フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメント page.4
フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ソーキュー | |
| 2026/08/04 22:48[web全体で公開] |
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/04 19:16[web全体で公開] |
😶 「インセイン」と「夜のあしあと」を買った!!! 前々から欲しかったので買った!!! まだキャラメイクすら出来てないけど、 初心者講座開始までの残り2時間で読まないと!!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/04 12:01[web全体で公開] |
😶 救済措置に依存させない方法を考える 理不尽演出はしつつ、悪感情を抱かせないのは大事。 別の日記で甘々裁定だったり、リソース分散させてバランス調整するなど書かれてましたが、それらを「救済措置」と一括りにしての別の切り口。 私の場合は、即ロストは起こさないけれど危機感を抱かせる工夫として「救済措置」をよく考えています。 全て表示する理不尽演出はしつつ、悪感情を抱かせないのは大事。 別の日記で甘々裁定だったり、リソース分散させてバランス調整するなど書かれてましたが、それらを「救済措置」と一括りにしての別の切り口。 私の場合は、即ロストは起こさないけれど危機感を抱かせる工夫として「救済措置」をよく考えています。 ・発動済みの罠と被害者を見せ不安を煽る演出にする。 ・最初の一回はNPCが庇ってくれる演出にする。 ・実力差大きすぎれば見逃す/見逃される演出にする。 ・全滅するにしても善処したと納得できる演出にする。 ・「倒す」だけでなく逃走や怪我も戦闘結果演出にする。 ・そのセッション限定の特効は用意し隠す演出にする。 すっきりする結末自体は賞賛すべきですが、 当たり前にされるとシナリオとしては狭量に感じます。 報酬で反省を促す方がPL的にも成長する感じがします。 「救済措置」に頼らなかった人は自己肯定感が増し、 「救済措置」全乗せだった人も次回に活かす教訓にする、 そんなセッションを私はやりたい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/08/03 19:31[web全体で公開] |
😶 TRPGの考証について 極論だけど、TRPGは面白ければそれでいいので、歴史考証に文句をつけてきた読者に対して空知先生が返した有名な「その前に幕末に宇宙人はいません。もっと勉強したまえ」という言葉に倣って済ませてしまっていいような気がします。
| 明日平 | |
| 2026/08/03 19:59[web全体で公開] |
😶 シナリオづくりアルアルだとは思うのですが シナリオを作っていて 設定やら、NPCやら、ストーリーやら バラバラだったものが有機的にカチッとつながる瞬間ってないですか? (シナリオ全体が見える瞬間というか) 昨日がまさにそうで脳汁でまくりでした ただ、有機的にカチッとつながったシナリオが、必ず面白いセッションになるかといえばそうでもなくて てんでバラバラな(とまではいかなくても隙のある)シナリオをPCがつないで有機的にしてくれたセッションのほうが楽しくなったりもするんでシナリオ作りは難しい
| 露世 | |
| 2026/08/03 00:02[web全体で公開] |
😲 【CoC6】ピース・メイカー 参加させて頂きました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)泥酔さんの募集でピース・メイカーにPL参加させて頂きました。 2年ぶりの野良だったので結構緊張しました。 最近リハビリ卓はほぼ知り合いとばかりだったのでやっぱり緊張しやすいなと思いました。 今回は元々別のシナリオに行きたいなーと思って作成したキャラシで参加させて頂きました。 お姿は、配信用の10番目の衣装なのでほぼわたくし探索者でございます。 キャラシの段階で作家被りしたー。ステータスもほぼ近い。と衝撃を受けました。 やっぱり作家探索者便利だもんね。 スペイン語持ってたのは他の行きたいシナリオ用に作っていたストックだったからなのですが、当然スペイン語は出番がありませんでした。 というかほぼ探索してなかった気がします。 NPCのTシャツを滅茶苦茶気に入ってしまってセルフ発狂してる疑惑。 少なくともPLには滅茶苦茶刺さったTシャツだったので、キャラシに「変なTシャツを集めるのが好き。」と追加されました。 最初から最後までTシャツに拘っていました。 綺麗な100ファンブル滅多にみないのに2回も見れたのも面白かったな。 1のクリティカルはPLでは初めて出しました。 あんまりPL回数が多くなくて不慣れというのと、テキセ出身で140卓くらいがテキセだったのでボイセ不慣れと思ったのですが、CoCの卓参加ほぼボイセでした。 でも緊張はしました。 シナリオは難しかったな。 初手でこのNPCいい人だ。この人の言うことは聞こうと思ってしまったので中盤までの探索動機が弱すぎましたね。 他の探索者さんがいなかったらたぶん探索しないで終わってただろうな。 PL的には滅茶苦茶怪しいけどPC的には行く理由がないと言うときの動きは滅茶苦茶難しいですね。 みなさんの動機の作り方すごかったな。 出来るようになりたい。 せっかく通過させて頂いたのでシナリオも購入しました。 今度知人のサーバーで回したいなと思います。 人数多めのボイセはわいわい出来て楽しいですね。
| こんちゃ | |
| 2026/08/02 12:39[web全体で公開] |
😶 雑日記 もう八月やんけーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! あづーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!! というわけでね。アイコン画像も変更しました。 みなさんも、暑さには気をつけてください。 もう、冷房がない環境とかむりむりー! by 先月、外気温の温度+仕事全て表示するもう八月やんけーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!! あづーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!! というわけでね。アイコン画像も変更しました。 みなさんも、暑さには気をつけてください。 もう、冷房がない環境とかむりむりー! by 先月、外気温の温度+仕事で使う機械の稼働による高熱+長袖とマスク着用での勤務+冷房環境がほぼない環境のため、職場の人たちが熱中症やら暑さによる怪我を負い、その結果のしわ寄せで残業やら休日出勤やらでちょいちょい開催していた卓をお休みにすることになったGMより お国さんや、冷房がない環境で働いている人たちに対して、もう少し休める環境を作ってくれねぇかなぁ!!残業禁止にするぐらいの口出しをしてくれてもいいんやで。 え?転職したら?せやな。それを考えてもいいかもなぁ〜 皆さんも、こまめに水分補給+塩分補給。一番は涼しいところにいるように! 本当に、寒いのならば工夫はしやすいんだけど、暑さだけはどうにもならないんだよなぁ!!!(寒すぎるのも、どうにもならないけれど)
| 灯月 綺来 | |
| 2026/08/02 13:44[web全体で公開] |
😊 今年も無事誕生日を迎えられました!!! 生きてる!!!!!それはそれとして年齢は重ねたくないと思う私です。 知識と経験だけを重ねて、年は重ねない生き方をしたい…(無理) 少なくとも小中学校は夏休みだったから盛大に祝われる…なんてことはなかったから、自分だけは盛大に祝うことにしてます。主役でもありますし。 自分のことを盛大に、ちゃ全て表示する生きてる!!!!!それはそれとして年齢は重ねたくないと思う私です。 知識と経験だけを重ねて、年は重ねない生き方をしたい…(無理) 少なくとも小中学校は夏休みだったから盛大に祝われる…なんてことはなかったから、自分だけは盛大に祝うことにしてます。主役でもありますし。 自分のことを盛大に、ちゃんと祝うことができるのは自分だけですからね。 誕生日は私のもの〜〜〜〜〜!!!!! 年々暑くなってるから「外でお店をハシゴして色々買って回る」ことができなくなって悲しい……故にAmazonで散財するんだけど……🥺 今年はバイトが始まったので、ちょっとだけ贅沢します。 とりあえずCoCのサプリを1冊買って、銀ステも買おうかと思います。 積みルルブが増える音ォ〜〜〜!(白目) 銀ステは前から欲しかったもので、誕生日の時に買おうと思ってたルルブです。 こうして誕生日に何を、どれを買おうって考えるのも楽しいんですわ! 次の誕生日を迎える時も、迎えるまでも、行きたいシナリオに行って、楽しく遊ぶ予定です!!! もしご一緒することがありましたら、よろしくお願いします〜!✨
| ちいた(36) | |
| 2026/08/02 03:53[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 十日目 完走!!!!!!!10日間お疲れさまでした!!!!!!!楽しかったーーー!!! ダイスの出目がドラマチックすぎてめっちゃ拍手してた。 久しぶりにドカ泣きしちゃったよ……。4PL温かいネ……。 ちな、セッションは03:30に終わった。夜休憩抜きで12時間やったのか~~~~~!!! 全て表示する完走!!!!!!!10日間お疲れさまでした!!!!!!!楽しかったーーー!!! ダイスの出目がドラマチックすぎてめっちゃ拍手してた。 久しぶりにドカ泣きしちゃったよ……。4PL温かいネ……。 ちな、セッションは03:30に終わった。夜休憩抜きで12時間やったのか~~~~~!!! ダイジェスト ・南「先輩ッ!!」(クリティカル) ∟ここにきて言霊を操れるようになったらしい ・飛び降りる北。KP「え、マジで言ってます!?!?」 ・やっぱり人の心が分からない東 ・(東NPCに対して)北「その一人で勝手に納得するのやめてくれないか」 ・空気を読むダイス ∟東NPCファンブル、敵ファンブル、北重要な場面で1クリティカル ∟そのくせ東に対するダイスロールで東NPCクリティカル出してイチャイチャするし……なんなの!!! ・西、お前バイク乗るな(失敗・ファンブル) ∟絶対7版でやったほうがよくないですかね!!!!!! ・激アツ!!!!!!!!!!!!!!(120dB) ・東PL「KP、東NPCに組みついていいですか」KP「今いいシーンなのに!?」 ∟西「ホント男子ってバカねぇ……」北「まったくだ」 ・エピローグ最高だった ダイジェスト無限にある。無限にあるけど書ききれなかった+音声ログないからその時にしたためないと残らない……。 こんだけNPC好きになって寄り添ったの初めてかもしれん……。 ずっと抱えてたセルフ秘匿吐けたから満足した( ◜◡◝ ) PLのやりたいこと全部聞いてくださってありがとうございました……!!!! 勢いのままシナリオ買ってしまった……多分年内には回し……たいな……。
| 藤木ナギサ | |
| 2026/08/01 21:39[web全体で公開] |
😶 たかがゲームで…と言われそうですが。 「クトゥルフと帝国」のルールブックで 「医師になれるのは男性PCだけ。女性PCは看護師にしかなれません」 と書かれてたのいまだに納得いかない。 実際の大正時代はそうだったのかも知らんが、ゲームの中ぐらい女性医師がいてもいいじゃん?
| 豆腐心 | |
| 2026/08/01 21:48[web全体で公開] |
😆 始まる前からとっても楽しみな卓!! 来週にソードワールドの卓があるんだけど、キャラシ作成から他PLやGMの皆さんとの会話が過去一盛んだし雰囲気がとても良くてセッション前から楽しみすぎる!!ここの会話の影響なのか最近ソードワールドのリプレイ動画を見ること多くなってきてるし、リプレイ動画を見ればセッションが始まるのが楽しみ になってここに戻ってくるサイクルになってきてるし、始まるのが楽しみだ!!
| 真砂 | |
| 2026/08/01 05:19[web全体で公開] |
😶 シナリオの投稿(その3) 本日、TALTOにて拙作『醜雨』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。 実のところシナリオ自体は5月中に完成していたのですが、公開直前になって、「せっかくだから今回はイラストレーターの方に表紙の作成(有償)をお願いしようかな」と思い立ち、今日まで公開がズレ込んでしまいました。 結構なボ全て表示する本日、TALTOにて拙作『醜雨』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。 実のところシナリオ自体は5月中に完成していたのですが、公開直前になって、「せっかくだから今回はイラストレーターの方に表紙の作成(有償)をお願いしようかな」と思い立ち、今日まで公開がズレ込んでしまいました。 結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。 https://talto.cc/projects/tIw03iLe4fiAXUk6KGW2s また、現在『カミにいたる病』についても公開に向けて作業を進めています。 こちらは公開用の編集(初稿)とイラストの依頼はすでに済んでおり、順当に行けば1~2度テストプレイを経れば公開できる見通しとなっていますので、ぜひそちらもどうぞ。
| 三連単 | |
| 2026/08/01 12:47[web全体で公開] |
😶 【SW2.5卓宣伝】花束を君に【参加者募集中】 2026/08/08(土)13:30~でSW2.5の卓を募集しております。 https://trpgsession.com/session/178544946533Ticket123 PC達にかっこつけて頂けるシナリオになっている…はずです。 ご興味がある方はぜひご応募ください。
| ササミ | |
| 2026/08/01 02:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5スタートセット】が届きました!! 先日の日記で、オフセで初心者さんに【SW2.5】をやることになり、サマリー探していることを書きました。 オンセンには有識者の方、居ますねーー 本当にありがとうございました。 【SW2.5スタートセット】は完全に盲点でした!! これならボードゲーム慣れている人も入りやすいし、分かりやすいサマリーも整備されています。 ほどよい大きさの箱からワクワクする冒険譚が出てくるのって、最高ですね!! 全力で楽しませて、どっぷりとTRPG沼に落としてきますwww
| かものはし | |
| 2026/07/31 22:51[web全体で公開] |
😍 甘いホットミルクより不器用な少し焦げたクッキー 探索者やPCには幸せになって欲しい。 でも困難や理不尽に呻めき、あがき、考えて、這いつくばりながらも他者と一緒に前に進んで行こうとするその様が、おいしい、、おいしいんだよ、、!! 用意された万々歳のハッピーエンドでなく、選んで掴み取った苦味を含んだ幸せが、堪らなく好きで、、! 私が本やパソコンゲームじゃなくて、TRPGが大好きな理由の大きな理由の一つがこれなんだよなっ!! おいしい、、!おいしい、、!!
| バルサミコ | |
| 2026/07/31 20:38[web全体で公開] |
😭 亡くなったワンコロの夢を見た【夢日記】 先日、夢でバックルームみたいな黄色い部屋?にいたと思ったら、前に飼っていたワンコがおりまして、昔みたいに撫で回したら、理由も分からずに大泣き。夢見てる時は去年に亡くなったワンコって気づいていなかったのに。 夢なのにすんごい疲れて、目を覚ましたらその時には現実でもめちゃくちゃに涙が出ていました。 夢から目覚めたら涙しているってなんだかアニメのキャラみたいな事になりましたね。 しばらく放心…どころか仕事終わりまで引き摺りました。
| あめふり | |
| 2026/07/31 17:41[web全体で公開] |
😶 【CoC7th】PL募集「サイラス叔父の蔵書」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情により1名PLさんが欠けてしまったため、以下のセッションの参加者を1人募集します! なお、先に参加確定している方の希望を踏まえて頂けると幸いです*ᴗ ᴗ)⁾⁾ タイトル :サイラス叔父の蔵書[原題:The Books of Uncle Silas] 出典 :アーカムのすべて(公式サプリ) 人数 :PL3名(※1名招待済) 所用時間 :4~6時間想定(※非線形シナリオかつ行動次第で大きく変化、場合によっては予備日が必要) 開催 :8月15日(土) 12:30~17:30 会場 :ココフォリア 難易度 :低~中(探索者自身が能動的に動く必要がある) 舞台 :1920年代アメリカ(アーカム+?) 傾向 :クラシック シティ 募集ページ:https://trpgsession.com/session/178479030216AmefuriRainy2 ※参加者は以下のHOいずれかを選択(①は1人のみ) ■HO①:サイラス叔父の血縁者 30歳前後、天涯孤独。アーカム在住ではない。 実の親を知らず里親の家や擁護院などで育った。職業や性別は不問。 シナリオ導入で(問答無用で)アーカムへ向かうことになる。 ■HO②:協力者 「HO:サイラス叔父血縁者」の友人あるいは知人。年齢職業不問。 アーカムへ向かう友人をサポートするため、あるいは好奇心や興味本位でついてくる。 ご縁がありましたら宜しくお願い致します!
| Yanagi | |
| 2026/07/31 08:24[web全体で公開] |
😊 (SW2.5)貴方のシナリオ作ります(通算12回目) おはようございますー。 企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです! 第十二回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315 SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画! 12回目の全て表示するおはようございますー。 企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです! 第十二回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315 SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画! 12回目の募集と相成りました。 皆様の主に野良で持ち込んでいる、 設定を活かしたセッションをプレイしたいPCを募集しております! 設定や要望の聞き取りを 8/1or8/2の10-12時 実際のセッションを 8/15or8/16(時間可変) で設定しており、本日中は参加申請を受け付けております。 私がGMしたシナリオに参加したことのあるPLの方、 かつ過去オンセンのセッションに参加したことのあるPC限定という点にご注意ください! 皆様奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m
| れすぽん | |
| 2026/07/30 22:41[web全体で公開] |
😶 最強キャラあれこれ ダブルクロスの話題で最強キャラについての話がXの方であるらしいですね。 そこで思い出すのが僕が以前GMやっている時に出された最強キャラ。 実データ上はルールに沿っているんですが演出が全て強い。 ダブルクロスではボスの攻撃でHP0になって一回倒れてタイタスで起き上がると言う形にしょっちゅうなるん全て表示するダブルクロスの話題で最強キャラについての話がXの方であるらしいですね。 そこで思い出すのが僕が以前GMやっている時に出された最強キャラ。 実データ上はルールに沿っているんですが演出が全て強い。 ダブルクロスではボスの攻撃でHP0になって一回倒れてタイタスで起き上がると言う形にしょっちゅうなるんですけれども、その最強キャラは 「タイタスを使った相当の無傷」としてボスを演出上だけで圧倒してました笑 データ的にはHP0何ですけれど余裕で「今、もしかして攻撃したのか?」と言い PCの反撃になった時にデータ上はフルコンボなんですけれど「フルコンボ相当の1%だけ出した出力」と言い切って、いつでも本気で瞬殺できるけれどあえて遊んでやっているムーブをかましてくれました。 同卓のPLはゲラゲラ笑っていたし僕も何だか楽しくなっちゃってその時はそのまま終わったんですけれど、その後は「二度とやるなよ」と言い含めておきました。 色々ありますね。
| あにきのやつ | |
| 2026/07/30 18:09[web全体で公開] |
😶 分割卓の良さ 先日分割卓を終えた私ですが、cocをやる上でこうした方法も良いなと感じました。 私は気が向いた時にふらっとお邪魔するタイプなので、当日募集のセッションで深夜までやって終わりといったパターンでよくやって来ました。当然これも一つの楽しみ方です。ただこの場合でよくあるのが終盤での眠気。当日の夜から走り全て表示する 先日分割卓を終えた私ですが、cocをやる上でこうした方法も良いなと感じました。 私は気が向いた時にふらっとお邪魔するタイプなので、当日募集のセッションで深夜までやって終わりといったパターンでよくやって来ました。当然これも一つの楽しみ方です。ただこの場合でよくあるのが終盤での眠気。当日の夜から走り切るので当たり前ですが、やはりこれだけは避けられないのです(´・ω・‘) しかし、分割卓なら数日に分けて行うので無理のない時間でセッションを行う事が出来ます。プレイ時間の長いシナリオでは当たり前に用いられていますね。 さらに良いのが余韻を長く感じられる事。時間を掛けてやるのでその分シナリオへの没入度が高くなり、セッション中に味わうスリル、葛藤、後悔、そして感動。これらがより一層強く感じられると思います。エンディングもより納得感を持って見えるでしょう。 セッションを通して味わったものは終わった後に余韻として残るものです。現に私は今でもエンディングが心に残っております。゚(゚´ω‘゚)゚。 難点としては、日を跨ぐ事でこれまでどういった流れでどこまで進んだのかという記憶が少し曖昧になったり、日程の擦り合わせに苦労したりといった点でしょうか。前者は振り返りやこれまでのあらすじといった形でまとめれば問題無く進行出来ますが、後者に関しては上記で当日卓について述べたように避けられないものなのでしょう。 そう考えると、円滑にセッションを進めてくださったKPと盛り上げてくださったPLの皆様には頭が上がりませぬ_| ̄|○ と、ここまで書きましたがこれはあくまでも私個人の感想ですし、おそらくこれからも当日卓に参加する事が多くなると思います。ただこれを機に、良さげなセッションを見かけたら分割卓でも参加して見ようかな〜と感じたという訳です(`・ω・´)
