現人虫さんがいいね!した日記/コメント page.15

現人虫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

And
And日記
2018/05/23 23:43[web全体で公開]
😍 ダンジョンシナリオがサイコーにイケてる理由
最近は物語重視のセッションばかり遊んでいるせいか、たまにはダンジョンに潜るシナリオを遊びたくなってきました。
ダンジョンの魅力を伝えるために、ダンジョンシナリオがサイコーにイケてる理由を書きます!


1.ワクワクする
ダンジョンシナリオはとにかく冒険してる感があります! 扉を開け、曲がり全て表示する最近は物語重視のセッションばかり遊んでいるせいか、たまにはダンジョンに潜るシナリオを遊びたくなってきました。
ダンジョンの魅力を伝えるために、ダンジョンシナリオがサイコーにイケてる理由を書きます!


1.ワクワクする
ダンジョンシナリオはとにかく冒険してる感があります! 扉を開け、曲がり角を曲がる・・・そのたびに恐ろしい怪物や、思いもよらぬ出来事に出くわし、すごい冒険してる感がやばいです。

2.攻略の達成度が目に見える
ダンジョンを進む過程で、その入り組んだ通路や怪しげな部屋が明らかになり、徐々に地図が出来上がっていくのは達成感があります。 自分たちの冒険の足跡が、そのままマップに反映されるのはダンジョンシナリオならではと言えるでしょう。

3.ごった煮な面白さがある
ダンジョンシナリオはファンタジー系TRPGの基本であり、色々な楽しみがあります。 そこには戦闘があり、罠があり、財宝があり、深い歴史があるのです。 時にはほら穴の住人と交渉をしたり、スフィンクスが謎掛けをしてきたりもします。 そうした多様な楽しみを提供してくれるのも、ダンジョンシナリオがイケてる点です。

4.まったり遊べる
ダンジョンシナリオは基本的に時間に追われることはありません。 冒険者たちは自分たちのペースで少しずつダンジョンの奥へと進み、危険を感じたら一旦戻って休んだり、対策を練ることができます。 無理なく遊べるので、初心者でも安心です。



挙げればいくらでも出てきてしまうので、この辺りにしておきます・・・。みなさんもぜひ、たまには巨大ダンジョンに潜るシナリオを遊んでみてください!ʕ•̀ω•́ʔ✧
これを読んで、一緒にダンジョンシナリオやってもいいよ!という人は今立てているパスファインダーRPGのセッションに参加してくれたら嬉しいです! ルルブなしでも、初心者でもOKです!(めっちゃ宣伝)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152622138233And
いいね! 18
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/06 22:00[web全体で公開]
😆 人間社会に順応した(元)土地神様 ~GURPS妖魔夜行~
TRPGをやっていて「ジンクス」ってありませんかね?
ダイス運の良い・悪いとか、出目が極端たんとか、ある一定条件でクリティカル又はファンブルの確率が高いなど。
相性の良い悪いとかもありますね。
自分もGMをやっていて傾向が見える時があったり。
最も困るのがGMの出目の良さだったりしますが・・全て表示するTRPGをやっていて「ジンクス」ってありませんかね?
ダイス運の良い・悪いとか、出目が極端たんとか、ある一定条件でクリティカル又はファンブルの確率が高いなど。
相性の良い悪いとかもありますね。
自分もGMをやっていて傾向が見える時があったり。
最も困るのがGMの出目の良さだったりしますが・・・お陰様でダイス振るのが半ば恐怖症にw
贅沢な悩みかもしれませんが、治せるものなら治したいです!


さて、昨日5月5日の昼前から夕方にかけまして
現人虫さんがGM担当するGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!
自分が扱ってるシステムの中で唯一GM数よりプレイヤー参加回数が上回っていると言うある意味貴重なシステム。
だいぶ昔のシステムがこれだけ遊べると言うのはありがたい事です。

さて、今回は姿を変えられてしまった女子高生を元に戻すと言うお話。
学校がらみと言う事で潜入捜査は必須。どう潜入するかがキーになってた気がします。
そこで役に立ったのが自分のPCの着いてる職業の「古物商」
学校の備品である美術品の取引を同業者に譲ってもらい、合法的に潜入(?)となりました。
まぁ、昼間の人目の着く時だと掴めなかった情報もあったので、結局夜に忍び込む事になったのですがw

結局、女子高生の姿が変わった原因は本人自身にあり、変えた妖怪(とは言えない程、徳が高い存在ですが)と
女子高生の双方を説得して丸く収まったと言う感じでした。
PC達は少しだけ背中を押しただけ・・・と言う感じである意味優しいお話だったと思います。
身近に妖怪は居ると言う実に妖魔夜行らしいシナリオでした。
自分が殺伐とした復讐劇をやった後だったので余計にホッとするセッションだったかと思います。


しかし自分のPCは戦闘以外の能力は皆無なため
参加したセッションの半分ぐらいが人間の姿のみで解決してたり
古物商(炎狼)と医者(蛟)なので人間としても活躍見込めたりするのでOKなのですが
今回も学校に夜忍び込む事に躊躇したり、女子トイレに入る事に戸惑ったり・・・
妖怪としてよりも人間として順応し過ぎな所があるのかも。
その方が世間知らずの妖怪のストッパーにはなりそうなのでOKかな?(GMも楽だと思いますし)

今回担当してくださいましたGM並びにご一緒したプレイヤーの方、ありがとうございました!
妖怪メインのシステムなのに人間性全開のPCですが、また参加の時はまたお願いします!
その前に自分もGMしなきゃなぁ~
いいね! 10
うさたーん
うさたーん日記
2018/05/06 00:40[web全体で公開]
😭 横浜のコンベンション「浜っコン」に行きました!
コンベンション初参加です!

目的はもうどこでも目にする事はない「テラ:ザ・ガンスリンガー」のセッション!

受付終了 10 分前に到着!

しかし、既に受付終了!
たぶん、PL 200 人の枠が溢れてしまったのでしょう・・・

しょんぼりしたボクはビッグサイトのゲームマーケットに行って知り合いが薦めるままにボードゲームを買いました。

おしまい
いいね! 15
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/05 22:05[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#8『魂を吸う本』
ゴールデンウィークももう少しで終わりですね。皆さんはどう過ごされたでしょうか?
(お仕事だった方はすいません)
こちら北海道は天候が悪く、家に籠ってる方が多かったです。
函館は行ってきましたが、雨天で折角の夜景も見れず。いつかもう一回行きたい所です。
それでも去年に比べてセッション数が少なか全て表示するゴールデンウィークももう少しで終わりですね。皆さんはどう過ごされたでしょうか?
(お仕事だった方はすいません)
こちら北海道は天候が悪く、家に籠ってる方が多かったです。
函館は行ってきましたが、雨天で折角の夜景も見れず。いつかもう一回行きたい所です。
それでも去年に比べてセッション数が少なかったのでゆったりした連休になりました。
充電した分、来週からセッション頑張って行こうと思います!


さて、昨夜5月4日は真・女神転生《覚醒篇》の単発セッション企画『若来学園奇譚帳』のセッションを行いました!
今回は新人さん1名を加えた定員一杯の4名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

さて、今回は魂を吸い取られると言う本のお話でした。
今回は冒頭は一人の場面からスタート。様子がおかしいクラスメイトを遊びの誘いを断り追う事に
一方、残り3人はいつも通り部室からのスタート。魂が吸い取られると言われる本の噂を追う事に
そうして別々のスタートした二組は図書館の前でバッタリ会い、共同で捜査・・・と言う感じになりました。

さて、本編の捜査ですが・・・またもファンブルが乱れ飛ぶ!
1人は怪談が気になったり、思いっきり人違いをして赤っ恥を書くPCも居ましたw
そんな感じで段々と捜査してるPCが少なくなっていきましたが、何とか件の本へとたどり着き、PC達も本の中へ
そうして「本」との決戦となったのでした。

戦闘はいつもとは趣向を変えて・・・本には攻撃能力は無くランダムで敵が召喚されると言う仕掛けに。
何時もはシナリオに合わせて悪魔を自作してたのですが、たまには馴染みの悪魔登場させようと言う狙いもありました。
しかし、折角のランダム召喚だったのですが・・・出てきたのは1種類の悪魔のみと言う。
その悪魔が中々厄介なのとPCの出目の低調、GMの回避ダイスが走ったのもあって思わぬ苦戦に。
遠距離攻撃ができるPCが多めだったので本に集中攻撃来るかなーとは思ってたのですが、思いの外バラけたのが長期戦になった要因でもあったかもです。

それでも後半はPC達のダイス目も好調になり、クリティカルも飛び出す展開。
最後の方は出て来たばかりの悪魔を過去最大ダメージで速攻で落とすなど、息切れ寸前で本の討伐に成功したのでした。
この企画屈指の激戦だったかもしれません。

終わって見れば1時間半程オーバーと言う大幅な時間超過・・・
今回の失敗はやはりPCが分断した事で時間を喰った感じでした。これはGMの見立てが甘かったです。
戦闘も特殊だったので長引いたと言う事もあるかもです。
まだまだ工夫は足りないようです。


参加して頂いた皆様長時間お疲れ様でした!
拙いGMですが、また近い内に立てようと思いますのでよろしくお願いします!
いいね! 10
kangetsu
kangetsu日記
2018/05/05 13:16[web全体で公開]
🤔 帰国?
今までとある東南アジア国に住んでいたのですが、おそらく来月くらいに日本に帰国することになりそうです。

なので、しばらくは忙しく、セッションを立てることはできないと思いますが、落ち着いたらまたGMやりたいと思いますのでよろしくお願いします。
でも私がPLとして参加するセッションは、まあほぼ普通全て表示する今までとある東南アジア国に住んでいたのですが、おそらく来月くらいに日本に帰国することになりそうです。

なので、しばらくは忙しく、セッションを立てることはできないと思いますが、落ち着いたらまたGMやりたいと思いますのでよろしくお願いします。
でも私がPLとして参加するセッションは、まあほぼ普通に参加できるんじゃないかな、たぶんきっと。

……暑い国なので、着るものと言えばTシャツばかりですw
日本に帰ったら、また四季の服買わなくちゃだなあ……お金かかりそう。
いいね! 17
ひらつー
ひらつー日記
2018/05/04 14:34[web全体で公開]
😆 トーキョーN◎VA【声は遠く】終了!
コミュニティ初卓終了! 不定期テキセと時間のかかるスタイルでしたが、どうにか無事に終わらせることが出来ました!(次回はボイセにすべきか……)
とにもかくにも楽しい卓でした! キャストの設定や選択がいちいち私のツボでな! 
その道のプロ(セメント)、その道のプロ(ゆるふわ)、その道のプロと勘違いされている一般人、と方向性が全く違うキャストさんたちでしたが、それでも一緒の方向に向かって各自協調してくれたのは流石! と思いました。
さて、次回はどうしようか……
いいね! 8
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/03 13:28[web全体で公開]
😊 女神転生:メノコカムイの雫完結!
長い期間やっていた真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンが終了しました。
なので、登場した地名のモチーフになった場所巡りを終了直後に行って参りました!
夜中に発ち、段々と夜が明けて白けて行くのを見ながら走るのがたまらなく好きだったり。
場所は大まかに調べ、後は現地で情報収集の行き当たりばったりの全て表示する長い期間やっていた真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンが終了しました。
なので、登場した地名のモチーフになった場所巡りを終了直後に行って参りました!
夜中に発ち、段々と夜が明けて白けて行くのを見ながら走るのがたまらなく好きだったり。
場所は大まかに調べ、後は現地で情報収集の行き当たりばったりの一人旅。
何でも直ぐに調べられる時代なので、合えて下調べせずに気ままに進める旅も良いですよ。


2016年7月12日から2018年5月1日まで
約1年10か月に及ぶ長期のキャンペーンを終了させる事が出来ました。
5名様のプレイヤーと6名のキャラクター達に深く感謝いたします。
ありがとうございました!

キャンペーン総括は後に書く事にしまして・・・
最終回は宿敵の魔女を倒し、脱出を目指すと言う回となりました。
崩れ行く拠点の中逃げ惑うPC達。
相談が始まったのでちょっと急かすために岩盤などを落としつつ(恒例の開幕ファンブルはやはり発生)
拠点から脱出した所、地面が崩壊してPC達を闇が飲み込む・・・と言う展開に。

ここで登場するは第2話に登場したいじめられっ子のフクロウ。
大きく成長した彼は恩返しとばかりに落ちるPC達を背に載せ、現実世界へと羽ばたくのでした。
しかし登場したのが1年前なので・・・数名のPLに忘れられてると言うのがちょっと寂しかったかもw
本来はもうちょっと前に仲魔として登場させる予定だったのですが・・・もう仲魔も潤沢なので
最後の美味しい役を担って貰いました!

ここで帰還して大円談・・・とは行かず!
倒したはずの魔女がPC達を道連れにしようと最後の悪あがきをするのでした。
レベル、能力、特技等はレベルダウンしたものの、物理攻撃が半減と言う中々厄介者。
物理攻撃が主体のチームにとっては中々な強敵。
決戦は宝具の力が強力だったため、〆の戦闘はPC自らの力で決着をつけて欲しかったと言う思いもありました。

しかし、長いキャンペーンを戦い抜いたチームは消耗した後とは言え問題も無く勝利。
今回はGMの回避ダイスも不調でしたしねw
一番最初の正体不明な雲から数えると計5回は戦ってる計算です。ようやく決着となるのでした。
惜しむは・・・GMの悪役のロールプレイのド下手ぶりで喋る度に威厳が落ちて行く感じになっていたような。
原作(?)でも、アッサリ倒されてたとはいえ、申し訳なかったかなと。
PCのロールプレイにつき合う事無く適度にスルーするのも必要だと最終回に気づくのでしたorz
ごめんね。ウエソヨマ様。そして長い間お疲れ様でした。

こうして魔女の追撃も振りきり、現世に戻り大円談。
ちょっと後に続きそうな雰囲気を残しつつ、めでたく幕引きとなるのでした。


冒頭でも書きましたが参加してくださった皆様、本当にありがとうございました!
キャンペーンを完走できたのも皆様のお陰です。そしてGMをするチャンスを与えたのもプレイヤーの皆様があったからこそ。
この気持ちを言い表せないくらい感謝しております!
そして、応援をして下さった皆様。アドバイスをくださった方々も厚くお礼を申し上げます。
このキャンペーンが柱に合ったからこそ、この場所にあり続け、他の企画を運営できたと思います。
自分にとってはとても大切な時間だったと思います。

自分の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンは一区切りとなりますが
続編をやる構想はありますので・・・その時はもう一度よろしくお願いします!
それでは、ありがとうございました!
いいね! 9
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/05/02 00:44[web全体で公開]
🤔 セッション中のBGM
セッション中のBGM、良いですよね。盛り上がりますよね。ステキです。
でもね、ちょっと待ってください。

・ボイスセッションの場合、BGMのせいで各人の声が聞き取りにくくなる場合があります。
・大抵の曲は3~5分。セッション中の一回のシーンが5分で終わることは稀。3回もリピートすると耳に残り全て表示するセッション中のBGM、良いですよね。盛り上がりますよね。ステキです。
でもね、ちょっと待ってください。

・ボイスセッションの場合、BGMのせいで各人の声が聞き取りにくくなる場合があります。
・大抵の曲は3~5分。セッション中の一回のシーンが5分で終わることは稀。3回もリピートすると耳に残ります。
・私が好きな曲調が、ほかの誰かが好きという保証はない。

んじゃあどうしたら良いのさ!?

聞きたい人だけ聞けるようにデータを送る、あるいはURLを貼る(もちろん安全であることは前提)。
ではなかろうかと私は思っています。

私にとってはそれが良いというだけで、ほかにもより良いやり方もあろうかと思います。「こんな手法をしているよ」という方がおられましたらぜひご教授いただきたいものです。

なお、私が多用しているのは洋画OSTでして、最近ではWEST WORLD、ちょっと前ならScicario、もっと前ならLush(Lost but Wonは名曲)、更に前ならBlack Hawk DownやThe Ninth Gateを使っていました。アニメーションや邦楽OSTは使わないですね。
いいね! 8
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2018/05/01 12:14[web全体で公開]
😶 ダンジョンの燻製
いくつかこの話題を目にして思ったことと、実際にあった記憶の話をしてみます。

私の場合、ダンジョンの燻製やマジックバックでの水攻めなど、効率重視な発想ってのは、NGじゃないですね。
まず、自由な発想を事前にダメだしするのっては残念すぎるかな。
まるで、学校のテストみたい。
好き嫌いで言った全て表示するいくつかこの話題を目にして思ったことと、実際にあった記憶の話をしてみます。

私の場合、ダンジョンの燻製やマジックバックでの水攻めなど、効率重視な発想ってのは、NGじゃないですね。
まず、自由な発想を事前にダメだしするのっては残念すぎるかな。
まるで、学校のテストみたい。
好き嫌いで言ったら、好きじゃないかな。

でも、実際シナリオ以外の方法でのダンジョンクリアーってのも困ることありますよね。

そこで、私のやった対策は次の方法でしたね。

燻製にする為に必要な材料(まきなど)を、どのようにダンジョンの入り口に揃えるのかで
PL達で協議することを、ダンジョン攻略の事前準備に重きにおいたシナリオに修正して
準備中に邪魔が入りダンジョンを正攻法で対処しないといけないように誘導したことが
ありましたね。
または、『バルサン』でゴキブリ退治した経験を話したうえで煙を焚いた直後に対処できない
数のゴブリンが入口から溢れだし、PCの対処を越える数は、腹いせに村を襲撃したことがあった
とのうわさ話をPC達に伝えるなど事前の準備の難しさと中に人質がいるなどの情報で燻製を選択
しないようにしたことがありましたね。

そうそう、皆さんご存知?
バルサンを焚くと、どこにいたのってくらいのゴキブリがゴロゴロ出てくるのですよ。
トラウマ級ですよw

まぁ、1人のアイデアで進んでしまってつまらない展開ってのもあるのでGMとしては
アイデアを否定するよりも、PL間の情報交換を勧めて、参加者(GM,PL)の納得する
プレイが出来るといいですね。

まぁ、私の場合ですけどね。

私の卓に入っていただける方は、どのようなアクションもOKですよ。
ただ、ルールと世界観を崩すことと、参加者全員が楽しめないのは
かんべんなw

いいね! 7
MIYA
MIYA日記
2018/04/30 19:32[web全体で公開]
😶 D&D5版の動画を作り始めました
こちらでも宣伝させてください。

ニコニコ動画とYou TubeにD&D第五版のリプレイ動画をアップしました。
オリジナルワールドで遊ぶのんびりキャンペーンの予定です。

コメントとかくれるとうれしいなー(´・ω・`)

ニコニコ:
YouTube:
いいね! 10
山申
山申日記
2018/04/28 03:11[web全体で公開]
😶 キャラシ提出について
オンセでGMをやる際にはセッション前日までにキャラシを提出してもらうようお願いしてるけど、当日に提出してくる人とよく出会うんですよね。自分がGMをやる時には提出されたキャラシを見ながらシナリオのバランス等を見直したりするので提出期限は守ってほしいなぁと思ったりするのです。これってわがままなのかなぁ?
いいね! 16
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/04/18 20:19[web全体で公開]
😊 女神転生:『メノコカムイの雫』最終話4回目
最近は「ハクメイとミコチ」に嵌ってブルーレイBOXまで予約するくらい。
世界は違えど一般生活の垂れ流しアニメなのですが、ボーっと安心して見れるアニメなので重宝しております。
同じ様な極日常のアニメがあったな、と思い出したのが「バーテンダー」
飲み歩きが趣味な自分にとってはクリーンヒットな作品で全て表示する最近は「ハクメイとミコチ」に嵌ってブルーレイBOXまで予約するくらい。
世界は違えど一般生活の垂れ流しアニメなのですが、ボーっと安心して見れるアニメなので重宝しております。
同じ様な極日常のアニメがあったな、と思い出したのが「バーテンダー」
飲み歩きが趣味な自分にとってはクリーンヒットな作品で、お酒を嗜む人におすすめできる隠れた名アニメです。
レンタルショップにまだあれば良いなぁ・・・



さて、昨夜4月17日は隔週の火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》の開催日でした。
参加してくださった皆様ありがとうございました!

今回はいよいよ大本となる魔女との直接対決でした。
幻影とは一度戦ってますが(厳密に言うと一番初めの夢の中でも一回)今回は大幅にパワーアップしての登場です。
そして最終戦っぽく多段構成となる戦闘でGMも気合が入る一戦でした。

その気合がダイス目にも表れ、いつも以上に回避も冴えまくり。
PCはやはり最初は調子が上がらず阿鼻叫喚と状況に。
まぁ、それもそのはずチームを全滅させるつもりで猛攻をしかけたのですよね。
仲魔は早々と全滅させPCとの決戦。
しかし、PC達も予想以上に健闘しGMの甘さも出てしまったため全滅一歩手前までは追い込んだものの流れを考えて
重要NPCによる「救済」を入れる事になりました。
本来はもう少し強めの救済を入れるつもりでしたが、こちら側ももう少しで倒れると言う所だったので最低限の支援を。
それで流れが変わったのか、重要NPCと縁があるPCのクリティカルで決着となったのは美しかったですかね。

無事大本である魔女を打ち倒したのですが・・・授けた宝具は力を失い、異界も崩壊が始まる
そう言えば脱出方法探してなかった様な?(まぁGMも隙を与えなかったのかもですがw)
はたして無事に現世に戻る事が出来るのでしょうか?
それは最終回のお楽しみって感じです。

長く続いて来たキャンペーンも残すところ後1回となりました!
嬉しいのですが、寂しさも込み上げてくる。
でも、始まりがあれば終わりもやらねばならない。
もしかすると、しっかりと終われる事が幸せな事かもしれません。

そんな複雑な思いを抱きつつ・・・最終回もよろしくお願いします!!
いいね! 9
セス
セス日記
2018/04/15 17:59[web全体で公開]
🤔 {StarFinder:PACT Worlds:d20}宇宙で巨大ロボ操って宇宙怪獣と死闘!
 どうも、セスです。
 PACT World(訳者注 協定世界)本、やっと一読したので、
まぁ、キャンペーンネタ、と言おうか、遊びたいネタ。

 科学?のみならず魔法?もそのまま使えますので、聖刻とかの
呪操兵的巨大ロボも有りなので、色々と楽しめそうです。

 d20系巨大ロボ/ワース全て表示する どうも、セスです。
 PACT World(訳者注 協定世界)本、やっと一読したので、
まぁ、キャンペーンネタ、と言おうか、遊びたいネタ。

 科学?のみならず魔法?もそのまま使えますので、聖刻とかの
呪操兵的巨大ロボも有りなので、色々と楽しめそうです。

 d20系巨大ロボ/ワースがイマサン系なのでアレですが(走召糸色木亥火暴)
 スーパーロボ系のマジンガーZ d20系が出てれば笑えそう、
と言おうか、そのまま、舞台が宇宙なだけ、のような。
 なんとなく、


になっちゃうのかな(ハラハラハラセ)
まんまスパロボ大戦(サッコラチョイワヤッセ)


 とにかく、需要(最低4名位)あるなら、遊んでみたいですね。
いいね! 5
マエダ
マエダ日記
2018/04/14 20:53[web全体で公開]
😶 ロードス島TRPGの件。
既に書かれている方もおられますが、ロードス島TRPGのルルブが今年の秋に30周年記念版として出るらしいですね!!
最近フォーセリアに来た身としてはこれはすっごく嬉しい…!!

オンセンさんでもロードス卓が立つといいなぁ…
いいね! 14
Undo
Undo日記
2018/04/11 18:00[web全体で公開]
😶 ワースブレイド
ワースブレイドスターティングブックと西方操兵の書が届きました。

西方操兵の書は一ページを丸々とイラストに使って各操兵の説明がなされていて、
読んでいてとても楽しめました。

操兵基本設定資料も1ページを除き、残り全てのページがイラスト付きで操兵の構造について詳しく書かれており、
とても全て表示するワースブレイドスターティングブックと西方操兵の書が届きました。

西方操兵の書は一ページを丸々とイラストに使って各操兵の説明がなされていて、
読んでいてとても楽しめました。

操兵基本設定資料も1ページを除き、残り全てのページがイラスト付きで操兵の構造について詳しく書かれており、
とても読みごたえがあります。
どんくさい感じだったマルツ・ラゴーシュも、面当てを跳ね上げて仮面を晒すとかなりイケメンだったり、
開放型操手槽という事からてっきりかなり低級な機体だと思っていたガレ・メネアスが、
大抵の従兵機にはまず装備されていないという感応石・検水管・検血管を装備していることから、
実はかなり高度な機体なんじゃないかなと思われたり、考察が楽しいです。

スターティングブックの方はまだあまり読み込んではいませんが、
スタートセットと比べた時に、ルールの追加や解説などはほとんどなく、
ワールドガイドや高レベルの術などが追加された内容の主なものっぽいので、
プレイヤーをやる分には無料公開されているスタートセットで十分みたいですね。
まぁ、GMをいつかやりたいと思ったからワールドガイド目当てに買ったので良しとしましょう。

とスターティングブックがそういったものでしたので、
疑問に思っていた部分は自分で考えて解決するしか無さそうですね。
馬上槍を扱うには馬術がどれくらい必要なのかとか、
操兵の性能値には基本装備による修正が加わった後なのかとか、
ざっと見た感じでは記述が無かったんですよね。
マルツ・ラゴーシュの異様に低いSPE値は、面当てと手甲の修正-2が加わっていると考えると分かるんですよね。
小説や設定だとギ・ドアーテは大楯とポールウェポンを使うんですけど、
ポールウェポンは両手武器だからTRPGでは盾とは併用できないで良いのかな。
いや、あれは前列が盾を構えて盾を持たない後列が殴っていたのかな。

まぁ、ワースはルール面がガバガバだから自分でルールを作れとよく言われるみたいですし、
実際にGMをやる時は頑張ってみます。


コメント返し

現人虫さん、コメントありがとうございます。経験の長い方からのコメントはありがたいです。
しかし、馬上槍に馬術が別に要らないとすると、操兵狩人の編成がそんなに難しいものではなくなってしまいますね。
いや、操兵から攻撃喰らったら即死するだとかそもそも突撃でIN取るのが難しいとか結局問題は山積みなんですがね。
まぁ、馬で突撃するときに一々馬術ロール入れるのはテンポが悪い上に、
絶対失敗して転倒落馬からの落馬ダメージ吸収点無効とか言われたら目も当てられないですしね。

操兵の基本能力値に基本装備の修正は入ってないというのも、
自分で装備を選びたいときに一々修正値を確認しなくて済むので、それはそれでプレイしやすいですね。
SPE値が7のラ・マルツなんて無かったんや。
まぁ、そうすると盾を基本装備している操兵が盾を捨てると軒並み高性能化してしまいますしね。
いいね! 6
kangetsu
kangetsu日記
2018/04/06 12:46[web全体で公開]
😶 PFセッション、日曜日いかが?
4月は忙しいのは嘘じゃないけど、ついPathfinder RPG のGMがやりたくなったので。

2-3レベル帯で、ダンジョンもののシナリオをやろうかと思います。
4月8日(日)の昼か夜の時間帯で。
興味ある人は、コメントか何かでご連絡くだされ。
3人PL集まれば、実施したい。

-> 今回は諦めて、また別の機会に立卓します!
いいね! 5
鏑矢
鏑矢日記
2018/04/03 21:48[web全体で公開]
😶 【オフセ】ルーンクエスト 
ルーンクエスト 
「壊れた塔」

新版のルーンクエストをやって来ました。

2版をベースにしたというシステムですが…。3版にどっぷり浸かった人間としては、中途半端で、物足りないなぁ、って感じでした。

シナリオの「壊れた塔」は、なかなか急転直下でいいお話でしたねw
いいね! 8
ナガネコ
ナガネコ日記
2018/04/01 02:21[web全体で公開]
😆 エイプリルフールということで。
一日限定でリアルになってみました。

写真の子は、実家の猫さんです。
私がアイコンにしている猫のキャラクターのモデルの子で、雑種なのですが、なぜか胴が長く足が短い子なのです。
私のハンドルネーム『ナガネコ』もこの子由来です。
忘れもしない10数年前。
父の仕事場で、カラスにつつかれた傷が全て表示する一日限定でリアルになってみました。

写真の子は、実家の猫さんです。
私がアイコンにしている猫のキャラクターのモデルの子で、雑種なのですが、なぜか胴が長く足が短い子なのです。
私のハンドルネーム『ナガネコ』もこの子由来です。
忘れもしない10数年前。
父の仕事場で、カラスにつつかれた傷が化膿して熱を出して死にかけていたところを看病したのが縁で家族の一員となりました。
とても穏やかな表情豊かな子で、ちょくちょく絵のモデルになってもらったり、辛い事があった時はそっとそばに居て慰めてもらってました。
今はすでに私が家を出ているので1年で数回しか会えないですが、他の若猫たちとともに元気にやっているようです。
御年18歳(もうすぐ19歳)。まだまだ長生きしてほしいなぁ~(*´ω`*)
いいね! 24
うさたーん
うさたーん日記
2018/03/29 03:03[web全体で公開]
😊 3月が終わった
いや、まだ日付け的に終わってないし、セッションも1つ残ってるんですけどね。

一応、今月のいくつかあったウチの最後の山場が先ほど終わりました。
卓だけではなく、色々あったのですが最後の山はトーキョーN◎VAのセッション。
無事に終了したので、やっと 4 月の事が考えられます!

4 月は全て表示するいや、まだ日付け的に終わってないし、セッションも1つ残ってるんですけどね。

一応、今月のいくつかあったウチの最後の山場が先ほど終わりました。
卓だけではなく、色々あったのですが最後の山はトーキョーN◎VAのセッション。
無事に終了したので、やっと 4 月の事が考えられます!

4 月は以前書きかけていた、未プレイで積んでいるルルブやりたいトップ 5 のうちのトップ 1 ~ 3 をやりたいなあと思ってます。
タイトルは!?


3位 「モノトーンミュージアム」
アイロニックメルヘンとうたわれていますが、ダークファンタジーな世界観。
F.E.A.R. の SRS というシステムです。 詳細はまた今度。

2位 「平安幻想夜話 鵺鏡」
「ネクロニカ」や「ゆうやけこやけ」で知られている神谷涼さんの TRPG。
魑魅魍魎がはびこる平安の世に個性豊かな NPC が揃い、プレイヤー達がお話を作っていくタイプのゲーム。


そして、ジャカジャカジャカジャン!第一位は!?

1位「ゆうやけこやけ」
って、鵺鏡のところで名前出しちゃってるじゃん・・・。

はい、これは戦闘が無いやさしい世界でお話を進めていく「ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ」です。
ダイスやカード等のランダム要素がないところと、戦闘がないところが好きなんですよね~。


この 3 つ、自分で GM をやりたいと思うくらいのモチベーションはあるのですが、ホントにできるのか・・・
いいね! 18
くま
くま日記
2018/03/27 21:47[web全体で公開]
😍 はじめまして!くまです
好きなゲームはインセイン、D&D、パスファインダー、ビギニングアイドル、クトゥルフ、ソードワールド、
なんでも好きです!

普段はTwitterでニンジャスレイヤーやゲームの話をしています。
いっぱい遊んでくれると嬉しいです♡
いいね! 23