てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.63
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 芝dog | |
| 2022/06/10 19:48[web全体で公開] |
| KRM姉貴 | |
| 2022/06/10 06:48[web全体で公開] |
🤔 GMとの付き合い方 あくまでも私個人の意見としてです GMが回してくれるから、卓は出来てます。 まず、卓をしてくれたGMに感謝。 よろしくお願いします。それだけでいいんです! その上で秘密に対してや、 ボスの難易度で感じたことは、遠慮なく言うべきです。 もし、隠したままだと、次回す時、 同じように全て表示するあくまでも私個人の意見としてです GMが回してくれるから、卓は出来てます。 まず、卓をしてくれたGMに感謝。 よろしくお願いします。それだけでいいんです! その上で秘密に対してや、 ボスの難易度で感じたことは、遠慮なく言うべきです。 もし、隠したままだと、次回す時、 同じように、違う人が不快になるからです。 言いたいことは言いましょう…とは思います。 …が、ですが、難しいのも事実。 周りの雰囲気も悪くしたくない →同時に不満を単純に理不尽に文句言いたい。 もしかしたらそこに、「言い方」などと言った 他要素があるかも知れません。 経験少ないGMが落ち込んで辞めていくかも知れません。 果たして、何が正解なんでしょう? 少なくても、私は、PLとGM両方が楽しめる。 そんなシナリオ制作をしていきたいと思います。 なので、私はシナリオに対する ご不満点は、今後に活かせる、最高の意見だと思っています
| ササミ | |
| 2022/06/10 01:52[web全体で公開] |
😍 週4セッション_15日目 祝!! オンセGM100回達成です! みなさん、ありがとうございます! (`・∀・)ノ イェ-イ! そして、100回目の記念セッションでロスト者が…。 全滅ルートも見えていたので、かなりハラハラしていました。 このギリギリ難易度がササミ卓っぽいですww全て表示する祝!! オンセGM100回達成です! みなさん、ありがとうございます! (`・∀・)ノ イェ-イ! そして、100回目の記念セッションでロスト者が…。 全滅ルートも見えていたので、かなりハラハラしていました。 このギリギリ難易度がササミ卓っぽいですwww コレでオンセを始めた時の目標であった【GM100回、友達100名、コミュ参加者100名】を達成したので満足です。 まぁ、初心者向けの簡単なセッションもしますので、フレンドの皆さん、コミュの皆さん、これからも一緒に遊びましょう!!
| 大久野しぐれ | |
| 2022/06/09 23:59[web全体で公開] |
😆 空中都市っていいですよね(SW2.5/サプリ感想) 前の日記を読み返して、「いくらなんでも長すぎだ」となったので、今回は短めにしましょう。要約って大事。 今回のサプリは「星座の町サイレックオード」。空中都市、浮遊都市。まさしくロマンです。 空中都市と聞くと大概の人は「ラピ〇タ」を挙げますが、個人的に空中都市と言えば「イ〇ス」なのです。 ----全て表示する前の日記を読み返して、「いくらなんでも長すぎだ」となったので、今回は短めにしましょう。要約って大事。 今回のサプリは「星座の町サイレックオード」。空中都市、浮遊都市。まさしくロマンです。 空中都市と聞くと大概の人は「ラピ〇タ」を挙げますが、個人的に空中都市と言えば「イ〇ス」なのです。 ------ 空中を浮かぶ大小の岩、それらを人が住まうなら星、そうでないなら石と呼び習わしている、と。 しかしまあ、他の都市よりも影が濃い。メインの星の貧富の差、スラムの星、監獄の星、地上の闇。影濃すぎ。 観光には訪れたいけれど、できれば住みたくはない。お天道様の下で生きてこその人間です。軽率にティダン信者になろう。 追加アイテムに追加騎獣。このアイテムは……なるほど。うちにあるのは魔力で熱を出すものじゃないので違いますね。 そして追加魔物。特に気になったのは氷像にする系メデューサ。炎が弱点だが炎で倒すと戦利品が手に入らない、というジレンマ。 かといって炎を使わないと固有能力がちょっと怖い。適度に炎で削って、締めのラウンドのみ炎以外で、がよさそうか。 しかしこいつをシナリオボスに添えると、どうあってもホラーになるかビターエンドになりそうだ。 ラストは恒例の紀行文。今回はちょっと不穏だったけれども、結末にちょっと安心した。 毎度ながら「メッチャ観光に行きてぇ!」となる紀行文。ヴァイスシティに紀行文付いてたらどうなっていたことやら。 しかしこの都市、ウルシラ地方にあることもあって、ブルライト地方からどういうアクセスにすればいいのだろう。 ブルライト⇔ドーデン⇔ウルシラといった感じで陸路と列車を経由してギリギリいけるかいけないか……だろうか? そう考えると、RPGで終盤飛行船とかで空飛んであらゆる地方に飛べるのって、凄かったんだなぁ、と。 最近はファストトラベルが主流だから、「どうやってそこまで移動した?」と疑問に感じることが個人的に多い。 ------ これでワールドガイドは一段落、あとはストーリー型のサプリですね。 片や魔神との死闘、片やキャラバン隊での冒険。どちらも心をくすぐられる。 集めて満足せず、どんどん活かしていきたいところ。キャラの設定は脳内外問わず、充実させていきましょう。 それと今月は卓が普段より多いので、季節の変わり目故体調には気をつけたいですね。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/06/09 23:23[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティ 導入2 終了。 先程、ヴァイスシティ 導入2のエンディングを迎えた。 これで3つの導入全てを終える事が出来た。 これで完了・・・・では無く、まだリプレイ追加導入が残っている。 実際、自分が今まで作成してきたキャラビルドで使ってみて非効率や無駄が意外と見つかった。 もう少しだけ楽しめそうw
| おーじ | |
| 2022/06/09 20:12[web全体で公開] |
😶 いいこと教えてあげよっか? ほかの人のRPみて上手だな!って言ってる日記書いてる人みるとねー 日記でそれ書く君のほうがすげーよ!!! って思うの! なんでかって? だって僕は誰かを褒めたりしたっけ? あんまり記憶ないかな??? 自分じゃない誰かを褒めれるってすごいことじゃないの? 当たり前のことじゃないよね? なら君のRPもきっと上手なんだろうな って僕は思うんだけどなー みんなどう思う?
| 旅野 | |
| 2022/06/09 15:58[web全体で公開] |
😶 SW2.5 単発セッション 夢幻は極星を手招く 日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)単発セッション、夢幻は極星を手招くに参加させてもらいました~!5月29日の日記!今更! 参加予定のCP以外だと、一番高いレギュレーション調整をしました。というわけで単発にはとりあえず提案させてもらうPCアイゼン。 打ち合わせでこのPC使っても…?って聞いた時に、庇われると困る前衛もいるってわかって、難しいな…と思いました。もう庇う技能はフレーバーだと思ってくれっていう。特技枠をひとつ使うフレーバー。 単発で7レべくらいのシナリオってアビスシャードが割と配られるじゃないですか?あれ、強化できるけど振り直せないくらいの数なのをよく見るな~と思って、もしや参加者で相談して誰かの装備につぎ込むのがセオリーだったりする?と思ったんですが、そんなことなかった。っていうかそういうメタ的な強化の姿勢はあんましかな~って感じだったので、出過ぎたことを提案してめっちゃ恥ずかし……! でも打ち合わせとか質問日記とかに反応してくれるPLがいるってことで、割と安心して挑めました。ありがてえ、ありがてえ…。計算式のコマンド?がよくわかんにゃいよぉっていう初心者に丁寧に教えてくれる先輩方。あの日記けっこうな深夜だったんだけど反応が早いよ…ありがとうございました。 計算式とかについては覚え書きをもうちょっと整理して改めて日記あげようかなと思います。まあほぼコメントで教えて貰ったものの復唱なんだけど! 冒頭、流れるように依頼を受けることになったPC。やんごとなきお方の回収。やんごとなき方々ってお忍びで歩きたがるし護衛を撒くのが趣味だからね。 PCアイゼンはそんなに考えずに了承しちゃってましたが、疑う方はちゃんと疑う。 シナリオ名の通り夢の中に探しに行く…ことになりましたが、アイゼンが参加した前々回くらいの単発もそんな感じだったな…なんか夢とかの空間に縁があるのかな…。 そして突然のサメ。何を言ってるかわからないと思うが突然のサメ。サメ映画になった。 この辺で、PCアイゼンはもう「そうか…サメは概念…」という思考で固定してしまったので、ラスボスをずっとサメと呼び続けることになる。ほら、ドワーフって頑固だから…。 夢の中の世界なので割となんでもあり。走る樹の上で眠るお姫様をゲットしたかと思ったら、大会の優勝賞品のベッドの上で寝てるお姫様をゲットすることになる。 はちゃめちゃな夢の中の探検的なシナリオは楽しいですよね。PLごとに描写からイメージする風景がかなり違うのも好き。 ライダーPCがいて、騎獣いいな~!かっこいいな~!と思いました。そうか、レベル高めだとライダーもいけるな…。 そしてついにラスボスとの戦闘、味方がめっちゃバフかけてくれる。 次どうする?ってみなさんが話してる時に「今のが…物理で…次のが…」とルルブとサプリをがちゃがちゃしまくるPL。見かねて「君にかけたバフ効果はこれとこれ!」って教えて貰いました。ありがてぇ。 そして…多分その流れなんだと思うんですが、他PLがアイゼンのキャラシを確認していて、「アイゼン…スマルティエの怪力の腕輪、2つ付けてない?効果は重複せんよ?」とのご指摘。 ……ンワーーーーー!!(発狂) 「そうするとさっきの攻撃ダメージも変わる」「そもそも武器も防具も必筋が足りなくなる」という痛恨のミス。GMも他の先輩PL方も、チェックしてたのに気づかなくてゴメン…って言って下さったけど、初歩すぎるミスだから仕方ないです…申し訳ない、申し訳ない…。 「調整で成長11回振ってんのに1回も筋力出ないってなんだよ!かばう型のドワーフやぞ!ある程度の防具つけないと…」と運の悪さに嘆いてたので、腕輪の効果が重複しないっていう(知ってはいた)のがスポーンと抜けてしまっていたのです。 そこからのGM調整が優しくて、鎧も必筋下げて防護下げて、武器のダメージも威力下げてもらってで対応してもらったり色々…申し訳ない… ここらでガバの箇条書きしましょう。 ・同種の腕輪は重複しない! ・某PL「ちなみにですが、かといってスマルティエと普通のでもしないのよ」効果同じのは重複しない! ・レンジャー、危険感知ができて異常感知がダメ(これ前回のアイゼン参加シナリオでも同じガバしてなかった??学習して??) ・薙ぎ払い命中は一括、ダメージは別 こんなのは氷山の一角よ…。戦闘開始直後に判明したので、めちゃめちゃ時間取らせてしまって申し訳なかったです…。高レベルをやるにはまだ早いとかでなく、かなり初歩的なミスを重ねてしまっていたので、ほんま…。もっとちゃんとルルブ読んで…。 戦闘自体は多分GMが想定していたよりすんなり終わりました。PCの運が良かったんや。 GMが「バックボーンとか全然わかんないシナリオなんだけど」って仰ってましたが、クトゥルフ神話だと割とそうだからあまり気にしていない。 周りが頼もしすぎてめちゃめちゃお世話掛けました。もっと…もっとちゃんとできるようになりたい…。 ところでこれでPCアイゼンは初期作成→3,4Lvに調整→7Lvに調整を経て、本格的に使いどころがなくなってきた…。まあ色々と処理ミスが多いPCではあるので使うならさらに調整が必要なんですが…セッション後の成長も器用だったので筋力がさあ!! レベルも微妙だし自分も運用しきれてないのを痛感したので、しばらくお休みかな。しょんぼり。 ※追記。 PLがお休みかな~ではなく、PCアイゼンが色々(レベル帯やキャラシのミスなど)中途半端なので、この子を使う機会はしばらくないかな~!の意です。 ちょうどよく筋力が調整できればまだ良いんですが…せっかく加工した武器は手放したくないので、どうにかこのまま筋力を延ばしてやりたい子です。 PLは懲りずにちまちまやれること増やしつつセッション参加してます~~!!ちょっと書き方が悪かったかなと思ったので追記でした!!!
| 旅野 | |
| 2022/06/09 13:10[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第10話日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで10話。6月3日の日記です。 9話日記投稿する前に10話開始したのでほぼ同時投稿です。そして11話は今日です。自分だけ時空歪んでる?? にしてもついに2桁か~!感慨深いですね。初セッションがそのままキャンペーンになったので、愛着がわっくわく。 PL全員、死んだひとに化けるならほぼ確定でレッサーオーガがいるのでは?と思っていましたが、そうでもなかったです!!思いこんじゃダメですね! でも、レベルや環境、能力や見た目から、この魔物かな~って予習する姿勢は見習いたいです。「テスト範囲わかってるんだから勉強するもんでしょ」みたいなことではあるんですが…^^; 今回、全体を見ると出目が良かったです。誰もファンブルを出さなかった。せっかく失敗するなら50点出したい気持ちはあるけどな……。 あとシューターPCにちゃんとした銃が手に入ったのは大きかったです。近接だと避けられるやつをボコボコいれてくれる。つおい。 そして当然のようにまだこれはラスボスではないなと思っているPL。いやだって……なんなら依頼人のとこに帰ってすぐ戦闘まであるかもしれないって未だに思ってるので……調子よく行けば次が最後って言われてるけど、多分次じゃ終わらない気がしています。 PL、PC共に発言数に偏りがあるね~って話がチラッとあったので、ちょっと意識して他のひと喋りますか?って言ってました。PC的に喋りすぎですよ!ってプンプンふざけたのはそれもあってです。全員一気に喋るとGMがパンクしちゃうし… それやってる裏でこの判定できます?みたいな控えめな提案が何個か流れてたので、これ喋る時はできるだけ集中させてあげた方が良いな~ってね。思いました。みんなRPひと区切りしたら「以上」とか言うことにしません…?それはそれで無線機の通信か?ってなるか。 NPC可愛くて困っちゃうぜ…誰も死なせたくないな… 戦闘中の方がみんな長文で話すのなんで?わかるけどさあ!敵から何か言われたらそうなるよねえ! 感情的で呑気なPCはやってて気楽!雑談タブで真面目な発言のあとにこっそりコントみたいなRP出来て満足だぜ!って言ってるの温度差ありすぎてダメなタイプのルーニーになってないかな?とちょっと思いました。まあなってたら誰か言ってくれるだろう… 戦闘中の回避力でGMを唸らせたので大変満足です。多少がっつり当たってもPCラァラは「頑強」をとっているのだ!!!裸で放り出されたあたりからな!!!二刀流と迷ったけど正解だったようだなぁ! でもすまん、日記書いてて思い出したんだけど、多分戦闘中の武器…途中で手に入れたやつでなくいつものカッツバルゲルでダイス振ってます…ごめん…今、アッもしやって思いました。式のコピペ作業をした覚えがないので多分そう。あ~~申し訳ありません……。 というわけでNPCと極楽温泉タイムです。 女子トークで全員の名前がわかったよ!なんだかんだタイミングなくて(聞いた気もするけど多分他の事やってて流れた)聞けてなかった子もいるので、個人的には嬉しいです。その裏で男性NPCが「お腹が痛いんだ!足も痛いんだ!先に行っていてくれ!」ってお風呂を覗こうと必死で微笑ましかったです。無事、首トンされてました。 これはァ秘匿情報なんですがァ~~って乙女の秘密を垂れ流すGMが楽しそうで良かったです。こんなネットリしてませんでしたけどね。 謎ダイスの結果は次回です。楽しみだな~! まじであんなに楽しかった買い物タイムの効果はシナリオ中に発揮できないんですかね…!出来なさそうだね…!やってくれるぜ…!せめて頑張って片恋ロールで贈り物選んでたPCはエピローグで描写したげて…エンドロールで描くのもいいな… 区切りがつきそうとのことで、どう動画化するかを勝手にふんわり思い描いてるPLでした。妄想してるだけでもたのし~。
| 旅野 | |
| 2022/06/09 13:04[本人にのみ公開] |
😶 SW2.5 常闇の誘惑CP第9話日記 9話!5月31日の日記です。 次回から一応ネタバレありで畳むことにしました。でもGMがこれは内緒ですよ~ってことは普通に書かないか消すので、畳まなくても良い気もする。迷いどころさん。なので今回は畳んでない。 もしくは公開範囲を狭めようかな~と検討中。なんなら自分が覚えられてればいいので本人のみで全て表示する9話!5月31日の日記です。 次回から一応ネタバレありで畳むことにしました。でもGMがこれは内緒ですよ~ってことは普通に書かないか消すので、畳まなくても良い気もする。迷いどころさん。なので今回は畳んでない。 もしくは公開範囲を狭めようかな~と検討中。なんなら自分が覚えられてればいいので本人のみでもいいんですが、せっかくこういうツール使ってるんだしなあ。個人的には畳まれてると読みに行くハードルがちょっと上がるので…。 前回色々反省点がありましたが、GMが「他のNPCも割とこのくらいは過去設定あるよ」的なことを言っていたので、そんなもん全員と話したくなるやろがいと思います。 気持ちはわかる。…KPやる時はNPCにめっちゃ特徴づけと経歴考えるタイプなので…逆にPCはあとから生えやすいようにフワッとさせている。前も書いた気がするけどラァラは礼儀正しくしっかり者のお姉さんキャラのはずだったんですよ。 協議と裁定の結果、若干時を巻き戻して会話しつつも、3時間ずつ眠って見張り交代くらいから始めようか、ということになりました。そしてそのタイミングでベースキャンプを消される。 そこから、色々情報を得た結果、ずっとワンコのふりをしていたリカントPCが獣変貌をといて状況説明。 前回めちゃめちゃ喋ったので、周囲の警戒につとめる(でもちょこちょこ口は出す)PCラァラ。 説明と交流がんばえ~!の気持ちでしたが、移動を余儀なくされたので進むしかない…時に、ちらっと出されたマップに違和感を覚える他PL。言われるまで気づかなかったよみんな察しが良すぎ!「そういう…ことなのぉ…?!」って一人でウワーッってなってるタイミングがズレている。 一般人に冒険者が通って来た道を夜中に進めって言うのはあまりに酷ですが、頑張ってもらわなきゃならんので、滝を降りてもらう。夜中に!一般人に!滝を下れと! まあ先に下に行ってくれるスカウトが暗視持ちで優秀なので、失敗してもみんな受け止めてくれました。 ちなみにラァラも失敗しました。いやあんだけみんなに出来ますよって言ってなんなら怖がって泣き出しちゃった子には抱っこして降りますよとまで言ってたのに失敗するって何……。プライドの高いPCじゃなくて良かった…。モフモフリカント君にお姫様抱っこされたのでまあ役得ですよ!! その時にPC内でうっかり芽生えたりしないんですか?って話が出たけど、まあ相手が相手だしな~ってそんなに気にしなかったどころか、3分くらい前の泣きだしたNPCに好感度が足りないのか抱っこが通じなかったのが地味にショックでそっち考えてたんですが、 これさぁ…よく思い出したらそれを言い出したの…男女雑魚寝テントでダイスによって芽生えちゃって…健気な片思いロール続けていたPLじゃないですか…PC内恋愛ロールに引きずり込もうと…しましたねぇ…? その時気づけてればダイス振ってワンチャンありましたよ!!気づかなかったばっかりにィ!申し訳ねぇ!面白いチャンスを逃してしまったな… NPCには勝手に惚れられますが、PC相手だとちょっと了解をとるかダイスに委ねるかしたくなりますね。恋愛ロール照れがない?いやぁだって…セッションひと区切りの時に惚れ薬で百合百合RPもしたんで…このPCでの照れはないな…! そんなこんなでキャッキャしていたら、死んでいたはずの人々が…戦闘です!これが噂のレッサーオーガ…んん?? となったところで次回は戦闘から。護衛してる子達にかっこいいところ見せるよう頑張るゾイ。
| ナガネコ | |
| 2022/06/08 14:33[web全体で公開] |
😆 [sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!楽しかった☆ 約1か月ほど前の話になりますが、5/7(土)に自分がGMを務めます『[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!』というタイトルのセッションを楽しんでまいりました♪♪ このセッションは、所属しているコミュニティ『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』設立5周年記念イ全て表示する約1か月ほど前の話になりますが、5/7(土)に自分がGMを務めます『[sw2.0/2.5総合コミュ5周年記念]急募!会場設営スタッフ!!』というタイトルのセッションを楽しんでまいりました♪♪ このセッションは、所属しているコミュニティ『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』設立5周年記念イベントの一環として行ったものです。 ですので、『温泉(オンセン)』が舞台だったり、施設が出来たのが『1172(5/7時点のコミュ登録者数)年前』だったり、フロア数が『5(周年)』だったり…と、ところどころにコミュにちなんだ小ネタを入れてみたりしました。 私は、自作したシナリオを遊ぶのは1度きりと決めています(自分のモチベーションを保つためです)。 今回もその予定ですので、ネタバレありありで書いていこうと思います☆ ------------------ まずは大まかなあらすじ。 〈大破局〉(と書いてディアボリック・トライアンフと読む、約300年前に世界規模で行われた蛮族の大侵攻)以来休業していた温泉施設“スパ ドラゴンの湯”再オープン『パーティ』のため、冒険者さんたちにフロアの大掃除をしていただく…というもの。 冒険の舞台である“スパ ドラゴンの湯”は、バントー(グレータードラゴン)が元々住んでいた巣を『1172』年前に改造して人族たちとの交流の場にしたものという設定。 なので、施設の土台は魔法文明時代だけど(グレータードラゴンが暴れても壊れない!)設備は魔動機文明時代…という一風変わったダンジョンとなっております。 ちなみに、フロアマップはこんな感じです↓ さて。 一行は、首に付けられたレイ型の翻訳機を駆使するバントーの使い魔(ファミリアⅡ・猫)のチャコにナビゲートされながら先に進みます。 フロントエリアでは、隠れ住んでいた有能なハウスキーパー技能持ちのコボルド(パトラッシュと命名されました)を従業員にスカウト。 フードエリアでは、大量の「名前を言ってはいけないあの虫」たちを魔動機文明時代の便利アイテム(バルサーン)で駆除。 エクササイズエリアでは、マッスルなホムンクルスの考案したエクササイズプログラムに付き合ってあげたりしつつ、1フロア1フロアを綺麗にお掃除していきます。 そして、更衣室では… 約300年放置された魔動機文明時代の遺物である、トラップミキサー(虫型の空調設備)、誤作動マッサージチェア、経年劣化プラズマスフィア(魔法生物や魔動機を雷で活性化させる魔法生物)との戦闘です。 …と言っても、ここにたどり着くまでに築き上げてきたパーティの一体感は素晴らしく、クリティカル乱舞ありプラズマスフィアの後押し(!?)もあって、2ラウンドで鎮静化されました。お見事でした!! 最後は、大温泉エリアで綺麗になったばかりの温泉の一番風呂に浸かり、これまでの疲れを癒して大団円と相成りました♪ セッションは終始和やかな雰囲気で、こちらが用意したネタに対してもノリ良く応じて下さったりして、とても嬉しかったです! 参加して下さった、 一見ぶっきらぼうだけど面倒見が良くて繊細なところもある(主にG関連)リルドラ生まれのナイトメア神官戦士さん 仕事はクールにきっちりこなす頑張り屋さんなマギテックシューターエルフさん(水着差分の用意もされててすごい!) 明るく朗らか大らかで一撃一撃が豪快でかっこ良かった熱血漢な両手利きインファイトグラップラーリルドラケンさん 冷静に状況判断をしつつ的確にツッコミを入れてくれるコボルドのパトラッシュの名付け親なコンジャラータビットさん 夜遅くまでお付き合い下さり、楽しい時間を本当にありがとうございました!!!
| ハリィ | |
| 2022/06/08 13:29[web全体で公開] |
😶 漫画みたいなこと言われた(笑) お客様と熱海へ慰安旅行へ。 宿泊先はそのお客様の別荘(温泉浴場のあるマンション) お客様「ハリィ、今後は撮影とかでこの別荘使って良いからね。私たち家族、もうあまり使ってないの」 私「!?」 …TRPG出来るじゃん! と、一瞬よぎりました(笑) 近々久々に、セッションやりまーすオンラインで(笑)
| ミドリガニ | |
| 2022/06/07 15:25[web全体で公開] |
😆 スタースナイパーを撃破せよ!!【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしにしては珍しい日記連投で、昨晩の卓の話である。 ダンジョンアタック中に、物理的な杭を超長距離から打ち出してくる魔動機スタースナイパーを発見。 あちらも気づき迎撃体制に。 お互いの距離は100m(スタースナイパーの最長射程)を越えており、途中に20m程の裂け目があった。 取り敢えずフィールドプロテクションⅡだけかけて、ウイングフライヤーで裂け目を飛び越えようとしたものの、わたしは何か良からぬものが潜んでないかとどうしても谷底が気になる。 わたしのキャラクターは森羅野伏なのだが、回避技能&危険感知能力もちの剣士斥候さんに下を見てもらおうとすると、スタースナイパーが撃ってくると云う。 そこで妖精使いさんが一旦別の部屋への待避を提案してくれたので、逸れに乗ることにした。 結果、別ルートで亀裂を越えずにスタースナイパーの部屋に通じる通路を発見。 先の部屋に一人戻ってスナイパーの注意を引きつつ探索したら通路に簡単な罠も発見した。 魔法戦士さん&ゴーレムの隠密性から奇襲は諦め、代わりに正攻法で叩きに行くと、おや……谷底へスナイパーが何やら合図をしたではないか。 果たして裂け目から案の定出てきた雑魚魔動機たち。 そしてスナイパーの打ち出す杭の本数は最低値の2本であった……やったぜ!! GMさんに巧く乗せられずに罠を避けて戦えそうなので大満足である。 常に広い視野と、出来るだけ多くの選択肢を持ちたいものですね。 Thanks for reading!
| よろず | |
| 2022/06/07 00:53[web全体で公開] |
😶 SW2.5 突発卓にお邪魔してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓、「〈春風の誘い亭〉第7回」に参加させてもらいました。 いやあ、出目の偏りはあったけど、それを考慮してもキャラビルドがちょっと失敗したかな。 グラップラー/プリーストを3/3で取ったのですが、多分4/2が正解だった。(少なくともレベル4帯では)神聖魔法で抵抗抜かないといけない場面少ないし、蹴りップラーなんだから命中の固定値は高めにしないとキツい。 もう一人のPLさんのソーサラー/プリーストは安定してたのでなんとか依頼達成できましたが、技能の取り方違ってたら私ももう少し活躍できてたのでしょう。 当たり前ではあるんだけど、当たれば十分な火力出るんだから、当てるための構築をしないといけない。技能の取り方についてまたひとつ学んだ卓でした。
| 伊吹 | |
| 2022/06/06 23:21[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第十二話「孤独に寄り添う竜の花・前編」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! 遂に脱獄囚のひとり“凶殺連鎖”ベルント・ヴルフとの決戦です。その前編。 ベルントの故郷に赴いたPC一行は、なぜかラグナカング×3が暴れているところに出くわしました。 かつて出会った、殺人犯のプロファイラーである“殺人観察者”のふたりと再会し、まずは前哨戦ラグナカング退治です。 12部位もありますが、命中を上げて攻撃障害を無視して頭部を集中攻撃。 ほとんどダメージは受けずに倒すことに成功します。 その御礼として領主の館に招かれたのですが、……そこで一服盛られました。 領主の主治医を名乗った怪しげなローブ姿の男こそ、“凶殺連鎖”ベルント・ヴルフそのひとだったのです。 なんとなくそんな気はしたけど、みんな毒にやられて倒れます。 連れ去られる因縁のあるPCのひとり。 そんなところで前編は終わりました。 イベントスチルもあって音楽のチョイスもナイスで、楽しいセッションでしたね。 次回も楽しみです!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/06/06 23:11[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「孤独に寄り添う竜の花・前編」 ~処理が多い~ 原因:敵の部位が多い 月曜定期開催、放浪人リレーCP。本日の担当は私だぜ、「前編」ってあるから「後編」もあるよ! 今月は私がGMマンスだぁ!! 私が担当する脱獄犯こと殺人鬼のベルント・ヴルフ。彼の故郷であるジェンセンクを訪れたご一行 しかしそこはラグナカングが襲撃しておりました――第四話以全て表示する原因:敵の部位が多い 月曜定期開催、放浪人リレーCP。本日の担当は私だぜ、「前編」ってあるから「後編」もあるよ! 今月は私がGMマンスだぁ!! 私が担当する脱獄犯こと殺人鬼のベルント・ヴルフ。彼の故郷であるジェンセンクを訪れたご一行 しかしそこはラグナカングが襲撃しておりました――第四話以来久しぶりの登場になる“殺人観察者”もいるよ 町に着いて早々戦闘をしました。本日のサブタイトルはラグナカング×3体(合計12部位)を出したものだから【トランプル】とか範囲魔法とか範囲攻撃の応酬でとにかく処理がいっぱいだったという話です でもいっぱい経験点渡せる。私嬉しい 戦闘を終えて一息ついた一行に接触する謎の執事 歓迎されもてなされた食事を囲うも、その食事に毒が……! 一同、痺れる。しかもそこに脱獄犯もいる。どうなるの次回 続きは後編で ウィオラケウスの成長は精神(21→22)。ボーナスブレイクが少しずつ見えてきたぞ 技能は久しぶりにセージを7に伸ばして神紀文明語の読文を習得です。次回もプリーストかセージを伸ばせたらなぁ というか貯金額が60000突破したウィオラケウスの明日はどっちだ?!
| ネビュラ | |
| 2022/06/06 21:42[web全体で公開] |
😟 フルシルの風雨終了してまして…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いたと思ったら書いてなかったんだよな。セッション募集とか他人の日記ばっか見てたらいけないね。 えーいつものごとくソードワールドCP卓フルシルの風雨終了しておりました。 前回は2ラウンド目のPCターンで終わってまして、今回敵のターンから、まぁ、細かく書くわけにもいかんので主観で物を言いますが、自分の支援が仕事してんのキモチェ〜〜って、感じでしたね、まさにトラーセ君のキャラシの一言にあるバフにデバフはおまかせってね、のバフをまきちらし、きっちりバッファーとして仕事をしました。ファナティシズム、ファイアウェポン、エンチャントウェポン、その他うちの神官やマギテックのバフがのりにのったグラップラーやファイター、フェンサーの活躍はまあ、見てて気持ちのいい物でした。いやぁ、いいもの見せてもらった。終始ニコニコでしたね、あげくMPが0になったというのにワンちゃん求めてナチュラルパワーを使い始める始末、まぁそこまで上手くはいかなかったのですが、次がある次があるMP無くなってもできる事があるのは強いぞ!ドルイド! まぁ、そんなこんなで戦闘も終了しギルドに帰還しましたとさ、ってところでさらに事件、うちの神官の縁者がギルドに来てるって事で会う事になったのですが、全然知らん人でした。なにやら神官さんの昔の知り合いがよこした様子、まぁそこで一悶着あって、その子、スノウちゃんが新しくギルドに加入することになりました。さてはて、これからどうなっていくのか、楽しみなことでありますね、…………果物ナイフで刺されかけたのは笑ったな あとは、うちのグラップラーさんの内面がちょっと見え隠れ、それに関してはあれだな、隙みて皆んなで甘やかしてあげようね。って思ったので、別のセッションの時とかに隙みてトラーセ君自家製のお酒!とかを投げてあげようと思います。健やかであれ…… GMのミッドさん、同卓したPLのたかしさん、ハーティレイブさん、mikeさん、店長さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いします!
