡眠胞子を吐く暇が無かった・・・これなら地中に出る際に不意打ちをしても良かったかなーと 今回は参加者が二転三転したので、ちょっと調整が甘かったと言うのもありますかね。 それでも新人さん大活躍だったので良かったです! 急な立卓にもかかわらず参加して頂いた皆様ありがとうございました! これからも週一ペースで出来る限りはやって行きますので 今後ともよろしくお願いします!
| うさたーん | |
| 2018/09/05 00:11[web全体で公開] |
😆 ゴーストハンターRPG02 の紹介 初心者コミュにて話題にあがったので、せっかくだからと思って唐突な紹介です。 # 雑感 個人的には和製 CoC というイメージです。自由度の高いホラー物。 CoC はラヴクラフトのイメージで「ハッピーエンドなんてないぜ!じわじわと恐怖を感じな!」という鬱屈した勝手なイメージを持ってい全て表示する初心者コミュにて話題にあがったので、せっかくだからと思って唐突な紹介です。 # 雑感 個人的には和製 CoC というイメージです。自由度の高いホラー物。 CoC はラヴクラフトのイメージで「ハッピーエンドなんてないぜ!じわじわと恐怖を感じな!」という鬱屈した勝手なイメージを持っているのですが、 ゴーストハンター RPG は「怪異はぶっとばせ!ひゃっはー!」という明るいイメージでプレイできる気がします。 プレイヤーが演じるキャラクターが「探索者」という一般人ではなく初めから「ゴーストハンター」を生業としているのが CoC と違う所かなあと思います。 探索者は一般人(基本的には。比叡山炎上除く!)なので怪異から逃げる事が多いと思いますが、ゴーストハンターは逃げるよりも真向から戦う事が多いです(なんなら神話生物と戦っても良いです)。 ゴーストハンター達は霊能力、魔術、心霊機械といった一般人にはない能力を持っているのでそもそも怪異に対する戦闘能力が高いのです。 戦闘以外にも多彩なスキルがありますので自由度の高いシティアドベンチャーができるのも良い所。 時代は、CoC の基本ルルブと同じく 1920 ~ 1930 年代。 アメリカ、ヨーロッパ、日本が舞台です。 # キャラクター作成 クラス制(アーキクラスと呼びます)になってます。 物理戦闘が得意な「ディテクティブ」 霊能力が使える「ミスティック」 情報収集スキルが強い「ジャーナリスト」 物理戦闘と野外活動が得意な「エクスプローラー」 心霊機械が使える「サイエンティスト」 魔術が使える「ディレッタント」 これらから、1 ないし複数のアーキクラスを選んでキャラクターを作成しますが、複数クラスを選択した場合は(マルチクラスと呼びます)、使用可能なスキルが増える代わりに成長が遅くなります。 # 判定方法 1D100 の下方ロール。これも CoC と同じですね。 SAN チェックにあたるのが「恐怖判定」。判定に失敗するとトランプのカードを引きます。 カードの数値分、MP が減っていき、0 になると狂気に陥ります。 ただ、カードをもらう事はわるい事ばかりでなく、エースを引くと「切り札」としてさまざまな良い効果を使う事が可能となります。 また絵札を捨てる事によって MP の回復ができます。この辺りが CoC より優しい?所でしょうか。 # 商品的な説明 Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BCRPG グループSNEの作品。 コンピューターゲームから始まって、現在では主にボードゲームが展開されてます。 TRPG の基本ルルブは 2002 年に 02 が出てそれ以降は無し。 03 はボードゲームとなっています・・・。 ゴーストハンターRPG02 の基本ルルブについてはイエローサブマリンから出ており、同社の店舗や通販で ”新品が定価で買えます” サプリについては残念ながら新品在庫はなく、Amazon で高額プレミア商品になってます。 基本ルルブもイエサブの在庫がなくなったらプレミア付くのは必至かなあと思います。 # コミュはこちら! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151750562527
| セス | |
| 2018/09/02 15:33[web全体で公開] |
😷 {StarFinder:PACT Worlds:d20}PC作成手順:6 クラス適応ですが… どうも、セスです。 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、 更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順を、 1 PCコンセンプト決定 2 種族選択 3 テーマ選択 4 クラス選択 5 全て表示する どうも、セスです。 外宇宙など多異次元からハチャメチャがやって来る、謎な超科学?ともっと謎々な魔法、 更に謎々謎な神々の使徒達の世界のStarFinderってコトで、引き続きPC作成手順を、 1 PCコンセンプト決定 2 種族選択 3 テーマ選択 4 クラス選択 5 能力値決定 と来て、既に何をやっているか忘れ果てた今日この頃ですが、 ここでやっとルール的な2発目、と言おうか事務作業開始、 6 クラス適応 です。 ここからは具体例で下記の日本語版キャラクターシートシステム http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbsf/list.php (O-MIYAさん許可ありがとう)などのキャラシーに記入しながらやっていかないと、 本当に何をやっているのか分からなくなりますです、はい(走召糸色木亥火暴) 最初に今まで決めてある内容を、StarFinder Core Rule Bookから、 その記載 内容をキャラシーに記載していきます。 1 PCコンセンプト 突撃宙航ゴス 2 種族 カサザスKasathas 3 テーマ エース パイロットAce Pilot 4 クラス 恒星派Solarian 5 能力値決定 12(+2種族) 15(+1テーマ+4ポイント) 10 10(-2種族+2ポイント) 12(+2種族) 14(+4ポイント) ここでまで、ちょっとPC名などの決めらる所は追加記入して、 https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxzdGFyZmluZGVyc2luZDIwfGd4OjZiNGYwODQ0ZDdhNDljMw そしてやっと今回の6 クラス適応の記載となります。 詳細は色々とありますが、StarFinder Core Rule Bookの選択したクラスのTable4-8など の 記載内容を転載していきます。 https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxzdGFyZmluZGVyc2luZDIwfGd4OjI2YzQwOGNjZGIxOTQxNQ こんな感じ。 まぁ、次の7 技能と特技の選択からはまさに事務作業的になりますが、 この辺は慣れるしかないのでしょうがないでしょうかね。 そんなこんなの宇宙の不思議なStarFinderの世界の冒険です、はい。
| kangetsu | |
| 2018/08/26 23:28[web全体で公開] |
😶 PATHFINDER PLAYTEST 卓成立なのです。 わーい、おかげさまで、PATHFINDER PLAYTEST の卓が成立したのでした。 卓開始は9/2(日)20:00から! 興味ある人がいたら、まだ若干名参加できるのでよろしくよろしく。 全て表示するわーい、おかげさまで、PATHFINDER PLAYTEST の卓が成立したのでした。 卓開始は9/2(日)20:00から! 興味ある人がいたら、まだ若干名参加できるのでよろしくよろしく。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153371860664kangetsu ルールは出たばっかりだし、英語だしなので、いわば皆全員が初心者! もしD&D3以降や、PathfinderRPG の経験があると、もっとわかりやすいかと思いますが、まあ当然ながらいろいろ変わっています。 さておき、あまり気負わず、お気軽に参加どうぞー。です。 いつもは、ルルブは電子書籍派なのですが、このルルブは紙媒体のも購入してしまいましたのでしたー。 やっぱり、一番最初に全体をぱらぱら読むには、紙の本の方が楽だなあ。 ある程度ツボを押さえたら、検索できるPDFも便利だけど。
| カミカゲ | |
| 2018/08/19 21:45[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#14『手の目にご用心』 飲み歩きの時にカラオケのある所にも行くのですが、歌うのは嫌いじゃないです 歌う曲はだいたい80年代から90年代の曲ばかりで、若い客層の所では歌い辛い 歌詞も時代を反映したものがあり、カセット、ポケベルとか知らない人も多そうです 今はもう見ないものが歌詞に出て来ると「自分も年を取ったな・・・」と全て表示する飲み歩きの時にカラオケのある所にも行くのですが、歌うのは嫌いじゃないです 歌う曲はだいたい80年代から90年代の曲ばかりで、若い客層の所では歌い辛い 歌詞も時代を反映したものがあり、カセット、ポケベルとか知らない人も多そうです 今はもう見ないものが歌詞に出て来ると「自分も年を取ったな・・・」と思ってしまいます そんな古い曲が安心して歌えるような店ではその話題で花が咲いたりして面白いですが さて、昨夜は真・女神転生≪覚醒篇≫のショートセッション企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした! このシステムも90年代末のもので自分の青春だったものです。そんなシステムをやれる事は幸せな事ですね。 今回は飛び入り1名様を加えた3名様でのセッションとなりました。 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! 今回は夏と言う事で、「お祭り」をテーマとした話を組んで見ました。 冒頭はお祭り気分を味わってもらい、事件に巻き込まれると言う感じの流れでした。 大まかに2つのルートを用意して流れによって分岐すると言う仕組みに。 お祭りと言えばやはり食べ物がメインとなるのですが・・・やはりPC達は食べ物に興味津々。 途中出て来たNPCとも食べ物が中心の交流になってたかと思います。 食べ物はお祭りの魅力ですが・・・反面、多い被害と言えばスリ被害。 PC達もNPCに気を取られてる隙にスリの餌食に! 幸いスリに気づき素早く(と、言うか命運使ったので気合で)押さえ込むのですが、スリの正体は悪魔だったと言う展開。 ここでスリを逃した場合は追跡に。諦めた場合は別のイベントと言う感じだったのですが、その場で取り押さえられたので、そのまま異界化し戦闘と言うスムーズな流れとなりました。 さて、今回の悪魔は「手の目」。その名の通り手の平に目が付いている妖怪です。 実は情報が少なく、そこまで深く調べてないのですが・・・とある漫画に盗みを働きたいがために手の目になったと言う話が合ったのでそれをモチーフとしました。 まぁスリなどならば百目鬼の方がピッタリだったのですが・・・ さて、いざ戦闘。相手はレベル高めの妖魔4体。目が特徴の敵だけあって視覚系の特殊能力として睨まれたら麻痺をする『パララアイ』を、単体目標の強力な魔法を備えた厄介な相手だったりします。 今回も悪魔召喚師のPCがいるため少々強めの敵となりました。 開幕から敵側がファンブルで同士討ちを始めると言うトラブルがあったものの、麻痺攻撃と単体攻撃魔法でPCを苦しめます。PC達は敵の動きを停めたり、奥の手を出したりと緊迫感のある戦闘になりました。 後から考えると、回復の手段が薄い麻痺はちょっときつかったかな・・・と睡眠くらいに抑えて置けば良かったかもしれません。又は、発動率を下げるか・・・(1/3だったのですが、1/6にすると全くでない可能性もあったのですが) でも、たまに出さないと回復手段の考慮に上がらないので状態異常はバランス良く出したい所です。 苦戦しながらも戦闘に勝利。盗まれた大量の財布も取り返すのですが・・・戦利品チェックでファンブルを振ったのですられた財布はそのまま没収となりました。最後の最後でオチをつけてくれるとは! ちなみに途中出したNPCはとある大物だったりします。出てきたキーワードは「鞍馬」「天狗」そしてそのNPCは自分を魔王だと言っていた・・・と、なると・・・詳しい方はもうお分かりだと思います。 (ちなみにセッション前々日アタリのお昼の番組でその大物の話をやっていて「しまった!」と思ってたり!) 別の展開になった場合はこのNPCと戦えたわけですが、それはまたのお楽しみと言う事で! セッションに参加して頂いた皆様、ありがとうございました! 少し手も、お祭り気分を味わっていただいたのならば幸いです。 今月はもう一度開こうと思いますので、よろしくお願いします。 今回参加できなかった方も参加お待ちしております!
| 卵豆腐 | |
| 2018/08/19 17:24[web全体で公開] |
😶 PL参加セッション D&D5版 地下坑道からの脱出 ベーシックルールと言う無料公開のルールで参加できるセッションがあったので、参加させてもらってきました。楽しかったです。難易度低めのセッションとのことでしたが、初めてのプレイだったからか、ちょうどよかったです。 後衛魔法使いが好きなので、ルール的に難しいかという不安はありましたが、ウィザードで参加し全て表示するベーシックルールと言う無料公開のルールで参加できるセッションがあったので、参加させてもらってきました。楽しかったです。難易度低めのセッションとのことでしたが、初めてのプレイだったからか、ちょうどよかったです。 後衛魔法使いが好きなので、ルール的に難しいかという不安はありましたが、ウィザードで参加しました。 キャラ作成もベーシックルールだけで可能だったので、ベーシックルール見て作りました。自作は難しいですが、データ理解が進むのがいいですね。 初めてのプレイで行動がうまくできないのと、出目の偏りもあるのでしょうがシステム自体の戦闘バランスがきつめのようで、でもそこも面白かったです。またウィザードやりたいなあ。 DMのシムさん、同卓した皆さん、ありがとうございました。
| Ququ | |
| 2018/08/16 08:41[web全体で公開] |
😶 pathfinder playtest 楽しみにしていたpathfinder playtestが公開されて半月ですが、 なかなか英文が読めず… なかなかのボリューム400ページなのですが、どなたか興味のある方 一緒にやってみませんか? 今なら、kangetsuさんが、セッションを募集してくれていますー 全て表示する楽しみにしていたpathfinder playtestが公開されて半月ですが、 なかなか英文が読めず… なかなかのボリューム400ページなのですが、どなたか興味のある方 一緒にやってみませんか? 今なら、kangetsuさんが、セッションを募集してくれていますー https://trpgsession.com/session-list.php?g=&f=5&n=PATHFINDER+PLAYTEST 気になるルールは、無料公開! http://paizo.com/pathfinderplaytest
| ちゃい | |
| 2018/08/13 00:59[web全体で公開] |
😶 お盆休み 本日オンセで、蘇民將來さんDMのD&D5e【A Most Potent Brew】の後編をやってきましたが、私のキャラのダイス目が悪すぎて結局最初から最後までd20で一ケタ台しかでませんでしたww 能力修正入れてようやく13が一回だけ出たほかは修正入れても一ケタ・・・・ イニシアチブロールで全て表示する本日オンセで、蘇民將來さんDMのD&D5e【A Most Potent Brew】の後編をやってきましたが、私のキャラのダイス目が悪すぎて結局最初から最後までd20で一ケタ台しかでませんでしたww 能力修正入れてようやく13が一回だけ出たほかは修正入れても一ケタ・・・・ イニシアチブロールで2回も1が出たときは流石にダイスの女神も盆休みか?と皆で大笑い。 しかし上には上がいるもので、敏捷修正-1のキャラがイニシアチブロールで1を出してイニシアチブ0! もう何度もD&D5eはオンセでセッションやってますが、イニシアチブ0って初めて見ました(笑) やっぱD&Dは面白い!
| カミカゲ | |
| 2018/08/03 00:20[web全体で公開] |
😆 真・女神転生キャンペーン番外編『幸福への招待状』4回目 早くも7月が終わりました。暑い暑いと言ってる間に過ぎてしまったような・・・ そう言えば夏らしい事はしてない気もします。海になんて何年はいってない事か 北海道の海ってそんなに綺麗じゃないですし、水温も低いので長く入ってられません。 それでも港町生まれの自分にとっては海を見てるだけでなんだか落ち着全て表示する早くも7月が終わりました。暑い暑いと言ってる間に過ぎてしまったような・・・ そう言えば夏らしい事はしてない気もします。海になんて何年はいってない事か 北海道の海ってそんなに綺麗じゃないですし、水温も低いので長く入ってられません。 それでも港町生まれの自分にとっては海を見てるだけでなんだか落ち着くんですよね。 今は内陸の街にいるせいかもしれませんけどね。 お盆は海岸線をドライブしたい所です さて、今週の火曜日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 参加者の皆様、暑い中ありがとうございました! さて、今回は操舵室を制圧した所からのスタート。 操舵室で次に行く場所のヒントと時間制限があると言う事をチラつかせて次のポイントへの移動となりました。 途中の遭遇判定は良好でNPC一人と合流。そのNPCから次なる障害の情報を聞き出していざ戦闘へ! と、言う展開でした。 さて、今回は人間の能力者で構成されたチームか悪魔使い率いる悪魔達のどちらと戦うかと言う二択となりました(片方は合流したNPCが担当) 何時もは悪魔戦ばかりなのでたまには対人戦を・・・と言う事で用意してみました。 GMの意図を汲んでくれたのかPC達は対人戦をチョイス。対人戦はキャンペーン中のPC達の分身との戦闘依頼となります。 能力値的には敵側の方がレベルが高く、悪魔データ基準で攻撃力や防御力などのデータを出したものです。 高度な技は使いませんが、反撃や防御技を絡めて来るのでいつもの悪魔戦とは勝手が違った戦闘となります。 しかし、如何せんGMの出目が死んでいてそこまで苦労せずに勝利と言うorz 止めの一撃が揃って大幅オーバーキルだったのはなぜだろう・・・これはGMで対人戦やるないう事なのか!? 高度な技を絡めたり、装備を設定した方がもうちょっと苦戦してくれたかも? まぁ、時間も丁度良かったので結果オーライだったのですが さて、この戦闘で登場NPCが全て合流(半分気絶してますけど) 次回はいよいよ大本との対面、物語も大詰めと言う感じです 都合が合わず1か月ほど空いてしまいますが、次回もよろしくお願いします!
| kangetsu | |
| 2018/08/02 23:25[web全体で公開] |
😆 PATHFINDER PLAYTEST ちょうど1時間ほど前に、PATHFINDER PLAYTESTのダウンロードが開始されました! 420ページくらいのルルブや、シナリオ集や、フリップマットや、モンスターデータ集、効果音などのデータが無料! すげえ! まだキャラクター作成をちょこっと見た程度なんだけれども、作成方法はだいぶ変え全て表示するちょうど1時間ほど前に、PATHFINDER PLAYTESTのダウンロードが開始されました! 420ページくらいのルルブや、シナリオ集や、フリップマットや、モンスターデータ集、効果音などのデータが無料! すげえ! まだキャラクター作成をちょこっと見た程度なんだけれども、作成方法はだいぶ変えてきたな、という感じ。 たとえば、能力値は、めんどくさいポイント購入方式ではなく、種族やキャラクター背景やクラスを決めると、だいたい決まってくる感じ。わかりやすくなったんじゃないかな、たぶん。 種族は、1版のコアとほぼ同じなんだけれども、なんとゴブリンが選択できる種族に加わった! そして、コアクラスとしてアルケミストが加わった。 これはあれだね、ゴブリン・アルケミストをじゃんじゃん作りなさいってことかね。 どちらかというと、私はゴブリン・バードを作りたいけどね! この版では、ゴブリンは魅力にボーナス付くし! 各クラスも、もともとのイメージを保ちつつ、だいぶ変わっているみたい……例えばソーサラーが使える呪文リストは、その血脈によって秘術呪文だったり、信仰呪文だったり、オカルト呪文だったりする。 まだ読み途中なので、あまり詳しいことは語れなくてスマン! そんな感じで、興味ある人いたら一緒にPC作成でもやってみませんか、ということでセッションというか何かを立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153316641180kangetsu せっかくなので、近いうちに付いてきたシナリオもやりたいなあ……。 興味ある人いれば、英語苦手でもたぶんなんとかなるはず、たぶん。
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| 2018/07/31 16:47[web全体で公開] |
😊 ファンタジー世界のお菓子のレシピ 先日、偶然手に入ったワースブレイドの小説を読んだときに、「泡菓子」という単語を目にし、 とても懐かしい気分になりました。 「泡菓子」というのは、海外のSF作家アン・マキャフリーの書いたFT小説「パーンの竜騎士」シリーズでよく登場するお菓子の事です。 それが何故、日本のワースブレイドに登場す全て表示する先日、偶然手に入ったワースブレイドの小説を読んだときに、「泡菓子」という単語を目にし、 とても懐かしい気分になりました。 「泡菓子」というのは、海外のSF作家アン・マキャフリーの書いたFT小説「パーンの竜騎士」シリーズでよく登場するお菓子の事です。 それが何故、日本のワースブレイドに登場するかというと、作者がパーンの竜騎士のファンだからだそうですね。 実際、デイルの伝記の重要人物の名前がパーンの竜騎士の登場人物から取られていたりします。 さて、この「泡菓子」ですが、子供心に一体どんなお菓子なんだろうと想像をめぐらせたものです。 それはオーブンで焼かれて、焼き立てはグツグツと泡が立っていて、そこに木苺の果汁などがかけられた、 とても甘い焼き菓子。 冷めてもおいしいけれど、やはり泡が立っているうちに食べなければ泡菓子を食べたとは言えない・・・・・・。 挿絵などはありませんでしたので、全ては文字から想像するほかありませんでしたが、それはとても美味しそうでいつか食べてみたいと思うのは読者共通の願いだったでしょう。 さて、その泡菓子ですが、現実に知れ渡っているお菓子ではなかったので、いろいろと想像も違っていました。 シュワシュワとするサワークリームのようなものがかけられたお菓子だったり、カルメ焼きにフルーツソースをかけたものだったりですかね。 でも、当時と違ってインターネットを自由に使える自分は現実に泡菓子が無いかと調べる事ができます。 そして、それはすぐに見つかったのです。 「Dragonlovers Guide to Pern」というパーンの竜騎士シリーズの公式ガイドブックがあるそうで、その中に作中に登場する料理を地球の素材で再現したレシピが掲載されています。 その中に、泡菓子も「Bubbly Pie」として掲載されています。なんと泡菓子はパイだったのですね。 原語版の読者なら当たり前に分かったことでも、邦訳版にはパイの単語を目にした覚えは無かったので、長年の謎が解けた気持ちになりました。 でも、基本的に訳せる言葉は訳し、英単語は人名の他は固有名詞と楽器や楽曲ぐらいだった邦訳版の雰囲気には「バブリーパイ」として出てくるより「泡菓子」として出てきた方が有っているかなと個人的には思います。「つらぬき丸」と「スティング」も前者派ですね。 さて、話がそれました。「泡菓子」の詳細なレシピはご自分で調べていただくとして、 ここではその作り方を簡単に紹介したいと思います。 1.ブルーベリーやイチゴなどの果実と、砂糖・シナモン・レモン汁を混ぜ合わせ、フルーツフィリングを作る。 2.手のひらサイズに切ったパイ生地2枚でフルーツフィリングとバターの小片を包む。 3.糖蜜か溶き卵を塗って、破裂を防ぐための蒸気を逃がす穴を開ける。 4.200℃に暖めたオーブンで20~25分焼く。 5.中のフルーツフィリングが泡立っているうちに召し上がれ、ただし火傷に注意すること。 以上になります。アレンジとして、作中の様にナッツを混ぜたり、焼いた上でフルーツソースをかけたりしてもよいです。 作り方を見ているだけでも美味しそうですね。 自分もお菓子を作るのは好きですから、いつか作ってみたいと思います。 それと、セッション中に街歩きをしているPCの前に泡菓子の露店を出してその詳細を語り、生活費を搾り取らないといけないですね。その際は生活費用に少し余分に報酬を渡しておくつもりですが。 皆さんもファンタジー世界の街の描写として登場させてみてはいかがでしょうか?
| カミカゲ | |
| 2018/07/23 23:11[web全体で公開] |
🤔 密かな野望 TRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います全て表示するTRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います。文を書くのも苦手です。 画才も文才も無い自分が良くGMをやって来れたなーっとつくづく思ったり。 そんな弱点をカバーしようとデータ面で工夫して見たり、リドルを用意したりと工夫したり。 様々な所に出かけてカメラで写真を撮ってきたり、料理を作ってそれをアクセントにしてみたり。 色々と試みてるのですが・・・一つやって見たい事があります。 自分の趣味の一つにプラモデル作りがあります。 大体は説明書通り作らずにパーツを交換したり加工したり、カラーリングをかえたりして作ります。 やって見たい事はこの趣味を生かせないかな・・・と。 具体的に言えば、 参加PCが登場する機体を実際に作って見たら面白いのではないだろうか? と、ふと思ったのです。 セッションで画像を出せばイメージもしやすいですし、進行に応じて形を変えていく(改良していく)と言う事ができます。 セッション終了時に記念品として贈れば、実際にセッションで使った自分の愛機に触れられる・・・と言うのは参加者にとっては深い思い出になるのでは?と 何よりも実際にやる人は少なさそうですし!(人がやらない事をする事が好きなので) 幸い、今はカスタムパーツも豊富でベースの機体をガラッとオリジナル仕様にできるのも難しくは無いです。 まぁ、やる上で資金とか時間とか自分のやる気とか季節とか色々と課題はあるのですが・・・ 流石に既に作ってある機体を使ってもらうのはGMの自己満足になっちゃいますし 組んで行く上でどれだけ希望通りの機体にできるかも未知数。 その前にこの様な酔狂な企画に参加してくれる方がどれだけ居るかも・・・ 実践するには色々と磨かなきゃならないですね。 精進精進
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/17 22:47[web全体で公開] |
😶 さて、英才教育はいつからが良かろうか? 1歳9ヶ月の次男から目を離せない日々でございます。 知恵もついて参りまして、高い所のはカタハメのオモチャを踏み台にして荒らし回ります。 本日もプランターに刺してあった植物の活力源をちゅーちゅーして大騒ぎ。 まー、リン、チッソ、カリウムが低濃度で含まれているので基本無害みたいな話しで落ち着き全て表示する1歳9ヶ月の次男から目を離せない日々でございます。 知恵もついて参りまして、高い所のはカタハメのオモチャを踏み台にして荒らし回ります。 本日もプランターに刺してあった植物の活力源をちゅーちゅーして大騒ぎ。 まー、リン、チッソ、カリウムが低濃度で含まれているので基本無害みたいな話しで落ち着きました。 マジ焦ります。 嫁は涙目でした。 本人はニコニコと牛乳飲んでる次第です。 ホントに、こんなもん飲んでオノレはドライアドか! 長男「とーちゃん、どらいどんてなにー?」 ドラえもんとハイブリッドにしないようになったら教えてやる。