醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.37
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| おもち | |
| 2025/06/24 06:30[web全体で公開] |
| キノミ | |
| 2025/06/23 22:12[web全体で公開] |
😶 客観視って大事だね 『比良坂探訪記』最終話 さあさあ少年少女の冒険譚も最終日、RPメインでダイスを振らないからファンブルが出ないと思ったか!? 全然出るよー何なら1D100でもしれっと2とか3とか出てるよー^^ 何はともあれシナリオクリアです。 大人になったPCの立ち絵とか見れて楽しかったですわ。 今セッションはKPさんが録画全て表示するさあさあ少年少女の冒険譚も最終日、RPメインでダイスを振らないからファンブルが出ないと思ったか!? 全然出るよー何なら1D100でもしれっと2とか3とか出てるよー^^ 何はともあれシナリオクリアです。 大人になったPCの立ち絵とか見れて楽しかったですわ。 今セッションはKPさんが録画していまして自分の声を客観的に聞くと、まあ赤面。 なんだこの鼻声は!? 私はこんな声と滑舌でか弱い少女のRPをしていたのか? 他の人のRPは聞いたままの素晴らしいものなんだぞ! 今まで相当な数の女性PCをやって来ただけにプチショックを受けし我。 滑舌とか発生練習をしたくなってきました。 やっぱ皆RP上手いんだなー
| ちいた(37) | |
| 2025/06/23 02:16[web全体で公開] |
😰 【CoC6版】胡桃炸裂症候群 2日目 おえ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 苦しすぎて吐いた ダイスバトル怖い泣いた 全て表示するおえ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 苦しすぎて吐いた ダイスバトル怖い泣いた 生還…した…けど…犠牲者が…多すぎた…PLへのダメージすごすぎんか あと、PLの考えと探索者の考えが違いすぎてしばらくお時間いただいてすま~~~ん…。 もう後半、精神ボロボロでずっと呻くか悲鳴上げてた。 ラストバトル二度ロストしかけて生き残った。 生き残れたのは本当の意味で奇跡だった。 こんなに苦しいことある? うわ~~~~ん回してくださったKPありがとうございました;;; 一緒に通過してくださった相棒ありがとうございました;;; すんげ~~~濃いドロマイ摂取できました;;;;;
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/23 07:13[web全体で公開] |
😶 卓報告があると (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLとしてもGMとしても単純にポジティブな感想が読めて嬉しいってのがあるよね。 一緒に遊んで楽しいって思ってくれたんだとか、また一緒に遊びたいって思ってくれたんだとか思えて嬉しい。 無いのが当たり前だと思ってるけど、卓報告が無いと、実は楽しくなかったんじゃないかなとか、嫌な思いさせたのかなとか、杞憂だったりネガティブな想像しちゃって、不安になるのも本当。 あと、他の人の卓報告はしてて、自分との卓報告が無かったら、ネガティブは顕著になっちゃう。 実際は疲れてたり、忙しくて時間が経ち過ぎて、今更感想書くのもな…みたいにタイミング逃してる場合や、ネタバレ含まれ過ぎて何も語れない!!ってなってる可能性もあるけど、そんなの本人以外は分からないしね。 『今日の卓楽しかった!!参加者に感謝!!』とかだけでも充分嬉しいんだけどね。 TRPGも人間同士のやり取りだから、色々難しいなぁとも思う。 それと、卓報告に限らず、プロフィールや日記、リプ欄とかが、その人となりを知る情報源だったりするから、野良卓だと特に、初参加者が何も書かないタイプだったら少し警戒?懸念?しちゃうってのがある。 書いてても警戒しないかと言われたら、やっぱり少しは警戒しちゃうけど(ニンゲンコワイ) Twitterで見かけた話題の事を思い出して書いてみた。 そう言えば、昨日書いてた最大7人参加出来るシナリオ?パーティーゲーム?が結局1日だけの募集だと集まらなかったから、ここで再募集しようかなー?って思ってたんだけど、ちゃんと読んで感想書いて想像文書くだけでも良いかなぁとか思った。 やっぱり人数集めも日程調整も大変だしね。 クリックで進めるタイプのパーティーゲーム風だから、遊べなくても読んで想像するだけでも楽しそうかなぁって💭 1人遊び上手になったおかげで精神衛生上楽だけど、益々複数人と遊ぶ事から離れていってる気はする(笑) 読んで楽しそうだったら共有しますね〜! おやすや!
| しらたま | |
| 2025/06/23 08:06[web全体で公開] |
😆 【PL感想】フタリソウサ『贖罪のリフレイン』※ネタバレなし なんとなくまとめたくなったのでメモメモ📝 せっかくなのでこれを機に今後も極力(×2)、感想アップできたらいいね……という願いも込めつつ。 ただ文章の出力と整理にとんでもなく手間がかる人間なため悩みどころ。 ◆シナリオ『贖罪のリフレイン』 GMさんのオリシテスプでした。 以前、同じGMさ全て表示するなんとなくまとめたくなったのでメモメモ📝 せっかくなのでこれを機に今後も極力(×2)、感想アップできたらいいね……という願いも込めつつ。 ただ文章の出力と整理にとんでもなく手間がかる人間なため悩みどころ。 ◆シナリオ『贖罪のリフレイン』 GMさんのオリシテスプでした。 以前、同じGMさん・別シナリオのセッションも見学させていただいた上での感想ですが、 この方の作風はガッツリ シリアスな傾向にある気がして好きですね。 (上記二作がたまたまってだけかもしれないけど!) ネタバレ防止のため詳細は伏せますが、たびたび心に染み入る描写があって、思わずぽけ~っとしちゃいました。 辛うじてがんばって受け答えしてた。 なんでだろう? いつかちゃんと言語化したいね。 ◆PCについて 助手PCを務めました。タイトル「贖罪」を意識し、“罪と罰・救い”らへんをテーマに作成。 信心深い家系で生まれ育ち、かつて親からとある事件の濡れ衣を着せられかけたところ、 探偵さんに助けられたので、以来神のように信仰している青年です。 お相手の探偵さんがね、とってもカッコよかったね……いろいろと。 少し本筋からは逸れますが、探偵PLさんとはこれまでも数度ご一緒し、 程度の微妙な差異はあれ「成熟・完成された人物」を描くのがお上手な方だなあという個人的な印象が。 (見当ちがいだったら土下座案件!) 私は、現在の私における中長期的な情緒や性質として、 なにかと未熟・未完成なキャラをつくることが多い気がするので、 そういうPLさんごとの傾向や個性をうっすら考えるのも大好きです。 探偵さんがお読みになっていた本、調べてみたけどおもしろそう。私も読んでみたいね。 ◆そのほか余談とか 以下はバチボコに余談ですが、助手PCの草案自体は別シナリオのものでした。 そのシナリオテーマが「箱詰め」→ 閉所・暗所が苦手なキャラとか? という流れなわけですが、経緯や設定がシリアス路線だったため一旦そっと封を。 これギャグシのテイストに合わなさそうだねって。 その後ちゃんと安心して(?)ポンやらかせるタイプに変更しました。 そちらのセッションもすごくたのしかったね。 フタリソウサたのしいね。もっとやりたいね。 ご一緒してくださったGM・PLのお二方、ここまで読んでくださった方、 本当にありがとうございました。
| けいさん | |
| 2025/06/23 10:08[web全体で公開] |
😶 ペルシアモチーフの自分のPCと、世界情勢 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シリアスな現実の話は嫌に思う人もいるかな?と思い、畳んでみた つい先日、GURPS妖魔夜行というシステムで、ペルシアの霊鳥・シームルグが正体の自PC妖怪を作ったとこでした。その矢先、イラン(≒ペルシア)を巡る情勢が一段とヤバいことになってます。 作ってる最中は、自分の国際感覚であの辺りは認識が薄いから丁度いい、ぐらいの意識でしたね。 さてどうするか。一応、私はリアルでは、こういう現実のクソッッタレな部分に抗う術の一つであると言えなくもない仕事に就いているので。まず、リアルを精一杯生きます。 で、ここの日記で書く意味としては。上記キャラを演じるとき、ペルシアにルーツを持ち日本にいて、しかも永い時を生きていて死なない妖怪の心情を想像し、たくさん心を動かしていこうかと思っています。 実際のセッションに持ち込んだら政治色が強すぎるので、プレイ中は直接表現しませんが。 キャラ作成にあたり、ペルシアや日章丸事件についても検索レベルでは調べました。もう一段進めて、本でも読んでみようかな。 別の見方もあるのでは?といったバランス感覚を忘れなければ、想像力と識見は現実の理不尽に抗う強力な武器になると思います。 私にとってTRPGは娯楽なんで、それらを鍛えるために!とかは無粋ですけど、きっかけになるならそれはそれでいいでしょ。
| Teika | |
| 2025/06/23 10:21[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 2025/06/08 [ORC][PF2eR][10才児CP]第57回4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了! 全て表示するセスさん、PETRAさん、みゅらさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。 2025/06/08 [ORC][PF2eR][10才児CP]第57回4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了! https://trpgsession.com/replay/topic174937393990/ 2025/06/22 [ORC][PF2eR][10才児CP]第58回4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了! https://trpgsession.com/replay/topic175058456273/ TRPGオンセンのドメイン関連のゴタゴタで#58の日記を書き忘れていたのでまとめて。 #57からみゅらさんが参加してくれて、PLが3人に! 1人増えただけなのにプレイ感や雰囲気が思った以上に”みんなで冒険”感があって楽しい😁 参加できるときは来てくれるみたいなので本当にありがたいです!🙇♂️ セッション内容は#57はサンドポイントのジャンクビーチでコソ泥ゴブリンと10才児たちの真昼の決闘、#58は夏行軍達成優先でみんなでガッツリゴールドを稼いでLet’sミリオネア、という感じだった。 この2セッションでケラはずいぶんと血の気の多くてものぐさなキャラになった気がする。PLが意図した通りではないけどセッションでの他のPCたちとの絡みで自然とそうなっていったので、これはこれでケラがそうなりたがっているんだろうと思うと良き😊 戦闘に関してはケラ以外は10才児なので、みゅらさんもPETRAさんも10才児特有のシンドさがあったんじゃなかろうか、、、と1レベルで参加の自分は上から言ってみたり😏 後あの大蜂戦はいけるのかどうか、あとでリプレイしてみようかな。逃げるべしとは言ったものの、負けても戦闘は挑みたいよね、っというPLとしてのジレンマがw 何はともあれ来週もよろしくお願いします!(’’◇’’)ゞ
| ゆき | |
| 2025/06/23 00:13[web全体で公開] |
😆 CoC6『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』二日目セーブです! め、めちゃくちゃ楽しい!!!!! なるほどな…!となっている現在も、興奮が冷めやらぬ感じです。 面白すぎる…個人的にとっても楽しいです。 ジェイドくんの「占えたんですね」とかの言い回し大好きすぎますし、出目がイケメンすぎる。 シカモアくんの今回のすごいところは、あの、出目が…!そして全て表示するめ、めちゃくちゃ楽しい!!!!! なるほどな…!となっている現在も、興奮が冷めやらぬ感じです。 面白すぎる…個人的にとっても楽しいです。 ジェイドくんの「占えたんですね」とかの言い回し大好きすぎますし、出目がイケメンすぎる。 シカモアくんの今回のすごいところは、あの、出目が…!そしてちゃんと興味があることにわくわくなの可愛すぎます。 この陣、本当に出目が大好き。笑っちゃうくらいに設定に添っているというか、とっても楽しいです。 KPさんのNPCのRPも、寄り添った回し方や説明をしてくださるのも、RPに笑ってくださるのも全部ありがたくて、とても楽しく回らせていただいております!!! 次回も楽しみです~!!!!!
![]() | とろろごはん |
| 2025/06/23 00:30[web全体で公開] |
😶 初卓 某所にて、初めて身内以外の方とtrpgを遊びました。 システムはSW2.5、PLとしてリルドラケンでプレイ。 信仰篤きRPと手に汗握る戦闘どっちもできて楽しかった~
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/06/22 07:24[web全体で公開] |
😶 面白いかどうかはさておき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)めちゃめちゃ久しぶりにシナリオを書いてた。 昨日の日記に書いてた、前から書きたかったテーマがあって、一応書ける所まで書いてみるか〜って思って書き始めたら、思いの外止まらなくなって、寝ないといけない時間になった今、我慢して寝る体勢になったけど、そうじゃなかったらまだ書いてた📝 内容的には、クローズドシナリオだし、前に観て面白かったとある街のとある人達をイメージして書いてるからか、書き易いってのもある。 でも、前にその人達をイメージし過ぎて書いて、若干解釈違いやガチガチにこだわってシナリオ書いて、自由度低くなったり、僕の中で解釈違いが起きかけたりと少し悩み所があったので、新しく書くシナリオは自由度高く緩くするって決めてたのもあって、結構スラスラ。 ただ、1箇所だけギミックを作らないといけないから、それをどうしていこうかなぁって感じです。 あ、あと、多分色んなシナリオ編集した事で、慣れて来たってのもあるのかもな。 昨日の日記で言えば、面白そうなシナリオを2作品程見てみたんだけど、若干複雑だったり、NPCが多くて読み込みやキャラの性格の把握が大変そうで、なぜ僕のやりたいシナリオはこうも大変なんだって思いながら読んでました(笑) 実際、少し読んだだけだけど、内容楽しいから、頑張ればやれるんだよなぁ。 ひとつは、ルームデータ有りで、DL不要なRP重視シナリオというかパーティーゲームみたいなやつなんだけど、僕の頭が悪いばかりに少しシステム把握が難しくて、誰か悩みながら一緒にやってくれるボイセ民いないかなぁと自鯖にて参加者募集してみた。 誰もいなかったら、ここで募集するかも? 7人まで出来るし、if世界だからロストしたキャラでもコンバートキャラでもOKっていうのも楽しそうなんだよなぁ。 継続キャラ推奨だから、誰にしようか悩み中。 そう言えば、はっしゃく様の時の子がいたなぁ。 あの子も有りか? ロストしたクトゥルフキャラでも有り? 最悪1人でルームデータ観察して満足して終わっても良い。 それくらいの軽い気持ちが精神衛生上良いのよ( ゚ー゚)ウ ( 。_。)ン あと、友達のMVイラストを担当させてもらって、MV公開からだいぶ経ったけど、昨日はそのイラストの話をする配信をしてました。 別の友達のメンシのバッジ&スタンプも担当させてもらえたから、その話もちゃんとしてました。 もし気になったら、頑張ってアカウント探して聞きに行ってね! 配信の予定が無ければあのシナリオに参加したかった…!!(笑) でも、クトゥルフのルルブはアプリ(無料で読める範囲)しか持ってないし、遊び方の記憶が曖昧だから迷惑掛けてたかもって考えると、参加しなくて良かったのかも…? でも、やってみたかったなぁ。 時間丸被りしてたから、初心者OKかとか色々詳細見てないのよね。 まぁまたいつかタイミングがあったら、参加するぞ!! 頑張れ野良卓慣れ!(震え声)
![]() | ゆき |
| 2025/06/22 09:01[web全体で公開] |
😶 7版KPになるために! クトゥルフtrpg7版のルルブしか持っていないのですが、評判の良い6版のシナリオを7版に改変してシナリオを回したいんです…! ・ダイヤモンドリリーの夢 ・サイコメイズ ・She Wore a Yellow Ribbon ・殺していいのは呼吸だけ ・セイクリッドスティグマータ (こ全て表示するクトゥルフtrpg7版のルルブしか持っていないのですが、評判の良い6版のシナリオを7版に改変してシナリオを回したいんです…! ・ダイヤモンドリリーの夢 ・サイコメイズ ・She Wore a Yellow Ribbon ・殺していいのは呼吸だけ ・セイクリッドスティグマータ (この辺りいいよ!と聞いただけなのでシナリオ詳細掴めてないのですが、)この辺りを回せるKPさんいらっしゃいましたらお声かけ頂けないでしょうか…? ・まずシナリオを回って、 ・ゆくゆくは7版に沿って自分でKPをやりたいです…! どなたかご教授お願いできませんでしょうか。
| はるるん | |
| 2025/06/22 20:40[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】物語を紡いでいくのは、プレイヤーなんだよね⋯ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――セッションレポート:「恋の歌探して」(2025/6/21、ばきんGM) おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は6/21(土)に開催された、ばきんGMによるセッション「恋の歌探して」に参加してきたよ! 僕のPCは、ヒーローガールこと《アオイ》。 この日のセッションは、ただの冒険じゃない──“忘れられない物語”になったから、ちょっと語らせてね! ◆物語のあらすじ 依頼人である“放浪の歌姫”アンナが探していたのは、魔動機文明時代の作曲家「シダー」が遺した「恋の歌の楽譜」 その手がかりを求めて向かったのは、かつての屋敷──今は遺跡となった「シダー邸」 探索の中で出会ったのが、猫耳メイド型魔動機『KET-C(通称:シーちゃん)』 ご飯をふるまってくれたり、ちょっと天然でお茶目な彼女とのやりとりは、ほんとに楽しかった! その後、屋敷の奥に現れた「守護者」──魔動機兵とのバトルを経て、 僕たちはついに「恋の歌の楽譜」を手に入れた。 でもね、本当の物語は、ここから始まったんだ。 ◆孤独な忠誠心の、その先へ 帰還の間際、KET-Cがふと、こう呟いた。 「今度はどれくらいおでかけですか薄情ご主人様」 ……何気ない一言だった。 仲間たちは優しく言葉をかけてくれていたけど、誰も「一緒に来い」とは言わなかった。 たぶん、それが“普通”の選択だったんだと思う。 でも、アオイは立ち止まった。 「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」 その一言が──物語を変えた。 ◆TRPGって、こういう奇跡があるからやめられない もしアオイがいなかったら、KET-Cは今もあの遺跡に、たったひとりで残されていたかもしれない。 「寂しい」なんて、言葉にできないまま。 でも、アオイは気づいた。NPCの台詞の裏にある寂しさに──。 「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」 あれは、アオイのセリフであり、僕自身の本心だった。 「この子はこのままじゃダメだ!誰かが助けなきゃ!」 そう思った“気持ち”が、TRPGという物語を動かしたんだ。 ◆GMからの言葉 そして、セッションの最後にGMが言ってくれた。 「哀しい魔動機を救う事にも繋がったのです。」 ──もうね、この一文だけで泣けた。 「依頼を達成した」だけじゃない。 「誰かの魂を救った」セッションになったんだから。 ◆ありがとう、物語をくれたすべてへ TRPGって、ほんとすごい。 用意されたシナリオの先にキャラの感情があって、ロールプレイの向こう側に“奇跡”がある。 その奇跡を起こせるのは、プレイヤーである“僕たち”なんだよね。 ありがとう、ばきんGM。 ありがとう、KET-C。 ありがとう、仲間たち。 そして──ありがとう、アオイ。 みんなが真剣に“遊んだ”からこそ、このセッションは“ドラマ”になった。 また、こんな奇跡に出会えますように。
| ちいた(37) | |
| 2025/06/22 03:23[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】胡桃炸裂症候群 1日目 始まったぞーー!!そして今日は2:30くらいに解散した!!!! 12時開始で夜休憩2時間で深夜2時半終わり!!! おそらく、KPが想定している1.5倍くらい時間かかってそうな気がする(我々話し合いが長い) 私が連れていったのはHP17、STR15の巨漢刑事!! ここまでムキムキな探索者居全て表示する始まったぞーー!!そして今日は2:30くらいに解散した!!!! 12時開始で夜休憩2時間で深夜2時半終わり!!! おそらく、KPが想定している1.5倍くらい時間かかってそうな気がする(我々話し合いが長い) 私が連れていったのはHP17、STR15の巨漢刑事!! ここまでムキムキな探索者居なかったから新鮮〜! ダメボ1D6!?!?強すぎん!?!? 普段虚弱な探索者が多くてこんな高ステータス扱いきれないかも💦と思ってたけど、想定よりは動かせてるかな。 家族大好き設定積んでるのにRPで全然生かせてないのは私の経験不足ですすまん…。 惚気たい。でも惚気られる話題が思い浮かばない…。 シナリオに関しては分かってないけど楽しい!!!!ってなってる。 私は何も分かってない…。 いつも着眼点はいいのに違うところに着地する。 芸術(鼓舞)振る機会があってよかった。 いや、振らなくても支障ない。 2PL自体は何個か通ってるけど、バディはプル夜デス使以来で久しぶり。 ということで不仲っぽいRPできて満足ですありがとう。 ぎゃーぎゃー言いながら遊ぶの楽しい〜!! 明日(日付的には今日)もよろしくお願いします🙌 最近の悩み イベントなり事件があった時に感情が乗せきれないこと。 だから冷めた反応になっちゃう…。 セッション終わって情報噛み砕いてるタイミングでようやく感情が追いつくのバグでは…。 もっと感情の瞬発力上げたい💪
| ゆき | |
| 2025/06/22 00:47[web全体で公開] |
😊 CoC6『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』一日目セーブです! めちゃくちゃ楽しい4人旅だ~!!!!!!!! シカモアさん、楽しいことを記事にしたいジャーナリストさん!RPの端々で取材や記事にするよというのが出てくるの大好きです。そして冒頭の出目が3ダイス振って2C1F(しかも100F)というすごい出目なのですが、その印象すら凌駕するRPのクリティカル度が全て表示するめちゃくちゃ楽しい4人旅だ~!!!!!!!! シカモアさん、楽しいことを記事にしたいジャーナリストさん!RPの端々で取材や記事にするよというのが出てくるの大好きです。そして冒頭の出目が3ダイス振って2C1F(しかも100F)というすごい出目なのですが、その印象すら凌駕するRPのクリティカル度が素晴らしすぎる…!しかも一度じゃないのもすごすぎて大興奮です! ジェイドさん、さすが探偵さんという立ち回りの素晴らしさ!もう、めちゃくちゃ格好いいのです…!出目の輝き方に息をのむほどです…!ジェイドさんの格好良さを説明したいのに、それをするのはネタバレになりかねないジレンマ。スマートで、決めるところがバシッと決まるのがジェイドさんの格好いいところですね!!! クランキーさん、なくてはならない友人の最後の一人!彼も含めてこその悪友4人だなぁという気持ち。君の命と財布は守るからな…からの、ね、はい。 そして、とあるNPCの「誉め言葉でございますか?」の切り返し、ほんっとーに好きすぎました最高!!!!!悪口言って、本人的には悪口には思えないという返しをされるの全人類好きです。ありがとうございます!!! 楽しいしずっと笑っているしで、本当に最高に興奮する旅路になっております。好きな要素がもりもりです。 次も楽しみです~!
| パスタ | |
| 2025/06/21 22:30[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/21【TRPG関係あり】 pcの立ち絵リメイクをしました。 参加しているコミュの他の人の絵の塗りを真似てみました。 やはり色トレスとエアブラシを使うと、印象が大分変りますね~。 元の絵がそもそも服の構造がいい加減だったので、いい加減さを引き継いでしまいました。 今度機会があったら服のデザイン自体考え直した方がいいかもです。
![]() | ゆき |
| 2025/06/21 22:56[web全体で公開] |
😶 オンセン、始めました trpg仲間が欲しく、オンセン始めました! 二つほどtrpgを遊ぶコミュニティを持っているのですが、他の方ともやってみたい&7版のシナリオ回ってみたいと思い、初めてみました。 KPの方と一対一でできる簡単な7版シナリオからやってみたいのですが、どなたか面白いシナリオあるよ…!というKPの方いらっしゃいませんでしょうか…!(カタシロは回る予定あります!) これからどうぞよろしくお願いします!


