セスさんがいいね!した日記/コメント page.50
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/27 18:04[web全体で公開] |
| 四睡 | |
| 2026/03/27 20:34[web全体で公開] |
😆 CoC6 地底のペタン KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります 探索者くん生還にて終了~!お疲れ様でした! NPCはしっかりツァトゥグアさんに引っこ抜かれて行きました。最後の最後で出目が悪かった……。 同窓会には行けません。状態で終了だったな。KPとしては、PCくんは最大限頑張ったと思います!これからの人生に幸あれ! 運命の恋人を求めるおもしれー男の子で来てくれたので、NPCちゃんの手を取って、2人で洞窟から生還する圧倒的ハッピーエンドで終わらせてあげたかったのですが、ダイスの女神がそうはさせないとおっしゃっていましたね。どうにかPCくんは生還してもらえたので、胸を撫でおろした。 はじめて友人NPCが女の子だったから、気合い入れてたんだけどまさかの終盤までNPCとは出会わないルートをひた走ってて面白かった。すべて解決法を見つけてからNPCを迎えに行ってて、ある意味白馬の王子様かもしれないと思った。女の子を大変な調査に巻き込むわけないはいかない的な。 あとイナズマ銀河の店長とペタンを一緒に見るPCさんもはじめてだったから、改めてこの子おもしれーとなった。たぶん今回の店長は、今まで回した中で一番いい空気吸えてると思う。推し語りと布教できてhappyだし、自分の好きなものの語りを聞いてもらえたからね。 最後のペタンとの別れで、ペタンのおかげでいろんな出会いがあったと言っていたのがとてもよかったです。ジーンときました。だからこそ、最後はみんな幸せに終わってほしかったですが、あと一歩が遠かったですね。 今回も愛蛙沼の爺さんの一人勝ちかな。最後まで嫌なヤツ!最後まで愉悦たっぷり。最後のシーンはたぶんニヤニヤで近づいたと思われる。PCくんが帰ってくるまで待ってたんでね、お話を聞きたかったんでしょうね。うーん、爺さんに天罰よ下れ! 楽しかったです!お疲れ様でした~!
| えせ | |
| 2026/03/27 20:46[web全体で公開] |
😊 動画上げたので浮上しました はい。いつも通りと言われればその通りなんですが、随分と間が空きました。 でも、実は別の動画を12月にこっそり上げているので...うん、アウトですね。 ここ3ヶ月ほど、忙しくしていたので...。 それはそれとして、やっと戦闘処理に入りました。 盤面を作るのが面倒でした()。 Cocの戦闘はダレる印象があったので少しでも上手く見せられたら良いですね。
| アキレウス | |
| 2026/03/27 21:10[web全体で公開] |
😶 あと二人来ないかニャー https://trpgsession.com/session/177418184572333i ウィズ卓残り二名募集中! 後よかったら見学来てもええよ!
| 柿紋 | |
| 2026/03/27 21:25[web全体で公開] |
😊 夜のあしあとはいいぞ~🐾 前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨ GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした! 同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく! 夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日全て表示する前回の日記で話していた夜のあしあとのセッション、2日目を終えて無事に冒険から帰還しました✨ GMさんのユーモアセンスが光っていてよき卓でした! 同卓の猫さんたちもかっこよく&猫らしく活躍していて、夜あしを存分に浴びられました、ほくほく! 夜あしはルールや流れが把握できていればテキセでも2日程度で遊べそうだなあという手ごたえがあり、テキセGMもアリだな~なんて思ったり。 しかしまあ、体験卓や初心者卓は説明パートが長いので、やはりボイスでやらせて頂きたいなというところ🤔 手前みそですが、自作シナリオを公開したりしたので、オンセンではじめての卓募集にも近々挑戦してみたいです! ーーーー ーーーー ーーーー 🐈夜のあしあと「団地のエトランゼ」 GM/シナリオ■ポール・ブリッツさん PC/PL ■あんころね/グランドトライン0さん ■ミッケ/柿紋 ■ウル/瑠璃さん 楽しいセッションをありがとうございました!
| フルフル | |
| 2026/03/27 00:13[web全体で公開] |
😆 シノビガミ【「お米様計画」強奪作戦】一日目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのシノビガミです。いやぁ、楽しい。まだ、戦闘に入っていませんがロールプレイが楽しい。 それはそうと、久しぶりのシノビガミなのでめちゃくちゃミスしました。 ・功績点の計算を間違える 違うんです(違わない)!使用可能功績点と初期配布功績点と間違えたんです。(見苦しい言い訳) キャラ初期作成時は功績点0点なので、6点の長所取れないのになぁ…なんで取ったのかなぁ…。 ・チャパレの設定をうっかり忘れる いやぁ…差分の設定だけして満足しちゃってシーン表とか感情表の設定し忘れました。 ・秘密の受け渡しを忘れる プレイングのミスです。ロールプレイに夢中で普通に忘れてました。高貴なロールプレイ難しいんですよ。高貴ってなにさ!?What is 高貴? (忍法構成が終わってるのはいつものことなのでカットです。クトゥルフで探索技能取らない人がまともな忍法構成してるわけない。あと、毎回キャラシのパスをGMに送るのを忘れる) 次で最終サイクルなので頑張りたいです。 あ、ロールプレイ!皆さんロールプレイが真面目です。セッション中、「うわ!何そのかっこいいロールプレイ!?」「こ、これが…忍術バトルTRPGシノビガミ!」ってなってました。 次回は真面目なロールプレイを心がけたいと思います。
| 四睡 | |
| 2026/03/27 00:27[web全体で公開] |
😆 CoC7 チャイルド・リプレイ 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレしかない。注意 先生、ハッピーエンドがほしいです……。 シナリオが始まった時点で、もうどうしようもなく取り返しのつかないことになっているからなあ。ここからは美咲ちゃんを壊してオーナーの儀式を阻むか、壊さずオーナーの儀式で死ぬかのどちらかなんだもんな。 町田くんは無事に倒した。最期の最期で正気に戻るんじゃないよ。悲しいだろうが。死ぬな町田くん。でもせめて正気になれたからマシなのかな……。わからん……どうだったんですか町田くん。 その後、色々あって不定の発狂で5番を選択したから、PCちゃん2人と美咲ちゃんがめっちゃ大切な人になった!よ~しこれからは美咲ちゃんも大事なお友達な!ってなった次の瞬間、私を壊してと言われて涙。ここら辺、自PC出しゃばり過ぎたかもとやや反省をしております。うーん、発狂のRPって難し~! どうにかさあ、神と他の人形だけ潰すとかできませんかねえと思ってたら、オーナーずっと見てたのね。そりゃそうか……。なら美咲ちゃんの行動も自我のある様子も見てたのに、違うって言うんですか?いや、ごめん。部外者にはわからない事情があるんだろうな。たぶん美咲ちゃんを大人にするってのが大事なんだろうな。人形の美咲ちゃんは大きくなれないもんね。 でもさあ、PLとPCとしては、オーナーに美咲ちゃんを理由にしてほしくないな~と思った。美咲ちゃんが傷つくよ。自分のせいでお父さんが人を殺したんだって。 オーナーはどうしても儀式を成功させなきゃならない。自PCはどうしても他ふたりのPCたちが生き残らせたいし、せめて美咲ちゃんのお願いをやり遂げたい。もう主張のぶつかり合いですわ。譲れねえ戦いをしようじゃないか。炭酸飲料2本持っててよかった。 次回、戦闘から再開~。もう最終回か……。楽しみだが、胸が苦しいぜ……。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/03/27 00:36[web全体で公開] |
😶 【3/28夜PL募集】D&D5eテキセ単発シナリオ 週末の土曜日28日の夜、TRPGオンセンSNSで、D&D5eの単発の6レベルテキストセッションの募集がなされています。もちろん私も参加予定です。まだ参加枠が若干あるようですので、ご関心ある方是非一緒に冒険いかがでしょうか。「東洋の国の冒険」ってことで、もしやあそこかしら? https://t.co/skFErLNngk
| Gilt Lily | |
| 2026/03/27 01:47[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりの強敵でしたが無事討伐成功! やはり慣れてる人は立ち回りちゃんとしてるなあ PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡 【所感】 ・早速ボスとタイマン。弱体化イベントを全部こなしてないからかなり強い状態です ・どの攻撃もかなりの痛手でしたが、ファイターがパッシブスキルで挑発持ってるんじゃないかってレベルで攻撃を全部吸っていったためにダメコンが何とかできました ・後衛はひたすら補助と回復と矢を撃ちつつ、片方ずつ前に出てお互いをかばいあっていました ・何故か攻撃だけからっきしのファイターが必死に戦っている中、マレットをぶん回すイーヴ神官がきっちりとどめを刺してご満悦 ・ドロップまで決めたところで中断。次回で終わりの処理をやっていきます
| しらたま | |
| 2026/03/27 06:16[web全体で公開] |
😊 【雑記】活動の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまはしたくなりませんか?懐古。 わたしはしたくなりました。懐古。 というわけで急にします、懐古。 ________________________ 【オンセン登録日】2024/8/18 当時あまりにも『シノビガミ』がやりたすぎて、 サイトを色々めぐった末にこちらへ辿り着きました。 ド緊張してガチガチに固まりながらも、 「自分から飛び込まなきゃ何も始まらない!」 となけなしの勇気を振り絞って参加申請。 元々 TRPG は友人と年単位でやったりやらなかったり(ラジバンダリ) する程度で、ゆるく集まったついでに時々遊ぶくらいだったので。 そもそものルール理解が大変に甘々なら、 オンセの勝手など全くわからない初心者中の初心者。 でも その時にご一緒した皆さまが 手取り足取りやさしく教えてくださったり、 楽しく遊んでくださったおかげで 今もここにいます。 ________________________ その後も数々の卓に参加させていただいたり、 自分から募集をかけるようになったりするうち。 大なり小なりトラブルが起きたこともあれば、 反省しきりに自らを振り返ることも多いですが。 それよりも何よりも、わたしの心のなかは たくさんの素敵な思い出で満たされています。 これまで関わってくださった全ての方々に感謝を。 これから関わってくださる全ての方々に感謝を!!
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/27 07:19[web全体で公開] |
😍 未来の【マルス2nd】遊戯者様!ご意見募集中 現在、 我らがコミュニティ 「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」 https://trpgsession.com/community/commu164614020421 の、 「ゲームプレイ補助ツール作成について」 全て表示する現在、 我らがコミュニティ 「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」 https://trpgsession.com/community/commu164614020421 の、 「ゲームプレイ補助ツール作成について」 https://trpgsession.com/community/commu164614020421/thre167989374982/ スレにて、 「現在作成中のこのツールは、スマホやタブレットでも使えるようにしますか?」 という仕様決定のため、ご意見募集中です。 皆さんは、オンセする際、PC派?スマホ・タブレット派?どちらでしょうか? 2023/04/04 20:50の私の日記でも触れましたが、 【マルス2nd】を遊びたい人、ルルブ所持者、共に結構いるみたいだけど、 ”遊びたい”かつ”ルルブ所持”の人って(見かけ上)いないっぽい。 ”遊びたい”けどルルブがない。 ”ルルブ所持”だけど遊びたくない。 そんな方たちも、もしかしたら、未来の【マルス2nd】遊戯者かもしれない。 ぜひご意見を伺いたいので、どしどしコメントください! もちろん、今現在一緒に遊んでくださってる皆様も! (ぼそっと「○○派」とコメントするのも可です) ……それとも、この先PCはオワコン化して、スマホ・タブレット一強時代がくるのかなあ……? 追記: 投票 https://trpgsession.com/vote/uid159_1774602074/ にも、同じ質問で集計します。 ……システムを「マルス2nd」で絞り込めば 一発でヒットします。 ドマイナーなので(泣) 投票によらずとも、コメントでも受け付けは続けます。 お好きな方でどうぞ。
| マット | |
| 2026/03/27 09:27[web全体で公開] |
😊 新年度の目標 多忙故にTRPGがあまり出来ない身ですが、目標立てるだけならタダですので。 ・ボルグ退治のリハビリセッション ・シティアドシナリオ:乙女は風になりたい【5月末まで】 ・史実をもとにした2つのロリコンが交錯する高レベル帯シナリオ【出来れば秋まで】 ・ルルブ1サンプルシナリオの大幅アレンジ、初心者向けシナリオ「ゴブリン達を駆逐せよ」のBOOTH登録【今年度中】 さあ、いくつ出来るかな。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/27 12:09[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、締切の迫る担当が急病になったぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パンデミックなかったのは幸いだけど、まさかこれもやってとか言わないよね?(真顔) もうめんどうみきれよう(某チートバグ動画) 会社は締切作るのが大好き。 達成率は考えてない。 達成できなければ犯人挙げて糾弾する。 通常なら作業担当でありそれを管理する上長が責を負いますが、裏技として外注を参加させたことにしてそいつの怠慢が原因という言い方で責任転嫁出来ます。 失敗を残すと出世レースに響く企業だとそういう手法が大好きになり人の入れ替わりが激しくなる傾向があります。 そして有識者が消えた属人化ファイルの解析が次の仕事に足される。 一度そんな責任転嫁をした人は保険の作り方を学んだと勘違いして、脱落者の成果の所有権を主張しながら問題先延ばし能力ばかり成長していく。 こうして実質立役者をバカにしながら高給を得る張り子の虎が出来上がるわけです。 ヤバいね。
| 列方東西 | |
| 2026/03/27 13:24[web全体で公開] |
😶 初シノビガミを終えて 先日、初シノビガミを終えてシステムの裾野を広げた列方ですが、さらなるシステムの開拓を試みたい次第です。 ダブルクロスとかゴブスレとか気になってます。 特に放映中のアニメ「勇者のクズ」の世界観とダブルクロスが似ているとの風の噂を耳にしたのでやってみたいですな。 それよりもダンジョンアタック向けの素材の作成をして百迷宮や魔王宮殿をやりたいと思ったり。 時間と技量に悩ませられているこの頃です。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/27 16:50[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「鬼宿志積」 システム:メタリックガーディアン 鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ) 乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型) 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。 だ全て表示するシステム:メタリックガーディアン 鬼宿志積(オニヤドリ・シヅミ) 乗機:キャンサー(クラッシャー級重装型) 元クラッシャー選手。明るく楽しいクラッシャーバトルをモットーに、コミカルな造形のクラッシャー「カニバトラー」という機体でショー的な試合を興行していた。名物は水中デスマッチ。 だが実はかつてイシュヴァエルシンジケートで裏の地下試合を行っていた選手で、殺人も辞さない試合に嫌気が差して抜けた過去があった。 それを嗅ぎ付けたディスティニーの下部組織、闇のクラッシャー集団「ブラックベルト」の勧誘を断った為、過去をばらされて興行を続けられなくなる。 地球での活動の場を喪った彼は、自由傭兵団「黄道騎士団」にスカウトされる。殺しの絡まない依頼には協力する事を条件にスポンサーになってもらい、マスクマンのリンケージとしてコロニーを中心としたネット配信での興行を行っている(試合相手はフリーのクラッシャーや黄道騎士団の面子) 愛機は、カニバトラーをベースに実戦仕様にカスタムした「キャンサー」 巨大なコヴェットシザースと、鋏状のシールドから放つビーム刃が武器。 「何処が舞台でも、誰が相手でも、俺は俺の戦いを貫く! 明るく楽しいクラッシャーバトル、これだ!」 6レベルクラッシャーを作ってみるテスト。 「黄道騎士団」第5弾。 プロレスラー的クラッシャーにしてみた。 クラッシャーのメジャー特技がどれも合わなかったからだが、何気にヘビーストライクやフィニッシュブロウをまともに積むの、あんまりなかったな。
| よろず | |
| 2026/03/26 20:18[web全体で公開] |
😶 SW2.5 初心者卓募集中 有言実行ということで、ルルブⅠ~Ⅲ(とDXとCBB)のみ使用可の初心者歓迎卓、参加者募集しております。 初心者から熟練者まで、時間の合う方はぜひ。 https://trpgsession.com/session/177426607017kitaeyorozu
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/26 20:32[web全体で公開] |
😲 私式ファイル配布方法 我らがコミュニティ「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」の、 「こんなの作ったよ!(アップロード)」スレの最初(0レス目)で、 私がどうやってファイルの配布を行っているか解説を追加しました。 皆様のご参考になれば幸いです。
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/26 20:59[web全体で公開] |
😶 Pathfinder2eキャラクター作成会 Pathfinder2eのキャラクター作成会を配信でやります。 今回は概要とキャラクター作成のやり方を説明しつつ実践する感じですが、後日本番もやる予定ですので、興味のある方は見に来てもらえると嬉しいです。 Pathfinder2eも面白いTRPGだから、いずれ募集やりたいので……!!
| crono | |
| 2026/03/26 19:36[web全体で公開] |
😶 朝卓という考え方 例えば、私が休日で1日セッションをする際、その開始時刻は午前10時であることが多いです これはこれでもちろん分かるのです。このくらいであれば、大体の方は起きて身支度や朝の支度を整えている事でしょうし ですが、私は普段5~6時くらいに起き、身支度を踏まえれば、どれだけ遅くても8時くらいに始められる全て表示する例えば、私が休日で1日セッションをする際、その開始時刻は午前10時であることが多いです これはこれでもちろん分かるのです。このくらいであれば、大体の方は起きて身支度や朝の支度を整えている事でしょうし ですが、私は普段5~6時くらいに起き、身支度を踏まえれば、どれだけ遅くても8時くらいに始められるでしょう そうなると思うのです。8時ぐらいから始めるのはアリなのではないかと このように思うのは自分の持ちシナリオに起因するのですが、大体のシナリオが3か10の倍数で区切られているのです そうなると、10時開始の場合、3時間後は13時。昼食休憩をとるにはやや遅いと感じる方が多い印象です 8時開始なら短いシナリオなら感想戦を含めて十分とれますし、長めのシナリオでも12時前後が休憩なら、バランスもとりやすい 問題はどの程度需要があるか。なんですよね。少なくとも自分の周りでは「休みまでそこまで早く起きたくはねえ」(意訳)とか。そもそも10時でも起きられない方が多いので、そういう方はいない感じです。ただ、早くから起きている方は一定数います 自分周りにかかわる人たちが少ないので、ビックデータ的にこの発想をしたら、感覚的にどうなのか。というのは気になってます。共感されるのか。割と非常識寄りな考えなのか 朝卓というのがあまり見られないので、ある程度結果は見えてそうではありますが、私のような朝型人間は一定数居そうな気はするのです。そういう人たちが「卓をやってみたい」と思うものなのかが気になります
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/26 19:41[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の公式新シナリオと新ルールが更新されてた 新シナリオの「洞窟での救出」はバトルじゃなくてクエストなんだなぁ。 読みたいけど読んだらPLできなくなるし、ジレンマがあります。 新ルールの「誕生日決定ルール」もいいなぁ。 師匠または弟子の誕生日を祝うだけのスローライフシナリオとか良さそう。 キャンペーンシナリオにするのもありかなぁ。 誕全て表示する新シナリオの「洞窟での救出」はバトルじゃなくてクエストなんだなぁ。 読みたいけど読んだらPLできなくなるし、ジレンマがあります。 新ルールの「誕生日決定ルール」もいいなぁ。 師匠または弟子の誕生日を祝うだけのスローライフシナリオとか良さそう。 キャンペーンシナリオにするのもありかなぁ。 誕生日プレゼントを探すとか作るとかでクエストできそう。 バトルまでできるものにするなら途中かなぁ。 シナリオフックによさげなのでいろいろ考えてみるのも面白そうです。 今週末はベルファール魔法学園のセッションがあるので、また今度です。
