てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.108

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2021/08/08 18:48[web全体で公開]
😆 SW2.5 「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)四季さんGMの「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」、参加してきました。
いやあ、面白かった。
以下感想。

・導入で始まったマジックショーのRPの完成度が高い。キャラも掴めたし最高。
・通らないまもちき
・自キャラ、真面目すぎて喋ることがない
・虫捕り、魔法組がモリモリ捕まえていく
・虫が苦手なメリア(ドルイド)
・虫捕り、ギリギリでちょうど目標数に達する
・かっこつけると1ゾロが出るプリースト
・どうしても通らないまもちき
・「仲間じゃなかったか」
・1ゾロ多いけど回転もするし6ゾロも出る、ダイスの女神が荒ぶっていた
・ドルイド、バフにダメージにと大活躍
・2回転決めたソーサラーの手品師、イカサマ疑惑(自己申告)
・要所でしっかり石化を決めるバジリン
・ミノリン安定の高火力
・自キャラグラップラー、片手ずつしか当たらずも1回転でなんとか貢献
・激エモアイテム「オーロラの組み紐」誕生
・RP力が高すぎる
・成長でも荒ぶるダイスの女神

特にRPが良かった(自分以外)。
SHINさんがぶっちぎりだったけど、それに対応してたこたつさんも相当上手い。
KFCさんもダイスの荒ぶりを上手くキャラに上乗せしてたし、ジーコさんは能力的にセット扱いだったうちの子のことを気にかけてくれていたし、GMの四季さんも要所でPLにちゃんと対応してくれたし…。

反省点は「キャラが立ってない」「戦闘の安定感が足りてない」かな。
後者は成長でなんとかするにしても、前者どうしようかなあ…。
幸いにもGMが続き考えて下さるそうなので、その辺考えて待つことにします。

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時津風
時津風日記
2021/08/08 11:23[web全体で公開]
😲 埋まるの早いって(SW2.5)
お、突発で良さげな卓がある!
↓
待てよ、レギュレーションに合うPC居たっけな…
↓
よしよし、この2人なら参加できるな、早速申請出そう
↓
もう埋まっとるやん!?

SWの人気に驚いた、という話でした。
次からキャラシの把握はしておこう……
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koboro
koboro日記
2021/08/07 20:48[web全体で公開]
😶 いまやっている迷宮キングダムのキャンペーンの雑記
オンセンでは無いのですが自分がGMをやっている歴史ストラテジー風(civみたいな)迷宮キングダムCPについて少し
現在第2話まで終わり一応順調。時間は100年単位で経過し、原始時代~古代~古典の時代を全5話で駆け抜ける感じです。
・・・まぁそれ以降、つまり 中世~近世・産業時代~現代という超ロン全て表示するオンセンでは無いのですが自分がGMをやっている歴史ストラテジー風(civみたいな)迷宮キングダムCPについて少し
現在第2話まで終わり一応順調。時間は100年単位で経過し、原始時代~古代~古典の時代を全5話で駆け抜ける感じです。
・・・まぁそれ以降、つまり 中世~近世・産業時代~現代という超ロングCPも実は構想しており参加者の方の承諾が降りれば「最大13話」にも及ぶ長いCPが出来上がります(完走できるか怪しいので構想まで)
原始の時代では棍棒や投石などで戦って貰ったり、建物の建設制限(時代毎にアンロック)というややこしいCPですが
自分が初めてやる長期CPなので割とワクワクしながら作っています。
基本、上級、第一話直前に発売された無名階域まで色んなルールを放り込んでいる為、完全に把握し切れていませんがPLには謝罪しつつ勉強しながら進めております(><)。
・・・と言った所でつまりまよキンは楽しいよねという事を言いたかったです。 PLの方で参加できないかなぁと他人頼みな願いを覚えつつ…
余裕があれば宇宙TRPG妄想の続きも書きますので暇がありましたら読んでいただければ幸いです。

※外部リンク注意
セッション中の王国の風景
https://d.kuku.lu/1eeb593d3

味方用オリジナルモンスターカード(仮)
https://d.kuku.lu/1f94b0cb1
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ジーコ
ジーコ日記
2021/08/07 19:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】自作シナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』を回してきました!
今日の14~18時に、私が作ったシナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』でGMをしてきました。

なかなか濃いPCが集まったセッションでしたが、前回の失敗を踏まえて細部を調整した結果、スリルのある場面を残しながらも完遂することができました。
前回、少し進行でモタついてしまった部分を見直して、場面全て表示する今日の14~18時に、私が作ったシナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』でGMをしてきました。

なかなか濃いPCが集まったセッションでしたが、前回の失敗を踏まえて細部を調整した結果、スリルのある場面を残しながらも完遂することができました。
前回、少し進行でモタついてしまった部分を見直して、場面ごとにチャットパレットを用意しました。特に、戦闘については9割ぐらいはチャットパレットのみで進行できるように準備していたのですが、そのおかげで(私のなかでは)サクサクと進められたのではないかな~~と思っています。

魔物などのデータ、想定ルートで発生する判定の種類と使用する技能やステータスの確認、NPCおよび進行で使うであろう発言のチャットパレットなど準備はそれなりに多くなっていましたが、それらをスムーズな進行のために活かすことが出来たと感じており、安堵しております。

一応、『サンプルシナリオ:蛮族を駆逐せよ』の次ぐらいを想定して作ったシナリオですが、多少の体裁を整えたらどこかに公開したいと考えております。ぜひ楽しみにしておいてください!!!

では、最後になりますが、今回の私のセッションに参加してくださったPLの皆様、本日はありがとうございました!!!
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たぬき
たぬき日記
2021/08/07 05:45[web全体で公開]
😲 日本の中心辺りで叫んでみる。
助けてください!
Youtube動画の作成やセッション準備をしなくちゃいけないのに!
無課金のくせに、つおーい武器がガチャで当たって気分はソワソワ、上の空です!
「閃光烈火の爪」の検索ばかりしてます!
アリーナ装備一式欲しい!
(>_<)
いいね! 17
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/07 05:26[web全体で公開]
😆 【sw2.5】セッション告知・PL募集/2〜3レベル向けランダムダンジョン
<無事に定員に達しました、ありがとうございました>

昼の仕事がちゃんと終わりそうなので。
今夜21時から、ランダムダンジョンのセッションをやります。
2〜3レベル向けなので、1〜2回冒険したPC向け。

ランダムダンジョン/アーゼルの魔塔
全て表示する<無事に定員に達しました、ありがとうございました>

昼の仕事がちゃんと終わりそうなので。
今夜21時から、ランダムダンジョンのセッションをやります。
2〜3レベル向けなので、1〜2回冒険したPC向け。

ランダムダンジョン/アーゼルの魔塔
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162828077726cuttingdorothy1

魔域の中なので、フロア構成はデタラメで。

宮殿内の通路を歩いていたかと思えば、突然密林に放り出されて戦闘になったりします。
シーンによっては自然環境扱いで、レンジャー技能も探索で活躍できたりします。

また、魔域内の情報はいろいろな言語でヒントが残されているので、言語どれを取ろう?会話がいいかな、読文がいいかな?も気にせずOKです。

残念ながら、新しいサプリのアウトなんちゃらは持ってないし、やっとドルイド覚えたばかりなので、種族や技能は全部OKでは・・・ないんけどね(笑)

台風も近いので、気をつけなきゃデスね。
自分は、少し寝てからお仕事です。

ではでは、良い1日を♪
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肴
日記
2021/08/07 02:47[web全体で公開]
😶 放浪者のライダー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、すっっっっっっっごく違和感があるっていうお話。

いえ購入騎獣のライダーなら全然おっけーなので、主にレンタル騎獣の放浪者ライダーのことなんですけど。

放浪者って冒険者ギルドに所属してないわけで、つまり基本的には「捕まえようのない根無草」か「訳あり」が大半だと思うんですけど。

そういう人たちに対してはたしてライダーギルドは「この人はちゃんと返してくれるから、レンタル料金で貸してあげよー」って、なるかしら……? と、とてもキニナル。

まぁもちろん冒険者にも(特にグラランとか)放浪癖のある問題児ちゃんはいると思うんですけど。それでも曲がりなりにも「冒険者ギルドに所属している」以上は、ギルドを通してある程度信頼性のある連絡をとれると思うんですよ。こう、ギルド間のメッセンジャー的職業の人が頑張ってくれると思う。

でも放浪者ってそういうのないのが基本なわけで。「貸したが最後、戻ってくる保証はない」し、「マジで戻ってこなかった時に、責任(賠償金的な)を取ってくれる人もいない」のが普通な気がする。これじゃ貸せないのが妥当。

とはいえルール上放浪者も全然当たり前のようにレンタルはできますし、というかルール上の放浪者の技能的な制限ってなにもないですし、むしろ逆にレンタルできないとライダーはお金が全然足りなくなるわけですけど。

やっぱり気になる。おかしくない? って思ってしまう。

まぁだからそういうのもあって肴さん卓では一律で放浪者禁止してるわけですが、しかしただ禁止するのもそれはそれで芸がない。と言いますか自PCにも放浪者さんはいて、そして自PCを最も手っ取り早く成長させるには自卓にフェローとして突っ込むのが一番なわけで。

そろそろ放浪者解禁シナリオもやるべかー、でも(公式での放浪者の設定的な問題とルール的な制限のなさのバランスがさっぱり納得いかないので)どうしたもんかなーってハウスルールをこねこねしつつ、ライダーのレンタル問題についてもいいヒントがないかとETをぺらぺらめくっていたわけですが。

そんな肴さんの目にふとひとつのアイテムが飛び込んできたのです。そう、〈(真に)尊い騎手の像〉!!

これは本来冒険(セッション)1回ごとに「借りた騎獣をちゃんと無事に返しにきましたよー」ってライダーギルドに返却せねばならぬ騎獣を、像1つにつき1回だけ免除してもらえるアイテムなわけですが。
つまりこれを持っていれば、例え保証人もなにもない放浪者だろうと、「まぁこの人なら多少時間かかっても最後は返してくれるだろう」みたいなライダーギルドからの信用の目安になるわけですよ!

天啓を得た気分です。ぶっちゃけこのアイテム、冒険者で持ってる人まったく見たことないくらいレア(※優先度低い)アイテムだと思ってるんですけど、キミこんな使い道があったんだ!(※本来の用途ではありません)って感じです。

まぁ唯一の問題はこのアイテム自体が名誉点アイテムで、低レベル帯のころはどうにも手が出ないアイテムだということなんですが。
その辺はそもそもレンタル可にしつつ、「でもマジで返さなかったら取り立て屋雇ってでも責任とってもらうから」って脅しをかける方向で。〈尊い騎手の像〉があれば冒険者と同じくらいの待遇で扱ってもらえる感じに調整しつつごにょごにょとですネ。


・追記
ちなみに実際返せなかった場合のハウスルールは現状こんな感じデス。

『☆放浪者のライダー技能について
…放浪者のライダーが「悪評騎手称号」の獲得条件を満たしてしまった場合、即座にレンタルしていた騎獣の購入価格と同額の借金を背負うことになります。(分割払いは可能です)
ただし〈(真に)尊い騎手の像〉を所持している場合、このハウスルールを無視できます。』

通常ルールなら万が一騎獣が死んでしまっても悪評称号を得るだけで直接の金銭負担ありませんが、この『金銭負担がない』というのを『冒険者ギルドが(斡旋した依頼の難易度を見誤った責任的な意味で)肩代わりしてくれた』と解釈した感じですね。
冒険者ギルドに所属していない、もしくはライダーギルドからの一定の信頼を得られていない場合、これを自分で負担しなければならないよというわけです。
いいね! 24
肴
日記
2021/08/06 16:46[web全体で公開]
😶 『その雪原、果てしなく続く銀世界』(sw2.5/GM:reiさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
先月中旬に日記で書いた「バジリンタンクしたいなー」からお誘いいただけた当卓。どう考えても寒い場所(実際氷系のデバフギミックがあった)にバジリン(氷弱点)を連れて行く暴挙をキメつつ、あとまぁちょっと厄介なトラブルにも見舞われつつも、無事3日分割で〆を迎えることができましたっ。
なおこれにより先月から始まった卓強化期間(いえちゃんと休憩日を入れてるので修羅ではありませんが)が一応の終幕を迎え、いま肴さんのお知らせ欄にあるのは継続のCP卓のみであります。さて来週からなにしようかしらね。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは前述の通り新規で作ったバジリンタンクのエイミーさん! タンクといえば《タフネス》を持つファイター、もしくは達成値勝負をしない支援系魔法使いとの抱き合わせがメジャーですが、まぁメジャーなのを避けてみたい天邪鬼根性によりセージ/レンジャーメインにこちょこちょB技能を齧る面白ビルドになったこの子。攻撃は毒の血と反射盾でがんばるんですヨ! 支援はポーションボールです。

まぁ今回は毒無効だったり近接/射撃してこない相手が主体だったので真価を発揮できてはいなかったのですが。それでも空いた手番でレジスタンスったり魔香水投げたり悩ましサイン投げたりタフさを活かして遮蔽になりに突っ込んだり、通常ビルドとは違うちょこちょこした動きは楽しかったですねー。

あ、ちなみに全力でバジリンタンクを組むならデモルラファイタービルドが一番強いと思います。主に《タフネス》(&《(超)頑強》)と【ディフィシェンシー】の存在がでかいんですけど。B技能は《弱点看破》でダメージ伸ばしつつ《マナ耐性》でガンに強くなれるセージか、安定の《不屈》&《ポーマス》のレンジャーがオススメですねー。
ファイターを《タフネス》用と割り切るなら、セージとレンジャー両方伸ばすのもありですね。まぁファイターなくてもデモルラ11までいけば【デモンズブレード】使えるので、全然ファイター途中で切っていいんですけど。やはりMLの追加魔法技能2種は鬼強いっす。
あ、ついでにレンジャーも《ポーマス》の9で止めてもいいです。メインのデモルラと、あとセージだけはまもちきの基準値勝負があるので15目指しましょう。

まぁ閑話休題part2(それはさておき)。

シナリオの話!
・安定のギルドスタート。まぁ目的地(迷宮)もギルドにある
・穢れ持ちを怖がる妖精系受付嬢と、怖がられた反応に怖がるビビりバジリンなエイミーさん
・でも冒険者ギルドの受付嬢が穢れ怖くてやっていけるのかは心配ですよ。猫で癒されながらがんばって
・まぁともあれ依頼見繕って寒さ対策して迷宮へGO!
・【悲報】寒さ対策があっても極寒ギミックの対象にはなる模様
・〈サーマルマント〉も〈ペンギンマント〉も効かないだとぅ!?(抵抗判定にボーナスはつく)
・仕方がないので寒さに耐えつつ探索へ
・イベント出目が良すぎて半分くらい宝箱
・見つかりまくる依頼アイテム(数が増えると報酬も増える)
・雪原の秘湯(なおネームドの某温泉妖精によって無理矢理叩き込まれるタイプ)
・湯上がりに突撃してくる傍迷惑なアンデッドファミリー
・GM「服(と鎧)着る暇はないので温泉浸かった人は裸(+装飾品)です」(※うちの子は辛うじて濡れTマントだったけど)
・そして温泉に浸かって(諸事情あって)エルフメアだったことになるもう1人のバジリン
・まぁどっちも氷弱点だからね、入れ替わることもあるよね(ない)
・いつも思いますけどデュラハンロードは色々おかしい。なんだぁ、こいつ?
・音響兵器はチートですよほんとに! (PCは)衝撃属性に耐性つけられないんですよ!?
・まぁでも倒して後半戦。相変わらずイベント出目が走って宝箱フィーバー
・ぼちぼちボスのいるエリアへ
・案の定寒い。敵さんもオリジナル能力盛り盛りだぁ
・マジノヘクさんはほんと邪魔ですねぇ!?
・でもこの子1体でかなりの嫌がらせになるので愉しいのはわかる。1〜2体は「こいつ邪魔ですねぇ!?」ってなるエネミーいれたい
・始まる作戦会議。配置やら面白魔法やらでいやらしさ重視で攻めてくるGM
・射程がー、遮蔽がー、部位数がー、突破がー
・ダメージがいい感じに走って2Rで壁を撃破したのがたぶん決定的な勝ちフラグ
・ブリザードを全然撃たない絶対零度さん。二つ名返上してください
・「復活能力あるからちゃんと部位欠損まで追い込もう」→追い討ち薙ぎ払い→生死判定自動成功で復活→「!!??」
・まぁでもじわじわ追い込んで最後は撃破
・なお零度さんが最期に選んだ【シャイニングスポット】はピンゾロった模様。ブリザード撃たないから……
・例によって完全に呪いの装備な条件ドロップのオリジナル装飾品。これ売却して誰か買う人がいるのかしら……? 研究所行きかなっ!
・戦闘後、エネミー化してた放浪者を救う神官。お代は布教(と書いて洗脳と読む)です
・まぁ依頼も全部終わったので帰還!

って感じで、おしまい! 3日間フルに使ったがっつりランダムダンジョンでしたねー。成長も2回分っ。まぁ経験点は惜しくも1,000点ちょっと足りずにセージ12にはなれませんでしたが、それはまた次の楽しみにしつつ。
ともあれ楽しかったのでおーるおっけーです。

ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、日記読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
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BB
みさいる
みさいる日記
2021/08/05 21:38[web全体で公開]
😊 TRPGを始めたきっかけ!
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830
以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました!
皆さんのご協力ありがとうございました!

一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かった全て表示するhttps://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597069830
以前からずっと回答を募集していた投票が、ついに300投票完了しました!
皆さんのご協力ありがとうございました!

一位は勿論、「リプレイ動画を見てやりたくなった人」で、これが一番多かったですね!(大体予想はついてましたが)



実は、この結果を見ると、結構色々面白い所が見えてきます。

統計学は齧った程度なんですが、オンセンのアクティブユーザーが30000人だったとして、300人から回答を得られると、大体この誤差が5%前後に収まるそうです(統計の不思議)
なので、1位の「非公式のリプレイ動画」の割合は43%なので、誤差を含めたとしても38~48%のどこかに正しい値があるそうです(正確には9割以上の確率で)
2位の「他人に誘われて」は21%なので、16~26%のどこかですね。
この時点で、1位と2位の範囲は被りません。

つまり、少なくとも、オンセンに来てオンセをしているような人たちは、TRPGを始めた原因として、1位に「非公式リプレイ動画を見て」を挙げられるのは間違いないでしょう。



3位の、「遊び方を聞いて興味を持ったり、本屋で見つけた」な人は14%なので、同じく9~19%となり、これは少しだけ範囲が2位に被りますね。

大体はこの1,2,3の順番は変わらないとは思いますが、はっきりとは言えず、3以降は拮抗している感じです。
この辺りは、もっと母数を増やすとはっきりしそうですね。



私自身は、「ゴブリンスレイヤー」という作品からTRPGに興味を持ってこの世界に入ったので、自分の選んだ道でTRPGの世界に入ってきた人が思った以上に少ないことにびっくりしていました。
「他のゲームと間違えた」とか、「他のメディアの代替手段にした」とか、「ゲームブックから入った」など、面白いTRPGへの触れ方をしている人も居る事を知り、面白かったです。

一つの投票を経て、色々と経験になったな、と思う私でした。
また他に投票箱を設置してみるのもいいかもしれませんね。
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肴
日記
2021/08/05 16:20[web全体で公開]
😶 『駆け出しの苦労』(sw2.5/GM:じゅんなまさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。
はい、またまたお世話になりますじゅんなまさん卓。変則FCPコミュにも参加して、遊ばせてもらってる度が加速しますねぇ! ありがとうございます〜(平伏)

と感謝の意を日記にしたためつつ、まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのはお馴染み(?)ジェーンさん! こないだから成長してリカント語を取った(ほら、ガルリンだから翼人語優先したんですよね…)のと、レンジャーが生えてついに先制まもちきに加えて薬草係にまで手を出したなんでも屋さん。できないことは前衛と戦闘中の回復くらいです。
ちなみに今回も仲間にウィークリングがいたので、4卓目にしてなんとこの子はウィークリングと同卓しなかったことがありません。やはりサプリ発売後は新種族が増えますね……! なお逆にセージはまたしても1人だったのはナイショ。

さておき、そろそろ中身の話っ!

・見慣れてきたギルドでの依頼探し&特売品(TD売れ残り)漁りシーン
・ちなみに〈スモークグラファー〉はちょっと欲しかった
・本日の依頼はNo5.魔剣の迷宮
・迷宮発見者(オカマリルドラケン)の話を聞いてから迷宮へGO
・しかし導入での「オカマドラケン(インパクト大)」「天然ミノリン(アホの子)」「街中では目を瞑るセルフ盲目アルヴ(オカマに気が付かない)」たちの掛け合いが完全にギャグ
・ジェーンさんがもう「ちょっと口調に愛想が足りないだけのいい人」から抜け出せそうにない
・生まれた当初は捻くれ者案があったんですケド
・でも多分初冒険で「ビビりバジリン」「セルフ盲目アルヴ」の保護者必須な2人に出会ったのが既に運の尽き
・まぁともかく迷宮へ
・出てきた案内人(タヌキ)を見て「餌!」と叫ぶミノリンと、「餌じゃない」と諭す保護者組
・天然ボケとローテンションツッコミが楽しくなってくる中の人
・暗闇で光るタヌキに先導されつつ迷宮攻略開始〜
・リアルINT要求のクイズ系迷宮
・なおクイズ強者が多くてさくさく進む攻略
・難しいことわからないので虫と戯れるミノリン
・目隠し(暗闇)解答形式で出番だと張り切るアルヴ
・ミノリン「(暗闇で無闇に動いてぶつかりまくる)」→保護者「あんまり動き回るな」→ミ「(ピタッ)」→保「でも歩こうな?」
・ジェーンさんそのうちお母さんって呼ばれるじゃなかろうか……
・まぁとにかく謎解き部屋クリアしてボス戦
・に入ったらクイズが終わると思った?
・クイズ正解で弱体ギミックが発動する特殊戦闘だっ!
・が、例によってクイズ強者が多かったので全問正解して短期決着
・戦闘感想>「クイズ楽しい」「メイドは有能(なおメイドではない)」「前に出ようとしないで神官(生命B1)」「やはりミノリンとドラケンの安定感パない」
・というわけでボス撃破して魔剣ゲットしてクリア〜!

って感じで、おしまい! 久々に1日記1卓だったのでちょっと長めに。しかしまぁ、クイズ系のシナリオって「PCの知能≠PLの知能」なのであんまりやらないんですけど、クイズ自体は嫌いじゃないのでたまにやるとやっぱり楽しいっすなぁ。
あと今回特にRPの掛け合いが面白かったですねー。日記用にピックアップしたのでインパクトあるやつに偏ってますけど、素直な反応するメイドさんも落ち着いてるドラケンも素敵でした!

と言いつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆るとしましょうか。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくださったみなさまも、ありがとうございましたー。
いいね! 20
トパーズ
トパーズ日記
2021/08/05 14:08[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ブレスⅡデスクラデスクラ ブリザードブリザード ジェノサーイジェノサーイ カウンター!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日、魁星さんGMの「遺跡の守護者をはっ倒せ!」に参加してきました。使用PCはマギテック先行型の2Hマギシュー。ヒャッハージェノサイドだー!
 敵の難易度をハードかルナティックの好きな方を選ぶことができるシナリオで、折角の14〜15レベルだしということで迷わずルナティック選択。
 なんか出てきた26レベルの魔動機の異常なまでの攻撃力に戦々恐々してましたが、結果は…まあタイトルの通りです。いやあ、15レベルヤベェなぁ。
いいね! 17
くれない
くれない日記
2021/08/04 12:09[web全体で公開]
😶 【不思議のアビス】セッション記録
8/3にいつも遊ばせて頂いてる肴さん主催のセッションに参加してきました!
開催までに結構時間があり、ワクワクドキドキしてました…
【冒頭】
・寝た、起きた、どこじゃここ?????終わり。(いや…うん。そんな感じだったはず…
・開幕から蛮族許さないマン。魔神許さないマン。お金の事ばっかり気にす全て表示する8/3にいつも遊ばせて頂いてる肴さん主催のセッションに参加してきました!
開催までに結構時間があり、ワクワクドキドキしてました…
【冒頭】
・寝た、起きた、どこじゃここ?????終わり。(いや…うん。そんな感じだったはず…
・開幕から蛮族許さないマン。魔神許さないマン。お金の事ばっかり気にするマン。エセ関西人。常識人の会話が入り乱れる。(殺意高すぎて笑った
【冒険パート】
・不思議の迷宮ってこともあり、完全ランダムでゴールを目指していく内容でした。こういうの初めてだったので新鮮でよきよき
・最初から救済措置?用のNPCイベを引きまくり、物を盗んだり、HENTAI達とお茶会したり(常識人だけ。あれ?常識人とは???)お料理コーナーで完璧に料理を仕上げた魔神許さないマンが毒殺について語り出したりRP大好きな身としてはとても楽しかったイベですね!
【戦闘パート】
・ミドル戦闘は何の危なげもなく撃破。純ソサとグラの火力凄いんじゃ〜
・ラストバトルにおいてはめちゃくちゃ大苦戦。ダトロ2体の魔力撃と魔法でメイン盾は瀕死の重症(お酒は凄い)グラも重症。なんとか相手前衛を撃破するも相手の魔法使いが厄介でメイン盾ダウン。マギシューがヒーラー的な立ち回りをしたりとこれまた濃密なバトルパートでした!(アルケミって反則だな???)

時間も結構過ぎちゃって最後らへんはみんなの相手がモンスターから睡魔に変わってたのはご愛嬌。
楽しいセッションとかだと時間過ぎるのほんとはやい。
ご一緒した人。GM。改めてセッションありがとうございました!
いいね! 18
やまねこ
やまねこ日記
2021/08/04 08:42[web全体で公開]
🤔 ファンタジーTRPGをやりたい
昨日、D&D5版の初心者体験卓に行ったんですよ。
キャラシート作るのマジで面倒でしたねw

約4か月ぶりのファンタジーだったんですよ。冒険だったんですよ。
普段、CoCかインセインばっかりしてたので、新鮮だったのかめちゃ楽しかったんですよ。

久しぶりにソードワールド2.5やりたいんです全て表示する昨日、D&D5版の初心者体験卓に行ったんですよ。
キャラシート作るのマジで面倒でしたねw

約4か月ぶりのファンタジーだったんですよ。冒険だったんですよ。
普段、CoCかインセインばっかりしてたので、新鮮だったのかめちゃ楽しかったんですよ。

久しぶりにソードワールド2.5やりたいんですよね。
なんなら、アリアンロッド2Eのルルブ1を買ったので、さっそく遊んでみたいんですけどね。

募集も無ければ、ぼくの日程も死んでるっていうね…。
完全に行けたら行くのノリですけど、募集があったら、とりあえずこんにちはしに行きたい。
いいね! 21
ジーコ
ジーコ日記
2021/08/03 23:54[web全体で公開]
😆 【SW2.5】月曜日の卓のリベンジをします。
こんばんは、ジーコです。

昨日、バランス調整をやらかしたという話をしましたが、今日一日を使って敵の配置とPC作成のレギュレーションを練り直したあとに、ルールブックⅠのサンプルキャラクター4人をレギュレーションに合わせてテストプレイしました。
ダンジョン内の判定なども見直して、全体的には前回の全て表示するこんばんは、ジーコです。

昨日、バランス調整をやらかしたという話をしましたが、今日一日を使って敵の配置とPC作成のレギュレーションを練り直したあとに、ルールブックⅠのサンプルキャラクター4人をレギュレーションに合わせてテストプレイしました。
ダンジョン内の判定なども見直して、全体的には前回の卓ほどの理不尽感はなくなったのでは無いかと思います。

ということで、今週の土曜日の14時に修正版のセッションを立てました!初心者GMの私の練習に付き合ってくださる心優しい方がおりましたら、よろしくお願いしますm(_ _)m
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162800170794Zicofuruyoni
いいね! 13
BB
ノーススター
ノーススター日記
2021/08/03 20:34[web全体で公開]
😊 エピックトレジャリー買いました
ソードワールド2.5サプリメントのエピックトレジャリー買いました
元々持ってるルルブ1~3と組み合わせればソードワールドは大体okとネットで見たので今から楽しみです

…ホントにokかどうかは読まないと分からないけど
いいね! 18
ハリィ
ハリィ日記
2021/08/03 18:21[web全体で公開]
😆 【sw2.5】親バカ日誌・神官バドの成長
1日、2日はジーコGMのセッションに参加してきました。
PCは、ナイトメアで神官のバド。

ルルブ1の前後編のシナリオ。
そして、GM自作のシナリオと3回も!!

普段GMばかりなので、とっても嬉しかったです。
ルルブ1~3までの種族や技能が使えるのはやっぱり楽しいですね。
エンハン全て表示する1日、2日はジーコGMのセッションに参加してきました。
PCは、ナイトメアで神官のバド。

ルルブ1の前後編のシナリオ。
そして、GM自作のシナリオと3回も!!

普段GMばかりなので、とっても嬉しかったです。
ルルブ1~3までの種族や技能が使えるのはやっぱり楽しいですね。
エンハンサーやアルケミスト、ライダーが混ざると戦闘が派手で。

初期作成PCからコツコツ育てるの楽しいな♪
腕輪(知力Bブレイク)、魔晶石、マテリアルカードは次から毎回消費するのでそのうち、じり貧になりそうだけど(笑)

今のところは、プリースト3、セージ2、アルケミスト2です。
ターゲッティングも取得したので、次から攻撃にも参加できますね♪
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