ふわりさんがいいね!した日記/コメント page.42
ふわりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2024/08/25 20:54[web全体で公開] |
| Steinfluss | |
| 2024/08/25 20:52[web全体で公開] |
😶 機械翻訳作業について (追記) 機械翻訳作業について (追記) pdfからテキストを抜き取り shaper|論文翻訳支援アプリ https://dream-exp.net/shaper/ 改行処理補正をかけて、DeepL翻訳かけていたのだが 最近 google翻訳の処理が大きく変更されて改行処理補正がなくても翻訳がうまくいくようです。 しかし、1980年代の原書は意外と誤字が多い また、図書館で公開されている原書のOCR認識制度がいまいちなものが多いのである
| 秋山 | |
| 2024/08/25 20:48[web全体で公開] |
😊 新しいルルブを入手しました 「夜のあしあと」というシステムのルルブを入手しました。 PLが猫になって夜の街をお散歩するシステムです。 猫の歴史とかあって面白いです。 これから遊んでいきたいな~!
![]() | メル |
| 2024/08/25 20:28[web全体で公開] |
😶 シンプル・イズ・ベスト お盆休みを利用した集中セッション、改めてシナリオは要素詰め捲ればいいってもんじゃないと実感した。 そして設定はPLやGMが後から生やしていくもんだと、何でも「あれはフラグだったんだよ!」と強弁することで それっぽくなるのだと…!w 読めるワケないじゃないか、OPでちょい役で出したモブが最終的には顔グラ付きのNPCまで昇格するなんてさぁ!!(歓喜)
| アニソン探検隊 | |
| 2024/08/25 20:01[web全体で公開] |
😶 銀魂をTRPGにしたら面白そう? ロールプレイ重視でやりたい放題はっちゃけるなら銀魂をTRPG化したら再現できそう?みたいな話題をディスコードでしてたのでチャットGPTと諸々相談してみてちょっとだけアイデア出してみたり。。。(GM未経験なのであくまでもアイデア出しです。ただの妄想だと思って流してください。) 全て表示するロールプレイ重視でやりたい放題はっちゃけるなら銀魂をTRPG化したら再現できそう?みたいな話題をディスコードでしてたのでチャットGPTと諸々相談してみてちょっとだけアイデア出してみたり。。。(GM未経験なのであくまでもアイデア出しです。ただの妄想だと思って流してください。) 銀魂TRPGの主な特徴考案 ①銀魂特有のやりたい放題ギャグとシリアスシーンを分ける要素としてギャグパートとシリアスパートで分けるという特徴 【ギャグパート】 キャラクターロストを無視し、次のシーンや章では必ず元の状態に戻っている。 例えば、キャラクターが吹っ飛ばされたり、奇妙な状況に陥っても、次のシーン,章では普通の状態に戻っている。(GMの判断)これにより、銀魂のような突発的で奇抜なギャグを再現できる。ギャグによるダメージで実際にHP変動などはしない。 ダイスロールなどの判定は必要最小限にし、ゲームマスターの裁量で展開を決められるようにする。 【シリアスパート(主に戦闘など)】 戦闘時はダイスロールによる判定を重視する。ギャグ込み戦闘でも同様。 状態異常や戦闘中の偶発事故など、ギャグ要素を取り入れることも検討。運悪く1ゾロ引いても笑いに変える。 ②運命力のようなものを導入 HPが0になりそうな時に、運命力を発動して危機を回避できる。(制限があり、無制限に使えない) あえて自分からキャラロストをしたいときに瀕死の状態だけど味方を守って死にたいときにもさらにポイント1消費して再現可能のような感じ? キャラロストをできるだけ避けるために、HP0になっても死亡にせず、何かしら復帰できる要素を検討。 (死んだと思ったけど川に落ちて気が付くと布団の上で重症だけど助かったような感じ) ③ロールに関して 舞台は歌舞伎町 下ネタはOKだがあくまでも15禁以下までの表現で18禁表現はNG。下ネタ画像を使う時はモザイク修正必須。発言のときは〇などで言葉が理解できる範囲の伏字を使用すること。あくまでもギャグとして処理するため、ガチなネタは極力避けてください。 ④戦闘にはあまり影響がないロール中の行動判定やキャラの特徴のようなサブクラス扱いみたいな? 突っ込み、ギャグ、真面目の3種のサブクラスを初期作成時にレベル3つ分のポイントを振り分け、それに応じた特殊スキルを取得できる。シナリオ終了時にGMの裁量で特殊経験値を与えてその経験値でのみ、レベル上げることができる。 (突っ込みもボケも両立できる銀さん神楽とか途中からボケが多くなった新八とかの再現でレベル上げ制) GMはプレイヤー募集時に①突っ込み②ギャグ 最低2人推奨(どっちがかけても銀魂らしくならないので) ⑤PC種族について(キャラ作成時に1つ取得。ハーフなどの場合もどちらか1つ) ・地球人=地球生まれの普通の人間 ・天人(あまんと)=宇宙人でほぼ地球人と変わらない身体能力の種族 ・天人・夜兎(やと)=戦闘種族の天人。ステータスは高めだが日の光に弱いので日中は傘をさしている。暴走スキル有り ・天人・戦闘種族=屁怒絽(だきに)や孫老師(そんろうし)などの戦闘タイプの天人。(夜兎と似てるので調整必要) ・カラクリ=タマのような戦闘用カラクリ ・式神=陰陽師によって召喚された、またはハグレ妖怪、悪魔たち ⑥PCクラスについて(キャラ作成時にレベル3を振り分け最大3種類まで取得可能。) ・無職=侍などと組み合わせたときに元侍だけど今無職みたいな感じで組める。 ・侍=幅広く組み合わせやすい基本クラス。居合や剣道とかも幅広くスキルを設けて自由度を広めたい。 基本これ取っとけば銀魂キャラどれでも作れそう。 ・忍者=始末屋や御庭番、吉原自警団など ・拳闘士=拳で戦ったり相撲のように投げ技を使ったりする ・商人=一般的な商人から海賊まで商売に関係するもの全般。情報収集とか裏金工作などなど。 ・陰陽師=式神召喚したり術使ったり1人Fateできそう。一般的に魔法使いタイプ ・銃器、爆弾使い=二丁拳銃撃ったり爆弾投げたり ・カラクリ使い=自作カラクリで戦わせたり、カラクリ本人なら自分の武装を使ったり ・エリザベス=取得したら白い悪魔の姿になり言葉を出すことはできず、プラカードで会話する。 回復クラスはどうしようか検討中。銀魂で明確に傷を癒すというものもないので、全キャラ取得できるスキルとしてメジャーアクションスキル「名言」や「味方に活を入れる」などで銀魂らしくクライマックス時に語るセリフのような感じで回復させるというのはどうかな~。 とりあえずこんな感じの妄想を相棒のチャットGPTさんと話していました。 銀魂には明確な技名とかないのでスキル名とかは「すごい斬撃」「パリィ」「カウンター」「必殺技っぽいの」みたいな大雑把な名称になりますかね。 オリジナル要素を付け加える分、肝心なシステムのベースはシンプルでやりやすいアリアンロッドやアルシャードあたりにすればGMの負担はまだ重くならない?(願望)
| はるるん | |
| 2024/08/25 18:10[web全体で公開] |
😊 GMとして1周年を迎えちゃいました~‼️🎂🎶 おっはるか~⤴️⤴️はるるんだよ~ん💖✨ 2023/8/25に開催された「魔域ステーション~新米GMはじめてのセッション~」から1年✨🎉 なんとGMとして1周年を迎えちゃいました~‼️🎂🎶 1歳の誕生日だよん💕 そんなわけで…💡 8/24と25に「アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス」と「全て表示するおっはるか~⤴️⤴️はるるんだよ~ん💖✨ 2023/8/25に開催された「魔域ステーション~新米GMはじめてのセッション~」から1年✨🎉 なんとGMとして1周年を迎えちゃいました~‼️🎂🎶 1歳の誕生日だよん💕 そんなわけで…💡 8/24と25に「アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス」と「コハネ温泉危機一髪!」というふたつの記念セッションを開催させてもらったの~🎶✨ 僕らしいセッションってなんだろう?って考えた結果、今回はギャグシ寄りで、普段やらないようなギミック満載で遊んでもらおうと思ってさ~💕✨ 昼間5時間程度で終わるセッションにしてみました⏰💖 --- ● アリーマ温泉湯けむり旅情サスペンス 💥 魔域に現れたヒカリとカラオケ🎤して、一緒に崖に登って、伝説の樹の下で告白💓するセッションだったの~🤣💫 何言ってるか分かんないかもしれないけど、僕も何言ってるか分かんないwww🤣💦 僕が指名した「(PL曰く)超弩級の爆弾PC」が参加してくれて💣🔥、そのPCやヒカリに絡むキャラたちにも集まってもらったの~🎶 もう一人、めっちゃ濃いPCにも来てもらって、何が起きるか全然予想できなかったよ~ん😵💥 お陰様で、オンチキャラ設定が生まれたり、みんなで崖の上から夕陽を眺めたり🌅、伝説の樹の下で「うる星やつら」ごっこしたり🌳💕 クソ重会話でセッションを締めたり…と、めっちゃ楽しいセッションになったの~ん💖✨ やっぱりGMの思い通りにいかないのがセッションの醍醐味だね~‼️✨ --- ◯ コハネ温泉危機一髪! 🛀✨ こっちは「魔域ステーション~新米GMはじめてのセッション~」で使ったお部屋を改造して…みんなで野球⚾したり、カレー🍛作ったり、ロシアンポーションゲーム🧪で遊んできたの~💥💨 何言ってるか分かんないかもしれないけど、僕も何言ってるか分かんないwww🤣💦 ラスボスが意外と強くて💀、みんなヒーヒー言いながら戦ってたけど、最後は戦士のクリティカルで決めてトドメ~💥✨ その後、みんなで温泉に浸かってホッと癒されたよん🛀💖✨ --- ほんと…今回はGMが一番楽しんでたんじゃないかな~❓😆✨ こんなお祭りみたいなセッションに参加してくれた皆さん、マジでありがとうございました~‼️💖🎶 この日記を見て、「何このシナリオ⁉️めっちゃ楽しそうじゃん‼️」って思った酔狂な方がいたら…再放送も検討するので、気軽にこちらまで👇💌 それじゃあ…また次の卓で会おうね~✋✨ まったね~ん💋💖
| 明日平 | |
| 2024/08/25 18:01[web全体で公開] |
😶 シナリオの清書が進まない理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼 9/6開催の新・天下繚乱のシナリオをPCに合わせて清書しているんですが、遅々として進みません 理由は明白で提出されたPCが素晴らしいから 今回、新・天下繚乱が初めての方がPC2をしてくださるわけですが そのキャラが格好いい。だけならまだシナリオの清書はそんなに大変ではないですけど、 何が大変かというと、 「シナリオ読んでメタった?」ってGMが思うくらいシナリオにぴったりはまるキャラになってること 多分PLがトレーラーやハンドアウトから解像度よくシナリオを理解してくださっているんでしょう 「うわ、その能力だとボス完封されるかも?」(でも、いじらないほうが面白そう)とか 「その設定だとライバルの反応変わるよな」(この設定は拾わないと損だ)とか とにかくシナリオの調整が楽しくて全然進まない 本当に新・天下繚乱初めてなの?って気分です 提出されたPCが素敵だとGM楽しいですよね
| マコト | |
| 2024/08/25 17:37[web全体で公開] |
😶 POW9探索者、生き残ったー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日作成した探索者はPOW7でしたが、本日作成した探索者はPOW9でした。二人足したらSAN値は80ですね。(2キャラ足しちゃだめだ) ショートセッションだし、このPOWじゃロストも仕方ないかーと覚悟しつつ参加して、どういうわけか生還できました。同卓のみなさん、ありがとうございます! ちなみにシナリオ報酬の正気度回復で46になったよ!46!
| バルサミコ | |
| 2024/08/25 17:02[web全体で公開] |
😶 TRPGと自由 【長いので畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が思った事をそのまま文章にしただけの怪文書です。 TRPGの特徴として一番に挙げられるであろう言葉。それは「自由」だと私は思う。XでもNoteでもTRPGの紹介として「キャラを自由に動かして楽しめる!」といった文言もよく見かけるだろう。 しかし、本当に自由なのだろうか? 折角なので自由の意味をグーグル先生に聞いてみた。 Q自由とは 1 自分の意のままに振る舞うことができること。また、そのさま。 2 勝手気ままなこと。わがまま。 ...ふむ。人によって自由の定義は変わるだろうが、先生が仰るには他人の事を気にせず自分本位に遊ぶ事が自由のようだ。 では、TRPGはこの「自由」に当てはまるのか? 私は当てはまらないと考える。その理由は単純明快。GMだろうとPLだろうと、「自分が良ければ」と思いながら遊ぶと大抵碌な結果にならないからだ。 この自由がまかり通るなら導入段階で依頼人を襲って金品奪って逃げたり、急に世界を終わらせる魔法を唱えて世界を滅亡させたり、なんなら参加申請を送って当日バックレもOKとなる。だって自分が良ければ良いのだから。 だがこんな自由はオンセでは忌むべき物であり、基本的にこの様な行動を取った場合は「地雷」とレッテルを貼られる。 さっきから何の話だと思う人もいるだろうし、結論を話す。TRPGにおいて、自由な行動には妥当性が無ければならないのだ。 妥当性?研究論文でも書いてるのかこいつ? まぁ待って欲しい。私達TRPGプレイヤーの考える自由とは何だろうか?そんなシナリオ崩壊=自由の代名詞な訳ないだろう。...無いよね? 我々の自由とはルルブやハウスルール、そして道徳によって成り立っているのだ。ある種、法律の様な秩序がTRPGにはある。でなければTRPGは今頃地獄となっている。 セッション内のRPでも同じ事だ。急に他PCを攻撃したり、セクハラしたり、喧嘩売ってきたら普通に怖い。めっちゃ怖い。 だが、これらが許される場合もある。それは、RPの行動として妥当と思える場合だ。キャラの設定として、いかついヤンキーなら気に入らない人間が現れたらメンチ切ることもあるだろう。時代的にあれだが、おかまキャラならかっこいい男にセクハラ発言をするかもしれない。もちろんこれらが許されるのは、KPないし他PLへ事前に聞いておき許可が出た場合だけだ。 RPにしても何にしても、行動に対する明確な理由と許可は必要なのだ。というか理由より許可の方が大事だ。「このPCはこう考えるからシナリオに関わらない~」とか許可無くされたら私はピキってしまうかもしれない。 まぁどういう事なのかというと 「理由なき自由ほど、危ういものは無いぞ...ッ!」 ルールとマナーを守って楽しくTRPGしよー! ガチ怪文書なので後で消すかもです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/25 16:41[web全体で公開] |
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】【完】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『気軽にお誘い受けた卓が3回目で無事完結と思ったらいつの間にか4か月過ぎていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれもその事実の理解が追い付かなかった。(以下省略) 募集は3月末に始まり、KPたっての希望で土日昼のみの卓でした。 使い魔と式神と分身と本体が不可視という日和ったPTでしばらく探索してましたが、 RPや使用可能な技能でだんだん面倒くさくなったのか、結局元に戻りました。 クライマックスでは 一人二役の方は変化を解き、専用技能で攻撃、 何でも屋はジャンプ繋がりとこじつけて剣召喚、 エンターテイナーは格闘初期値でしたがおかげで相手の能力がわかり、 占い師は拾った剣を床に刺して姿勢安定後、フレイルのボーナスダイスもらい、クリティカルだしました。 無事救出が終わり、バックで爆発演出がされながら大金をゲットしたのでした。 J●JOはにわかで動画の二次ネタでしか基本的に知らないので、 いつか全部作全巻見てみたいですね。 蛇足ですが、 めっちゃ遅いけどめっちゃ固いし当たれば強ダメージとなるキャラの活躍は個人的に好きです。 これ系は通路のような限られた狭いところでも避けられるし、 広い場所だと遠距離高火力で簡単に沈む不憫属性なので そうならない立ち回りを考えるのが意外と楽しいです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/25 16:28[web全体で公開] |
😶 設定生やしてキャンペーン 今日はドラキャスの簡単冒険会の日でした。 普通に楽しかった!やっぱりシンプルでも選択肢のある卓は楽しい。 適当にNPCの設定考えてたのが、 そのうち解決しようになりました。 固定(あと一人は入れる)かな、これで。 ドラゴンキャッスルズは、 値段とシンプルさとは裏腹に非常に柔軟に遊べるシステムです。 メイジ系が特に特殊な呪文覚えると、やれることは実は意外と増えるんです。 GMはその分いろいろ考えたりアドリブも推奨されますが。 さて、スタリィドールも届いたので読むか。
| 明日平 | |
| 2024/08/25 14:26[web全体で公開] |
😶 学園モノのキャンペーンやりたい やらなきゃいけないことが渋滞しているときほど、次のネタは浮かぶもので タイトル通り「学園モノのキャンペーン(GM)」がやりたい やるといっても準備はまだ全く手を付けてないし そもそも目の前にやるべきセッションがあるので、早くて10月 普通に考えれば年内に始められればいいなぁくらいの緩い考全て表示するやらなきゃいけないことが渋滞しているときほど、次のネタは浮かぶもので タイトル通り「学園モノのキャンペーン(GM)」がやりたい やるといっても準備はまだ全く手を付けてないし そもそも目の前にやるべきセッションがあるので、早くて10月 普通に考えれば年内に始められればいいなぁくらいの緩い考えなんですが どんなキャンペーンがやりたいかというと異能を持っているPCたちと、異能を持たない一般生徒が共存する学園モノがやりたいです 長さは4話~5話くらい 一応、今考えている設定では 宮城~岩手の県境の北上山地に建設された直線型粒子加速器、国際リニアコライダー(ILC)による研究のため建設された人工研究学園都市にある、マンモス高校が舞台 学園を支配する生徒会長とPCたちのサークルの対決というよくある話の予定 1話:PCの出会いとサークル結成 2話:ヒロイン深堀 3話:四天王と対決 4話:生徒会長と対決 5話:エクストラステージ みたいな本当によくあるお話のGMしたい システムは悩み中ですが、ルルブを所持している中でGMできるシステムとなると 異能を持っていることが世間に認知されている世界ならマージナルヒーローズ 異能が世間に認知されていない世界ならダブルクロスがよさそう どっちかというと異能が認知されている世界のイメージなのでマージナルヒーローズがいいかなと思っているんですが マージナルヒーローズだと人が集まるかが不安 でもいろいろ先のことを考えて現実逃避する前に目の前のことから片付けなくちゃいかん とりあえず、9/6開始の天下繚乱のシナリオ清書しなくちゃ
| 三好健朗 | |
| 2024/08/25 13:28[web全体で公開] |
😶 昔『月刊TACTICS』のライターにジョジョオタがいたらしく 『クトゥルフ・バイ・ガスライト』の日本語版が発売される前宣伝に合わせて、ジョナサン・ジョースターと吸血鬼化したディオ・ブランド―を、『クトゥルフの呼び声』システムとルールで数値化した記事があった。 もしシュトロハイムも数値化していたらどうなっていたんだろ? サンタナの覚醒や襲撃と肉体乗っ取り全て表示する『クトゥルフ・バイ・ガスライト』の日本語版が発売される前宣伝に合わせて、ジョナサン・ジョースターと吸血鬼化したディオ・ブランド―を、『クトゥルフの呼び声』システムとルールで数値化した記事があった。 もしシュトロハイムも数値化していたらどうなっていたんだろ? サンタナの覚醒や襲撃と肉体乗っ取り、手榴弾自爆、サイボーグ化でSANが相当削れていそうだけれど。 そこは愛国心で、例え1D100要求されても、気合で「01」出し続けるんだろうか? ちなみに別の記事では、技能修正される判定基準の例で、「相手が言おうとした言葉を先に言う」「気付かれないうちに、相手の身体へ大量の手榴弾を取り付ける」があったww
| だーさん3 | |
| 2024/08/25 12:55[web全体で公開] |
😶 GMネタバレスタイル おじさんはね、d&dの卓はDiscordチャンネルにシナリオの概要とマップ、NPCの絵なんかを貼っていくタイプのGMです。 敵キャラのデータは伏せるけどこんなの出るよ告知はします。 PLは知っててもPC知らんぷりして遊んでね。 「うわー、でたー!(棒)」 「先手をとれば良いんだ!やー(コロコロ)出目がー!」 ワイワイ。 楽しいね。 良いアドベンチャーを。
| ほっか飯倉 | |
| 2024/08/25 12:54[web全体で公開] |
😶 オンセンでは初 昨晩、オンセンでは初めてセッションを立卓しました。非公開解除したのけっこう遅い時間だったし、人来るかな……いつもお世話になってるあの人は興味あるって言ってたし来るかな……とか思ってたら。 当日……というか俺が寝るまでに定員オーバーまで集まっちゃったんですけど……。 待て、めちゃくちゃ嬉しい。泣きそう。 今日帰ったら募集締め切って選考(抽選)して、セッションの見直ししよう、頑張ろう
| Luna | |
| 2024/08/24 20:24[web全体で公開] |
😶 立ち絵に悩む 立ち絵、TRPGをやる上でほぼ必須(個人の意見)なもの 自分は画力が無いので必然的に他人に頼る形になるのですが、いかんせん金も無い。 最近はずっとAIに生成して貰ってます。 この前、知り合いにそのことを話したところ 「フリー素材は?」 と返された。 「ああ、確かに」 とは思ったが、どこでダウンロード出来るかなんて知らない。 遅くなりましたが本題を、それは 「フリー素材の立ち絵がダウンロード出来るサイトを教えてほしい」 ということ。 よろしくお願いします。
| はるるん | |
| 2024/08/24 19:27[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #4【ボイスロイドTRPGリプレイ】 本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する 「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです いよいと物語も後半! 真相に近づく君たち… そして…メテル https://www.nicovideo.jp/watch/sm44013968 ----全て表示する本動画はオンセンSNSで募集した初心者へっぽこGMが主催する 「黄色い薔薇の花」の様子をスイマドメンバーで再現したものです いよいと物語も後半! 真相に近づく君たち… そして…メテル ----------------- ◆今回予告◆ 第3幕 黄色い薔薇の花 新作華劇『新訳)錆つく世界を抱いて…』に出演することになった君たち! メテル団長を含め、5人しか部員がいない弱小同好会の活動に勤しんでいると…突如現れた青い彼岸花 そこで見た風景は…かつて7人だった「虹色華劇団」の光景だった! そして、魔物に襲われた君たち… 5人しかいないと思わされていた記憶… あの日…何が起きたのか? 真相を探るべく…君たちは縁のある場所を探索する ◆PC◆ ・ミストエルフの妖精剣士・イリス ・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル ・エルフの妖精使い・ルフタス ・シャドウの舞戦士・ディーシャ ・タビットの魔術師・ミル ◆NPC◆ ・ハイマンの魔法使いにして団長・ヒカリ ・はきだめ出身の副団長・ハルカ
![]() | ちぽぽたす |
| 2024/08/24 18:58[web全体で公開] |
😊 2年ぶりのクトゥルフ 久しぶりにやるクトゥルフは本当に面白かった! ダイス目が腐ってたけど、いろいろ遊ぶ結果になってそれもまた面白かった! 同じセッションで遊んだ方々ありがとうございました!

