ヲシダさんがいいね!した日記/コメント page.29

ヲシダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

天号
天号日記
2025/09/29 01:42[web全体で公開]
😊 うどんTRPG
仲間内でうどんTRPGを遊ぶ機会に恵まれました。
トッピングでプリンが入っちゃったけど、海鮮トッピングもあったので、「うにの味がするでしょう?」と切り返すプレイヤーさんがいたりして、楽しかったです。
こういうワンシチュエーションもののゲームも、面白いですね。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/09/28 15:56[web全体で公開]
😊 ニッキーを動かせて幸せ
久しぶりにゆうやけこやけのPLをいたしました。させていだただきました。
猫のニッキーを久しぶりに動かしました。
https://trpgsession.com/player/PITG001/character/165218834567PITG001/

今回はアーシュさん卓。一度見学に伺いは全て表示する久しぶりにゆうやけこやけのPLをいたしました。させていだただきました。
猫のニッキーを久しぶりに動かしました。
https://trpgsession.com/player/PITG001/character/165218834567PITG001/

今回はアーシュさん卓。一度見学に伺いはしましたが、卓参加は初めてかも。
ニッキーでやりたいことのだいたいはできて、大満足。
またやりたいなあ。

でも予定としては、クリスマスに語り手。シナリオ作らなきゃ。
でも指と目が疲れてるので今日は休む。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/28 00:09[web全体で公開]
😢 【SW2.5】一つの終わりと始まり【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、古馴染みの友人たちと遊んでいたキャンペーンが、途中で幕を閉じました。
理由はメンバーの少なくない面子が、お仕事多忙で心身に負担が掛かって居た為で、止むを得ませんでした。

それきりというのも勿体ないと思ったわたしは、ディスコ―ドにお招きして、たまに雑談しようと誘いました。
幸いみなさま快く受けて下さったので、友達の縁はちゃんと残りそうです。
新しいご縁も素敵ですが、長年の付き合いのある友人とのご縁は一層大事にしたいものですね。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2025/09/27 10:26[web全体で公開]
😶 今週は2回GMして、楽しいセッションでした!!
今週は初心者向けにクトゥルフ6版を2回GMしました(【晩夏に渇けば】【ジュウサンジ ジュップン】です。通過済みの人は懐かしく感じると思いますwww)

好きな7版じゃないのって?
7版の方が面白いし、GMも楽なんだけど、初心者が入りやすいのは動画で見たことがある6版なのですよ…。
7版で募集全て表示する今週は初心者向けにクトゥルフ6版を2回GMしました(【晩夏に渇けば】【ジュウサンジ ジュップン】です。通過済みの人は懐かしく感じると思いますwww)

好きな7版じゃないのって?
7版の方が面白いし、GMも楽なんだけど、初心者が入りやすいのは動画で見たことがある6版なのですよ…。
7版で募集したいのですが、PLが集まらなかったら嫌なのでね。

そんなわけで初心者向け卓を2回やりましたが、参加したことがある人がPLとして来てくれると嬉しいものです。
前回遊んだときに楽しんでもらえたのかなって思うと、参加申請が来たときにガッツポーズが出ます!!
もちろん、ご新規さんも嬉しいのですよ。

2回とも楽しいセッションでした! さっき募集ページを見たら両方とも星4つ頂きました。
またそのうち募集するから遊びに来てねッッ!!


今は『夜のあしあと』のGMするつもりでルールブックを読んでシナリオ準備しています。
このゲームはランダム要素がありますが、可愛らしいファンタジーができるので、シナリオ作るの楽しいです。
ルールブック持っていなくても楽しめるようにルールサマリーを作ったり準備をしていますが、この感覚が久しぶりすぎて大変です。

TRPGにガチハマりしていた頃は、毎月新しいシステムで初心者向け作業をしていたと思うと、愕然としますねwww
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/26 19:34[web全体で公開]
😲 【雑談】夜のあしあと購入
なんとなく気になってルールブックを購入してみた。
本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!?
いや、エモクロアは無料だぞ。

CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。
猫の掟最高すぎる。
特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫の全て表示するなんとなく気になってルールブックを購入してみた。
本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!?
いや、エモクロアは無料だぞ。

CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。
猫の掟最高すぎる。
特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫のつとめだ。ヒトを愚かなままでいさせよ。』がいい。あまりに猫。

これから空き時間使って読むぞー!!
ルール理解したらGMやってみるか……🤔

なんならキャットゥルフ(キャトゥルフ?)もやりたいけどシナリオほぼないし知名度もない……。
誰かフラグメントお持ちの方、遊びませんか……。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/09/26 15:29[web全体で公開]
🤔 【日常】状況を整理する
10月予定。
治療周り:1日、8日。忙しくなるね…
D&D4版:4日。@8日。だけれどももうできてるもんね。次は4割ほどできてるけど未定。
ドラゴンキャッスルズ:11日。@15日。概要だけできたが早めに作って余裕を持ちたい
T&T:いつになるか知らんが10月後半以降を予定。

ボランティ全て表示する10月予定。
治療周り:1日、8日。忙しくなるね…
D&D4版:4日。@8日。だけれどももうできてるもんね。次は4割ほどできてるけど未定。
ドラゴンキャッスルズ:11日。@15日。概要だけできたが早めに作って余裕を持ちたい
T&T:いつになるか知らんが10月後半以降を予定。

ボランティアのおしごと:火曜木曜、このまま続くか、今冬に終わるか。最近これがメイン。

残り雑費:1万円。あと20日ほど金なし。

D&D4版はほかの方次第で少しDMお休みして、自分のための作業に専念するんだ…ちょっとまてPLのほうが忙しいじゃん。
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ササ
ササ日記
2025/09/22 17:48[web全体で公開]
😆 夜のあしあと『はじめての夜回り』@無バレ長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)猫になるTRPG、夜のあしあとを遊びました!
何をおいても【気分】に行動をゆだねる猫のいきざま。

初プレイでしたがGMさんの手腕と熟練プレイヤーさんの協力により楽しく遊べました🙌
お部屋もかわいかったな~~ モフリハンドが設置されていて好きな時に猫を愛でることができます🫴🐈

今回のプレイヤーズキャットは野良猫のカズとすしたろう、飼い猫のジジとブルナバ。
ジンギに生きるニャクザ。寿司屋の上ネタに舌鼓を打つ野良猫。胸中のさびしんボーイを毛づくろいで鎮める年長さん。見知らぬ町の夜の顔に興味津々の新参者。
惰弱(だじゃく)な人間を宵闇に潜む異形から守るため、個性豊かな猫たちの夜回りが始まります。が……

このゲーム、猫の気持ちになって思うさま夜の散歩を堪能する。
というだけにはとどまりません。

夜のあしあとでは、
プレイヤーズキャットは【気分】を消費して行動します。
これはリソースでありコマンドそのもの。
ランダムな2つと生来の1つが与えられ、
その中から状況を進めるための行動を選びます。
プレイヤーは猫として『気ままに生きる』ことを宿命づけられているのだ……ッ

このルールがやってみると楽しい!
感覚的にはカードゲームに近いかもしれません(エアプ)。
【気分】をドローして状況にあったものをプレイ。
ときには先の展開を見据えて手札を入れ替えたり温存したり…… それっぽいでしょ?(エアプ)
余談ですがプレイヤーズキャットの集団をギャザリングと呼びます。

誰かのきまぐれが功を奏してヒントに気づくことができても、
そこから猫同士の会話がはじまります。
これが実に要領を得ない。なぜなら? そう、猫だから。

『ニャラティブ』と呼ばれるこのルール。
「<●●●●>っていうのは~、5匹くらいの人間がぁ、食べられないステーキを転がしたりぃ、鳴き声を交わしながらぁ、しらない町を夜回りする集会のことだニャー。でもずっと座ってて歩いたりはシないニャ」
という具合に、猫(が理解できる)語だけで情報を伝えるわけです。
もちろん<●●●●>を直接的に表す言葉は禁句。
これはもうそれだけで遊べるゲーム……おもしろくないわけがない……!

『夜のあしあと』はこの他にもさまざまな工夫でプレイヤーの精神を猫の領域まで高めてくれます。
ルールを考えるのが好きな人、かわいいイラストを眺めるのが好きな人、ローファンタジー、ダークメルヒェン、なにより猫をにくからず思っている人。
そういった方はぜひ一度お手にとってみてください。
もし【気分】が乗ったらその時は…🐈‍⬛🐾
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マット
マット日記
2025/09/26 08:18[web全体で公開]
😆 sw2.5【ハジメテノオト】参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポジティブな感想って、どうしても書くことが少なくなってしまい、感想書かずじまいになっていましたが、意識して書いてみる事にしました。

先日、はるるん氏GMの【ハジメテノオト】に参加しましたが、とても満足。
このGMさんのマスタリングはロールプレイに重点を置かれており、私も楽しくロールプレイが出来ました。彼の卓としては珍しく、少しビターなエンドでしたが、私はそういうの大好物

同席された皆様、楽しい時間をありがとうございました。



ここからは卓と直接関係ない感想を2つ

・高レベルプリーストって難しい?
禁じ手に近いブラインドネスは、使わないで良いなら使わないでおこうと思ったけど、GMの温情もあり結局使う事に…。
回復以外だと、セイポン系は蛮族アンデッド以外に無力、フォースは火力と射程に乏しく、ゴッドフィストフィストは燃費が酷い。基本神聖魔法に限定すると、高レベル環境では、ハイライトが当たるような活躍は難しいのかな?

・自身のシナリオとの比較

はるるんさんのシナリオは
・悲しい展開を目の前で起こし、それに対して『どう感じるか?』に重きを置かれており
一方私のシナリオは
・悲しい展開にPCを巻き込み、それに対して『どう行動するか?』に重きを置いている。

この分析、今後のマスタリングに活かせると良いものです。






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ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/24 21:39[web全体で公開]
🤔 セッションで未来の私を救うために
初めて日記書きます。

 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。

 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。


 1つ目は初めてオ全て表示する初めて日記書きます。

 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。

 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。


 1つ目は初めてオンセでりゅうたまのPL募集をかけた時。慣れないながらもオリジナルシナリオを用意してココフォリアで部屋を作り、いざ始まる時。
とってもドキドキしてたのを覚えています。

 進行はとてもスムーズでシナリオも終盤に差し掛かった時、(ボスを倒してそのボスを街の代表にしょっぴくシーン)あるPLからそのボスを拷問する旨の提案を受けました。
 その提案を受けた際本当にびっくりしました。システムの雰囲気にとても合わない提案で私はそのPLが怖くなりました。GMとしてはなるべくPLの提案を受けたいが、私としては受けたくなかった。
 結局拷問を止めるNPCがおらず、また止める上手い言い訳もできずにボスは水責めに。その後ボスはしょっぴかれた後、シナリオ報酬としては高価すぎるアイテムを渡すことになったりとリアル言いくるめを食らってとても悲しくなったことがあります。

 あの時は本当どうすればよかったのかなぁと度々考えることがあります。GMとしての裁量と私としての感情がぶつかって冷静な判断ができないままです。素直にそれは悲しいからやめて欲しいと言えればよかったかなぁ。
 いま振り返ると、そのPLはCoCでかなりの死線を潜り抜けた人であったと記憶しておりますので抜け目のなさというのが出てたのかなと思います。

 2つ目は旅団世界TRPGの募集をかけた時。テキストでのプレイで初めてTRPGを遊ぶ方がいらっしゃいました。
 その方はプレイ中あまり発言をなさらず、決定も他の方にお任せし、反応も手間取られていました。とにかく反応が無く待ち時間が多かった。
 シナリオの進行はかなりゆっくりとなり、シナリオ中盤から(私だけがこう思ってるかもしれない…)と心配になりつつもセッションは終了。他にプレイされてた方にも言及されてしまい、とても落ち込みました。

 セッション自体が初めてという状況を鑑みて、もっと積極的に相談をすればよかったなぁと振り返って思いました。当時思っていたこととして(飽きられてたらどうしよう…)とその気持ちを受け止めたくなくて、進行が遅いのはその方の責任だと思い込んで逃避してました。

 この2つの出来事の後、このことに向き合うのが嫌、野良が嫌、セッションもいいや!となっていたのが最近です。
 それでも誘われたり、突発的に募集をかけて遊んでいるとそのようなことになるのは本当に稀でした。

 この2件を改めて振り返ると悲しいなぁとか嫌だなぁとかネガティブな気持ちをその場で無視しようとしてたのかなぁと思います。
 初めての方と遊ぶ際は「こういうセッションにして欲しい」と共有し、私の気持ちを無視しないというのが大事なのかなと思いました。ちょっと違和感を感じたら休憩時間で振り返ることを忘れずに!
 これからのセッションではみんなが楽しめるように遊んでいきたいと思います。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/09/24 18:41[web全体で公開]
😊 T&Tの話
今日はT&Tです。なんと社会思想社のほう、つまり5版です。
まさか2回もGMするなんて思いもしなかったし、今シナリオの概要だけ決めて、
3回目なんて言い出してるんですよ。大げさに言ってしまえば奇跡ですよ。

3回目も、ご新規さんの間口も含めて募集しますし、
4回目、新規作成でやる予定。

https://trpgsession.com/community/commu175870612790
オシリアーイまたは参加者限定でコミュも作りました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/03 15:12[web全体で公開]
😊 【雑記】CardWirthってご存じですか?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。
風邪で相変わらずお休みしている甲殻類です。
発熱はないのですが、兎に角咳だけは酷く、ここ数日は愛犬の世話も家族に代わって貰って居る有り様。
飲食排便以外は殆ど寝て過ごしております。
すると眠るに眠れない時間も出来たりするわけでして、アニメを見たり電子書籍を読んだり。
昨晩のNintendoDirectはSwitch2の発表で大層盛り上がったそうですね。
そんな中、ふとCardWirth(かーどわーす)の事を思い出しました。

CardWirthとは、今ほど高速なオンライン環境が当たり前ではなく、しかしパソコンは普及した1998年頃に有志の方々によって生まれた擬似的なTRPG”エンジン”です。
エンジン?
そう、このゲーム、なんとシナリオを書いたり他人様が書き配布したシナリオを遊んだり出来るのです。
勿論、キャラクターも大まかな性格などを設定できますし、外見は用意した絵を使えます。
基本的には中世ヨーロッパ風世界を舞台としましたが、”学園風”や”大江戸風”などのバリアントも見受けられました。
また、ドラッグ&ドロップ等の簡単操作でシナリオ追加等が行えるのも特筆すべき機能かと存じます。

さて、そんなCardWirthですが、今改めてググってみますと、Python なるプログラミング言語で書かれたCardWirth Pyという子孫が居る様子です。
元々ご先祖様がWindowsで作られた為、Windowsでしか動作こそ難しい様子ですが、高解像度への対応等、現代らしい機能が盛り込まれているようで、こまめなアップデートも行われているみたいです。

ファンタジーTRPG で遊びたいけど、卓を囲む人員やまとまった時間が取れない方は如何でしょうか?
以上、風邪引き甲殻類でした。
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がいどう
がいどう日記
2025/04/03 22:59[web全体で公開]
😆 久しぶりに・・・
ここに顔出すのも
日記書くのも久しぶりだな~。
最後に日記書いたの1月末だったから
2か月以上たつんですね💦

色々トラブルあり
まだまだ続いてますが
TRPGをやる余裕は少し出てきたと思うので
また、セッションやシナリオつくりやっていこう。
早速、12日やれそうだから楽しみです。

そして、また
オンセンの方たちと一緒に
ファンタジーもののシナリオ作りたいな~✨
いいね! 22
べいろす
べいろす日記
2025/03/25 00:44[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセンでは初GMなので初心者です
大過なく一日目を終えたのでヨシ!
たぶん二日目で終わります!
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たこ
たこ日記
2025/03/09 09:43[web全体で公開]
😶 初GM
初めてGMをしています
フタリソウサでGMCを使ってタイマンセッションをやらせてもらっていてます
GMはずーっと昔に身内のオフセで何回かやっただけなので、初めてと言っていい状態です、あの時はひどかったw

一対一なので、焦りが少ないのがありがたいです
これが複数PCを相手だと、どんどん話が全て表示する初めてGMをしています
フタリソウサでGMCを使ってタイマンセッションをやらせてもらっていてます
GMはずーっと昔に身内のオフセで何回かやっただけなので、初めてと言っていい状態です、あの時はひどかったw

一対一なので、焦りが少ないのがありがたいです
これが複数PCを相手だと、どんどん話が先に進んでしまいそうなので

それにしても時間管理が難しい!
タイムスケジュールを事前に作成して、手元にタイマーを置いてプレイしているのですが、
たとえば『残り5分』であとどれくらいRPが出来るのか、締めて次のシーンに行く処理がどれ位かかるのか等、なかなか判断が難しいです
「まぁいいか」でずるずる行くとタイムオーバー必至だと思うので
とは言えPLには満足いくRPをして欲しい、兼ね合いが・・・

世のGMはこういったことを気にしながらプレイしているんだなぁ、と思うと今度からPLやるときには「もっとGMに協力しよう」と思いました

まだシナリオは残り半分、最後までがんばるぞ!
いいね! 31
k
k日記
2025/02/28 20:25[web全体で公開]
😶 廃盤のTRPGを電子書籍にして欲しい
この間オンセンで推されていたレレレに突然興味がわいて「よく聞くシステムだし、きっとさぞかし重版されたり電子書籍とかがあるのだろう」と思って検索したら絶版・プレミア価格高騰の上電子書籍もなくて驚きすぎてウケちゃった。そんなことある!?え……!?ビジネスチャンスですよ版元!!!
こういうTRPGを再版してもらったり、電子書籍にしてもらうためにはどうしたら一番いいんだろう?
手紙が一番!みたいな話も聞くけど……読んだことないし読みたい理由もなんとなくだから上手に手紙を書く自信は無い……。
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めぎどん
めぎどん日記
2025/02/13 15:36[web全体で公開]
😊 【宣伝】マモノスクランブルGM初挑戦します!
 みなさまこんにちは。暖かくなったと思ったらまた急に冷え込みましたね!
 さて今回は、マモノスクランブルの卓募集のお知らせになります。
 以前体験卓に参加させていただいた際、「なんだこの楽しいシステムは」となったので、無謀にも初GMに挑戦させていただこうかなと思い、今回卓を立てさせていただきまし全て表示する みなさまこんにちは。暖かくなったと思ったらまた急に冷え込みましたね!
 さて今回は、マモノスクランブルの卓募集のお知らせになります。
 以前体験卓に参加させていただいた際、「なんだこの楽しいシステムは」となったので、無謀にも初GMに挑戦させていただこうかなと思い、今回卓を立てさせていただきました。(しかもオリシである)
 初GMということで、ルルブ所持者のみ参加OKにしていますが、よろしければ是非ご参加ください。現在PLさん1人いらっしゃってますので、あと2人募集中です!
 初GM故色々ガバはあると思いますが、それでも精一杯頑張りますので、どうぞよろしくお願いします。

システム:マモノスクランブル
シナリオ:「ダイヤク・ヒーロー」
募集日程:2月22日(土)13時~18時,20時~0時
形式:テキストセッション
備考:オリシテスト、一日駆け抜け卓
https://trpgsession.com/session/173926483345setunasamidareuti999
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/13 14:54[web全体で公開]
😶 3月イベントでちびっことLARPする
劇団のつてで体験系イベントでちびっことLARPやることになりました。
1セッション30分を3〜4回回し。
ヘルプメンバーがつくといわれたので1オペは回避できましたと。(笑)
シナリオ見直して小道具を手直しで準備します。
野外イベントなので花粉症にはちょっとつらいかもね。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/07 13:01[web全体で公開]
😶 #LARP #LARPやりたい
↑このタグつけてXでつぶやいてごらんなさい。
LARPの人たちがいろいろ教えてくれますからね。
ファンタジーイベントの人たちも現れます。
ゲームがやりたいのか、交流がしたいのか、ナゾトキしたいのか、アイテムつくりたいのか、どれやってみたいのか伝えておくと、その界隈の方々がお世話してくれます。
飛び込め異世界!
良いアドベンチャーを。
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2025/02/04 10:12[web全体で公開]
😆 ようやくTRPGに戻ってこれそう
仕事が落ち着いてきたので、デスマーチから抜けられそうです。
セッション開始時間までに帰れるって、本当に素晴らしい!!

終電ギリギリの12連勤、1休、12連勤(今週土曜日まで継続)は流石に疲れた…。


2月11日に地元のボードゲーム会主催のTRPG会があるみたいですが、流石に休みます。
【インセイン】と【SW2.5】なので参加したかったのですが、ゆっくり休んで充電しておきますwww


来週からセッションも再開します。
募集を見かけたら、よろしくお願いします。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/03 19:20[web全体で公開]
😶 劇団の裏方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知り合いの劇団の公演の大道具を作ってきました。
お芝居の場面に合わせて動いたりまわったり変形したり。
演出さん、言うのは簡単だけど作るの大変やぞ!
ぶつくさ言いながら作りましたけど。
〆切前に完了させましたけどぉ。
ユニット化して分解設営も簡単にして予算けちけちにして安く作ってますけど見映え迫力ありますけど!
あとは会場持っていって組み立てる。
今回は家族に巻き込まれました。<出演するので。
趣味>工作です。👍
いいね! 26