フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメント page.3

フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フライングカキフライ
フライングカキフライ日記
2026/09/26 00:21[web全体で公開]
😶 【募集】「【ルルブ不要布教卓】『芋煮会』」
https://trpgsession.com/session/179006568481akatuki7771
私がリアル事情で参加できなくなってしまったため、辞退することになってしまったんですが……
ルルブ不要のシステム布教卓ということで、広く募っておられるようです!
4名卓です!ほんわかとした雰囲気が特徴のシステムなので、そういうのに興味がある方はぜひどうぞ!
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露世
露世日記
2026/09/25 22:22[web全体で公開]
😶 通過済シナリオリスト更新
最近PL率上がってきました。

【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
全て表示する最近PL率上がってきました。

【通過済みシナリオ】

■CoC6
・呪うは月、今宵まで
・今日はさくさくルースのクッキーを作ります!
・ネームレス・カルト
・沼男は誰だ
・偽曲
・十二星座館殺人事件(HO蠍座)
・変わらぬ挨拶
・ピース・メイカー


■CoC7版
・ガシャン!
・七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~
・カタシロ
・のっく、のっく、ちゃいむ
・宇宙の真理を確認しました。
・一本道に君は■人


■スタリィドール
・狩りの国

■ビギニングアイドル
・走れ!特急アイドル

■フタリソウサ
・見えている犯人
・魔法的ショコラみるく殺人事件

■ルーインブレイカーズ
・忙しすぎる入学式

■ケダモノオペラ
・最期の帰郷

■インセイン
・カレーになりたい
・スラッガー

■マーダーミステリー
・ブルークロスの純愛

【通過予定】
【CoC6】
鰯と柊
人形島の呪い
ミサキバス
狂気山脈
【CoC7】
好き、死ぬほど好き
チャイルド・リプレイ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/25 08:53[web全体で公開]
😰 【SW2.5】フロウライトよ盾を取れ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
ローブ姿の女が夜な夜な男性に声をかけては『わたし、きれい?』等とのたまう事案が発生。
調査中にあからさまに怪しい女性(ほんとに美人さん)がいたのでカチコミ(ォィ)をかけたところ、下半身の蛇を露出していた上に襲い掛かって来たので戦闘に。
そう、彼女はラミアだったんですね。

事案を起こしたのは吸血の為と分かるけど、その後の被害者たちが妙に目覚めすっきりなので被害届が出てなかったというのが良く分からない。
そして、話し合いでの和解が出来るんじゃないかと思っていたわたし(のPC)は、犯人に近過ぎたので、フロウライトなのに乱戦内に巻き込まれる羽目に!?
わ、割れちゃう! 割られちゃう!!
会話で出張っていたとはいえ、前衛でないフロウライトが前に出てはダメですね。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
たぁーすけてぇ~~~~!!!(;´д`)
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トパーズ
トパーズ日記
2026/09/25 01:10[web全体で公開]
🤔 最近X(旧Twitter)で…
エモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かり全て表示するエモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね
GMの端くれとして実に耳に痛い話です…

これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。
前者は詳しく具体的で分かりやすくまとめて伝えるようにし、後者は手早く簡潔にまとめて「言えたらラッキー」「言えなくても問題なし」程度に考えてマスタリングするようにしてます。

ここでいう前者の「言うべきセリフ」は、目的達成のための手がかり、ボスの居場所や弱点などの、これが無いとシナリオが進まない。ボス倒せない。そもそもボスにたどり着けない。というセリフ、というか情報やキーワードですね。
PLにちゃんと伝えるためなら、時間は惜しまなくて良いセリフ、展開です。

後者の「言わせたいセリフ」は、そのNPCが大活躍する展開だったり、なんかカッコいいセリフだったりと、ぶっちゃけ無くてもシナリオは進むようなセリフですね
目安として長くても1〜2分で終わらせるようにすると良いと思います(PCが登場しない、いわゆるマスターシーンなら、気持ちもう少し長くても可)


・TRPGは小説ではない。
・主役はPC。NPCは脇役。
・どんなにシナリオ作者やGMがエモいと感じる展開でもPLがそうとは限らない。
・そしてPLが関心を持とうが持つまいが、NPCだけで完結している展開は、その分だけPLを待たせている。

オリジナルシナリオを書く上では、以上の4つを念頭に置いた上で「そのセリフ(展開)本当に必要?」「それもっと短くまとめても良くない?」「それって代わりにPCがやってくれる分にはそれで良くない?」と意識し続ければ、トラブルが減るんじゃないかな?と個人的に思っています
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/09/25 01:44[web全体で公開]
😶 備えあればうれしいな
皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くた全て表示する皆さんは、現金キーホルダーというものをご存知でしょうか。

現金でできたキーホルダー……というわけではなく、見た目は普通のキーホルダーなのですが、お札を畳んで隠すことができるポケットがついているというものです。財布をなくしてしまったり、現金が足りなくなったりしたときのための予備のお金を持ち歩くためのものですね。

以前チュニジアに旅行に行った時に予備として買って持っていったのですが、結局使う機会もなくそのまま持って帰ってきたので、何とはなしに母に渡したのです。
母も「ふーん」といった感じでとりあえずつけていたのですが、あげてから数日後、「あのキーホルダー、役に立ったよ!」と興奮しながら帰ってきました。なんでも、買い物に行った時に財布を忘れたことにレジで気づいて、どうしようと悩んでいた時にたまたまつけていたキーホルダーが目にとまり、それで何とか会計はすませられたとのこと。サザエさんか。

その後もスーパーでもう一度と病院でもやらかし、「これがあって助かったわ~」と言いながら帰った後に使ったお札を補充する母を見る度に、役に立ってよかったなあという気持ちと、そんなに使う前に財布忘れるのどうにかしろよという気持ちが同時に沸き起こって何とも言えない気分になるのでした。
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樹之下
樹之下日記
2026/09/25 00:53[web全体で公開]
😊 原稿とシルバーウィークとCPと(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)原稿終わりました!たった今!
次は冬コミに向けてこつこつ原稿を描き貯めていくとしましょう…

そしてシルバーウィークでしたね
わたしはシルバーウィークを活かして原稿を進めた…りはほとんどせず、北海道旅行をエンジョイしてました!
旭川から稚内まで爆走したり、羽田行きの飛行機がなくなったので大阪に飛んでから新幹線で爆走したりしてました!楽しかった!

そしてそんなシルバーウィークの中で始動したCP「メリア令嬢ひみつのお茶会」!
わたしの趣味全開で、ウルシラ地方のメリアのお嬢様がたくさん登場するシナリオです。
キャラ紹介の意味合いが強い1話ですが、そんな1話前半のハイライトは、なんといってもバヤール戦。
仲間にする条件が微妙に難しいバヤールですが、仲間のナイスな削りとナイスな出目により、みごと確保!
勝つだけなら簡単な戦闘でしたが、盛り上がる戦いになりました!
続く1話後半も盛り上がる…といいな!
2話以降の、PC達の設定を拾っていくシナリオもなんとなく構想していってるので、どんどん盛り上がっていけばいいな!

ともあれ、原稿終わったことで少し余裕ができてひと安心、というところです
まずはゆっくり睡眠をとりたいですね。早くメリアになって寝なくてもいい体を手に入れたい。
では!
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ゆき
ゆき日記
2026/09/25 00:11[web全体で公開]
😆 CoC『ひろくてせまい宇宙』を遊んできました~!
ラプクォ継続にて、ひろくてせまい宇宙を二日間にわたり、遊ばせていただきました!
みんなでわいわい継続できて、本っ当に楽しかったです~!
KPのはなつきさんに大感謝です…!

わいわいが楽しいが前提で、出目がとにかく印象的でした。
人数が多いこともあるからなのだろうか…出目のあらぶりが面白すぎました!

ラプクォ継続ならではのアレソレもめちゃくちゃアツかったです!
またこれが見られるとは…!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/24 18:18[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】四肢置換への忌避感(追記在り)【MH】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
最新サプリメント『マギテックハーツ』読まれておいででしょうか。

わたしはやっとこ昨日データ面のみ目を通したのですが、魔動義体について激しい忌避感を感じまして。
勿論、データ的に比較的安価、かつ強力なのは分かります。
ですが、その部位を欠損したりしてやむを得ずなら兎も角、五体満足で生まれた体をわざわざ自ら進んで置き換えてしまうのは、ラクシアだとやりたくないなぁと感じてしまいました。
他人様に強要するわけではないですが、生身に拘る己に自分自身で驚きを感じたり。
⇒(追記)実は切り落とさなくても装着で済む事が分かりました!!
教えて頂いたみなさま感謝です!!


これがネオサイタマのニンジャであれば、ネブカドネザル=サン、カッキェー!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
とか、キュア=サン、カワイイヤッター!!
……となるわたしの感性はどうなってるんでしょうね?’‘,、(’∀‘) ’‘,、
(彼は狂っていた)
(⇒(追記)ネブカドネザル=サンは全身を機械置換したサイバネニンジャ。
他方、キュア=サンはバイオテクノロジーの粋を集めて若返りしているヨロシ・バイオサイバネティカ社CEOのニンジャです。)
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明日平
明日平日記
2026/09/24 18:39[web全体で公開]
😶 SWが終わってからのSW
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シルバーウィークも終わってしまったのですが
今週末ソードワールド2.5のGMをオフセでやることになりました
久々にご新規さんを迎えてのセッションになる予定なので楽しめるといいなぁ
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明日平
明日平日記
2026/09/24 18:49[web全体で公開]
😶 パクリ?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼
別に最近あった話ではないんですが

元ネタがあるオリジナルシナリオをパクリ呼ばわりする人がいますが
そういう人に限って、元ネタのあるキャラの再現PC作ってたりするのなんなん?
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ナナシ
ナナシ日記
2026/09/24 20:00[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「GoodBye PlayBoy!」一次募集
セッション予定:10/24(土)20:00~26:00
※予定より伸びても1日で回しきります
※一旦は同卓経験者さんのみに絞って一次募集をかけておりますが、人が集まりそうになければ全体募集に切り替える予定です

自作シナリオがおおよそ出来上がってきたため、テストプレイに付き合ってくれる方を募全て表示するセッション予定:10/24(土)20:00~26:00
※予定より伸びても1日で回しきります
※一旦は同卓経験者さんのみに絞って一次募集をかけておりますが、人が集まりそうになければ全体募集に切り替える予定です

自作シナリオがおおよそ出来上がってきたため、テストプレイに付き合ってくれる方を募集しております。
公式やシナコンの優秀作品を参考にしながら、コンパクトでオーソドックスなシティシナリオを目指して作ってみましたので、お時間のある方は是非ご参加いただければと思います。
(募集内容にはごちゃごちゃ書いてありますが、多分、気合と勢いとその場のノリで全部どうにかなるシナリオです。)

https://trpgsession.com/session/179017110719nanashi31
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明地
明地日記
2026/09/24 20:48[web全体で公開]
😶 健全な願望(当社比)
鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。
個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりす全て表示する鬼武者WSをクリアしたんですよ。いやぁ神ゲーもとい鬼ゲーでしたね。
個人的にアクションゲームはSEKIRO以前と以後に分けられると思ってまして、その基準はというとずばりパリィの仕様ではないかと。パリィが戦闘において重要な割合を占めていたり、敵の攻撃をガキンガキンと弾くタイプのパリィを繰り出せたりするゲームはSEKIROの影響を受けてるんじゃないかなって。一時期のカゲプロファンみたいなこと言ってしまいましたが。
そこへきて鬼武者WSはそうした昨今のパリィブームにアクションゲームの老舗カプコンがチャンバラアクションの金字塔である鬼武者というIPで殴り込みをかけ、その偏執的なこだわりでめちゃオモロゲームを作ってしまった快作だと私は思うのです。ジャストタイミング(ガード、パリィ、回避)であれば自身の攻撃をキャンセルして敵の攻撃を捌けるというシビアで爽快なアクション、一閃狙い放題で気軽に俺TUEEEEEEEE感を出せる新解釈の鬼武者覚醒モード、このゲームの大トロであるボス戦をいつでも何度でも遊べるモードなど、アクション部分は大満足でした。主人公の宮本武蔵も今時珍しい硬派な武闘派で人情味溢れる好漢、バカヤローコノヤローと外道をちぎっては投げの斬った張ったの大活躍で非常に良かったです。不満点があるとすればザコの種類が少ないこととサブクエストが無味乾燥なことくらいですが、この辺は次回で改善してくれるでしょう。
2026年のアクションゲーム部門ではベストバイな鬼武者WS、ACTに自信ニキたちに是非お勧めです。

さて、本題に入りましょう。
龍骸剣刃譚がやりたいお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

名うての猛者であるPCたちは時の政府の命を受け、酒呑童子、玉藻の前、大嶽丸の日本三大妖怪をぶちのめしに行くキャンペーンシナリオです。
一騎打ちみたいな感じで少人数戦闘ルールをしたあと、乱戦で通常戦闘をするみたいな感じ。
PCの持つ”刀”がこれらのボスを倒すことで”童子切安綱”みたいな妖刀に変化したり……みたいな要素ももちろんあります。
龍骸技能だけだとちょっと味気ないので「仙術(エンハンサー)」「軍略(ウォーリーダー)」「陰陽道(ダークハンター)」も通常ルールに従って取得できることにしましょう。
龍骸剣刃譚、やりたいなぁ…和風ソドワやりたい。初めての和風ソドワでキャンペーンGMをしようなんて無茶にもほどがありますが、鬼武者が面白かったので熱が冷めるまでにシナリオを書き終え、日程の隙間を見つけてねじ込みたい。
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/09/24 10:47[web全体で公開]
😶 (宣伝)sw2.5単発セッションやりますよ
25日明日 sw2.5の単発セッションやりますよ!初心者卓です
簡単な奴なのであっさり終わるかと思います、よかったらどうぞ
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AquA
AquA日記
2026/09/24 00:26[web全体で公開]
😶 阿里阿戸村異聞―黄泉戸の梟― day1
表題
GM L.E.D様
PL(HO順) 汐様 AquA れすぽん様 アルシェス様

ダブルクロスだー
前回の反省を活かし
情報判定でも存在できるように今回はエフェクトを取得しました
無事に情報判定にも成功
少し成長を感じた

今回は珍しくPCへのロイスを取ってみた
いざ昇華さ全て表示する表題
GM L.E.D様
PL(HO順) 汐様 AquA れすぽん様 アルシェス様

ダブルクロスだー
前回の反省を活かし
情報判定でも存在できるように今回はエフェクトを取得しました
無事に情報判定にも成功
少し成長を感じた

今回は珍しくPCへのロイスを取ってみた
いざ昇華させる時に気が引けそうな気がして
PCのロイス取得を避けてたのですが
まぁ大丈夫だろうということで取ってみた
いろいろと怖いが頑張ろう

自PCについて
標準語(もどき)の枷をはずした結果
すごいやりやすかった
DX3rdがどこまで継続キャラで遊べるのかわからないですが
今後も使えるなら使いたいや

今日はミドル戦闘開始まで
次は戦闘からだー
ダイスの数増やしたぶん基礎攻撃力低めなのでどこまでやれるかわからないが
他の3人が強そうなのでなんとかなるだろう
うち高校生やし?

次回も頑張りますー!・。・1!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/09/23 22:46[web全体で公開]
😟 【雑記】君知りたもう事なかれ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投気味失礼いたします、腹痛甲殻類です。
今日はお彼岸参りで、例によって母蟹と伯母を車に乗せていったのですが、咳が癖に成っているらしい伯母の体調を心配したところ……。

何故か競馬に誘われました。
ちょっと何云ってるか分からないですね。
奇しくもわたしは宝くじも買ったことのないアンタイギャンブル甲殻類ゆえにきっぱり断りました。
伯母よ、誘う相手を間違ってる。
寧ろ、仮に甥っ子に誘われても諌める立場じゃないのかい!?

腹と尻がまだ痛いなら大人しくフートンで寝ておれ?
それはそう。 ( ›´ω‘‹) 
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蛸薬師丸
蛸薬師丸日記
2026/09/24 00:03[web全体で公開]
🤔 オンセ初心者は怖々と彷徨っている(半自己紹介)
TRPG歴だけは長い。もう10年、というか11年かも。
人に言ったらビビられそうなのに中身と数は釣り合わないのでそんな喧伝することでもない。

これも身内のオフセがほとんど。ボイセも身内。
ただみんな生活があるから中々卓の予定が立たない。

最近もようやく日程を合わせてボドゲやKPレスを全て表示するTRPG歴だけは長い。もう10年、というか11年かも。
人に言ったらビビられそうなのに中身と数は釣り合わないのでそんな喧伝することでもない。

これも身内のオフセがほとんど。ボイセも身内。
ただみんな生活があるから中々卓の予定が立たない。

最近もようやく日程を合わせてボドゲやKPレスを楽しんでといったところで、ふと「卓がもっとしてえ!」と。「なら野良やればいいんでないか?」と。
今まで謎に怖がっていたが、オンセンやXでスッと(?)決まった。
正直Xでの探し方は行き当たりばったりで何が正解かはよく分かっていない。

だが今怖いのはGMをやりたくなってきたことと、立ち絵を描くのが楽しくなってしまったこと。

まずGM。いくつかのディスコ鯖にお邪魔させていただいているが、みな一様にしっかりと作り込んでいらっしゃる。自分にこんな管理ができるだろうか。杜撰な身内卓しかしてこなかった自分が。これが将来への希望を打ち砕きつつある恐ろしいポイントその①である。

次に立ち絵。今までろくに絵の勉強もせず、アナログでパパッと描いたものしか無かった。それが、だ。AIは使いたくないしメーカーみたいなやつもなんとなく嫌。と思って描き始めたら楽しい。粗も目立つし塗り方がまじでわからんが。でも自分のイメージの60〜70%は出力できている気がした。
でもXで募集してる人はとにかく自作率が高すぎる気がする。それが1人力量不足が混じって冷められるのが恐ろしいポイントその②である。

あとはなんか野良の作法や最近の流行とかよくわかってなくて粗相をしていないか、も恐ろしいポイントその③になる。というかこれが野良をやってなかった最大の理由だったように思う。
今は初対面の人自体はまったく怖くないし。怖いのは自分の無知無理解。あと声をかける瞬間と断られる妄想。

今年はGMとして鯖作ったり、あとは簡単めなものや、今自作してるシナリオを回させてもらったり、とかやってみたいですね。

初心者でもいいからGM(KP)してよ、あるいは、同卓者集めててさ、というお誘いがありましたら面識が無くても歓迎しておりますのでどうぞどうぞよろしくお願いいたします。
システムはCoC6版と怪談白物語が今のところ回せますので。
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簓木くの
簓木くの日記
2026/09/23 21:54[web全体で公開]
😊 やらかし卓でのセッション
ネームレスカルト楽しかったー!
長いシナリオは結構日程とか考えなきゃだけど凄い楽しいし、いっぱい考えたりPLさんと話せて楽しい!
続編もやりたいからこんど募集あったら参加したいな!あとNPC好き特に新聞部の副部長好き
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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/09/23 20:29[web全体で公開]
😆 もっと食べたい、誰でも、急募 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/22に田中叶多 さん主催のもっと食べたい、誰でも、急募に参加した感想

初心者2人、変人2人、KPが頭を抱えないはずがなく

CoC7版公式が提供している公式シナリオで、公式シナリオやりたがりの私にとって参加するしかない!ので(文脈無視)参加した。
コーヒー1杯分の時と同じ事を書いてるが、多分今後も公式シナリオに対しては同じことを書いていくと思う。

セッション本編では、日本語を振らないと会話が成り立たない海外生まれ自PCと、難聴で聞き耳を振らないと会話が成り立たない老人PC(TRPGベテラン)に挟まれる初心者2人の構図からスタート。
導入から変人2人がダイス目でKPを困らせていたが、導入後は流石に自重してダレない程度に抑えていた。
その後、探索の場面で、本来仲間になる予定ではなかったNPCが加入。
そのまま最終場面に突入し、ひと悶着あったものの無事生還が確定。
しかし、最後のSAN値チェックでまさかの3/4が発狂!ぐちゃぐちゃのままEDへ。

セッション終了後、初心者PLからの質問タイムに。
私と老人PCの方にキャラシの作り方を聞かれたが、私は他セッション用だったものを再構成、老人PCの方は老人RPをやりたかったから、という答えとしては少し物足りない返答になってしまった。
私はともかく、老人PCの方の言い分は間違ってないからなぁ…

それにしても、KP3回目とは思えない説明の丁寧さ、さては頭の賢い方じゃな?
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明地
明地日記
2026/09/23 11:15[web全体で公開]
😶 邪悪な願望 Ⅱ
マギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。

まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。

暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。全て表示するマギテックハーツ読んだんですよ。なんだいこれは?なんだかみんなC値8攻撃を繰り出してきそうな気がするよ?正気の沙汰とは思えないね。

まあ別にそんなことはどうでもいいんですよ。

暗黒闘技場あるじゃないですか。何を隠そう私が作った闘技場なんですがね。これに新レギュを追加しようと思いましてね。
その名も「深淵闘技場」。
はい中二病乙~なネーミングですけど、ちょっと待ってくださいよ。深淵ってしたのには訳があるんですよ。
見たくないですか?もう後戻りできない状況で必死こいて頑張るPCの姿ってやつを。

具体的なことはあんまり決めてないんですがね
・魔神化能力、魂の変異、魔動義体を取得できる上限まで取得したPC
・レベル上限は9だが、お金に限り10~11レベル帯の金額を使用できる
みたいな感じです。ワンミスしたら即あぼん、その代わり悪い意味で人を越えたデータで遊べるって寸法ですね。
当然PCたちの置かれた状況もかなりヤバです。借金苦とかなんとかで超追い詰められたPCたちが人生逆転をかけて人ならざる身に堕ちつつも闘技場で戦う…みたいな。AC6の強化人間みたいなもんですよ。穢れに脳を焼かれたPCでも人生を買い戻せるかもしれない。

まあ私が限界データを見たいだけなんですがね。そういう邪悪な願望でした。
いいね! 22
たい
たい日記
2026/09/23 04:05[web全体で公開]
😭 セッション闇鍋に参加させて頂きました
システムはクトゥルフになります
他の参加者に筋肉ムキムキのステラおばあさんが同卓されて
失礼ながらこれはネタ枠かなと思ってキャラシを読ませて頂くと
設定があの私には書けない良いあったけぇ内容でして、これ笑いを取る為のとは一味違うなと予感してたんですが
案の定、ここぞの場面で熱いロールプレイを全て表示するシステムはクトゥルフになります
他の参加者に筋肉ムキムキのステラおばあさんが同卓されて
失礼ながらこれはネタ枠かなと思ってキャラシを読ませて頂くと
設定があの私には書けない良いあったけぇ内容でして、これ笑いを取る為のとは一味違うなと予感してたんですが
案の定、ここぞの場面で熱いロールプレイを見せられてマッチョのステラおばさんのRPに泣かされることになりました。
後は陽動が失敗してですね「誰か周りにいるぞ」と敵が警戒した時に隠れ場所からポージングしながら「わるかったね、あたしだよ。あんたたちと見せ筋肉勝負がしたくてね。」と勇ましく飛び出された時はお腹が痛くなりました
参加者5人でクリファンと共に一喜一憂できて楽しいセッションでした!
いいね! 14