てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.61
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちゃま | |
| 2022/06/21 22:23[本人にのみ公開] |
| ミドリガニ | |
| 2022/06/21 12:33[web全体で公開] |
🤔 ケベスベス【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケベスベスとは、魔方陣グルグルに登場した魔物である。 金縛りの呪いやえっちな躍りをさせる大変不届きかつ強力な悪魔だったが、本編・アニメとも割りとあっさり倒された。 これを踏まえてお読みいただきたい。 昨晩の卓の話である。 奈落の魔域はトランプのスートを利用したランダムダンジョンで表現されていたのだが、その1つ目のレストイベント。 『秘密の花園』とか何とか書かれた地下への扉が在り、そこに入るとそこでの記憶をなくして帰ってくるが、何故かHP/MPが全快する……という。 特に減っていなかったパーティはこれをスルー。 更に幾つかの罠等を掻い潜り出た2つ目のレストイベントは、休憩室らしき誰もいない鍵の掛かった部屋があり、「お代:30ガメル」と書かれていて……どう考えてもアレである。 わたしのPCは大失恋して飛び出してきた短命種メリア♀なのだが、「スルーや、スルー!!」というわけでパーティはこれもスルーした。 残すはクライマックス・ボスのみ、魔物知識と先制も成功したのではあるが、まぁその……GMよ、溜まっていたのかい? ランダムダンジョン故、結果はGMにも操作できないのだが、GMも男の子だと感じた夏至の一晩前であった。 Thanks for reading!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/06/21 01:12[web全体で公開] |
😶 孤独に寄り添う竜の花 おまけ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、ここからは今回のシナリオのボスにしてキャンペーンの根幹である脱獄犯の一人 “凶殺連鎖”ベルント・ヴルフが出来るまでを まず、殺人鬼ということで実在する殺人鬼の背景にありがちな情報や実在の殺人鬼のエッセンスをちょいちょいと足しています 具体的に言うと、殺人鬼にありがちな家族から虐待された背景に加え、ソドワだから成立するナイトメアの迫害 エドモント・ケンパーとかアイリーン・ウォルノスという実在の殺人鬼の解説とかちょこちょこ見ながら設定を組んでいましたね https://www.youtube.com/channel/UCqbROXJYK7XU0ecrSqBb4YA 本当は紙の資料も探したかったんですが、なかなか図書館に赴けるタイミングもなかったのでこちらのチャンネルの開設動画を参考にしておりました 人物の背景とか解説が細かくあるので、気になる方はどうぞ そしてこの辺の話に加えて、なるだけ参加PCと対比できる環境を意識してみました 同じナイトメアだけど、家族から理解があったカニスさん 同じく暗い世界を生きてきたけど、姉という救いがあったシーアさん 迫害される種族でありながら、手を差し伸べられたウィオラケウス 種族として決して相容れられないリガロさんに、罪を犯しても挽回のチャンスがあったラッシュさん ……ベルント・ヴルフという男は、まさしく彼等を光とするなら影のような存在だったと思います 裏を返せば、彼は環境さえ何とかなれば真っ当な未来があったとも言えるんでしょうね 自分を縛っていた環境から逃げ出すことが出来れば、あるいは、彼に救いの手を差し伸べてくれる人がいれば まぁ、それが無かったから。彼の物語はそこまでなんですけども ちなみに最初のパーソナルにあった十字架になぞらえて彼の喉元には剣とも十字架とも取れるナイトメアとしての痣を浮かばせてましたが 喉元に剣が某ブラッドパスでどういう意味があるのかをぶっちゃけると 殺意と憎しみです。これは父と兄から向けられていた感情を象徴するものとして決めておりました と、他に裏話としては初めは登場しているビジュアルは魔神との契約の末手に入れた変身能力でかたどった仮初の姿で、本当の姿は傷だらけのボロボロな姿とか考えましたが……流石にそこまで行くといたたまれないのでなくしました。でも脱がせば体のそこかしこに古傷はあるんじゃないかなぁ 最終的は復讐を行った孤独な殺人鬼の最期は、彼が初めて執着した女性の手によって締めくくられましたが その瞬間の彼は、どんな顔をしていたのでしょうね 少なくとも、あの後彼は本当に欲しかったものとは何かを見出すことが出来たかも? とは思ってます NPC・殺人観察者のお二人も、彼に関わる案件の語り部として生み出されたキャラクターでした 元々は精神科医として彼の精神鑑定を行った人物を予定してましたが、ラクシアでは医学は異端とされているのでPLと話し合ってちょっと変わった放浪者に落ち着いたという 彼等が再登場する機会……あるかなぁ、あるんだよなぁ……(魔物データ確認しながら
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/06/21 00:56[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「孤独に寄り添う竜の花・後編」 ~1Rでほぼ200点削りきったのか~ PCの手数の多さに戦慄するGM 月曜定期開催放浪人リレーCPでした。前回に引き続き私がGMです PCが屋敷の一室に囚われたところからスタートしたこのセッション、無事PCは元凶の脱獄犯がいる地下室まで無事にたどり着けました そこでは因縁のある自PCがちょっとセンシティブな状態になっていたとい全て表示するPCの手数の多さに戦慄するGM 月曜定期開催放浪人リレーCPでした。前回に引き続き私がGMです PCが屋敷の一室に囚われたところからスタートしたこのセッション、無事PCは元凶の脱獄犯がいる地下室まで無事にたどり着けました そこでは因縁のある自PCがちょっとセンシティブな状態になっていたという……正直スチルカットを流すか脳内で審議しましたがやりました。やってくれたなこのGM このキャンペーンの根幹である脱獄犯と遂にバトルです。結果は……2Rで完結しました! おかしいな敵の先制だったんだけど!? 盛大にデバフを貫かれ、攻撃は悉く回避されあれやこれやで取り巻きが全滅しタコ殴りです。とどめは自PC・ウィオラケウスの大回転で終わりました 彼女がとどめを刺した場合とそうでない場合で最後のセリフ変えていたのでGMとしては嬉しい 成長は生命(18→19)と知力(27→28)で、腕輪含めると知力がボーナスブレイク 技能はプリーストを8にして神の拳が使えるようになりました 買い物は今回の戦利品で得た〈ラル=ヴェイネの金鎖〉のほか〈ラル=ヴェイネのマナリング〉〈女神のヴェール〉を購入です。これで補正込みで精神も24とブレイクしました、やったぜ あとこの戦いを境に彼女は二つ名を獲得しました 絶連盾侶。連鎖を絶つ者であり、連鎖と添い遂げることを覚悟した意味も込めて この後ちょっと追記の日記を
| 伊吹 | |
| 2022/06/21 00:44[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第十二話「孤独に寄り添う竜の花・後編」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは小慶美(シャオ・チンメイ)さんです! 館に閉じ込められたところからスタート。食事に盛られた麻痺毒は比較的早くに解除され、武装も割りとすぐに見つかりました。 そして探索しながら地下へと進むと、囚われたPCのひとりと、脱獄囚のひとりベルントが! ようやく脱獄囚のひとりと直接対決です! 先制24にアトロフィーで敵の先攻になりましたが、回避の高い蹴りップラーがなんとかベルントの攻撃を回避。 お供の魔神たちもいますが、同レベル帯なのでなんとかなりました。 最後はベルントと絡みのあるPCがトドメを刺して、無事にフィナーレとなりました。 いやあ長かった。ようやく7人の脱獄囚のひとり目を倒すことが出来ましたよ。 あと6人、どんな物語が語られるのか……楽しみですねえ!!
| こんちゃ | |
| 2022/06/19 23:13[web全体で公開] |
😶 GMのハードル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぺったんぺったんつるぺったん!と懐かしい歌の一部を歌いながら畳んで置きましてー。 昨日の日記でルールをしっかりと覚えないとGMをやっちゃあ駄目かなー。という風な日記を書いたところ GM経験者の方からコメントを頂けた。そのコメントには私はありゃ?意外。と思いました。 しっかりと覚えておかないとだめという事ではないと言う。 むしろ重要なのは「思い切り」だそうで。卓が始まればあとはなんとかなる。PLさんに助けてもらうのはわるいことではない。 完璧なGMなど人間には無理、と思えば、ルールがうろ覚えでも構成や演出ができてなくても、それは当然のことなので、全くやましいところなしに普通にゲームできます。 なるほど、言われてみれば確かに。勝手にルールはしっかり覚えるものと考えておりました! 勝手にハードルを高くしていたなー。完璧な人間なんていないとは思っているのに! なら今の情熱の勢いでやっちゃおうかな〜? 理性の私「いや最低限シナリオの下地は考えておけ!?」 それもそうだ。あと、せっかくモンスターを描ける機会だからちょっと準備をしておこう! 近いうち卓出来たらいいなー。モ〇〇ン発売するまでにはw でも今のところ忙しいゲームをやりたいとは思ってないから多分卓はやるかなー? 日記書かなかったら多分モ〇〇ンやっているかもw でも、GMの方もちょっとずつ準備は進めております! そうそう最近、ユドナリウムがどんな感じかなーと思って覗いてあれこれ触っておりました。 使う分には問題なかったので今後もユドナリウムへの参加を前向きに検討中!
| 木魚 | |
| 2022/06/19 20:11[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓宣伝 【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】 2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募! ※周回勢でもOK! 6/21(火) 21:00~翌01:00(予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165424557059woodblock PL2人+同レベル帯のNPC2人。全て表示する2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募! ※周回勢でもOK! 6/21(火) 21:00~翌01:00(予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165424557059woodblock PL2人+同レベル帯のNPC2人。 ※最低限のバランスはGMのNPCで責任持つ故、お好きなビルドをどうぞ。 決定済みPLさんのビルド構成:ライダー7/ファイター6/スカウト3、嗜みエンハンサーアルケミスト 戦闘用魔動機開発のお手伝い(実地対戦データ取りも含む)なオシゴト。 お暇な方、いらっしゃったらどうぞです。 追記: 埋まりました。ありがとうございました。<(_ _)>
| お賽銭入れ | |
| 2022/06/19 04:11[web全体で公開] |
😶 DLHレーザーチワワの殺人光線初日 が終わりました。ちょっと今回参加者の日程がいまいちかみ合わず、土曜開催となってしまいました。 間が開くので、まず前回のテンションは維持できないし、前回のことを忘れそうなので、前回のあらすじとかいれようかなぁ。 さて、今回の麦芽こーひぃ様作のDLHシナリオ「レーザーチワワの殺人光線」ですが、タ全て表示するが終わりました。ちょっと今回参加者の日程がいまいちかみ合わず、土曜開催となってしまいました。 間が開くので、まず前回のテンションは維持できないし、前回のことを忘れそうなので、前回のあらすじとかいれようかなぁ。 さて、今回の麦芽こーひぃ様作のDLHシナリオ「レーザーチワワの殺人光線」ですが、タイトルこそネタ臭がしますが、DLHのフリーシナリオでは滅茶苦茶希少な”ド直球バリバリの超王道ヒーローもの”のシナリオです。 元祖「仮面ライダー」とか好きな人は気に入ると思います。 ただたぶんNPC画像用意するのは難しいかも? 今回のPLは、以前体験卓を見学していただいて知り合い、セッションしたいとおっしゃっていた、こくりこさん。 以前シナリオテストをさせていただいた、アーリングさん。 そしてあと1人心当たりありませんか?と聞いてつれてきていただいた、てつさん。のお三方。 PCは不思議な野生児、フォックスショットことギル(エンハンスド)。 謎の異世界からやってきた色々ピントがズレてる、タイツマン(ハービンジャー)。 ヒーローに助けられたことでヒーローを目指したスピリット・オブ・フラワーこと葉桜 奏(ジャスティカ)。の3人。 イロモノ風の脇を正統派が固めたようなかんじですが、意外とバランスが良さそうなかんじでした。 導入が終わってクエリー1つ、チャレンジ1つが終わった段階で初日は終了となりましたが、順調なペースじゃないかと思います。さあ、本番はこれから!がんばっていきましょう。
| こんちゃ | |
| 2022/06/18 23:12[web全体で公開] |
😶 じわじわと覚えていきますかー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いのでぺったんこしました 割と夜なら手が空いているのでGM(今のところソードワールド2.5)へ挑戦してみたいけど、 まだGM面のココフォリアの機能が分かってないとか ゲーム自体のルール(主に技能面)が把握していないとか そもそもルルブもまだ1〜3とエピックレジャリー(今日買った)しか持ってないから 追加技能とかさっぱり分からないんだよなぁ あとシナリオとかどうしようかな。ルルブにも一応あるんだけど、パッと読んだ感じ難易度(GM力)が高そうな印象 ボルグ…うっ…頭が…(過去卓にて痛い目にあった) パッと出来そうなのはコロシアム(オリジナル設定)とかかなー 他の地方(サプリ)にも似たようなものがあるかも知れないけど、持ってないので闇賭博的なコロシアムへ冒険者達が腕試しで参加する程で。正義感強いキャラであれば他ギルドからの依頼で調査という体で参加して貰えばいいかなー? 3回戦バトル(最初の設定。長引くようなら1回戦)を予定して。 導入&説明からの戦闘(一回戦)⇨休憩(この間アイテムの使用や他PLとの交流など)の繰り返しの予定。 あまりにもSW2.5の経験が少ないPLが多い場合、一回だけ救護室(HP&MP全回復)の使用の許可を出そうかな。 ただし使えるのは休憩の時だけだし。料金は100Gを請求しよう。…高いかな? このシナリオ(?)クリアしたら名誉点は貰えない(違法賭博の設定なので)代わりにそこそこ経験値とお金を多めに貰える設定にしてみようかと考え中。 戦闘だけなのは正直飽きるかなーとは思うけど、探索の方は正直まだ経験が少ないから現時点では思いつかない。おすすめのシナリオとかあって使っても大丈夫というシナリオあったら教えてください。 何より、こんちゃさん的にはまだまだ取っていない技能の使い方を他のPLさんから学習することが出来るのが狙いなのだ! 特にライダー技能の人来てくれたら嬉しいなー!ルルブ読んでも戦い方さっぱりなので!初心者GMなら教えて貰いやすい筈(他力本願すぎる) 一応最低限絵は描けるので敵のや受付人の受付人を作っておくだけなら出来る…と思う。背景もいいのをあったから大丈夫! ただ初めてやる人をフォローする力がないから募集するときは一度冒険に出たキャラと限定するかな。 初GMだと準備とかが大変なのでPLの打ち合わせも任せっきりになると思われる。 そして戦闘処理に関しては参加者さんに質問しちゃうかも知れないので長引いちゃうかもしれない… GMやってみたいなー。と思ってみたけどこうして自分の脳内を書いてみると、あまりにもダメダメすぎるのでやるのもうちょっと経験積んでからにしようと思いました。 もっと経験積みたいなー!
| わっか | |
| 2022/06/17 20:50[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ファンタジー系TRPGあるある? 異種族の立ち絵を準備するのが難しい!!!!!! 今絶賛苦戦しているのが、レプラカーンの男性…。 1.人間の子供程度の身長 2.毛の生えた大きな耳 3.豊かなヒゲ 2と3の条件を両立できる立ち絵メーカーがどーしても見つけられなかった…………。 全て表示する異種族の立ち絵を準備するのが難しい!!!!!! 今絶賛苦戦しているのが、レプラカーンの男性…。 1.人間の子供程度の身長 2.毛の生えた大きな耳 3.豊かなヒゲ 2と3の条件を両立できる立ち絵メーカーがどーしても見つけられなかった…………。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165546651920wakkacha&s=wakkacha 結果、童顔の可愛いピクルーさんのメーカーでモフ耳をつけて、その上で髭を描き足した。 絵の描き方をまったく知らないので、髭をちょいと足すだけでも大苦戦。違和感なくなじませるのがどうしても難しいw
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/06/17 16:46[web全体で公開] |
😶 キャラ作成が楽しいシステム羅列(長文偏見畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ作成が楽しいシステムは良いシステムです。 前々から、TRPG好きな方にはTCGが好きな人種が多いと思っています。 選べるデータ=TCGでいうカード、デッキの種類が多くて、滅茶苦茶悩んだり取捨選択したり、そして構築した結果キレイに嵌ってアドレナリンヒャッハー!できるシステムが多いからだと、私は勝手に考えています。 データは楽しい。 キャラ作成は楽しい。 「キャラ作成楽しいのに中々卓が立たないシステムもあるな」 「もっとキャラ凝れる新システムに興味あるな」 といった方向けの日記を今回書いていきます。 要するにシステム紹介です。 がががっと書いて推敲していないので、読みにくいかもしれません。 ご興味とお時間がある方はどぞー ◇ソード・ワールド2.5 書こうと思ったらこれだけで2000字超えたので、詳しい紹介は有識者に任せます。 とにかく選択肢・悩む部分が多いのでデータ大好きマンは絶対に楽しめるぞ。 戦闘特技とか変態武器とか職業とかね。 魔法剣士とかしたかったらまずこれかな。 基本ルルブだけだと「能力値ダイスやん!一人で作れへん!」と思うかもしれませんが、『エピックトレジャリー』を使えばダイスを振らずにキャラシ作れるので買おう。 オンセンでもビルドに関するトピックがいっぱい立ってるので、初心者でも安心だぞ! 基本ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040728076 ◇ダブルクロス The 3rd Edition 通称DX。崇めよ。 超能力者を作れるシステムですね。 作成方法は基本の超能力の種類である『シンドローム』と、キャラクターが所属している組織や職業である『ワークス』を決めた後は、『経験点』と呼ばれるポイントを使って技を手に入れたりアイテムを買ったりする感じです。 経験点はGURPUSでいうCPです(通じないたとえ) とにかくね、この経験点で技やアイテムを買うっていう形式がね、自由度すごいの。 「鎮まれ、俺の右目……!」から「シャークネード召喚します」から「妖刀」「ガンダム」「二丁拳銃」「悪の組織の使い捨て美少女」まで全部できるの。 データの自由度だけでなく、データさえ守っていれば『相当品ルール』っていうルールがあって、演出もある程度は自由にできるの。 無限なの。 サプリメントを買えば買うほど選択肢が増えるの。 沼なの。 『ダブルクロスのススメ』や『ダブルクロス3rd シンドローム考察・寸評』など、ファンメイドではありますがキャラ作成の解説サイトが多いのも追い風です。 自由度の高さからキャラ作成の難易度も少し高いですが、初心者さんでも調べながら作るとやりやすい……?かもしれません。やろう。 基本ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040710606 サプリメントが多い事だけは注意してください。 多いだけでなく、それぞれのサプリメントでできるようになる事・雰囲気が違ったりするので、一回遊んでみて気に入ったら、経験者さんにおすすめサプリ聞くのが良いかも。 ◇メタリックガーディアンRPG スーパーロボ!スーパーロボ!! スーパーロボット大戦をするTRPGです。ガンダムからマジンガーZからダンバインからオリジナルロボットまで、多分大体できます。筆者はロボに詳しくないですが、ダグラムができるなら全部できるで良いと思います。ゲッターは専用のクラスあるし。 キャラクターの作成方法はSRS。 キャラの役割を決める『リンケージクラス』と、ロボの系統(スーパーとかリアルとかボトムズとか)を意味する『ガーディアンクラス』を選択。 あとは膨大なアイテムやスキルの中から、さっき決めたクラスのものから選んで完成! 作成方法は簡単ですが、クラス自体が多いので悩む悩む! 楽しいよ。 ワイヤーアクションNFかそれでも守りたいものがあるのか、その辺が問題だ。 私は一人で08小隊再現CPをやる為に四苦八苦している所です。 一人で1パーティ作るくらいなら、割と本気で楽しく悩める良システムだぞ。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040710983 サプリメントは多いですが、それぞれ「こんなロボが遊べるようになるよ!」位で、必須級のものは殆どありません。 基本ルルブで楽しんだ後は、有識者に「こういうロボ乗りたいんすけど……」とか伝えればいいもの見繕ってくれるかも。 ◇ガンドッグ・リヴァイズド 銃撃戦だ!なにはなくとも銃撃戦だ!刀もカンフーも爆発もあるぞ!そんなシステム。 銃を選ぶ楽しさは前提としまして。 キャラの掘り下げが楽しいんですよ!リアリティというか、データの一つ一つがね、こう、マガジンに弾一つ一つ込めているようなわくわく感があるんですよね。 作成形式はキャラが得意な事を決める『メインクラス』と『サブクラス』の決定。 後に職業経歴を決めて技能を手に入れたり、年齢が決まったり、能力値を割り振って体重・身長・持てるアイテムの重さが決まったり。 そして銃!銃選択!モーゼルもあるよ!! こう、伝えにくいんですが、リアルで楽しいです。リアルの銃触った事無いけど。 スネークみたいな事するビルドもあるし、誘惑するギャンブラーもいるし、戦術で味方にめっちゃ先制攻撃させるのもあるし。役割も色々分担できて楽しいんですよね。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313231 サプリメントはまだ一冊だけなので、初心者さんでも買いやすいかも。 少しルールが重い&致死率高めですが、楽しかったよ!! ◇バタフライスピンRPG カウボーイ!!ギャング!!!おういぇ!!!そんなシステム。 同人ですが、kindleで買えるので入手はしやすいですよ。サプリメントに至っては無料公開だし、滅茶苦茶入りやすいです。 一回も遊んでないのでキャラ作成だけしまくった感想ですが……“良い”よこれ……。 能力値を決めて、キャラの性格の方針を決めて、馬のステータスとか毛並みも決められる!それでもって、めっちゃ種類がある『アビリティ』を選択!銃を加工したり銃撃戦の射程が伸びたりナイフが強くなったりする! そして武器やアイテムの購入がある訳ですが、これも雰囲気たっぷりで、こう、美味い。 やろう。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=B071SJFBPG キャラ作成時にダイスを振る必要があるので、あまり一人遊びには向きませんが、絶対楽しいぞ。やれ。 ◇シャドウラン 5th Edition サイバーパンク!!! ルルブの重さはデータの重さ。データの重さは楽しさの重さ。つまりそういう事さ。 複雑な部分も多いですが、種族選択や才能を選んだり、豊富な武器から自分好みのものを選んだりと、自由度も同時に存在しています。 美少女ができる。 美少女ができる(重要)。 美少女二丁拳銃薬物中毒義手ができる(最重要)。 ルルブは高いですが、小説もいっぱいついてくる&フルカラーでキレイなので読むだけで楽しい部類の奴だよ。 ルルブ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4775313711 専用のキャラ作成ソフトもあるらしいよ。 また、オンセンでは一緒に『ラン・アンド・ガン』ってサプリが必要な場合が多く見られるので、気になる人・俺がレギュレーションじゃい!ってできない人は一緒に買うと楽しい んじゃないかな。 ◇GURPUS やりたい。 ◇枠外 楽しいらしいけど詳しくないので書けなかった奴 ・シノビガミ いつも誰かしら構成で狂ってるイメージ。 ・アルシャードセイヴァー 楽しいぞ。 ・カオスフレアSC 楽しいけど専用のキャラ作成サイトが無いから割ときついぞ ・クトゥルフ神話/ステラナイツ 設定で凝る人は楽しめそう。データは軽めで良い感じ ・ネクロニカ 友達がよく楽しそうにしてるから気になってる ・サタスペ ぜったいたのしい ・ゴブリンスレイヤー 楽しいよ 終わりに :みんなも好きなシステムの布教、しよう。 ウチもやったんだからさ。
| 魁星 | |
| 2022/06/16 11:56[web全体で公開] |
😶 一応の宣伝(sw2.5) どうも、最近娘(PC)に構いすぎて彼女がいないGM卓で喪失感を味わうようになってきた魁星です。 何と、私衝動的にCPを立てることになりますた!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165534779868forenoir0924 だいぶ特殊なレギュレーションで、探索メインのCPになる感じですね。 ちなみに招待枠が3枠あるので……実質1枠なんですね() 一応締め切りは23日、ダメGMですがもしよろしければ……!!
| どうじょう | |
| 2022/06/16 08:19[web全体で公開] |
😶 憧れのCP …に参加できそうで嬉しい嬉しい。 以前の日記にも書いたけど、自分は気に入ったキャラでねちこく遊びたい派のため、キャンペに参加できるのが一番性に合ってありがたい展開だったりします。 以前参加していたCPは、参加者PLのうち三人が「寝落ち、連絡なし遅刻、ドタキャン」の連発だったため、結果として卓全て表示する…に参加できそうで嬉しい嬉しい。 以前の日記にも書いたけど、自分は気に入ったキャラでねちこく遊びたい派のため、キャンペに参加できるのが一番性に合ってありがたい展開だったりします。 以前参加していたCPは、参加者PLのうち三人が「寝落ち、連絡なし遅刻、ドタキャン」の連発だったため、結果として卓が維持できず消滅してしまったという悲しい過去…ウゥウウ。 オンセンのような場所で募集していたキャンペなら、新規参加者さんを再募集できたかもしれませんが、ごくごく身内で遊んでいたためどーにもならんかったんですよなぁ。 GMさんは滅茶苦茶頑張ってシナリオ構築してくれていたし、内容も本当に面白かっただけに、「完結までいきたかった」という思いが今も消えぬ……。 そんな過去を乗り越えて、新しいキャンペに挑みたい自分。 お試し一話が今から楽しみです。
| ちゃま | |
| 2022/06/15 23:46[本人にのみ公開] |
😶 最終話に向けてグリフォンロードのNPCの立ち絵を描く… https://gyazo.com/a597e2a65208f40f6699cafd85b325eb 公式サプリ、グリフォンロードからニオ、ハリス、ヤザン… ペン入れはせず色もとりあえずだけれど、あるだけ良いでしょうという事で… 月末の最終話に向けてえっちらおっちら作業中。 僕の休みが来月までで、来月は別のことをやりたいので気合入れねば。 ヤザンのシックな色合いはTHE冒険者感があって好み。 残り8キャラ、気合いれてこ~。
| 独立元店長 | |
| 2022/06/15 23:25[web全体で公開] |
😆 セッション三十三回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十三回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第四話」に参加させて頂きました! 七月から職場が変わり、その準備に追われている雇われ店長補佐代理です。 やる事が…やる事が多い…(切実) なので中々最近は卓への申請も出来ない状況…まあ日記が溜まってるから暇ではないんですけどね(笑) 前回は強敵ボス相手に限界ギリギリまで追い詰められた冒険者一行。 今回の依頼は「薬草採取」。 どうやら近くの森で異変が起こったらしく、その為採取される薬草が減って値段の高騰が続いているようです。 前回知り合った交易商人さんと協力して、沢山の薬草を集めてバンバン稼ごう!というシナリオになりますね。 今回は前回に比べて楽なセッションになりそうだなと思っていた冒険者一行。 まさかこのセッションがあんな事になるとは思いませんでした…(不穏) ちなみに今回からセッションが長引くから「分割卓」となりました。 余りにセッションが長引くと集中力の問題とかが発生しますからね、寝落ちが発生しない程度に適度に分けるのが一番ですね! まあ結局寝落ちは発生したんですがね(笑) まあ一回ぐらいの寝落ちは仕方がないと笑って流しましょう。 流石に三回以上続いたらスリーアウトですがね(ガチトーン) 今回は限られた時間の中で薬草を出来る限り集める依頼であり、また一定の行動をするたびにイベントダイスが発生し、場合によってはそのまま戦闘が発生したりします。 つまりこのシナリオは探索でも戦闘後の回復に置いてもレンジャーが大活躍するシナリオなのです! 今回のセッションに向けてレンジャー技能を上げていた私のPCであるモモン君は、今回のシナリオでレンジャーの必要性を再認識させるほどの活躍をさせて頂きました! いやーダイス結果も合わさり、戦闘が多くなったこのシナリオでは事前に用意した魔香草を使い切るぐらい大回転させて貰いました。 薬師道具セット買ってて良かった…(小声) いや本当に薬師道具セットには助けられました。 何せ今回はまさかの全員が一ゾロを出すという大荒れ回。 このCPではハウスルールで「一ゾロに依る経験点は全員に入る」を採用しており、結果としてB技能一つが余裕で生えるくらいには稼がせて貰いまた(笑) 分割卓で探索も戦闘も多いから必然的に一ゾロが出る確率が高いとは言え…いや~良く生きて帰って来れたな(呆れ) しかし同時に戦闘では余計な消耗を強いられる場面が多く、トータルで言えば大きくプラスだったとは言え、パーティーの継戦能力について考えさせられるセッションでしたね。 順調に薬草を採取して言った冒険者一行。 探索結果から採取した薬草量から即興でRPを挟み、結果として脳筋だったウチのモモン君が勉強する喜びを知ったりと、キャラの成長を感じる瞬間でした。 第一話に比べると大分「傭兵」っぽさが抜けて、段々と「冒険者」になっていく彼を見ていると、PLとしては嬉しいような寂しいような気持になります(親心) その後も薬草採取と戦闘を続けた冒険者一行は、遂に森の奥にてボスと相対します! 今回のボスは前回のボス程凶悪な強さではありませんでしたが、それでもかなりの強敵! しかし全員で協力すれば必ず勝てるはず…なんですが。 今回想定よりも戦闘が多かった為、ラスボス戦にてPL陣の集中力が落ち始めるという事態が発生。 普段ならしないようなガバをしたりして、気が付けばPCの一人である「アリサ」がボスの攻撃を受ければ落ちかねないという所まで追い詰められます…(反省) それでも今回は前衛三人!更にアリサの体力的にも十分生き残る可能性は高い! これならそうそう落ちる事はないはず!…はい、完全にフラグでしたね。 そもそもこんなファンブル祭りしているPL陣がどうして三分の一を引かないと思ったんですか???(真理) 案の丈三分の一を引いてデカい一発を食らいました…(反省) しかもボス陣営の攻撃はまだ一回残っている。 半分ネタ半分ガチでアリサの中の人も諦めかけた所でイベント発生!!! 謎の魔法が発生してアリサへの攻撃を一度だけ無効化してくれました(?) これはGMの温情か…?と思ってたらどうやら「イベントの前倒し」らしく、温情ではありますが当初の予定に組み込んでた事の一つだったそうです。 …それってアリサが今後のセッションで大ダメージを受け(ry ゲフンゲフン、…何はともあれアリサが生き残って良かったですね(白目) ちなみにボスはいつも通り主人公ポジにいるPCの「オリス」君がしっかり落としてくれました。 コイツいっつも美味しい所持って行くな…これが主人公力の差か…。 何げにここまでのボスキャラのラストアタックは全部オリス君が決めてるんですよね~。 命中が低くないのにモモンは割と攻撃を外してラストアタックを逃したりしてます。 これが主人公力の差か…(二回目) 色々ありましたが何とか全員生存! アリサもモモンが応急手当に成功して気絶から復活。 この時アリサが弱気になって言った「ごめんなさい」に対して、こういう時は「ありがとう」って返しなってモモンが諭したシーンは個人的にお気に入りだったりします。 なおその後アリサはヒール・ウォーターを三連発を受けて全快しました。 絵面は弱ってる少女に水責めしている図でしたが、これは治療行為です(真顔) そんなアリサの治療(?)している所と同時進行で、オリスはパーティーから離れて返り血を洗い流していました。 主人公的ポジションに居る彼だがメンタル面がかなり打たれ弱く、今回は生き物の命を奪った事にかなりショックを受けていた様子。 しかし彼は自分の「弱い姿」を見せる事を「カッコよくない」と判断し、周囲には見栄と意地を張ってしまうのです。 そんな彼を心配して幼馴染「カーテンコール・ルナ」こと、コールちゃんがメンタルケアをする事になりました。 普通の主人公ならヒロインに心配されたら、色々と打ち明けたりする者ですが…。 そこはオリスの中の人公認の「面倒臭い男」。 少しは内心を打ち明けるモノの、完全には心は開きませんでした~(呆れ) せめて誰よりも大切な幼馴染くらいには心を開けよと思う私です。 その後全員が再び全員が揃ったタイミングでイベントが発生。 このイベントの内容はちょっと詳しくは話せないので伏せさせて貰いますが、このイベントに対応の仕方にPC達のスタンスの違いが出てて面白かったですね。 絶大なショックを受けるオリス君と、誰よりも冷静かつドライに物事を考えるコールちゃん。 良心が耐えられず謝ってしまう「マーベラル・エクスプローラー」ことマーベさんと、自分の意見を持てないアリサ。 そして周囲への影響を考えつつも仁義を重んじるモモン。 正しく五人五色の対応でしたね! その後時間が許す限り探索を済ませた冒険者一行は無事帰還。 結果的には経験点もお金も大きく稼いだセッションでしたね! まあ稼いだ金は殆ど買い物で消えたんですがね…(貧乏) 備えあれば憂いなしとは言え、冒険者の最大の敵は金欠なのかもしれませんね~。 その後は幕間の物語が始まり、どうやらそろそろセッションも大きな佳境を迎えそうな空気が流れて来ました。 モモン君はここからがビルド的に苦しい所に入るので、何とか皆に置いてかれない様に食いついて行きたい所ですね。 ポーションマスター早く欲しいなぁ…あーでもそれ以上にお金が…(切実)
