てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.101

てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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トパーズ
トパーズ日記
2021/09/16 03:02[web全体で公開]
😶 「した方が良い(推奨)」と「するべき(必須)」は全く違う(一応畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「立ち絵があった方が良いか問題」に関する意見をTwitterやオンセンSNSの日記を見かけたので、それに関して個人的に言いたいことがありますねぇ。
 まず先に一番言いたいことを言ってしまうと、タイトルにあるように「表現に気をつけた方が良い」ということ。

 その上で、立ち絵については「あった方が(ウケが)良い」であって、「用意しなくてはいけない」では決して無いですね。「推奨」であって「必須」ではないのです。
 というかこれらに限らず、TRPGと直接に関係の無い部分まで敷居を高くし続けていくと、せっかくTRPGに興味を持ってくれたご新規さんはおろか、これまでTRPGを楽しんでいたひと達までどんどん離れて行ってしまい、最終的にはジャンルそのものが衰退、消滅しかねないので、「立ち絵がなきゃダメ(必須)」という言い方は違うんじゃない?と思いますねぇ。

 無論、凝りたい人は幾らでも凝って良いですし、個人的には、そういったセッションの方が好きですよ?
 そして、凝れる部分をひたすら凝るタイプの方が、ウケが良いケースが多いのも事実でしょう。
 でもだからといって、立ち絵やBGMが無い卓を否定してしまうのはダメでしょう。それこそ、最初は立ち絵もBGMも無かったけど、卓を回して行くうちに「凝りたい」と思う人だっているでしょうし、そういった人達を門前払いする言い方になってますよ?とは言いたい。
 その上で、「どうしてもそういうのは勘弁願いたい」という人は、もう募集段階やプリプレイで、ハッキリと伝えてしまったり、そういうタイプの人だと分かったなら、距離を取ってしまえば、トラブルが減るでしょう。

 これに限らず、個人的の好みに過ぎない部分を、大きな主語や強制力のある表現を使ってるのを見ると個人的にはモヤつくなぁ。
 無論、この発言がブーメランのように、こうして日記書いてる自分自身に返ってきてしまわないよう、心掛ける“べき”ですね。この点に関しては気をつけないと…。
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アポリオン
アポリオン日記
2021/09/14 16:14[web全体で公開]
😶 やっぱりいいねがあるとテンション上がるなぁ〜
スコア表みたいだぜ

皆さんもポン太さんが追加してくださった、セッション募集ページのいいね機能!ぜひぜひ遡ってポチりましょう〜!
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ロウブリ
ロウブリ日記
2021/09/13 18:52[web全体で公開]
😶 多分全ソシャゲ引退しました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえずソシャゲ好きな方にはごめんなさい。

気が変わったり、環境とか法律が変わったりでやる可能性はあるけど、多分しばらくはやらない。

まあ最近の福袋のダブりとか、最後の課金としてやって、それですり抜け(片方はダブり)みたいな結果になったのと、わりに合わないという気持ちが大きくなったのが

あとはまあ最近の移動方法が徒歩で、電車時間とかにできなくなったのも大きい。

数千円でPCゲーやDLC買ったり、TRPGならちょっとお高めのルルブやサプリ買ったりできるのに、10万使ってキャラ一人でない確率があるってのはおかしくない?だったら10万使ってPCアップグレードしたりするわ(10万ソシャゲに課金したことはないが)

しかもサ終したらかけたお金はほぼ無に帰するわけで、(その恐怖もあって余計に課金する人も多いだろうし)

主なソシャゲも大体天井は万単位だし。青天井も多いし。

キャラに投資したいとか、そういう気持ちはよくわかるけど、それならグッズとか、そういう方向で稼ぐようにしてほしい。現状はただの、ギャンブル依存症を利用したゲーム会社による搾取としか思えない。

無課金なら青天井でも何ら問題ないと思うけど、目当てのキャラ手に入れるだけなら数千円程度、ラッキーなら1000円ぐらいで済むよ!が一番健全じゃないかなあ。
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B
アポリオン
アポリオン日記
2021/09/13 10:24[web全体で公開]
😆 セッション募集ページにいいね機能が!
気がつかなかった〜!いいねが増えれば立てたGMも嬉しくなるし、今まで参加した卓で良かったのは全部押そうと思います!
せっかくこのサイトをより活性化させようとポン太さんが考えて入れてくださった機能です!存分に活用しましょう!
これを読んで気がついた方も是非できる範囲で、今まで参加された卓をさかのぼっていいねをぽちぽちしましょ…!
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こたつ
こたつ日記
2021/09/12 20:04[web全体で公開]
😶 【sw2.5】初めて作ったシナリオで初めてセッションしたよ
『【テストプレイ】命を連ねて』
昨日の夜と今日の昼で無事、終わりました。

~前書き~

今日のバイト急になくなったよ、やったね余韻に浸れる。

~前書き終わり~


さて、一番私が気にしていたセッション時間ですが、8時間想定のところ、8時間半で終了。
ちょっと急いだところはあ全て表示する『【テストプレイ】命を連ねて』
昨日の夜と今日の昼で無事、終わりました。

~前書き~

今日のバイト急になくなったよ、やったね余韻に浸れる。

~前書き終わり~


さて、一番私が気にしていたセッション時間ですが、8時間想定のところ、8時間半で終了。
ちょっと急いだところはあったのですが、まあ及第点。少しずつ調整できるようになっている気がする。
(問題はこれをオフセで一日で回せるかという‥‥キャラ作とかルール説明とかもするとなあ)

そして、戦闘時間。ボス戦は6R目表、最初の一撃で死亡。
かなり長い部類ですが、まだ調整を加えるほどではないかな、という感想です。もうちょっと様子見。
ベストコンディションの火力偏重のガチパーティであれば4R目表撃破、という調整のつもりなのですが、どうなのか。
こちらの火力に関しては丁度いい塩梅だったかな、と。HPが残り1点になる展開もありましたが…。
まああれは一ゾロのせいなので。ええ。ぼかあ悪くない。

今日もたくさん1ゾロ、6ゾロがでていました。まあ、たくさんダイス振るシナリオだった、というのも大きいでしょうが。

まあ色々感想はあるんですが、メインのギミックはお褒めの言葉を頂き、喜びの舞。
シナリオを作っている最中で、色々な部分が付け足され、減らされ、変容すること甚だしかったのですが、
このギミックだけは最初期からあったアイデアでした。

そして、雑に渡した某アイテム。あれ、GMの意図伝わっていたのでしょうか。
実はRP用の素材だったのですが、少なくとも、ぼんやりこのシナリオのテーマが伝わっていれば用意してよかったなあと。
(持ち帰ったPCさんがいましたがどんな風に使うんだろうか、誰に使うんだろうか……)

とにかく楽しかった2日間でした。参加者様に多大なる感謝を込めて。お疲れさまでした。


~後書き~
さて、適当に修正をしつつ、2回目のテストプレイをしたいと思います。
とりあえず、平日の昼間に募集かけようかな。俺の夏休みは……まだ終わっちゃいない!
(去年の受験生の夏休み1週間しかなかったから許して)
いいね! 17
BB
こたつ
こたつ日記
2021/09/12 01:26[web全体で公開]
😶 【sw2.5】命を連ねて(テストプレイ)前半終了
こんばんは、興奮冷めやらぬこたつです。
そもそも6回目のGMで、さらに久しぶりということでガッチガチに緊張していましたが、終盤はいつものこたつでした。

以下ハイライト(備忘録とも)

・リリィ、共有メモ動いて使いにくい。まあ想定していない使い方をしていたからだと思いますが。
・NINJ全て表示するこんばんは、興奮冷めやらぬこたつです。
そもそも6回目のGMで、さらに久しぶりということでガッチガチに緊張していましたが、終盤はいつものこたつでした。

以下ハイライト(備忘録とも)

・リリィ、共有メモ動いて使いにくい。まあ想定していない使い方をしていたからだと思いますが。
・NINJAだと!?
・マスターシーンに用意したGIFアニメーションが他の方の画面では働かず不発。悲しいなあ。
・思ったよりも情報収集で時間を使い、巻き巻きの巻きに。RPが楽しければ楽しいほど時間が溶ける法則。
 (そもそもこんなガチに情報収集パートやる想定じゃなかったり)
 (そもそも情報ってどうやって渡したらいいのかわかんね)
・実はアドリブでNPC一人を無かったことにしたのですが、それによってちょっと歪が。
 (いずれにせよ、もっとコンパクトにできるなあと思ったり)
・ゴーレムを一切想定していなかったシナリオ故、ちょっと混乱。詰めが甘いなあ。
・プレートアーマーってそんな構造なんだ
・雑魚戦1R目は出目が事故りまくるもその後で挽回
 (出目が荒れていたせいで確かなことは言えませんが、ここの調整は出来てたんじゃないかなあ)
・NINJAが強い
・時間管理するシナリオです(ドヤァ って書いた割にはやはり詰めが甘い戦闘後の処理
・まだルルブⅠの記述に読み漏れがあるGMさんw(私)
・これは自画自賛だけど、道中の魔物は面白かったと思います。もっとうまく使える気もするケド
・ダンジョンに到着して、次回(明日)へ続く…!
・次回は「ちょっと辛い展開」があります。自分でも書いている途中に「これないわ~」って引きました。
 (だけどわりとありがちな展開かも)
・そういえば、参加者さんのお一人から「某有名RPGシリーズに凄く似た展開がある」と。
 それはつまり、私のシナリオの出来が某RPGシリーズに匹敵するってことですかね。違う?ハイ。
 (ちなみに無教養な私にそのゲームの心当たりはない)


3行で感想
楽しかった
GMムズイ
楽しみ
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B
ノーススター
ノーススター日記
2021/09/11 18:02[web全体で公開]
😶 SW2.5セッション反省(ネタバレ無し)
ソードワールド2.5初GMしました
ただ蛮族が出て討伐では味気ないのではと思い、シナリオを1から作ってはみたがこれが実に大変
調整に調整を重ねた結果、敵が苦戦しないほど弱くなってしまいました

それ以外にも、主に戦闘の段取り(特に先制とか)が悪くプレイヤーを待たせる事も度々あり課題は山積みだと感じたのでございます

シナリオも、外すべき部分がそのまんまだったりもしましたので、次回はもっと上手くやりたいと思いましたのです
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よろず
よろず日記
2021/09/10 23:00[web全体で公開]
😶 SW2.5 初心者卓立てます
だいぶ遅きに失した感はありますが、SW2.5の初心者向けの卓を立てます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128177262kitaeyorozu

シナリオはルルブⅠのサンプルと悩みましたが、結局私がただ回したいだけの「ドラゴン全て表示するだいぶ遅きに失した感はありますが、SW2.5の初心者向けの卓を立てます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128177262kitaeyorozu

シナリオはルルブⅠのサンプルと悩みましたが、結局私がただ回したいだけの「ドラゴンの息吹」(PLへの情報の出し方とか誘導が華麗すぎる…)を選びました。
ググればすぐシナリオ出てきますが、参加される方は内容を読まない方が楽しいです。
このシナリオは特に初見の面白さが大きいので。

ということで、興味のある方は是非とも参加してください。
よろしくお願いします。
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B
こたつ
こたつ日記
2021/09/10 13:07[web全体で公開]
😶 時間変更しました
sw2.5のテストプレイ卓です。

2日卓ですが、一日目は明日土曜日の昼or夜(参加者様間で調整)
二日目は日曜日の昼となりました。

来てくださるとこたつはオーバーヒートします。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163119377757kotatu7171

追記
無事埋まりました~。今回時間の都合で参加できなかった方も次回以降参加していただけると嬉しいです。
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くれない
くれない日記
2021/09/10 12:22[web全体で公開]
😶 【突発】激闘! アビコロ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)の、肴さん卓に約1か月ぶりくらいに参加しました!
あぁ…肴さん卓に参加する機会が全然ないなぁなんて思ってたら突発卓に出てきたので衝動で参加(尚睡眠不足上等

レギュに合う子がいなかったので新規で神官ドルイドの子を誕生させお邪魔してきました!
内容は連戦セッションという大好物のもので、よっしゃやるぞー!と思ってたんですが…
一戦目から濃い魔物達が来て、内心阿鼻叫喚。まぁなんの問題もなく撃破できたのでそれはそれとして…二戦目!これがやばかった。
【フォッシルクリサリス】
レベル5〜6帯での戦闘だったのですがこの子の耐久がやばい。純アタッカーというか。範囲アタッカーというか。ダメージディーラーがGMのフェローのみだったので全然削れなかった…w
苦戦する一行。減っていくMP。魔神の荒ぶり。
そしてとうとうクリサリスの殺意の波動によって沈むシャルロット(ヒーラー)…
んで、6R目で触手を一本切り落とした所で大人の都合で戦闘終了!

いやぁ…やっぱり面白いよ…こういう泥臭い死合いは…
『も、もう!もうやばい!ほんとやばい!』っていう戦いが好きなので満腹のセッションでした!
改めて、肴さん。そして同卓していただいた皆様ありがとうございました!
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B
ジーコ
ジーコ日記
2021/09/10 03:54[web全体で公開]
😲 【SW2.5】ついにキャンペーンのGMだぁ……(緊張
こんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。

この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が全て表示するこんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。

この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が想像以上に多くて、人数の問題は解決しました。

キャンペーンって単発シナリオと比べて始まりから終わりまでのスパンが長い分、シナリオの自由度はある意味増しますが、筋とか整合性についても臨場感に結構関係すると思うので、上手く繋げられるように工夫していきたいですね〜

あと、別所でリレーキャンペーンにも参加させていただくことになりました。グランゼールが舞台とのことなので、サプリメントを買うか揺れ動いていますw

とりあえず、暫くは新しい単発シナリオの作成は保留にして、キャンペーンの準備に専念します。もちろん、PLとしてはゴリゴリ参加したいと思ってるので、同卓したときはよろしくお願いします♪
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ハリィ
ハリィ日記
2021/09/09 19:40[web全体で公開]
😶 【sw2.5】今度仕事で撮影するモデルが
かっこ良すぎてフェンサースカウトやって欲しい。

ギャラ上乗せしました(笑)

忙しくなってきたけど、セッションも引き続き出来るかな?

皆さんも、良い週末を☆
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