セスさんがいいね!した日記/コメント page.123
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| tougo | |
| 2025/12/25 09:23[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/12/25 10:45[web全体で公開] |
😊 RPが上手になりたい人へ おっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」っ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」ってどういうものだろう? ・情景がはっきり浮かぶ描写 ・感情がこもった台詞 ・キャラになりきった口調 ・思わず「おお…」ってなる独白 そうだよね♪ 周りが感動するようなRPができたら気持ちよさそうだよね♪ でも、これって…… TRPGにおける「上手さ」の一部なんだって思うんだ。 ◆RPより大切だと思ってること 上手なRPって本当に必要? 正直に言うと、僕は必須だと思わない。 TRPGは演劇じゃないんだから、「台詞が綺麗だったか?」とか「感情表現が完璧だったか?」よりも、「物語が前に進んだか」や「誰かと関われたか」のほうが重要だと思うんだ♪ 情景が浮かぶRPをしたからといって、必ずしも「いいセッションだった!」になるとは限らない。 逆に、言葉が拙くても、短くても、「どうするか」を選んだ人のほうが、ちゃんとセッションに参加してるって思うよ。 ◆上手なPLとは? 僕が考える「上手なプレイヤー」ってこんなんじゃないかな? ・迷いすぎずに決断できる ・NPCや他のPCに絡める ・他人のRPを拾って返せる ・シーンを止めない ・完璧じゃなくても発言する 上手なプレイヤーは、RPが上手いから評価されてるわけじゃない。 卓を前に進めてるから、結果的に良く見えるんじゃないかな? ◆まず目指すべきもの RPなんて下手でいい。 言葉が足りなくてもいい。 選択と決断を引き受けてるなら、それはもう立派なロールプレイなんだ。 もし今「RPが上手になりたいなぁ…」って思ってるなら、僕はこう言いたい。 まず目指すのは、上手く喋ることじゃなくて、セッションに参加すること。 ・決断する ・みんなに絡む(NPCでも、他のPCでもね) これだけでいい。 それだけで、物語は一気に動き出す。 RPの上手さは、後からついてくるって思うんだ♪ TRPGで大事なのは、上手に演じることより、物語に参加すること。 肩の力を抜いてみようよ。 僕たちは、RPの上手さを競いに来てるんじゃなくて、一緒に遊びに来てる仲間なんだからさ♪
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/25 12:01[web全体で公開] |
😶 イベント日こそ知らなかった人に会ってみたい【TRPG外のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はクリスマス。 昨日は「ウェーイ、この会場(部屋)はウチラが使ってまーす」なイベントが色んなコミュニティであったりプレゼント買われたりしたんだろなーと。 昨今セキュリティだとかテロのリスクとかで「どなたでもご自由に」は花火大会やフリーマーケット、神社の参拝くらいしか無さそう。 私とか結局予定白紙のまま周りが「じゃまた来年!」と勝手に盛り上がりながらどやどや出ていくの見て残されてぽつねんとなってるんだが。 こういう交流格差があるのでコミュ力も格差広がって行くねんな、悲しいね。 来年はUMA年だそうです。
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/25 14:07[web全体で公開] |
😶 メリィィィィィィィィィィ!!! クリスマァァァァァァァァァス!!! ブラボーキッドがぁぁぁぁぁ!!! お昼の2時7分をお伝えしまぁぁぁぁぁぁぁす!!!!
| ひろった | |
| 2025/12/25 14:07[web全体で公開] |
😶 HO設定を盛るのは危ないと思う 例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」 みたいなHOだったとして うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発全て表示する例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」 みたいなHOだったとして うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発症しており記憶がないのはその影響」とか「両親が熱心な信者でこの教会へは子供の頃から通っている」みたいなキャラシを書いちゃうPLが割りといらっしゃる印象。 うちの周りだけかもしれんけど。 これの何が危ないってGMからしたらキャラシを却下or修正要望を出した時点でネタバレになるので触れづらいし、キャラシを通せばPLが想定したPCとはズレが生じる可能性がある。 ぶっちゃけ半分詰んでる。 セッションが楽しみで想像が膨らんでしまう気持ちはわかるけれど、ちょっと落ち着いてHOと照らし合わせてからキャラシ提出した方がシナリオを満喫できると思うぞー!
| 夏風 | |
| 2025/12/25 15:43[web全体で公開] |
😶 2025年に新しく遊んだシステム 今年も沢山新しいシステムが遊べました。 積みは3冊崩せましたね。 ■ダークブレイズ ルールブック不要の体験卓に参加しました。 こういうの電子で復刻してくれるといいんですけどね。 なかなか面白い体験でした。 ■ガラクティア こちらも体験卓。 奇しくもダークブレイズと近しいところ全て表示する今年も沢山新しいシステムが遊べました。 積みは3冊崩せましたね。 ■ダークブレイズ ルールブック不要の体験卓に参加しました。 こういうの電子で復刻してくれるといいんですけどね。 なかなか面白い体験でした。 ■ガラクティア こちらも体験卓。 奇しくもダークブレイズと近しいところがありますね。 自作システム作っている身としては こんなルールブックに仕上げたいなという羨望があります。 ■夜のあしあと 新作で遊べるのはいつも嬉しいですね。 私は犬派ですが充分楽しめました。 野良猫の気持ちになるのじゃ。 ■クトゥルフの呼び声 D20のやつです。 これ使って色々できそうと思っていた矢先に 終売となってしまいましたね。 今後入手困難ルルブと化すだろうから 遊ぶのが難しいかも。 ■クラヤミクライン これ好き。 スリリングでルナティックなスペクタクル。 ちょっとコミュニティで布教していきたいですね。 ■残響の封魂器 SEONさんのオリジナルシステムのテストプレイ。 バディもののナラティブ系。 完成して世に出るのを応援しています。 ■東京ダンジョン GMでの初プレイ。 みんなで新作ルルブ開きながらワイワイやるの 本当に楽しいものですね。 これももっと遊んでいきたいです。 ■マギカロギア セッションが決まったので購入。 思いの外戦闘回数が多くて驚きました。 そういう意味ではテンポは良くないのですが なかなか面白い体験ができました。 今年は自作の新作が出せませんでした、無念。
| ハク | |
| 2025/12/25 16:20[web全体で公開] |
😶 cocにおけるBGM 最近気づいたことなのですが、クトゥルフとかヨグソトースなどの神格が出る時って旧支配者のキャロルを流すより崩壊への旋律みたいな曲流す方がいいなと気づきました。荘厳で圧倒されるような曲の方が「あ、やばいの来る」といった感じで恐怖感が増すんですよね。
| 金獅子唐伽羅 | |
| 2025/12/25 19:12[web全体で公開] |
😶 もんもんもん…… オンセンでバズる話題に「GMのグチ」ってのがありますね。 ためになるわ―と頷いちゃう内容ではあるんですけどSNSってリアクションを取ると「そういう投稿が増える」んですよね…… 自分はもっと「こういうセッションがしてぇ――ッ!!」……っと思わせてくれるような記事が読みたいんですよ…… (ぶっちゃけ毎度全て表示するオンセンでバズる話題に「GMのグチ」ってのがありますね。 ためになるわ―と頷いちゃう内容ではあるんですけどSNSってリアクションを取ると「そういう投稿が増える」んですよね…… 自分はもっと「こういうセッションがしてぇ――ッ!!」……っと思わせてくれるような記事が読みたいんですよ…… (ぶっちゃけ毎度同じような内容だし……自分が何回同じ話題にいいねしたか一度考えて見て欲しい) 逆なんですよ!! どうせなら楽しかった話に共感したいじゃないですか(ネガティブな話に”いいね”ってのもモニョる)!! しょうもな(ゲフンゲフン)為になる話は色々な意見をまとめて読みたいんですよね~~~~ まぁみんな語りたくてTRPGやってるみたいなとこあるし空リプ飛ばしたくなるのもわかるんだよな~~~~
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/25 19:30[web全体で公開] |
😶 お前らTRPGに来るな! しかし、あいも変わらず猫も杓子もCoCに飛び込むのな。 というか、正しくはCoC第六版を魔改造した、名状しがたき「何か」だけど。 本来の宇宙的恐怖なホラーRPGとしてのCoCなんて無視されて、ハンドアウトだのPvPだのエモだのうちよそだのお手々つないでだの、挙句には「自陣最高」だのと騒ぎ出し全て表示するしかし、あいも変わらず猫も杓子もCoCに飛び込むのな。 というか、正しくはCoC第六版を魔改造した、名状しがたき「何か」だけど。 本来の宇宙的恐怖なホラーRPGとしてのCoCなんて無視されて、ハンドアウトだのPvPだのエモだのうちよそだのお手々つないでだの、挙句には「自陣最高」だのと騒ぎ出して、そんなおままごとしたけりゃ、よそに行け。 少なくともCoCの名前を騙るな。 そもそもルールブックで想定されていない素人のやっつけハウスルールで違法増築なんかしたら、そりゃ事故ぐらい起きて当然だろ。 そんでSNSで地雷踏んだとかビービー泣き喚いて学級会だよ。 というか、そもそもCoC自体が初心者向きじゃない。 恐怖やグロテスクにロストなど、ある程度センシティブな要素に耐性が無いと到底遊べない。 それも分からずに「流行ってるから」とか言って訳も分からす飛び込んで地雷踏んでビービー泣き喚くようなら、さっさとCoCもTRPGもやめて一人でなりチャでもしてろ。
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/25 19:59[web全体で公開] |
😶 ついでの書き足し 別にTRPGでエモだのうちよそだのをしたいのなら、それはそれで否定しない。 ただ、CoCでそれをするなと言うことだ。 あれは元々そういうのをするのには向いていない。 だいたい目の前に神話生物がいるのに、二人で勝手にイチャコラされたら、神話生物さんの方が困るやん。 界隈にはCoCよりも簡単なルールでエモやうちよそができるシステムが沢山あるから、そっちをしてくれ。 ついでにビギニングアイドルもあるぞ。
| いな | |
| 2025/12/25 20:23[web全体で公開] |
😶 向き不向き 私はオンセには向いていないのかと思っていましたが、色々な方から暖かい御言葉を頂き、 もう少しオンセを続けてみようかなと思いました。 人間なので、その人と合う合わないはあると思いますが、私の出来る事をこれからも行っていこうと思いました。
| シュウ友生 | |
| 2025/12/25 20:25[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「セレナード・ペイル」 システム:メタリックガーディアン セレナード・ペイル 乗機:タランテラMkⅡ(オーバーロード級強襲型) ラーフ帝国がヴォルフ共和国のオーバーロード級に対抗する為に開発した、強大な宇宙用アビスガーディアン「タランテラ」から鹵獲されたサイボーグ兵士。 自らを生体ユニットに過ぎないと思い込全て表示するシステム:メタリックガーディアン セレナード・ペイル 乗機:タランテラMkⅡ(オーバーロード級強襲型) ラーフ帝国がヴォルフ共和国のオーバーロード級に対抗する為に開発した、強大な宇宙用アビスガーディアン「タランテラ」から鹵獲されたサイボーグ兵士。 自らを生体ユニットに過ぎないと思い込まされていたが、調査の結果人間の脳が使われている事が判明する。改造以前の記憶はなく、「碧」というコードネームの部隊に所属していた為、「ペイル」と呼ばれていた。 敵側の技術で造られた存在である為、その処遇をどうするか紛糾したが、中立的なフォーチュンが預かり、適宜戦闘での使用や調査・実験に協力する事になる。その便宜を図ってくれたチトセ・ウィル・ナスカから、人間として生きる様「セレナード」の名を贈られた。 タランテラMkⅡは、アビスガーディアン「タランテラ」用に調整されているセレナードの為に開発された、タランテラのデチューン機。アビステクノロジーが使われていないのでタランテラには及ばないが、高い基本性能を持つ。 元機体を模した蜘蛛型の機体だが、陸戦用にオプションレッグを装備可能。 昔オフセでやったキャラのリメイク。また似た様な感じの設定にw 元ネタは古ーい漫画に出てきたサイボーグの少女と蜘蛛型ロボット。
| 時生(ときお) | |
| 2025/12/25 20:38[web全体で公開] |
😶 やりたいシナリオ メリークリスマス!!! 近頃気になっているシナリオをクリスマスにかこつけて、なんとなく呟いてみようと思います。機会があれば、やってみたいなあという願いです。 CoC ・星の神話、エンドロール。 →ずっと気になってます。題名から気になっております。 ・近くて遠きは終着点 →どんな“終着全て表示するメリークリスマス!!! 近頃気になっているシナリオをクリスマスにかこつけて、なんとなく呟いてみようと思います。機会があれば、やってみたいなあという願いです。 CoC ・星の神話、エンドロール。 →ずっと気になってます。題名から気になっております。 ・近くて遠きは終着点 →どんな“終着”なのかが気になっております。また募集をお見かけしたら、参加してみたい…。 ・代入犯と真実の選択 →いつも気になっております。いつか参加したい…! ・チャイルド・リプレイ →霧雨が降る森の作者様作…!七伏市シナリオ!気になり過ぎます!最高じゃあないっすかあ! ・神明鏡 →題名も内容も、HOも気になる!楽しそう! エモクロアTRPG ・食卓のドロテア →募集でお見かけしたときから気になっております。エモクロア未経験ですが、「食卓のドロテア」、是非経験したいです。 …大分興奮気味になってしまいました。クリスマスなので、お許しください(?) 来年はもっと参加したいです。最近環境的にボイセは難しいので、テキストが中心です。来年もよろしくお願い致します!皆様、どうぞよいお年を。 もしよろしければ、おすすめのシナリオご紹介していただけましたら幸いです〜
| 霊内 | |
| 2025/12/24 13:17[web全体で公開] |
😶 みんなもやろう!ユグドラTRPG! 鋼鉄のユグドラシルって良いシステムなんですよ(n回目) プレイ人口は少ないけど! ルールブックの改訂は停止してるけど! 旧版ルールブックは死ぬ程読みにくいけど! やりたい事が【概ね】できる事が楽しさに繋がってるんすよ 今度、鋼鉄のユグドラシルをあんまり知らない人たち向けに、キャラシ制作を含めた、体験会を作成しようと思います ユグドラシル人口増えたらいいなぁ
| マッツ | |
| 2025/12/23 20:47[web全体で公開] |
😶 今年の卓初めに「神話創生RPGアマデウス」はいかがですか? 2026年1月2日(金・祝)13:30~20:00にオンセ(ボイス)で「神話創生RPGアマデウス」をやります。 興味のある方はいませんか? 現在、PL3名で、あと1名募集しています。 遊んであげてもいいよ。という方は、メッセージをください。 よろしくお願いいたします。
| いな | |
| 2025/12/23 21:21[web全体で公開] |
😢 死者への哀悼(クトゥルフ神話) クトゥルフ神話のどのシステムでも、その性格上、死者を見るケースは多いです。 その時には死者に哀悼の念を抱いて丁寧に扱って欲しいとおもいました。 目の前の動かなくなった死者も、以前は私達と同じ生者だったのです。 御遺体を発見したから何かを探るとか山賊ですか? 目が開いていたら、目を閉じてあげる。 布があればかけてあげる等の配慮が、例えTRPGでもあっても良いのではと思っています。 死者にも哀悼の念や敬意を払って頂けたらと思いました。
| いな | |
| 2025/12/23 21:27[web全体で公開] |
😶 正気と狂気の狭間にて クトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。 またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。 このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。 勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはい全て表示するクトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。 またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。 このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。 勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはいきません。 ですがクトゥルフ神話TRPGをプレイする以上、発狂や死亡、ロストといったキャラクター的には悲しい出来事も 丸っと含めて愛してプレイして頂けたらと思いました。 その中で一生懸命に生を全うするというのは充実したものになると私は考えています。
| キノミ | |
| 2025/12/23 22:14[web全体で公開] |
😶 年末年始といえばTRPGですよね! ……とか抜かしてるのは最後まで私だけでした。 え、他の皆は誰かと過ごすの?私は正月含めてずっとセッション楽しんでますよガハハ。 いや誘ってくださったKPさんには頭があがりませんよね本当に。 しかも去年の年末年始もKPしてくださった御方! このまま年末年始の長期セッションを恒例行事にしようと暗躍しようかしら。 あと同卓した顔も名前も知らぬ誰かに「あけましておめでとうございます」って言い合うのが謎に好きです。

