現人虫さんがいいね!した日記/コメント page.9
現人虫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| チハ | |
| 2019/06/11 21:02[web全体で公開] |
| チハ | |
| 2019/06/10 12:06[web全体で公開] |
😶 雨 雨、冷、昼、憂傷... TRPG、止めて探す別の路とて ありうべきかな... されど、さてもさも容易に止めうべきものにもあらじ... 唉...
| せと | |
| 2019/06/08 05:06[web全体で公開] |
🤔 パスファインダーのキャラ作成をしました クトゥルフ以外のTRPGもそろそろやってみたいけど何が良いかなぁとかいうつまらぬ日記を書いたときに、結構いろいろとお勧めいただいたものがありまして。 その1つであるパスファインダーのキャラ作成をようやく始められました! なんかね…自力でやろうと思ったんですが作り方が全然分からなくて…。調べる全て表示するクトゥルフ以外のTRPGもそろそろやってみたいけど何が良いかなぁとかいうつまらぬ日記を書いたときに、結構いろいろとお勧めいただいたものがありまして。 その1つであるパスファインダーのキャラ作成をようやく始められました! なんかね…自力でやろうと思ったんですが作り方が全然分からなくて…。調べる項目が多すぎるのとルールブックのあっちこっちに書いてて、上手く作れてる気がしなさすぎて下手なことせんとこ…ってなったのが大きいですねw ご親切にも作り方を教えていただいたので試しに1つ。 うむ。なんていうか、クトゥルフもそうだけど選択出来るもので選ぶやつが完全に趣味嗜好に走ってるな…。 先輩のオススメを無視していくスタイル…。果たして役に立つことあるんだろうかこれはw 装備はよう分からん過ぎたのでオススメそのまま採用しましたが! まぁ役に立たなくてもいいんですよ。 そもそも強キャラ作るっていう概念が私の中には無いんですよ…。バードとか明らかに支援系の攻撃力無さそうなやつを選んでる時点でお察しです。 レベルが上がれば強いらしいですけど、支援系って絶対最初何にもできなくて心ばかりのちっさいダメージを気休め程度に入れていく感じだと踏んでいる…。 ネトゲでも支援系ってそんなんですもん。 初期から攻撃力高いキャラとか見てると「自分全然役に立たないわ…補助はしてるけどこんなの気休め程度じゃん…」って気分が凹むポジションですよね。 レベル低いときの補助なんてあってもなくてもみたいなアレ。 そして武器が弓…わかる…このポジション知ってる…。 まぁ私はネトゲでは魔法使い一択なんで、どかどか高火力ぶち込む方が好みです。 よくあるファンタジー系のネトゲではウィザード、ドラクエ10では魔法使い、FF14では黒魔道士…。 好みが完全にわかりますw TRPGでは戦う気がないのはクトゥルフから入ってるからかなぁ…。でも前衛キャラも作りたいなって思うので、次は自力で1人作ってみようかなぁ。 前衛…って言いつつ中衛くらいになりそうですがw 卓に参加する日も楽しみにしてよう!
| カミカゲ | |
| 2019/05/31 19:17[web全体で公開] |
😊 女神転生:『誠の志』第2話6回目 趣味の一つにプラモデルがあります。 ガンプラが中心なのですが、最近はフレームアームズ(ガールでは無い方)も作り始めました。 作ってる時も楽しいのですが、最近は単体で販売される追加パーツが豊富なので、自分好みの機体を考えるのも楽しいです。 そう言った「考え中」の機体が多数あり、塗装・デカール張り全て表示する趣味の一つにプラモデルがあります。 ガンプラが中心なのですが、最近はフレームアームズ(ガールでは無い方)も作り始めました。 作ってる時も楽しいのですが、最近は単体で販売される追加パーツが豊富なので、自分好みの機体を考えるのも楽しいです。 そう言った「考え中」の機体が多数あり、塗装・デカール張りまで行きつく機体は極僅か・・・ 途中の機体をそろそろ完成させていきたい所です!時間があれば! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は違う修道院に向かう所を変更して重要スポットへと足を向けたチーム。 キャンペーン冒頭で訪れた場所だったのですが、再度訪問となりました。 異様な雰囲気を感じ取り、何者かの気配を感じますが・・・そこは一先ず様子見で、奥の曰くありげな場所への捜索に入ります。 一通り捜査をし、戻ろうとすると・・・その場に居た重要人物が殺されている事が判明。 そのまま警察により封鎖され、チームは事情聴取を受ける事に。 実は警察到着前に逃げられなかった時点で、武装をしているチームの面々はほぼ逮捕は確定でした。 一応、挽回の時間はあったものの・・・持てる能力では不可能。機転の利いた案も出ずあえなく御用となりました。 それでも武装の携帯に関しては緩くしているので、警察に捕まると言うのは貴重なイベントだったのですよね。 ついでに、もし逃げられたとしても殺害時間にチームが居たので警察に追われると言う展開に。悪魔と警察と2点の相手をしなければなりませんでした。 もう一つついでに。今回殺害されたNPCはチームの行動の結果から元々死ぬ予定だったわけですが、今回助けるチャンスがあり、状況が好転する機会でもありました。 今回逮捕された事で±0となった感じですね。いや・・・マイナスかな?でも、とある地点が危険と言う情報は得たので判断は難しい所ですかね。 今回捕まったチームは協力組織のお陰で解放されたものの 刻一刻と状況が悪化して行ってる状況を覆せるのか? 今後どう動いてくれるか楽しみです!
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/05/27 00:19[web全体で公開] |
😶 ワースブレイド初キャラ作成&初模擬戦 マンガ図書館Zで無料ダウンロードができるので、ダウンロードしてキャラを作って模擬戦してみた。 くくく、楽しい、このゲームw あまりにもルールが豪快すぎるw 巨大ロボ出さなくても充分楽しいw サプリメントを手に入れるのは無理そうだから、せめて小説くらいは真面目に読もうと思ったのでした。 いやー、HJが無料公開したくなるのもよくわかる。デザイナーの勝ちというものだろうなこれはw
| チハ | |
| 2019/05/26 11:06[web全体で公開] |
😶 むー なんて言うんでしょう、この、最近よくあるんですが、 丸一日、あるいは数日かけて製品シナリオや設定集を読み込んで、 実際に当日になってGM(/KP/DM/レフリーetc)してみると、 費やした時間が実セッションで全然活きてこない。 セッション直前まであがいて、 さあセッションのスタート!とな全て表示するなんて言うんでしょう、この、最近よくあるんですが、 丸一日、あるいは数日かけて製品シナリオや設定集を読み込んで、 実際に当日になってGM(/KP/DM/レフリーetc)してみると、 費やした時間が実セッションで全然活きてこない。 セッション直前まであがいて、 さあセッションのスタート!となった瞬間、 突然頭の中が真っ白になったときの、あの脳内恐慌感、...ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル 世のベテランGM(/KP/DM/レフリーetc)の皆さん、マジ敬服します... 時間が掛け足りないか? 逆に時間を掛けすぎなのか? 時間じゃなくて要領・質の問題か? 外的な環境やツールの要因? 内的な情熱・胆力の問題? 卓全体の一体感、共感力、共鳴力の問題? 不確実性の要素が多すぎて分からない。 世のGMの皆さんは準備のインプットとアウトプットを労力と質の面でどうやってコントロールしているんだろう...時が経つほど益々分からなくなっていく(チキンな)感覚に襲われる今日この頃。 空はこんなに青いのにねーまったく ((´д`))
| カミカゲ | |
| 2019/05/26 08:53[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#25『野菜泥棒を捕まえろ!』 ここ数日は暑い日が続く様で・・・もう何月か解らなくなりますね。 ここ北海道も例外では無く暑く成ります。 SNS上では『令和ちゃん』が気温操作の仕方が解らない様な投稿が数多く上がってる所を見ると『なんだか今時だなぁ』とシミジミ思ったりします。 確かに『令和』って前の元号よりは可愛らしい雰囲気があ全て表示するここ数日は暑い日が続く様で・・・もう何月か解らなくなりますね。 ここ北海道も例外では無く暑く成ります。 SNS上では『令和ちゃん』が気温操作の仕方が解らない様な投稿が数多く上がってる所を見ると『なんだか今時だなぁ』とシミジミ思ったりします。 確かに『令和』って前の元号よりは可愛らしい雰囲気があるので解らんでも無いですが・・・ それよりも、季節外れの暑さにどう立ち向かうかですかねぇ・・・ さて、先週の金曜日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした! 今回は4名の定員が埋まる満員御礼状態!嬉しい限りですね。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は農学部から野菜を盗まれると言う事件にあたって貰いました。 本来は警察案件ですが、警察の方は他の事案で忙しいと言う設定。ここが少しこの話に絡んでくるのですが・・・ 農学部の学生からのお願いで捜査を始めるチーム。判定が全滅すると言う波乱を超能力者のファインプレーで、人間ならざる者が野菜を盗んでいると言う事が解ります。 待ち構えるか、攻め込むかの2択となりますが・・・ここは攻め込む事にします。 しかし、潜んでいる山の情報は0。捜査範囲は広く運頼みの捜索となります。判定にペナルティを付けたのですが、1人が命運で判定値を上げてなんと成功!GMとしては予想外の展開となりました。 判定値を残る様、ペナルティを甘くしたのが失敗でしたかねぇ 思わぬショートカットで犯人のアジトを突き止めますが、潜んでる悪魔が使役する動物から監視されてる様子。 注意しつつ踏み込み悪魔との戦闘となりますが、後ろからは使役獣が襲い掛かります! 今回の戦闘はチームを挟み込むような布陣。所謂、挟み撃ちの構図となりました。 このシステムでは珍しい布陣かもしれませんね。 実は犯行現場で待ち構える作戦にすると追撃戦になり、使役獣との追いかけっこしつつ数を減らせる(ただし見失うと失敗)と言うイベントだったのですが、前衛が1人で回復役がいないチームにとっては、戦力が前後に散った方が戦いやすかったのかもしれません。 さて、戦闘開始!全体魔法と使役獣を呼び寄せるボスに対し、接近戦のみの使役獣。 ボスを倒せば戦闘終了と言う感じだったのですが・・・後衛に接敵してる敵が脅威と感じ前後で火力が分散します。 これは正直予想外。システム上後衛でもある程度耐えられるのでボスを集中攻撃するかな?と、予想していたのですが・・・ そしてもう一つの誤算がサマナーが仲魔を召喚できなかった事。そこそこ高い判定値なのですが、3連続失敗で射撃に切り替えると言う展開に。 二つの誤算で思わぬ激戦となり、終わってみればチームは消耗しきった状態でした。 今回はGM側で3つの誤算があったセッションとなりました。TRPGをしてる内で楽しみの要素ではありますね。 1つは展開上で予想の範囲内、2つは戦闘中の出来事なので、そこまで致命的では無かったので助かった感はありますが。 今回は普段空気の能力にフォーカスを当てようとして当たらなかったのが無念と言う所でしょうか? またの機会に狙ってみようと思います! お陰様で2週に1回開催できてます真・女神転生《覚醒篇》 キャンペーン2つを入れるともっと多くなりますが、なるべくこのペースを守ろうかと思います! またセッションを企画した時はよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2019/05/18 20:30[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:111回目「3つの依頼 PART.12 白い殺戮者」 料理が趣味な自分で、なるべく自炊を使用とは思っていますが、疲れていたり時間が無かったりするとコンビニやスーパーの総菜や弁当で済ませる事も多々あります。 昔と比べてコンビニやスーパーの総菜は美味くなったなぁと。レトルトやカップ麺なんかも侮れません。 特に缶詰は格段に進歩してると思います。某ドラッグ全て表示する料理が趣味な自分で、なるべく自炊を使用とは思っていますが、疲れていたり時間が無かったりするとコンビニやスーパーの総菜や弁当で済ませる事も多々あります。 昔と比べてコンビニやスーパーの総菜は美味くなったなぁと。レトルトやカップ麺なんかも侮れません。 特に缶詰は格段に進歩してると思います。某ドラッグストアではアンチョビやオイルサーディンが100円とか今だに信じられないです。しかも美味しい! さて、昨夜5月17日は初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした! 最近は人が集まらず延期が続いてましたので、久々の開催となりました! 参加者の皆様ありがとうございました! さて、今回も特殊セッション。3つの依頼より一つを選択して受けて貰うと言う形式のセッションとなりました。 屋内戦となる『屋敷制圧依頼』何が出てくるか解らない下水道を探索する『下水道保安依頼』湖の密漁者を捕まえる『密漁者捕縛依頼』の中かから『密漁者捕縛依頼』をこなして貰いました 舞台となる湖は度々登場するマシュー湖。お気づきの方も多いかもですが、北海道の摩周湖をモチーフにした湖です。 そこに棲息する『マリマリ』と言う不思議生物。こちらは阿寒湖のマリモと、昔好きだったPBWビースト&ブレイドに登場したケムケムと言う魔物を合わせたモノだったりします。 こちらが最近、人気上昇中で参加者にイラストを描いて貰ったくらいにして。 他の可愛い系種族の立場が脅かされています! さて、依頼本編は依頼主である漁業組合で情報を聞き、探し物を探す追加魔法で湖に密漁者がいると看破。 湖で接触を図るか、湖畔のアジトを探すか迷いましたが・・・湖畔を捜索するのは時間がかかると見て湖へと船を出します。 霧のかかる湖は視界は悪いですが、遮蔽物は無く船が居ればすぐわかる状態。 早くも密漁者を発見。密漁者側もパーティに気づき船上での遠距離戦となりました。 今回は操船しているのはNPC。同程度の腕前として単純にダイスの振り合いの差で距離を決定すると言う事としました。 水中が得意な種族が泳いで近づくと言う案も出ましたが・・・船で一緒に近づく事に。 相手側は弓で武装しており、パーティのできる遠距離攻撃は射程が足りず一方的に撃たれると言う展開。 しかし霧で視界が悪いので相手の弓も当たらず。距離も縮まらずでジリジリとした時間が続きました。 その硬直を破ったのは相手側の悲鳴。どうしたものかと近づくパーティーの前に人喰いウナギが立ちはだかります! 実はこっちが本命だったのですよね~ こうして始まった、本戦。狭い船上では全員接敵状態と扱い、後衛の歌姫も接近戦にさらされると言う事に。 幸い歌姫は回避技能持ちで、前衛の神官戦士も回避・防御力ともに高いので敵側は満足な打撃を与えられず。 神官戦士の物理攻撃も調子が良く、歌姫も敵の弱点である雷の魔力が籠った歌があったので早々に撃退。 倒した殺人ウナギは美味しく頂かれました! 今回は久々の戦闘と言う事で・・・GM側はグダグダだった気がします。だいぶ戦闘の勘が鈍ってるようです。 進行も船上戦はもう少し面白く出来なかったかな?と思います。 さて、久々のセッションとなりました初代ソードワールド。 参加して頂きました皆様ありがとうございました! 変わらずに週一で準備して行こうと思いますので、よろしくお願いします! 暫くご無沙汰の方の帰還も、新規参入者も、心よりお待ちしてます!
| カミカゲ | |
| 2019/05/17 18:59[web全体で公開] |
😊 女神転生:『誠の志』第2話5回目 最近はPS4のゲームを二つ同時進行のせいか、読書が進んでません。読まずに積んでる本も10冊くらいあったり 読むと言えばルールブックばっかりで、ゴールデンウィークに少しは読もうと思ってましたが、時間が確保できず。 テキストセッションをメインで活動してるので、読書の機会を増やしたい所。 もう、一定全て表示する最近はPS4のゲームを二つ同時進行のせいか、読書が進んでません。読まずに積んでる本も10冊くらいあったり 読むと言えばルールブックばっかりで、ゴールデンウィークに少しは読もうと思ってましたが、時間が確保できず。 テキストセッションをメインで活動してるので、読書の機会を増やしたい所。 もう、一定の時間を決めて習慣づけた方が良いんですかね 出来ればプラモを組む時間も習慣づけたい!(欲張り!) さて、今週の火曜日は隔週恒例の真・女神転生《覚醒篇》でした! 月曜日に引き続きのキャンペーンでしたが、今回は自分がGMです。 参加して下さいました皆様お疲れ様でした! さて、今回は迷いの森を抜けて目的地に到着。いよいよキーアイテムを収めると言うイベントとなりました。 まずは、担当者から事情を聞いてどうするか判断する事になり、この組織が信じられないと判断したチーム。一旦キーアイテムを預かると言う事となりました。 ここで出てくるは対立してると思われる二つの勢力。その内、今回接触した勢力でも内輪揉め状態で二つに分かれている状態。そして、前回のキャンペーンで共闘し、今回も協力関係にあるもう一つの勢力と・・・ 一気に4つの勢力が睨み合うと言う状態となっております。前回は善悪二つの勢力しか無かったのでより複雑な話にあんっているかなぁーと。そして、勢力抗争に巻き込まれると言うのは何となく女神転生っぽいかな?と思います。 一応はキーアイテムを放棄して撤退すると言う手もあるのですが・・・それを選ばない所を見ると、解ってくれているプレイヤーだなっとある意味安心です。 とりあえずは1つの勢力に協力する振りをしつつ様子を見る事となったチーム 悪魔と人身事故(悪身事故?)を起こしますが、情報をゲットし行先を変更。 今後、複数の勢力とどうかかわって行くのか? どう動き回ってくれるか楽しみです!
| とり。 | |
| 2019/05/12 21:25[web全体で公開] |
😶 今時いるかなぁ オンセンに登録して一年以上。 一回もGMもPLもしてこなかった雌鶏です。(画像、雄鶏じゃねーのってツッコミはなしの方向で) さて、タイトルの通りなんですが。 CoCプレイヤーがかなりの割合を占める世の中で、とりあえず、テキセ・ボイセ問わず、シナリオの善し悪しはおいといてシステム的にウィザー全て表示するオンセンに登録して一年以上。 一回もGMもPLもしてこなかった雌鶏です。(画像、雄鶏じゃねーのってツッコミはなしの方向で) さて、タイトルの通りなんですが。 CoCプレイヤーがかなりの割合を占める世の中で、とりあえず、テキセ・ボイセ問わず、シナリオの善し悪しはおいといてシステム的にウィザードリィRPG(復刻版)回したいから一緒にやりませんかっつって卓立てて、やろう!って言ってくれる人、いるんだろうか……ルールブック持ってる人が22人はいるらしいけど、ルルブなし可で。 まあ、それ以前の問題としてとり。がオンセンでのセッション経験なし、シナリオもなしというすげえ挑戦者な状態なんですがね……(いや、シナリオはR&Rで公開されてたの使えばいいのか……)
| カミカゲ | |
| 2019/05/12 19:53[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#24『狂犬注意!』 ゴールデンウィーク中に行って参りました函館一人旅! ラッキーピエロや函館山の夜景の定番スポットはもちろん(定番スポットなので酷く待たされましたが!) 函館戦争の旧幕府軍の戦死者を慰霊する碧石碑、ちょっと離れた松前町では神楽を見学して来たりしました! 大まかな計画は建てていたものの、ほぼ行き当た全て表示するゴールデンウィーク中に行って参りました函館一人旅! ラッキーピエロや函館山の夜景の定番スポットはもちろん(定番スポットなので酷く待たされましたが!) 函館戦争の旧幕府軍の戦死者を慰霊する碧石碑、ちょっと離れた松前町では神楽を見学して来たりしました! 大まかな計画は建てていたものの、ほぼ行き当たりばったりの旅は自由気侭な一人旅ならですかね! 次の連休のお盆には知床の方に行って見たいです! さて、先週の金曜日5月10日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』の開催日でした! その他にキャンペーンが二つ進行中で自分の中では波に乗っている真・女神転生 今回のセッションには初参加の方1名様を交えた3名様でのセッションとなりました! 参加者の皆様ありがとうございました! さて、今回は神社の散歩コースで飼い犬が暴れ出すと言う事件を追って貰いました! 実はこの神社は前キャンペーン『メノコカムイの雫』では重要な場所だったりします。 そして、今回の導入と物語の〆は前キャンペーンの重要人物が友情出演と言う感じでした。 キャンペーンの参加者が居たら、ちょっと面白かったのですが・・・そこは残念ですかね。 さて、神社の娘さんから依頼を受けた新聞部の3人。くノ一風紀員のPCの愛犬も連れだし、早速神社へと向かいます。 散歩する人もちらほら見られる中、早々に調査開始! 結果的にはクリティカル・成功・ファンブルと見事に解れました。特にここでのファンブルはGMとしても好都合。 早速ファンブルを出したPCには犬に襲われて貰いました。 やはり危険と判断した3人。犬が来た方向とCOMP搭載のセンサーを頼りに辺りを捜索。 結果怪しい痕跡を発見。一人のPCが透視を試みるも失敗。連れて来た愛犬も警戒し吠え出します。 1人が掘り起こして見ると・・・悪魔が飛びだし戦闘へと移行します! さて、今回は高レベルの忍者と初期レベルの2人と言うチーム。 取り巻きをつけるか迷いましたが、今回は高レベルの悪魔1匹のみとしました。 物理攻撃メインの敵だったので、序盤から自爆。GM特有の神回避も今回は発動せず全弾命中。 敢え無く3ターンで撃沈となりました。 うーん。前回の苦戦でGMが臆病になってしまいましたかね? さて、今回は函館旅行で撮影して来た写真を何枚か使用してきました。桜の写真メインだったので旬を逃さぬように早く使いたかったと言う事情もあったりします(まぁ、本州はとっくに終わってるんですけどね) そして舞台は神社!参拝したりおみくじ引いたりとミニイベントは用意してたんですが・・・すべて通り過ぎると言う。 まぁこちらも時間の都合で誘導を行わなかったと言う事もあるんですけどね。 次回、神社を舞台にした時のお楽しみにしたいと思います! 参加者の皆様、ゴールデンウィーク明けの忙しい中参加ありがとうございました! 調子も良いのでなるべく間を開けずに開催したい所ですかね。 またセッションを立てた時はよろしくお願いしますね! 初参加の方の参加も、しばらくセッションから離れている方のお帰りもお待ちしてます―!
| チハ | |
| 2019/05/12 17:46[web全体で公開] |
😶 Play Eberron!/エベロン! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151956359783thiha74
| HUD | |
| 2019/05/10 16:37[web全体で公開] |
😶 荻野真氏死去の報を受けて 謹んでお悔やみ申しあげます。 孔雀王は伝奇にハマるきっかけの1つとなった作品だけにこのショックは大きい。 これはもう追悼セッションやるしかないな。 となるとシステムなんだが……やっぱ神我狩か。 オンセGM経験無いけど、なんとかしよう、うん。 実際に卓立てするのは……まぁ来週以降かなぁ。
| うさたーん | |
| 2019/05/10 03:12[web全体で公開] |
😍 たまーに kindle で安くなっているんですよね 電子書籍に慣れてないと使い辛いんですけど、この安さなら! 画像取り込みなのが微妙なんだけど・・・ 銀剣のステラナイツ ¥583 https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07M9M99LR トーキョー・ナイトメア 1 ¥864 全て表示する電子書籍に慣れてないと使い辛いんですけど、この安さなら! 画像取り込みなのが微妙なんだけど・・・ 銀剣のステラナイツ ¥583 https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07M9M99LR トーキョー・ナイトメア 1 ¥864 https://www.amazon.co.jp/dp/B07J9QFCDK/ デッドラインヒーローズRPG ¥864 https://www.amazon.co.jp/dp/B073XBHMRG/ デッドラインヒーローズRPG 学園マッドネス ¥1037 https://www.amazon.co.jp/dp/B078TNGPN7/ クラヤミクライン ¥864 https://www.amazon.co.jp/dp/B07H55XDB6/ メタリックガーディアンRPG ¥2160 https://www.amazon.co.jp/dp/B07J9MSV31/ 常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ ¥864 https://www.amazon.co.jp/dp/B07H569F52/ 常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ サングトラヴェリア ¥1890 https://www.amazon.co.jp/dp/B07K9DNMYW/ 常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ ノブレスストーリア ¥1728 https://www.amazon.co.jp/dp/B07K9B1DXT/ 常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ ヘレティカノワール ¥864 https://www.amazon.co.jp/dp/B07JBT628G チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ ¥583 https://www.amazon.co.jp/dp/B07L63C1S7/
| Ququ | |
| 2019/05/03 10:12[web全体で公開] |
😆 パスファインダー ドラゴンの要求 2回目のセッション 昨夜はパスファインダーのセッションの続きを行いました。 最初のダンジョンなのですが、GM的には残りを終わらせてしまおうと意気込んで開始。 申し訳ないことに、時間延長になってしまい、結果的に6時間近くの長丁場に… プレイヤーのみなさん、大変お疲れさまでした。 ちょっと、筋肉に頼りすぎかな…全て表示する昨夜はパスファインダーのセッションの続きを行いました。 最初のダンジョンなのですが、GM的には残りを終わらせてしまおうと意気込んで開始。 申し訳ないことに、時間延長になってしまい、結果的に6時間近くの長丁場に… プレイヤーのみなさん、大変お疲れさまでした。 ちょっと、筋肉に頼りすぎかな… でも、時間も圧していて、悩む時間も取りづらかったかもしれません。 次回はもっとゆったり遊ぼうと、反省したのでした。 次回は、次なるダンジョンです。準備ができ次第また募集させていただきます。 またやってみようという方、途中からでも参加したいという方、お待ちしています。 <プレイヤーの方向け、経験点と報酬をまとめ> https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155445874253Ququ
| チハ | |
| 2019/05/03 03:15[web全体で公開] |
😶 時間(一生)は短いね、 やりたいゲーム(システム)は沢山あるけれど、 時間も体もたりないね。 でも、これは、ひょっとすると、幸せなことかも。 なぜなら、そこにはPassionがあるから。 Passionは生きる原動力となり、そして、正の方向へ向かせれば、明日へのポジティブな意志となるから。 なんてね... ははは Good Night & Morning!
| kangetsu | |
| 2019/05/01 08:53[web全体で公開] |
😍 平成最後の日に夢が叶った話 久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした! ことの起こりは、9年前に遡ります。 たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。 CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、い全て表示する久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした! ことの起こりは、9年前に遡ります。 たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。 CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、いつの日にか一緒にRPGできるといいね、という話をしていたのです。 そして、2年くらい前かな、ベトナムで同じスポーツを練習している北欧人と知り合いました。 彼はそのうち日本に滞在するようになり、私も日本に帰国したのでそこで再会。 ビール大好きな彼とバーで話をしているうちに、彼もまたPathfinder RPG などを遊んでいたことがわかったのでした。 この北欧人の彼は、ゲームの話をしたことで遊びたい気持ちが強まってきたようで、私がオンセンでやっているパスファインダーのセッションのことをちょくちょく聞くようになってきました。 できれば彼もセッションに誘ってあげられればよかったのですが、ただ残念なことに、彼は日本語がしゃべれないので今まで声をかけてあげられずにいたのです。 そこに転機が訪れました。 フランス人の彼が、このゴールデンウイークに日本に来ることになったのです。 ・・・・・・あれ? これは英語でセッションをするいいチャンスなのでは? フランス人の彼、そして北欧人の彼に、挨拶代わりにちょっとしたセッションをやってみないか問いかけてみたところ、当然のように答えはOK。 喜び勇んで、準備を進めることにしたのです。 まず、遊ぶゲームはAFF2e。 英語版で簡易ルールがフリーで配布されていること、非常にシンプルなルールであること、また配布されているルールに簡単なダンジョンシナリオが付いているのが決め手です。 私としても、英語でのセッションは初の試みであったので、ルールの説明や状況の描写を英語でやりきるのはかなり不安があったので、そのへんで楽をできるルールを選びましたw プレイスペースは・・・まあ、秋葉原に行けばどこか空いているでしょ、という甘い考え・・・。 ゴールデンウイークだから混んでるかも? と思いはしたものの、ちょっと目論見が甘かったですね。 さて、セッション当日の4月30日。 雨の降る中、プレイスペースを求めて彷徨うも、さすがにゴールデンウイーク中です、どこも満員。 歩いている中たまたま見かけたプレイスペースに、たまたま1卓だけ借りられる卓が残っていたのでした! ぱぱっとルールの説明をして(シンプルなルールだから、本当にすぐ)、作成済みキャラクターから適当に選んでもらう。 すかさず、キャラクターシートにキャライラストを描き始めるフランス人の彼。・・・ああ、こういうのは、日本のプレイヤーもフランスのプレイヤーも変わらないんだなあw 旅行中だから自前のダイス持ってきていないかなと思ったら、このセッションのために持ってきていてくれたらしい! 感激でした。 シナリオ自体は、富を求めて冒険者がダンジョンに潜る、というこれまた単純明快なもの。 公式シナリオなので詳細は伏せますが、結果として冒険者たちがダンジョンの主をSATSUGAIして、その首を片手に他の部屋の住人に降伏を迫る、という激しい結果となりましたw ダンジョンボス「W.. Why do you kill me?」 冒険者A「Wheeerre is Moooney!?」 そうだよね、冒険者は富を求めてダンジョンに潜ったんだもんねw 3人で大笑いしながら、3時間弱楽しく遊んだのでした。 狙い通り簡単なルール&シナリオだったので、英語で困ることもほぼ無く、遊ぶことに専念できました。 (時折単語忘れてたりしたけど、他PLがフォローしてくれたりしたからね) ともあれ、ほぼ10年来の夢を、奇しくも平成最後の日についに実現できたのでした! よかった、楽しかった! :)
| Ququ | |
| 2019/04/30 12:18[web全体で公開] |
😆 パスファインダー ドラゴンの要求 昨夜、パスファインダーのセッションを行いました。 パイゾ社のモジュール(キャンペーンシナリオ)のドラゴンズデマンドを翻訳しながらのプレイ。 そう、翻訳し終わってるわけではないのです、たいへん… 英文が、びっしり書いてあるせいか、シナリオも長くて、ダンジョンも広い! 昨日は最初のダンジョン全て表示する昨夜、パスファインダーのセッションを行いました。 パイゾ社のモジュール(キャンペーンシナリオ)のドラゴンズデマンドを翻訳しながらのプレイ。 そう、翻訳し終わってるわけではないのです、たいへん… 英文が、びっしり書いてあるせいか、シナリオも長くて、ダンジョンも広い! 昨日は最初のダンジョンに挑んでいただきました。 見た目がおっかないバーバリアン 自称王族天才魔法少女ウィザード 引きこもってた森から出てきたドルイドとチーター ベテランのイケミドルエルフローグ 楽しいメンバーで楽しいセッションができました! 次回はダンジョンのさらに奥へ…
| kangetsu | |
| 2019/04/30 09:51[web全体で公開] |
😶 5月からのパスファインダーセッション予定 お陰様で、4月中に「キャリオンヒル」「牙森の砦」「病魔の坑道」が無事に完結しました。 参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました! (牙森の砦の、経験値最終まとめは、今しばらくお待ちください。GW前半はちょっとバタバタしていて済みません) さて、5月からのセッション予定ですが、全て表示するお陰様で、4月中に「キャリオンヒル」「牙森の砦」「病魔の坑道」が無事に完結しました。 参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました! (牙森の砦の、経験値最終まとめは、今しばらくお待ちください。GW前半はちょっとバタバタしていて済みません) さて、5月からのセッション予定ですが、今のところ以下の2つを考えています。 (1)ウスタラヴで冒険するシリーズ(PCLV 4-6) (2)サンドポイント近辺で冒険するシリーズ コアルールのみ使用 (PCLV 1-2) この2つを、土曜日の午後に交互にやっていく予定です。 それ以外の時間帯でセッション希望あったら教えてください。 あるいは、気が向いたら、ひょいとセッション立てるかもです。
