セスさんがいいね!した日記/コメント page.190
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シン | |
| 2025/09/29 23:29[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/09/29 23:52[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】レオンダールの鍵、読み終わったー!【ネタばれあり感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レオンダールの鍵本編読了!毎日少しずつ読んでましたがようやっと終わりました~。 何か月読んでたかは覚えてませんが、まず第一の感想としてはソドワの世界観を守りつつ手堅く冒険活劇としてまとめた内容だった、という感じです。 話は分かりやすい勧善懲悪的な流れで、起承転結もしっかりしており、幅広い層に向けている感じはしました。ただアンデッドの描写とかはちょっと人を選ぶかもですが(直接的なグロはないですが、詳細な描写があるので人によっては生理的にちょっと来るかもしれません)。 個人的に悪役咬ませ犬ポジのシリルさんが有能描写(アンデッド兵を誘導し本陣に切り込む)されるシーンがあったのがよかったです。咬ませ犬が有能な作品はきっといい作品。後、エリスティアさんは絶対GMPC。 ただ読み物として洗練させたのでリプレイとはやはり別物だな、と。巻末のキャラシを見ても技能のつまみ食いやPC間の落差があったので、似たようなことをセッションでするならセッションやキャンペーンに慣れたPLとGMとで、密な相談の上でやったほうがいいでしょう。 ソラーグサプリは今後読むつもりです。話の補完とかあるかしら? 何はともあれ、読んでて楽しかったです。著者と関係者様、そしてSNEの皆様、ありがとうございました!
| ゆき | |
| 2025/09/30 00:25[web全体で公開] |
😊 エモクロア『喧炎』の最終日、駆け抜けました! 両生還にてシナリオエンドを迎えました。 最初は犬猿の仲的なRPをしつつ、なんだかんだと最後は賑やかなバディ感となり、とっても楽しかったです! 江田さん、すごく口下手な律儀な人でめちゃくちゃ格好いい相棒です!基本的には無表情なのですが、時折笑みがみえるのが素敵でした~! NPCたちが個性全て表示する両生還にてシナリオエンドを迎えました。 最初は犬猿の仲的なRPをしつつ、なんだかんだと最後は賑やかなバディ感となり、とっても楽しかったです! 江田さん、すごく口下手な律儀な人でめちゃくちゃ格好いい相棒です!基本的には無表情なのですが、時折笑みがみえるのが素敵でした~! NPCたちが個性的でみんなとっても好きです!特に百田さん好きです。本当に。 色んなシーンのBGMも格好良くて印象的です。 最初から最後まですごく和気藹々とした卓で、とても和みました。なので、RPも楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2025/09/30 02:01[web全体で公開] |
😶 黒蝶の街 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに呪いがPC達にも振りかかりました。 PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro 【所感】 ・探している本の正体が分かったところで目を輝かせるオカルト娘。君はまだその情報聞いてないぞ?w ・宿の人をひどい嘘で言いくるめて友人の部屋を探索。足取りの手がかりはつかめませんでしたが、電池を発見 ・教会組と合流してパブに。夕食としてイギリスのパブ飯を楽しんでもらいました ・そして容疑者候補もパブにいるのを発見、酔い潰そうと思いましたが、なんとクリティカルで負けてしまいました ・行方不明の友人について聞き込みをしたところ、めちゃめちゃはっちゃけまくってるエピソードが出てきましたw ・そして宿に帰ろうとしたところで呪われてしまいました。これで逃げられなくなったね^^ ・翌朝はフライアップを食べながら相談。とりあえず図書館を調べてみることに ・探偵を始めとして割と探索面で優秀な人が多いため、あっさりと重要そうな情報が出てきました ・そして郵便局にも行ってみるところで中断。まだ穏やかな様子ですが……?
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/30 02:30[web全体で公開] |
😶 【忍神】技比べ その1 セーブ! 今回はクライマックスフェイズの途中まで。 とある希少鉱石の取り分を決定するための技比べが今年も開催された! 斜歯・鞍馬・比良坂・隠忍の四流派による戦いが始まる――! というシナリオです。 わたしは隠忍の代表として参加。 そういや土蜘蛛やってみたいなーと思って毒腺メインで全て表示するセーブ! 今回はクライマックスフェイズの途中まで。 とある希少鉱石の取り分を決定するための技比べが今年も開催された! 斜歯・鞍馬・比良坂・隠忍の四流派による戦いが始まる――! というシナリオです。 わたしは隠忍の代表として参加。 そういや土蜘蛛やってみたいなーと思って毒腺メインで組んでみたんだけど、絶対防御で防がれたり猛毒に掛かるまでもなく落ちたりであんまり毒が機能してないという。 まあ、案の定勝てないのであとは戦闘の様子を眺めてようかなと思います。 終わらなかったのでステラナイツの前に残る手番を片付けつつ。 一応まだ脱落してないけど、これどう動くのがいいかな。 次回の予定はステラナイツ、たぶん最終回。 丸々エンディング回です。 ステラバトルを終えたステラナイツ達は、どんな日常へ回帰していくのか。
| ずー | |
| 2025/09/30 07:50[web全体で公開] |
😶 シナリオの季節と現実の季節 やっと秋がやってきましたね。 シナリオって往々にして季節のイメージがある、あるいはシナリオ内で日にちが決まっていることってあると思います。 あれって、やっぱりリアルタイムで合わせてみたくなったりしませんか? それをオリシでやりたくなったので突発で募集することにしました(笑) ht全て表示するやっと秋がやってきましたね。 シナリオって往々にして季節のイメージがある、あるいはシナリオ内で日にちが決まっていることってあると思います。 あれって、やっぱりリアルタイムで合わせてみたくなったりしませんか? それをオリシでやりたくなったので突発で募集することにしました(笑) https://trpgsession.com/session/175918576899gid836 最近オンセン募集するとちょっと……という噂も聞いておりますので、例によって【同卓経験者or日記にいいね】で参加可能にしています。 つまり……これを読んで気になった方、いいねをしてもらえればOKです! よろしくお願いします。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/09/30 07:53[web全体で公開] |
😶 今日から入院 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日の午後から入院。 朝食と荷造りは先程済ませたので、あとは使用しているノーパソを鞄に詰めて出発時間を待つ。 明日が手術の為、次回の投稿は10/2以降の予定。 では往ってまいります。
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/09/30 09:35[web全体で公開] |
😶 今日は配信セッションです。 今日は遅れましたが配信セッションです。 楽しみです。 良かったら見に来てね。 https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
| はるるん | |
| 2025/09/30 09:59[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】セッションレポート『焚火』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 食欲の秋、TRPGの秋。今週も心を満たしていこ~♪ そんなわけで、毎週月曜は烈火なる貴婦人短編集CPの日! 今回は第2期ラストエピソード――『焚火』のセッションレポートだよ♪ ◆ココロとの再会 第7話で登場したホムンクルスの少女・ココロ。 「心を与えれば消える」「与えなければ生き続ける」――あの選択で残された命が、ここに戻ってきた。 そして一番強くその“選択”を意識していたのは、ニコ。 「……うん! よろしくね!」 ほんの一瞬の“間”に、胸の奥の揺れが全部詰まっていた。 依頼導入と同時に、過去の葛藤をまっすぐ突きつけてくるスタイル。 ◆焚火のサイコロトーク 夜が訪れ、焚火を囲む冒険者たち。 オレンジの炎に照らされる中、ココロがぽつりと問いかける。 「ねえ、みんなに聞いてみたいことがあるんだけど…いい?」 サイコロが選んだテーマは、すべて“心”にまつわるもの。 ユリアンは「甘くて苦い初恋」を語り、 ポンポーノは「初めての狩り」を笑顔で思い出す。 アッシュは「記憶を無くしても、仲間と過ごした日々を喜びたい」と語り、 ニコは「そこにいることが嬉しい」と、ココロに向けて伝えた。 心を持たないはずのココロが、そのすべてを静かに受け止める。 「これが…私の知りたかったものなのかもしれない」 ――あの焚火のシーンは、ただの小休止じゃなかった。 消えるか残るかなんて関係ない、“いま一緒にいること”が大切なんだって気づかせてくれる時間だった。 ◆リンの置き手紙 なんやかんやで無事にフレジア森林国へ到着! 出迎えてくれたのは、妖精の輪舞曲ギルドのマスター・アイ。 そして発見されたのが、リンからの置き手紙。 『ちょっと別の国に行ってくるヨ! しばらくしたら迎えに行くから、それまでアイにお世話してもらうアルネ!』 ニコ:「は? はいいいい!?」 アッシュ:「リンの野郎、置いていきやがった」 こうして冒険者たちの新しい生活は、思わぬ形で始まる。 ◆そして第3期へ 舞台はフレジア森林国。 妖精たちの歌声が響くギルド「妖精の輪舞曲」で、彼らの物語は続いていく。 次のエピソードは―― 第10話『異界の狭間に眠る乙女』。 願いは果たされるのか、それとも闇に飲まれるのか。 けれど僕は信じてる。 この仲間たちなら、きっとどんな闇も焚火のように照らせるって。 それじゃ、またねー♪
| ちゃんこま | |
| 2025/09/30 11:29[web全体で公開] |
😊 ヤツユメウナギの夢~3日目朝まで【GMプレイ感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)!注意! シナリオのネタバレがあります。また、シナリオを知らない方にはわかりにくい内容となります。このシナリオで遊ばれた方、動画などで知っている方向けの内容です。 現在ヤツユメウナギの夢のGMをやっております。今後のプレイの参考にするため、現段階のGM管理やプレイの感想や反省などをまとめます。 【全体の感想】 みなさん苦戦しながらもきちんと情報をとっていて進行とRPのバランスがよく楽しく遊んでいます。 私自身、あまりCoCが難易度が高く苦手なジャンルなのですが、詳しいPLに助けられています。 PC1:水浦 龍城 (みずうら たつき) ちょっと変わった人を寄せ付けない魅力を持った美術科の1年生。 PC2:白河 優理(しらかわ ゆうり) 経理を学んでいる、読書家大学生。内緒の趣味がある。 【PC達の処理に対しての感想】 1日目 前期試験を終え、夏休み目前のPC達。そこに隈里には来るなという手紙を受け取ったPC達は、隈里について調べる。その翌日、共通の友人の陸川喜玲(むつかわ きれい)から「夏休み、隈里に宝さがしに行こう」と誘いを受ける。PCの一人白河さんは興味津々で行こうとしますが、水浦さんは不審に思い断る。 そこで喜玲は『ヤツユメウナギの伝説』についてPC達に伝える…。とその話を聞いた水浦さんも行くことを決意することに。それぞれの考え方の違いが出つつも、スムーズな導入で助かります。 喫茶店にてヤツユメウナギを釣ろうとしている水浦さんはツッコミを寄せ付けない変わった人だったり、常識的なやり取りをしていた白河さんは、寝る前にこっそり秘密の趣味の女装をし始めたり。キャラクターがいい感じに違うベクトルで変わっててその性格に基づいた行動を積極的にしてくださりました。 洞窟の夢では山代七実の異常性や、喜玲の不審な回答を聞き、無事SANチェックを行ってようやくCoCっぽい雰囲気になりました。朝食時に喜玲が見せた異常性を感じつつ2日目の探索に移行します。 2日目は街の探索をし、白河さんは役場で山代七実の失踪について調べていただきました。本当はここで言いくるめや説得で情報渡すつもりだったのですが、うっかりそのまま渡してしまいました。 失敗した後の処理をどうするかわ考えられなかったのかな。失敗してもここは陸川亭に泊まって登山届を受け取ったとかの情報でもよかったかなぁ。 水浦さんは神社にいって再度ヤツユメウナギの伝説について神主に聞いてました。ちょっとここでの情報は怪しすぎて変にひきつけすぎたなぁと感じました。この神主の唱える説は神主以外はあまり信じられていないという情報をどう出せばよかったのか…。神主とのさっぱりしたやり取りは個人的に好きな内容でした。その後、ボウリング跡地の探索では小動物の死体を見つけ、スプラッターな写真をグループラインに流すというテロを起こして、白河さんをびっくりさせてました。すばらしいRPです。 以下のやり取りか個人的にすきなので残します。 GM:送られてきた写真に対して白河さんなにします? GM:無言で送られてくるの怖いな 白河 優理(しらかわ ゆうり):『えぇ....龍城さんなんですか?これ』 水浦 龍城(みずうら たつき):『ボウリング場の跡地で発見しました。芸術的でしょう?』 白河 優理(しらかわ ゆうり):『いやまあ動物の死体ということは分かりますけど...』 白河 優理(しらかわ ゆうり):『芸術...的???』 水浦 龍城(みずうら たつき):芸術家なんてみんなこんなもん(偏見) GM:目星成功したのでこの動物の血で何か文様?みたいのを描こうとした痕跡を見つけます。 GM:血で模様を描いているような感じです 水浦 龍城(みずうら たつき):奇跡的にセリフが噛み合った気がする GM:たしかに その後の寝る前のターンのやり取りがPCの性格出ててよかったのでこちらも残しておきます。 白河 優理(しらかわ ゆうり):女装します 水浦 龍城(みずうら たつき):またか 白河 優理(しらかわ ゆうり):まただ GM:しゃっす 水浦 龍城(みずうら たつき):スマホの目覚ましをセットしておきます GM:女装判定いきますか 白河 優理(しらかわ ゆうり):やりマース 白河 優理(しらかわ ゆうり)CCB<=81 【変装】 (1D100<=81) > 51 > 成功 GM:では見る見るうちに変身します 白河 優理(しらかわ ゆうり):「よし、女装できた」 水浦 龍城(みずうら たつき):KP、伝え忘れた事があるので白河さんの部屋に突撃していいです? GM:ここは白河さんの意向を確認したいですね 白河 優理(しらかわ ゆうり):LINEしろよ! 白河 優理(しらかわ ゆうり):まあ別に入ってきてもいいけど GM:じゃあいいみたいっす 水浦 龍城(みずうら たつき):安心してくれ、ちゃんとノックして入るから 水浦 龍城(みずうら たつき):コンコンコン「白河さん、入りますね?」 白河 優理(しらかわ ゆうり):「!?」「ちょっと待ってください!」 GM:鍵閉めてますかね? 白河 優理(しらかわ ゆうり):幸運振るか 白河 優理(しらかわ ゆうり):CCB<=75 【幸運】 (1D100<=75) > 83 > 失敗 GM:そんなに…?(判定するつもりはなかった) 白河 優理(しらかわ ゆうり):鍵閉めてないね 水浦 龍城(みずうら たつき):「……もしかして女装してます?」 水浦 龍城(みずうら たつき):開けますね GM:では不幸にも閉めてません GM:開いちゃう 白河 優理(しらかわ ゆうり):「んなっ!?」 「ちょっと待ってくださいって言ったじゃないですか!」 GM:女装の可能性を知ってても入る水浦さん 水浦 龍城(みずうら たつき):見たいもん 水浦 龍城(みずうら たつき)「……かなり似合ってますよ」 GM:見に来てる GM:何か聞きに来たんじゃないのかな 水浦 龍城(みずうら たつき):そうですね 白河 優理(しらかわ ゆうり):「.....着替えるので向こう向いててください」 GM:そんな… GM:メイクもしているであろうに… 水浦 龍城(みずうら たつき):「分かりました」さりげなくカメラに収めて扉を閉めます GM:盗撮だー! 白河 優理(しらかわ ゆうり):「.....ふぅ、着替えたので入ってきていいですよ」 水浦 龍城(みずうら たつき):ガチャ「それで話し忘れていた事があるのですが……」 白河 優理(しらかわ ゆうり):「?なんですか」 ・・・ 白河 優理(しらかわ ゆうり):「....災難が去りましたか」 「いやまあだいぶ重要な話ではありましたけどまさか女装姿を見られるとは...」 GMマジでLINEでいい要件だった… 水浦 龍城(みずうら たつき):女装してるかもしれないと考えての犯行です GM:メイド姿は数秒で終わってしまった… 白河 優理(しらかわ ゆうり):どうせだしここから女装姿をネットにあげようと思ってたのに...まあいっか GM:もう一度します? 白河 優理(しらかわ ゆうり):もう1回するか GM:女装判定どうぞ 白河 優理(しらかわ ゆうり):CCB<=81 【変装】 (1D100<=81) > 96 > 致命的失敗 水浦 龍城(みずうら たつき):あっ 白河 優理(しらかわ ゆうり):致命的だー GM:あっ 白河 優理(しらかわ ゆうり):一旦龍城さんに女装アカバレとく? GM:そんなに? GM:ショックでSAN減らすとかにしようと思いましたが、お好きな方で 水浦 龍城(みずうら たつき):じゃあネットサーフィン中に気づいたことにしましょう GM:このことは白河さんはしらない? 白河 優理(しらかわ ゆうり):あれでしょ、女装はできてネットにあげたけど龍城さんがネットサーフィン中に「この姿さっきもみましたね...」ってなってバレたんじゃない? 水浦 龍城(みずうら たつき):自分のキャラのアカウント名独特なのでフォローした時に気づかれるんじゃねぇかな GM:気づかれたことを知った朝にSAN減らしときますか 白河 優理(しらかわ ゆうり):そうですね 水浦 龍城(みずうら たつき):そうしましょう GM:かわいそう・・・ 白河 優理(しらかわ ゆうり):さて、寝るかそろそろ GM:ではアカバレとフォロー通知に気づきません。 水浦 龍城(みずうら たつき):草 その後順調に夢での情報収集をするのですが、PLの白河さんがナイスフォローをしてくださり、ほぼ情報の取り損ないはないかなぁと思います。順調に聞きだしを行い、喜玲と七実の謎が残っている感じがします。あともうひねりでエンディングかな? 次の日の探索の前にて現在はセーブ中! 【GMの管理についての感想】 振り返ると1日目からあまり判定を振ってなく、判定のスリルがなかったかな…と少し反省しました。このシナリオは『どんな情報もほぼ夢で回収できる』という性質上あまり情報をとるための判定がないんですよね。判定のスリルはセッションにテンポを生み出すと思いますし、私がPLだったらダイス振りたいです。何かしらのイベントでも入れてみてもよかったかも。 PL達のRPで割と判定を無くしてる(具体的になにをどう調べる?を考えたときに不自然がない、現代日本では簡易なものだった場合、判定をしないようにしています。ネットでの調べものとか)ので、PL達がうまいことされているんですね。 いよいよほとんどの謎が判明し、これからどう探索するかクライマックスに迫っています。続きの感想もまとめて締めたいと思います。
| 苦労猫 | |
| 2025/09/29 19:10[web全体で公開] |
😶 【11回目】ネームレス・カルト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ED:ハッピーエンド 9月27日と28日に行ったセッションの感想です。 ご参加くださった方々 HO1:新聞部 R担当:松風 響(r-oroさん) S担当:天城 辰爾(雪印さん) HO2:オカルト研究部 N担当:学道 武留(Willettさん) A担当:小田島 有希(ちーさん) 久しぶりに回したネームレス・カルトはハッピーエンドでした。 今回のPLの皆様も会議と情報整理を積極的に行ってくれるのでKPとしては非常に嬉しかったです。 特に今回はメタ読みも多く、そういった場合にこちらの理想の動きをしてもらうのにどうすればいいのかを考えることができました。 そして今回はっきりした反省点ですがハッピーorトゥルーに行くためにNPCにどう感情移入してもらうかですね。 新堂なんてどうでもいいやってなられちゃうとなかなか見逃してもらおうとしてくれないので……。 色瀬に頑張ってもらいましょう。 少女は失うことで成長していくのでしょう。RPめっちゃ楽しかったです。 r-oroさん、雪印さん、Willettさん、ちーさん、改めて今回はご参加いただき誠にありがとうございました!!
![]() | タイチ |
| 2025/09/29 20:20[web全体で公開] |
😶 セッション感想「奈落を駆ける者たち《傲慢》」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)yanagiさん主催の2日卓に参加してまいりました。 基本シンプルにぶっ叩くだけの魔力撃ファイターで、ステータス高めのナイトメア。ここまではいい。 経歴「破産したことがある」冒険の理由「破産した」 さらに他の経歴も合わせたら、詐欺師の女に破産させられて、口を開けば金、金、金の女性不信になってしまって、これぞまさに大惨事。 本来の装備品、所持品が使えなくなり、魔域の現地調達のみ。 武器はパーティーに合わないものが多く、防具の方が豊富に手に入りましたが 同卓していたグラスランナーの筋力ではリュンクスベストが着れないと言う珍事に笑う。 とりあえず、ドントレシアの堅忍大鎧を初めて使って、魔力撃と金属鎧で壁役兼アタッカー頑張らせて頂きました。 GMしていただいたyanagiさん、同卓していただいたシンさん、あめふりさん、ミッドさん、昨日までの2日間お疲れさまでした。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/09/29 21:38[web全体で公開] |
😶 マスタリング・キーパリングについて どうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。 それはさておき 私はGM・KPをやるときには 基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず 自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて その卓だけの体全て表示するどうも那珂川紫苑です。 本日は自作TRPGのシナリオを作ろうとしましたが なぜかブロリーMADを見続けた日になりました。 それはさておき 私はGM・KPをやるときには 基本的に、探索者が取る行動に対してあまり制限をかけず 自由に動いて、それに合わせたアドリブを入れて その卓だけの体験というものを大切にしています。 参加してくださった方に「あの場面丸々アドリブ」「会話は全アドリブ」と伝えると いつもお褒めいただくので、この方向性でいいのかなとは思っています。 難しくないかと聞かれることもありますが、昔には小説を書いていて その当時の進め方が脳内TRPGのような形だったので アクシデントにも慣れたという感じになっていますね。 なので、いつも通りにやっているためそこまで難しいと感じたことはないです。 まあ、流石に点と点が繋げないようなものはなかなかできませんが、なんとかゴリ押せるよう今後も努力するつもりです。 TRPGは自由なゲームなので、 その時々の楽しみを提供できるよう励んでいきたいと思います
| 豊臣X | |
| 2025/09/29 18:52[web全体で公開] |
😆 初ボイスセッション(システム:新クトゥルフ、KPシロ様、シナリオ名:HOME COMING) 先日9月28日、シロ様主催 新クトゥルフTRPGシステムにて『HOME COMING』に参加させていただきました。 提出したCSは比較的普通の戦闘は任せたタイプのヒーラーのCSでした。 初ボイスセッションという事で普通な感じでRPしようと思ったんですがなんか最終的には人への興味が無いやべー生全て表示する先日9月28日、シロ様主催 新クトゥルフTRPGシステムにて『HOME COMING』に参加させていただきました。 提出したCSは比較的普通の戦闘は任せたタイプのヒーラーのCSでした。 初ボイスセッションという事で普通な感じでRPしようと思ったんですがなんか最終的には人への興味が無いやべー生物学者となってしまいました(。 勿論セッションは楽しく遊ばせていただきました。 今回初めてボイスセッションをさせていただいてテキストセッションの差異が見えてきた気がするのでちょっと記載させていただきます。 テキストセッション 情報が文字としてログに残るのでログを手繰れば情報を思い出しやすい。 何か出来事があった際頭の中で言葉を整理し打ち込めるのでRPがしやすい。 テキストを打ち込む為時間が掛かる。 ツールにもよるがログの出力が簡単。 ボイスセッション 肉声によるRPの感情等の把握がしやすい 何か出来事があった時、RPで反応するので頭を使う 音声なのでログが残らず聞き逃しがあるとちょっと大変。 テキストを打ち込むよりも進行が早い。 登場NPCによってはRPがキーパーの心に来る( 機器の問題になりますがログの記録がちょっと大変。 今回初めてボイスセッションを行った事で両方の良い所やちょっとした問題等を確認できたと思います。 丁寧なキーパリングとRPをしていただいた事もあり、今後もボイスセッションの方に参加していきたいと思える楽しいセッションとなりました。 ご一緒していただきましたクレア様、Kelly様、げげぎしのぎもと様、そしてKPのシロ様へ感謝を述べたいと思います。 皆様ありがとうございました、そしてお疲れさまでした。
| FLOWER | |
| 2025/09/29 16:02[web全体で公開] |
😊 【CoC6版】転転愚愚のめくらい(感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)見慣れた街を染める橙色の光に照らされながら、もう二度と言葉を交わすことができないと思っていた友人が呆れたような顔で笑いかけてきた。 あの日、私の中で止まってしまったはずの時間が今、再びゆっくり動き出す。 以前、オンセンのお友達に「是非とも回ってほしい!」とオススメされた本シナリオ。このたび縁あって、PLとして遊ばせていただきました。KPのtomato831さんに心からの感謝を! セッションでは、私は小説家のPCとして、かけがえのない親友を失ってそれなりに時間が経過したところから始まります。 私はこの時点から「なんでこんなステキな友人を失って、こいつ(自PC)は正気を失ってないんだ!?」と叫んでおりました(笑) そして、立ち止まり、過去を振り返るばかりだった私は、何の因果か友人の死を思い出させる出来事に遭い、不思議で幻想的な世界『カタスミ』で目が覚めました。そして、そこにいたのは—— この物語は後日談である。 すでに幕を閉じたお話の少しあと。優しくて、どこか寂しさを感じさせる世界で、かけがえのない友人と過ごした一日にも満たない後日談。 このお話があったからこそ、私は再び前を向いて歩いていくことができるんです。ありがとう。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/09/29 16:28[web全体で公開] |
😶 Grokで Grok(Twitterと連動するAIサービス)に「キミとアイドルプリキュア」と打ち込んだらこんなのが出てきた。なんかTRPGのシナリオに使えそうじゃね?
| 那緒 | |
| 2025/09/29 16:57[web全体で公開] |
😍 【CoC】山の上の大きなおうち総集編日記! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、ついに総集編ですわ~~~~!今回はネタバレあり!思う存分語りますわね!総集編ですので、かなり長いですわ~~~! 〇導入!今回は「このメンバーは知り合いかどうか/知り合いならどうやって知り合ったか」等の関係性を事前に話し合っていたおかげで、結構スムーズに行きましたわね! そして「気が付いたら探索者達は見知らぬ場所に」みたいな展開に! 入口に書いてあった言葉から少し検証をしてみようとダイスを振ったら……ファンブル!なんでですの!? 〇諦めて屋敷の中へ! 古い日本のお屋敷で土間や縁側等もありそうですし、いつでも外に出たいしで靴を持ち運ぶ探索者達!この提案が意外と役に立ちましたわね!(土間も縁側もあった) そして「見たらアウトなクリーチャーズ」の宴会場に遭遇!ここで提案した「セルフアイデアよろしいでしょうか?」で出る1クリ!もっとまともな所で出て下さいまし!PLの私の思考フローを全て省略して、唐突に自撮りするJKになってしまいましたわ~~~!……いえ、こんな状況でも、真の豪胆お嬢様JKなら自撮りくらいするのかしら……? 〇別の部屋①探索! ここは厨房でしたわね!土間型式でしたので、靴を持ってきて正解でしたわ~! そしてヤバそうな雰囲気の料理を味見するPC2!どんな味かって?そりゃあ勿論、冒涜的な味ですわ~~~!【0/1】 しかして順調に進む探索!と思いきや、クリティカル!ファンブル!なんでですの~~~!? 最後に塩を持っていこうとしたPC2!元の場所に戻してきなさい!と、子供みたいに扱われておりましたわね!年長者なのに! 〇別の部屋②探索! ここは書斎でしたわね!もうCoCと言ったら、誰の家にも書斎がございますものね!(感覚麻痺) そして手に入るこの家の地図!もう結構家の中を見回っていた事が判明!もうすぐ後半戦と言っても良いのでは!? 古い日本語!〈日本語〉ですって!?できらぁ!ですわ~~~!>失敗 そしてクリティカルを出すPCも!この卓のクリファン確率、どうなっておりますの!? 帰り方の情報入手!愛してますわ書斎!フォーエバー書斎! このお屋敷は宴会場!そして厨房!となると、帰り方、の作り方も、当然料理!そしてレシピに必要と書いてある塩!さっき塩を持っていこうとしたPC2……もしかして、エスパーですの……? 〇もう後半!裏庭! ここでは各々が「タマムシ」「なんか良い感じの木の棒」「地面にあいた穴」と、小学生みたいな物を見つけましたわね! なんか良い感じの木の棒×地面にあいた穴で、なんと蛇の抜け殻を入手!脱出ゲームじみて参りましたわね! そして裏庭の小屋の中は埃だらけ!ハンカチで口を覆うPC1の姿で、どうにかお嬢様っぽさをアピール出来た……と思いますわ~~~! 〇終盤!宴会場! 見たらアウトなクリーチャーズのいる宴会場へ!ここで手に入る(かもしれない)レシピの最後の材料が欲しいんですわ~~! 各々が別のクリーチャーと会話し、情報ゲット!ここからは「〇〇がある部屋に取りに行く」と言った作業要素も結構ありましたわね! …………ここで一番お嬢様風の会話が出来たの、何かのバグですの!? そして最後!気の良いクリーチャーの方がくれたお酒を飲むPC2!唐突な異形化!そう言えばこれってクトゥルフでしたわ~~~!(感覚麻痺) 優しいクリーチャーに異形化を治してもらったPC2!「このお酒持って帰る!」と言い、拳で脅すPC1、PC3! 「私は、知り合いが人外になるのを黙って見てられる程、大人ではございませんわよ?」 〇脱出! どうにか脱出出来ましたわ~~~!ここからは自由にRP出来るタイム! 「先ほどの苦労も労う、と言う事で、楽しく温泉旅行と洒落込むと致しましょう!」 と、綺麗に〆させていただきましたわ~~~! 〇おまけの成長判定! ALLブルー!!!!!だから!なんで!!!!ですの~~~!?(成長なし) 〇総括 今回はとんでもない数のクリファンに加え、「全員がほぼ失敗しか出さない日」「全員がほぼ成功しか出さない日」と、大分出目が偏っておりましたわね! 私としましては、考察もRPも沢山出来ましたので、大☆満☆足!ですわ~~~!
| チャリンニ | |
| 2025/09/29 17:42[web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】最終日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 一昨日にふと書店に立ち寄ったらこのセッション「山の上の大きなおうち」の元ネタがある「遠野物語」(漫画版)を見かけ、試しに買ってみました。 まだ1話目しか読んでないですがもう面白いです。 1話目の馬と花冠は異種婚姻譚というジャンルの話で、少女と馬が恋に落ちるという物語なんですが。その話での出来事の後に「ましろさま」って名前で馬が神格化されるんですよね… あぁ、見つけてくださってありがとうござ(ry 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・なんやかんやで酒をゲットだぜ ・ 宴会場のイケオジに約束通り酒(おちょこ)を渡したら、酒がなみなみはいった徳利でお礼してきた。等価交換どこいった!? ・深きものからもらった酒をあおって魚人化する自分のPC ・に絶句するお嬢様PC1 ・イケオジの人に元に戻してもらうが、当の本人は気づいてない。 ・自分のPCが自由過ぎて堪忍袋の緒が切れる探偵PC3 ・ぶん殴られそうになるけど直前に止めてくれた探偵PC3、不甲斐なくてすまねぇな! ・自分のPC「え〜この魚人化するお酒持って帰りたい〜」(意訳) 探偵PC3「駄目です、あと殴ります」 (意訳) ・なんやかんやあってイブングハジの粉完成! ・帰り際にお面を持って帰って良いか聞くときに危うく自分の名前言うとこだったぜ(自分を人間と名乗るも同然なので) ・銅鏡に粉を振りかけたらゲート完成!!!帰還!!!!クリア!!!!ヤッター!!! ・クリア後の成長判定で全部成功するお嬢様PC0 ・上記の茶番(イケオジ曰く面白いもの)を見せた例として加護を入手、ヤッタ…えっ?発狂無効化+SAN値回復?! ていう感じでした。 いやー、ダイス目がボロボロですこし沼るシーンもありましたが、交渉がうまく運べたり、タマムシ見つけたり、無事帰還できてりして良かったです。 そして、那緒様と陰葉様、うちのPCが失礼しましたぁ!!本人も反省してるらしいのでお許しをぉ! もう一つ、お賽銭入れ様、今回僕の要望でセッションを立卓していただき誠にありがとうございます!超面白かったです! 次同卓した時もよろしくお願いします!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/29 00:05[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス28【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パラダイン神殿を目指し、オーニャーリ市を北西に向かう一行。 イスタル時代の蜘蛛型ドローンを、ドラコニアンから救うべく戦闘開始です。 マップ中央には川があり、PCたちは南西側、敵とドローンは北東側です。橋は北に掛かっています。 敵が固まっており、自PCのイニシアがすべての敵より早かったので、始めはファイボを撃とうと考えたのですが、はたと考えます。 ……市内にドラゴン軍がうようよしている状況。ファイボを撃ったら、音で集まってきてしまうのでは? 絶好のファイボチャンスでしたが、これはやらない方が無難! さて、どうするかな~~ と、考えていたところ、イリゼが「ACが高くないから」と、単身突っ込むのをためらっていました。 ほう? ではグレーター・インヴィジビリティを掛けてやろう!(←偉そうなのは、シルヴァネスティエルフだからです) 接触呪文なのがちょっと使いづらいのですが、丁度、使い魔のアウルが先行偵察していた関係で、北西にいます。 そのうえ、イニシア順は、アウル→イリゼ→自PCです。 まずイリゼの移動終了地点隣へ、アウルを移動させます。 イリゼが川を泳いで渡り(シーエルフだから)、向こう岸(アウルの隣)へと移動します。 そして次手番の自PCが、アウル経由でグレーター・インヴィジビリティ発動! わーい! ウィザードならではの、ちょっとカッコイイ呪文のかけ方ができたぞ!(自己満足) 一方、リルは突撃者と機動力の特技を使い、一撃離脱戦法を。ドルバックはブレスを維持しています。 ドラコニアンたちの手番。 手近に敵がいない彼らは、蜘蛛型ドローンに集中攻撃をします。ドローン、1ラウンドで半壊! これは助けられないかもね……、という気配が卓に漂いました。 ドローンは手番に、ゲr……ゲル状の物体を吐きました(直線状)。 電撃脆弱付与、毒と精神への完全耐性を付与した上で、拘束する効果があるようです。ほほぅ? 面白いですね。 これによって、カパクが2体、拘束状態になりました。 2ラウンド目。 ドルバックのLV3マジミサ、透明になったイリゼの有利連撃でカパクが爆発。周りにいたカパクに酸が掛かる事態に! せっかくだから自PCはこれを利用することにし、敢えてマジミサを分割で撃ちます。期待値の酸ダメージでお亡くなりになるよう、HPを削ります。 狙い通り、仲間(カパク)からの酸によるスリップダメージで倒れたカパク(マジミサ撃ってなければギリ生きてた)。悪い笑みを浮かべる自PC(楽し)。 リーダー格のシヴァクがたまらず、逃亡を図りますが、リルに背中を向けたのが運の尽き。一刀両断に切り捨てられたのでした。 残ったカパクも、自PCを守るように立ちはだかったドルバックと、片付いた戦場から風のように走って(&泳いで)きた(見えない)イリゼのクリティカルで沈みます。 爆発は二人とも回避。今回も、ブレスがいい仕事してたなぁ! ドローンを仲間に加えた我々は、さらに進みます。 すると今度は、書物を燃やして暖を取っているキュクロプス2体を発見しました。 幸い、あちらは気づいていない様子で、<隠密>で8以上出せばスルー出来るとDMは言いますが…… 焚書ーー!! 許せん!!! と、ウィザード&クレリックコンビが言うのでしたww いやあ、普段だったらね? ランダムエンカウントで、敵がこちらに気づいてない、なんて状況、スルーするのですよ。 そこに「本を燃やしている」というフレーバーを付加して「無視できなく」する!!! もしかしたらシナリオ通りなのかもしれませんけれど、これは高度なテクニックだぁ!!(参考にしよ。メモメモ) 怒りに満ちた戦闘開始! 判断力の低いキュクロプスにはね、スローかけちゃる!!(いぢめ) 当たり前のように通る!(当たり前) 焚書の手も止めたいですし、複数回攻撃から仲間を守りたいですし~~ これで一仕事終えた気分になった自PC。 2ラウンド目には、近接してキュクロプスをボカボカ殴ってる仲間をよそに、炎の中の本(キュクロプスが1ラウンド目に放り込んだ)を、メイジ・ハンドで救出したのでした。 だって、本を焚書から守るのがこの戦闘の第一目的だし~~ スローで敵はACも下がっているので、当たりやすいはずなのですが、仲間の出目がそれ以上に酷い!(ほんと酷かった……ね……) 高HPに苦労していたようですが、最終的には3ラウンドで撃破(最後、イリゼがきっちり仕事していたのがお見事!)。 お時間となりました!! 今回はめっちゃ戦闘したぞー!! そして私は、バフもデバフも掛けられて大満足なのだ。ふへへ!! え? お前、力術師だろうがって……?? 細けえこたぁいいんだよ!! 次回は、神殿に到着するかなーー? そこもドラゴン軍がいっぱいいるとのウワサ……(ドローン、談) 楽しみですね~!
| ナギ | |
| 2025/09/29 00:25[web全体で公開] |
😶 シン・クランブルデイズ のネタが突然浮かんできて、シナリオを書いています! 近日中に完成して募集をかけるつもりで PC1は覚醒枠、タイマンシナリオとなります 私のアレンジとしてはPC2~5を削除し 綾瀬真花が出ずっぱりで、常にPC1と一緒 虚無ヒロインとは言わせない!

