セスさんがいいね!した日記/コメント page.127
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/22 10:51[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2025/12/22 14:38[web全体で公開] |
😶 【Curseborne】日記は自由だ だからチラシの裏として利用するのです:) ========================= Curseborne目次 *イントロダクション *第一章:世界観 *第二章:血統(リネージュ/Lineages) **死人(デッド/The Dead) **飢餓者(ハングリー/The Hu全て表示するだからチラシの裏として利用するのです:) ========================= Curseborne目次 *イントロダクション *第一章:世界観 *第二章:血統(リネージュ/Lineages) **死人(デッド/The Dead) **飢餓者(ハングリー/The Hungry) **追放者(アウトキャスト/The Outcasts) **原始者(プライマル/The Primal) **妖術師(ソーサラー/The Sorcerers) *第三章:呪われた者 *第四章:ストーリパス・ウルトラ・システム *第五章:キャラクターメイク *第六章:魔法 *第七章:ストーリーテリング *第八章:敵対者 *おまけ
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/22 18:16[web全体で公開] |
😶 仲間が増えるよ! とあるSNSで「TRPGをやってみたい」という投稿があったのでオンセンSNSを紹介したら「登録してみます」とのコメントがついた。 いつかその人とセッションできるかもしれない。
| みつる | |
| 2025/12/21 19:37[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】08-Pariana- ◆開催:12月29日(月)20時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人(+GMPCの4~5人PT予定) ◆募集:3~4名 ◆レベル帯:12~13Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session/176628263401mitsuru33 ◆補足:探索パートという名の「レース」判定があります。ライダー技能(騎獣の使用)に制限がかかります。 ※GMPCが同行します。「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。 タイトルはナンバリングされていますが、一話完結型のフリーキャンペーンなので初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 2.0時代を知らないので手探り状態ですが、試験的にタイラントクリプトのビブリオマンサー技能を導入しました。 年の瀬の忙しい時期となりますが、ご都合あいましたらご検討ください。 よろしくお願いいたします!
| ハク | |
| 2025/12/21 20:32[web全体で公開] |
🤔 FGOの終章 マリスビリーの考え 感想 ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マリスビリーの理念思想、中身は空洞でいい、管理された世界でいい、薄皮一枚のテクスチャがあればいいってTRPGのキャラクターとか世界そのもの、ぽいなと思いました。 計算、管理された世界=数値化された道具や技能 テクスチャ一枚の世界=立ち絵や画像による一枚絵の世界 空洞の世界=中に人は存在せずあくまでもPCでしかない。 知能はなく、そう動くように出力された世界。 自分で言っててなんだが中身が人である私たちだから別か? ただまあ聞いていてそれってTRPGじゃない?と思い日記に書きました。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/21 22:16[web全体で公開] |
😶 現在ルールブック再読中 新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。 現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。 シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。 クラスごとの特技を見ていると面白いです。 データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるき全て表示する新天下繚乱とプレシャスデイズのシナリオ書きに行き詰まりました。 現在、新天下繚乱のルールブックを読みこみ中です。 シナリオを書くのに迷うくらいならルールブックを読んだほうがましですよねと。 クラスごとの特技を見ていると面白いです。 データ的なところは同じなんだけど説明のテキストが違うとまるきり違うものに見えるから不思議。 シナリオもたぶんそういうことなんだろうなぁと思ったら肩の荷が少し下りました。 新天下繚乱はPCデータ削除祭りしてしまい、一人分しか残さなかったのでもう一度違うPCを作ってみたいなと。 テキストデータで残っていたのですが、こちらのキャラシートに載せるとオンセンでセッションしたときに困るから。 紙媒体で残すかな。 プレシャスデイズのPCや師匠も作成してみたいです。 その場で考えるのもいいけど、温めておくのも一つの手かなぁと。
| ドスファング | |
| 2025/12/21 19:22[web全体で公開] |
😲 PCがなんか変なキャラになっちゃったよー なんでか今日のシナリオで私のPCがヤクザみたいな立ち位置にされたりデスゲーム主催者みたいなことを言っていました 元のキャラ設定では本当にブラコンの兄を持っている普通のニュース好きな大学生のはずだったんですがね なんだか途中から倫理観を置いていたりNPCとかを妙に絶望させようとしたりしていましたなんか良くない考えが頭をよぎったんでしょうか? けれどやっぱりわかったことは倫理観があまりないPCのRPより面白いものはないですね!
| 時雨 | |
| 2025/12/21 17:30[web全体で公開] |
😲 やっぱみんな回りたいよね まだ市場調査出してそんな経ってないはずなのにめちゃくちゃ反応あってびっくりしてます笑 まぁ…まだシナリオがあんまり読み込めてないし、部屋作りすら始めてはないけど、確実に募集は出しますのでしばらくお待ちをm(_ _)m 数陣は回したい気持ちはあるので...。気力があれば
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/21 17:43[web全体で公開] |
😶 【CoC】も~い~くつね~ると~♪ 空高く 天仰ぐ Look to the sky, way up on high 今宵、星 揃う時 There in the night stars are now right 祈り得て 時を経て Eons have passed: now then at last 眠りより 醒める神♪ 全て表示する空高く 天仰ぐ Look to the sky, way up on high 今宵、星 揃う時 There in the night stars are now right 祈り得て 時を経て Eons have passed: now then at last 眠りより 醒める神♪ Prison walls break, Old Ones awake! SAN値チェック1d10/1d100 閑話休題。 243回目~せいか~ん! 全てが半端な微弱キャラで挑んできましたが、なんとかなった!! SCP×クトルゥフ神話でしたが、どっちかに偏らずどっちのいいところも取っている良いシナリオでした。 最近はエモクロアやマダミスに浮気してたり、クトルゥフ神話でもKP側に回ったりでPLとしては間が開いていましてが、KP視点で最近やってたせいか、振り返るとかなりシナリオのギミックをメタ的に予想することを言ってたりと意識がメタい感じになってました。反省。 戦闘技能がっつり推奨シナリオで3/5が非戦闘員だから余裕が全然なかったからだいぶガチらないと死ぬ状況だってのもあったけどね★(なお非戦闘員の一人) 慣れればなれるほど舐めプする気質なのは自覚してますが、最近は特にセルフで難易度上げに行っている。 技能値だったり、ロールプレイだったり、なにかしら難易度アップしてるほうが燃えるのよね。 ただそれで他人の足を引っ張るのは不味いので、ちょうど自分の難易度だけあがるいい塩梅を模索中。 閑話休題。 鰯と柊流卓事件がありましたが、あれはロングランバディシナリオ。 なので同卓者が一緒に行って楽しくない人だとマジでつらくなるんですが、そのうえでミニ丸語さん一緒にいこーって言ってもらえるといううれしい出来事がありました。 まあその方、かなり前とはいえ一応一度経験済みとのことなので、まずは未通過さんでバディを探すつもりではありますが………… ってことで、おそらく1月下旬以降にやると思われる【鰯と柊】!だれか!HO2信者で一緒に来てくれる人いませんか!(他力本願)
| 四睡 | |
| 2025/12/21 17:54[web全体で公開] |
😆 CoC6 てれれ霖雨 KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)微ネタバレはあるかも?注意 祝!シナリオクリアー!! 無事に探索者を2人ともお家に帰すことができた✌ 途中、ヒント出しすぎたかなとか誘導になっちゃわないかと悩んだり、探索者たちの行動にヒヤヒヤしたり(主に一人ですが……w)しましたが、無事にシナリオを回し終えることができてほっとしております。 回すのが二度目な上、けっこう情報量やイベントの管理が多いので、事故らないか心配だったんですよね。 狂気に浸された雨降る街を駆け巡って、無事に街に晴れを取り戻せた濱城さんと時仁さんに内心拍手喝采だった。 探索中ももちろんなんだけど、戦闘になると好奇心や強い自我が先行してしまう濱城さんと、冷静沈着ながらも濱城さんに振り回されまくる頭脳担当の時仁さん。 濱城さんキャラシ上は別に戦闘担当ではないはずなんだけど、蓋を開けたらなぜか戦闘担当みたいな立ち回りしてたし、実際機転を利かせて捌いてた。目星全然成功しないのに、めっちゃクリティカル出してた。彼がSAN値チェック写真のばら撒きテロ犯です。 時仁さんは安定のダイス成功率と対人能力で情報を吸いまくりでしたね。ダイソン並みの吸引力。時仁さんがいたからあのNPCは濱城さんに振り回されずにすんだと思う。名相棒だよ。お疲れさまでした。論文爆散しててお労しいです。次の論文テーマは神話事象に関係ないことを選んだ方がいいと思うよ! PLのお2人とも朝早くから長時間、ありがとうございました~!!!!とっても楽しかったです!
| コノハズク | |
| 2025/12/21 17:55[web全体で公開] |
😶 SW2.5のPL募集 12/27(土) 21:00~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/session/176630529634konohazuku3rd SW2.5体験卓 ルルブ3のP72 全てが5~6帯 今回は体験したいという方を招待するため、とても変則的です。 よければ、お手伝いお願いします。 ※おまけ https://trpgsession.com/community/commu176542248441/thre176542259752/ 今日の雑談
| ゆき | |
| 2025/12/21 00:54[web全体で公開] |
😊 CoC『真夏の凍死体』のKPをしました! エンドAにて両生還となりました~! 茶瀬木高校の二人で突発継続、とっても楽しい卓になりました。大感謝です! 堀間くん、得意の製作をたくさん振っていただいて、KPはにっこにこでした。以前より気安くなっている感じが二人のRPに現れていて、ツッコミしつつ流されていくのがとても楽しかったです。 全て表示するエンドAにて両生還となりました~! 茶瀬木高校の二人で突発継続、とっても楽しい卓になりました。大感謝です! 堀間くん、得意の製作をたくさん振っていただいて、KPはにっこにこでした。以前より気安くなっている感じが二人のRPに現れていて、ツッコミしつつ流されていくのがとても楽しかったです。 シナリオに合ってそうだなとは思っていましたが、まさかの合致具合を魅せていただいて、すごい!となりました。 とらわれのアルプトラウムからご一緒いただいて本当に嬉しかったです~! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| いな | |
| 2025/12/21 02:26[web全体で公開] |
😶 知ラナイ家(セッション記録 ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2025年12月20日(金) 22:00~26:00 シナリオ名:知ラナイ家 KP :かげるさん PL1:サレスさん(戒光寺 司 (かいこうじ つかさ) 22歳 PL2:ミーナさん(花畑 ユーナ(はなばたけ ゆうな) 22歳 PL3:いな (権田原 権兵衛(ごんだわら ごんべえ) 35歳 概要:友人が入院。見舞いに行っても友人(大文字)は反応しない。 LINEに連絡がくる。 URLが記載されていて、それを実行すると知らない家の中にいた。 問題点: ・キャラはいあきゃらで作製する事。 ・キャラの画像は貼っておく事。 セッション: ・一週間前に路上にて発見され病院に運び込まれた。 ・状況は一週間前から変化なし。食事は点滴。 ・LINEにURLが大文字から届く。 『霊がいるか調べる方法! 最後まで見てから実行してみてください! ①目を閉じて次のことを頭の中で想像してください ②まず自分の家の玄関の前に立っています ③玄関のドアを開けて家の中に入ります ④家の中にある全ての窓を開けます(ちゃんと歩いて部屋を歩き回るところを想像をします) ⑤玄関に戻ってください ⑥今度は開けた窓を閉めます ⑦再び玄関に戻ってきます ⑧そして目を開けてください もし家の中で何かに出会ったり、何かがいたりしたら、それはあなたの家にいる霊です!』 家に来た時に、期待と情愛の目がいくつか脳裏に見えた。 鏡から女の子が見える。 人によっては変なものが見える(SANチェック) 3つの部屋 ・リビング(真ん中の部屋) ・テレビには沢山の目が。鍵が見つかる。 考え: ・窓を開ける=部屋を調べる事をクリア? 感想:やっぱりオンセは難しいですね。声が聞こえないと指摘されたり、逆にこちらの言っている事が 理解されないとつい感情的になってしまいました。反省反省大反省ですね。 ちなみに途中からメモは不要かなと思い、記載するのを止めています。 ツール類が充実しているので、その点は便利ですね。
| いな | |
| 2025/12/21 02:30[web全体で公開] |
😶 長考 私は長考が好きだったりします。 これはTRPGでもボードゲームでもTCGでも同じです。 ですが、これがオンラインだと長考している事が伝わらないのだと思います。 そもそもがオンセで長考は嫌われるのでしょう。 ここは直していかないとダメかなぁと思いました。
| コノハズク | |
| 2025/12/21 02:33[web全体で公開] |
😶 私 過去に匿名で強い言葉を向けられた、しが関係してた。あと山奥でいてほしいとも。 だから 「話す=攻撃される」 「存在する=責められる」 って学習してしまって、 つい「黙っていれば安全」だと思うようになった。 それは弱さじゃなくて、身を守る反応なんだと思う。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/12/21 03:15[web全体で公開] |
😶 ディープブルーにキラめいて(感想&意気込み) 12/21に「ディープブルーにキラめいて(CoC 6th)」の本編が開始されます。 個別導入は「やっぱジャックさんやなぁ」って感じでした!怒涛の展開すぎ!!! 「静なるテロリスタ」の「童子」でもイジメてくれて、ホンマ有難うなぁ!!!!( ゚д゚)、ペッ! 相方の涙腺を崩壊させてやるために、少しだけ準備をしました!心を折ってやるぞーーー!!!
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/21 04:18[web全体で公開] |
😶 オリシ第二弾~ 3人ロスト~★ の、はずでしたが! うちの子を殺したくないんです!という泣きつきがあったので2名悪夢オチにしました。 オリシだからできる荒業。 2人とも思い入れのある探索者だからそりゃロストしたくないよね~ 最後5回くらい温情与えて4回ミスった時はもうあきらめよっか、ってなりましたが、最後全て表示する3人ロスト~★ の、はずでしたが! うちの子を殺したくないんです!という泣きつきがあったので2名悪夢オチにしました。 オリシだからできる荒業。 2人とも思い入れのある探索者だからそりゃロストしたくないよね~ 最後5回くらい温情与えて4回ミスった時はもうあきらめよっか、ってなりましたが、最後にクリッたのでね。 まあいいかな、と。 ルルブには書いてある。すべての判断はKPの判断が優先されるというゴールデンルールが。 だからいいのです。 終わった時はもちろん全員悔しそうでしたが、シナリオ解説をすると、たしかにこうするしかないね、と納得いただけたので私的にはOK。 閑話休題。 謎解き系シナリオなんですが、私はオリシを書くときに決めていることが6つあります。 ①リアル知識がないと解けないような理不尽なギミックにしない。 ②運ゲーでしかベストエンドに行けないようにしない。 ③謎解きにおいて、シナリオ上に出ていない情報を使って謎を解かせない。(シナリオ製作者の脳内当てにしない) ④リアルINTのアイデアしだいで一気にギミックが楽に突破できるようにする(創意工夫が生かされやすくする) ⑤PLの提案を可能な限り採用できる強度の高いギミックにする(これぞTRPG) ⑥最後のシナリオ解説において、みなの納得を得られるシナリオにすること。(舞台背景、ギミックともに合理的であること) これは個人的な6か条です。これが守れていないシナリオがダメということではありません。 ただ私はなによりも納得感を優先するタイプなので、「いやそれ○○じゃないとベストいけないじゃん」みたいな不満が出るようなシナリオは作らないようにします。 だから推奨技能も一個くらいまで絞る。そうしたほうがみんないろんな職業で来てくれるから。 TRPGをする時はね 誰にも邪魔されず自由で なんというか救われてなきゃあダメなんだ みんなでにぎやかで豊かで……(byミニ五郎) PLのいろんな発想が認められて、 いろんな技能をもった探索者がみとめられて、 知恵を絞り、ダイスを振り、謎を解き、そしてベストを目指す。 それが私にとっての良いシナリオ。 今回もPLの皆様のユニークな発想が輝いていました。 私にとって、KPをやっていて楽しいのは、PLが私の想定を超えるようなアイデアを出してくること。 みんなの自由な発想がシナリオをよりブラッシュアップしていくのです。 これだからオリシを回すのは楽しいんだ………… 我こそはリアルINT自信アリ!というかた、私のオリシ【四猿】にぜひ挑戦してくださいませ~
