てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.109

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジーコ
ジーコ日記
2021/08/03 04:39[web全体で公開]
😰 【SW2.5】自作シナリオ:『アンデッドの遺跡探索』反省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、ジーコです。

昨日の夜、初めて自作したシナリオ『アンデッドの遺跡探索』を使ってオンラインセッションを行いました。

結果は……GMの私がクライマックスの戦闘バランス間違えたことで、1R目に敵陣営が先手を取ってそのまま前衛が半壊状態に😨
さすがにこれは私の落ち度ということで、遺跡の中に突然異常気象が発生してその隙に逃走、そして依頼は未達成でセッション終了となりました。

逃走や異常気象の件はPLの皆さんが咄嗟に引っ掛かりを作ってくださったおかげで、最低限の辻褄を合わせながら完遂できました。本当に助かりました☺️

戦闘バランスの他にも、「なんでこの仕掛けがあるのか?」「この仕掛けはどうやって作られたのか?」「そもそも敵陣営の目的は?」など細かい部分の詰めも足りていなかったなあ、と反省しています。
80%ぐらいの確率でシナリオ中に行うであろう発言は、しっかりとテキストパレットに入れておこうと思いました(それらを具体的に感じることができたのは、ある意味で今回の収穫だったと思います)

近いうちに手直しをして、『Re:アンデッドの遺跡探索』を作成する予定です。完成しましたら、ぜひ参加のほどよろしくお願いします🙇‍♂️
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あすか
あすか日記
2021/08/02 21:57[web全体で公開]
😶 奈落へGOの回(並木亭 7話感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想報告、はっじまっるよー

GM Bashi様
6話で発見した奈落の魔域の調査の回です。
今回は探索技能が必要そうですね。そう思った私はレンジャーを上げた。どうしてレンジャーを上げた?
何故スカウトを上げなかった? それはだいたい野伏のセービングマントを買うためである。
野伏ってマントを強化して作るわけじゃないんですよね。なので最初からちゃんと野伏を買おうね。(GMが許可する場合もあるでしょうけども)
ところで使用した探索は屋内判定でしたし、魔法は一度もこちらに飛んでこなかったのでセービングマント買うの今回じゃなくてよかったのでは?って感じでした。読みが外れる。

そして探索ではGMを泣かせる目を出していく。どうして期待値以上しか出さないのかこのPLたちは・・・と。
また半分のイベント表が消えていった・・・用意しないわけにはいかないですけど。

探索の途中で雑魚戦。語るところは・・・そうですね。ホームラン王が斬り返し2回の判定を両方ピンゾロしたとこでしょうか。
渾身の本塁打狙いで振りぬいたバットはキャッチャーフライ。どうしたホームラン王。
とはいえ雑魚戦ではありますので特に何も問題なく勝利。いやぁ安定してますねぇ。
今回から前衛が範囲攻撃(薙ぎ払い)を覚えましたので殲滅が早くなりました。ヴォーパルウェポンもあってよい感じ。(私がいれた これが仕事)

さぁそして後半の探索判定。やはり語るべきはここでしょうかね。
人 任 せ パ ワ ー 健 在
他のPLが1タリナイで嘆いていたため、フェアリーウィッシュを宣言する。ダイスロール
6 ゾ ロ
どうしてここなんだ?????と言いつつ、人任せと宣言しつつロールする。
達成値ジャストで成功するシルファ。
二つ名(人を頼れない少女)通り、人任せにし始めると成功していく。
これを好きなタイミングで引き出せれば最強なんだろうけどそんなことたぶんできないんですよね。。。

というわけでボス戦でございます。
ボスはテラービースト。精神抵抗が大事ですね。
実はセッション前のフレーバーで月光の魔符買ってたんですよね。なんでかって? メタ読み。
こやつは精神抵抗失敗すると悲惨なんでね・・・なお魔符は使わなかった模様。なんで。
野伏のセービングマント(9000)と魔符(4000)が事前準備品なのに使ってないんですよね・・・
まー今後に期待しましょう!
ボス戦も危なげなく勝利。テラビが後ろで鎮座していたし、周りの取り巻きもタゲを集中させてくることもなかったですからね。
メインヒーラーがヒーラーしてない不具合(HPが削れないので召喚したスプライトで間に合う)。いやでもブレス大事ですよ。これのおかげで1ターン早く殲滅できてますからね。


その後エンディングが終わって時刻は11時半。なんだけどなー、部屋を出たのは2時なんだよなぁー。なんでだろうなぁー。
みんなでわいわい喋ってたらそんな時間になりました。セッション後の雑談って時間忘れて会話しちゃいますよね。
あぁそうだ、せっかくだしアビス強化しよう。そう思ったのもあります。
フェンサーといえばクリ-1ですよ。次回セッションで大回転をみせてやるぜ!前に出るとは言ってない。
メンバー的に前衛が多いから後衛待機が多いんですよねぇ。バッファーなのでその立ち位置は間違ってないんですけど。
前に出るようになるのはもうちょっと先ですかねぇ。両手利きや魔力撃取ってからですね。
いずれは!前に出ます! 前に出てドライブで固定値10くらい上げて殴るんだ・・・!
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魁星
魁星日記
2021/08/02 21:13[web全体で公開]
😶 卓日記【SW2.5】『【深夜卓】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』【深夜!?】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー先日、しゃんはいGMの『【深夜卓】夢の語り部亭・外伝~アリスのお仕事~』に参加してきましたー

その時、私は最近沼り始めたVTuberの配信を見ていた……
そして、ふと2窓でオンセンSNSをチェックしてみたのだ……

な ん と こ れ か ら や る 突 発 卓 が 立 っ て い る で は あ り ま せ ん か ! ! !

深夜? 1時から3時間??

そ ん な も の 夏 休 み 中 の 学 生 に ゃ 関 係 ね ぇ ! ! ! !

受験生だろって??

そ、それは一旦置いといて……(震え声)

申請時点で開始までにまだ2時間もあったので、先に作ってあるルームの方でキャラに関して話し合うことに。
PT人数4人のうち、お二方が持ち込みで、残り2人(自分含む)はPTバランスを鑑みて新規で作成することに。

さ ぁ キ ャ ラ 作 成 R T A の 時 間 だ

てことで回復と攻撃を両立できる(ヒルバレとクリバレ)マギシューを作ろうとしたら……

タ ー ゲ ッ テ ィ ン グ を 忘 れ た ()

結果的に露払いマギシューに落ち着きました。

そんで最初はポイント割り振りで作ろうとしたんですね? んでGMのありがたーいお言葉でワンチャンかけてダイス振りしてみたんですよ。

超 優 秀 な エ ル フ が 生 ま れ た

ここじゃないんよ、セッション中に出て欲しいんよ……

悪夢は、ここから、始まった。

さぁいざセッション開始。
〜面倒なので(おい)以下ダイジェスト〜

・今日はどうやらギルマスが不在の模様。
・新人ちゃん、うまくできるかい?
・4人で依頼を選んで無事受注処理完了。
・さぁレッツゴー!
・さぁ1回目の探索!!
・Expエイド使ったのに早速1ゾロしたよ……
・薬草いっぱいでウッハウハ
・さぁ2回目だ
・今度は無事成功したよ……
・空腹ぬこに餌やったらなんかもらえたよ!
・(立ち絵も合わせて)これア◯ルーの……?
・かなみは誰も使わないものでした。売却ッッッ!!!
・さぁ3回目だ
・ここまでイベント決定を4→5ときて……
・はい6引きましたー
・超絶カニパニック!!(29匹ゲット9
・蟹味噌くったことないんですけど美味いのあれ??
・さぁ4回目だ
・見事3を引いて3456コンプ
・どうやらきのみがいっぱい
・食えるのと食えないのがあるようで
・23個のうち7個しか食えるのがなかったよ……
・さぁボス戦だ!
・なんとかライダーの人が知名度抜いてくれたけど、めちゃギリギリだった……
・なんか先制をヒラメで振ったら抜いてしまったんですが???
・……あれ、案外当たらんぞ??
・さぁ私のターン
・命中6ゾロキタァ!
・威力1ゾロキタァ!!!!(フラグ回収)
・やばいぞやばいぞ(焦り出すPLたち)
・マータ1ゾロ出てるよ()
・やばいぞやばいぞ(出目荒れやばい)
・回避は(恩寵使いつつ)全部成功
・微量のダメージも再生で回復される
・これ実質何もなかったRだな……?
・ありがとうファナぁ〜!!(ファナを拝み倒すシューターの図)
・恩寵攻撃が回るぅ!
・ファナのおかげでようやく露払いを使えるようになる露払いマギシュー
・回んない!!!()
・でも一応1部位落とした……
・ま た 1 ゾ ロ
・((((;゚Д゚)))))))
・ファイターさんの攻撃が回る回る
・にんげんっていいな(変転)
・2部位目撃破ー!
・さぁ露払い!!
・回んねぇ!!!!
・毒受けてちょいヤバめ
・ファイターさんの攻撃!!
・また1ゾロだよ!!!(威力)
・コンジャさんいなかったら多分詰んでたな……
・おのれ毒!!
・よくやったバイク!!
・最後1回くらいは回したいよねー露払い
・3回転ここで!?
・ようやく決着!!!
・荒れに荒れまくったね……(主にダイスのせい)
・ギルドで報告してしゅーりょー
・この日の合計1ゾロ回数:7回

ということで……なんかめっちゃ長くなったな……
深夜ということで身構えてはいたんですが……普通の突発卓になりましたね(なお翌日目覚めたのは14:00過ぎ)(推しの朝活配信間に合わなかった……)(推しも寝坊してたぽいけど)
どうやら話を聞く限り、いくつか依頼があったのですが、それらの依頼人は過去のGMのシナリオに出てくるNPCたちらしいと。
私……2、3個しかわかんなかった……こりゃ見かけたら凸るしかないな!!!!

ということで、GMのしゃんはいさん、同卓してくださったPLの皆様、ありがとうございました。

P.S.
こないだ終わったCPの方はこれから日記書きます。
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ジーコ
ジーコ日記
2021/08/02 03:57[web全体で公開]
😊 【SW2.5】オンセ配信、やり遂げたぜ★
おはようございます(笑)
身内以外で初めてGMを務めたセッションの余韻に浸って眠れないジーコです。

先日、以前から申し上げていたオンセ配信をやり遂げてきました。シナリオ自体はルールブックⅠのサンプルシナリオなので内容は皆さんご存知だと思いますが、前編と後編で計6時間程度、配信しながら無事最後全て表示するおはようございます(笑)
身内以外で初めてGMを務めたセッションの余韻に浸って眠れないジーコです。

先日、以前から申し上げていたオンセ配信をやり遂げてきました。シナリオ自体はルールブックⅠのサンプルシナリオなので内容は皆さんご存知だと思いますが、前編と後編で計6時間程度、配信しながら無事最後まで終えることが出来ました。

事前にA4用紙6枚程度のサマリーを用意し、エネミーデータやNPCの台詞も可能な限り事前にココフォリアに登録しておいたおかげで、スムーズに進めることが出来たのではないかと思います。
配信は私のTwitchにて行っており、2週間はアーカイブが残っているはずなので、気になる方は見て頂けるとひっじょ~~に嬉しいです!

前編↓
https://www.twitch.tv/videos/1104606795

後編↓配信レイアウトが前編と一緒なのは私はオバカジーコなだけです()
https://www.twitch.tv/videos/1104730764
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たびがらす
たびがらす日記
2021/08/01 12:18[web全体で公開]
😶 1年間を振り返って(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はいつもの参加したセッションの感想日記ではない日記を書くことにしました。
普段ほとんど書いたことがないのですけども、ちょっと感慨深いことがありまして。
オンラインセッションの初参加から、今日がちょうど1年目なのです。

振り返ってみますと、オンセンの登録自体は昨年の今日より3か月も前だったのですよね。登録したはいいものの、リアルの大きな環境変化もあり、ほんとに参加して大丈夫なのだろうかと悩み、踏み出せないまま放置していました。学生時代にやったソード・ワールド無印がとても面白かったので、またやりたいなあとずっと心のどこかで思っていたのですが、知らない人とセッションをすること、右も左も分からない状態だったため、セッションで何かやらかして文句を言われるんじゃないかという不安が足を引っ張っていました。

それがどうして急に参加する気になったのか。その理由はなぜかあまり覚えていないのですが、仕事に追われ、ただただ働くだけの自分の毎日。そんな閉塞感を打破したくなって、だったのかもしれません。

初めて参加申請した時、何回も何回も文面を書き直し、申請ボタンを押すまでに結局1時間ほど費やしました(笑) 申請ボタンを押す指が、とんでもなく震えていたことを未だ鮮明に覚えています。今から思えば滑稽ですし、その間に定員になって募集が終了していたかもしれないんですが、それほど未知の世界だったのですよね。

そして、参加した初セッション。緊張でいっぱいでしたが、終わってみればとてもとても充実した濃密な時間でした。楽しかった。そしてなんとか無事にやれた。そんな安堵や充実感とともに、またやりたいと気持ちがどんどん湧いてきて、月に1、2回でもできればいいかなくらいのつもりだったのが、気が付けば週末は毎週のように。そして仕事で無理だと思っていた平日のセッション参加に手を出し。2か月もする頃には「・・・ん? 週に3、4日くらいやってない?」ってなっていました。CPも参加させてもらい、同じメンバーで定期的にセッションができることの素晴らしさや同じPCを成長させていくことの面白さを教えてもらいました。GMもやってみて、その楽しさや大変さを理解して。あっという間に、オンセでのTRPGは自分の生活の一部になっていきました。仕事に費やしていた時間を切り上げて、セッションには間に合うように帰るようになりました。でも、後悔はしていない(笑)

3か月後には、リレーCPにも参加。正直これも初めは悩みました。定期的にシナリオ用意しながらなんて、リアルとのバランス取れるだろうか、と。だけど、やりたい欲には勝てなかったのですよね・・・(笑) そしてこれもまた後悔していません。集まって一緒にPCを作成し、オリジナルの街や設定を作りました。こんなことすら楽しいとは。あまりに気合が入りすぎて、SKIMAにがっつり立ち絵を依頼してしまったりして。そして開始されたCPは・・・、週1-2回ペースで現在も進行中。いつでもおふざけを忘れない個性的なPCたちの軽妙なやり取りは、完全に自分の日常の一部になっています。

もちろんこれだけではなく、あちこちのセッションに参加させてもらったり、ちょっと野良卓立ててみたり。そのたびに、新たな楽しみやドラマがあって、時には悩みや悔しさももたらしてくれました。それらはいつも新鮮で素敵で、普段味わえない気持ちで。暇を見つけてはついログを読み返して、その時のことを思い出したりしてしまいます。そのいずれもが、かけがえない宝物のような思い出になったなあと感じています。

この一年で、たくさんの方とご一緒させていただきました。
考えてみれば、ちょくちょく一緒にセッションをして交流の多い方たちですら、リアルではどこの誰かもお互いに分からないんですよね。そんな中でも生まれ築かれていく人同士のつながりというのは、形は違えどリアルと同じなんだろうなあと。やっぱりTRPGは人と人の関わりがあってこその遊びで、難しいこともあるけれど、だからこそ面白いんだなと。当たり前のことかもしれませんが、そんな事を今こうして振り返って、改めてかみしめています。

随分長くなってしまいました。
最後になりましたが、これまでオンセンでお会いした方々へ、最大限の感謝を。
今も交流させていただいているみなさん、これからもどうぞよろしくお願いいたします。
そして、これからご一緒させていただくかもしれない方へ、同卓できる日を楽しみにしております。

ありがとうございました<(_ _)>
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Shou
Shou日記
2021/08/01 11:25[web全体で公開]
😶 リレーCP16~17話…!
16話と17話の感想です!

・16話
GMはフリーダムさん。
今回はシティシナリオ。シティシナリオってやっぱりいろんな場所に行ける上に会話メインになるのでどうしても長くなってしまいますよね。
でもやっぱりこれまであまり絡みのなかったNPCや久しぶりのNPC、それからPC間の会話がたくさん全て表示する16話と17話の感想です!

・16話
GMはフリーダムさん。
今回はシティシナリオ。シティシナリオってやっぱりいろんな場所に行ける上に会話メインになるのでどうしても長くなってしまいますよね。
でもやっぱりこれまであまり絡みのなかったNPCや久しぶりのNPC、それからPC間の会話がたくさんできるし、キャラクターの設定を掘り下げたりできるので好き。
今回は怪盗騒ぎで、怪盗を追いかけて盗まれたものを取り返すのが目的。
途中で「絶対これ怪盗は一人じゃなくて、これまで会ってきた人全員で怪盗って落ちだろ」って感じにドヤってたら実は違ったっぽい。とんだ迷探偵だぜ(
最後に若干不穏な気配が流れたので、次はどんな感じに関わってくるのか楽しみです。

・17話
GMはShou(自分)。
今回は簡単なシティと戦闘。
貧民街の住民が最近炊き出しに顔を見せないので調べてほしいという依頼で開始。
官憲に聞くかなーと思って用意しておいたイベント。
「じゃあこの用紙に名前と目的を書いて、あと身分証明になるもの提示してね」的な。そのうえで「貧民街の住民が行方不明? いや、貧民街の住民だし…」みたいな反応をする予定が完全にスルーされましたが私は元気です。まあ、官憲はそういう反応するだろうなってすでに予想されていたようですがw
さて、実際に調べていくと、人型魔動機が状況に関わっているということがわかって、逃げ道をPCにふさがれたからということで戦闘。
なんかこうね、腕から内蔵のブレードをシャキーンって出す描写をしたかったんです、そういうの好きなんです。
さて、その魔動機が残した痕跡からアジトを突き止め誘拐された人々も救出。
伏線だけ用意して後のシナリオに使おう、まあこれはさすがに気づかれないでしょ、あとで「あれ伏線だったのか」って反応が来るだろうなあ…と思っていた内容が、なんとちょっとした違和感から気づかれるというファインプレー。へへっやるじゃないの(嬉しい誤算
戦闘では久しぶりに上級戦闘を使用。遮蔽使って分断して支援をしにくくしたり、自PCの範囲火力を制限したりと色々考えて配置したりで、結構頭を使ってもらった様子。やったぜ。
ただ、2.0時代の経験から乱戦突破は部位数x2超えてても一度離脱宣言してから次のラウンドから~と思ってたら、2.5だと普通に通常移動でいけて行動もできるみたいですね。ルール覚えなきゃ!

さて、次は18話。
20話が見えてきたところで、次はどんな内容になるか楽しみです。
そして自分も進めてる2つのルートのシナリオ考えなきゃ…
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ハリィ
ハリィ日記
2021/08/01 08:37[web全体で公開]
😶 【sw2.5】告知、PL募集。魔域探索・アーゼルの魔塔。もう6回目!!!
初期作成向けに野良卓で4回、身内卓で1回やったランダムダンジョン、アーゼルの魔塔ですが。

1〜2回ほど冒険をしたPC向けで、敵や罠、イベントも新たに再構築してみました。

8月8日(日曜日)の20時からスタートです。
全て表示する初期作成向けに野良卓で4回、身内卓で1回やったランダムダンジョン、アーゼルの魔塔ですが。

1〜2回ほど冒険をしたPC向けで、敵や罠、イベントも新たに再構築してみました。

8月8日(日曜日)の20時からスタートです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162777205303cuttingdorothy1

そろそろ、蛮族達も魔域の力や、封印システム”アーギルの塔”のテクノロジーを狙って侵入してきます。
お尋ね者が出てくるのは条件がありますが、やっつけると追加報酬があったりします♪

”ひび割れ爪”のギィ(ゴブリンシスター) 報奨金3000ガメル
ここ最近に現れた、ラージャハ東部の山岳地帯を根城にする蛮族です。
グレムリン達を手なづけ、旅人や隊商を強襲・略奪しています。
※パーティの中に、1度でも私のセッションに参加したPCがいると、出現します。
※ゴブリンシスターは、sw2.0のモンスターです。

”黒塗り羽根”のガガ(ゴブリンシャーマン) 報奨金5000ガメル
農村や鉄道に侵攻する蛮族達に、増援や情報伝達を行っている上位種のゴブリンです。
クジャク、白鷺、フクロウ、様々な鳥の羽を真っ黒に染め上げて頭や衣服を飾り付けています。
※ギィの姉です。
※パーティの中に、ギィを倒したPCが1人でもいると、出現します。

ギィやガガの部隊・姿がアーギルの塔近辺で目撃されており、より強大な蛮族の命令があったのでは?と、ラージャハ東部の住民は不安がっています。

と、こんな感じで厨二病感満載の設定で、いろいろ作った敵も出すのでバンバンやっつけてくださいwww

ではでは、みなさん。
良い1日を♪
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ジーコ
ジーコ日記
2021/08/01 05:51[web全体で公開]
😶 【SW2.5】今日の15時から、オンセ配信します!
おはようございます。遠足前日のようなテンションを引きずった結果、早起きしてしまったジーコです。

数日前にも日記で書きましたが、ついに配信当日となりました。
こちらのツイートから配信のURLまで飛べると思うので、時間の空いてる方はぜひ御覧ください。また、2週間の期限はありますが、アーカイブも残全て表示するおはようございます。遠足前日のようなテンションを引きずった結果、早起きしてしまったジーコです。

数日前にも日記で書きましたが、ついに配信当日となりました。
こちらのツイートから配信のURLまで飛べると思うので、時間の空いてる方はぜひ御覧ください。また、2週間の期限はありますが、アーカイブも残すので、「今日は予定があるのさ、ワッハッハ!」みたいな人も、後で見て頂けると嬉しいです!


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伊吹
伊吹日記
2021/07/31 23:55[web全体で公開]
😟 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キングスフォールを舞台にした公務員キャンペーン、第五話です。

密猟によって捕えた動物や幻獣を保管する倉庫に忍び込むよう言われるPCたち。
折しも課長の元に件の倉庫街での作業手伝いの依頼があるので、それに便乗するように言われて深夜勤務に挑む。
魔動機の街頭が照らす中、フォークリフトを操り荷物を運ぶPCたち。
作業はスムーズに終わり、問題の倉庫に忍び込むことに。

裏口には鍵がかかっており、警報装置まで備え付けられていましたが、スカウトである私のPCが判定で突破。
中には「危険・接近注意」の張り紙のある何か生きているものが入った大きな箱が。
君子危うきに近寄らず。PC全員が揃っていない状況でもあったので、スルーして事務所の帳簿を調べることに。
どうやら密猟された動物や幻獣は食肉として倉庫に運ばれ、廃品業者に引き渡されていることを掴むPCたち。

翌朝、上司に廃品業者を調べるように報告をしてシナリオ終了。

はい、戦闘が発生しませんでしたね。

原因は倉庫に踏み込む動機付けの不足でした。
身バレしているのにわざわざ再度潜入して危険だと書かれた箱(それがどのような扱いか危険であること以外は不明)を開けるわけにはいきません。
卓で相談した結果、戦闘なしでシナリオは終了することになりました。そんなときもあるさ。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/07/31 19:36[web全体で公開]
😶 落書き
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1421418943718121473

bashiさんのキャラウェーブちゃんです。(https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162737991940kamakura1192&s=kamakura1192)
未完成だけどまあ落書きだしいいや(おいツイートを表示する

bashiさんのキャラウェーブちゃんです。(https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162737991940kamakura1192&s=kamakura1192)
未完成だけどまあ落書きだしいいや(おい
いいね! 13
たびがらす
たびがらす日記
2021/07/31 19:15[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【真相は忘却の彼方改】(GM:rei様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算73回目(2021/7/6-27)。
reiさんGMのセッションに参加してまいりました。
足かけ4日間に渡って開催いただいたセッションは公式シナリオ(の改良版、かな?)。
ボリュームがっつりでしたねえ~。
内容は、ネタバレ回避のため残念ながら割愛です。

とりあえず参加して思ったこと。
部屋の準備が丁寧。PCのキャラコマまで詳細に作成されている・・・! いやはやお見逸れいたしました。もちろんTRPGをやる上で必須の部分ではないので、そうでなくても構わないのですけど、こういう細やかな配慮ってあるとすごく嬉しいですよね~。PLとして参加させていただいた時に、そのセッションにも気合入れて臨めるというか。いわゆるテンションが上がるってやつでしょうか。より楽しんでプレイさせていただいたと思います。色々探索もやって、上級戦闘も何回もあって、ストーリー展開をみて、ほーと思い。とても楽しかったです! 

が、しかし。PLとしては、大いに反省点が。今回は盾プリーストのPCで参加させてもらったのですが、戦闘での行動ミスを何度かやらかしましたorz かばう宣言忘れてゴーレムを落とされるという初歩的なミスもさることながら(これはPLの心にクリティカルだったぜぇ・・・。)、上級戦闘における近接戦闘型じゃないタンク役の行動優先順位を理解しきれてなかったですね。お陰でBOSS戦ではパーティにかなりの苦戦を強いてしまい、色々と迷惑をかけてしまいました。一人が身を犠牲にしてくれたおかげで、パーティとしてはなんとか辛勝。戦闘途中、あんまりキャラ立てをする余裕もなく、ミスを重ねないように必死でした( ;∀;) 

と言っても、決してただただ辛かったわけではなく。このスリルも含めて、色々と次の手を考えながら戦闘するという上級戦闘の奥深さ(?)に触れることもできて、とても楽しくセッションさせていただいていました(うちの子は隠れどMだったから、ある意味本望だったはずだ)。次にこの子を使うことがあったら、もっとうまく使ってやろう・・・!

他のPCのみなさんもそれぞれに個性があって、わいわいできて楽しかったですね! 個人的にはゴーレムメインのコンジャさんはあんまり見たことなかったので、それも興味深かったし。種族アルヴの吸精も見れたし。・・・あ、うちの子から吸ってもらうの忘れてたorz(かなりどうでもいい)

GMしていただいたreiさん、お久しぶりでしたがありがとうございました&お疲れ様でした!
同卓いただいたみなさん、またどこかでよろしくお願いいたします<(_ _)>
いいね! 17
たびがらす
たびがらす日記
2021/07/31 18:06[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔】再(GM:ハリィ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算72回目(2021/7/25)。
先日目標を達成できなかったハリィさんGMの魔域シナリオのリベンジセッションでした。
無事PL全員の予定が合って、一回成長後に再挑戦させてもらえることに。
ありがたやありがたや。。。

ということで、前回メンバーで再度攻略へ突撃しました。
前と違うのは経験点500点を使用して、それぞれサブ技能を取得できていたことですね。スカウト、セージなどの探索技能を持つメンバーが増えると、やはり安定しますねえ~。うちの子は前回の反動をまだ引きずっているのか、こっそり出目が腐っていましたが、それでもパーティとしては危なげなく進んでいきます。

今回のセッションの目玉は、マユーンでした! いやマユーンと鳴く幻獣(アクリス)が初接敵だったのですが、GMお手製のイラストが、最高・・・!(すみません) 中の人のツボにはまりましたね(笑) それは自分だけではなかったようで、その後本卓はマユーン語(語尾がマユーンになる)に支配されました。MVPマユーン(笑)

そんな一幕がありつつも、トラップ、イベント、エネミーなど色々こなしていきます。今回はあんまりトレジャーはなかったけど、安定していましたね。同じメンバーで、ということもあって前回よりもやり取りもスムーズで、一体感が出た感じ。

そしていよいよ、前回時間切れで倒せなかったBOSS戦。今回うちの子は、反省を活かしてファナから始動。やっぱり攻撃が最大の防御ですし、命中しないとやっぱり膠着状態になってしまいますしね。敵の後衛が飛ばしてくる回復が追いつかない勢いでがっつり攻撃にかかります。うまくフェンサーさんのクリティカルも飛び出し、前回とは違って順調にダメージを与えていきます。もともとこのパーティはそれほど攻撃力が高くないので、ターン数が多少かかるのはご愛敬。防御もしっかりできて、危なげなく各個撃破し、今回は無事に攻略達成!

うん、前回がうまくいかなかっただけに、再チャレンジでクリアというのはすごく達成感がありますね~。もう一回セッションを組んでいただいて、ほんとに感謝です(*´ω`)

GMをしていただいたハリィさん、2回もありがとうございました&お疲れ様でした。
同卓いただいたPLのみなさん、お疲れ様でした!
またどこかでご一緒しましょう!
いいね! 18
白詰草
白詰草日記
2021/07/31 16:15[web全体で公開]
😊 かわいい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵納品が来ました、とても早くてびっくり
確認のためにラフを見せていただいていたので、分かってはいましたが、笑顔差分がとってもキュート…
色が着くと破壊力バツグンでした
もう一人、別の方に頼んだキャラも楽しみです
いいね! 19
四季
四季日記
2021/07/31 14:00[web全体で公開]
😶 部屋の工事終わり!
 一本道シナリオだけど部屋の工事終わり! 。BOX商品の初めての冒険を参考にオンセに初めて参加する人でも飛び込みやすい様にかなり短めにつくってみた。会話などは前回した卓の様にアドリブを交えて行くつもり。冒険者の宿から直に現場に向かうならそれも良し、依頼主の下へ行くのならそれも良し。
 さて、初心者歓迎シナリオやったらどれだけの人が来るのだろう。
 要望があるなら何回か回そうかな。
いいね! 13
わっか
わっか日記
2021/07/31 12:23[web全体で公開]
😶 もうすぐキャンペーンの第1話
自分がGMの、キャンペーン第一話がもうすぐ始まる…。
緊張するーーーーーー!!!!

不安と緊張で一杯だけど、もうここまで来たら走るっきゃねえ!
楽しい卓になるよう、がんばります…!
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/31 08:38[web全体で公開]
😆 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔5回目
昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。
(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎)


メンバー:
リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し全て表示する昨夜『アーゼルの魔塔』の5回目のセッションが終了しました。
(PLのみなさん、見学に来てくださった方、ありがとうございました⭐︎)


メンバー:
リラ=ハーディン・・・チェーンスティックを使いこなす拳闘士。知力も高いので探索でも大活躍。ちなみにゴリラのリカントで、自分より強いお婿さん探し中(笑)

ノーソン・・・リラを『かばう』重戦士。そして、メイスで命中率もあげてきちんと攻撃にも貢献するオールラウンダー。今回の報酬で、念願の金属鎧は買えるかな?

ニコラウス=コーネル・・・森で仮死状態になっていたドルイドのティエンス。そして、目覚めた時に一緒にいたダウレス(延滞料が天文学的になってる)と共に、最初の借主を探す旅に出る。

ヴェルメリオ=ロッソ・・・賢神キルヒアの神官であり、笑いの神に愛されたエルフ。回復魔法だけでなく、高い知性で魔域内の困難から、パーティを守る。

セッション時間で2時間半を超えたあたりから、BOSS戦〜エンディングに向けて微調整。
補充イベントなども追加して挑んだ今回ですが、なんとアイテムを獲得するためのミニゲームでは全員がダイスに弄ばれるように惨敗。

PCの前でGMは久々に声を出して、大笑いでした。
(PL『全員、ギャンブルに溺れている・・・w』)


返って消耗してしまった後に、挑むことになったBOSS戦でヒヤヒヤしましたが。


流石は、すでにsw2.5を何度も遊んでいる経験者のPLさん達。
お互いの技能を確認しながら、構築したパーティだけあって攻守バランスよく敵陣営をどんどん攻略していきます。
3レベルモンスターが2体も出たBOSS戦でしたが、1人も気絶者なく倒すことができました。


〜戦績(ミッション成功!)〜
魔域突入から30時間で討伐完了。
倒した魔物(部位含む):9体
イベント数:6
持ち帰った財宝:2340G(毎期討伐の報酬も加わるので、1人1085G+アビスシャード1つ)
経験点:1200点+各自1ゾロ分
名誉点:9点


シナリオを進行をきちんと把握しながら、RPを挟み関係性が築き上がっていくのは流石ですね。
そして財宝+報酬で歴代1位になった本メンバー。
また同じメンバーで挑みたい・・・という声も聞こえてきたりで嬉しい。


セッションはリザルトも合わせて、4時間半。
BOSS戦いれて3回も戦闘できて、楽しかったです。
ありがとうございました♪
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ジーコ
ジーコ日記
2021/07/31 04:24[web全体で公開]
😆 【SW2.5】セッションの募集かけちゃった~~!!
最近、大学の方が暇になったので、調子に乗って連日の卓立てというものをやってしまいました。

8/2の20時から4時間程度で、冒険者レベル3の単発セッションに参加してくださるPLを4名募集しております!
8/1のGMでの反省を踏まえてベストを尽くせるよう頑張るので、ご都合の合う方がいらっしゃいま全て表示する最近、大学の方が暇になったので、調子に乗って連日の卓立てというものをやってしまいました。

8/2の20時から4時間程度で、冒険者レベル3の単発セッションに参加してくださるPLを4名募集しております!
8/1のGMでの反省を踏まえてベストを尽くせるよう頑張るので、ご都合の合う方がいらっしゃいましたらぜひぜひ参加してください~~♪

【SW2.5】【単発】アンデッドの遺跡探索
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162767251441Zicofuruyoni
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Bashi
Bashi日記
2021/07/31 03:31[web全体で公開]
😶 SW2.5 フリーCP、ヒロイン予定の立ち絵
https://twitter.com/bashi03475758/status/1421175968756948992/photo/1

12時間の成果(差分なし)ツイートを表示する

12時間の成果(差分なし)
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ハリィ
ハリィ日記
2021/07/30 20:56[web全体で公開]
😶 【sw2.5】始まります♪/アーゼルの魔塔・5回目!!
早ければ、明日以降で6回目を募集できるかも?
その前の予習にどうぞ♪
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162626557409cuttingdorothy1
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アーリング
アーリング日記
2021/07/30 17:32[web全体で公開]
😆 TVの前の皆も、ヒーローになろうぜ!
★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきまし全て表示する★7/7(水)・7/14(水)・7/21(水) デッドラインヒーローズRPG「ヒーロー・イン・カメラ」(GM:きいろマンさん)
 デッド、ライン、ヒーローズっ!(挨拶)
 
 7月のお仕事繁忙期ではありましたが、奇跡的に合間を縫って入れそうなタイミングの卓があったので、飛び込ませていただきました!
 しかもこの卓のハンドアウトが、こう!
 
 ■共通導入
 あなた方は、テレビスターだ あなた方のヒーローとしての行動はすべてテレビ番組として中継されている。
 あなた方は大人気のスターだが それを快く思わない人々もいる…  
 そんなあなた方にとある動画が届く…        
 (中略)テレビで人気のヒーローでお願いいたします!

 俺、アメコミとかドロドロしたダークヒーローも嫌いじゃないんですが、やっぱりニチアサ特撮ヒーローが大好きなでして。テレビで人気のヒーローとか言われちゃうとテンション上がります。どうせならカッコよく、みんなに愛されるヒーローがしたい!
 愛と正義のために戦う特撮ヒーロー! やっぱこれだよね! どんなPC作るかのワクワク感、TRPGユーザーなら分かってもらえると思うッ!
 そして、追加で来たGMからの注文。「各ヒーローのスポンサーを考えてネ!」なるほど、タイガ●&バ●ーっぽいアレですね!

 シナリオ内容は伏せるとして、今回のヒーロー達がこちら!
 
★ドリーマー(本名:鬼灯 夢美) PL:KAIさん
 若干15歳でありながら、おのれの肉体を極限まで鍛え上げて超常の力を持つヒーローと同じレベルにまで至った少女。
 訓練も苦難も乗り越えてきたのは、ヒーローの過酷さと輝きに憧れ、己もそうありたいと常に前向きに進んできたからこそ。
 「みんなが笑顔で暮らせる世界」をバカげた夢と言われながらも叶えるために「ドリーマー」という名で戦い続ける、まさに光のヒーロー。なお、ぼくっ娘。
 
 ・・・・かっこいい!!まさに主人公じゃん! こんなPC持ってこられたら、「じゃあ俺も!」っていうよりそれを応援する立場に回りたくなっちゃうぜ、Hoooo!!
 随所随所で、子どもたちの笑顔や、カメラの向こう人々の夢と未来を守ろうとする姿が、とってもカッコよかったー!
 スポンサーの「真剣ゼミ」もしれっとあちこち入っててニヤリとしちゃったw
 あとね、今回の紅一点にして立ち絵が色々と豊富な子だったのです。コロコロ変わる表情が卓内めっちゃ癒された!

 
★マスターフウマ(2代目)(本名:クリス・小次郎・レイノルズ) PL:うぉるくまんさん
 元はヴィランとして暴れていた強化人間。その際に元の人格や記憶を失った怪人となっていたが、ヒーローとの戦いの末に助けられて正気を取り戻した。
 そのヒーローこそ「マスターフウマ」。彼の兄であり、命を懸けて救ってくれた相手である。
 重傷を負い、日常生活を送ることすらままならなくなった兄の代わりに、密かに「マスターフウマ」を名乗りヒーローとなった。
 スポンサーは、ヒーローの武器なんかも作っちゃう「二菱重工」。

 ヒーローの「継承」って大好物なんですよぉ・・・。こう、受け継がれていくものに「秘密」とか「宿命」とか 輝かしいものだけでなくて重たいものもあって。先代が「託す」っていうだけで、託された側としても気合が入るじゃないですか。ええ、仮面ライダーダブ●とか仮面ライ●ー響鬼とか仮面ラ●ダー龍騎とか仮面ライダードラ●ブとか仮面ライダージオ●とか・・・あれ?平成ライダーみんな継承要素あるわ!?w
 マスターフウマもPL同士の相談の末、「他のPCにも2代目であることは隠す」ということになりました。そのため人知れず元ヴィランとして葛藤するシーンもありつつ、最後には「ヒーローに必要なのは正義ではなくて、信念を守る優しさ」という持論で、ヒーローとしての自分をしっかりと確立して、めっちゃいい・・・!
 
 
★ミスター・フェニックス(本名:橘 大和) PL:俺
 遺伝子操作によって生み出された超天才。過去のヴィラン組織との戦いの末に肉体の58%をサイボーグとして改造。さらに戦闘用としての強化再改造も施している。ヴィラン組織壊滅後も、20年以上ヒーローを続けている、のんびりおじさん。
 戦闘時は全身の武装を展開。戦闘モードへと「変身」する。
 好物はハッカの煙草、スポンサーは国内最大手の飲料メーカー「ヨントリー」。
 
 そんなわけで今回の俺の選択はこれ! バックアップや相談役になれるおじさんキャラ!
 譲ったわけでも引いたわけでもないですよ?ニチアサヒーロー好きとはいえ、好きなのは青年熱血主人公だけでなく、こういう「大物としてバックアップするおじさんキャラ」も好き、ってだけで。(デカレンジ●ーのデ●マスターとか、もう大好き)
 飄々としたおじさんだけど、本気出すとすごい切れ者!…ってのをやりたかったのだが、ダイス目が危なかった!ww でも、他のPCお二人が10代、20代と若いPCだったので、一歩引いて年齢上げるだけで普通に会話してても年配者ムーブができて楽だし楽しかった!これはPLさん達のロールプレイやパスあってのことなので、マジで感謝しかない・・・!
 

 きいろマンさんのDLHは以前から入ってみたかったし、どんなシナリオやマスタリングをされるのか楽しみだったけど、「なるほどそういう仕掛けが!」とか「特殊ギミック戦闘楽しー!」とか「えええ!? このNPCたちの絵みんな描かれたんです!?」とめっちゃ面白かった。また他の人も見かけたら入るといいよ・・・!
 
 そんなわけで、楽しいセッションでした!GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーー!
 ヒーローになって悪い奴らをぶっ飛ばす!爽快感あってやっぱり楽しいよ、デッドラインヒーローズ!
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