セスさんがいいね!した日記/コメント page.52
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ずー![]() | |
2025/04/28 19:10[web全体で公開] |
祇園![]() | |
2025/04/28 20:29[web全体で公開] |
😟 友達って…なんだ? 祇園「友達申請って送っていいものなんか?」 闇祇園「知らんけどコンプラがどうのこのうのあれでこうでどうたらこうたらあらららら…」 祇園「日本語で包み隠さず言うと?」 闇祇園「お前はヘタレだから無理。」 祇園「」 闇祇園「お前は価値観が狭すぎるから無理。」 祇園「(全て表示する
さち![]() | |
2025/04/28 20:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】龍骸剣刃譚GM二回目 龍骸剣刃譚GMやりましたー 二回目です。 今度はオリジナルシナリオです。 道中で少人数戦闘やったのですが・・・ 事故りました。 魔物側の支援者が火力補助の出目だしたのちに、代表者が命中で6ゾロ、PC側の代表者だった忍者を吹き飛ばしました。 まあ、負けてもゲームオーバーな戦いで全て表示する
御月![]() | |
2025/04/28 18:27[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス体験セッション、参加者募集中! 吸血鬼と人間が織り成す物語、人鬼血盟RPGブラッドパスの体験セッションメンバーを募集しています! ブラッドパスってどんなシステムなの? どういう世界観なの? 実際遊ぶにはどうしたらいいの? わからないことにお答えしつつ、キャラを作り、そして実際にセッションしましょう!
ゆき![]() | |
2025/04/28 01:09[web全体で公開] |
😆 CoC『たたら』を遊んできました! エンド1、両生還にて閉幕しました! とってもホラーで楽しかったです!!!!! 一緒に巻き込まれたお姉さんのお名前も聞かずにそのまま互いの日常へと戻っていったの、正直とても好きな終わり方でよかったです~! 腕っぷしの強い頼れるお姉さんと恐怖に慄きながら頑張るの、本当に面白かった… ダイ全て表示する
HUD![]() | |
2025/04/28 06:39[web全体で公開] |
😶 アーマード・コア6TRPG「嵐の旅団」 オフセでプレイしたキャンペーン第一回 AC6TRPGのGMは今回が初めて 嵐の旅団、それはかつては勇名を馳せた傭兵団だが、アイビスの火で団長含む主力を失って以降衰退を続け今やPCらだけの零細傭兵団となっていた そんな彼らの元にある依頼がもたらされる ゲリラが占拠している軍事施設跡地を掃討して全て表示する
榊寿奈![]() | |
2025/04/28 06:47[web全体で公開] |
😶 【DX】オーキッドクライシスその2 クリア! 今回はミドルの途中からクライマックス~エンディングまで一気に。 シナリオボスの所在を突き止めたPC達はついに最終決戦へ。 さて、QSでどの程度やれるもんなのか……と思いながら戦闘開始したわけですが、命中不安なのを差し引いてもわたしの出目がダメすぎて攻撃を1回外すという、PC①にあ全て表示する
モーネタンネ![]() | |
2025/04/28 10:49[web全体で公開] |
😶 眠り狐のひとりごと(17言目) リプレイ動画におけるワイワイガヤガヤのバランスはいつになっても難しい。 今回は宣伝も兼ねているので減らし過ぎもマズいが1つのセッション内容を15分以内に収められないとマーケティング的な効果が今度は明確に落ちていく。 アルカナ・シンフォニクスは戦闘も面白いのが上手く伝わるかどうか…。 まあ戦闘特化な私のPCがやたら戦闘では活躍し過ぎた感があったのはガチプし過ぎだろうか…? そこらへんのバランスに悩む。 そんな日常である。
れすぽん![]() | |
2025/04/27 22:18[web全体で公開] |
😶 先にやられているとやる気がなくなる現象 PCのデータ的な所を作っていて、雑談チャット的に「こういうキャラを作っている」と言う話を出すとすぐに「こういうキャラならやった事あるよ」と言って色々な方々がその「お題」に沿ったキャラシを次々に出して来てセッションの時の話を語る、と言う事が時々あります。 ああいう時に「既にやっている人たちがいるなら全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/04/27 22:52[web全体で公開] |
😊 【CoC7】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940 大正時代クトゥルフということで、ある現代探索者の高祖父の設定で作りました。 全て表示する
k![]() | |
2025/04/27 23:27[web全体で公開] |
🤔 キャラを練るって足並みを揃えることなのかも (TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。 リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティライン全て表示する
Teika![]() | |
2025/04/27 19:59[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンの続きを遊んだ。 2025/04/27 [ORC][PF2eR][10才児CP]第55回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了! 全て表示する
ナギ![]() | |
2025/04/27 20:23[web全体で公開] |
😶 (銀剣のステラナイツ)NieR:Automataのような世界観はどうでしょう?(卓宣伝) 卓宣伝です。5月伝助で、しらたまさん監督の銀剣のステラナイツです! https://trpgsession.com/session/174548159273marumaru18 基本の世界観とは別で、人類が滅亡した退廃世界。球体関節人形などの人形だけが、人類の文明を記録するために稼働していま全て表示する