醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.52
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/08 11:20[web全体で公開] |
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/08 16:14[web全体で公開] |
😶 キャンペーンと私生活と他の趣味と 私は平日8時45分から17時45分までしごとをしていて、土曜日は月2回ピアノのレッスン、それと労働組合に入ってるので月一回金曜の夜に会議があり、不定期で日曜日に会議や会報の印刷作業があったりする。あと月一回日曜日にアーマードコアTRPGのGMもやってる(オフライン)。 現在ソード・ワールドのキャンペーンシナリオに参加しているのだが、私のせいでスケジュールが決まらず、申し訳なさでいっぱいである。
| れすぽん | |
| 2025/05/08 21:17[web全体で公開] |
😶 「歯ごたえのある敵」と「理不尽な戦闘」は違う 僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する) ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事全て表示する僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する) ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事がありまして その結果出力された敵が「攻撃達成値がかなりの高達成値以下だったら自動失敗になる」と言うボスでして、すごくグダグダする戦闘にしかならなかったという事がありました。 「歯ごたえのある」もしくは「強い敵」で「相手を封じる型」と言うのはまあ分かるものではあるのですが PLでやってもGMでやっても封殺系ってあまり楽しくはないなあと思う次第です。 PL側に封殺PCがいる時だと楽しいのって封殺しているPLだけなんじゃないかな?まで思う事もあります。 もっとも、これらもゲームによっては違いそうですね。
| 黒澤ミユキ | |
| 2025/05/08 06:27[web全体で公開] |
😆 ココフォリアのルーム作成にハマってます ガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど) アイコンはICOOON MONOさま 全て表示するガーデンオーダーやビーストバインド・トリニティ、ゲヘナ~アナスタシス~用のシートまで自作してルームを作りましたが、他の方の制作されたアイコン使ってるので配布できないのが哀しい🥹(そもそもまだココフォリアに課金してないので、zip書き出しできないんだけど) アイコンはICOOON MONOさま https://icooon-mono.com/ 背景画像は、 ゲームまてりあるずさま https://game-materials.com/ AIPICTさま https://aipict.com/ みんちりえさま https://min-chi.material.jp/ などのお世話になっています。
| しおんぬ | |
| 2025/05/08 09:32[web全体で公開] |
😊 生きております(生存報告&卓募集) ご無沙汰しております。 TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。 卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。 さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。 すみませんが、今回はなるべく全て表示するご無沙汰しております。 TRPGから離れ気味ではありますが、最近また少し楽しいなと意欲が戻っているところです。 卓修羅だったあの日からは遠のき、現在は月に数回遊ぶかな?程度に落ち着いて来ました。 さて、ただいま5月卓(日程調整)のPL同行者を募集しています。 すみませんが、今回はなるべく同卓経験のある方がいいです。 気になる方はDMくださいませ。 詳細 ↓↓↓ 5月募集『腹の底から声がする』 https://booth.pm/ja/items/5386426 PL:3〜4人 候補日:11~23,26~30(土日昼概ね可能) 時間:8時間 ・夜1→昼1だと最高 ・夜×3でも可能だが、時間配分が読めないので最低限2日目と3日目の日程が可能な限り近いことが理想 現時点でKP零時さん、PLが私と由槻さんまで決まっています。 メンバー的には6版でも7版でも可能です。 よろしくお願いいたします~!
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/05/08 13:45[web全体で公開] |
😶 白墨童子、セッション終わりました! KP:ミミ子さん PL:業務用おにぎりさん kyoさん アラシさん 油性ペン 謎解きが得意な人が多かったです、おかげで高速でクリアできました! ファンブルもセッション中2回しか発生せず、クリティカルもなしの平和なセッションでした。遅刻してしまうとかいうとんでもないことをやらかしてしまいましたが、皆さん優しかったですね... 本当にとても楽しかったです、ありがとうございました!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/05/07 22:59[web全体で公開] |
😶 TRPGにExcel はいどうも、那珂川紫苑です。 タイトルを見て、いったい何だと思った方もいるでしょう。 今回は、TRPGにエクセルを用いるということについてです。 何かと便利な表計算ソフトであるExcel。 時にはお絵かきソフトとしても使われますが、それは一旦置いておくとして、 私が作ったアルカナ・シンフォ全て表示するはいどうも、那珂川紫苑です。 タイトルを見て、いったい何だと思った方もいるでしょう。 今回は、TRPGにエクセルを用いるということについてです。 何かと便利な表計算ソフトであるExcel。 時にはお絵かきソフトとしても使われますが、それは一旦置いておくとして、 私が作ったアルカナ・シンフォニクスというTRPGなのですが アイテムそれぞれに属性値というものが割り振られており、 その属性値の合計でアイテムなどを製作可能というシステムになっています。 実際に自分で考えてみたはいいものの、やってみると人間的処理ではかなり負荷がかかる、 そう思った私はどうにか簡略化できないかと思い、 Excel、今回はスプレッドシートになりますが、 そこで、所持品リストを作り、属性値表などを取り込み、 VLOOKUP関数を用いて、必要な情報を引っ張り出せるようにできました。 そして、引っ張り出してきた属性値の合計が出せるようにも設計し、 一通り番号を入力するだけで調合ができるというところまで簡略化することが可能となりました。 いやはや、まさかTRPGでここまでExcelを使うことになるとは思っていませんでした。 とはいえ、VLOOKUP関数を元々知らなかった身からすると、いい勉強になりました。 あとMIN関数とSUM関数の複合的使い方も覚えました。
| ちくわんこ | |
| 2025/05/07 23:56[web全体で公開] |
😶 なっげぇなっげぇ現状報告(需要なし) もう何回目か数えるのも億劫になってきたこの頃、久しぶりに日記を投稿させていただきます。 自分でも何書こうとしてるかわかりません。 コミュの卓で楽しんでいたらいつのまにかこっちを全く使わなくなってしまった… 久々にこっちでなんか参加申請しようかなと思って参加申請したら卓メンのに参加申請しちったけ全て表示するもう何回目か数えるのも億劫になってきたこの頃、久しぶりに日記を投稿させていただきます。 自分でも何書こうとしてるかわかりません。 コミュの卓で楽しんでいたらいつのまにかこっちを全く使わなくなってしまった… 久々にこっちでなんか参加申請しようかなと思って参加申請したら卓メンのに参加申請しちったけどまあしょうがない! ちょっと前から自分がKP苦手って気づいたので今予定してるやつ終わったらしばらくは大人しくPLやろうかと。 みなさんの最大ダメっていくつですかね。自分はハウスルールによってただのマーシャルアーツ跳躍キックで2300ダメを叩き出しましたね。 まあ敵に対してなら良かったんですが味方を蹴ったので味方1人を粉砕してしまったと言う酷い事件です。 なお例のハウスルールは1クリでダメ二乗という意味不なハウスルールでした。 それとちょっと宣伝なんですが、卓メンとチャンネル運営することになりました。名前はちくわ卓でいかせてもらっています。編集は油性ペンという方なので見かけたら是非お疲れ様ですと言ってあげてください。 あと可能ならば自分の個人チャンネル(クトゥルフ神話5ミリぐらいしかやってない)も登録していただけると嬉しいです。そちらのチャンネル名はちくわんこで、オンセンと同じアイコンでいかせてもらってます。 長々と書きましたが、まあ現状報告ですね。(需要ない)失礼しましたー。
| 花鳥水月 | |
| 2025/05/07 22:04[web全体で公開] |
😶 『訪れるモノ』DL二日目(ネタバレなし) 昨晩、エモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション二日目終了しました! 結局延長になってしまった……けれど、楽しいセッションだったのは間違いないので、個人的には満足しております。 ラウンド進行は初めてだったので、上手く処理できるか不安でしたが、なんとかなりそう。よかった。ただ、DLに余裕がなく……全て表示する昨晩、エモクロアTRPG『訪れるモノ』セッション二日目終了しました! 結局延長になってしまった……けれど、楽しいセッションだったのは間違いないので、個人的には満足しております。 ラウンド進行は初めてだったので、上手く処理できるか不安でしたが、なんとかなりそう。よかった。ただ、DLに余裕がなく……もう少しゆっくり戦闘RPを楽しんでもらえたらよかったかなと反省しております。テキセだからそこまでテンポを悪くするわけにもいかないのですが、せっかくならかっこいいRPとかできた方が楽しいだろうなとか……まだまだ模索中でございます。 また三日目もよろしくお願いします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/05/07 19:31[web全体で公開] |
😶 GWを振り返って【TRPG外のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人によっては万博に行ってみたり、旅行に行ってみたりその他頒布系イベント、その他集まりなどに参加されて充実した飛び石連休の方が多ければ何よりです。 今年は建物(外観)を描くことと動画を見る時間に当ててました。 難題の多くは壁に例えられますが、 私の場合は壁ではなく落とし穴です。 納得いく解決策が未だ見つからず 底の見えない穴にヒヤリハットを覚えながら 未だ右往左往してます。 自分の魅力に気づければ、 そこを安置として地ならしも出来るのですが、未だに自信は付きません。 自分にしか作れず、 かつそれが応援されるような物を作りたい。 自身の魅力の原石の在処がわからないまま、 相変わらずの要領の悪さで溶けた連休でした。
| りんりん丸 | |
| 2025/05/07 20:33[web全体で公開] |
😶 疲れと反省 GWが終わりました。4日間だけだったけど、全部地元の行事と祭りで終わってしまいました。 かなり疲れてしまいましたが、張り詰めた糸が切れたというか…肩の荷がおりました。 今日から仕事で憂鬱でしたが、連休の疲れとイベントが終わった安心感からなのか… ついつい考え事をして運転していたら事故ってし全て表示するGWが終わりました。4日間だけだったけど、全部地元の行事と祭りで終わってしまいました。 かなり疲れてしまいましたが、張り詰めた糸が切れたというか…肩の荷がおりました。 今日から仕事で憂鬱でしたが、連休の疲れとイベントが終わった安心感からなのか… ついつい考え事をして運転していたら事故ってしまいました。 車同士の事故ですが… 怪我はなく、大事故にならずに済みましたが…全面的にこちらが悪く迷惑をかけてしまいました。 こういう時は思い返すと…いつもと違うことをするとダメですね。 やらなくてもいい仕事をしなければよかったというか、明日にするか、誰かに任せておけばよかったわけです。良かれと思って張り切った結果、良くないことを招き入れるということがあります。 そういったことはTRPGでもあるようで、いろいろ考えて盛り上げようとした結果、裏目に出ることもあります。 悪気はなくても迷惑をかけることもあります。無理せず普通に進めたほうがうまくいく。そういう場面、ありますよね。 結局のところ、自分の日頃の行いが悪かったのかもしれません。 今回の件で少し気を引き締めよう。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/05/07 20:48[web全体で公開] |
😶 RPG伝説ヘポイという番組 この番組のテーマ曲で 「オモチャ、チャ、マンガ、ガ、シール、ル、ゲーム、ム♪」 という歌詞があったんだが(たぶん子供が好きなものって意味)、 (ピー)歳になった今もこれら全て卒業できてないっていう(笑)。 全て表示するこの番組のテーマ曲で 「オモチャ、チャ、マンガ、ガ、シール、ル、ゲーム、ム♪」 という歌詞があったんだが(たぶん子供が好きなものって意味)、 (ピー)歳になった今もこれら全て卒業できてないっていう(笑)。
| mouryou | |
| 2025/05/07 21:03[web全体で公開] |
😷 Thank you TRPG! この頃はヘトヘトになるほど社畜で、逆にTRPGにのめり込んでいる自分がいる🥺特に当日募集のクトゥルフには大変お世話になっています。 (欲を言えばシノビガミも遊びたい!) たったの数時間で完結する面白さ。プレイヤーなら気合の入った事前準備もいらないお手軽さ、それから余韻。 現代の悩める社会人にと全て表示するこの頃はヘトヘトになるほど社畜で、逆にTRPGにのめり込んでいる自分がいる🥺特に当日募集のクトゥルフには大変お世話になっています。 (欲を言えばシノビガミも遊びたい!) たったの数時間で完結する面白さ。プレイヤーなら気合の入った事前準備もいらないお手軽さ、それから余韻。 現代の悩める社会人にとって得難い体験をTRPGは与えてくれるのだ…! こんな簡単な文章を考えるのも最近では出来なかった。やっぱりtrpgはいい刺激になるなあ。 擦り切れた心が回復したらお絵描きのリハビリをしようと思いました。
| ずー | |
| 2025/05/07 09:37[web全体で公開] |
😶 GW終わりました。通常営業開始です。 さて、飛び石でした今年のGWが終わりましたね。次は海の日まで祝日ないんですってね……。 私は何をしてたかというと、今年は遠出をしなかったので夜作業が捗りました。 身内卓用の部屋(『Good morning ALL』やることになりました)は完成したし、伝助も飛ばせました。 創作用アカウントの全て表示するさて、飛び石でした今年のGWが終わりましたね。次は海の日まで祝日ないんですってね……。 私は何をしてたかというと、今年は遠出をしなかったので夜作業が捗りました。 身内卓用の部屋(『Good morning ALL』やることになりました)は完成したし、伝助も飛ばせました。 創作用アカウントの準備も友人のイラスト待ち。 終わってないのは……オリシ(もどき)をシナリオらしい形に整えるくらい?これも友人に回ってもらいたいので。 また、それと同時並行でX(旧Twitter)で小説書きそうなTRPG民をフォローして回ってました。書く人は相手も書くことに寛容ですからね。あまりオンセンで見かけないので自己紹介シート参照して巡ってました。もちろん自分も書きました。 あ、あと初めて自分から同卓のお誘い出来ました! これも『#月初めなので行きたいシナリオ10個言う』というやつ参照したんですが。この前同卓した方に「今度一緒に2PL回ってみたいです」と言ってもらえてたので、お声がけしてOKもらえました! 一回お声がけ成功するとハードル下がるので、これからはもう少し積極的にお声掛けさせていただくかもです。 その際はよろしくお願いします。
| ぬ | |
| 2025/05/07 09:41[web全体で公開] |
😶 機能はVOIDのペア導入!(ネタバレなし) 面白かったです。主に出目が。 そして怖い。主に出目が。 Discordに最近は出没中…できればここでも浮上したいなぁ…
| 澄晴くろと | |
| 2025/05/07 09:57[web全体で公開] |
😶 5/6(火)の日記(手遅れ) 手遅れって言うことは分かっている…… コインロッカーベイビーと春彼岸回ってきました 初うちよそ楽しかったぁ……
| HUD | |
| 2025/05/06 20:47[web全体で公開] |
😶 卓予定 現在、卓予定無し 平日夜は現状では厳しいので土日で何とか出来ないかと思っているのだが、なかなか自分の遊びたいシステムでの募集がない ということは自分で立てるべきか やるなら神我狩か 10レベル公式シナリオが公開されたことでもあるし あるいは熾火キャンペーンやってもいいかもしれん ただ公式が暗に推している「基本ルルブ+当該サプリのみ(この場合は熾火)」という環境だとそこそこキツい戦闘バランスではないかという懸念も 参加者を広く募るならあまり採用するサプリの幅を広げたくないんだけどね
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/05/06 22:47[web全体で公開] |
😶 とある事項を楽しもうの会に入れるか悩んでる話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付けば、開催?が明後日になったわけですが、最近聞いたTwitterで見た話やクトゥルフとの違いってのを入れるかどうか。 入れるならどの時に入れようかなと少し悩み中。 ・録画や録音、ログや卓の部屋のスクショetc...を自分以外が見る場所。 不特定多数や身内だけだとしても、トラブル防止の為に事前に参加者に許可を取る事。 ・クトゥルフでのSAN値チェックは『非日常的な物を見たり、出来事が起きた時に自分が正気を保ってられるか』で、エモクロアでの共鳴判定は『怪異からの影響を受けたかどうか。怪異の感情を自分の感情かの様に感じてしまうかどうかetc...』と言う違い。 配信もだけど、録画云々に関しては、事前に許可を取るのが当たり前だと思ってたから気にしてなかったけど、Twitterで無断でされたと言うトラブルがあったと言うのを見て、マジかと。 慣れてる方なら大丈夫だと思いたいが、この会にはTRPG自体初心者と言う方もいらっしゃるので、そこだけでも伝えた方が良いのかなぁと思った次第。 不特定多数の目に触れる場所や、身内でも卓に参加してない人達に共有するってなったら、流石にやめて欲しいって人が多いよなと。 ログも、テキストの文字を自分以外の誰かが打ったものだし、僕みたいにシナリオをテキストに流すタイプだと、有料シナリオだった場合はトラぶりそうだしなぁと。 BGMや背景だって、フリー素材を使ってる人ばかりだろうけど、裏でやるだけだからと、権利気にせず使ってた場合、それを無断で録画公開された場合、権利問題が発生する可能性がある訳で。 あと、単純に自分の声やRPが卓の参加者以外に公開されるのはキツイって人もいるだろうしね。 今は気軽に色々出来る環境があるから、悪気無しにやっちゃうと思うけど、こういうのや、それ以外にもトラブルの原因になるから、マジで許可取り大事だし、ダメ元って感じで聞いて欲しい。 黙ってやればバレないべwって思うかもだけど、バレた時のトラブルがくっっっっっっそ面倒いと思うので、そこは誠実にいこうな!! って思うから、初心者向けの注意事項として、最初に軽く入れようかなぁ。 でも、そこまでやる必要あるかなぁ?と悩み中。 2個目は、単純に僕よりも遥かにクトゥルフに詳しい人達の前で、こういう事を言って良いのかなと(笑) とは言え、こういう説明をする時に、僕がクトゥルフに詳しくない事と、詳しい人がいたらこの認識で間違えてないか聞くと思うんだけど、逆に普段クトゥルフに親しんでる人向けにこの2つの違いを説明したいから、どうしようかなぁって感じです。 まぁ、これは多分過去2回でもそんな様な事を言ってたし、流れで言う気はするから、そこまで悩んでないが、知ったかみたいになりそうで、大丈夫かなぁってなんとなく思ったり。 てか、エモクロアも別にそこまで詳しくないけどね!HAHAHA(・∀・) 何度でも言う。 僕は!エモクロアのシステムの楽しさを広めたいが為にやってるだけなので、めちゃめちゃ詳しくは無い!!ドン!! はい。保険掛けまくってます(笑) ビビってます(笑) 終わったら楽しかったって言えるんだけどね。 始まるまでは、いつだって杞憂しちゃいます。 そうだ!! 最近は裏で募集掛けてたから、特に言わなかったんですけど、僕がGMをやったセッションが楽しかったら、『セッション募集ページのいいね』と『セッション後の感想日記』があると、喜びます!! いいねは星が着いて僕が嬉しいってだけなのと、日記は一言でもあれば嬉しいと言うエゴの元なんですけどね(笑) 感想に関しては、強要するものじゃなくて、本当に楽しくて、更に人に伝えたいから書く!ってのが正しいから、お願いするのも違うかなぁと思うんだけど、一言でも良いから『楽しかった〜!またやりたい!』等あると、不意打ちで喜びます(笑) 元々書く人じゃない。日記に書く内容を限定してる。単純に書く気力や時間が無い。等、色んな理由があると思うから、無理強いは出来ないんだけどね(笑) ただ、『楽しもうの会』の時は、なるべく書いて欲しいなと思ったり。 何故か? それは勿論、次回があった場合の為に参加者を増やしたいからです!💪 誰かの日記を読んで、そんなに良かったなら、次回があったら自分も行ってみようかなって思ってもらう為! 1人の力には限界があるし、繋がりもまだ少ないので、皆さんの力を借りないと難しいのが事実。 次回が有るかは不明だけど(目を逸らしながら) セッションの感想の時も、僕の名前を出してくれると、『このDLさん良かったんだな。次この人がセッション募集してたら参加してみようかな。』って思ってもらい易くなると思うんですよね。 仲の良い人の言葉は、知らない人より信用出来るでしょ? 興味を持ち易いでしょ? だから、そういうのって大事なんだよね。 勿論悪口はダメだよ!! 僕とのセッションが嫌だった場合は、Twitterとか鍵垢とかで名前を出さずにこっそりやってね!! これは、推し活でも同じだからね! なんの話だ?!(笑) 自分自身以外の人が絡む時は、ポジティブな事だけ書きましょう! うん、タイトルと内容がズレたので解散!!!!!(笑)
