醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.79
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/01 23:25[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2025/02/02 00:21[web全体で公開] |
😶 波乱の5日間、無事終了『VOID』4&5日目 暴走人間とストッパーアンドロイド4人の『VOID』無事終了。 不安要素が盛り沢山だったが、どうにかこうにかhappy end! 本当にKPさん頑張っていたよ…頭が上がらねえ。 これ無料シナリオなのにシナリオが緻密すぎました。 圧倒的なNPC数、素晴らしいスチル、そしてPC全員が楽しめるシ全て表示する暴走人間とストッパーアンドロイド4人の『VOID』無事終了。 不安要素が盛り沢山だったが、どうにかこうにかhappy end! 本当にKPさん頑張っていたよ…頭が上がらねえ。 これ無料シナリオなのにシナリオが緻密すぎました。 圧倒的なNPC数、素晴らしいスチル、そしてPC全員が楽しめるシステム。 PLは楽しいけどKP側は回すの大変だな…これ回してる人は凄いと思います。 そして私はやはり常識人が似合うようで。 というか他の人が軒並み賑やかしなので自然と常識人になりました。 しかしツッコミ役でしか得られない栄養もあるのです。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/02 06:57[web全体で公開] |
🤔 僕は初心者で良いのかな? と、ふと思った。 エモクロアも10回位しかやってない。 それも全部DL側。 それはまぁ周りにDLをやってくれる人がいなかったからってのもあるし、単純に僕がDLやるのが好きってのもあるんだけど、それでもタイミングが合う友達がおらず、TRPGを知ってから1年以上経ったけど、10回位しかやれてな全て表示すると、ふと思った。 エモクロアも10回位しかやってない。 それも全部DL側。 それはまぁ周りにDLをやってくれる人がいなかったからってのもあるし、単純に僕がDLやるのが好きってのもあるんだけど、それでもタイミングが合う友達がおらず、TRPGを知ってから1年以上経ったけど、10回位しかやれてない訳で。 DLとしてもまだまだ未熟だから、自分では初心者だと思ってるのよね。 でも、1年経ってるし、全くの初心者かと言われるとそこまででも無いかな?と。 クトゥルフはやった事無くて動画やアーカイブを色々見てるけど、見ただけで1回もやった事無いから、こっちは初心者だよな。 いや、初心者コミュニティに入ろうかなって思って、少し悩んだってだけの話しです(笑) そもそも、最初の頃にコミュニティに入るの怖くて自分で作ったくらいだしね(笑) 初心者コミュニティに入っても良いんだろうけど、自分の中でのやつですね(笑) 本当、新しい所に飛び込むって、いつでも勇気がいるよなぁ…😇
| ティズマ | |
| 2025/01/30 21:58[web全体で公開] |
😶 リプレイを見て オンセンで公開されているリプレイを見て。 「おー…こんな風になるのか」という感動と同時に、いろいろなシステムがあってTRPGの世界は広いな、と思いました。 まずは自分にできる範囲でということで、CoCとSWに絞ってPLとして活動できるようにお勉強(ルルブの読み込み)をしていこうと思います。 とりあえず各種行動で関連するダイスがぱっと出てくるように頑張ります。
| 夏風 | |
| 2025/02/02 18:47[web全体で公開] |
😶 25年1月のPL参加セッション めくミス『ゆらぐオケアノス』 めくるだけミステリー初参加。 GMレスでこれができるって凄いですね。 いっぱい良い刺激受けました。 CoC『支配からの脱出(仮)』 KP:KAZEさん テストプレイに参加です。 30分で終わるシナリオを作りたいということで バッチリ引き算が効いててグ全て表示するめくミス『ゆらぐオケアノス』 めくるだけミステリー初参加。 GMレスでこれができるって凄いですね。 いっぱい良い刺激受けました。 CoC『支配からの脱出(仮)』 KP:KAZEさん テストプレイに参加です。 30分で終わるシナリオを作りたいということで バッチリ引き算が効いててグッドでした。 天才軍師『天才軍師VSブラック天才軍師』 GM:ぱむださん サプリ導入での最初の天才軍師になろう。 新データ面白いですね! 色々片付けて天才軍師にもまた力を入れたいところ。 GMは自作シナリオと自作システム三昧。 とはいえセッション回数の少なめな月でした。
| うたたね | |
| 2025/01/29 14:48[web全体で公開] |
😶 初めてのキャラクター作成! 初めてキャラクターを作ってみました!いあきゃらURL:https://iachara.com/view/10759336 こちらのキャラクターシートにも同一のものを載せてみました。 全て手入力したんですが、いあきゃらからこちらに出力する方法あるのかな…? もし見てくださった方がいらっしゃいましたら、ここはこうしたほうが良いよとか、ここはこう書いた方が良いよなどなど、教えていただけると嬉しいです。
| たこ | |
| 2025/01/29 15:44[web全体で公開] |
😶 立ち絵がなくっても 私は絵が描けません まぁ、描こうとしないから、描けないのですが それはひとつ置いておいて 私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに 「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」 と思ったものです 私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので いくつか全て表示する私は絵が描けません まぁ、描こうとしないから、描けないのですが それはひとつ置いておいて 私は元々がオフセから始まった人間で、オンセを初めて見たときに 「みんなキャラの絵を持ってる、すごい!」 と思ったものです 私がオフセで作ったPCはほとんどがキャラ絵がなかったので いくつかセッション参加させてもらって、今では立ち絵を用意するのが当たり前に感じています でも、用意するのが負担になるなら、そんなに頑張らなくてもいいのかな、と 例えば、女のドワーフ・ライダーをやりたかったとして、その絵が用意できないという理由で諦めるのはもったいない それだったら駒としてマーク的なものを用意するだけでいいのでは? 色々と準備してくれているGMに申し訳ないような気もしますが、もっと手軽に楽しめたらいいなぁ、と思いました
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2025/01/29 20:00[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】端くれにとっての申請通知 レギ神の募集でとりあえずの人が集まったのですが、やっぱり自分のセッションに申請してくれるってのはやっぱり嬉しいわけです。やっぱりKP/GMやる時に申請が来る時もキーパリング褒められた時と同じぐらい嬉しいんですよね(特に自分みたいな端くれにとっては申請通知は最高)。 まぁだからといって申請BOTはグーで殴りますけどね() セッションガンバルゾー
| バルサミコ | |
| 2025/01/29 20:25[web全体で公開] |
😶 狂気山脈PL募集! https://trpgsession.com/session/173743483797Ryo30128 現在残り1〜2名を募集しております!! 気になる方はぜひ!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/01/30 01:09[web全体で公開] |
😶 真面目にお絵かきしている…… Curse of Strahdは、参加したいD&D5eのキャンペーンシナリオ筆頭でした。 それがなんと、いま参加しているアヴェルヌスの同卓PLさんに誘っていただけて、参加できることにーー!! うぉおぉぉぉ!!! しかも、ランダムで秘密を振ったらそれっぽいのが出たので、だだだ、ダンピールのPCを作全て表示するCurse of Strahdは、参加したいD&D5eのキャンペーンシナリオ筆頭でした。 それがなんと、いま参加しているアヴェルヌスの同卓PLさんに誘っていただけて、参加できることにーー!! うぉおぉぉぉ!!! しかも、ランダムで秘密を振ったらそれっぽいのが出たので、だだだ、ダンピールのPCを作っちゃったぞ、うぉおぉおおお!! キャンペーン開始はアヴェルヌス終了後だから(まだだいぶ先)、PC絵をちゃんと描いてみることにしました。 まだ描き終わってないけど……進捗みてみてするぞ!!(前回褒めてもらって味をしめた人)
| ササミ | |
| 2025/01/09 00:09[web全体で公開] |
😶 久しぶりのクトゥルフは楽しかった 数カ月ぶりにクトゥルフ6版の募集をしました。 突発でしたが、2卓とも満員になって嬉しい限りです。 何よりも以前ササミ卓に参加したことがある人が来てくるのは、とても嬉しいです!! ササミ卓にまた参加したい!って思ってくれるってことですよね。 クトゥルフの高校生シナリオを2本やりましたが、クトゥルフってこういう後味の悪い終わり方だよね~ これから仕事がデスマーチに入るのでしばらくお休みに入りますが、再開したときはまた遊んでください。
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2025/01/09 21:22[web全体で公開] |
😆 探索者つくった! おじいちゃん探索者やってみたいなって思ってたので、元自衛隊のつよつよおじいちゃんキャラシ作りました! 今は自衛隊の音楽隊でチューバの練習頑張ってるイタズラ大好きのお茶目なおじいちゃんです!
| にーさん | |
| 2025/01/12 03:33[web全体で公開] |
😶 CoC KP感想『ANOMALIA』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPやってて初めての全ロスを経験することに。 深夜で頭が働かなかったのと前回のセッションから2週間開いてしまったのが痛かったです。 必要な情報は拾えていたんですけども・・・。 シナリオのルート分岐がやや特殊なため、KPからの誘導が難しい。 細かい違和感や情報の齟齬を基に推論を組み立てる必要があるので、最後はPC・PL達の思考力に頼るしか無いわけです。 さすがに露骨では?と躊躇う救済措置も一応用意していたんですが、ダイス強いのが仇になってしまい条件満たせず。 ロストしてしまったのは残念でしたが、とても魅力的なPC達でした。 同卓していただいた皆さんありがとうございました。
| がいどう | |
| 2025/01/12 12:54[web全体で公開] |
🤔 KPやってる人に質問です オンセンであった人と SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど 背景を変更したり シークレットマップを更新したりなど クオリティーが高くて驚きました! 私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで 背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦 そこで、ココフォリアで全て表示するオンセンであった人と SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど 背景を変更したり シークレットマップを更新したりなど クオリティーが高くて驚きました! 私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで 背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦 そこで、ココフォリアでKPやってる人達に 背景を混ぜつつマップを更新したり 背景のみを知れっと変える方法を聞きたいです。 ココフォリアで他にも良い方法があるのであれば それらも含めてご教授いただければ助かります🙏
| えめ | |
| 2025/01/14 20:44[web全体で公開] |
😶 シティシナリオ を遊びたいなと最近強く思ってますね、闇をゆく者達の宴がかなり好きだったのであんな感じのシナリオとかあれば遊びたいなーという気持ち。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/14 23:45[web全体で公開] |
😶 シナリオにノるか、シナリオを選ぶか 私はルールブックやサプリメントを買ったら、すぐにブックカバーを付けて保存するようにしている。ルールブックというのは、通常の本に比べて使用頻度がとても多い。シナリオを作る時、キャラクターを作る時、セッションの最中、何度も開くものなので、出来るだけ大事に使いたいのだ。 それと、美本が好きと言うこと全て表示する 私はルールブックやサプリメントを買ったら、すぐにブックカバーを付けて保存するようにしている。ルールブックというのは、通常の本に比べて使用頻度がとても多い。シナリオを作る時、キャラクターを作る時、セッションの最中、何度も開くものなので、出来るだけ大事に使いたいのだ。 それと、美本が好きと言うこともある。一度Amazonで頼んだ『アリアンロッド パーフェクトアイテムガイド』が梱包の仕方が雑で、表紙の端が折れ曲がり、破れていた時には交換を頼んだくらいだ。使用には大して問題はないといえど、さすがに気分に関わる。全く、サプリメントだって有限なのだから、梱包はもう少し丁寧にしてほしかった。 そんな私が、ルールブックの保護に使っているブックカバーは、ストーンペーパーの水に強い素材のものもあるが、そういったものは高いので、大概は書店で包んでもらった紙のブックカバーや、友禅和紙を使って作った自前のものや、家に保管してある古い包装紙を折って作ったものが多い。 自前のブックカバーをかけるのは私ではなく、母が考え出したものだ。何を思ったか、ある日母が私のルールブックに包装紙で作ったカバーをかけていて、これは良いと思ったので、カバーの作り方を伝授してもらったというわけだ。 普段そそっかしいが、こういうことに関しては、私より細やかに気が付く母である。 閑話休題。 いつだったか「シナリオの設定からキャラクターを作るか、キャラクター設定に合いそうなシナリオを探すか」というトピックを見かけた。 その時は自分の中でも明確な答えは出ていなかったが、最終的に考えたところ「ケースバイケース」だろう、という結論だ。 どちらが主流か、と言うなら「シナリオに合わせてキャラクターを練る」方だろう。自分の持っているキャラクターにピッタリ似合うセッションを探すのはなかなか骨が折れる。特にここオンラインセッションSNSでは、初対面の人同士でバランスを合わせるためにセッションごとに新規作成が通例なので、そういう事情もある。 ただ、だからといって、キャラクターに合ったシナリオを見つけられないという訳でもない。私も何度か、このシナリオならこのキャラクターは使えるだろう、とキャラクターシート持ち込みで継続させてもらったことはあったし、運命的な出会いがないとも言いきれない。 ケースバイケースというのはどういうことなのか、簡単にまとめてみよう。 ◆シナリオに合わせてキャラクターを作成する シナリオのハンドアウトなどで、キャラクター設定が決められている場合は、それに合わせてキャラクターを作った方が楽しめる。 例えば、あなたのプレイするキャラクターには仲のいいヒロイン的キャラクターがいて、シナリオではこのヒロインを助けることになると決まっている時など。こういう設定は、特に新規作成で、その設定に合わせて作るのが良いだろう。 これは覚えておいていただきたいのだが、ハンドアウトなど、プレイヤーキャラクターの設定を指定するようなものは、「設定を狭めるのが目的ではない」。結果的にキャラクターの設定を狭めてしまう側面はあるが、それが目的そのものでないことは注意が必要だ。 それはキャラクターがシナリオに関わるモチベーションを作ったり、ヒロインを助ける、というその設定やシチュエーションこそを楽しんで貰うためにあるのだ。 だから、シナリオを作る時には、ハンドアウトやプレイヤーキャラクターへの指定はなるべく最大限の自由度を確保しつつ、付与される設定に乗っかったら楽しいシナリオにするのが望ましいし、ハンドアウトを選ぶ時には、「この設定でキャラクターを作ってみたいかどうか」で選ぶと楽しみやすいというわけだ。 ◆キャラクターに合わせてシナリオを選ぶ 運命的な出会いで、手持ちのキャラクター是非参加させたいと思うシナリオもあるかも知れない。それはとても喜ばしいことだ。 シナリオで付与される設定やハンドアウトが、偶然手持ちのキャラに似合っていたり。シナリオで指定される設定が少なく、キャラクター設定が自由だから、持ち込むことが出来たり。多くはそういうケースだと思う。 その際に注意するべきは、やはり「継続キャラクターの持ち込みが許可されるか否かを事前に確認すること」だろう。 システムによって、プレイヤーキャラクターの持ち込みに関する寛容さはそれぞれ違う。 例えばCoCやケダモノオペラなどは、継続キャラクターと新規作成キャラクターに大きな差が生まれにくいために、常識の範囲内であれば継続キャラクターの持ち込みに寛容なところは多いだろう。対してソード・ワールドやダブルクロスなど、キャラクターに使用された経験点の違いで性能差が出やすいシステムは、持ち込みは禁止となっているところも多い。 対処としてレベルキャップやレギュレーションを定めている卓が殆どだ。 何にせよ、私は「このキャラクターでまたセッションをしたい」と愛着を感じることはとてもいい事だと思うし、それを応援もしたい。 最近のシステムでは、キャラクターの強さに合わせてエネミーの強さを調整しやすいシステムも多く出ているので、同じキャラクターを使い続けるという選択肢も取りやすくなっていると感じる。
| Kei | |
| 2025/01/15 01:04[web全体で公開] |
😶 継続キャラの悲喜のお話 ご機嫌よう。 キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。 わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG 全て表示するご機嫌よう。 キャラクターに合わせてシナリオを選ぶのか、それともシナリオに合わせてキャラクターを作るのかという話題が目に止まりましたので。 わたくし基本的に PC 使い捨て派ですの。というのは PC 作成にコストがかからない(システム的には軽い)かつ互いに互換性のないテーマも違う TRPG ばかり遊んでいるということなのですが。 もちろん同じ TRPG ばかり遊んでいれば偏ることもあるでしょう。一方で、これは個人的な感覚ですが、PC を使い回す方は、自分のキャラが主人公になれるオムニバスという感覚しかないのじゃないかしら、などと思ってしまいますの。 そこでわたくしが気になるのは「継続キャラの持ち込み可否」という募集する側のレギュレーションではなく、応募する側に「うちよそが見たい」という動機があるんじゃないかということですの。 肌感ですが、これが危険と申しましょうか。 当然のことですが、それまでの経験を共有していない人とのうちよそは、うまくいきません。 このようにはっきり書けば、そんなの当然だと思う方が殆どだとわたくしは信じているのですが、さまざまな事情によって、つまり認知や判断にバイアスがあるので、実際には、当然のことも当然にはなりません。それで地雷とか言われましても……。 わたくしは幸いにして継続キャラも何もない TRPG を主に取り扱っておりますし、仮にシステム的には継続キャラを使えるような TRPG をする場合でも継続キャラは認めておりません。何故なら危険だから。わたくしの卓では上手く扱いませんから。 もちろん、そんなこと気にしてなかったし上手く行ってたという方もいらっしゃるでしょうけれど。加えて、わたくしの卓ではジェンダーテーマをはじめとして注意を要するテーマを扱うことが多々ございます。うちの子はこういう子だから、では許されないこともございます。他の PL に決定権を与えることもございます。つまり求めるのは柔軟なフックであってうちの子という設定ではございません。 もちろん作るだけ作って一度だけ遊んだ PC というのは多々あり、機会があればこの子でまた遊びたいなという気持ちはございますけれど。
