ヲシダさんがいいね!した日記/コメント page.23
ヲシダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| はるるん | |
| 2025/11/10 09:45[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2025/11/11 01:01[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓参加してきたお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記で『ウタカゼやりたいよー!うわーん!』と嘆いたところ、知人に『近々ウタカゼ卓を開催しようと思っていたんですよー。こんちゃさんも参加しますか?』とお声をかけていただき、ようやく!! ウタカゼPLデビュー!ヤッタゼ! 待ちに待ったPLでの参加!ソロプレイじゃないってマ!?やったぜ!!本当に声をかけてくださったGM様には頭が上がりません! というわけで、使用してよいルルブを確認してから作成したのは、ネズミ族のウタカゼ! カエル族と悩んでいたが『モフなキャラが描きたい』というのと『カエル族の特殊能力・・・忘れそうだな』という、自分への残念な信頼もあった。 だが、一番の決め手は、最近知った日本一ソフトウェア様が作ったゲーム『MAD RAT DEAD』によるものである。 タイトルの中にもある通り、ネズミが主人公である。(前後の文字があまりにも不吉だって?その予感は大当たりです!笑) 割と操作の癖が強いゲームなので、体験版で心が折れてしまったこんちゃは、実況動画を大人しく見ていました。 EDで号泣した。本当最近涙もろくなってしまった笑 BGMも、キャラクターも素敵なのでよかったらyoutubeにある公式の動画を見てほしい。 あと、作曲者さんが作った歌も聞いてほしい。私は最初に見た動画であったが、頭にガツンと殴られるような衝撃を受けたのである! 音だけでこんなにゲームの世界観を伝えられることができるんだっと感動すら覚えた! 個人的に、このゲームの中にあるフレーズでいちばん好きなのは 『聞いてくれ 狂ったネズミの耳鳴りを』 というところ。BGMを『耳鳴り』って例えるセンス・・・すごくないか!? BGMと言わないで、頭の中に流れてくる音に対してつけるとしたら私だと『ノイズ』とか『雑音』とかかなと頭に浮かんだキーワードを並べるが『耳鳴り』という例えとか全く思いつきもしない! でも、そうだよなぁ。耳鳴りって長い間頭に響く音なんだよなぁ〜(症状は人によるかもしれないが)。なるほどなぁ〜!っと思わず膝を打つ。このセンス、自分にもほしい! ================================================== と、話が脱線してしまったので、軌道修正に入ろう。 このゲームでネズミっていいなぁ〜!そうだ!今度参加するウタカゼはネズミにしよう!とおもって作成をしたのである。 金色の目で、体毛は黒色(真っ黒だと画面上映えないだろうなぁと思ったので、ちょっと青みかからせた。他PCと色被りしなくてよかった〜)のネズミ族が誕生をしたのである。名前はサイコロをころんちょした結果『シェト』となった。 性格とかは定まってなかったが、なんとなく料理が好きなウタカゼにしたところ、序盤の仲間たちとの合流がしやすくなったなぁ〜と、ひたすら料理を振る舞うRPをしたらいいので割と楽ちんである。 ただ、お祭りを楽しむRPをするあまり飲兵衛ウタカゼが次々と誕生。シェトは酒を飲むRPは曖昧にしていたが、酒のつまみを作っていたので同罪である笑 PL産の1人がいった『ウタカゼ』ならず『ウタザケ』・・・ダレウマすぎてとても好き。そんな飲兵衛ウタカゼの旅立ちだ! 他のウタカゼたちとの友情判定をした結果2が多く、あちらからシェトへの友情が3なのにかかわらず、シェトからお相手への友情が1という矛盾が発生してはどうRPに生かすべきかっと悩ませられる・・・これもまたウタカゼの醍醐味! 道中の判定がわりとシェトが判定させていただくことが多かったのですが、なんとか成功できたので本当に安心した・・・! 5ダイスプールあっても失敗する時はするので、運任せとはいえ気が抜けれない! GMの機転もあってわりとのびのびとRPをさせていただきました!(おかげで◯にかけていたが仲間たちの友情ぱわーにより復活!ユウジョウ大事!) 途中で一旦中断となりましたが、5人のウタカゼの冒険がどうなるのか!?楽しみでしょうがないです!
| シャケ | |
| 2025/11/10 15:37[web全体で公開] |
😶 グリフォンロードのGMやってみました 4月から半年くらいかけてSW2.5のグリフォンロードのGMをやりました 参加してくれたPLさんには感謝しかない 拙い回しだったと思うので…ほんとにありがとうございます。 またやれたらいいなと思うけどちょっと忙しい季節になったので年明け目安で。 そのときはFF14TTRPGやってみたいかも。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/10 08:11[web全体で公開] |
😊 【CoC6】理想の負け方【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のとあるCoC6 シナリオの途中感想です。 先輩の娘さんと、同輩男性との射撃訓練をすることになりまして。 ダイスでランダムチョイスしたところ、何故か同輩男性にターゲットが向かう向かう。 その同輩男性はというと、自身の模擬銃は相次ぐ故障で撃たれまくり3位に。 先輩の娘さんとマイPCの女同士の争いになったのですが、お互いに当たりそうに成っては避けのいい勝負に。 最終的に、比較的エイムの順調だったマイPCが連続で外したところを止めを刺されて2位に。 先輩の娘さんが見事1位という結果に成りました。 情勢的にやや物騒ではありますが、それでも青春の1ページらしくなったので結果オーライでしょうか? みんな笑ってましたし。(笑) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| シュウ友生 | |
| 2025/11/10 01:14[web全体で公開] |
😶 心掛けている事 セッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだ全て表示するセッションに参加する上で心掛けたいと思っている事は、なるべく全てのPCに話を向けて、関係性を築く様なRPを互いに楽しめる様にする事。そういうのは苦手な人もいるので、無理強いはしない。 GMがやりたいであろう演出には積極的に乗り、雰囲気作りに貢献する事。プレイヤーもエンターテイナーの一人であるべきだと思うので。 気を付けるべきは、ついつい熱くなって自分のRPに熱中し過ぎない事。他の参加者の楽しむ機会を奪ってはいけない。 戦術眼がある訳でもアイデアマンな訳でもないRPしか売りがない男なので、この辺は気を付けたいところだな。
| マコト | |
| 2025/11/09 18:48[web全体で公開] |
😶 CoC 灰色の侵食遊びました。(ネタバレはないけど伏せておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は、1/10スケールクトゥルフ「灰色の侵食」を遊びました。 自分のキャラは生物学の研究者。生物の特殊酵素を医薬品にするための研究を行っているというキャラです。(教授ベース) 舞台となる地下研究所には就活にきていました。 ホラー映画でたまに出てくるパターンの登場人物を意識してます。株主「研究成果が出ないなら研究は打ち切りだ!」主人公「よし! 無茶なことして結果出すぞ」怪物「暴走シーます!!! 自分に実験を施す主人公じゃなくて、株主のほうも襲っておきますねー!!」 もっとも、今回の場合、自分は面接に来てるつもりなので、施設の研究内容なんて全く知らないわけですが。そして案の定、地下で事件が起きたので、同卓のみなさんとわいわいやりながら脱出を目指しました。 いったい、地下で何が起きているのかはよくわからないものの、なんとかクライマックスまでたどり着きます。クライマックスでごっそり正気度削るものが出てくるだろうなぁ今回はロスト行くかなぁとおもっていたところ、奇跡的に不定の狂気一歩手前で踏みとどまり、これはいけるか、と思ったのですが、次の判定で失敗。手痛いダメージを喰らってしまいます。あとは、「みんな生き残ってねー」と祈りつつ、フェードアウト。 ところが ここからが凄かったです。今回は。 実はクライマックス直前で、探索者内で行動が分れる結果になり、バラバラに動いていて自分のいるほうがクライマックスの怪物に当たってしまったのですが(一人だけ付き合ってくれた人がいて嬉しかった。いやその方がロストしないで良かったです)、自分の叫ぶ声を聞いて、こちらに駆けつけてくれたのです。 で、一生懸命(実際、応援に来た二人は不定に入った)、気絶してる自分を助けようとしたり、怪物と対峙したり、みんなの懸命な努力で、全員生還できました。ほんと、ありがとうございます。 感想戦やらなんやらが終わったのが、午前3時30分ぐらい。クライマックス入ってから3時間近く経過してました。昔、夜遅くまで遊んでいて雰囲気が悪くなったことがあり、夜遅くは避けてきましたが、みんな一生懸命だったんですね。無事に楽しくセッションを終わらすことが出来ました。 プレイヤーのみなさん、そして楽しいセッションの場を提供していただいたKP様には感謝の念が堪えません。 また、どこかでご一緒することがあれば、宜しくおねがいします。 夜遅くまでお疲れ様でした! 補記 名刺ないからって名乗るだけにとどまったけど、ちゃんと連絡先ぐらい渡しなさい。明日太(自キャラ)くん。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/09 20:58[web全体で公開] |
😶 NPCの存在感 セッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルフ全て表示するセッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルファール魔法学園のセッションでNPC3人分がっつり考えたんですが、個性が強すぎてPCさんたちの出番食ってた気がして…と控えめにしようとして、画像も用意しなかったんですが。 やっぱりあったほうがいいんだろうなぁ。 ただ、オンセンルームでセッションするとき、NPC以外の自分のPCデータ分も載ってくるので発言時の誤爆が怖い☆ そのため自分のPCのキャラシートの整理したんですよね。 時間が合わなくてPC参加できないのは仕方がないと割り切ってます。 間違いは少ないほうがいいですが、ゼロにはできない、というのが持論でして。 それなら次からはどうするかを考えるほうがいいんですよね。 なので、文字NPCを用意しようかなと。 その場合でも、登場時にどんな容姿なのか書いたほうがわかりやすいからそこらへん準備しようと思いました。 イラストで探すのは難易度高いから。 かといって自分の描いた絵を生成AIにほうりこんでもいい結果が出ない気がするのです。 オンセンルームってスマホだと立ち絵が出ないのでキャラ画像は必須だなぁと痛感しました。
| るかなん | |
| 2025/11/09 21:06[web全体で公開] |
😆 わたわた(SW2.5卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SWのCPに参加しつつ、GM募集しつつ、木魚さんのSW卓に参加してきました。 並列参加ってほとんど経験なかったのでわたわたしてますが、なんだかんだ楽しんでます。 木魚さんの卓はダンジョン攻略もの。右も左も罠だらけ! 私のキャラは純プリーストやりつつ後衛用タンクという立ち回りでした。 思ってたより後衛に攻撃飛んでくるんだなあという感想。結果的には防護点使う機会は無かったけど、盾としていて良かったなあと思える操作感でした。 あとプリーストって思ってたより色々できるんですね。拡大数もあって戦闘ではなかなか判定回数多め。 …だったのですが50点は最後までなし。というかPT全体でファンブル少なくて6ゾロが何度も出てた印象。 変態構成かと思ってたけどそこそこ実用的に感じたので、またどこかで使いたい。別のキャラも作りたいけど、その前にGM業全うしてから考えよう。
| グランドトライン0 | |
| 2025/11/09 17:55[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「灰獄から翔ぶ」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加セッションを一通り終えて、感想を書いている最中に、最新の募集セッションの中にリヴァルチャーの募集があるではないか! 既に2陣も参加者がいるとのことで、フレンドでもあるGMに直接お願いしたところ第3陣もやってもらえました。言ってみるものです。 そんな感じで久々のPL参加のリヴァルチャー。自分が以前から用意しておいた逆関節型「アレクソルニス」のサンプルをそのまま使用。このフレーム、敵のシールドを破壊すると自分のシールドの耐久力が増えるという面白い特性を持っており、それを活かすためにコストと条件は厳しめだが、その分攻撃回数が多く、シールド貫通効果もあるジアドマシンガン「ゲイボルグ」をメイン武器に使用。サブ武器として低コストでコストを問わずに命中率が一定のブレード「銀絢」を使用。 キャラクターは余裕でいつも得意げな元整備士の男性「ルテール・デイアノイア」。 そしてパートナーは真面目で心配性な元看護士な女性「シエル・ヌース」。 機体はアレクソルニスのカスタム機「レミニセンス」(想起改善、潜在的記憶という意味)。 オープニングで敵にやられて瀕死なところをシエルに助けられて、身体改造。リヴァルチャーを操作可能な状態に。 シエルは罪悪感を感じるも、ルテールはラッキーだなぁとお気楽モード。 シエル「なんで笑っていられるの!?・・私はね、何もしなかったら見捨てることに」 シエル「成功率が10%程度の手術で失敗したら私はルテールを死なすところだったのよ!」 ルテール「リヴァルチャーに押しつぶされた時点で死を覚悟していたから、その10%に成功したからいいじゃないか」 食糧プラントもありしばらく生活しているところで、前にやられた敵と遭遇。雪辱戦となる! …なのだが、ゲイボルグの火力とアレクソルニスの特性が物凄くマッチしており、どんどんシールド耐久力が増加! ジェノサイド(敵の必殺技)食らっても、バリア展開して問題なく防御!圧勝だった。 エンディングではとりあえず近くのフォートレスに向かおうということに。 設定で書かれたことをそのまま再現したような序章だった。まあそれはそれでエモいけど。 ルテール : 「それにここで一生過ごすというのも僕は悪くないよ」 ルテール「食糧プラントは十分に稼働しているし、そなえもある」 ルテール「何よりも美人で頼りになる君がいるのだから、何の問題もないよ、シエル♪」 シエル「っ・・・///」 シエル「はぁ・・・こんなお調子者と一緒で一生ここですか」 このやり取りお互いのキャラクター性が出ていてすごく好き♪ 今現在はオフ用のピーカーブー!の用意しつつも、ディバインチャージャーにPL参加予定。 でも手は何故かリヴァルチャーの最終シナリオ「エクトラ・マグメル」のルームを作っているという… 複製品をテーマにしたリヴァルチャー用シナリオの「Doubler Marcheur(ドゥブリマルシャー)」も開発中だというのに…
| 樹之下 | |
| 2025/11/08 21:07[web全体で公開] |
😲 【雑記】原稿描きたい!シナリオも描きたい!ゲームもしたい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)冬コミの当落出ましたね、弊サークルは当選でした! 原稿やらないと…!(TRPGとは関係ない普通の二次創作ジャンルです) 一方で、作りかけのSW2.5シナリオをこつこつ進めていて、 そっちもいい加減完成させたい! というところで、別に中期CPの構想が浮かんでしまった!!嗚呼! あと最近Switchで出た「マジカルクラフト 猫と魔法のドレス」というゲームが楽しくてやめられない! …体が2つ欲しいところですが、体を増やすよりはやるべきことをやる方が簡単そうなので、そっちで進めていくしかなさそうです! シナリオはできたらまた募集すると思います。いずれ。メイビー。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/09 00:33[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園のセッション終わりました 参加してくださったPLさんたちに感謝を。 ありがとうございます、楽しかったです! 2時間ちょうどくらいで終われました。 久しぶりのGMだったので動揺することもたびたび。 ベルファール魔法学園では戦闘のないシナリオを組むことが多いのですが、今回はほんとにのんびりまったりでした。 一部間違いし全て表示する参加してくださったPLさんたちに感謝を。 ありがとうございます、楽しかったです! 2時間ちょうどくらいで終われました。 久しぶりのGMだったので動揺することもたびたび。 ベルファール魔法学園では戦闘のないシナリオを組むことが多いのですが、今回はほんとにのんびりまったりでした。 一部間違いしましたがだれからのツッコミもなかったため、最後あたりで自分で気づくという体たらく。 今まではリプレイ作成をしていましたが、ログとって終わりって気楽でいいなぁと思いました。 1時間後に休憩を挟むというのができなくて、2時間とおしになったのは申し訳なかったです。 出目1ゾロ以外は成功って言ったときに限って、1,2とか出るのはなんでしょうね。 ドキドキしましたよ。 1~2時間でさくっと終われるシナリオを何本か作っていくのも手かもです。 2時間ならギリギリ集中力がたもてたので。
| さにー | |
| 2025/11/08 15:41[web全体で公開] |
😊 初シナリオ楽しかった、わーい!!(絶望の孤島) ふるえる手と声を抑えながら参加した初めてのセッション無事終わりました! 「初心者歓迎」でセッション立ててくれたKPと一緒にシナリオ走ったPLお二人にはとても感謝!! ハイライトは初期値しかない技能でクリティカル成功したことと、何歳になっても友だち増えるの嬉しい嬉しいしたことです。
| ゆき | |
| 2025/11/08 01:18[web全体で公開] |
😊 CoC『そうだ、潜入調査へ行こう!~高級イタリア料理店編~』の一日目セーブです! パラクラ継続にて、潜入捜査しています!!!めっちゃ楽しい!口角があがりっぱなしです! みんなそれぞれ役割分担しているので、それぞれの見せ場があって最高です! わちゃわちゃしながら前半が完了したところなので、後半も楽しみです~!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/08 01:58[web全体で公開] |
😶 祝オンセン登録5周年!! コロナを期にこの世界に飛び込んではや5年、長い道のりだったぜ………… 友達もいっぱいできたなぁ ってことで210回目生還です!! 水族館でほのぼのしてきたぞぉ。 キャバ嬢は相変わらず元気だぜ。 補足 個人的グッドシナリオである台風の目と、KPが処理中にげろを吐くことで有名なアパー全て表示するコロナを期にこの世界に飛び込んではや5年、長い道のりだったぜ………… 友達もいっぱいできたなぁ ってことで210回目生還です!! 水族館でほのぼのしてきたぞぉ。 キャバ嬢は相変わらず元気だぜ。 補足 個人的グッドシナリオである台風の目と、KPが処理中にげろを吐くことで有名なアパート買ったぜ! 回せるかなぁアパート…………頑張りたい………… あと友達に回すために監獄館殺人事件を立てた。今回の卓に参加してた方が参加表明してくださったのでとりあえず初回しはできそう!部屋作りを急がねば。 やっぱ金を出してシナリオを買うと意地でもKPしなきゃ!ってなるね………… それと個人的にマジでうれしいのは、三年前流卓して参加できなかった懐胎を、KPさんが回してくださるといってくださったこと!絶対にまわるぜ!!!メスガキ自衛隊で突撃じゃーー!
| こたつ | |
| 2025/11/07 19:34[web全体で公開] |
😶 コミケ受かりました!~テスプもあるよ~ お疲れ様です。こたつです。 無事にコミケに受かっておりました。よかった……。 『上の空文庫』1日目東ソ11aでお待ちしております! そして!!新作のオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』のテストプレイの募集を開始しました!! ご興味がありましたら、ご協力いただけると全て表示するお疲れ様です。こたつです。 無事にコミケに受かっておりました。よかった……。 『上の空文庫』1日目東ソ11aでお待ちしております! そして!!新作のオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』のテストプレイの募集を開始しました!! ご興味がありましたら、ご協力いただけると幸いです。 https://trpgsession.com/session/176250930359kotatu7171 年末まで凄く頑張らないといけないことが判明したので凄く頑張ります! では!
| シュウ友生 | |
| 2025/11/07 23:19[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「怪獣王女」 システム:デッドラインヒーローズ 「怪獣王女」ごじら オリジン:サイオン メイヘムにより召喚された異界の黒い巨竜…の筈だったが、ヒーローの活躍で儀式は不完全に終わり、別の場所で違う形に現界してしまった。 精神的に空っぽの状態の時に、傍にいた少年にネットとジャンクフードを教えられ、面白全て表示するシステム:デッドラインヒーローズ 「怪獣王女」ごじら オリジン:サイオン メイヘムにより召喚された異界の黒い巨竜…の筈だったが、ヒーローの活躍で儀式は不完全に終わり、別の場所で違う形に現界してしまった。 精神的に空っぽの状態の時に、傍にいた少年にネットとジャンクフードを教えられ、面白い事と美味しい物を与えられ続ける限り暴れない事を約束する。それが契約となり、少年を守る為に戦う事になる。 普段は鬣の様な黒髪の少女だが、正体を現すと手足は黒い鱗と鉤爪に覆われ、背に銀の背鰭と太い尾が生える。 かつて夢の中に出てきたキャラだが「これサイオンになるんじゃね?」と思い作ってみた。ハービンジャーかもしれないが、イメージに合うパワーはサイオンの方だった。 夢の中では常に全裸だったが、流石に問題があるのでTシャツだけ着てる事にしたw
| GAX滝谷 | |
| 2025/11/07 15:57[web全体で公開] |
😊 みんな凄いなぁ(雑記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ディスコードはこれぐらい使えてたら、まぁいいべと簡単にやってきていた。 そんな中、色んな人と交流を深めていくと、こんな機能もあるんか!こんな提携もあるんか!そうかこんな使い方もできるか!確かにそうした方がいいな!と、新たに知って勉強になることが多い。 ココフォリアもどんどん新機能がついて便利になってきている。 使いこなせたら便利なのはわかる。そこに辿り着くまでが少々大変。でも面白さと楽しさがある。 AIやSNSなどにも、私は追い付けていない。 SFものの映画や小説が好きだが、リアルに接していると色んな意味での大変さを実感している。 これらを早速使って理解してこんな方法もあるよ!と教えてくれている人は本当に凄いと素直に心の中で褒め称えている。 時間がかかっても勉強して使っていこうとしている人も凄い。 と言うか、開発している人が凄い。 急ぐことに疲れを感じている私は、のんびり適当にできる範囲内でやっていくのがいいだろう。 目まぐるしく変化している現代の中では置いてけぼりだろうが周回遅れだろうが、今の私にはこれぐらいで良い。 ……しんみりしちゃったけど、とどのつまりは回りたい回したいシナリオ多いよ~~~どうして時間が有限なんだどうして体が一つしかないんだどうして精神が一つしかないんだ色んな世界があるのにどうしてリアル世界が一つしかないんだほんげぇ~~~~~~!!!!というどうにもならない叫びなのである。
| はるるん | |
| 2025/11/07 11:19[web全体で公開] |
😊 【雑記】近況報告 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 出張があったこともあって、今週は火~木の3日間は卓なし。 たった3日離れただけなのに、すっかりTRPGから遠ざかった気分になるのは……修羅気質すぎて笑うw とはいえ、木~月までは5日連続で卓がある予定なので、やっぱり卓修羅かも。 セッションがないぶん全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 出張があったこともあって、今週は火~木の3日間は卓なし。 たった3日離れただけなのに、すっかりTRPGから遠ざかった気分になるのは……修羅気質すぎて笑うw とはいえ、木~月までは5日連続で卓がある予定なので、やっぱり卓修羅かも。 セッションがないぶん、今回は感想日記はお休み! その代わりに、近況報告をお届け♪ --- ◆新規シナリオ群 毎週月曜開催の「烈火なる貴婦人短編集シリーズ」では、これまでに17本の短編を用意してきたけれど、まったく新しい短編集を構築中。 完全新作や、過去作のリファインを交えつつ、ミニキャンペーンとして試験運転予定。 最近の制作ラインナップをちょっとだけ紹介! ☆農園 酪農・芋掘り・ビニルハウスの掃除など、農園を手伝うだけのシンプルなセッション。 成長1回を想定しているけど、ラスボスを調整すれば初期作成でも遊べる仕様に…。 今週日曜日に初披露! ☆迷い猫 「ハムレットの憂鬱」を一般向けにリファイン。 意味不明な箇所は多少残ってるけど、勢いで突き抜けるタイプの“なんちゃって本格風ミステリー” ミステリーが苦手と言う人ほど、ぜひ挑戦してみてほしい一作だね♪ ☆穢れし者の純血 スラム街ミニキャンペーン用に作ったシナリオを一般向けに再構成。 僕の作品の中でも屈指の“度し難い”シナリオなので、いまから回すのが楽しみw 一部、大きく構造を変えた箇所があるので、どう転ぶか今からワクワクしてます。 --- ◆冬のシナリオ 「春:千年桜と百年の恋」「夏:2600光年のラブレター」「秋:夕暮れの古時計と百年の願い」に続く、四季シリーズの“冬”を現在執筆中。 ……なんだけど、これがなかなかの難産💦 途中まで作ったものが「なんか違うな」と思って破り捨ててプロットを再構築。 ようやく完成度30%くらいまで到達しました。 仮タイトルは「雪の女王と千年後の春」 ってか、“千”と“百”が多いなぁw 「これ面白いのか…?」ループに入りつつも、まずは最後まで書き上げよう…。 完成したら、きっと冬らしい物語になるはず! --- というわけで、近況報告でした! ちゃお♪
| たこ | |
| 2025/11/07 11:10[web全体で公開] |
😶 【雑記】努力は報われるか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、打たれ弱い人に『100%努力は報われるべきだ』と考えてしまう場合がある、という記事を見ました 内容としては競技などの例をあげて、報われなかったのは自分の努力が足りなかったからだ、という考えをしてしまうという内容でした でも『100%』は極端だけど、できれば努力は報われて欲しいなぁと思うのです、だってみんな、その人なりに頑張って生活してると思うんですよね というわけでTRPGのシナリオも、たまには奇をてらったバッドエンドもいいけど基本的にはハッピーエンドが好きです 頑張った冒険者が報われないのは寂しい… そんな訳で、出来れば卓募集の時にもハッピーエンドじゃない場合は『ビターエンドのシナリオです』とか書いてくれると嬉しいなぁ、と思うのです お互い事故は少ない方がいいよね
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/07 00:08[web全体で公開] |
😶 夢叶えしみょんみょん…………! 今回は初システム【夜のあしあと】に挑戦。 ひとが知らぬ夜の世界を守る猫となり、夜の世界を徘徊するというほのぼのとしたシナリオ。 キャラメイクも簡単だし、システムも最初からキーパーライクなアセットが用意されていて、さすが2024年製のTRPGといったところ。 特に面白かったのはやはり「ニャラ全て表示する今回は初システム【夜のあしあと】に挑戦。 ひとが知らぬ夜の世界を守る猫となり、夜の世界を徘徊するというほのぼのとしたシナリオ。 キャラメイクも簡単だし、システムも最初からキーパーライクなアセットが用意されていて、さすが2024年製のTRPGといったところ。 特に面白かったのはやはり「ニャラティブ」 猫たちは夜に起きた問題を解決すべく調査をしたりするのですが、その際手に入れた情報をほかの猫(PL)にうまく伝達しないといけません。 ニャラティブは、手がかりを調査したときに発生しがちです。 たとえば、手がかり「おいしい食べ物を得られる場所」を調査して入手した【真実】に 「ヒト町のはずれの〈中華料理屋〉の裏にあるはずにゃ!」に書かれていたとします。 どうやら〈中華料理屋〉の裏に行けば、ごはんにありつけそうです。 しかし、〈 〉でくくられている言葉は【禁句】になり、話すことはできません! この時にPLは 「赤いひらひらのかかっているヒトのエサ場で~」 とか 「こめをたいたり、いとみたいなものをすすっている人もいるばしょ」 とか 「あぶらをいっぱいつかってる」 などと、中華料理という言葉を使わずに中華料理というワードを制限時間内に伝えるわけです。 これ結構PLによって伝え方に癖があったり、受け取り方にも癖があって珍回答が出たりしてなかなか面白い(なお私は珍回答を出した側) 今回のシナリオでは禁句指定になっていたとあるモノに 人間の言葉の代わりに「夢破れしみょんみょん」という名前をつけました。 これだけで何のことかわかった人がいたらすごいなぁ CoCだとクリファンやロストでわぁわぁいつも騒いでるので、なかなかほのぼのしたセッションになったなぁと思います。 現在ササミさんという方がルルブなしでも参加OKの卓を開いてくださっているので、みんなやろうぜ!
