セスさんがいいね!した日記/コメント page.128

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カモにネギが背負ってきた
カモにネギが背負ってきた日記
2025/12/21 09:13[web全体で公開]
😶 いい加減シナリオを完成させる
決意表明。暗号学の入門書を片手に、ノーパソからワードにコツコツと文字を入れています。
いいね! 7
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/21 10:18[web全体で公開]
😆 SW女学校卓PL参加&「ひとつ屋根の僕ら」おためし卓GM
・12月19日
ソードワールド2.5のセッションに参加させていただきました。
「ユリエス女学院」を舞台とした、一般的なSWの冒険ものとは異質なシナリオです。
サイコロフィクション的なシステムを使いつつ、学校の名前からも察せられるように「そういう」RPをしてイチャイチャするのがメインのセッション全て表示する・12月19日
ソードワールド2.5のセッションに参加させていただきました。
「ユリエス女学院」を舞台とした、一般的なSWの冒険ものとは異質なシナリオです。
サイコロフィクション的なシステムを使いつつ、学校の名前からも察せられるように「そういう」RPをしてイチャイチャするのがメインのセッション。
みなさまノリノリで演じられて、とてもいい感じでした!
王子様プレイできたので楽しかったです(笑)。
ちなみに、戦闘メインではないので戦闘は優しめだったのですが、薙ぎ払いをしっかり使う機会があったのは嬉しかったですねー。

・12月20日
12月19日発売の「ひとつ屋根の僕ら」おためし卓のGMをさせていただきました。

RP系・アドリブ系の癖の強いシステムだったので、上手く回ってくれるかな?という不安もありましたが……非常に盛り上がってくれました!
皆様が非常にRP慣れしていらしたおかげもあり、びっくりするぐらい話をつないでいただけまして……。
数値管理がほぼないシステムなのもあって、盛り上がりを楽しく見ているだけで済む時間もありました(笑)。

一方で、アドリブ要素は強いゲームなので、たまにアドリブ対応を迫られると、楽しくもあり、大変でもあり……。
なにしろ、シナリオには一言も書かれていない存在が、即興から育って最後にはヒロイン的存在になったぐらいでしたから……もっとも、それがこのタイプのゲームの醍醐味でもありますね。

あと、ゲーム自体についても、公式のサポートが充実していてびっくりしました。
サマリーにも大体ルールが書いてありますし(ルール全体が簡単なのでプレイヤーなら本当にあれだけでも大丈夫です)、部屋も公式のボタン1つで豪華なものが出来上がってくれたので、準備がとても助けられました。

いずれとも、ご同卓のみなさま、本当にありがとうございました!
またよろしくお願いいたします!
いいね! 16
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2025/12/21 10:29[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#6 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12/20にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#6」に参加させていただきました!
2カ月ぶりとなるDnD5eのセッションとなりましたが多忙によりあまりTRPGに参加できていないこともありほぼTRPG初心者に近い状態になってしまっていると感じる今日この頃!

 ダムレイ:ささやきの楽派のバードのドワーフ
 シグリッド:ターロス神のクレリック/パラディンのハーフエルフ
 ジュード:銃使い(ガンスリンガー/ファイター)の人間
 ティア:占術の学派のウィザードのハイ・エルフ

さて今回は特産品?のベリー(と保冷剤替わりの雪)を収めた樽と石材を5隻の船に乗せ川を下りバルダーズゲートに向かうという場面からスタートしました!
同行者は前回助け出したサンセットマウンテンのドワーフたちで忘れな村にターロスの祠?を建てるための人員(と石材)のようです
しばらく川を下っていくと黒い雲が近づいており遠くにはワイバーンの群れが!
そうこうしていると河原?にラサンダー聖印をつけた一団(二人は人間でもう一人は下半身が蛇のユアンティ?)とノール骨?を発見!
※ラサンダー(太陽の神)とターロス(嵐の神)は仲が悪い!?
メタい会話をする面白い劣勢気味なラサンダーの一団を助けるために戦闘開始!

 ジュードが初披露となる”雷鳴砲”で骨の一団を壊滅させてラサンダーの一団付近にいる1体も瞬殺!
 ティアがジュードが壊滅させた後方に出現した骨の一団をファイアーボールで壊滅させる
 シグリッドがPCたちの付近に出現した骨の一団をシャターで半壊させる
 ダムレイが半壊した敵にヴィシャス・モッカリィで止めを刺す

ラサンダーの一団の付近にいた骨はラサンダーの一団が処理をして戦闘終了!
戦闘終了後にラサンダーの一団との会話で食料の補給を受けたいとのことで船の樽に入っているベリーを30gpで譲る?
 ミーア:下半身が蛇のラサンダーの神官?
 神官ヘッケラー/神官アントン:ミーアの護衛?
またミーアたちはPCたちの力を買って助力を求めてきたので話を聞いてみると高司祭から授かった曙光の宝珠(悪を倒すと魔力としてため込むことのできる魔法物品/魔力充填90/100%状態)を古代のラサンダーの神殿に祀れば永久に町を守る第二の太陽になるとのことで古代の神殿を探すのに同行してほしいというのが依頼らしい?
ここでシグリッドが依頼料交渉を開始するもジュードがミーアに助け船をだし交渉失敗となるが提示した報酬額-20%である800gpを報酬とするということで決着!
ドワーフさんたちに河原?で待機してもらい川の支流を遡上すると神殿が見えてきたがシグリッドが幻影であることを見破り情報を共有するがミーアたちはだまされたふりを続ける!?
ともあれミーアは2人の神官を外で待機させPCたちと神殿?内部に潜入する
ミーアの案内で神殿?洞窟内部を進んでいくとリッチのなり損ないと遭遇したところで時間となり次回に持ち越し!
ミーアたちのメタい発言が面白かったですね!そしてまさかの縦読み!
あとはリッチのなり損ないの主人は?という謎が気になりますね!
次回も楽しみにしていますのでよろしくお願いします!
いいね! 12
時雨
時雨日記
2025/12/21 10:50[web全体で公開]
🤔 ちょっとした市場調査みたいなやつ
実は、今回してみたいな〜ってシナリオがあってそのシナリオ名が「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」っていうシナリオ推定時間30時間の長めの4PL秘匿HOシナリオなんですけど割と新しめのシナリオだから回ったことある人そんなにいないと思うんですが、もし回りたいとか気になるとかいうPLがオンセンにいるかな〜っていう全て表示する実は、今回してみたいな〜ってシナリオがあってそのシナリオ名が「拝啓、贖い郵便局の皆様へ」っていうシナリオ推定時間30時間の長めの4PL秘匿HOシナリオなんですけど割と新しめのシナリオだから回ったことある人そんなにいないと思うんですが、もし回りたいとか気になるとかいうPLがオンセンにいるかな〜っていうやつです。気になる人とか、回ってみたいみたいな人居たらコメントかいいねでお知らせください。もしかしたらPL募集した時に選定の際、優先するかもなので。
一応地雷要素が少し多めのシナリオとなっています。HOによって生還率が異なる系のシナリオと言っておきます。
あと、KPは未通過になります。これ言うの忘れた...。
いいね! 14
四季
四季日記
2025/12/21 11:09[web全体で公開]
😶 ふーむ、アレ?ええと?
 あれ?秘奥魔法強い事は強いけどお金が魔法に持っていかれすぎてまともな装備を整えることが難しくなるんじゃないかコレ?どうせ、剣のかけらを大量に積まれて抵抗を抜けないだろうから<マナリング>と<リーチスタッフ>を目指して半減されない部分を増やしつつ威力を+30相当まで引き上げて殴った方が???
 あ全て表示する あれ?秘奥魔法強い事は強いけどお金が魔法に持っていかれすぎてまともな装備を整えることが難しくなるんじゃないかコレ?どうせ、剣のかけらを大量に積まれて抵抗を抜けないだろうから<マナリング>と<リーチスタッフ>を目指して半減されない部分を増やしつつ威力を+30相当まで引き上げて殴った方が???
 あと、セージ運用するなら<叡智のとんがり帽子>はぜひ目指したい。グヌヌ…
 あと【アルショニ軽身跳闘法】の《フローティングフット》の存在が<ラル=ヴァイネのダウンルッカー>をただ魔力+1する高額装飾品にしているのも向かい風。ええと?

 仮にソーサラーレベル9として知力Bを4魔力を13と仮定して
 威力X+13+1+2 は目指せて
 ビブリオマンサーはスタッフが持てず装飾品は魔法の代金に持っていかれるから…
 威力(X+10)+13+1
 
 うーん…ハイマンとかバジリスクが《バイオレントキャスト》込みで魔法行使の固定値:9+5+2(16)でML11~12のボスの精神抵抗力17+4(21)~をぶち抜けるならアリっちゃぁアリか。ザコ掃除に特化した運用をするならビブリオマンサー、ボス戦を見るならソーサラーといったところか…
 まあ自分としては威力40の範囲焼き魔法+《ファストアクション》で気持ちよくなりたい人にはビブリオマンサー、1ゾロ以外で安定して削れればOKというスタンスの人にはソーサラーかな。
 
 そして・・・、うん“キングスレイ”されて当たり前だよ。西部の魔法王たち…。その割に東部の魔法王たちについては言及無しか。ノーブルエルフと分かって魔動機文明時代に国主に担ぎ上げられたノーブルエルフの双子が居たり、”ハールーン”魔術研究国と魔法王の名前が今日まで使われていたりとアルフレイム大陸西部と東部でなんかあったっぽいなコレ…
いいね! 7
ササ
ササ日記
2025/12/21 13:03[web全体で公開]
😆 『ひとつ屋根の僕ら』とっても楽しかったです!@バレ無し長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新発売のシステム『ひとつ屋根の僕ら』で遊びました!
『家』がモチーフの『ホームドラマTRPG』というユニークな作品です。
公式ホームページ:https://operarpg.jp/bokura

ビジュアルがとってもかわいい!
ダウンロードなしでルームを作れるのはびっくり👀
ワンクリックで自分の家ができあがるのは新鮮なオドロキを感じました。
データもセッションを楽しむために必要な物が取り揃えられています。
ルールブックの外のサポートってTRPGで遊ぶ上でたいへんありがたい要素ですね~
:追記オンセン内のページからお試し読みもできます。
:https://trpgsession.com/rulebook/4040760220/#

今回はルールブック掲載シナリオの1つを振る舞っていただきました。
ステキなメンバーに恵まれ終始愉快なセッションでした!大感謝っ

『ひとつ屋根の僕ら』は主に『ウワサ』『ハテナ』『コウナル』の3つの要素で構成されています。
ライフ、ちから、うんのよさ、などなどのステータスを3つに集約したシンプルなルール。
ナラティブと呼ばれるタイプのシステムで、ミニマルなぶん使い方はテーブルでのトーク次第です。

『ウワサ』を武器に『ハテナ』を乗り越えて『コウナル』を獲得する、ゲームに共通のたのしさがしっかりと盛り込まれています。
武器の強さを数値ではなく説明文で判断するのがナラティブの特徴といえるのではないでしょうか🤔

といっても『ひとつ屋根の僕ら』はバトル要素はわずかなのであくまでタトエバのお話。
ルルブ掲載のシナリオ群も『ホームドラマTRPG』のテーマに沿ったラインナップが中心です。
ただ『家』という誰もが知っているダンジョンが活躍の場になっているので、ホラー、バトル、ファンタジーと応用の幅が広いのは間違いなしです🙂‍↕️

『ウワサ』を進行の鍵としたところが発明的ですね👀✨️
キャラクターたちは真偽不明のウワサを自由に解釈して『ハテナ』の解決を図ります。
たとえば「この事件の犯人は?」というハテナに対して、
「実は名探偵らしい」というウワサのキャラクターがいたら、
「さあね。でも俺の予想通りに進んでるのは確かだ」とウワサに便乗したり、
「探すな。答えは眼に前にいる」って感じで事実として扱うこともできます。
キャラクターに多面性を与えつつ、展開に応じてどちらのパターンでもイケちゃうという仕組み。
実にスマートです。

個人的なオススメポイントは、シナリオ作りをサポートする『あなたのシナリオ』コーナーが充実しているところ。
16ページにわたる構成で『黄金様式』なるテイクアウェイもあって、シナリオ作りの要旨がわかりやすくまとめられています。
アイディアのタネにも使えそうなランダム表がページ続きで並んでるのが地味に便利。
こういうユーザビリティの高い配置は個人的にツボです。

総じて『家』という共有しやすいモチーフと『ウワサ』という解釈にゆとりのあるトリガーがうまく調和した、ユニークでとっても楽しいシステムでした!
ルルブやサイトもサポートが充実していてたいへんに遊びやすい!
TRPGって進歩してるんだな~と感じられる作品です。
またぜひ遊びたいっ

卓を主催してくださったゲームマスターさま、ご一緒してくださった参加者のみなさまにあらためてお礼申し上げます!
ここまで読んでくださったあなたにもっ

ありがとうございましたっ!
いいね! 16
ワイバーン
ワイバーン日記
2025/12/21 13:43[web全体で公開]
😶 大晦日何かやろうかな…?
大晦日の番組表見て、これといって観たい番組もなかったのでなんか何も無しに年越すより何かやりながら年越したいなと思う次第。
ただ今からシナリオ読み込んだり部屋建てたりするの怠いな…KPレスシナリオ探すか。
プレイ時間3時間以上で複数人で遊べるおすすめのKPレスあったら教えてください
いいね! 10
ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/21 14:17[web全体で公開]
😶 遊んでみてぇ…
ダブルクロスかサタスペやってみたいんよな
話はルルブを買ってから言えって話なんやが…
いいね! 14
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/12/21 14:40[web全体で公開]
😆 体験卓:ひとつ屋根の僕ら/ペンギンあふれる完走感想
あっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作全て表示するあっこれぎんじょー好きなやつだ…!! というのがセッション前の第一感想。
日頃推しているシステムに対する自分の中の遊び方が言うなれば「ストーリーテリング系大喜利」で、
作中出てくるキーワードを描写に盛り込んで進める作品なんですが今作も(自分の中では)そんな手触り。
…と思ったら、どちらも同じ作者さんでした。 なるほど納得。
というわけで多分まあまあ動けるはず、久々の卓だけど何とかなる、初顔合わせの方もいらっしゃるけど
きっと大丈夫大丈夫…!! という、野良特有の不安を抱えてのセッション開始でしたけども。

正直めちゃくちゃ楽しかったー!

難しいルールのないシステムの軽さとドタバタコメディならではのわちゃわちゃ感と、テンポよく飛び出す
数々のレスとでセッション中ずっと笑いっぱなしでした。 ストーリーラインにちゃんと乗っかって、
その上でキャラクター性を出しつつコミュニケーションも取るって何気にすごく難しい行為だと思うのですが、
その全てがそろっていてすごく楽しいメンバー、とても楽しいセッションでした。
自分のRP傾向が恐らく「コミュニケーションを取ろうとはするけど基本的には喋る方」な認識なので
(しかしこれも自己評価なので大概甘い可能性がある…)自然な形で他のPCさんに話題を流すRPを
間近で見て、こういうのがコミュニケーションスキルだよなあ…と何度も何度も思いました。 すごい。

また、RPが走りまくるところを頃合いよくタイミングでシナリオ進行に切り替えたり、
アドリブでヒロインを爆誕させる等々PLとPCの達成感や満足度を上げる舵取りをしてくださった
GMさんのワザマエもお見事なのでした。 NPCの各種立ち絵もシナリオの雰囲気に合っていて
可愛かったです。

テキセとしては珍しく(?)ひと晩で1シナリオ遊べそうな手軽さもいいところで、
物流業界が落ち着く年明け過ぎになったらルールブック買おう。
楽しかったー!
いいね! 14
マコト
マコト日記
2025/12/21 15:09[web全体で公開]
😶 雑記 今年のクトゥルフセッションとか
 年末のごたごたが落ち着いて、今、台風の目あたりです。(どうせ、来週、最後の大荒れが来るケド)

 今年は、結構、クトゥルフ神話を遊ばせて頂きました。前半で邪神と戦うことが多かった割に、クライマックスのSANチェックで離脱することなくそのまますんなり戦闘に入り活躍するという出目の良さが良かったせ全て表示する 年末のごたごたが落ち着いて、今、台風の目あたりです。(どうせ、来週、最後の大荒れが来るケド)

 今年は、結構、クトゥルフ神話を遊ばせて頂きました。前半で邪神と戦うことが多かった割に、クライマックスのSANチェックで離脱することなくそのまますんなり戦闘に入り活躍するという出目の良さが良かったせいか、後半はクライマックスの出目はちょっと悪かったかな。最後のSANチェックで、戦闘離脱することになったりとか。クトゥルフらしい知的な探索者作ると、たいていラストに出目が残念で情けなく終わる印象が多かったです。
 あとは、遊んでいるうちに探索者の年齢が上がっていく、とか。それぞれは別キャラなんですが、大学生ぐらいから始まり、夏以降は青年、そして、今年最後の参加セッションは、子持ちのお父さんになります。
 大学生の頃は移動手段にバイクを持たせ、青年になると恋人でも意識しだしたか乗用車に(なお、彼女を乗せる機会は、本本年セッション中一度もありませんでした)、そして最後はファミリーカーと、作った探索者の年齢とともに、移動手段の変遷を感じますね。
 乗りもしない車のサイトを実際に見て、こんな車かーと見て楽しむのはなかなか楽しかったです。
 一人だけ、時計持たせた探索者がいたんですが、今朝、何気なく本屋で時計の雑誌見たら、値段見て絶句しました。たぶん、お値段的にあの探索者が持つのは無理があったような。

 さて、来年はクトゥルフに限る事ではないですが、「自分の持ち物を他人にあげる」というのをやってみたいですね。
 今年のセッションで、別の探索者さんからキャラの名刺頂いたんですが、せっかくなので生き延びた自キャラの持ち物に加えてみたら、なんかいいなと思いまして。
 キャンペーンでもない限り一緒のセッションで遊んだ方とは、またどこかで同卓の機会はあるでしょうが、基本的には一期一会でお別れしていくので、あとでキャラシを見た時に思い出して貰えるように、何か渡すのも悪くないなーと。

 そんな感じで楽しい一年でした。12月の仕事が修羅場な世界を、ある程度は余裕をもっていられるのも、今年一年同卓で楽しませていただいたみなさんのおかげです。特に卓の場を提供していただいたKP・GM・NCの皆様、ありがとうございました。
いいね! 11
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/12/21 15:42[web全体で公開]
😲 【CoC6版】鰯と柊 一日目
五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち
何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな?
読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!!
(これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある)


メンバー紹介!
・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子全て表示する五ヶ月ぶりのいわひら~!からの寝落ち
何回か回した経験があるとはいえ、なんとなくぎこちなさが残ってるな?
読み上げ慣れてないところがあって言い淀んちゃうの改善したい~~!!
(これに関しては私が文字を見ながら音読するのが苦手なのもある)


メンバー紹介!
・HO鰯。孤児院出身ゆえ、子どもに激あま教祖。
・HO柊。過去の育ちから身長が伸びなかった信者😢
そういえば、私がKPした陣は男女の探索者ばかりだったんだけど、今回初めて男男だ!!
いつか女女のいわひらも見てみたい( ◜◡◝ )


ダイジェスト
・初手部屋を工事中にするガバをかますKP
・「01~05をクリティカル、96~ひゃンブルを……ひゃンブルってなんだ」
・プチトマト騒動、最年少NPC→教祖→信者で渡していくことによって解決
・食紅を探す教祖と信者
・教祖様痛恨の二連後頭部
・この日のセッションでSAN値を20以上減らした教祖(不定入り…)
・侵入者イベント、久しぶりにシナリオそのままの数値で判定。出目が1足りない教祖としっかり捕まえる信者
・KP「ズボンの色何色ですか?」
・機械に弱い教祖と詳しい信者


今日のセッションで大体行きたいところまで行けそうだから頑張るぞー!

最近、マイクの音量とか設定とか気になってるものが多いから時間がある時に調べよう…
私は何も分からないままOBSの設定をしている…
いいね! 10
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/21 16:37[web全体で公開]
😶 アバターを作ってみたい
知ってる人にとっては7年程遅れての話題。

このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。

動画アカウントはあるのですが、
あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。

写真など使おうものならネットのおもち全て表示する知ってる人にとっては7年程遅れての話題。

このアカウントの画像は名前の通りCoC7用キャラなのですが、一人称で動画や配信するものではありません。

動画アカウントはあるのですが、
あっちはあっちで二次創作なので「これが私」と言えるものでも無い。

写真など使おうものならネットのおもちゃにされる世代だったので除外。

そんな訳で今さらながらアバターという概念が気になり始めたこの頃。

人によってはジャンル分けで変更したりするから凝る人によっては労力がすごい世界である。

そんな労力掛けたところで知名度低いので、
苦労に見合わないことも多い。

VOCALOIDのように声が主体で立ち絵を二次創作、
デジタルゲーム作品のグラフィックを元に立ち絵を二次創作、
マンガやアニメ(いわゆる版権)イラストの切り抜きで立ち絵として使いセリフを言うなりきり二次創作、
特定の作品の特定シーンを切り出してスタンプ代わりにする二次創作と、
同じ二次創作でも賛否両論ある界隈。

二次創作なら一次創作物が分かるようにしないと著作権に引っかかったりしますが、
労力は低いのは確かなので減ることは無いでしょう。

二次創作で自己アピールしながら、
そのモチベで一次創作を生み出さないと、
存在証明も難しいのかもしれない。

「(シナリオ名)作った人ですよね!」を享受できる人の大半は配信者であったり、公式で推薦された人くらいしかいないのです。

ひとまず以下で自作スタンプを作れること最近知りましたのでこういうのに使える立ち絵作る側になりたい。
ラインスタンプメーカー
https://creator.line.me/ja/stickermaker/

いいね! 9
海老川えび男
海老川えび男日記
2025/12/21 00:17[web全体で公開]
😶 オンラインセッションの難点
ボイスにすると声質や滑舌の悪さとマイクの設定に悩まされ(ついでに騒音への気遣い)、テキストにするとタイピングやフリック入力の遅さや誤字脱字、GMや他のPLの書き込みと被ることに悩まされる。
それでも自分はテキスト派なんだけどね。
ロールプレイがしやすいから。
いいね! 12
四季
四季日記
2025/12/20 17:10[web全体で公開]
😶 タイラントクリプト確保ー
 秘奥魔法、うわさにたがわぬ凶悪さとMP消費の重さ。うん?これって魔導書一冊ごとに実質3~4種類しか魔法を持ち歩けないってことか。応急行使枠という付箋的な扱いの枠もあるが自動失敗確率が2倍と…
 そして[形状:射撃]で《ターゲッティング》が必要であると同時に範囲焼きが苦手で範囲焼きをしようと思った全て表示する 秘奥魔法、うわさにたがわぬ凶悪さとMP消費の重さ。うん?これって魔導書一冊ごとに実質3~4種類しか魔法を持ち歩けないってことか。応急行使枠という付箋的な扱いの枠もあるが自動失敗確率が2倍と…
 そして[形状:射撃]で《ターゲッティング》が必要であると同時に範囲焼きが苦手で範囲焼きをしようと思ったら《魔法拡大/数》の習得が望ましいが一番安い攻撃魔法【ランケア=ルイナス】ー破滅の槍ーですら6点消費という重さ…仮にAL4レギュレーションで所持金6000Gとして組んだ場合。秘奥魔法の準備だけで3000Gが飛んで《魔法拡大/数》型の場合魔晶石が必要と…

 経験点当たりの純粋火力なら最強クラスの魔法職だがコレTRPGとして楽しいか?と言われたら…間違いなくソーサラーやマギテックに軍配が上がりますねこれ…
 
 ちな自分がAL5でビブリオマンサーの部分だけをビルドするならこんな感じ
 
 戦闘特技
《ターゲッティング》
《魔法収束》
《魔法制御》(←MP消費が重たくて《魔法拡大/数》型なんてやっていられるか…)

 準備行使枠
 ランク1
【ランケア=ルイナス】(攻撃魔法)
【コルプス=レストラーレ】(回復魔法)
【アスク=マリスティアス】 (補助動作で追撃)
 ランク2
【ルクス=トライキエンス】(形状:貫通の攻撃魔法)
【マギカ=アウゲータス】(補助動作で10秒間とはいえ魔力自己バフ👈????)
 応急行使枠
【アディシオ=エレメントゥム】(攻撃魔法の属性変更)

 なお、魔導書の用意だけで6100G也、種族:ルーンフォークでレベル7で<祝福の魔導書>を購入し強化されている[HP変換]と併用してガンガン回復しつつHPをMPに変換していくスタイルも面白いかもしれない。
 強い、確かに強い居てくれるとめっちゃ頼りになる。けど…TRPGとして楽しむなら自分はソーサラー派っすわ…
 あそうそう、<魔導書>は1Hの装備品であるため変身する蛮族PC(主にバジリスク)はフィジカルマスターを取得しない型である事が好ましいですね。 
 
 さてと…生まれ表のソーサラーやコンジャラーをビブリオマンサーとして作成してもいいみたいだし、インフィニット・コロッセオ用に作ったタビットの生まれが丁度魔導士なんでね。自分がGMの卓で持ち込まれることを想定した研究を始めるか… ガチビルドなんて普段回避しているのでね。こういう時に試しておくとPL側に聞きづらい事を体験できるのでGMとしてもPLとしてもすっごく役立つ…
 え?あの人を引かせた闇狩神官はガチじゃなかったのかって?
 自分がガチると闇狩そのものをオミット。ウォーリーダー習得して魔物知識判定と探索判定をライダーで行い。先制判定をウォーリーダーで振る構成、マジコイツ一人でいいんじゃね?ってビルドになる。
 マジのマンチビルドだから親しい友人同士のじゃれ合い以外ではやるなよ…
いいね! 6
海老川えび男
海老川えび男日記
2025/12/20 17:45[web全体で公開]
😶 ちょっとした羨望
なんかSNSとか見てると、TRPG界隈でのトラブルやお気持ちやら学級会が毎日のように行われてるけど、ほとんどがCoC絡みなんだね。
俺なんてビギニングアイドルぐらいしかしないから、そういうのとは無縁だけど、少しだけ羨ましくもある。
俺の回すビギニングアイドルはうちよそもエモもなりきりも受け付けるよ! むしろそういうのに向いているシステムだよ!
もっとも、エッチなのは扱いきれないけどね⋯⋯
いいね! 15
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/12/20 18:28[web全体で公開]
😶 ロストに意味を持たせる事
CoCでは稀によく見るロスト。
あるセッションを得て。

「ロストは華」ではありますが、そのロストを拾ってくれるPLも、ロストした方も遺書とかを遺した事にして最後に何かを語るなど、色々な見せ方があるんだなぁとしみじみと思いました。
いいね! 21
ぱるむ
ぱるむ日記
2025/12/20 19:41[web全体で公開]
😶 自己評価ってさー
どうやってあげんのかというか、自己評価厳しい自覚はあるんだけど、周りができてる分自己評価上げたら甘すぎって思われそうでね……
いややっぱりあるんだよね『RPヘタクソは上手い人に任せてすっこんでろ』とか『自分のPCにあわせて快適にRPできるように改変しやがれあとNPCのRPをもっと上手くやれ』って言われたのがね
いや悔しかったら上手くなれやヘタクソが雑魚がって話なんだけど
いいね! 13
トパーズ
トパーズ日記
2025/12/20 20:41[web全体で公開]
😲 【DX3】馬鹿な…早すぎる…。
こんなデータ、今までにないぞ…!

ということで、DX3の新サプリが発売されたので、さっそく収録されているサンプルシナリオの卓を立てたのですが、なんとその日のうちに参加者様が集まってしまうとは…。あの、締め切りとプリプレイは来週ですよ?

まあ、GMとしては嬉しい悲鳴ということで、新サプリ1発目の卓、がんばってきまーす
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/20 21:38[web全体で公開]
😊 【SW2.5】あつまれ魚介類の里!?【ARA2E】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
先日、アリアンロッド2E改訂版で大変楽しく遊ばせて頂いたわけですが、本日友人の伝手でご紹介に預かった方が、何とそのアリアンロッド卓でお世話に成ったプレイヤーさん(のお一人)でした!!
ソードワールド2.5にも興味津々でいらしたとのこと。
有難いことです。
友達の縁って意外な所で繋がってたりするものですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
ダージリン
ダージリン日記
2025/12/20 21:45[web全体で公開]
😶 タイラント ゲット
ダージリンです。何とか生きてます。

今日 ようやく時間が出来たので近くの書店へ赴き『タイラントクリプト』と
『TRPGに使えるキャラ立ち絵の描き方』を購入してきた。
ただ年末の某イベント旅行の支度・それに伴う大掃除・年賀状準備とやる事が
山積みなので、読むのは年明けになりそう・・・。

またやれないTRPGのルルブが本棚の奥で眠る事になるのか;;
いいね! 13