ヲシダさんがいいね!した日記/コメント page.32
ヲシダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナチョスタコス | |
| 2025/01/06 20:53[web全体で公開] |
| がいどう | |
| 2025/01/06 16:54[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション 昨夜、2回目のSW2.5セッションやりました~。 誘ってくれた方、一緒にセッションしてくれた方 ありがとうございます! 無事、楽しむことができました~。 そして、今後も色んな人とのセッションをやりたくなり ルルブ2・3買うことにしました。 きっかけを作ってくれた KPさん、ありがとうございました! ・・・ところでルルブ2.3はどう変わるんだろう?
| 河辺文 | |
| 2025/01/06 00:35[web全体で公開] |
😶 やっと1キャラ完成したー! ここ2日ほどかかりましたが、 ようやくソードワールド2.5のキャラ1人目が フェロー・チャパレ情報含めて完成しましたー! >セドリック Lv4(ファイター・アルケミスト) https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=WeIpKS 他の人のフェロー表とかを参考にしながら作りましたが マテリアルカードとかこんなんでいいんですかねー? もしよかったら使ってやってください!
| あちち | |
| 2025/01/05 14:00[web全体で公開] |
😊 新年、あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いいたします。 皆様、お餅を食べ過ぎていませんか? 神社に初詣に行ってきました。おみくじを引いたところ「吉」でした。ちなみに、この神社は私がセッションを開催する際に成功を祈願する場所でもあります。今年もお世話になりそうです。 2025年の抱負をお話しします。 今年は全て表示する今年もよろしくお願いいたします。 皆様、お餅を食べ過ぎていませんか? 神社に初詣に行ってきました。おみくじを引いたところ「吉」でした。ちなみに、この神社は私がセッションを開催する際に成功を祈願する場所でもあります。今年もお世話になりそうです。 2025年の抱負をお話しします。 今年は主に2つのことを目標にしています。 1つ目:GMとしてセッションを開催すること ルールブックを読んでワクワクしたものの、まだ実際に遊べていないシステムがいくつかあります。「ワクワクしただけで終わった」というのはもったいないので、今年は実際に遊んでみたいです。 さっそく来週、セッションの募集をしたいと思っています。 また、3月には大好きな『ビギニングアイドル』のセッションも開催できたらいいなと考えています。 2つ目:さまざまなセッションに参加すること 「また遊びたい」「またこの人のセッションに参加したい」と思う方々の多くがオンセンSNSを離れていきました。 現在はDiscordなど別の媒体で交流を続けていますが、その影響もあって私自身昨年はオンセンSNSでのセッションにあまり参加しませんでした。 一方で、きっとオンセンSNSにはまだ私の知らない素敵なセッションがたくさんあるはずです。 今年は自ら積極的に飛び込んで、新しい出会いを楽しみたいと思います。 2025年は、幅を広げる一年にしたいです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。 皆様にとって素敵な一年になりますように!
| 河辺文 | |
| 2025/01/04 04:46[web全体で公開] |
😶 軽くですがコミュニティ見てきました 1つのコミュニティにしか所属してないのもアレかなーと思って ソードワールド2.5のコミュニティ一覧を軽く見てきたんですが 初心者歓迎!って書いてあったので「おっ?」と思って見に行ったんです そしたらコミュニティのルールがめちゃくちゃ厳しそうで、 まだキャラの新規作成とかもしたことのない私には全て表示する1つのコミュニティにしか所属してないのもアレかなーと思って ソードワールド2.5のコミュニティ一覧を軽く見てきたんですが 初心者歓迎!って書いてあったので「おっ?」と思って見に行ったんです そしたらコミュニティのルールがめちゃくちゃ厳しそうで、 まだキャラの新規作成とかもしたことのない私にはわからない用語もたくさんで とても参加を申し込めそうな雰囲気じゃなかったです…… 多分あそこは上昇志向の高い中級者さん向きのコミュニティだ…… 本気でソードワールド2.5に挑む! 全力でソードワールド2.5に立ち向かう人たちの集う場所だ!って感じでした ただ面白そうな内容とコミュニティルールではありましたので 経験を積んで慣れた頃にもう一度伺いたいものです ていうか日記ってこんなのでいいんですかね……?
| つぎの | |
| 2025/01/04 23:16[web全体で公開] |
😶 【アンサング・デュエット】『SMOG3』GM完走(感想)ッ!!! 僕の卓はじめは…… ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』!!!! グライ様作『SMOG』だっ! 早くも3陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフ全て表示する僕の卓はじめは…… ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』!!!! グライ様作『SMOG』だっ! 早くも3陣目に…! オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい… ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあん」さん発の、ロールプレイ特化ゲームだっ───!!! 【バインダー】 ◆佐藤 スズキ(サトウ) バイトに明け暮れている多忙な大学生。 性格は大人しめで陰キャ気質。 積極的に前に出る様なことはあまりないが、やる時はやるようにしている。 ガジェット好きであり、自身もそちらの方向の知識に明るい。 【シフター】 ◆佐藤 羽那子(サトウ ハナコ) バインダーの『姉』を自称する、神出鬼没の謎の女子。 気まぐれにバインダーの前に姿を現したかと思えば、『寄り道しないか』と誘ってくるが、実は───? 今回は、《姉弟》のタッグ!!! バインダーさんは、他システムからのスターシステム的なコンバートでした! 毎回、こういうコンバートキャラや継続キャラをお見かけすると、『こんなに思い入れあるキャラいるのって…なんかいいな〜!』ってなんだか羨ましくなっちゃいます(笑) (私は、シナリオに合わせて設定作ったり、単発ネタが多いので…) (後ちょっと、相手が知らない他シナリオの設定とか後出ししたりされたりするのに苦手意識が…💦とはいえ、知ってる人同士なら楽しいんだろうな〜!) 今回も初アンデュのPLさんでしたが、普段は『ダブルクロス』を主戦場にしてらっしゃるだけあって、秒速でルール理解してリソース管理されてました…流石や…!!!
| 河辺文 | |
| 2025/01/05 02:31[web全体で公開] |
😶 初めてゆとシート使ったー! 初めてのオンセ用に、 初めての新規作成(じっくり作成)で、 初めてのゆとシート使用です! めっちゃ時間かかったー! ゆとシートの使い方も全然わからないこともあって 6時間かかりました…… ていうかこんな時間までかかるとは ゆとシートもひたすら他の人のを参考にして作りましたが、 他の人たちみたいな使い方できてませんし、 あの項目を折りたたんだりアンダーライン入れたりしてるのはどうやってるのかしら また明日(ていうかもはや今日)にでも色々試してみよう
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/05 00:29[web全体で公開] |
😶 今年の目標 去年も去年で、シナリオの没ネタやメモを溜め込んでしまった。 去年の春辺りに作成したマモノスクランブルのシナリオ「場所取り・スクランブル」から今までの完成済みシナリオを数えてみたが、ひと月に0~1本ペース。思ったよりも少なかった。 執筆をサボりすぎたらしい。メモだけは大量に積んで、公開は進ん全て表示する 去年も去年で、シナリオの没ネタやメモを溜め込んでしまった。 去年の春辺りに作成したマモノスクランブルのシナリオ「場所取り・スクランブル」から今までの完成済みシナリオを数えてみたが、ひと月に0~1本ペース。思ったよりも少なかった。 執筆をサボりすぎたらしい。メモだけは大量に積んで、公開は進んでいない……。TALTOの方にも、途中やめになって執筆の進んでいないシナリオが、公開済みのシナリオの倍ほどになっていて、とっ散らかった有様。いくつか没にして整理したが、まだまだ多い。 今年からは、溜まったシナリオ構想を形にしていきたいと思う。 去年の末あたりは作成したシナリオのテストプレイをいくつかオンセンで立てたのが多い。 テストプレイでもめいっぱい楽しんでいただいて、参加してくださったプレイヤーの皆様には感謝しきれない。全力で楽しんでいただくからこそ、楽しむために有用なプレイレポートが書けるのである。 今年の初めは、作成したシナリオのテストプレイが主になるかと思う。多彩なシステムの体験シナリオを予定したいので、もし見かけた場合は、ぜひぜひ奮ってご参加いただきたい。 ◆去年までのお気に入り自作シナリオ ●Vampire tale(アンサング・デュエット) アンサング・デュエットで吸血鬼モノの世界と、吸血鬼へと変貌していく過程を描けるお耽美なシナリオ。 『アンサング・デュエット リプライズ』掲載の「変異段階表:吸血鬼化」を使用したシナリオで、リプライズを持っていれば遊ぶことが可能だ。 変異を受けると片割れの血が欲しくなるが、そこを我慢するか欲望に負けるかは自由。ただし、我慢できなかった時の描写もゆっくりできるように、中間に探索パートをわざと入れ込んでおいたところは個人的なこだわりだ。 ●シャーク・ハザード!(マモノスクランブル) マモノスクランブルでサメネタなんてn番煎じだが、私は基本的にネタ被りを気にしないタイプ。初心者向けで、進行を確認しつつ進行することができるため、マモノスクランブルの導入シナリオにも向いている。内容もハチャメチャにツッコミどころが多いので、コンベンションなどでも気に入ってもらえた。 ●異世界エレベーター異聞(アンサング・デュエット) 初めてのオリジナルオプションルールを入れ込んで作ったシナリオ。こちらも、ワールドセッティングが「ウィザーズバロック」なので、『アンサング・デュエット リプライズ』が必要となってしまう。 個人的には、オリジナルオプションルールが運が良ければ大したことはないし、運が悪ければ少し難しくなる程度のいい塩梅に仕上がったので満足している。 「魔術師(バインダー)と助手(シフター)が、心身ともにボロボロになりつつも、魔術を使いこなし進むシナリオ」がやりたくて作ったシナリオだ。若干の曇らせ要素が好きな人には刺さるのかもしれない。 ●愛・殺♡アンブッシュ!(人鬼血盟RPG ブラッドパス) 「美女をフらないと生き残れないシナリオ」。フってもフらなくてもシナリオは進むが、ラスボスが美女なので、結局どちらかが死ぬしかないという派手な設計になっている。後述の【Bloody night begins】と並んで、人間PC体験用シナリオと吸血鬼PC体験用シナリオという形式で作り分けており、どちらも初めてブラッドパスに触れるGMでも進行が分かりやすいように丁寧に作っている。 【愛・殺♡アンブッシュ!】も【Bloody night begins】も「倒すか、死ぬ(ロスト)か」という話になっているが、これは初心者が相手でも、誘導をしれっと分かりやすく、ついでに不可抗力にするためである。右も左も分からない初心者に向けての導線はいっそ分かりやすく一直線の方がいいという結論に基づいている。 ハードボイルドにフるか、それともごめんなさい!と真正面からフるか、一口に「フる」と言っても色んな形があるので、その辺りでもキャラクター表現が楽しめるシナリオとなっている。 ●Bloody night begins(人鬼血盟RPG ブラッドパス) 「小物の悪党を倒さないと生き残れないシナリオ」。キレイにブッ飛ばすか、いっそ憐れみすらかけながらクールに始末をつけるか、こちらの方もクリアの仕方は人それぞれの好みによるところだろう。 「気持ちよくブッ飛ばせる」ことに定評のある某デ〇ズニー映画の悪役テイストを参考にしてみたが、明らかな小物でも、器の小さい小物を前面に出すか、誰にも理解されなかった哀しきモンスター感を出すかによって、悪党と一口に言っても色んな味が出ると気づいたのは、このシナリオをプレイしてからのことだ。 ◆今後の展開(願望) ●デッドラインヒーローズ もはや何番煎じか分かったものではないが、デッドラインヒーローズでも、体験用シナリオを制作中だ。「初心者対応卓をするには、なるべく人数は少なめで、できれば1on1で、短いシナリオが望ましい」という個人的な思想により、何とか作れないか色々と思案中である。 ●アリアンロッド2E レベル1帯で、初心者向けのオーソドックスなシナリオを作ってみたい。この間公式シナリオの「グランフェルデン・フェスティバル」を回したが、バランスがシビアすぎて微妙な終わり方に。 これではだめだ。個人的に好きなシステムなのに、シナリオのひとつも作れない、公式シナリオは殺(ヤ)りに来るときたもんだ。この状況を早々に打開したい。 ●ブラッドパス ブラッドパスのサプリメントを大々的に導入したシナリオをやってみたい……。またシチュエーションモノにはなるが、「人間PCが出先で業血鬼に襲われ、絶体絶命の大ピンチ。その時、その手に手繰り寄せたのは、なんと言葉を喋る物……“鬼物(きぶつ)”と呼ばれる、無機物の吸血鬼だった」みたいな、不思議な力を持つ物を手に入れて覚醒するシナリオ。これは絶対に(私が)楽しい。問題はレギュレーションがサプリメント3冊ガン積み予定なところか。……サプリメントキャラクター体験シナリオということで、GMだけ所持でいけないか?(ぴえん顔の絵文字)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/04 23:52[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス【Bloody night begins】 いやぁブラッドパスの体験卓を立ててみたけどやっぱり楽しいなぁ! プレイヤーが良かったのが一番大きいけど、コンセプトがうまく伝わって、それに乗っかってもらって楽しいなあ! 楽しいなあ! ブラッドパスは毎回ステキなバディを見られて嬉しいなあ! だけどやっぱり、吸血鬼モノのシステムなら、吸血鬼PCを全て表示する いやぁブラッドパスの体験卓を立ててみたけどやっぱり楽しいなぁ! プレイヤーが良かったのが一番大きいけど、コンセプトがうまく伝わって、それに乗っかってもらって楽しいなあ! 楽しいなあ! ブラッドパスは毎回ステキなバディを見られて嬉しいなあ! だけどやっぱり、吸血鬼モノのシステムなら、吸血鬼PCを体験できるシナリオがあったほうがいいのでは? じゃあどうするか? もう一本書くでしょ。 ……というわけで、ふたたびパッションで吸血鬼PC体験用のシナリオを作って募集をかけて「今度こそ来んやろ、ガハハ」してたら、なんと【愛・殺♡アンブッシュ!】でご一緒していたフライングカキフライさんが飛び込みで参加してくださったので、こちらも開催することができた。 こっちに出てくるのは、社会に馴染めず他者への他責思考と傲慢、復讐心だけを育て続けて悲しき怪物と化した、ちょっと生々しい小物悪党である。 今回は「ブッ飛ばして気持ちいい敵を作ることに定評のある」デ〇ズニー映画の分かりやすい悪役テイストから着想を得ている。 実際プレイしてみると、気持ちよくぶっ飛ばすにも種類があるなあと感じた。器の小ささを突きつけながらブッ飛ばすか、憐れみすらかけながら倒すかは人によって好みが分かれるところだろうから、ヴェクターの演じ方、そして倒され方は卓によって違いそうだ。 体験シナリオは、楽しいに越したことはない。楽しんでもらえれば、一緒に遊べる仲間が増えるかもしれないのだ。システムの雰囲気を知ってもらうことも大事だし、それはそれとして、ゲームである以上、楽しんでナンボだと思う。 【愛・殺♡アンブッシュ!】で体験し、なんとルールブックまで携えて再び卓に入って頂けたのは、私にとって無上の喜びだった。ついでに、シナリオコンセプトは分かりやすいに越したことはないな、という気づきもあった。 今回のバディは、美女に見まごう美貌を持つやんごとなき吸血鬼のお兄さんと、ヘタレだが正義感は人一倍の青年のペア! 背景に華が散るような美男子と、一般人的目線で物語を紡ぐ狂言回しのような助手的存在。 こちらもハンコ押しのようなお約束バディの形式だが、お約束ということは、誰もが愛した形でもあるということだ。 男の友情と正義と誇りの物語! こういうのも大好きだ! ◆人鬼血盟RPG ブラッドパスとは 同じ時間は生きられない、人間と吸血鬼のバディやチームとなって、吸血鬼を超えた敵、“業血鬼(ごうけつき)”と戦う吸血鬼モノTRPG。吸血シーンが必ずできるのは、吸血鬼モノ好きにはたまらないオマケ要素だろう。 ゲームに使用するのはトランプのため、少し特殊で、また見た目がいい。ロールプレイにもいくらか比重を置いたシステムなので、カッコいい、エモい掛け合いもどしどしできると素晴らしいシステムだ。 ◆シナリオトレーラー 極東の大都市、東京。 素知らぬ顔で行き交う人の群れ、その足元を塵が踊る、コンクリートジャングル。 あなたはまだ知らない。 息を潜めて生きていても、運命はすぐそこまで迫っていることを。 ある日、狂気の業血鬼ヴェクターが街に毒を撒いた。 その毒に侵された人間たちは軒並み倒れ伏し、その惨状の中生き残っていたのは、あなたを含め2人だけだった。 生き残ったあなたの体もまたヴェクターの毒に侵され、死へのカウントダウンは着々と迫る。 このまま為す術もなく死ぬ非情な宿命(さだめ)を課せられたあなたに、手を差し伸べたのは……。 人鬼血盟RPG [ブラッドパス] 「Bloody night begins」 ──血の軛(くびき)こそ、汝らの宿命(さだめ)。 ◆シャルマン・フォン・ツェルネ PL:フライングカキフライ 「緊張を自覚できているなら、君は上等な部類だ。それを自覚できなくなったとき、それが最も危険な状態だ。覚えておくといい」 「私の『親』は、私を愛した。私が、私自身の中にある闇と向き合い、それを受け入れるまでの時間をくれた。それが、つまるところ、彼と私の違いだろう」 透き通るほどに白い肌、細くたおやかな手足。一見して女性と見まごうばかりの美貌を持つ、誇り高き吸血鬼。 19世紀末に生を受け、愛を受けて育ったが、心無い盗人の手にかかり、愛する父母を亡くしてしまった。そのまま父母とともに殺される運命だったが、そんな彼を救った吸血鬼がいた。以来、彼はその吸血鬼の『子』として育てられ、弱き者たちを守るために東京の夜を駆けている。 吸血鬼になる前は溢れる愛を受けて育ち、愛を知っていたが……吸血鬼になったことで、『愛』という感情を忘れてしまった。定義は理解できても、実感したことはない。 優しい家族と過ごした大昔の時間は彼にとっては支えであり、宝物であるようだ。 プレイヤーのフライングカキフライさんは、今回はなんと! 【愛・殺♡アンブッシュ!】での体験からルールブックを買っていただき、ルールブックを携えてのご参加となった。ブラッドパスのセッションへの参加はこれで2回目ということもあり、序盤のシーンは寧ろGMの代わりにチュートリアルをしていただいたくらいである。 そして、【愛・殺♡アンブッシュ!】でもそうだったが、毎秒ロールプレイがカッコいい! そして、とても褒め上手で、GMとしても嬉しくなりながら、気持ちよくセッションをさせていただいた。 ◆森田 衛(もりた まもる) 「明日を掴むためだけじゃない……沢山の人の命がかかってるんです」 「オレの力は……守るためにあるんだっ!!」 新米のSID課員で、もともと警察官だったところを情熱を見込まれ、対鬼組織に異動となった。 かなりのヘタレで頼りないが、内に秘めた正義感は本物である。 彼には、憧れの先輩がいたのだが……その先輩は、ヴェクターとの戦いで命を落とす。彼はその先輩の持っていた武器と、シャルマンから授かった力を手に、ヴェクターと戦うこととなる。 まさに伝承から形を持ったような吸血鬼のシャルマンさんと対照的に、どこにでもいそうな日本の一般男性を据え置くことで、対比を作ったが、シャルマンさんがそんな必要なかったくらい素晴らしいキャラクターだったので、衛も引き立てられて素晴らしいセッションとなった。 いいキャラクターというのは、自分だけでなく、周りのキャラクターも魅力的にしていくものだと学ばせていただいた。
| ミドリガニ | |
| 2025/01/04 23:17[web全体で公開] |
😍 【ゆうこや】届かなかった手紙【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の、語り手:アーシュさんによる卓感想です。 早速楽しいへんげたちからのご紹介から。 ナギ@ナユタPさん 齢100歳を超えるお狐様。 超然としているかと思いきや、とても親しみやすく気遣いに溢れた優しい方でした。 アメリ@音紅さん クールなお姉さんな猫さんで人の文化に詳しい。 芯が一本通ったような、それでいて茶目っ気もあるロールが魅力的でした。 くるみ@アーシュさん 無邪気な鼠さん。 今回のおてがみは彼女の巣の中にあった。 小山田タロ@わたし 天真爛漫な黒豆柴。 モデルはわたしの飼い犬です。(´∀`*)ウフフ 『ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ ゆうやけこやけ』の名の通り、古い古いお手紙を見つけて、それを”へんげ”たちが力を合わせて届けに行く、というとてもホッコリする内容でした。 戦闘やサイコロを振ったりしないのに、心がほわっと温かくなりとても楽しかったです。 成る程、これはハマる!! 語り手を務められましたアーシュさんは勿論、やさしい”へんげ”たちを務められましたナユタPさん、音紅さんにも心よりの感謝を。 そして最後までお読みいただきありがとうございました!! 『ゆうこや』はいいぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚
| 那緒 | |
| 2025/01/04 17:24[web全体で公開] |
😊 【祝】病からの復活! 1/2あたりから酷かったインフルだか風邪だかに、なんとか打ち勝ちましたわ!(この後残党狩りも残っています) もう何度死ぬかと思ったか……。 夜に寝付けなくて、40回くらい寝て起きてを繰り返した時は、ついに壊れたんじゃないかと思いましたわ! この通り、日記に登場出来るくらいには気力も回復してきましたわ!(この後残党狩りも以下略) 次回のセッションの1/10には余裕を持って体調を戻せそうで、嬉しいですわ~~~!(この後以下略)
| ミドリガニ | |
| 2025/01/04 13:33[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2025(2回目)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi さんによる卓初めの感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から。 ヴィタリス@あめふりさん アビスボーン(アビスアイ)男性の奈落戦士。 気っ風の良い偉丈夫で、乱撃Ⅱ&スパイクシールドで単体複数お任せ在れ! 更に足さばき付き奈落魔法での回復と八面六臂の大活躍を見せた。 タージル@みよかんさん 有毛種リルドラケン男性の壁野伏。 こちらも足さばき搭載で、素の圧倒的なタフネスと驚異的な堅牢さでパーティーの安心の要となった。 ニコロ@蒼き柘榴石さん ダークドワーフ男性の魔狩楽士。 支援の鬼で、尚且つ強力な攻撃や回復もこなす多面的エキスパート。 とても大人で論理派。 リー@わたし タビット男性の森羅賢者。 新婚旅行中の事故で妻を失くし、時々悪夢にうなされていた。 こちらも支援から攻撃までこなした。 いつもの黒鉄亭で寝ていると、神社風の不思議な神域の夢を観る、という感じで去年の干支であるドラゴン、そして幕間回復を挟み今年の干支の蛇と戦いました。 初戦は【ファイアプロテクター】で炎攻撃を封殺し、次は【フォッシルアブソーバー】が良く効いた印象でしたが、攻防回復支援の全てが高いレベルで揃っていて、大変素晴らしいパーティーでした。 お陰でわたしのタビット君は、悪夢を乗り越えられたのではないでしょうか? この様な素敵な卓を開いて下さり、GMのYanagi さんは勿論、プレイヤーのあめふりさん、みよかんさん、蒼き柘榴石さんに多大なる感謝を。 そして最後まで読んでくださったあなたにもありがとうございました!!
| つぎの | |
| 2025/01/04 13:50[web全体で公開] |
😆 2025年 そうだ、公言しよう。 去年度の日記を見返したら、 なんか風邪ひいてましたウケる〜!!() 今のところ、今年の僕は元気です──☆☆☆ 一昨年、昨年と同様! 大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…? そんな脳筋思考の元にっ! あそび関連の目標をぺたり。 ◆もっと色々な人と遊ぶ!!!全て表示する去年度の日記を見返したら、 なんか風邪ひいてましたウケる〜!!() 今のところ、今年の僕は元気です──☆☆☆ 一昨年、昨年と同様! 大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…? そんな脳筋思考の元にっ! あそび関連の目標をぺたり。 ◆もっと色々な人と遊ぶ!!! 昨年度の反省も兼ねてっ…! 「まだ卓を囲んだ事がない人」や「TRPGオンセンSNSで登録したての頃、懇意にして頂いた人たち」と、遊びた〜い!!! 遊べるシステムも増えてきたので!!! GMし慣れてて比較的日程軽いシステムで、交流広げたいですね〜! となると、やっぱり現状は『ケダモノオペラ』と『アンサング・デュエット』かなあ? ◆経験ないシステムのGMやりたい!! 『銀剣のステラナイツ』の監督やりたいな〜!エクリプス戦か、サプリメントのセッティング使って…! 『人鬼血盟RPGブラッドパス』も挑戦したいけど、判定が独特だから… もう1回くらいはPL経験積みたいな💦 ◆『ケダモノオペラ』の公式シナリオを遊びたい! 「シナリオ集 人の朝、獣の夜」とかね…! 「サプリメント 花嫁」とかね…! 『最期の帰郷』は、気が向いたらもう一回やりたいな〜! 取り敢えず、見切り発車で『無人島日和』と『いさましいチビのホウキ』は立卓済みですわ!!! どの方もRP強者だしステキな方々なのだ…! めっちゃ楽しみ〜!✨ ◆季節ものシナリオやりたい! 直近だと、1〜2月に、冬もの・節分もの、3月は卒業ものとか春ものとか。 2月に、節分もののシナリオGMするぜ!初めて卓囲む人だけど、楽しんで貰えたらいいな〜! 因みに…水面下で、3月にやりたい卒業ものシナリオの卓準備中だ!!! ◆オリシやりなおしたい! 1つ、春もので頓挫したのがあるので… 勢いでやり切るとするなら、それかなあ? 『千年桜はまだ咲かない』… もう少し万人受けする内容にして、誰かにテストプレイ頼もうと思って…ます! ◆イラストや立ち絵を描く!!! 一昨年よりも去年よりも…俺、上手くなりてぇ…! 今年も目標は、『自身で「ちゃんと描けたぜ!」って思えるものを年間100枚描く』かなあ? 去年もできたので、今年もできる…ハズ! というか、枚数は減らして質を高めた方がいいかも? ピンポイントに絞るなら、以下の3点! ①『塗り(特に髪の毛)を丁寧にやる!』 →単純によくはみ出してるから… もう少し塗り、垢抜けたい…(初心者っぽさを減らしたい) ②『質感の描き分け、もっとできるようにしたい!』 →布と金属…とか、描き分けができてないので ③『バストアップでも耐えられる密度の描き込みをする!』 →ヒキで描いてるせいか、アップにすると荒いというか雑に見える気がする!ラフいぜ! ◆まだ見ぬシステムで遊ぶ! 気になってるのは、『ストリテラ』、『キズナバレット』、『スタリィドール』、『ヤンキー&ヨグ=ソトース』、『魔女と獣と二人旅』、『ストリテラ』等等… 新年早々、煩悩垂れ流しておりますが!!! 一緒に遊んでくださったり、日記を読んでくださったり、交流してくださったりと、昨年は色々な方にお世話になりました! 今までご縁のあった方も、これからご縁のある方も、どうぞよしなにお願いします〜!
| 河辺文 | |
| 2025/01/04 02:55[web全体で公開] |
😶 ご挨拶 はじめまして、河辺文と申します 温泉に来て初の日記です 何を書いたらいいのかわかりませんw これから主にソードワールド2.5でお世話になると思います よろしくお願いします
| がいどう | |
| 2025/01/03 19:19[web全体で公開] |
😆 シナリオのきっかけ 本日、自作ファンタジーの オリジナルシナリオ 後日談をやりました。 そして、次回シナリオの 方針も決まり! 友人が今回の短編シナリオの 黒幕であり行方不明の 錬金術師が気になったみたいで 後日談終わった後 『いや~、これは○○(錬金術師の名前)追いかけたいわ!』 と言って全て表示する本日、自作ファンタジーの オリジナルシナリオ 後日談をやりました。 そして、次回シナリオの 方針も決まり! 友人が今回の短編シナリオの 黒幕であり行方不明の 錬金術師が気になったみたいで 後日談終わった後 『いや~、これは○○(錬金術師の名前)追いかけたいわ!』 と言ってくれたので その錬金術師と決着をつける キャンペーンを作ることにしました。 当初、錬金術師は名前・性別・出身以外 設定考えてなかったのですが そこを気にしてくれるところを見ると シナリオに没入してくれたと思うと嬉しいです。 シナリオはアニメ・ゲーム ユーチューブでBGM探しなどが キッカケでふと思いつくものですが こうしてPLが自分でこうしたい という方針を出してくれるのが 一番やりやすいかも。 さて、まずはシナリオを どうするかだな・・・
| ナギ | |
| 2025/01/02 23:16[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)卓初めの感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます! ヒラーズフリートさん卓「ザ・グラスランナーズ!~緑の重騎士を討伐せよ」 へ参加してきました レギュレーションは13000点でグラスランナー縛り 私の作ったキャラはイアリス君 カスロット豪砂拳・バタス派 一撃万破・鉄砂崩拳を使うグラップラー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=7ExQgo ボスキャラの防護点8点を6点へ下げ2発目で4まで下げる防具破壊の使い手です 他アタッカーが両手利き2名とボルツスウォーム3HITでグラランの非力だろうと2RでちょうどHP105/防護8を削り切りました 回復や支援はアルケミストセジウォリが金ばらまきながら担当してくれております 非力グラランで長引くかと思ったのですが戦闘が早く終わり予定時間よりもかなり前に終えられました 卓初めをありがとうございます また、1月29日とちょっと先ですが自分の卓宣伝 4~5帯のギャグシです https://trpgsession.com/session/173505068374nagigmrm
| マコト | |
| 2025/01/03 15:50[web全体で公開] |
😶 冒険後、装備を整えそしてまた冒険へ 酒場で意気投合した仲間とともに、洞窟に向かい、そして無事に生還した。 最初の冒険というものは、訳が分からないもので、ああなんか魔法すごいなと思ってるうちにトロールスレイヤーになってしまった。 手に入った財貨も相当なもので、数年かけてため込んだお金を軽く上回る金額を、たった一日、洞窟に潜るだ全て表示する 酒場で意気投合した仲間とともに、洞窟に向かい、そして無事に生還した。 最初の冒険というものは、訳が分からないもので、ああなんか魔法すごいなと思ってるうちにトロールスレイヤーになってしまった。 手に入った財貨も相当なもので、数年かけてため込んだお金を軽く上回る金額を、たった一日、洞窟に潜るだけで手に入れてしまった。 サーベルとバックラーの傭兵剣士スタイルはオサラバだと武器屋に向かうが、一度しか使っていない武器と防具を簡単に手放すなと店のおやじに叱られた。 怒られるのは内心むっとするが、考え直しておやじの言うことに従うことにする。大した苦労もなく金を稼げたことで気が大きくなってしまったかもしれない。 店のおやじは、先日購入できなかった腕と足、兜一式を用意してくれた。これだけ用意してもらっても払えるだけの金は持っているのがすごいな。 これで全身はだいたい金属鎧で揃えた。ただ、サーベルと盾は元のままなので、鏡でみるといかついごろつき傭兵剣士に見えなくもない。 次こそ、剣と盾を新調したいもんだ。 *大みそかに冒険に出たキャラが生還したので、報酬で買い物をした話です。 一回の冒険ではレベルアップできず能力が成長できなかったんですが、装備のほうはかなり充実しました。ほかのゲーム予定もあるし、一回限りのつもりでしたが、こうして装備をそろえてしまうと、また冒険に出たくなってしまいます。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/01/03 16:23[web全体で公開] |
😊 クリティカルお守り 神社でおみくじを引いてきました! そうしたら、見たことないのが出たので、見て見てするのだ。 こんなのあるって、初めて知りました。 今年の兎檻は勝ちもうしたな……!
| 水無月彦丸 | |
| 2025/01/03 15:47[web全体で公開] |
😶 三が日中、毎日ソロプレイできてよかったです 三が日中、少しずつですがソード・ワールド2.5「エンシャント・ブルー」をソロプレイできてよかったです。 エリアによっては確実に敵に勝てないなぁってことで、引き返すことも多いですけど。 3レベルのPCたちでは8レベルのモンスターには勝てません~~。 ぼちぼちすすめるしかないかな。 1時間以上続全て表示する三が日中、少しずつですがソード・ワールド2.5「エンシャント・ブルー」をソロプレイできてよかったです。 エリアによっては確実に敵に勝てないなぁってことで、引き返すことも多いですけど。 3レベルのPCたちでは8レベルのモンスターには勝てません~~。 ぼちぼちすすめるしかないかな。 1時間以上続けると処理ミスが増えるので、戦闘以外は1時間以内にしておいたほうがいいかな~とも。 次のソロプレイはいつになるかは未定です。 戦闘から続きなのでまとまった時間がとれないとできないからですけどね。 ベルファール魔法学園のシナリオも書いてみようかなとは思っています。 あと、ソード・ワールド2.5のサプリメント「魔導の学府ユーシズ」対応の戦闘なし学園ものシナリオとか。 ネタ出しだけしておきたいです。 以前のようにシナリオを書けなくなっているのでシナリオフックになるかもですが。
| 窟竜サルド | |
| 2025/01/02 19:33[web全体で公開] |
😶 クリーチャー紹介その2 先日のD&D5eクリーチャー紹介の第二弾として、今回はコボルドを紹介する試みの動画を上げました よろしくお願いします 多分次も近いうちになにかしら上げます
