醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.59
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/04/21 15:30[web全体で公開] |
| 澤口シグレ | |
| 2025/04/21 21:06[web全体で公開] |
😶 道を教えてください 多分みなさん何かしらのコミュニティに参加されてると思うのですが 飛び入りでも問題ないクトゥルフ6版のお勧めのコミュ、 もしくは来いようちに!てところありましたら お声がけしてくださると幸いです。 あと6版のるるぶ買いました。
| GAX滝谷 | |
| 2025/04/20 19:14[web全体で公開] |
😍 す…好きいぃ!(ネタバレ無し) オンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回し全て表示するオンセン外で日々ちまちまと回してもらっていたCoC「Good Morning ALL」テキセPL参加が先程終わりました。 このシナリオ、もう…好きとしか言えない……好きすぎてやばい。 HO不老不死の設定が自分にドンピシャだったのもあるかもしれない。 気に入ったシナリオは自分でも他の人に回してみたくなるが、これは好きすぎて手を出したくなくなるレベル。しばらくしたら回せるかもしれない。今は無理だ。好きすぎて涙腺が決壊してセッションどころじゃなくなる。テキセで良かった。ああもう好きぃ……。 どうにか落ち着かせて、直近のセッションの準備を進めなければ…。
| あきづ | |
| 2025/04/20 20:43[web全体で公開] |
😶 【雑記】プル夜デス使PUS in 大阪行ってきました! ...昨日のお話にはなりますが。 プルガトリウムの夜&デストルドーの使者 POP UP SHOPへ行ってきました。 一緒にシナリオを通過した相方といっしょに行ってきましたが、会場の盛況具合が凄まじくあの空気を味わえただけでも行った甲斐があったように思います笑 二人して圧倒されっぱなしでしたね。 全て表示する...昨日のお話にはなりますが。 プルガトリウムの夜&デストルドーの使者 POP UP SHOPへ行ってきました。 一緒にシナリオを通過した相方といっしょに行ってきましたが、会場の盛況具合が凄まじくあの空気を味わえただけでも行った甲斐があったように思います笑 二人して圧倒されっぱなしでしたね。 NPCの等身大パネルや、参加者のみなさんが自由に感想を書いて貼り付けられるメッセージボードもオシャレで、リアルイベントならではの楽しさがありましたね。改めて大好きなシナリオをもっと色んな人達に知ってほしいな~!と言う気分になりました。 またしばらくして余裕ができればオンセン様でも立卓しようと思っていますので、シナリオに興味のある方は是非、一緒に遊びましょう~! よろしくお願いします٩(๑òωó๑)۶ 余談ですが、ここで初めてキャラクターのアクリルスタンドを購入しました。 これから毎日プル夜デス使のキャラクター達に囲まれて生活します笑
| ちいた(37) | |
| 2025/04/20 22:26[web全体で公開] |
😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること 割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。 あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。 めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。 クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。 ただし、セッショ全て表示する割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。 あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。 めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。 クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。 ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。 高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。 基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。 それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。 ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。 キャラクター作成でこれが一番楽しい。 STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。 低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。 CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。 低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。 POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!! 低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね) DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。 低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。 APP高…顔で飯が食える。 低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。 SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。 低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。 INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」) 低…なるほどね、全部分かったわ。 EDU高…高学歴!専門分野に強いかも! 低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ! こういうのを考えながらRPの方向性を考える。 例えば、 高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。 低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。 全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。 どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。 私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。 有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。 もちろん自分で描いてもいい。 最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!! 立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。 けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。 奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。 じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。 それから職業決め。 HO等で指定があればその職業。 自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。 決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。 作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。 職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。 職業が決まれば後はポイントを振るだけ。 割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!! なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。 EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。 ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。 ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑ 職業で指定されている技能はなるべく全部取る。 技能値が50を超えたらその職業で食べていける。 そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。 (職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい) 書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。 はい、これもハウスルール。 本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。 逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。 興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。 三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。 私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。 そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。 あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。 それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。 それと!早めに提出することも心掛けている。 もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。 なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。 逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。 お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。 だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。 長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。 何かの参考になれば幸いです🙇♀️
| けいせん | |
| 2025/04/19 01:54[web全体で公開] |
😶 オリシが出来たかもしれない話 テスプ×3回、滞りなく回りましたので完成と言って差し支えないのではないでしょうか。 一応BOOTHも作って既に出品(?)済みなので完成してないと困ります。なので完成とします。 面白いかは諸説ですがまぁ気が向いたらぜひ。 まぁTwitterと自鯖でしか宣伝してませんが。
| crono | |
| 2025/04/19 20:44[web全体で公開] |
😶 RP過激派 3年目の決意表明 私はRPが大好きです。自分がするのはもちろん、他の方のRPを見るのもかなり好き どんなシナリオでもどんなPCでも魅せる・見せられる瞬間があって、そういうのができたり見られたりすると楽しい 始めてからず~っとこんなスタイルでやってきて、気づけば3年目 それがきっかけでセッション全体の大遅延やKP全て表示する私はRPが大好きです。自分がするのはもちろん、他の方のRPを見るのもかなり好き どんなシナリオでもどんなPCでも魅せる・見せられる瞬間があって、そういうのができたり見られたりすると楽しい 始めてからず~っとこんなスタイルでやってきて、気づけば3年目 それがきっかけでセッション全体の大遅延やKPへの過度すぎる負担を強いたこともあるし、それら迷惑かけたことについて、反省はしているけど、それでも私はRPが好き ここしばらく仕事が忙しくて、やっと今日あたりから暇ができて、卓乱舞になりそうだけど、果たしてどんなRPが見られるか魅せるRPができるか、魅せられるステキな仲間に出会えるか とっても楽しみです
| キノミ | |
| 2025/04/20 00:21[web全体で公開] |
😶 本日の不憫『二人のための間奏曲-The lost song』2日目 え、前回セッションが約2か月前ってマジ? もう完全にPCの性格飛んじゃった。 今更だがNPCやるKPさんがめちゃイケボ! さて今回の不憫枠は自PCアーゼさん。 連続ファンブルなんか序の口だ! スコーピオンなる激辛料理に苦しみ、 40万する楽器をカード払いで買わされ、 仲間の爆走運転にローン未払いの車がおしゃかになり、 なんかPCの家の作業場が滅茶苦茶になった。 壮絶なギャグの裏で蠢く陰謀の気配。 こっからシリアスが始まる……か?
| たすく | |
| 2025/04/20 09:08[web全体で公開] |
😶 プル夜pop-up shop行ってきました‼︎ 昨日、プル夜pop-up shopに行ってまいりました! 整理券戦争久し振りに参加して、無事にゲット出来たので。 通販でもちょこっと買っておいたのですが、やはり現場で空気を楽しみたいなと思って。 やっぱり行ってみてとても楽しかったです‼︎セッション中の事が懐かしくなっちゃいました。 お目当てのNPCは残念ながらランダムグッズで出てきてくれませんでしたが、その代わりまだ行ってないデス使で気になってるNPCのグッズは引けたので! パネル見にまた後日行けたらいいな。
| ササミ | |
| 2025/04/20 10:48[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会の募集卓 今日の募集卓は、 クリスタニア 神我狩 東京ダンジョン プリパラ プロ作家のテストプレイ ツクモツムギ クトゥルフ(ササミ) うわー、このラインナップは勝てる気がしない…。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/04/17 05:35[web全体で公開] |
😶 昔やった突発シナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)の編集をちょっと前にやってたんですけど、数時間でやってたせいか、共鳴判定の解釈間違えてたり、色々中途半端だったりと酷かった(笑) アレでも楽しいって言ってくれた友人に感謝ですよ(笑) 規約的に、判定ヶ所とか増やしても良いとかストーリーの筋を変えなければOKみたいな、改変OKなシナリオだったので、今回はもっと楽しくなる様にと判定ヶ所増やしたりしてたんだけど、そこも文章の書き方とかを少し変えたりしてました。 背景とBGMは、1回目と同様1種類だけでいこうと思ってるけど、気分で変わります(笑) 前にも書いたけど、このシナリオ、DLとしての腕に自信が持てなくなって、それでも参加者とのタイミングが悪くてあーいう結果になっただけで、全面的に僕が悪い訳じゃないかも知れない…でも分からないから、友人を誘ってやって、そこで自信を取り戻す事が出来たんだけど、この時の事を思い出すと、また自信を無くしても、暫くしたらGMをやりたい欲に駆られて、リハビリ!とか言いながらGMをやろうとするんじゃないかなと思いました(笑) やっぱ楽しいんだよGM(笑) 何が楽しいのかって言われると悩むけど、自分のやり方次第で喜んでもらう事が出来る事かなぁ?🤔 なので、セッション終わりの楽しかった!や、セッション途中の面白い続き気になる!ってなったり、好意的な感想を頂けた時は、こちらも嬉しくなります❀.(*´v‘*)❀. そう言う相手に楽しかったと伝える事を大事だと思ってるので、楽しく遊べた方には、なるべく忘れない様に伝えてます。 楽しかった!ありがとう!またやりたい!の言葉で、準備の苦労とか報われたり、こちらこそ!!!!!!!ってなったりするので、楽しいセッションだったら、ちゃんと伝えていきましょ💪 皆も好意的な言葉だけ伝えるんだよ!!!!!!!!!!(圧) そんな僕が作った、エモクロアに限らずくクトゥルフもやれたら良いなコミュがこちらです。 https://trpgsession.com/player/YUKIOnmkmn0128/community/
| ササミ | |
| 2025/04/17 16:34[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 7 7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』 日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。 また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。 おかげでP全て表示する7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』 日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。 また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。 おかげでPL募集に困りません。ありがたいことです。 『いいね!』ボタンを定期的に押してくれている人がセッションに参加申請してくれると、メチャクチャ嬉しくなります。 これもテンション上がりますよ!! なので、ちょっとした「昨日のセッション楽しかった」でもいいので残しておくようにしておくと、PLとして誘われたり、新しいシナリオのテストプレイに誘われるようになるようになります。 全く知らない人よりは、誘い易いでしょ? 書く時に心がけていることは、あまりネガティブなことは書かずに『いいこと探し』をしてみましょう。毎日が明るくなって楽しくなります。 TRPG以外の趣味の話とか、面白かった映画や小説など、ちょっとしたことを普段から書いておくと、シナリオ書く時の引き出しが増えています。 あとは【適度な運動】です。肩こりと腰痛、冷え性も改善するので、1日15分でもいいので運動しましょう。『Fit Boxing』の40分コースか『リングフィットアドベンチャー』を週4回やるだけでも違います。肩こりと冷え性のステータス異常から開放されるのって最高です。 筋肉は裏切りません!! 関節は平気で裏切ってきますが… ここで書くことでは無いのですが、X(Twitter)やInstagramなどのSNSを20分以上見ないとかも効果アリです。 スマホで簡単に書けるので、オンセンで日記書くのオススメですよ。 ということで、1週間連続で日記を書いてみました。ササミの人となりやTRPGのノウハウが知れて、楽しんで貰えたかな? セッション募集で見かけたら、ぜひ遊びに来てね~
| 田中 | |
| 2025/04/17 17:05[web全体で公開] |
😢 ルルブ売っちゃった… 余りにも遊ぶ機会が少なすぎて、デモンズスパイクのルールブック売っちゃいました…ごめんよ… データ見たりするのは楽しかったのですが、判定のボーナスとかルール回りがあんまり受けなかったのかな…卓が立ってるところを殆ど見なかったです。 かわりに別のルールブックを買う予定…有名どころ意外だとなかなかセッションがないのが悲しい…
| ぬ | |
| 2025/04/17 22:27[web全体で公開] |
😲 1日に1回はお絵描きしてないと… オンセン来てから1日に1回はお絵描きしてないと気が済まない体になっている気がするのです!!!! 主に落書きですが!!!! 本日は2時間でどんな絵を描けるのかやりました(過去形)!!
| COBRA | |
| 2025/04/18 00:50[web全体で公開] |
😆 「もうマジ」 今夜の卓は出目不調でHP0に。 即、ヒーリングワードで回復頂いたので大事には至らなかったのですが。 数十年ぶりにHP0になったかもw ドルイドなのに前に出過ぎなのかな~。 狼に変身して仮HPを増やして対応する手もありましたね。 まだドルイドに慣れてないw 卓後に古典の焼き直しシナリオ全て表示する今夜の卓は出目不調でHP0に。 即、ヒーリングワードで回復頂いたので大事には至らなかったのですが。 数十年ぶりにHP0になったかもw ドルイドなのに前に出過ぎなのかな~。 狼に変身して仮HPを増やして対応する手もありましたね。 まだドルイドに慣れてないw 卓後に古典の焼き直しシナリオは、そのまま使うと戦闘バランスがキツイとの話もしました。ともすれば戦闘が長引いてダレがちにもなり得るんですよね。 私が参加した5版レイブンロフトCPでも、パラディンやモンクなどを使ってるPLがビビッてしまって前に立ちたがらないし、おまけにローグが鍵開けもしたがらず。しまいにはPL同士が卓最中に口論まで始めたので、私PCのクレリックがメイスでドアをブチやぶって突入したのが約10年前の想い出…。 DMからは卓後に険悪な卓ムードも含んで破壊したブレイクスルーについて御礼をいわれましたけど、そのアキバでオフセでやってたCPは立ち消えになりましたね。レイブンロフトから帰還したかったです(苦笑 アメリカでもカースオブストラード体験シナリオ「デスハウス」はTPK(Total Party Kill)シナリオとしてハロウィンに遊ぶ風物詩になってる位なので、自分がレイブンロフト体験卓をやってるときは結構にバランスとって改造してます。 https://trpgsession.com/session/169564393588COBRA 私は「D&Dはヒロイックファンタジー」だと思ってるので、PCがやや強め位の方が卓がサクサク進捗してダレないのでバランス的には良いかな?と思っています。 戦闘ではそんな感じでしたが、テキセ&ボイセのハイブリッド進行のなか、 挟み撃ちしてくる敵の撃破を確実にするため、ウィザードPCのPLさんが 「モーマジックミサイルとかしちゃおうかな」とタイプされた事を切欠に、 「牛?」とかの反応に始まり、ツボった方々が涙目になる状態に。 あとDMが出してくる敵の「刺突」ダメージ表記が、 悉く「刺〇」ダメージと表記表示されていたのに気づき、 「〇意たかすぎる!www」と。 卓はやや押した形でしたが、脱線で笑えるのも卓の雰囲気の一つでもあります。
