ヲシダさんがいいね!した日記/コメント page.26
ヲシダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
| ぱむだ | |
| 2025/10/16 19:04[web全体で公開] |
😶 悪い奴がやることはだいたい同じ 昔公式シナリオを遊んだ時に不思議だったことが、最近「Zガンダム」を観たことで解けました。 私「この公式シナリオでは帝国軍内の特殊な派閥がありまして、みんなオリジナルの制服を着てるんですよね」 PL「赤と黒のジャケット?」 私「何で分かったの?それで、物語の冒頭で非道な作戦を」 PL「毒ガス撒いたの?」 私「何で分かったの?」
| ミドリガニ | |
| 2025/10/15 21:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】父蟹の続報【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日お医者様にかかって参りまして、お陰さまで薬の種類変更と分包化をして頂きました。 みなさまにはご心配とご迷惑をお掛けしました。m(_ _)m これだけでは何なので、時事ネタなど。 アサヒホールディングスがクィリンというクラッカー集団にやられて多大な損害が出ているそうですが、小説『ニンジャスレイヤー』の第2部に登場するザイバツ・シテンノの師匠にトランスペアレント・クィリンというキャラクターがおりまして。 件の事件を聞いて初めて、『(取り替え子の)麒麟』なのだと理解した今日この頃です。
| ササ | |
| 2025/10/15 00:02[web全体で公開] |
😆 ストリテラ『魔法使いのおかえりなさい』@無バレ長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラで遊びました! 突発でしたがさいわいにもストリテラのルールはとってもおぼえやすい! キャラクターシートも項目が洗練されていて気軽に遊ぶことができます。 シナリオが再演可能というところもやさしい👀 今回の主役は魔法使いと使い魔。 用事で外出した主人と留守番を任された猫のお話です。 魔法使いといえば由緒正しき在宅ワーカー。 仕事道具と言う名の玩具に囲まれた環境に残された一匹の野獣……。 (猫は人間を従える存在であるため彼らは常に野獣です) たいへん遊び心をくすぐられるシチュエーションですね😼 ストリテラではキャラクターにオモテとウラという2面性を与えることになっており、プレイヤーは秘密を抱えたキャラクターを演じることになります。 シンプルなシステムですがこのルールがロールプレイに奥行きを与えてくれるので、遊んでいてとっても楽しい!😋 もちろんこのふたりにも秘めた思いがあり、物語はただのキャットラテラルなドタバタ劇に留まりません。 ストリテラにはネタバレというものがないので、その顛末をこの場で語り尽くしても支障はないのですが…… TRPGプレイヤーの皆様を前にそれは無粋というものでしょうね🙂↕️ 今回遊んだシナリオ『魔法使いのおかえりなさい』はTALTOで無料公開中とのことです。 この機会にぜひあなただけのストーリーを演じてみてください。 どらこにあん様作『オモテとウラのRPG ストリテラ』はKADOKAWAより1980円で好評発売中です! 急なお誘いでしたがスムーズなご案内で気持ちよく遊べました! 途中からキーワードが投げ込まれるようになってエチュードの雰囲気も味わえました🤣 難しそう……と思ってましたが、エチュードモードも賑やかでよさそうですね。またぜひ遊びたいです! ステキなセッション、ありがとうございました!
| はるるん | |
| 2025/10/15 10:36[web全体で公開] |
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 🌸 雑談の力って、思ってるより大きい 準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね! 緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪ 逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。 悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。 楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。 🚂 主催者は「空気のナビゲーター」 GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。 だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。 お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。 ☕ ポジティブは連鎖する 不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね! 「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」 そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。 TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな? 🎬 おわりに セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。 だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。 それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて―― 「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。 場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
| たこ | |
| 2025/10/15 13:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5CP】ブロークンスピア完走【ネタバレなし感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のショートCPブロークンスピアを1部、2部合わせて完走しました 『ショート』とは言いながら3月から10月まで基本的に毎週開催で約8ヶ月、1部終了時点で一人都合で抜けましたが、最後まで楽しかったです レベル2の初期作成から最終的にレベル13~14帯まで成長 途中キャラ変更もありましたが、ここまで成長を楽しめるのは貴重な体験でした 経験点が豊富なので、技能を横伸ばししようかな~、でも敵も順当に強くなるから主要技能は縦伸ばししたいな~、などと楽しい悩みどころも お金もたくさんあるので、装備や消耗品で工夫するのも楽しかったです シナリオは『ブロークンスピア』の名前のとおり槍にまつわるお話 槍に振り回されながら冒険を重ねて、街の英雄になっていく王道のお話でした 再演されるでしょうからネタバレなしということで、と話を振っておきましょうw 毎週火曜日の楽しみが終わってしまったのは寂しいですが、完走できた充実感もまた良いものですね とても楽しく、貴重な体験をともに歩んでくれた皆さんに感謝です あっしゅさん、Renさん、テトムさん、るんてぃーさん、しゅんたろーさん、ありがとう! また一緒に遊んで下さいね! ・・・え、第3部?14レベルから?ドラゴンっぽいものと戦う?ここまで来たらどこまでも着いていきますぜ!
| imo | |
| 2025/10/15 09:46[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】曲のタイトルからシナリオを起草した話 マイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか? ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。 前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。全て表示するマイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか? ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。 前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。(ピクシブ百科事典より) ゲーム自体はもうおっさんなのでやれておりませんが、カービィシリーズの曲は大好きで普段から聴きまくってます。 そのなかでも一番タイトルにビビッときた曲になります。ゲーム内のクライマックスの状況を詩的に表現しているのです。 なんかかっこいいですよね、中二心をくすぐられるというか。 結果どうなったかというと、好きすぎて曲のタイトルをシナリオタイトルにしてSW2.5のシナリオを組んでしまいました。 いままでシナリオを組んでからシナリオタイトルをつけてたので、いままでとは逆の作り方をしたためとても新鮮でした(難産でした)。 本家のゲームのシナリオの完成度とは雲泥の差ですが、ご興味ある方はセッション見かけた際はチェックしていただけると幸いです。 10/26(日)13:00〜か11/2(日)13:00〜のどちらかで、5時間のセッションを立てる予定でおります。
| 三好健朗 | |
| 2025/10/14 11:27[web全体で公開] |
😶 「TRPG界のアレクサンドル・ビュコック提督」と呼びたい 昨日、某SNSにて「1977年からTRPGにはまっている」とのポストがあり、ちょっとビビりました。 TRPGキャリア48年!!
![]() | タイチ |
| 2025/10/13 19:09[web全体で公開] |
😶 セッションとは流動的なものなり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月12日「海に眠る『紅』を探して」 お盆中に参加したセッションで、水の中を探索したことで思いついた、全編にわたる『水中』オンリー卓。 沈没船のサルベージの体で、参加した皆さんには水の中での探索と戦闘をしていただいました。 救済措置として、使わなかったものの改造カルキノスを作ったり、時間制限を考えて、水中呼吸用の使い捨て装飾品を作ったりしてはいた。 なんですが、アンロックを計算に入れてなかったことで、キーアイテムおよびそれ以外のお宝に手を加える。 ダンジョンにおけるイベントをその場で考え直す。 道中の雑魚は判定失敗したキャラに固定ダメージ、宝箱は失敗すると罠になる仕様に。 カードキーで金庫を開けると、またカードキーが入っている。 見つけた情報入りタブレットと階下へのシャッターが、なぜかマギスフィアからのエネルギー供給で動く。 これ全部、セッション中にアドリブで思いついたことだったので、当初の予定からは大きくズレていったのでした(笑) そして、沈没船と言えばクラーケンだろうと、何も考えずに2.0からモンスターデータを引っぱってきてしまい、明らかにレベル足りない+PLさんたちとのデータ共有が甘いと言う大失態をかます……。 当初の予定では、1階に6部屋、船底にボスを除く4部屋、船底もイベント用意していたけど、時間の都合で船底はボス戦以外全カット。 本来なら、手に入った鍵の種類と個数で、沈没船のお宝の入手が変わる仕様にする予定は、結局開けなかった部屋に安置されてる体で持って帰ってもらいました。 必ず手に入るのが、高級珍味のカニ『ガーネットクラブ』20匹、元ネタはトリコのルビークラブ 次のグレードが、海底で熟成された高級赤ワイン『スカーレットサンセット』10本(本数は巻きで入れ忘れた) 最高のものが、モチーフは不明(と言うかGMが決めてなかった)『ルビーの女神像』、元ネタがエストポリス伝記IIのルビーの天使 紅と言うキーワードで連想する海に沈んだお宝として、セッション中に説明しきれなかったのでここに記載。 あと、サルベージ船が、キングスフォールグロッソ港区の有力者のお抱えとかも明かしたかったり、キングスフォールの食堂やレストランも用意したかったけど、巻きの都合で断念しました。 久々にGMやった教訓、ノリだけでモンスターを考えるな(笑) 参加していただいた、さちさん、しろうさん、ヲシダさん、みちのく雛木さん、肴さん、昨日はおつかれさまでした。
| マコト | |
| 2025/10/13 18:59[web全体で公開] |
😶 CoC 風の又三郎さんかいめ 昨日は、クトゥルフ神話TRPG「風の又三郎」の三回目のセッション日でした。 学園寮に移動して荷ほどきして食事する。あれ、日記に書くとほぼ何もしてませんね。(SANチェックもしてないや、道理で緊張感がないわけです) ところで、風の又三郎は宮沢賢治作品ですね。自分は読んだことないけど。全て表示する 昨日は、クトゥルフ神話TRPG「風の又三郎」の三回目のセッション日でした。 学園寮に移動して荷ほどきして食事する。あれ、日記に書くとほぼ何もしてませんね。(SANチェックもしてないや、道理で緊張感がないわけです) ところで、風の又三郎は宮沢賢治作品ですね。自分は読んだことないけど。 宮沢賢治はクトウルフの生みの親のラヴクラフトと同じ時代の人のようで。だから相性がいいんでしょうか、今月は「銀河鉄道の夜」をモチーフにしたシナリオにも参加予定です。 せっかくだから、この機会に読む時間が取れればいいんですが。 それにしても、昨日のセッション内で出てきた「ローストビーフ丼」は今更ながら食べたくなってきたなぁ。
| こんちゃ | |
| 2025/10/13 17:56[web全体で公開] |
😶 徒然日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、時の流れの速さをひしひし感じ始める中年ヒューマンのぼやき・・・ まぁ、そんなことはどうでもよく。 私は、ここオンセンで一緒に遊んだことがきっかけで、今でも時間が合えば、些細な会話や、一緒に遊ぼうとこちらから誘ったりする友人を得ることができた。(もう少し範囲広めたいけど・・・。大体の知人は忙しそうで話しかける時間が伺えないというコミュ障が発動をしている笑) そんな友人であるが・・・。個人的に嬉しい出来事の一つとしてはやはり、こんちゃGMが務めた卓で参加したPCの落書きや二次創作を見せてもらえる機会があることだろう。 低レベルの卓の時は今はだいぶ余裕があって回すことができるのだが、自作シナリオとかやったことのないレベル帯(中級レベル)だと、いまだに反省会を開いては『ダメだった〜』と頭にキノコを生やすほどのジメジメっぷり。と気持ちショボショボするのだが。 そんな気持ちを吹っ飛ばしてくれるのはやはり、創作だった。 自分が開催した卓のPCに関する物語を見ることができるのは、本当に気持ちが楽になる。 こんちゃにとってはダメダメで恥ずかしい出来だったと思っているが、その卓を通じて参加したPCに愛着を持ってまで楽しんでいただけたのだと思うと、それだけでも、またGMやりたいなぁと思うのです。(単純なんだよな笑) 見返りを求めているわけじゃあないですが・・・。 やっぱなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!! 嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!! PCたちのイラストとか小説とか、超綿密な設定が書かれているデータとかもらえるとさぁ〜〜〜〜〜〜!!!! 本編では描かなれなかった物語とか!!見せてもらえるのは!!めちゃくちゃテンション上がるんだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!! (これって自分だけなのかもしれない・・・笑) あと、感想とかでもさぁ!!『次参加する時はこう言う設定もつけておこう』とか『実はこういう設定があるんですよ〜』とか聞かせてもらえるのも嬉しいだよなぁ〜〜〜〜〜〜!!! 純粋にここのシーン大好きとかの感想とか嬉しいんだよなぁ〜〜〜〜〜!!!! こう言うところはGMの特権だったりするのかなぁ〜と思ったり笑 (本来のTRPGの楽しみ方なのかと問われると閉口しちゃいますが汗) GMとしては・・・こう。PLPCどちらでも反応がいい人が好きになる傾向があります。 本当、他PLさんが作った二次創作を拝める機会を得ることができて本当に幸せものだなぁ〜としみじみ思いました。 お わ り
| ミドリガニ | |
| 2025/10/13 15:25[web全体で公開] |
😊 【雑記】親心と息抜き【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここ数日、父蟹の体調のことでわたしが気を張り詰めて居たからか、お袋が『少し気を抜いてきなさい』と背中を押してくれました。 親心というのは本当に有難いですね。 という訳で、明日(わたしは休日)は朝からちょっと『劇場版チェンソーマン レゼ編』を4DXで観て参ります!!ヽ(*´▽)ノ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/10/13 13:14[web全体で公開] |
😶 【サタスペ】は、いつどこで遊んでも楽しい!! 先週は、BGAでボードゲームと【サタスペ】のDDをやりました。 サタスペは、いつ遊んでもサタスペ感が出て最高です。 面白いシステムなので、みんなに知ってほしいですね。 24時間耐久サバゲー? チケット取れないし、サッカー見に行ったのでお休みです。 しかも3-0で大勝してネット裏で大騒ぎしてきました。おかげで足が筋肉痛ですが、暫定首位になったので大満足です(今見たら八戸が群馬に勝っていたので2位に落ちてた) このままの勢いでJ2に上がるぞッッ!!
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/13 03:06[web全体で公開] |
😶 10/12【海に眠る『紅』を探して】お世話になってまいりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:タイチさま 同卓:肴さま(アリルさん)、しろうさま(ヴィルジノさん)、ヲシダさま(ポットさん)、さちさま(リンリィさん) 新規エルフのドルイド/ライダー、ルストでお邪魔してきました。皆様ありがとうございました。 この度の自PCはブラックロッドと軽減/ドルイドにものを言わせつつ騎獣は普通に殴る構築。 水中卓、ということでメンバーが3人エルフ、1人高位マギテック、最後の1人も妖精(水・氷)持ちとばりっばりの水中仕様PTが集合していらっしゃいました。保険アイテムの存在のお陰もあり、まぁなんとなれば全員なんとかなる、最悪の場合自分のMP枯れてたって生存できる、という安心感には本当に助けられました。 魔動機文明時代のセキュリティが生き残っているお舟を探索してきました。マギスフィアであれこれ給電できるの面白かったな~~!ヴィルジノさんありがとう。施錠を片端から【アンロック】で葬り去ってくれたリンリィさんもありがとう。 戦闘は恩寵システム採用卓なのもあり、達成値がどっかんどっかんで楽しかったです!戦闘中に格好いい鼓舞やら応えるRPやらが合法的にできる、OPB未所持のため初めて触れましたが素敵システムですね。おしゃれだ。アリルさんから貰った恩寵効果で抵抗抜いたブレスがぶん回ったのは今思うとかなり胸熱展開でした。というか全員火力が出てた……アリルさんは看破スパークなる固定値の暴力だったし、ヴィルジノさんはFAでダブルグレネードどっかん!が文句なしにお強かったし、ポットさんは全力Ⅱをブチ当てて来たのが大きかったし、リンリィさんは魔力撃回転大ダメージフィニッシュで格好良かったし……お強かった。お陰で全員にリプロ配るとかいう真似をしたのにMP枯れずに済み申した。 そういえばルストは食が細そうと卓中に書きましたが、戦利品のワインに興味津々なあたり酒は呑むんだろうなぁ。だめなタイプの酒飲みじゃないか。ちゃんと食べ物を入れなさい。せっかくなのだから蟹飯でも食べなさい。それはそうと普通の赤ワインを1本買いました。少しずつ飲もう。 改めまして楽しかったです。皆様お疲れ様でした。
| マコト | |
| 2025/10/12 18:51[web全体で公開] |
😶 ネクロニカリレーキャンペーン 痛快!アンデットガン!奈落の敵を一掃せよ! 昨日はネクロニカリレーキャンペーンのセッション日でした。(タイトルは昔のアメリカアクションドラマ風) 前の第二シナリオの時もアンデットガンがさく裂したと日記に書いてますが、今回もタイトル通り、アンデットガンが大炸裂しました。 今回ダメージは、前回のレーティング10点を上回り、なんと全て表示する 昨日はネクロニカリレーキャンペーンのセッション日でした。(タイトルは昔のアメリカアクションドラマ風) 前の第二シナリオの時もアンデットガンがさく裂したと日記に書いてますが、今回もタイトル通り、アンデットガンが大炸裂しました。 今回ダメージは、前回のレーティング10点を上回り、なんと20点のダメージでした。 アンデットガンはダメージの元値が1点なので20倍攻撃になります。恐ろしいですね。(大成功と自分の支援で5点まで増加。レギオン相手に爆発の2倍効果と全体攻撃の2倍効果で計20点) これで、ようやく本来倒すべき敵の防御が落ちたので、そろそろこのシナリオのバトルパートも終わり、ちょっと名残惜しいかな。 もっとも、まだエンドパートあるけど。べらべら喋りますよ。一応、自分のドールに縁のあるっぽい場所が舞台だったし。
![]() | タイチ |
| 2025/10/12 10:42[web全体で公開] |
😶 ユドリリィでルーム作り始める……が! 作っているうちに、画像のアップロードがされなくなる。 容量オーバー? セッション本番までには完成させたいが、難航中。
| セミルイ | |
| 2025/10/11 23:11[web全体で公開] |
😊 初めてのテキストセッション クトゥルフの話です。 今日、初めてテキセをしました。 今までなんとなくボイセでやってたんですけど、可愛い女の子のキャラを使いたくて参加しました。 テキセってめっちゃ楽だった。感情の表現が簡単だし、聞き逃さないし、言い間違えないし、PLとPCにギャップがあっても使いやすいっていう。 声低い男が可愛い女の子を演じるのはさ、その子の魅力を出しきれないし、自己嫌悪に陥っちゃう。そこをテキセが何とかしくれました!やったね!
| ゆき | |
| 2025/10/11 18:46[web全体で公開] |
😆 CoC『運命を殺しにきた』の一日目セーブです! 一日目セーブしました! なんにもわかりません!ただシナリオ展開、面白いです!すごいシナリオだ!という気持ちです笑 元気な指揮官と、忠実なブキの二人でのコンビ。これからどうなっていくのか…まだわかっていないことも多いというより、実際は何にもわかっていないです!でもそこが面白いなぁとわくわくでい全て表示する一日目セーブしました! なんにもわかりません!ただシナリオ展開、面白いです!すごいシナリオだ!という気持ちです笑 元気な指揮官と、忠実なブキの二人でのコンビ。これからどうなっていくのか…まだわかっていないことも多いというより、実際は何にもわかっていないです!でもそこが面白いなぁとわくわくでいっぱいです。 イクサさんが子供っぽく張り合う面を見せたりするのが意外で面白いですね! これからどうなるのか…相棒だけでもなんとか平和にならんか…という気持ちもありつつ、明日の駆け抜けを楽しみにしております…!
| ゆき | |
| 2025/10/11 18:40[web全体で公開] |
😊 昨日は、CoC『終体験』のKPをしてきました! 傀逅の継続の真白さん、END1にて生還で閉幕いたしました。 真白さんのとっても素敵な行動を見守らせていただきました…! とあるところで真っ先に調べたものにKPは大歓喜しました。すごい! このシナリオを回すにあたってみたかった全部が詰まっている最高の卓で、本当に楽しかったです!!! 他にも、手を取るときにひとこと断るところ、とっても『お兄ちゃん』だなぁと勝手に感じて、KPはにっこりしました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!!!

