ヲシダさんがいいね!した日記/コメント page.28
ヲシダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/10/07 10:43[web全体で公開] |
| じゅんなま | |
| 2025/10/06 22:12[web全体で公開] |
😶 SW2.5 初心者歓迎卓募集中 日記を書くの2年ぶりなのかぁ……(遠い目) まぁそういう習慣が無いから仕方がない! 今回書いたのも日記書くのが目的じゃないもんね。 ということで卓の宣伝です。 初心者さんとベテランさんの交流・・・・・・これをPL目線でもPC目線でも並行してできたら面白いんじゃないか? というコンセプト全て表示する日記を書くの2年ぶりなのかぁ……(遠い目) まぁそういう習慣が無いから仕方がない! 今回書いたのも日記書くのが目的じゃないもんね。 ということで卓の宣伝です。 初心者さんとベテランさんの交流・・・・・・これをPL目線でもPC目線でも並行してできたら面白いんじゃないか? というコンセプトで作った卓になります。 そう、ベテランPLさんにマンツーマンで色々教えてもらえばGMは楽でき……ンンッ! https://trpgsession.com/session/175975333787jyunnama0508 毎週火曜夜開催。 現在では3話想定のミニCP(毎週開催できれば2か月程度を想定) もし希望があったらPC達に合わせて追加するかもしれません。 重要な戦闘自体は別々に行う事になりますので、バランスは……大丈夫なはず。戦闘難易度は優しめ……のはず。 新米冒険者達は一人前になり、ベテラン冒険者も何かを得て成長できる……そんな冒険になったらいいな。 もし気が向いた方がいらっしゃったらよろしくお願いします(*- -)(*_ _)ペコリ
| 明日平 | |
| 2025/10/06 21:51[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の連投すみません セッションの準備をしてると他のことがしたくなるのは世の常 というわけで、シナリオ書きたいです PC1とヒロインが出会って別れるやつ 銃夢外伝 の『聖夜曲』とかTiger&Bunnyシーズン1の15話 『The Sky’s The Limit…』みたいなやつ どっちに寄せるかは未定 システムは…ダブルクロスやマージナルヒーローズだと元ネタのまんまになるから新天下繚乱で とりあえず今やってる新天下繚乱の『京洛夢幻』のセッション終わったら書き始めよう 追記 と言いつつ1時間ぐらいでトレーラーとハンドアウトの仮組はできた 新天下繚乱シナリオ「仮題 怪獣と少女」 今回予告 八丈島が壊滅。島から辛くも逃れてきた島役人の報告は秘密裏に処理された。 なんでも巨大な妖異に滅ぼされたという。数少ない生き残りの証言によると巨大妖異は海中を伊豆諸島に沿って北上、日本本土に迫っているという。 一方そのころ、PC1は品川宿の茶屋にいるお静という少女とイチャイチャしてた。 ハンドアウト PC1 コネクション:お静 (オシズ) キミは江戸のはずれ品川宿に住んでいる。お江戸や日本を守ると言ったら大げさだが品川くらいは守りたい。その品川の東海道沿いの茶屋でキミは見知らぬ少女と出会う。お静と名付けられた少女はキミになつく。平和な日々が続くかと思われたが…彼女には秘密がありそうだ。 宿星:品川宿を守る PC2 コネクション:事千 (ジセン) キミは幕府(ほかの組織でもよい)の命令で妖異を倒している。八丈島を襲った巨大妖異を操り江戸壊滅を目論む妖異優先党の長、事千を倒し江戸を守るように命を受けた。 宿星:江戸を守る PC3 コネクション 巨大妖異 キミは(ライフパスのコネか何かで)巨大妖異が江戸に迫りつつあるのを知った。江戸の平和を守るため巨大妖異は倒さねばならぬ。 宿星::巨大妖異を倒す PC4 コネクション 大沢芹(オオサワ セリ) 大沢芹はキミと腐れ縁の蘭学者だ。怪しげなカラクリを発明してはよく長屋を爆発させている人物だ。その大沢がどこから耳に入れたのか巨大妖異のうわさを聞きつけてきた。どうにか巨大妖異を倒して名を上げようともちかけてきたのだが… 宿星:名を挙げる 怪獣大決戦をやりたいわけじゃないので、怪獣使いと巨神は無しの方向で 本番はもう少しきちんと書く
![]() | タイチ |
| 2025/10/06 09:41[web全体で公開] |
😶 卓は建てられたが これからが問題、と言うのもGMやるのが2~3年ぶりくらいなのよね……。 さらに普段やらないことやろうとしてるから、ルール裁定も再確認しないといかんし、PLやってる時に目にしたことを、今度は自分がやらんといかんのだから。 ついでに言うと、2.5のモンスターだけじゃ物足りないから2.0のサプリ引っ張ってくる始末。 自分で自分の首を絞めている行く末は如何に。
| あにや。 | |
| 2025/10/05 06:52[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】初GMおーわり!!!! 先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!! めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!! 時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、 全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!!全て表示する先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!! めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!! 時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、 全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!! おかげさまで大満足ではあった!!!! 予備日で2日取っていて本当に良かったという気持ち。 次回すときは3日間取ったっていいな……。 《キャンペーン第一話風の、読み切り漫画のような単発シナリオ》というコンセプト上、 PCの合流~ギルドの登録までを描くシナリオを1日で終わらせようというのはさすがに見通しが甘すぎたと、社員一同反省しております。 自分的には戦闘もあくまでロールプレイを盛り上げる為の舞台装置で、 基本的にはTRPGは”クリアするためのゲーム”というよりも”みんなでロールプレイをする場所”という認識のが強いので、 途中でRPが盛り上がってきたら、それをぶった切って無理くり進行させるという択はないゆえに。 それはそれとして、戦闘中のひりつきは誰よりもGMが一番感じるモンだというのはヒシヒシと感じたね! 自分が送り出した魔物がPCをあの世に送ってしまわないかとずっとハラハラしていた……! 既に二つ目のシナリオも出来上がってるけど、 何分初めて生み出したシナリオっていうのもあって思い入れが深いので、 遊んでくれた人の意見も取り入れつつ、徐々にブラッシュアップして第2陣、第3陣と遊びつくしていきたいところ!!
![]() | タイチ |
| 2025/10/04 20:19[web全体で公開] |
😶 水中戦の卓、どうにか立ちそう。 https://trpgsession.com/session/175915681232durankid8 ふと思った、騎獣のカルキノス系って水中適正ある機械系の乗り物なのに、操縦席むき出しなんだなと……。 ない人向けとしてちょっと考えてたのが、そう言う感じだったお話。
| 山火事 | |
| 2025/10/04 16:07[web全体で公開] |
😊 別のCPをやってる間に別のCPの第二部を完走した話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですが完全オリジナルCPってすげぇ疲れるんですね。 お久しぶりです、今は何名かの固定メンバーを中心にTRPGを楽しんでいます、山火事です 今回その中で突発的に始めて爆速で完走した「FrCPラクシアライフ」…の第二部を完走した感想を伝えたいと思い筆を取りました 約一年前に機会があれば第二部をやりたいという話をしましたが存外その機会は早く訪れることになり、第二部セッションをやらせていただくことになりました。 私にとっては、何の下地もない完全オリジナルのキャンペーンセッションは今回が(確か)始めてであり、それは苦難の連続でありました。土台が全くないので毎回シナリオギミックを手を変え品を変え進めていくことになるセッションは考えることがとても多く、まぁネタを出すのに苦労の連続でした。また前回セッションの続きということもあり、新しいNPCをだしつつも伏線回収にいそしんだり、新しいNPCの処理の仕方をミスしながら前回のCPで成長しきったPCにボコられまいと高レベルのエネミーを用意したり、高レベルのエネミーがもうモンストラトロアには存在しねぇので途中から全ての敵を完全に自作しだしたり兎に角大変なキャンペーンになりました。 しかしながらそんなうまくいかないことも多いCPでしたが参加者の皆さんの温かい支えと熱いRPに支えられてこの度何とか完走までこぎつけることができました。よい参加者の皆さんに恵まれたというのは私の誇りです。言葉を借りて改めてキャンペーン参加者の皆さんに感謝の言葉を伝えたいと思います。いつもありがとう! 第二部もプレイログ形式で簡単にまとめてあるのでもし興味がありましたら是非リプレイからご覧頂けると幸いです。 というわけで久しぶりの卓感想日記にして卓完走日記でした
| カモシカ | |
| 2025/10/04 07:42[web全体で公開] |
😆 「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」感想 主催:ササミ 様 「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」 に参加させていただきました〜🎉 楽しかったぜ!✌️ 実はサタスペはプレイしたことない、動画もみたことない、というペーペーの初心者です。ちょっと前の雑談会でササミさんが話題に挙げていたので気になるぜ〜という気持ちで参加しました。 普全て表示する主催:ササミ 様 「【初心者歓迎】亜侠を作ってみよう」 に参加させていただきました〜🎉 楽しかったぜ!✌️ 実はサタスペはプレイしたことない、動画もみたことない、というペーペーの初心者です。ちょっと前の雑談会でササミさんが話題に挙げていたので気になるぜ〜という気持ちで参加しました。 普段はCoCばっかやっているのでD66が新鮮でした。この振り方はサタスペ特有なんですかね? ダイスの振り方が複雑なのと、何回振れるかという部分に影響を与えられる能力とかがあってまたまだ自分一人で処理するのは難しそうです。 亜侠作成が終わった後、簡単なシナリオ?チュートリアル?をしました。やっぱりダイス振れると楽しいね まあ、みんなファンブルばっか出してた記憶がありますが… そこそこPL人数いたので戦闘はサクッと終わるかと思いきや攻撃を避けたり、ダメージを減らしたりできるのでまあまあ手こずりました。同じマスに敵と味方が重なると対象選択がダイス運になってしまうのも一因ですかね。頭を使わないとジリ貧になりそうです。 なんと!今月は優しいササミさんが毎週金曜にサタスペの卓を建ててくれております!👏 すごく参加したかった!労働が憎いぜ! 以上、日記でした〜
| ミドリガニ | |
| 2025/10/03 19:31[web全体で公開] |
😷 【雑記】へっぷし【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓中から、妙な頭痛と発熱がありまして、今朝内科を受診したところ普通の風邪の罹り始めとのことで、葛根湯を処方頂きました。 直近の卓のみなさま方にはご不便とご迷惑をお掛け致しますが、どうぞよろしくお願い致します。💦 それでは早めに就寝させて頂きます。 お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
![]() | タイチ |
| 2025/10/02 09:33[web全体で公開] |
😶 まだ募集はしてます セッション開始までに余裕持たせたつもりだったが 専用構築を強いられる感じに見えるのが原因なのか 普通のセッションじゃやらないようなことを、やってみたいと考えたわけですが https://trpgsession.com/session/175915681232durankid8
| マコト | |
| 2025/10/02 12:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ雑記 朝露の水晶の糸 今朝、ゴミ捨てに家を出るとあちこちに蜘蛛の巣が張ってました。 今朝は霧がでていたので、その蜘蛛の巣が朝露に濡れてキラキラしてるんですよね。 で、「ああ、これがケダモノオペラのアラクネの水晶の糸か」と。 ちなみに、人間の都合はお構いなしに、通路を塞ぐように糸張ってました。 朝露で濡れて糸が見えてなかったら、アラクネの糸に絡め取られて人形劇の一体にされてましたね。 ※人形劇、であってたかな? まだアラクネは遊んだことなくて
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/02 00:53[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第4話その2 セーブ! 今回は決戦に入ったところまで。 蛮族の海賊を探して引き続き海域を探索するPC達。 タイラントゴルギアスが出ると言う島に嬉々として突っ込んで行きます。 幸い戦うような事態にはならなかったけど、ダメージを受けてボロボロになったりして撤退。 その後も探索を続け、ようやく海賊の本拠地全て表示するセーブ! 今回は決戦に入ったところまで。 蛮族の海賊を探して引き続き海域を探索するPC達。 タイラントゴルギアスが出ると言う島に嬉々として突っ込んで行きます。 幸い戦うような事態にはならなかったけど、ダメージを受けてボロボロになったりして撤退。 その後も探索を続け、ようやく海賊の本拠地を発見したものの、そこは何と魔域の中だった――! というところでセーブ。 次回はいよいよ決戦。 脇道に逸れる余裕があまりないシナリオだからか今回はサクサク進みましたね。 まあ裏ボスとは戦ったんだけどさ( 次回の予定はRWキャンペーンの続き。最終回です。 丸々エンディング回になる予定。 ラスボスを倒したPC達は、日常に戻りながら何を思うのか。
| ずー | |
| 2025/10/02 09:31[web全体で公開] |
😶 突発楽しかった! 先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。 一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。 そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。 蓋を開ければ全て表示する先日日記にも書きました突発卓、無事セッション終了しました。 一夜明けても『楽しかった!』がずっと心に残っているくらい素敵なセッションでした。 そもそも申請条件厳しめ(というか面倒)にしていることもあり、埋まるのかな……という気持ちもありながら募集をかけた訳ですが、杞憂でした。 蓋を開ければ2時間ほどで枠が埋まっている状態。しかも、どちらも以前KPとしてお世話になっている方であり、その中でもすごいと思っていたお二人でした。 これは終わったから時効だと思って話すのですが、裏で『PLが豪華すぎて緊張で死んでしまいます!』って各所に叫んでました。 そんな心配もセッションが始まれば楽しさが勝ちました。 オリシだったからこそ様々な提案にすぐ対応出来たのも良かったのかもしれません。 素晴らしいRPを特等席で見ることが出来て幸せでした。 回させていただいて光栄でした。 TRPGに関するモチベがだいぶ上がった卓でした。 KPももう少し上手くなりたいですね。 沢山素敵な方達と遊びたい!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/01 18:38[web全体で公開] |
😊 【雑記】お靴を買いに【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休日出勤だったんですが、そのついでにお袋の靴を買いました。 中々一緒に買いに出られなかったので嬉しさもひとしおてす。 店員さんもサポートは厚く、さりとて無理強いしない素敵な方で、来店して試着含め10分~20分程ですんなり決まりました。 本日は大安ですから早速履いて貰って、履き心地も良いとのこと。 贈った甲斐がありました。( ◜ᴗ◝)🫶 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/09/30 21:58[web全体で公開] |
😶 アドリブ練習あると嬉しい? どうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGである アルカナ・シンフォニクス(以下AS)のシナリオを作っていました。 初心者向けのシナリオを今後も作る予定です。 それはさておき、 今回の本題は、前回も話にあった 卓内でのアドリブについてですね 私は基本CoCかASくらいしかやりません全て表示するどうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGである アルカナ・シンフォニクス(以下AS)のシナリオを作っていました。 初心者向けのシナリオを今後も作る予定です。 それはさておき、 今回の本題は、前回も話にあった 卓内でのアドリブについてですね 私は基本CoCかASくらいしかやりませんが その2つでは基本アドリブありきでやっています。 このアドリブについて、 どのように考えるのかや 発想をどうしているのかなど そう言ったノウハウ的なものを教えるものがあったほうが いいのだろうかということを考えてしまいました。 とはいえ、私もまだTRPGを初めて2年ほどしか経っていないので あまりノウハウというノウハウは先輩方に比べると薄いでしょう なので私がやるのも烏滸がましいかなというのもあったりしています
| くにはた | |
| 2025/09/20 15:13[web全体で公開] |
🤔 FC完結 後編~ノウハウ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)似たようなことをする人がいた場合の参考としてノウハウ・知見を続けて投稿しておきます。 ・あまり高レベルまでいくと大変なので初期作成スタートで全13回としました。 これは高レベル作成表でレベル6~7のPCを組むときの成長回数が13回だからでした。温めていたシナリオフックをかき集めて一度全体の起承転結を組み立てて、そこから逆算して小さな起承転結に分けて単発シナリオにした感じです。後述の事情でまずセッション回数ありきでした。 ・報酬はかなり慎重に計算しました。 高レベル作成表の成長回数で経験点やガメル、名誉点、アビスシャードの増加量を割って、EXCELで管理。 ありえないとは思うけど皆勤参加してくださる方がいたら(※いました)、初期作成から6~7レベルレギュまで成長するわけで、しかもその後もオンセンの野良卓に募集する可能性もあるわけですから、応募時にレギュレーションから大きくかけ離れた成長状態にして放り出すのはよろしくないよなーと。※個人の考えです。 (例:レベル平均3~4では経験点+2500点で成長回数2回、ガメルは1300G、名誉点は30点増えているので、1話2話では経験点1250点、ガメルは650G、名誉点は15点、どこかでアビスシャード1個配れば高レベル作成表の数字にかなり近い報酬を配れます) まあガメル・名誉点はブレが激しくなるシステムなので目安ですしここまで管理する義務はないんですが…こだわりポイントでした。 ・知見として、戦闘1回でも4時間に抑えるなら戦闘は楽勝なくらいでちょうどいいです。 結構超過しました。30分くらい。マスタリング慣れてても4時間で話を収めるのは結構難しいです。 ダンジョン攻略やシティアドなら余計に時間を食うので戦闘はおまけでいいくらい。剣のかけらは配りたいけどボスのHPは減らしたいジレンマ。 戦闘に力を入れたいならシナリオは薄味でいいんじゃないかなと。アクションゲームのシナリオくらいの味付けでちょうどいいのかもしれません。 ・あらすじを用意しておくと好評でした。 wordで1ページ1話に内容をまとめてpdf出力、dropboxでリンク作ってココフォリアのボタン機能でpdf展開させる感じ。途中から導入しましたが、1ページにあらすじをわかりやすくまとめるのはいい整理にもなります。初見の人にここまでのあらすじを伝えるのって結構な高等技能であると感じました。 ・導入はある程度簡素にテンプレ化しておいたほうがいいです。 私はここを怠りました。ギルドを出るまで30分くらいかかってたのでこの辺詰められればセッション時間管理が楽になるかも。 自己紹介は毎回、セッション開始前までに任意で書き込みをお願いしていました。最初はリザルトタブにお願いしてましたが、途中からタブ数削減のためにメインタブへ。 ・全体的に「ぬるい」くらいでいい。 たとえばシナリオ進行上に絶対必須な情報があるなら、情報にたどり着く道筋は複数用意しておくべきです。 スカウト技能の判定をこなす道とセージ技能の判定をこなす道、で二通り作っておいたりしました。毎回野良募集なので編成が偏ることもあるからです。実卓では両ルートまとめて突破されましたが… なぞかけ(リドル)も解答必須ではなく、ダメージを負えば突破できたり、ヒントもかなり多めに出したり、とにかくそこで進行が詰まるのは嫌なのであくまで味付け程度にするのがいいと感じました。 ・感謝と一期一会を忘れずに。 GMにとってはキャンペーンの1話でも、PLにとっては1度きりの1話かもしれません。最後まで付き合ってくれるとは限りません。 途中だろうが第一話だろうが、毎回がクライマックス、最終回の気持ちで感謝を込めて1話1話マスタリングするのが大事かと思います。 ということをCreepy Nutsの「通常回」という楽曲から感じました。 キャンペーンってついつい気持ちが間延びしてしまう瞬間があると思うんですが、そういうのあまりよくないよねっていう戒めも込めて。 あまり汎用的なノウハウではないと思いますが、誰かの参考になったら幸いです。
| くにはた | |
| 2025/09/20 15:13[web全体で公開] |
😊 FC完結 前編~あとがき~ 本年初頭から繰り返し募集をかけていたSW2.5の自作フリーキャンペーン「シギの依頼」が先週末、無事全行程を終了しました。 多くの方に参加いただき、とくに何度もリピート参加していただいた方々、ほぼ皆勤で参加してくださった方もおりました。 関わった方々にこの場で改めて深く感謝いたします。 もと全て表示する本年初頭から繰り返し募集をかけていたSW2.5の自作フリーキャンペーン「シギの依頼」が先週末、無事全行程を終了しました。 多くの方に参加いただき、とくに何度もリピート参加していただいた方々、ほぼ皆勤で参加してくださった方もおりました。 関わった方々にこの場で改めて深く感謝いたします。 もともとは野良卓にPLとして何度も参加させてもらったので、GMとして卓開いて還元したいという思いがありました。 ただ1日で完結するセッションなんてもう何年もやっていなかったため、まずはリハビリしたいなと思っていました。私は単発シナリオからついつい続きを考えてキャンペーンにしてしまう悪癖があって4時間ですべてが完結する短編は逆に苦手だったので。じゃああらかじめ単発卓をキャンペーン状態にしてしまえばいいのだと開き直り。フリーキャンペーン方式はうってつけでした。 つたないGMではありましたが、オンセンのSW2.5コミュニティにいくばくかの還元、恩返しができていれば幸いです。 今後も募集・応募はすると思いますが、ちょっとCoC向けのシナリオ案が思い浮かんじゃったので先に7thで募集立てるかも。 似たようなことをする人がいた場合の参考としてノウハウ・知見を続けて投稿しておきます。 興味ない人が大半だと思うのでそっちはたたんでおきます。
![]() | タイチ |
| 2025/09/30 21:35[web全体で公開] |
😶 セッション建ててみたわけだが 内容が特殊過ぎて、人が来てない可能性大。 やっぱり方向性を尖らせすぎたのか…… https://trpgsession.com/session/175915681232durankid8
| ミドリガニ | |
| 2025/09/30 17:59[web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】新しい空気【DQ3】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、たまには電源系ゲームの話も。 先日まで真女神転生VV(万古の神殿)に夢中に成っていたのに、突然HD-2D版DQ3を、しかも最初から遊び始めた甲殻類です。 何かこう、急に未知の空気が吸いたくなったといいますか。 その癖、攻略情報は今回は遠慮無く調べて、つよつよステータスかつ難易度イージーでさくさく進めてます。 えっ、それでもナジミの塔で詰まった? 甲殻類だからね、仕方ないね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 お後がよろしいようで。
| はるるん | |
| 2025/09/30 09:59[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】セッションレポート『焚火』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 食欲の秋、TRPGの秋。今週も心を満たしていこ~♪ そんなわけで、毎週月曜は烈火なる貴婦人短編集CPの日! 今回は第2期ラストエピソード――『焚火』のセッションレポートだよ♪ ◆ココロとの再会 第7話で登場したホムンクルスの少女・ココロ。 「心を与えれば消える」「与えなければ生き続ける」――あの選択で残された命が、ここに戻ってきた。 そして一番強くその“選択”を意識していたのは、ニコ。 「……うん! よろしくね!」 ほんの一瞬の“間”に、胸の奥の揺れが全部詰まっていた。 依頼導入と同時に、過去の葛藤をまっすぐ突きつけてくるスタイル。 ◆焚火のサイコロトーク 夜が訪れ、焚火を囲む冒険者たち。 オレンジの炎に照らされる中、ココロがぽつりと問いかける。 「ねえ、みんなに聞いてみたいことがあるんだけど…いい?」 サイコロが選んだテーマは、すべて“心”にまつわるもの。 ユリアンは「甘くて苦い初恋」を語り、 ポンポーノは「初めての狩り」を笑顔で思い出す。 アッシュは「記憶を無くしても、仲間と過ごした日々を喜びたい」と語り、 ニコは「そこにいることが嬉しい」と、ココロに向けて伝えた。 心を持たないはずのココロが、そのすべてを静かに受け止める。 「これが…私の知りたかったものなのかもしれない」 ――あの焚火のシーンは、ただの小休止じゃなかった。 消えるか残るかなんて関係ない、“いま一緒にいること”が大切なんだって気づかせてくれる時間だった。 ◆リンの置き手紙 なんやかんやで無事にフレジア森林国へ到着! 出迎えてくれたのは、妖精の輪舞曲ギルドのマスター・アイ。 そして発見されたのが、リンからの置き手紙。 『ちょっと別の国に行ってくるヨ! しばらくしたら迎えに行くから、それまでアイにお世話してもらうアルネ!』 ニコ:「は? はいいいい!?」 アッシュ:「リンの野郎、置いていきやがった」 こうして冒険者たちの新しい生活は、思わぬ形で始まる。 ◆そして第3期へ 舞台はフレジア森林国。 妖精たちの歌声が響くギルド「妖精の輪舞曲」で、彼らの物語は続いていく。 次のエピソードは―― 第10話『異界の狭間に眠る乙女』。 願いは果たされるのか、それとも闇に飲まれるのか。 けれど僕は信じてる。 この仲間たちなら、きっとどんな闇も焚火のように照らせるって。 それじゃ、またねー♪

