醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.80
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はすみ | |
| 2025/01/02 18:22[web全体で公開] |
| にーさん | |
| 2024/12/31 13:26[web全体で公開] |
😶 良いお年を! 年の瀬ラストにやってきました残業依頼。 果たして年を越すまでに帰宅することができるのか。 それとも一人路上で年を越すことになってしまうのか。 ドウシテコウナッタ それはさておき今年の5月頃からオンセンで活動開始し、約7ヶ月。 振り返ってみると、とても充実した一年になりました。 同卓していただいた皆さんには格別の感謝を。 来年も楽しく卓を囲めればと思います。 良いお年を!
| キノミ | |
| 2025/01/01 02:30[web全体で公開] |
😶 抗え、最後まで。『爛爛』6日目 全てを知り探索者達は何を選択するのか? その先に希望はあるのか? 数多の想いは混ざり合い物語は終わりへと向かう。 実はここまで期間をかけてセッションしたのは初めてなんです。 だからか自他PCへの思い入れも凄まじいです。 迷わないよ!進み続けるよ!皆で遊園地に行くんだ まさか年末年全て表示する全てを知り探索者達は何を選択するのか? その先に希望はあるのか? 数多の想いは混ざり合い物語は終わりへと向かう。 実はここまで期間をかけてセッションしたのは初めてなんです。 だからか自他PCへの思い入れも凄まじいです。 迷わないよ!進み続けるよ!皆で遊園地に行くんだ まさか年末年始をセッションで越えるとは…つくづく自分はTRPG好きだと再認識しました。 2024年、KPさんやPLさんに恵まれた年でした。 今年はもっと良いセッションが出来るよね、ハム太郎! ↓ おみくじ:凶
| 秋刀魚 | |
| 2024/12/31 23:43[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ神話TRPG】彼方からの君に捧ぐ 宣伝 キリト様製作のシナリオ「彼方からの君に捧ぐ」の募集をさせていただきます! オンラインでは初回しですが、身内で数回テストプレイをしましたので遠慮なくご参加下さい! 熱い展開や王道な展開が好きな方は是非お願いします。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/31 03:05[web全体で公開] |
😊 年末の挨拶 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年は大変お世話になりましたm(*_ _)m と言っても、ここを始めたのが今月なので、まだまだですが(笑) え、今月で合ってるよね?(記憶力皆無) TRPG初心者の僕は、ただただ色んなシナリオを回したい!でも相手がいない!なら行動しないと見つからない!と言う事でこのサイトに登録しました。 分からない事だらけなのと、なんだかんだ忙しくてセッション予定立てられなかったりと、上手くいかなかったですが、日記を続けたおかげで、応援やアドバイス等のコメントを頂く事も有り、とても嬉しかったです☺️ ボイセのみ!2人以上のみ!みたいな固定概念も、ここのおかげで無くなったので、本当に始めて良かったなと思います😌 そして、色んなシナリオを知ったおかげで、もっと気楽にシナリオを書いて公開して良いんだと思えたので、昨日から新しい短いシナリオを書き始めました! もし完成したら日記にて宣伝させていただきますので、その時は応援の為にいいね押してくれると嬉しいです😊 あと、来月には、勇気を出して声を掛けてくださった心優しい方との初めてのセッションがあります! 今から楽しみです✨️ 来年はこうやってもっとやっていけたら良いな! 最低でも月1セッション予定立てたい!! 無理はしないけど!(笑) もし見掛けて興味が湧いた時は、参加してくださると嬉しいです❀.(*´v‘*)❀. それでは皆様、良いお年を〜
| キノミ | |
| 2024/12/31 01:40[web全体で公開] |
😶 気がつけば赤ちゃんになっていた『爛爛』5日目 最初はHO2のお母さんみたいなポジションでした。 しかし気がつくと私は赤ちゃんポジションになっていました。 何を言っているのか分からねえと思うがry 今回でHO1とHO2の関係性は過去一で良くなりました。 お互いの秘密や悩みを打ち明けて少しずつ仲が深まっていくの、控えめに言って最高ですよ全て表示する最初はHO2のお母さんみたいなポジションでした。 しかし気がつくと私は赤ちゃんポジションになっていました。 何を言っているのか分からねえと思うがry 今回でHO1とHO2の関係性は過去一で良くなりました。 お互いの秘密や悩みを打ち明けて少しずつ仲が深まっていくの、控えめに言って最高ですよ? その前の気まずい関係性で酸欠なりかけましたが私は元気です。 さて物語も山場2歩手前くらいでしょうか。 2人そろって目星ファンブルしたり、ホテル選びで事故ったり… まだまだ爛爛を楽しんでいくぞ!
| エーテル | |
| 2024/12/20 01:03[web全体で公開] |
😶 今年のセッションの振り返り (PLとして) 今年も終わりますね~一旦今年のセッションでまとめて感想を書いていこう~ ・未完成…初期値拳銃成功しないでよ~ ・ホテルレムリア…あそこまでPL全員が躍動出来てよかった ・台風の目…4人のドタバタ劇楽しかった ・星の吸血鬼にさよならを…お相手の方完璧すぎて(´・ω・‘)けど爪痕は残せたと思う 全て表示する今年も終わりますね~一旦今年のセッションでまとめて感想を書いていこう~ ・未完成…初期値拳銃成功しないでよ~ ・ホテルレムリア…あそこまでPL全員が躍動出来てよかった ・台風の目…4人のドタバタ劇楽しかった ・星の吸血鬼にさよならを…お相手の方完璧すぎて(´・ω・‘)けど爪痕は残せたと思う ・5W1H…(´・ω・`)友達をなくすシナリオ、最終的には友達になったね ・庭師は何を口遊む…チーフの銃は銀の弾丸となった ・アイドルキャンペーン…明智リーダーあれでよかったよね、あのメンバーでよかった ・氷の神殿…初ロスト(´;ω;`) ・約束の逃避行…あれが本場のうちよそか(´;ω;`) ・仮面の忍者…(´;ω;`)楽しかった、楽しかったよ ・ロードムービー改…色々因縁深いシナリオ ・密室…大変な目にあったよ(´・ω・‘) 感想かな?これwけど少しの思い出として残しとこ…また来年もいろいろと回りたいなぁ
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/12/20 23:02[web全体で公開] |
😶 【CoC7th】ねむシ 一旦今行き詰まっているシナリオは置いといて、忘れていたとあるシナリオを作り直すことにしました。 タイトルは「ねむシ」。今は亡き長期CP「カケラ」での重要な立ち位置のシナリオでして、ロゴだけが残っていたので進めることに。 考えれば過去は相当異端児でした。一回TRPGやっただけで長編CPやら付け焼き全て表示する一旦今行き詰まっているシナリオは置いといて、忘れていたとあるシナリオを作り直すことにしました。 タイトルは「ねむシ」。今は亡き長期CP「カケラ」での重要な立ち位置のシナリオでして、ロゴだけが残っていたので進めることに。 考えれば過去は相当異端児でした。一回TRPGやっただけで長編CPやら付け焼き刃シノビガミやら、迷惑しかかけてないと…過去の被害者達が乗り込んできてもおかしくないな…() そんなこんなで、しばらくこちら側からセッション開催は前よりはしないかな…(他セッションに飛んでいくことはあるかも) 多分ここまで読んでくれた人2割ぐらい説を提唱
| カン | |
| 2024/12/22 17:00[web全体で公開] |
😶 シナリオコンテストはじまってたんですね 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2024が金曜日から始まっていたようです。 普段自作シナリオを回されている方達の中には応募される方もいらっしゃるのでしょうか。 以前廃墟探索をする自作シナリオを回っていただいた知人から応募を勧められましたが 賞金と引き換えに権利を全て持って行か全て表示する 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2024が金曜日から始まっていたようです。 普段自作シナリオを回されている方達の中には応募される方もいらっしゃるのでしょうか。 以前廃墟探索をする自作シナリオを回っていただいた知人から応募を勧められましたが 賞金と引き換えに権利を全て持って行かれてしまうという事で 仮に入選したら「ここで気軽に回せなくなるのでは」などいろいろ考えてしまい現状何もしておりません。 まあ入選なんてそうそうある事ではないのでこんな心配したところで意味はないのでしょうが…w
| みそづけ | |
| 2024/12/24 10:57[web全体で公開] |
😶 今の状況「油断大敵(お詫び)」 えー「夜中にtrpgがやりたい!」のみなさま、「実験卓「ここで長く生きて」」のみなさま 自分にシナリオを回そうとしてくれた方々 誠に!!申し訳ございませんでした!! 自分がマイコプラズマがおさまって!! うれしさのあまり学校のグラウンドを駆け回るといったおかしな行動をしたことにより!全て表示するえー「夜中にtrpgがやりたい!」のみなさま、「実験卓「ここで長く生きて」」のみなさま 自分にシナリオを回そうとしてくれた方々 誠に!!申し訳ございませんでした!! 自分がマイコプラズマがおさまって!! うれしさのあまり学校のグラウンドを駆け回るといったおかしな行動をしたことにより!! 2024年12月16日昼過ぎに!! またマイコプラズマ肺炎にかかるという結果になってしまいました!! 改めて!! ご迷惑をおかけしすみませんでした!! みそずけ!!今度こそ!! 復帰いたしました!!
| 田中 | |
| 2024/12/24 12:03[web全体で公開] |
😶 やはりTRPGは面白い 最近は色々なTRPGを遊んでいますが、それぞれ考えることやセオリーが違ったりして楽しい! でもあんまり手を伸ばしすぎるとルールが混合して頭がこんがらがることも…() 現在はシャドウランが結構なお気に入り。経験者の方たちのサポートもあって、結構楽しく遊べてます。 やはり経験者から話を聞くのが一番ですねぇ…
| たい | |
| 2024/12/24 22:45[web全体で公開] |
😶 COCシナリオ.ホワイトブラッククリスマス 大型アプデとの事 クリスマスということで記載された文字数が倍になるほどのアプデがあったようです。作者の方がそれだけ気に入っているという事ですね。 クリスマス舞台の面白いシナリオだったので回ったことが無い方はこの機会にトライしてみてはいかがでしょうか 自分はプレイ済みなので機会があったらKPの方を募集してやりたいです。 ‥‥シナリオとして完成していた物に3万文字程追加ってどういうことです⁉
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/29 05:05[web全体で公開] |
😊 テストプレイは一旦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)下げました! 何故なら、頭が冷えて、テストプレイはもう良いかなってなったのと、同じ日に別のセッションが入ったからです。 そもそも誰も参加者がいなかったから、ちょうど良かった(笑) それはそれとして、GMの僕だけボイス有りで、PLだけボイス無しと言うのに興味を持って貰えたので、日程組ませて頂きました😊 本当に勇気を出してコメントくれてありがとう!!!!!!!(笑) そもそも、シナリオ作業配信してた時に、観に来てた友達がコメントで『〇〇の技能振ります』的な事を話の流れのネタとしてたまに打ってくれてて、それを見て『コメント欄とやろうと思えば出来んじゃね?』と。 その後、たまたま好きなGMの配信者さんが過去に『視聴者参加型TRPG』てのをやってたのを知って、出来るのではと更に思いました。 視聴者参加型系は観ないので、本当の内容は知らないんですけどね(笑) 前にマイクラでTRPGのステージ作ってやったら面白いよなとか、VRチャットでやったら面白そうとって思ってたら、既に何年も前から先人達がやってたりと、僕みたいな素人が思い浮かぶ事はとうの昔にあるって言うね(笑) TRPG歴が浅いので、そう言う知識も浅いんですよね。 色々あるので、同じ初心者の皆さんも良ければ見てみてくださいませ😊 で、なんのシナリオをやるかは決まってないけど、日程だけは決まったので、セッション用に使う為のdiscordの鯖作りをせっせとやってました。 今後も使うかも知れないと言う事を考えて、色々なチャンネルを作ったり、注意事項を書いたりと中々大変でしたが、楽しいんだよなぁ(笑) もし僕のセッションに参加する事があったら、鯖に招待しますので、その時はよろしくお願いいたしますm(*_ _)m セッション上手く出来たら良いなー!(笑)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/12/29 16:32[web全体で公開] |
😶 GMをやってみよう! ……と、YouTubeでF.E.A.R.が言ってた。 GMという役に抵抗がある人もいるだろうが、万事案ずるより産むが易し、それほど難しい事でもない。 しかしそう言うだけでは抵抗が拭えないのだろうから、ひとつひとつ解説していくとしよう。 ◆GMは難しい 難しい時もある、というのが率全て表示する ……と、YouTubeでF.E.A.R.が言ってた。 GMという役に抵抗がある人もいるだろうが、万事案ずるより産むが易し、それほど難しい事でもない。 しかしそう言うだけでは抵抗が拭えないのだろうから、ひとつひとつ解説していくとしよう。 ◆GMは難しい 難しい時もある、というのが率直な意見だ。どんな裁定をすべきかと迷った時に最終決定権を握っているのはGMだし、何か問題が起こった時に意見を纏め、折衷案を出し、全員を纏めるのは当然GMの役目で、いざという時にそこをやらない訳にはいかないのだから。 だがそんなこと、めったにあるものではないので、そこを言ったら杞憂というやつだ。 ◆GMは間違っちゃいけない そんな事を言い始めたらたぶん、誰もGMできない。GMが間違いをおかすことなんて日常茶飯事だ。GMが間違えた時の対処を、わざわざルールブックに記してあるシステムも多くある。 公式の商業リプレイの収録だって、実は間違うこともあるとご存知だろうか。F.E.A.R.はわざわざGMとは別にルールブック片手にルール間違いを指摘する係を配置してまで気を付けているのに、それでも間違うそうなのである。 人間、数百にわたるページの仔細を覚えてはいられない。だから全員ルールブック片手にゲームをするのだし、いざ間違えてもみんな寛容なものである。 私だって常々間違いだらけでやってきた。それでも楽しいんだから良いのである。間違ったってセッションは色褪せない。 ◆ルールを全部覚えなきゃダメ もちろんそんなことはない。繰り返すが、人間、天才でもない限り数百ページにわたるルールの仔細を覚えてはいられないのが当たり前なのだ。GMは当然そこをクリアしている超人ではない。 それができるならもう、ルールブックを一回読んだら売り払って手ぶらでGMしたっていいわけである。「GMをするならルールブックを必ず持たなければならない」というのが不文律となっている理由はここにある。 人間は絶対に、何回そのシステムをやり尽くそうが、ルールを全て覚えつくせることなどない。そんなことが出来る頭があるならもっと別のことに有効活用した方がいい。 ◆GMは準備がめんどくさい まさか、誰が見ても感嘆するような魅力的で美しいココフォリアルームを作らなければならないと思ってないだろうか? 当然そんなことはない。私に言わせれば、卓が立つなら背景も前景もいらないくらいである。部屋の質より卓の量だ。 元々TRPGなんてペンと紙とダイスと、ひと握りの想像力で構成されていたゲームだ。パソコンで色んな表現ができるようになったからって、無理してやる必要はどこにもないのではなかろうか? また、プレイヤーの日程調整や、BGMの準備だって……どうしてもGMがやらなければならないわけではない。皆で協力してセッションを作っていけばよいのだ。 ◆GMは全部責任がある そう、シナリオがつまらないのもGMのせいになるし、セッションがつまらないのも当然GMが下手だからだし……。な、わけは無い。 TRPGは少し特殊なゲームで、GM含む参加者全員が協力し、互いを思いやって作り上げていくものだ。セッションの楽しさはGMだけの力で作れるものではない。これはGMをする人にもよくある勘違いなのだが、GMがどれだけ頑張ろうと、上手かろうと、誰かひとりがそれを無駄にしようとすれば一瞬で出来てしまうのがTRPGの恐ろしいところなのである。 ◆GMはシナリオを書けないといけない 一昔前は、あながち間違いでもなかったようである。なにせ今のようにネットにごろごろと誰かが作ったシナリオが転がってはいなかったから、公式のシナリオを細々と回す以外は、自分でストーリーを考え出して、自分でシナリオを作って回すしか、新しい冒険をする手段はなかったようなもの。 だが今は違う。有名なシステムであれば誰かが作ったシナリオがTALTOやpixivにゴロゴロ転がっている。それをちょちょいっと調整して回せばいいのだ。 シナリオなんて今の時代、「作りたきゃ作れ」の風潮だ。無理して作ることは無い。 ◆単純に自信がない この点に関しては少々難しい。どうしても、GMにはプレイヤーに言い負かされない程度の自信が必要だ。自分の裁定が絶対だと通す心の強さは必要である。 そんなときに便利なのが「ゴールデンルール」という概念だ。ゴールデンルールとは、いついかなる時も、GMはルールの枠組みを超えて、ルールを運用することができるという前提だ。咄嗟にルールや裁定が分からなくなった時、それはその時々で、プレイヤーも納得する程度の裁定で決めてしまえばよい。そこでプレイヤーから正しいルールと、そのルールが掲載されているページを言われた時には、ありがたく正しいルールを運用させてもらおう。 しかし、もちろん、GMには向き不向きというものがある。GMが気持ち的に向かないとか、自分が体験したことのないシナリオを誰より早く内容を知って、プレイヤーとしての参加資格が無くなるのが嫌だとか……そういった気持ちもあるだろう。そんな人は、無理してGMの役を続ける必要はない。 GMというのは、無理してやる必要はないが、一度は経験していて損はない役である。 何度かプレイヤーを経験したら、ぜひともGMの方も経験してみて欲しいのだ。GM経験があることで、視野が広がり、ゲームをより楽しくプレイすることができるようになる。
| あきづ | |
| 2024/12/29 20:48[web全体で公開] |
😶 [CoC]2024振り返りなど 卓納めをしましたので2024の振り返り日記です。 特にネタバレ等しておりませんのでシナリオのタイトルがあっても警戒せずで大丈夫です笑 2022秋からTRPGにどっぷりハマり早2年弱が経ちました。2023中旬くらいからKPもはじめ、2024では身内卓を飛び出し、さらなる飛躍を求めてオンセン様に全て表示する卓納めをしましたので2024の振り返り日記です。 特にネタバレ等しておりませんのでシナリオのタイトルがあっても警戒せずで大丈夫です笑 2022秋からTRPGにどっぷりハマり早2年弱が経ちました。2023中旬くらいからKPもはじめ、2024では身内卓を飛び出し、さらなる飛躍を求めてオンセン様に登録しました。 3月に登録してから4ヶ月程はサイトの雰囲気だけを眺めているような感じでしたが、7月から満を持して(?)立卓・募集を開始。 結果『プルガトリウムの夜』と言うシナリオをひたすら回し続けるKPが爆誕しました。 7~12月までの約半年で9回立卓したので、こうして見るとなかなかのペースですね...。 好きなイチ推しシナリオなので骨の髄まで味わって貰いたいな、と言う意気込みで臨んでいますが展開や掛け合いが毎回変わるので細かなミス等が起きてしまっているのは申し訳ない~、と思いつつ。 致命的なやらかしはなく、各位無事(?)にエンディングまでたどり着けていただけたのは嬉しかったですね。いろいろな探索者の在り方が見られて感謝しております。この場をお借りしてあらためて御礼申し上げます。 オンセン様で募集はしていませんが、『プルガトリウムの夜SS』や『デストルドーの使者』まで遊んでいただけた卓もあったりで大変ありがたい限りでした。一期一会、本当に大事にしたいと思います。 中でも嬉しかったのは、その派生でシナリオを回しあえるような関係があったことですね。こう言うことは身内卓の中では関係性が凝り固まってしまい、なかなか生まれにくいので新鮮でした。 価値観の共有、と言うのはこういった遊びの中で大事だと思っているので時には煩わしいな...と思われるような話もしてしまいましたが、これは不安の裏返しと言うか、自分の性分的なものなのでお許し下さい...。本来はこう言うことも進んで話したりするタイプでもないのですが、変なバイアスがかかってるんだろうなぁ、と今振り返ってみてヒシヒシと感じています。 あと、オンセン様で遊んだ卓とは直接関係はありませんが、タイマンシナリオに手をつけ始めた年でもありました。 いわゆる「うちよそ」探索者の関係性と言うのは実はピンと来ていなくて、あくまで「そのシナリオ」で生まれた関係性が全てでは?と思っていた人間でした。 ですが、後日談・・・と言う言葉が適切かどうかは分かりませんが、そのシナリオを経た探索者がその後どうしてるんだろう...って考えません?考えますよね。異論は認めません。考えます。 そう言った体で遊んでみるとこれが非常に楽しい。神話的事象に巻き込まれたあともひたすら巻き込まれ続けて探索者たちは辟易としているかもしれませんが、やはり彼らは生涯そういったことに関わって生きていて欲しいな、とも思います。 その探索者同士の関係性を育んでいく・・・と言うよりは見守り隊ですね、どちらかと言うと笑 なのでこう言った遊び方が一般的な「うちよそ」の解釈に含まれているかはさて置きですが、タイマンも今後ちょこちょこ挟んでいきたいですね。 と、言うわけで2024年も一緒に遊んでくださったみなさま、本当にありがとうございます。おかげ様で今年も楽しいTRPGライフが送れました。 来年はCoCにとどまらず、エモクロアをはじめとして他システムにも手を広げたいと思っているので、引き続き仲良くしていただけますと幸いです。 ただ、初頭はまだまだ『プルガトリウムの夜』のKPは続けているだろうなぁ...。一生KP出来ますね。本当に楽しい。 是非この日記を読んで下さったそこの貴方も、シナリオに興味がありましたら募集を見かけたときにお声かけいただけると嬉しいです。何卒、よろしくお願いいたします。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2024/12/29 22:35[web全体で公開] |
😶 コミケ参加してきた 今回既刊しかだせなかったけど前回より手にとっていただけた。 そろそろ体力・精神面できつくなってきたのでそろそろあがるか…と思っていたがもう少し続けられそうかな? 帰宅後Xみたら自分が同人始めたころに色々教えてくれた一回りくらい上の人がまだサークル参加してるのを確認したので、無理しなければ長く続けられる趣味なんだなあと思った。