セスさんがいいね!した日記/コメント page.129
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2025/12/23 04:46[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/12/23 10:06[web全体で公開] |
🤔 雑感 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、他の人の日記を読んだりしながら思ったことを、つらつらと書いていくよ~。 ◆AIで歌が作れちゃうってマジ?! 先日、「はるるん生誕祭2025」のシナリオを2回ほど遊んできたんだけど、そのシナリオには各PCに歌ってもらうシーンがあるんだよね♪ そのとき、なんと――ひとりのPCが用意してきた歌が自作だったんだよ! あとから調べてみたら、今どきはAIで歌まで作れちゃうらしくて、正直びっくりした💦 そんなわけで、僕も試しに何曲か作ってもらったところ……これが、思った以上にちゃんとしてる。 もちろん、プロの技と比べたら全然なんだろうけど、少なくとも“僕レベル”では、アリよりのアリな曲が普通に届いちゃったんだよね💦 ---- 朝焼けが街を染めて 背伸びしたその瞬間 名前もない夢だけど 風に乗って揺れてる ---- 青春ロックバンドっぽい演奏に合わせて、こんな歌詞が流れていく……。 ……あれ? これ、キャンペーンシナリオのOP曲、完成してない? 他にも「吸精」とか「ナイトメア」とか、SW2.5の用語を普通に歌詞に入れられるので、マジで時代がすごい……。 もし興味があったら、みんなもぜひ遊んでみてね! ◆やれることと、やっていいことは違う これはSW2.5に限った話じゃないけど、特にSW2.5には、こんな前提があるよね。 ・冒険者(放浪者)であり、基本的に無法者ではない ・仲間とパーティーを組んで、依頼を果たす存在である この時点で、「やれること」と「やっていいこと」には、自然と線引きが生まれるんじゃないかなって思うんだ。 たとえ舞台が無法者の集まる街で、ルール上は犯罪行為が許されていたとしても―― 仲間と一緒に冒険者として依頼を受けている以上、仲間に迷惑をかける行動は慎むべきだと思う。 これはPC視点での話だけど、PLというメタ視点で考えれば、もっと当たり前の話で……。 その行動のせいで、セッションが最後まで楽しめなくなるのであれば、やっぱり「やってはいけないこと」って、あるんじゃないかな? 「TRPGは自由だ!」と言われれば、それは確かにその通り。 でも、ゲーマーとしての信頼を失ってしまったら、その“自由”すら、いずれ味わえなくなる気がするんだよね。 ◆自己評価を高める 自己評価って、ほんと難しいよね💦 特に、自分に厳しい人ほど落ち込みやすいし、結果的に他人からも近寄りづらくなりがちだから、自己評価が低すぎる人は要注意だと思ってる。 専門家じゃないから偉そうなことは言えないけど…… 本を読んだり、動画を見たり、実践してきた中で思うのは、結局、行動し続けるしかないんじゃないかなってこと。 何度も挑戦して、小さな成功体験を積み重ねる。 あるいは、「挑戦した」という事実そのものを評価する。 だってさ、昨日までやらなかったことを、今日やったんだったら――それだけで十分えらいと僕は思うんだよ♪ 自己評価は、文字通り“自分で”評価するもの。 だからこそ、自分で高めていくしかない。 まずは…… 自分が使っているモノサシを変えるところから、始めてみてもいいんじゃないかな? ……と、 そんな感じで、思ったことをのべつ幕なしに語ってみました!
| しゃず | |
| 2025/12/21 23:47[web全体で公開] |
😍 CoC「美術館ホラーRTA」を回してもらいました!(ほぼネタバレなし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)discord鯖の方にcoc6「美術館ホラーRTA」を回していただきました!2回目のTRPGです ラストシーンに思わず涙が…😭ここでああ言ったほうがよかったんじゃないかとか無限に出てきますがめっちゃ楽しかった!! NPCのあの人にすごい思い入れができてしまって…これは危険な遊びだ… 今思いついたけどこの探索者の子でカタシロやってみたいなーー KPの方本当にありがとうございました!
| ヲシダ | |
| 2025/12/22 00:47[web全体で公開] |
😆 お久しぶりのT&T卓! お久しぶりに、T&T(トンネルズ&トロールズ)のセッションに参加させていただきました! 少し前にカザンの闘技場で遊ばせていただいたりもしたのですが(ありがとうございました!)、がっつりTRPG的なセッションについては、前回が去年の大晦日でしたから、実に1年近くぶりの、同じキャラでの継続となります。全て表示するお久しぶりに、T&T(トンネルズ&トロールズ)のセッションに参加させていただきました! 少し前にカザンの闘技場で遊ばせていただいたりもしたのですが(ありがとうございました!)、がっつりTRPG的なセッションについては、前回が去年の大晦日でしたから、実に1年近くぶりの、同じキャラでの継続となります。 魔術師なので名物の大量ダイスは振りませんでしたが(笑)、スムーズかつ楽しく冒険させていただきました! うーん、シンプルで面白いですね。 進行の手際も非常にいい感じで進めていただいて、とても楽しませていただきました! もうそうそうやる機会がないと思っていたものをやれるのは嬉しいことです! 同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
| るかなん | |
| 2025/12/22 01:14[web全体で公開] |
😶 アイコン変えてみた コノハズクさんにせっつかれて一念発起してデフォルトアイコン切り替えました。 えっと、別界隈の私の代表作です。私の名前とこれ見て「アレか!」と思ってくれる人はたぶんいないだろう。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/22 02:52[web全体で公開] |
😶 説明会とクリックアクションシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今日やったクリックアクションのシナリオ】 花御籤(はなみくじ) https://hutatuya.booth.pm/items/6835786 今日は、ずっと仲良くしてくれているテキセの方に、前からお願いしていた【PLボイセで、GMテキセ】の為の、説明会をしてもらっていた! 今回お願いした方が、GMをやるならストリテラの方が慣れているとの事で、前から気になってたシステムだったので、是非にと言ったら、めちゃめちゃ丁寧に説明してくれて、凄く分かり易かったです! 要約すると、補助的な情報有りの即興劇という印象。 そもそも即興劇は苦手なイメージがあったけど、GMの方がリードしてくれると心強いお言葉をいただいたので、更に当日が楽しみになった( *´艸`) しかも、ココフォリアの部屋がめちゃめちゃオシャレ!! APNGを使ったシーン切り替えもあって、それも可愛いのなんのって! 説明部分も部屋にあって、それも見易くて親切だったんですよねぇ。 あんな素敵な部屋僕には作れない凄い!って感動してたら、僕の作った部屋も好きと言ってもらえてニッコリ(*´ω`) 人の部屋を見るの楽しすぎるから、皆見せてくれってなった(笑) 来年やる別卓の部屋もオシャレだったし、今まで参加させて頂いた部屋も凄かったし、個性が出て楽しいですよね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー そして、説明会が終わって、雑談してた時に、せっかくCoCのサブスクに入ったは良いけど、一個も回せて無いなぁって、いつかやりたいシナリオ置き場を個人のディスコード鯖に作ってるんですけど、そこを見てたら、エモクロアTRPGのクリックアクションシナリオで一時間くらいのがあったので、突発でお誘いしたら、是非!との事で、そのままプレイ。 キャラシどうするってなった時に、継続で連れてくるかって連れてきてくれたのが、僕がオンセンで初めてセッションしてくれた時のキャラを連れてきてくれて、それならと僕が初めて別の人の卓でPLとして連れて行ったキャラを連れていく事にして、なんかエモかったし、ストーリーとダイスの目もエモくなって、楽しいセッションになりました(*´▽`*) 全然そんな予定は無かったけど、中三の女の子と、25歳の会社員男性が一緒に出掛けてる理由を突発で考えて、『近所に住むお世話になってる夫婦の娘さん』と言う事にして、受験か何かの息抜きにお出かけに連れて行って欲しいと頼まれた。という設定を作って、そのまま進めたんですが、思ったより良い感じになったし楽しかったので、お互いにこの関係は継続にしようってなったのも、面白かったですね(笑) 優しい人だよ本当。 2人でノリで始めたので、本来のセッションよりも緩くやってたんですが、それでもちゃんとエモクロアとして楽しめました。 本来DLレスなので、進行役はいらないんですが、相手がテキセなのと、僕が文章は声を出して読む癖があるので、読み上げていく内に、段々とDLやってる気分になってきて、普通のセッションのDLとして読み上げと進行してました(笑) シナリオのテキストを読む時に、ソロシナリオがベースだから『あなた』という表記なのを『あなた達』と修正しながら読んでました(笑) PLとして参加し始めたはずが、気が着いたらDPCみたいになってったのも面白かったw と言う事で、テキストとボイスでそれぞれRPも挟みながら、ずっと楽しかったです! またやりたいな! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー あと、ハウスルールを更新しました! はい、増えました(笑) いや、前から書こうと思ってた内容を書いてるTRPG仲間の方がいて、録画についてだけ書こうと思ってたら、その人のハウスルールを読んでたらアレもコレも良すぎて、色々許可を得て文章を真似&コピペさせてもらいました! マジで心が広いお方で良かった…。 本当は僕だって、【参加する人全員が楽しめるように遊ぶ事!!】だけで済ませたいですよ? でも、懸念事項をTwitterやオンセン、GM仲間から聞いてると、自衛の為には書いといた方が良いよなぁ…ってなって、あんな量に… 難しいよね! でも、今の所、自分に合う人に出会えてる確率が高いので、そこは運が良いと思ってます! ゼロは流石に無理だけど、それでも確率が低いだけでありがたいよ(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー という事で、色々楽しい日でした! 明日(今日)は、uzuでマダミスを遊ぶので、ちゃんと休みます! おやすみなさ~い!
| はるるん | |
| 2025/12/22 09:20[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ホープズSCP第5話「迷い猫」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は12/21に開催した、第5話「迷い猫」のお話だよ! ◆ほんわかシナリオ? “はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズ。 今では正式なギルドメンバーとして認められた、新鋭のチームだ。 今回の依頼は―― 「猫を探してほしい」という、なんともほんわかした内容♪ ルディア : 「お昼ごはんはパンにしようかなぁ」 ルディア : 「やったっ!!じゃあ私はクロワッサンにしようかなぁ」 そんな呑気なルディアを待っていたのは…… 衛兵の槍だったw 死体 → 冤罪 → 捜査。 「迷い猫」とは、迷っている猫のことではなく―― 冤罪をかけられ、街を彷徨う君たち自身のことだったのだw ※エピローグでもう一つの意味が明かされるけどね♪ ◆良作のシティーアドベンチャー グルント : でもいいなぁ、このシナリオ ルディア : 情報の出し方が好きすぎる 途中の雑談で戴いた感想。 圧倒的な情報量と、その中に巧妙に隠された誘導。 推理を楽しみつつも、次に向かう場所に迷わない。 それでいて、このシナリオは事件解決よりも、人の人生が滲み出てくる構造になっている。 被害者(パン屋の女将) 朝4時に起きる。味に妥協しない。焼きたての香りが好き。 容疑者(肉屋の男) 被害者に惚れていた。勇気がなく、何もできなかった。 そして残ったのは後悔だけ。 そして――第2の被害者である探偵。 ・ポケットには無駄にいろいろなもの ・本棚に探偵小説と決め台詞集 ・ミスティックインクで痕跡を残す ・水たまりで音を立て、見つかってしまう 有能じゃない。 でも、名探偵になりたかった男の哀愁が、そこにはあった。 最初は冤罪を晴らすために始まった事件は、いつの間にか―― 関係者の想いを背負って戦う物語へと変わっていく。 トリュマー : 「…なるほど…残してくれてありがとうだな」 ルディア : 手帳の最後に「ありがとう、向かいます byホープズ」と書いておきますわ! これは探偵にとっても、そしてGMである僕にとっても最高のご褒美だった。 ◆シナリオの構造について ここからは、ちょっとだけ手品のタネ明かし。 実はこのシナリオ―― 推理をしてもしなくても、極論を言えば探索をほとんどしなくても、事件は解決する。 パン屋の死因や人柄。 猫猫飯店の親父。 ベイコンの後悔。 怪しい商人。 圧倒的な情報量でカモフラージュされているけれど、前半の要素は、クライマックスに直接影響しない。 本当に必要なのは―― ・ハルカが探偵事務所の場所を教えること ・探偵事務所で日記を読むこと それだけ。 それ以外の情報はすべて、PCの感情を揺さぶるための仕掛けなんだよね。 だから、最後の「犯人はお前だ!」という探偵シーンも、正解でも不正解でも問題ない。 このシナリオは、探偵をするシナリオではなく、探偵RPを楽しむシナリオ。 だから、ミステリーやシティが苦手な人でも楽しめる。 “なんちゃって本格ミステリー風シティーアドベンチャー” ――この名前は伊達じゃないのだw ◆下着泥棒の本音 情報と引き換えに下着を盗んでいく、ヘンタイ少女ハルカ。 エピローグで全てが語られ、彼女もまた「迷い猫」だったことが判明する。 「君は、探偵としては三流だったよ……。 でも、僕の友達としては、一流だったんだ」 このセリフは、僕のシナリオの中でもトップクラスに好きな一言♪ こうして冒頭の雑な冤罪劇に、ちゃんと意味を持たせるのでした♪ ◆まとめ 今回も世界に翻弄されまくった、若きホープズの諸君。 本当にお疲れ様でした! このキャンペーンも、いよいよ残り2話! “はきだめ”の魔動死骸区を抜け、この地にたどり着いたホープズの行く先は――? 来年もよろしく~♪
| ミドリガニ | |
| 2025/12/22 10:51[web全体で公開] |
😆 【ARA2E】狂王の訓練場【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGMけいさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介より参ります!! サーヤ@リュークさん ヒューリン女性のウォーリア/サムライ。 バッシュ+スマッシュによる攻撃力が絶大なボクっ娘さん。 アラ@白鐘優樹さん エルダナーン女性のメイジ/サモナー。 豊富なMPから繰り出される範囲魔術で敵を殲滅する。 サモン・アラクネによる防御も完備している。 セイロン@アキさん ヴァーナ(狼族)男性のシーフ/レンジャー。 後述のアッサムの弟で、大人しい気質だがやるときはやる。 罠の扱いと弓による範囲攻撃力に長ける。 アッサム@わたし ヴァーナ(狼族)男性のアコライト/メイジ。 セイロンの兄で、自力攻撃手段を持たない完全サポート型アコライト。 自手番をMP回復に費やしていたが、道中で拾ったエレメンタルソード〈風〉を拝借している。 〈あらすじ〉 某○ザードリィ、はたまたダンジョン飯めいて迷宮に潜り、悪の魔法使いを倒すべく一山幾らの冒険者として叩き込まれたPC達。 ランダムに決めたら何と第”61”次討伐隊と来たものだから王様も恐ろしい。 カードによるランダムダンジョンは中々殺意が高いのですが、被害少なめで階層ボスへと辿り着いたところで時間切れ。 次回に続くのでした。 互いに励まし、助け合って進む冒険者達の明日はどっちだ!? GMを勤められましたけいさんは勿論、プレイヤーのリュークさん、白鐘優樹さん、アキさんに大きな感謝を。 そしてあなたにも最後までお読み頂きありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2025/12/22 14:38[web全体で公開] |
😶 【Curseborne】日記は自由だ だからチラシの裏として利用するのです:) ========================= Curseborne目次 *イントロダクション *第一章:世界観 *第二章:血統(リネージュ/Lineages) **死人(デッド/The Dead) **飢餓者(ハングリー/The Hu全て表示するだからチラシの裏として利用するのです:) ========================= Curseborne目次 *イントロダクション *第一章:世界観 *第二章:血統(リネージュ/Lineages) **死人(デッド/The Dead) **飢餓者(ハングリー/The Hungry) **追放者(アウトキャスト/The Outcasts) **原始者(プライマル/The Primal) **妖術師(ソーサラー/The Sorcerers) *第三章:呪われた者 *第四章:ストーリパス・ウルトラ・システム *第五章:キャラクターメイク *第六章:魔法 *第七章:ストーリーテリング *第八章:敵対者 *おまけ
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/22 18:16[web全体で公開] |
😶 仲間が増えるよ! とあるSNSで「TRPGをやってみたい」という投稿があったのでオンセンSNSを紹介したら「登録してみます」とのコメントがついた。 いつかその人とセッションできるかもしれない。
| みつる | |
| 2025/12/21 19:37[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana- ◆開催:12月29日(月)20時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人(+GMPCの4~5人PT予定) ◆募集:3~4名 ◆レベル帯:12~13Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session/176628263401mitsuru33 ◆補足:探索パートという名の「レース」判定があります。ライダー技能(騎獣の使用)に制限がかかります。 ※GMPCが同行します。「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。 タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型のフリーキャンペーンなので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 2.0時代を知らないので手探り状態ですが、試験的にタイラントクリプトのビブリオマンサー技能を導入しました。 年の瀬の忙しい時期となりますが、ご都合あいましたらご検討ください。 よろしくお願いいたします!
| ハク | |
| 2025/12/21 20:32[web全体で公開] |
🤔 FGOの終章 マリスビリーの考え 感想 ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マリスビリーの理念思想、中身は空洞でいい、管理された世界でいい、薄皮一枚のテクスチャがあればいいってTRPGのキャラクターとか世界そのもの、ぽいなと思いました。 計算、管理された世界=数値化された道具や技能 テクスチャ一枚の世界=立ち絵や画像による一枚絵の世界 空洞の世界=中に人は存在せずあくまでもPCでしかない。 知能はなく、そう動くように出力された世界。 自分で言っててなんだが中身が人である私たちだから別か? ただまあ聞いていてそれってTRPGじゃない?と思い日記に書きました。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/21 22:16[web全体で公開] |
😶 現在ルールブック再読中 新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。 現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。 シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。 クラスごとの特技を見ていると面白いです。 データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるき全て表示する新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。 現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。 シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。 クラスごとの特技を見ていると面白いです。 データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるきり違うものに見えるから不思議。 シナリオもたぶんそういうことなんだろうなぁと思ったら肩の荷が少し下りました。 新天下繚乱はPCデータ削除祭りしてしまい、一人分しか残さなかったのでもう一度違うPCを作ってみたいなと。 テキストデータで残っていたのですが、こちらのキャラシートに載せるとオンセンでセッションしたときに困るから。 紙媒体で残すかな。 プレシャスデイズのPCや師匠も作成してみたいです。 その場で考えるのもいいけど、温めておくのも一つの手かなぁと。
| ドスファング | |
| 2025/12/21 19:22[web全体で公開] |
😲 PCがなんか変なキャラになっちゃったよー なんでか今日のシナリオで私のPCがヤクザみたいな立ち位置にされたりデスゲーム主催者みたいなことを言っていました 元のキャラ設定では本当にブラコンの兄を持っている普通のニュース好きな大学生のはずだったんですがね なんだか途中から倫理観を置いていたりNPCとかを妙に絶望させようとしたりしていましたなんか良くない考えが頭をよぎったんでしょうか? けれどやっぱりわかったことは倫理観があまりないPCのRPより面白いものはないですね!
| 時雨 | |
| 2025/12/21 17:30[web全体で公開] |
😲 やっぱみんな回りたいよね まだ市場調査出してそんな経ってないはずなのにめちゃくちゃ反応あってびっくりしてます笑 まぁ…まだシナリオがあんまり読み込めてないし、部屋作りすら始めてはないけど、確実に募集は出しますのでしばらくお待ちをm(_ _)m 数陣は回したい気持ちはあるので...。気力があれば
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/21 17:43[web全体で公開] |
😶 【CoC】も~い~くつね~ると~♪ 空高く 天仰ぐ Look to the sky, way up on high 今宵、星 揃う時 There in the night stars are now right 祈り得て 時を経て Eons have passed: now then at last 眠りより 醒める神♪ 全て表示する空高く 天仰ぐ Look to the sky, way up on high 今宵、星 揃う時 There in the night stars are now right 祈り得て 時を経て Eons have passed: now then at last 眠りより 醒める神♪ Prison walls break, Old Ones awake! SAN値チェック1d10/1d100 閑話休題。 243回目~せいか~ん! 全てが半端な微弱キャラで挑んできましたが、なんとかなった!! SCP×クトルゥフ神話でしたが、どっちかに偏らずどっちのいいところも取っている良いシナリオでした。 最近はエモクロアやマダミスに浮気してたり、クトルゥフ神話でもKP側に回ったりでPLとしては間が開いていましてが、KP視点で最近やってたせいか、振り返るとかなりシナリオのギミックをメタ的に予想することを言ってたりと意識がメタい感じになってました。反省。 戦闘技能がっつり推奨シナリオで3/5が非戦闘員だから余裕が全然なかったからだいぶガチらないと死ぬ状況だってのもあったけどね★(なお非戦闘員の一人) 慣れればなれるほど舐めプする気質なのは自覚してますが、最近は特にセルフで難易度上げに行っている。 技能値だったり、ロールプレイだったり、なにかしら難易度アップしてるほうが燃えるのよね。 ただそれで他人の足を引っ張るのは不味いので、ちょうど自分の難易度だけあがるいい塩梅を模索中。 閑話休題。 鰯と柊流卓事件がありましたが、あれはロングランバディシナリオ。 なので同卓者が一緒に行って楽しくない人だとマジでつらくなるんですが、そのうえでミニ丸語さん一緒にいこーって言ってもらえるといううれしい出来事がありました。 まあその方、かなり前とはいえ一応一度経験済みとのことなので、まずは未通過さんでバディを探すつもりではありますが………… ってことで、おそらく1月下旬以降にやると思われる【鰯と柊】!だれか!HO2信者で一緒に来てくれる人いませんか!(他力本願)
| 四睡 | |
| 2025/12/21 17:54[web全体で公開] |
😆 CoC6 てれれ霖雨 KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)微ネタバレはあるかも?注意 祝!シナリオクリアー!! 無事に探索者を2人ともお家に帰すことができた✌ 途中、ヒント出しすぎたかなとか誘導になっちゃわないかと悩んだり、探索者たちの行動にヒヤヒヤしたり(主に一人ですが……w)しましたが、無事にシナリオを回し終えることができてほっとしております。 回すのが二度目な上、けっこう情報量やイベントの管理が多いので、事故らないか心配だったんですよね。 狂気に浸された雨降る街を駆け巡って、無事に街に晴れを取り戻せた濱城さんと時仁さんに内心拍手喝采だった。 探索中ももちろんなんだけど、戦闘になると好奇心や強い自我が先行してしまう濱城さんと、冷静沈着ながらも濱城さんに振り回されまくる頭脳担当の時仁さん。 濱城さんキャラシ上は別に戦闘担当ではないはずなんだけど、蓋を開けたらなぜか戦闘担当みたいな立ち回りしてたし、実際機転を利かせて捌いてた。目星全然成功しないのに、めっちゃクリティカル出してた。彼がSAN値チェック写真のばら撒きテロ犯です。 時仁さんは安定のダイス成功率と対人能力で情報を吸いまくりでしたね。ダイソン並みの吸引力。時仁さんがいたからあのNPCは濱城さんに振り回されずにすんだと思う。名相棒だよ。お疲れさまでした。論文爆散しててお労しいです。次の論文テーマは神話事象に関係ないことを選んだ方がいいと思うよ! PLのお2人とも朝早くから長時間、ありがとうございました~!!!!とっても楽しかったです!
| コノハズク | |
| 2025/12/21 17:55[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 12/27(土) 21:00~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176630529634konohazuku3rd SW2.5体験卓 ルルブ3のP72 全てが5~6帯 今回は体験したいという方を招待するため、とても変則的です。 よければ、お手伝いお願いします。 ※おまけ https://trpgsession.com/community/commu176542248441/thre176542259752/ 今日の雑談
| ゆき | |
| 2025/12/21 00:54[web全体で公開] |
😊 CoC『真夏の凍死体』のKPをしました! エンドAにて両生還となりました~! 茶瀬木高校の二人で突発継続、とっても楽しい卓になりました。大感謝です! 堀間くん、得意の製作をたくさん振っていただいて、KPはにっこにこでした。以前より気安くなっている感じが二人のRPに現れていて、ツッコミしつつ流されていくのがとても楽しかったです。 全て表示するエンドAにて両生還となりました~! 茶瀬木高校の二人で突発継続、とっても楽しい卓になりました。大感謝です! 堀間くん、得意の製作をたくさん振っていただいて、KPはにっこにこでした。以前より気安くなっている感じが二人のRPに現れていて、ツッコミしつつ流されていくのがとても楽しかったです。 シナリオに合ってそうだなとは思っていましたが、まさかの合致具合を魅せていただいて、すごい!となりました。 とらわれのアルプトラウムからご一緒いただいて本当に嬉しかったです~! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
