SHINさんがいいね!した日記/コメント page.26
SHINさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 柿の種 | |
| 2021/03/02 22:23[web全体で公開] |
| 赤桐 | |
| 2021/03/01 11:27[本人にのみ公開] |
😶 ゲーム の ぷれいすたいる 自分は効率を重視せず、流れるままRPを楽しむ人なのだが 効率重視のPLに当たってしまった場合はどうするべきか。 自分の意見を通すのも良いが物語がつまらなくなってしまいそう。 しかし効率を求めればバッドエンドを回避したゲームクリアができることだろう。 PLの方向性でどんなゲームになるかが変わってくるね。 さて、相手に合わせるか、自分の意見を貫くか。迷うなぁ。
| 尸 | |
| 2021/02/28 21:17[web全体で公開] |
😆 SW2.5 ×「不死の女王の眷属」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/2/11~23 GM:たびがらすさま ルールブックⅡサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」。 ルールブック掲載シナリオは実際に遊ぶまで読まない…!というルールがなぜか自分の中にあるものの(CoCでも)、なかなかお見かけすることがなかったシナリオ。たびがらす氏がGMの練習もかねて開催してくださるということで参加させていただきました。 自分のような(シナリオ読まない)方もいるかもしれませんのでストーリー詳細は割愛。 セッションは計3回。GMの個性が反映されたNPC、描写、KPC、参加されたメンバーの方々のRPが楽しく大満足でした。 行動選択が数回ありましたが、結果最短ルートだったもよう。詳細は後日ゆっくり読んで、ニヤニヤしようと思います。 そしていつか自分もそのまままたはアレンジしてGMをしようかな~と…。 見事な花火をあげられたナイトメアソーサラーさん、意訳に振り回され自PCに (意図せず) 過去をえぐられたリカントグラップラーさん、ギルド受付嬢からは羨望のまなざしを受け、騎獣をいつも気遣う優しい人間ファイターさん、素敵なRPご一緒でき楽しかったです!…KPCのエルフプリーストさんも、GM側としてヒントを出しつつ戦闘でも忙しく動かれ、RPでも花を添えてくださいました (笑) 推奨レベル6~7。自分の最高が 6レベル。2か月使用していないPCでもありなかなかカンが戻りませんでした。 そして見たことのない魔物、技能。…これからこのレベル域ももっと経験したいですね。 GMたびがらすさん、PLの皆さま、楽しい時間を過ごさせていただきありがとうございました! またご一緒できますのを楽しみにしております!
| たびがらす | |
| 2021/02/28 19:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5オンセ GM6回目感想【不死の女王の眷属】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マスタリングの練習を兼ねて、ルルブIIに記載されているサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」を今月に回してみました。 もうすでにみんなやってたり、目を通していたりで、興味ないんじゃないかな、どうかなーと思っていたのですが、わりとあっさり満員御礼(招待枠もありましたが)となり、とりあえずほっとしましたね。 内容の詳細については、これからされる方もいらっしゃると思うので割愛させていただきますが、公式に想定されているエネミーのバランスやボリュームを経験することができたので、勉強になったなと思いました。以下、個人的な感想です。 バランスですが、このレベル帯になるとエネミー側も色々とやれることが多く、単純にGMやってても戦略的で面白いなと思いました。一方で、慣れてないのでやっぱりワタワタとしてしまいますねえ(;’∀’) なのに、自分のPCも使用したさにGM/PLの立場にしたせいで、両方の戦術を考えないといけなくて、戦闘中は大わらわしていました。(久々に自分が初めて作った子を出せたので、後悔はしていませんが!(笑)) そして、ボス戦のバランスなんかも、結果的にはよかったのかなと思いますが、やってる最中はPC達を死なせる、下手したら全滅させるんじゃないかと、結構ヒヤヒヤしていました。でもこのレベル帯だと、これぐらいが普通なのかもしれませんね。同レベルだったら圧倒的にPC側が強い、ということを改めて認識した一方で、ここまではPC達を追い込んだ戦闘ができる、というのを実感できたようにも思います( *´艸`) いかにヒヤッとした戦闘をさせるか、モンスターのバランスを調整する、というのはGMの腕の見せ所の一つかなと思いますしね。 ボリュームについては、今回サンプルシナリオをほぼそのまま回したのですが、テキストセッションでやりますと、結局3日目まで突入してしまいました。幸いPLの皆さんが「ええんやで?」と言ってくださったので、その言葉に甘えてがっつり3日間やらせていただいたわけですが、テキセだと1日でやれるボリュームというのが案外少ないんだなーという事を再認識させてもらいました。今後セッションを回していくにはいい勉強になりました。 PLとしての活動が最近キャンペーン中心になっていた事もあって単発セッション自体が久々で、パーティとしての呼吸というか、やりとりがやっぱり初めは少しぎこちなかったり、手探りだったり、という部分が感じられて、新鮮だったのも印象的でした。それが、セッションが進むにつれてPC同士の会話もだんだんスムーズになっていって、RPも増えて、というのがGMとしてうれしかったりしましたね。PLさんたちにも楽しんでもらえてるのかなーとか。独りよがりなのかもしれませんが。 とりとめもない感想ですが、自分の練習としてもいいセッションになりました。 お付き合いいただきましたPLの皆様方、どうもありがとうございました。 また拙卓を見かけられたらよろしくお願いいたします<(_ _)>
| アーリング | |
| 2021/02/27 01:12[web全体で公開] |
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ! ★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番全て表示する★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番にレベルアップして継続キャンペーンにできるシナリオが収録されてるので、どれでもできなくはないのだけれど……独断と偏見で「ゴブリン退治」のシナリオを選びました。 ゴブリン VS 新米冒険者 うん、王道ですよね! 集まってくださったのPLさんは、以前参加させていただいた卓のベテランGMさんや、俺自身が一緒に遊び慣れたPLさん、はたまた初オンセ&初SW2.5というフレッシュさんと、経験も同卓経験もバラバラな4人。 うーん、こういう組み合わせ、超ワクワクします。なんていうか、予測不可能さと期待感が半々でどうなるのかわからないけど、楽しみたい!っていう感じだけはみんな同じ方向を向いてるぞ、みたいな? 依頼がゴブリン退治とは言え、そこに至るまでの道中はカードによるランダムイベント。中盤に1回戦闘もはさみつつ(ボスよりこっちの方が強くないかオイ?!)、どんな展開になってくのかはGMにもワカラナイ! ここはちょっと手前味噌になるのですが、カードには「選択肢A、選択肢B、どっちを選ぶ?」みたいな記述になってるので、本来GMすら不要になってるんですよね。でも、せっかくのTRPGセッション!GMのアドリブで、選択肢をそれとなーく提示しつつ、別の行動をとるのもアリアリ!と状況を進めてみました。すると「それならば!」とばかりに、的を前に作戦会議を始め、GMにアドリブを要求してくるPL陣。はははこやつらめ……それが醍醐味だバッチコーーイ!w フレッシュさんもベテランさんも一緒になってあーでもないこーでもないと作戦会議。GMとしては口出しできませんが、こーゆーのを一歩引いた位置でウォッチングできるのはGMの特権ですよね。愉悦! ボス前イベントも「急げ――!?」と急展開があったりして、どったんばったん大乱闘!ダメージの出目が振るってぴったりDeath!なことも相次ぎ、無事依頼達成!やったー! 時間は1時間弱ほど少し押してしまいましたが、自己紹介タイムを事前に取ったり、街の説明をあらかじめポン!と置いておけば3時間にも収まりそう…と考えるとテキストセッションにもかなり相性がよさそうなシナリオだと感じました。何よりも、PLさん達が終わった後に「楽しかったです」ってみんな言ってくれたので、俺にとっちゃそれだけで大成功なのだ。それ聞きたくてGMしてるんですもーーん♪ 実際、GMしてても楽しかったですしね。カードをPLさんに引いてもらった瞬間、手元に打ち直したシナリオを見て「ほほう。これを引いたか…」とニヤニヤしちゃうのは、GMにしか味わえない最高の味!愉悦!(本日2回目) PLさん、PC達、そしてその時々に引くイベントカードの組み合わせで何回でも遊べるの、期待が持てて楽しい&マスタリングがラク!また遊んでみたいな~。 参加していただいたPLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!(*’▽’)b!
| がらこ | |
| 2021/02/25 19:35[web全体で公開] |
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!? 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
| TK16 | |
| 2021/02/24 19:43[web全体で公開] |
😶 か、変わった……!!? ユドナリウムリリィの仕様がバージョンアップされて色々増えていた…! https://cylinder-lily.com/ その中でも『誤操作防止のページ移動抑制メッセージの表示を追加』がめちゃくちゃ有難い……!!!!!!!! 作業中にミスってページ移全て表示するユドナリウムリリィの仕様がバージョンアップされて色々増えていた…! https://cylinder-lily.com/ その中でも『誤操作防止のページ移動抑制メッセージの表示を追加』がめちゃくちゃ有難い……!!!!!!!! 作業中にミスってページ移動し、今まで何回やる気が奈落へと突き落されたことか…(-ω-`) ログもコンバーターへ流し込まずとも保存できるようになったみたいですね。 ただ、その保存ができる【タブ設定】のところにある【全ログ消去】ボタンが怖すぎる。 こっちには抑制メッセージが出ない。 荒らしでなくても、セッション終わって「さぁ、ログ保存しようー」ってなった時に誤って押したりなんかしたら…。 へ、編集は新バージョンでやって、セッションは旧バージョンでやろうかな…(((-ω-`)))
| たつや | |
| 2021/02/23 21:02[web全体で公開] |
😊 SW2.5 RPGビルディングBOX ネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいない全て表示するネットで注文していたビルディングBOXが届きました。 中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。 オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。 何よりありがたかったのが、初心者しかいないうちの身内グループでも自分がGMで回せる環境が整えられそうなところ。 カードでランダムイベントが発生するから、何度も気軽に回せそう。 成長システムが経験点じゃなくチップ枚数になってるけど、1チップ750点くらいで換算できそうだし大丈夫そう。 これでうちのエーコーちゃんも成長させられる……ありがたい……。 そのうちこちらでもビルディング卓を立てて、自分と同じような初心者さん向けの超簡潔シナリオを回せたらいいな。
| がらこ | |
| 2021/02/22 17:52[web全体で公開] |
😶 イケメンとはなんだ。どうやって発動する? https://twitter.com/clo_c1/status/1363768452989603841?s=21 https://twitter.com/clo_c1/status/1363772042542080001?s=21 271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウツイートを表示する 271歳男エルフのドルイド神官を描こうと四苦八苦ナウ
| がらこ | |
| 2021/02/21 13:49[web全体で公開] |
😶 NPCの名前 用意しないことの多い私がいます。 以前は用意してたんですよ。若かりし頃はね。勢い余ってエネミーとなる予定のNPC6人全員に名前つけてました。 「覚えきれない……」 と言われてからはやめました。よし、分かった。主要人物だけおりゃええねん! の心。 まぁ記憶容量のキャパはあるからしゃーないことなのだ。なので私がすごい安直だったりダジャレみたいな読みだったりの名前のNPCを出した時は「あっ」と察してもらえるとちょっと面白いかもしれません。おめー今考えたな!的なw
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/19 21:35[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5いきなりキャラメイク 昨晩入手したソードワールド2.5で、いきなりキャラメイクしてみた。 最近のいきなりステーキはメニュー変更で魅力が減・・・・すみません、話戻します(^-^; 自分がかつて遊んでいた無印初版を気が付いた変更点は下記の感じ。 ・種族と技能の大幅な増加 ・能力値は生まれによる基礎固定値+種族別に全て表示する昨晩入手したソードワールド2.5で、いきなりキャラメイクしてみた。 最近のいきなりステーキはメニュー変更で魅力が減・・・・すみません、話戻します(^-^; 自分がかつて遊んでいた無印初版を気が付いた変更点は下記の感じ。 ・種族と技能の大幅な増加 ・能力値は生まれによる基礎固定値+種族別によるダイスによる数値 ・世界と神が変わっている様だ。 その他の細かい相違・変更点は随時判ってくると思う。 結局、30年前に作ってあったキャラをレストアする事になった。 データ的には完成したので、あとは買い物や当時に表現出来なかった設定や経歴を深掘りしたいと思う。 キャラクターが完成したら、時間が合いそうな何処かのセッションにお邪魔させていただきたいと考えております。 その節はよろしくお願いします。 追記: 無印より気付いた変更点でもう一つ。 神聖魔法でキュアウーンズがプリースト2レベルにしないと使えない事が判明。 取得技能を変更するか検討中。
| がらこ | |
| 2021/02/17 22:43[web全体で公開] |
😶 全くTRPGに関係ない話 無限列車観てきました(感想ぶちまけるので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく日本の流行に追いつきました。 あの映画に関わったスタッフ、煉獄さんのこと好きすぎるでしょ…… 分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる分かる〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!! 煉獄さんはね、ご尊顔を額縁に収めて拝みたくなりますよね。最推しは義勇さんなんですが、煉獄さんは名誉推しです。 友人から猗窩座のCVが石田彰氏と聞いて、漫画読んでた時(アニメ未履修勢です)お館様のお声を石田彰氏の声で脳内再生してたので「えっ、受け入れられなかったらどうしよう」ってなってたのですが…… いや猗窩座やん。こんなん猗窩座やん。石田彰氏以外の猗窩座考えられないわ。 って思うほど最初から最後まで猗窩座ぎっしりたっぷりでした。声優さんぱねえや……。 なんだかんだで個人的に一番叫びかけたのは、善逸の霹靂一閃のシーンでした。禰󠄀豆子、禰󠄀豆子!!の時に出てくる善逸かっこよすぎでしょ。さすがは一番古い呼吸の一つの使い手ですわぞ……。通常時も覚醒時も下野紘氏の声は善逸ですね……いやもう善逸ですね……私は漫画の時から「これ下野紘氏なら泣くなぁ」だったので嬉しかったです(私はグラブルやってますが実はかまぼこ組の声をまともに聞いてません)。 煉獄さんの全てもとても良かったですが、個人的にはあの2時間に伊之助の成長がばりばり観られたのが何より嬉しかったですね……。松岡禎丞氏の伊之助、めちゃくちゃよかった……。漫画でももちろん成長は感じられましたが、耳と目を使った情報って脳みそにダイレクトに響きますわ……。 炭治郎は、うん、君は本当にやばいやつだな。何回自決する気やねん……。花江夏樹氏の震える声は素晴らしかった。家族を侮辱されてブチ切れる炭治郎めっちゃよかった。猗窩座に日輪刀ぶん投げて叫びまくるところほんと好き…。あのシーンは人間が必死に鬼に抗っているのだということを視聴者に叩きつけてくれるシーンなので、好きです…。 禰󠄀豆子、可愛かった。禰󠄀豆子、頭突きして泣くところ可愛かった。人を守る禰󠄀豆子、可愛かった。最初から最後まで禰󠄀豆子可愛かった。なんだかんだでかまぼこ組の夢に全出演してるの可愛かった。無意識領域の善逸はホラーすぎた。 煉獄さんの魅力は私の語彙力では到底語りきれませんが……あの人は最期まで「人」として「人」を救ったのですね…。炭治郎に「君が死んだら俺の負けになってしまう」と優しく語りかける声が……もう……つらい……。 決して彼一人の力ではなかったですが、彼なしには無限列車を彼以外の被害なく収めることは不可能だったでしょう。200人を救い300億の興行成績を収め、人口1億人超の日本経済を救う漢とかなにそれやばすぎ。日野聡氏の煉獄さん、もっとたくさん観たかった……。 第二期は流石に観ます。第一期はそれまでに履修します。 久しぶりに熱く滾れる作品に出会えたので、これからがっつりハマって行こうと思います。
| アーリング | |
| 2021/02/16 23:40[web全体で公開] |
😆 SW2.5RPGビルディングBOX 感想 ひとまず、一通り部品を切り離し、ざっとルールブックを読みました。 シナリオはキャンペーンのネタバレはしたくないので極力読まず。とりあえずの感想となります。 ☆キャラの選択や成長の幅が広い! 戦士、魔法剣士、射手、密偵などの初期クラスで一通りさっくりと作成されており、さらにレベルアップ全て表示する ひとまず、一通り部品を切り離し、ざっとルールブックを読みました。 シナリオはキャンペーンのネタバレはしたくないので極力読まず。とりあえずの感想となります。 ☆キャラの選択や成長の幅が広い! 戦士、魔法剣士、射手、密偵などの初期クラスで一通りさっくりと作成されており、さらにレベルアップしていくうちに ・戦士 →野伏戦士 →練体戦士 ・魔法剣士 →練魔剣士 →賢者魔法士 といったように、成長する段階で方向性が大体2種類に選べます。ファイヤーエムブ●ムとかのFFタクテ●クスのシミュレーションゲームで、クラスチェンジをする感じと言えばわかり易いかなあ。(余計分かりにくいという感想は受け付けます) ☆作成したPCの個性を自由に設定できる! キャラクタービルディングブックであった、生まれてから起こった出来事を決めたり、信念を肯定/否定したり、矜持をカードで選んだりして個性をつけられます。 「信念:暴力」を「肯定」するのであれば「力こそパワー!かかってこい!」なキャラだし、「否定」するのであれば「無駄な戦いはやめましょう」は平和主義になります。 「矜持:弱者を見捨てない」とか「矜持:知識の獲得は何物にも優先する」とかあれば、RPする上での土台となるでしょう。 ぶっちゃけ、サプリで文字だけだった時よりもカードの方が見やすいしデザイン的にもかっこいいです。 ☆最終レベル5までの全24シナリオ! 単発でも遊べて、組み合わせるとキャンペーンにもなるようにデザインされてます。しかもシナリオ分岐がありラスボスが変わる?みたい。 さらにさらに、このシナリオ自体は「最初と最後」は決まっていますが、その道中やイベントなどは24種のカードをランダムに引いて組み合わせることで決まります。シナリオ自動生成とは恐れ入った。 カードには「選択A」「選択B」というように、アドベンチャーゲームのように選択を選ぶものもあれば、自由度の高い回答を求めるものもあり、もちろん判定も関係してきます。 その結果、ボスがちょっとパワーアップしたり、PC達がお得なアイテムをゲットすることもあったりして楽しい! ☆自分でもシナリオ作れそう!? このカードを組み合わせるだけでシナリオができる、ということは 最初と最後さえ自分で作ればもうシナリオができちゃうんですよコレ。 このカードのイベントも簡単なの物なので、これも自分で作ればオンセでのシナリオ作りめっちゃ楽。 しかもセッション時間は「オフセで30分~1時間」ときた。オンラインのテキストセッションだと3時間相当かな。いいじゃん! ☆GMレスで遊べます。 GMいりません(断言)。いやほんとにそう書いてるの。だってカード引いて判定していくだけでもいいんだもん。 アーリング、試しに一人でRP抜きで遊んだら1シナリオ目がわずか15分で終わりました。2シナリオ目行ったらさらに15分で死んで終わったけどw ☆商売上手だな、グループSNE! そして、当然ながら「もっと遊びの幅を広げたかったら、BOXセットから書籍のルールブックやサプリ買って遊んでみてね!」なのですが。 うまい事このBOXセット、色んなルールブックやサプリから【美味しいトコどり】してるので、完全再現するにはいっぱい買っちゃうんですよ・・・w ・基本のルール&冒険者レベル5まで……【ルールブック1】 ・追加技能(エンハンサー)・追加種族(メリア、リルドラケン)……【ルールブック2】 ・追加技能(ドルイド)……【サプリ:モンストラスロア】 ・剣の恩寵ルール、キャラクター作成ガイド……【サプリ:キャラクタービルディングブック】 ・モンスター……【ルールブック1~3&モンストラスロア】 ・アイテム(武器防具含む)……【ルールブック1~3&サプリ:エピックトレジャリー】 代わりに、マギテック技能やライダー技能、ナイトメアやティエンスと言った種族が削られてたりして「上手くチョイスしたな商売上手め・・・!(←何様)」とニヤニヤしちゃいました。 全部持ってる人には今さらですけどね!(俺です) ☆MAPタイルが少ない これ、すっごく申し訳ない話なのですが、オンセでやる時にはMAPタイルって用意するの大変なんですよ…。これまでのSW2.0/2.5のセットでもちょっとこれがネックでして。 でも、このビルディングBOXのMAPタイルはわずか8枚! それを組み合わせてのランダムダンジョン形式となっております。 何なら使わなくてもいいって書いてた! やった! ☆イラスト可愛い。 登場する武器・防具・アイテムはすべてイラスト付き。種族もすべて「若い男女・壮年の男女」の4パターンのイラストが! リルドラケンの女性とかなかなか想像しづらかったけど、見たら「なるほど・・・!!!」と唸っちゃいました。 タビットは全部可愛かったですw もちろん欠点もあります。ざっと思いつくのは2つ。 ★重い。 2kgあります(実話)。重たくてこれ買った時に街を歩くとき大変でした!w 米袋買って散歩してるみたいな気分。 オフでの持ち運びはご注意を。 ★中身がてんこ盛り過ぎて箱に収まらない。 カードがきちっとビニールで包装され、チット類やMAPタイルが切り離されずに収まった状態で、ギリギリミチミチに梱包されております。 切り離したり、カード類をスリーブや小袋に入れたり、チット類やコマをまとめてジップロックに入れたりするともう入りきりません。 俺は100均でA4のクリアケースを追加買ってきて、それでようやくギリギリ全部収まりました。詰め込みすぎぃ!w SW2.5はもちろん、TRPG自体初めて!って方にもめっちゃお勧めです。 早速これをパソコンに打ち込んで、セッションしてみたいと思いました。思ったので実行!卓立てました! お時間と興味がありましたら、ぜひぜひどうぞですー! 【ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!】 2/23(火・祝)21:00~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161348631835aring
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/02/16 23:18[web全体で公開] |
😶 来月にも卓(ソードワールド2.5)を立てたい··。 冒険者レベル2から3の初心者でも謎解きとか探索とか楽しめるようなシナリオを作成中です。 興味のある方は、募集を始めたときに是非参加申請お願いいたします。
| アーリング | |
| 2021/02/16 00:26[web全体で公開] |
😆 2021年、初GMやってきました! 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。全て表示する 終わって数日、この日記書く今になって気付いたんですけどね。(↑タイトル) ここ数年で類を見ないほどの超絶的に忙しい年末年始だったので、12~1月はPLはともかくGMする元気も余裕もなかったのです。 でも! GM! したい! そんなわけで半ば突発気味に、SW2.5やってきました。楽しかったー! ★2/11(木・祝)SW2.5 「ある日の依頼」(GM:俺) 今回のセッションは、俺の自作シナリオの中でも一番のお手軽シナリオ! 昨年4月のSW2.0/SW2.5総合コミュニティの3周年記念イベントでも使わせていただいたシナリオです。 何でお手軽かって? 依頼内容・道中イベント・ボス、全てがランダムだからです!w どんなセッションになるかはGMもわかんない!PLさんも、何回やってもわかんない!だってその場で決まるから! ……聞きようによっては、超テキトーなシナリオだな……w でもでも、レギュさえ合えば何回でも参加できるし、実はセッションを重ねるたびにちょこちょこ改善したりランダムイベントの中身を追加したりしているので、常に進化し続けるワクワクシナリオと自負しております。てへへ。 さて、今回はやや突発気味ということで、4人中3人は予定を確認して招待させていただき、残るお一人を募集!とさせていただいたのですが。 来てくださったのは、2年前にチュートリアル卓に来てくださったPLさん! お久しぶり元気してましたー!? しかも招待したPLさんは、その時に同じ卓でも入ってる方もいて。久々の共演にもう「このセッションきっと楽しい」と始まる前からワクワクしてました。さらにですよ? PLさん達が持ち込んだPCがですね。 オオヤマネコの獣人PC! わあ、知ってる! 俺のSW2.5初GM卓に参加してくださったPCだーー!? アライグマの獣人PC! かわいい! 後衛が獣人だから前衛にも獣人持ってきて、モフモフ合わせてきたーー! 腹ペコの魔銃使いエルフPC! 俺のSW2.5チュートリアル卓で参加してくださったPCだぁ~~!? SW2.0の家出娘ファイターPC! アーリングの別コミュニティで、このPLさんが初参加してくださったときのPC~~~! かわいい!嬉しい!懐かし―――――――! GMやってて、こんなうれしいサプライズあります? あるんですよこれが。PLさん達、粋なことしてくれるぜ!(感涙だばーーー) さて、セッションの方はというと、魔剣の迷宮を探索するランダムダンジョンでした。 襲い来るトラップをかわし・・・きれなくて、うっかりダメージがクリティカルしたり。 魔法陣に保存食投げ込んで、こんがり焼きあげて料理したり。 香草茶でティータイムやお弁当を広げる様は、さながらピクニックのようでした。なごみすぎでしょ君らw ボス戦ではヒヤリ、とする場面もありましたが、終わって見れば大勝利!GM演じるNPCが「やっちゃえやっちゃえ!」と煽るもんだからボスは可哀そうなくらいボッコボコにされてPCに冥福を祈られることになりました。合掌。 参加PLさん達の「楽しかった!」がもらえて、大満足。やっぱりGM楽しい!TRPG楽しい! 参加していただいたPLさん方、ありがとうございましたーーーーー! そうそう、SW2.5ビルディングBOX、買いました。これ楽しい!そして個人的には今までで一番オンセに「使える」セットだと思いました。 近々、お試しにこのシナリオを使って卓募集かけようかと思いま~す。お時間と興味がありましたら是非是非どうぞ♪
| がらこ | |
| 2021/02/11 20:13[web全体で公開] |
😶 どうして デモンズラインのCPをやるぞぉ キングスフォール出身の傭兵ポジだ。 キングスフォールの出身だからキングスフォールに詳しくありたい 今日わたしは サプリを買ってしまいました…… あっれれ〜? おかしいぞぉ?? こんなんだから「褒めたらきっとサプリを買ってもらえるよ〜」とかって冗談なのはさておき言われるんだぞぉ。 最近になって自分という人間をたくさん客観視できるようになりましたね
| こげつ | |
| 2021/02/11 17:11[web全体で公開] |
😶 TRPGの戦闘 って楽しいんだけど、それだけやり続けて楽しいわけじゃないんだよね それだけやり続けるならそれこそ電源ありゲームのほうが優れているわけで 何時間もTRPGの戦闘だけやり続けるものじゃあない だからあくまでもセッションの障害として乗り越えるものだと考えることを忘れないようにしないとね
| Kei | |
| 2021/02/09 16:23[web全体で公開] |
😶 お願い、PL 色々と考えていたのですが。 わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。 お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。 PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言全て表示する色々と考えていたのですが。 わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。 お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。 PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言いますけれど。お願いできないと、何から何まで抱え込むことになって、非常に良くありません。 わたくしの卓では、最初にPLに以下のようなお願いをしてしまっています。毎回のセッションの開始前にお見せして、よろしいですね? と確認をしてから開始します。 ・お話を進めようとしてください。 ・お話の進行に影響がない範囲での茶番は推奨します。 ・特定のPCに発言等が偏っていることに気付いたら、他のPCに話を振ってください。 ・自分のPCが登場しないシーンでもPLとして意見を言って構いませんし、積極的に相談してください。 ・受け入れられない表現などがあったら意思表示してください。軌道修正します。 ・休憩したい、体調が悪い場合は速やかに申し出てください。 ・他の参加者への攻撃的言動は謹んでください。 ・自分の意思を押し通そうとしないでください。 ・意図して物語を壊すような行為をしないでください。 ・みなさんが楽しめるかどうかは、みなさん自身にかかっています。 当然のように思えることしか書いていませんね。でも、当然だからこそ確認するんですわ。 その上で、お話の進行などに応じて、「○○(という行動を)してください」「××(という行動を)しないでください」「△△(という要素)に注目しないでください」というようなお願いもしてしまう場合があります。