セスさんがいいね!した日記/コメント page.121
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2025/12/25 20:44[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2025/12/25 21:14[web全体で公開] |
😶 最近のダブルクロス事情 新サプリのダマスカスフォージ、ようやくちょっと読めました。 なかなか面白いデータが目白押しですね。 ユニットオーダーはアリアンロッドの「ギルドスキル」と聞きましたが、そんな感じなんですね。 ただテキセだと「全員の了承を取る必要がある」あたりが反応待ちでちょっとだれそうな諸刃の刃かもって思いまし全て表示する新サプリのダマスカスフォージ、ようやくちょっと読めました。 なかなか面白いデータが目白押しですね。 ユニットオーダーはアリアンロッドの「ギルドスキル」と聞きましたが、そんな感じなんですね。 ただテキセだと「全員の了承を取る必要がある」あたりが反応待ちでちょっとだれそうな諸刃の刃かもって思いました。 それにしてもですね ミストルティンを使ってみたいです。 去年年末にUAが出てからと言うもの、試しに組んではみたんですが 入る卓がUAがレギュ外だったり、UAありでも既存シンドロームだけだったり、予定の卓が流れてしまったり、HO競争に負けてミストルティンではない枠だったりと、ことごとくプレイするタイミングが無かったです。 年末か来年にはプレイできるといいなあ。 ここまで来ると「やるな」って大いなる意思なんですかね。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/12/25 23:00[web全体で公開] |
😲 推定、あと1回でPL100回目…! 学生時代に遊んだのも含めると、あと1つシナリオクリアしたら100回シナリオに行ったことになるのか…! なんとなくしみじみ……いっぱい遊んできたんだな〜と感慨深くなってる綺来です。 同時にありがたい限りですね……GMをしてくださった方、PLとしてご一緒してくださった方に感謝です。 またどこかで同全て表示する学生時代に遊んだのも含めると、あと1つシナリオクリアしたら100回シナリオに行ったことになるのか…! なんとなくしみじみ……いっぱい遊んできたんだな〜と感慨深くなってる綺来です。 同時にありがたい限りですね……GMをしてくださった方、PLとしてご一緒してくださった方に感謝です。 またどこかで同卓した時はよろしくお願いします( ˘ω˘ ) 話がちょっと変わりまして、今年は29日に卓納めかな…? マギカロギアで卓納めです。 卓始めは…もしや卓始めもマギロギかな!?三が日の最終日です。 もしマギロギ卓がお休みになった場合はCoCが卓始めになりそうです。 ちなみに、CoCは「かいぶつたちとマホラカルト」に行く予定です。 楽しそうだな〜って思いながら遠目に見ていたシナリオの1つ…そのシナリオを回ることが出来るとは……! 私は「HO 魔女」で参加予定です〜☺️ 楽しく回りたいと思います!!! 「親しき仲にも礼儀あり」、残り少ないですが今年も、来年も、そのまた来年も意識したい所存です。 楽しく遊んだ卓が1つでも多くなるよう、努めたいと思います。
| らい | |
| 2025/12/25 23:16[web全体で公開] |
😶 【TRPG】ハロー!ホラー映画【関係ない】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)関係ない時畳むのはありかもしれないと思い畳むことにしました。たまに忘れそう 日記は日記でもTRPG絡まないことも書いていいんですかね?だって日記って言われたら日記なんだもん。でもサイトの趣旨はTRPGなんだもん。FAQは私に何も教えてくれませんでした。 さて。 表題の通り、ホラーが美味しい季節になってまいりましたね。日照時間が短い→気が滅入る→ホラー映画を観よう!というサイクルがあります。少なくとも私にはある テリファーの三作目を見ていて気づきましたが、ゴアはもしかしたら”慣れる”そして”以前と同じ量じゃ足りなくなる”んだろうか。 評判の良いホラー映画を直近配信で見ましたが、出来もいいし総合的には良かった、でもゴアに関しては「物足りない」「そんなんじゃ足りなくねえか?」「え?そんなもんなの?」「もっとkwsk」とずっと不満が燻り続けている。 おい、ヒトの下拵えの描写が丁寧なんじゃなかったか?蛙さんよ 話が違うじゃないか なんだかよくない兆候の気がする。 だってフィクションと斬新な台本と舞台美術には限界があるんじゃないのか。 多分際限ないだろこの欲求。 ちなみに私はアジアン・日本のホラーが大の苦手です。洋画しか漁ってなかったから脳の未知の部分が刺激されているのか、文化や人に親近感が湧くから当事者意識が強くなるのか、どういうカラクリかは知らんがとにかく苦手 怖い 無理 ひとつの属性に耐性が付いたんだったら耐性ない属性が含まれた作品を見たいと思うよね 多分トラウマになって風呂とか入れなくなるけど… 面白いホラー作品があったらぜひ教えて頂けたら幸いです。
| いな | |
| 2025/12/26 00:15[web全体で公開] |
😶 行動指針(KPのお仕事) 私がKPをする時は、次の行動の指針を各プレイヤーから聞いてから行動させるようにしています。 そうする事によって、声の大きいプレイヤーやでしゃばるプレイヤーばかりが行動するような事はなくなり、 全てのプレイヤーが一律にある程度の時間に1回は行動出来るからです。 プレイヤーの中には引っ込み思案な方もいらっしゃると思います。 また、プレイに慣れていなくて一歩引いてしまう方もいらっしゃるでしょう。 そういう方にスポットライトを当てるのもKPの役割だと思っています。
| 晴也_HARENARI | |
| 2025/12/26 01:13[web全体で公開] |
😶 初めまして 【自己紹介】 初めまして。 晴也と申します。 数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。 しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構全て表示する【自己紹介】 初めまして。 晴也と申します。 数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。 しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構築なので至らぬ点も出てくると思いますが、都度、修正したいと思います。 現在、エモクロアTRPGを中心にプレイしたいと考えております。 身内にてGM経験は数度ありますが、円満な結末にはなりませんでした。 PLに関しては経験がありませんので完全な初心者です。 同じ卓になった場合初心者ゆえ、ご迷惑をおかけすると思いますが何卒、ご容赦のほどお願いいたします。 【目標】 現在の目標としてはシナリオを製作するといったものです。 ですが、初心者のままで作ろうとしてもシステムから浮き出ると考えた為、PL、GMの両方を経験したいと思います。 【日記の内容】 日記の内容も閲覧する方がいらっしゃるとのことなので自己紹介を入れ込みましたが基本的にシステムから掲示されているチュートリアルのような物に沿って行っています。 取り敢えずは寝るまでにコミュニティを探したいと思います。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/26 01:18[web全体で公開] |
😶 今年の卓は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後1日で終わる予定だったんですけど、なんの因果か、2日間追加が入りました(笑) 前に日記で書いてた、オリシのテスプをしたいっていうやつ。 あまりにも手探り過ぎるシナリオだから、自鯖で募集したんだけど、参加希望者がいなくて、諦めないとかなぁって思ってた所、ありがたい事に1人いてくれたので、日程は決定ではないけど、一応今月で入れました。 なんとなくでも、回せたら良いなぁ。 で、もう1日も日程は決定では無いんだけど、自鯖で募集してる方がいて、悩んだけど、遊びたい一心で手を挙げました! でも、仕事前に慌ててやったせいか、予定日時をちゃんと確認してなくて、危ない所だった。 もしかしたら、手を挙げたくせに、遊べないか時間をズラしてもらう事になってた…確認しようって決めたはずなのに、ノリと勢いで生きていく癖は治りませんね。 でも、楽しい事を逃したくない気持ちも分かってくれるよね?!と、言い訳しておきます。 そんなこんなで、年末はゲームしようかなぁって思ってたんだけど、TRPGをする事になりそうです(笑) ありがたい環境だ人 クリスマス用に書いたオリシのテスプは、来年になりました! 年末は忙しいからしょうがないし、僕の伝え方が悪くて若干ラグが発生したせいなんですけどね(笑) 日本語って難しい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こっからは、関係ない話。 クリスマスだったので、クリスマスイラストをって考えてたけど、ナマケモノアバターで描いてもエモくはならないし、需要が少ないので、やる気が出ないままクリスマス当日を迎えて、それでもやっぱりなんかしたいなぁと思ったので、イラスト垢と自鯖でイラスト企画をする事に。 ・Twitterのイラスト垢では、固定キャラやアバターがある人限定で、フォロワーさん1名に1枚絵をプレゼント ・自鯖の方では、TRPG用の立ち絵を1体?1枚?を希望したメンバーの中から1名にプレゼント というもの。 だったんですが、イラスト垢はあんまり人に見てもらえる程フォロワーさんがいないのと、多分表示されにくいんだろうなとか、今年の無料イラスト企画に未参加の方のみにしたのもあるかもとか、色々ありそうだけど、とにかく、既に参加済のフォロワーさんが応援いいねを押してくださったのですが、希望者は現れないまま24時を迎えたので、無効になりました。 で、自鯖はTRPG用だから、自分で立ち絵描く人が多いだろうし、希望者はいないだろうなぁと思ったら、最近仲良くしてくださる方がいの一番に手を挙げてくれて、それだけで救われましたね(*´ω`) そして、最近仲良くしてくれてるもう一人の心配性の優しい方が、心配してくれてたんですが、希望者がいない方が寂しいと言ったら希望してくれて、ニッコリです(*^^*) と言う事で、一枚絵プレゼントの方が流れたので、立ち絵プレゼントの人数を2人にして、希望してくれた2人に贈る事にしました。 喜んでくれたら良いな。 実際、こういう企画をした時に、誰からも希望が無いと、『自分の絵は、やっぱりごく僅かな人にしか好かれないんだろうなぁ。需要無いんだろうなぁ。』ってネガティブになるので、気軽に参加して欲しいですね! しかも、無料でも希望者無しは、余計自信無くすよ~?(笑) まぁ慣れましたけどね(笑) とは言え、何やら絵描きはTwitterから移動しそうなので、僕も移動を考え中。 また1からやるのも乙なものです。 Twitter以外にも、推しがやっててくれれば、別に悩まないんだけどなぁ。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/26 01:28[web全体で公開] |
😶 来年の卓を立ててます 気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。 「渇望の楽園」 ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily 1/12から毎週月全て表示する気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。 「渇望の楽園」 ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily 1/12から毎週月曜日に開催予定です。 「相克の演舞」 シノビガミの戦国編卓です。対立型。 https://trpgsession.com/session/176667123092giltlily 1/6、あと予備日を1/7に設定しています。 「猫の棲む家」 インセイン大判ルルブの卓です。協力型。 https://trpgsession.com/session/176666948299giltlily 1/14から毎週水曜日に開催予定です。 予定のあう方は是非ご参加ください。
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/26 01:57[web全体で公開] |
😶 げっへっへ!立ち絵を買うぜぇ! マネーがあるのでー!!! やぁーーーっともちごめ亭先生の立ち絵を買えるー!! ひゃっほー!!! 卓の彩りが増すぜぇ!!
| コノハズク | |
| 2025/12/26 03:30[web全体で公開] |
😶 SW2.5 全員ベロニカ協力するよ・味方攻撃したことのない方と遊びたい ということで とある卓が終わるまで ニックネーム変更したコノハズクです。 わがままですが・・・ すまぬ どーしてもしばらくは 全員ベロニカ協力するよ(不穏な空気になるので協力してほしい)・味方に忠告せず、理解したうえで数回巻き込み攻撃したことのない方と遊びたい 追記 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=bamYtA 使いたい 15C 技能 ソーサラー・コンジャラー・セージ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/26 07:22[web全体で公開] |
😶 "TRPGやりたいです"人向けにwiki更新したよ Hello ”TRPG” World https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World 決して文章力が高いわけじゃないですが、 連休は初心者が来るということで。 果たして今の’TRPG”はCoCなのか全て表示するHello ”TRPG” World https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World 決して文章力が高いわけじゃないですが、 連休は初心者が来るということで。 果たして今の’TRPG”はCoCなのかS.W2.5なのか推し配信者が触ったTRPGなら何でもなのか。 お互い少しでも認識があった状態で話が始まれば良いですね。 無料で説明は嫌だ、お小遣い発生するリンク誘導を見るのは嫌だ、ggrks(死語)でDMZ地帯なものの長らく未更新なwiki。 コミュニティ入ったら知識が寡占化しやすく、別コミュニティ参加で浮き彫りになるケースがあるので書きたい人が書いて活用できるといいですね。(荒らしは削除対象ですが)
| ミドリガニ | |
| 2025/12/26 08:02[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】古馴染と遊んできます!!【MTG/ボードゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 今日は年に数回しか会えない中学の頃からの親友達とマジック:ザ・ギャザリングやボードゲームで遊んできます!! 若い頃は勝ち負けにも結構拘ってたんですが、今は楽しければ何でも良いですね!! わたしの手持ちのパックは『サンダージャンクションの無法者』と『カルロフ邸殺人事件』。 友人達は『FFコラボ』や『久遠の終端』を持ち寄るとのこと。 ボードゲームはゲームマーケットの通販で手に入れた『デンジャラスイーツ』と『ウルト』を持っていきます。 今日が精一杯楽しめますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| サニーミルク | |
| 2025/12/26 09:28[web全体で公開] |
😶 D&Dが…したいです… 常日頃、D&DのPLがしたくてセッション募集を見つめてるんですけど、世間ではCoCとSW2.5の2強といわんばかりにズラ~~っと募集が並んでいます。 D&Dは人気がないのか?はたまた正月挟むからいったん落ち着いているだけ?? 自分がDMをやるのもいいんですけど、やっぱりPLは気楽に参加できる全て表示する常日頃、D&DのPLがしたくてセッション募集を見つめてるんですけど、世間ではCoCとSW2.5の2強といわんばかりにズラ~~っと募集が並んでいます。 D&Dは人気がないのか?はたまた正月挟むからいったん落ち着いているだけ?? 自分がDMをやるのもいいんですけど、やっぱりPLは気楽に参加できるから…。 今現在、自分がDMをやっている卓が一つあるのですが、同じシナリオで別卓を(曜日をずらして)同時進行してもいいものなんでしょうかね?あんまりそのようなことをしている方を見たことがありませんが…。
| ジンヤ | |
| 2025/12/24 15:43[web全体で公開] |
😶 本日のPC参加で卓納め いよいよ今晩のセッションで今年の卓納めとなります。 今年一緒に遊んでくださった皆さま、本当にありがとうございました。 来年も色々と出来たらと希望をもっています。 皆さま良い年末年始を〜
| サバカニ | |
| 2025/12/24 17:22[web全体で公開] |
🤔 KPに挑戦したいと思うけど えー、思い立ったがなんとやらでシナリオを作り部屋を作り。色々準備してあとは何とかなるやろグダッても許してねの精神でKPやるだけなんですが。色々と不安にもなって来ます まず、このシナリオ…面白いか? まぁオーソドックス?なゲテモノ?だと思う多分キットmaybe、少なくともおれは楽しめる……全て表示するえー、思い立ったがなんとやらでシナリオを作り部屋を作り。色々準備してあとは何とかなるやろグダッても許してねの精神でKPやるだけなんですが。色々と不安にもなって来ます まず、このシナリオ…面白いか? まぁオーソドックス?なゲテモノ?だと思う多分キットmaybe、少なくともおれは楽しめる……ハズ 『自分が面白いと感じるならきっとみんなにも伝わるよ!』そう思ってくれたそこのあなた!ジャイ〇ンがおいしいと感じる料理がおいしいとは限らないんですよ もっと普通に寄せたほうがいいんじゃないかとも思い始めましたが………悩み事を文字に書きだすって結構いいな、自分の中で結論が出てしまった 『うるせー!俺は俺がいいと思うものを作るんだよぉ~!』 出ました、これが結論です(遊んでもらえるとは言ってない)
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/24 18:07[web全体で公開] |
😶 【CoC】KP視点、PL視点、シナリオ製作者視点 みんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。 閑話休題。 PL244回目、生還。 最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。 みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。 私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので全て表示するみんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。 閑話休題。 PL244回目、生還。 最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。 みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。 私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので普段かなーり抑えているのですが、その地獄の蓋が一瞬開きかけて慌てて閉じました。リアルINTギリギリまでやるのは危険。 今回のシナリオにいえることは、リアル地図知識がほぼほぼ必須のシナリオ分岐を作るんじゃない!ってことですかね。 あ、まあ怒りというよりこれは笑い交じりの話ですが。プレイヤーの中に舞台となる地方で生まれ育ったというガチ地方地理最強がいなかったら大変だったよありゃ。 しかもリアル知識抜くとどのエリアに移動するかを決定付けるヒントが2個しかないっていう。 海沿いって情報の時点でシナリオに書いてある情報だけなら一応3つに絞りこめますが(なおリアル地理知識あるとほかいくつかも海が見えてしまうらしい…………)、そのうち一つが正解で、一つが罠情報のある外れ。 で、あたりは「海沿い」と秘匿HOでとある人だけが持っていた情報の2つから導き出す。 もう一方のはずれに関しては、夜じゅうにたどり着く必要がある(人質が死んでしまう)、という条件のせいで無理、という結論。 ここまでだったらまだ納得してた。 けどあたりの地方に行ったらすでに人質ごとボスは別のエリアに移動してて、そこからの移動方法がZ級映画張りのご都合主義的な展開を自力で思いついて移動する必要があって、結局どうがんばっても本当の最終決戦地にたどりつくのは朝方という。 だったら朝までに人質奪還しないとダメって下りなんだったんだよ!orz なお最終決戦は重火器回避不可のハウスルールで1ターン目でボスの銃撃を受けてマイキャラのHPが半分以上吹き飛び、CON対抗100ファン、ずっとおねんね。 以後私のキャラの生存を捨てて全体的な勝利を目指してアイデア出しをし続けてましたが、最終的に起きて本当のラスボスの攻撃を引き寄せ続けて全員生還しました。 もうここしばらく使ってないレベルでリアルINTを使ったので久しぶりにかなり消耗しました。 全体的にいえば面白いシナリオなんですけど、一部シナリオ製作者のノリを理解してないと詰むシナリオだなぁ、と思いました。 個人的ハイライトは回避不可でたった一人の家族である父親が家燃やされて瀕死になるところ。 やっぱり私、ほかの描写のたいがいは笑ってスルーできるけど、家族関連にダメージが発生するのはダメージ来るんだなってよい学びになりました。年末は実家に帰ろう。 閑話休題。 「シナリオ製作者の意図を考えなさい」 この問題を解かないとクリアできないシナリオを私はいわゆる脳内当て必須シナリオと考えています。 とあるお二人の日記を見て、PLとKPの立場の違いって面白いなぁ、と思いました。 まあ二人とも怒ってるので、面白いといえるのは完全に外野だからでしょうけど。 情報の出し方、良いエンドに行くためのヒントを出していた、と主張するKP。 急に理不尽にバッドエンドに進まされた、と主張するPL。 見学していないわけでもないのでどっちがどうというつもりはありません。 まあKP視点に立てば、こっちが何度も誘導かけてるのに誘導に一切乗る気配のないPLはバッドエンドに行っても仕方ない、っていう思考は理解できます。 実際、自分の思考やRPに固執して、何度もKPが誘導したり、周囲のPLからも忠告されているのに、でも俺はこうだから、と主張して全然進行方向を変えない人、います。私はその類の人まで頑張って助けようとはしません。グッドエンドを目指させること自体もある種の押し付けですからね。いろんな遊び方をしていいと思います。 やりたいならやれば?ってなる。 まあ全体のルート分岐にかかわる場合は、小学生レベルでも理解できるように懇切丁寧に説明して意見を変えてもらいますが。 一方、PL視点にたつと、PL会議中にタイムリミットの提示もなしに「じゃあバッドエンドルート確定しました。描写始めまーす」って言われたら「( ゚д゚)ポカーン」ってなりますね。 私のオリシにも謎解きがありまして、解法を思いつかない人はかなり解くのに時間かかるものなので、最初にPLにタイムリミット(1時間くらい)を提示してから会議してもらいます。もちろん会議中、会話がループしてるなぁって思ったら何かしらのヒントは出します。 お互い罵り合うのは簡単ですが、適切な不満に関しては言葉にして伝え合って改善しあうのが一番いい気がします。 否定の言葉は耳が痛いですが、良薬口に苦しでしょう。 私もこんなこと言ってますがブロックされたこともありますし。 そこで「なんだコイツ?」ってならずに、反省点があるなって考えたほうが苦しいけど結局一番実りがありますよね。 個人的な主張を最後に残すなら、 生還率が高いPLはKPの意図をくみ取って動くのが上手いプレイヤー 満足度の高いキーパリングをするKPはいろんなアプローチでヒントを与えてPLの議論を活発化させるキーパー というだけですね。 閑話休題。 とある方のCoCの死体への扱いのお気持ち表明を読んで、はえーってなりました。 「衣食足りて礼節を知る」 古代中国の『管子』の言葉を由来とすることわざです。 人は衣食住のどれかが足りてないと途端に暴走リスクが高まります。 その点において、衣食住の先にある命が危機に晒されたら? 私なら、自分のPCの尊厳を捨てれば皆の生還率が上がるなら何でもするでしょう。 死体を漁り、時にはバラシ、胃の内容物を確認して最後の食事はいつごろなのか、何を食べたのか確認することで推理をして、血の一滴までありがたく活用させてもらう。 今まで通過してきたシナリオで、そうしたほうが圧倒的に生還率が高いという学びがあるから。 尊厳も感傷も、まず生還してから語れる究極的なものであるからという思想が根底に強くあるから。 一回私自身が死にかけた経験があるからかもしれないですね。まじで死にそうって感じた時の人間は、本当になんでもやるので。 しかしその中でも、まず死体を丁重に扱い、目を閉じさせてあげるのが道理だという意見。 ハッとしましたね。 そうか、人の尊厳がいともたやすく踏みいじられていくCoCにおいて、ここまで高潔なメンタルを保てるPLもいるのだと。 まあぶっちゃけるとゲーム中はゲーム脳になってるというしょーもない事実もありますが。(リアルで死体に遭遇したら死体漁りはするけどバラシたりはしない…………)今後のRPの指針の良い参考になる意見だと思いました。 閑話休題。 さてここまでながながと語り、今日はまたオリシ。 なんてここまでKP視点、PL視点、シナリオに対する向きあい方などについて語ったかといえば、今回回すオリシのロスト率70%以上だからです。 このロスト率は脳内当てが必要になってるシナリオなのか?という考えもあるのですが ロスト直後は「どうすればよかったの?」ってなるPLもいれど解説すると全員納得してもらってるので脳内当てシナリオにはなってない、はず、と、思いたい。 今日のセッションでロスト率が下がるか、上がるか、楽しみにしながら回そうと思います。
| ひろった | |
| 2025/12/24 18:41[web全体で公開] |
😶 GMの失敗談 善良過ぎるPL達が敵性NPCの言う事を全て鵜呑みにしてしまってバッドエンド直行しました。 アイデアを振らせてNPCの発言に矛盾がある事を伝えても、その度に朗らかな雰囲気で笑って流されるので凄く頭を抱えました。 普通のGMなら「敵を信用したプレイヤーの自己責任」と一蹴するところなのかもしれませんが「信じたNPCに裏切られる」なんて体験を狙ってない場所でさせる事には忌避感があり、今になって思えばもっとあからさまに悪質な人物としてRPしてもよかったと反省しきりです。
| いな | |
| 2025/12/24 19:56[web全体で公開] |
😶 過去のセッション 最近寒いですね。 寒いといえば南極でしょう。 1920年代の南極への調査が目的と言っただけで、キャラクターたちは一斉に重火器を用意し始めました。 中には「船旅だから76mm野砲も積めるよね?」と言い出す始末。 そこでKPだった私から一言、 全て無駄だから普通の旅行の準備で大丈夫ですよ。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/24 20:31[web全体で公開] |
😶 何があったのか ツィッターで、「TRPGやってみたいです」という書き込みが大量に出現した。一体何があったのか。テレビでTRPGの特集でもあったのか。
