明日平さんの日記 「ルーンクエストとグローランサの個人的な思い出」

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明日平
明日平日記
2018/10/13 21:42[web全体で公開]
😶 ルーンクエストとグローランサの個人的な思い出
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケイオシアムの創業者、グレッグ・スタフォード氏が亡くなったということで追悼を兼ねてルーンクエスト(以下RQ)とグローランサの個人的な思い出を

といっても、明日平はRQをそれほどがっつりやってたわけではありません
当時所属してたサークルではRQ推しは明日平ぐらいで、RQのGMをやったことはあってもPL経験はないという偏ったもです
それでも、RQと背景世界であるグローランサは明日平のTRPGライフに多大な影響を与えました

今考えてみると、明日平が初めて買ったTRPGのサプリメントはRQの「グローランサ」だった気がします
この「グローランサ」と「グローランサの神々」の2冊は当時何度も読み返して、シナリオを考えたり、自分のオリジナル世界やオリジナル神話を考えたりしたものです

当時の明日平にとってグローランサは(うまい表現が見つかりませんが)本当にワクワクする世界でした
野蛮で暴力的なオーランス教徒も、赤くて悪そうで北のほうにあるルナー帝国も、当時よく理解できなかったマルキオン教徒も、とにかく魅力的でした
あの不思議と危険に満ちたグローランサを冒険してみたい、そう思わせる以上に素敵な世界に明日平には見えてました

グローランサとグローランサの神々は非常に詳細で、それでいて(おそらく意図的な)矛盾をはらんだ設定が特徴的です
GMするとき、この背景世界の設定を慣れてる人相手ならがっつり使ったり、逆に慣れてない方相手の時はあっさり、それでいて特徴的な部分を使ったりなどといったテクニックはRQで学びました

この設定からシナリオを作るという今では当たり前の手法を覚えたのは明日平の場合RQからです

この設定からシナリオを作る癖がついてるので今でも明日平はシナリオ作りに困ったらルルブかサプリを読むようにしいてます

なんかだらだら長くなっちゃいましたが、GMするときのシナリオ作りの基礎を覚えたシステム、これが明日平の場合RQです

最後になりましたが、改めまして、グレッグ・スタフォード氏のご冥福をお祈りします
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レスポンス

jet
jet明日平
2018/10/14 02:35[web全体で公開]
> 日記:ルーンクエストとグローランサの個人的な思い出
以前やってた経験の影響は必ずありますね。ぼくも一番多くやったTRPGはルーンクエストです。
そういえば、ぼくのつくったシナリオは解決されない謎とか矛盾とかがいっぱいあるようなきがします。
全部グレッグ・スタフォードってひとが悪いんですね。

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