セスさんがいいね!した日記/コメント page.102

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2026/01/16 00:41[web全体で公開]
😶 【SW2.5】初ジオマンサーさん体験!!!!
*「初心のジオグラフ」の効果範囲が10mだから、最奥の敵から10mまで接近しなければならない!?!?

*味方に当たりまくる降雷と泥濘!!! ボス戦では1度も敵に当たらず!!!

*一番役に立ったのは「探索判定」!!!!!!

  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・全て表示する*「初心のジオグラフ」の効果範囲が10mだから、最奥の敵から10mまで接近しなければならない!?!?

*味方に当たりまくる降雷と泥濘!!! ボス戦では1度も敵に当たらず!!!

*一番役に立ったのは「探索判定」!!!!!!

  ( ⌒ )
   l | /
  ∧_∧
⊂(#・д・)
 /   ノ∪
 しー-J |l|
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄ 
*うぉぉぉぉぉ!!来いよぉぉぉぉ!!ジオマンサー道進んでやるよぉぉぉぉぉ!!!
いいね! 25
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/01/16 04:30[web全体で公開]
🤔 待ってられない未来がある
凄く久し振りにオンセンでセッションをしようかなと思い立ち、いあきゃらのキャラシを確認していた所……
そういえば、オンセンのキャラシは最近全然使ってないなとなりまして、リンクとか立ち絵とか更新しようかな、と見てみると
懐かしいとか以前にいくつか旬を過ぎてしまった時々キャラとか、今どき通じないネタキ全て表示する凄く久し振りにオンセンでセッションをしようかなと思い立ち、いあきゃらのキャラシを確認していた所……
そういえば、オンセンのキャラシは最近全然使ってないなとなりまして、リンクとか立ち絵とか更新しようかな、と見てみると
懐かしいとか以前にいくつか旬を過ぎてしまった時々キャラとか、今どき通じないネタキャラとかがチラホラいるわけですよ。
あと所持品がね、その、残念な感じで、
現金で大金を持ち歩いていたり←いや電子マネー……
お菓子持ち歩いていたり←それもう売ってない……
携帯電話(ガラケーの機種)←なんでわざわざ最新の〜とか書いたんだろうね……

昔のキャラを使うとしたら設定と所持品もアップデートしないと人前に出せないよね、ってなったよね。これ共感してくれる人絶対いると思うんだ。

時は流れてるんだなーって思いました。EDUアガるわー
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コノハズク
コノハズク日記
2026/01/16 11:14[web全体で公開]
😶 私の気持ち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すてあかの匿名さんが黙れって送ってきたと知って 逆に日記書きまくちゃったんだよなぁ
巻き込んでごめんなさい
心配させたごめんなさい
でもありがとうそれだけはいいたい
いいね! 18
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/16 14:00[web全体で公開]
😶 三巡目【卓途中感想】失踪探索
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、どうしようもないナマモノです 例によって折りたたみます

三巡目の失踪探索です、こちらは改変前オリジナルに非常に近く頭を悩ませた奴であります
先日回したやつよりもひねりが強く、最後までやらないとすっきりしないという癖強シナリオです
シナリオギミックの関係上になるのですが
冒頭からlv2キャップなのに腕利きの傭兵が2体出たりと勧善懲悪シナリオにもかかわらず
恩寵があるので厳し目の戦闘となっております
これにも意味がちゃんとあって最後にはハッピーエンドとなる伏線なのですが
そこだけをピックアップするとPLに不愉快な思いをさせてないかすごく心配です
何が言いたいかというと、ただの負けイベントではないという事ですね(いいわけ)
それはそれとして、最後の白蛇ですがこちらもダイスがあらぶり奇獣が危険な状態に
死亡かよ・・・という空気が流れる中「恩寵使ってもいいのよ(ぼそり)」というのが精いっぱいな状況
必要以上にストレス与えてないといいなぁと思いつつ後半まで1週間あっておなかが痛くなるのでした。
いいね! 12
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/01/16 18:37[web全体で公開]
😶 【急募】参加者募集
本日21時から開卓のオリシ【四猿】、あと一人募集中デース
過去に使ったけど設定が特殊だったり、初期から秘匿設定によって技能値が高かったりしてほかのシナリオでは使えない!
そんなキャラを持ち込んで大丈夫なシナリオデース!
なんだったらAFでも呪文でもだいたい持ち込み許可されます。過去に持ち込み申全て表示する本日21時から開卓のオリシ【四猿】、あと一人募集中デース
過去に使ったけど設定が特殊だったり、初期から秘匿設定によって技能値が高かったりしてほかのシナリオでは使えない!
そんなキャラを持ち込んで大丈夫なシナリオデース!
なんだったらAFでも呪文でもだいたい持ち込み許可されます。過去に持ち込み申請して却下された人いません

そんなシナリオ強度ガチガチのマイシナリオ、四猿、ぜひ興味がある方はお越しくださませー
あと一名募集しておりまーす

https://trpgsession.com/session/1768464355823205K

ちなみに生存率45%くらいデース

いいね! 6
れすぽん
れすぽん日記
2026/01/15 21:58[web全体で公開]
😶 コミュニケーションの取れないキャラクター
はい、コミュニケーションの取れないキャラクター、苦手です。

ダブルクロス、色々なキャラクターができますし、設定的にもレネゲイドビーイングと言う、妖怪だったり妖精だったりみたいな人外も作れるんですけれども
人外と言う事でガチで「人外」を作っちゃう人が時々いるんですよねえ。
特に漫画などの再現全て表示するはい、コミュニケーションの取れないキャラクター、苦手です。

ダブルクロス、色々なキャラクターができますし、設定的にもレネゲイドビーイングと言う、妖怪だったり妖精だったりみたいな人外も作れるんですけれども
人外と言う事でガチで「人外」を作っちゃう人が時々いるんですよねえ。
特に漫画などの再現キャラだったりで顕著なんですが
例えばち○かわのうさぎなんかを作ってこられても、こう、困っちゃう訳です。
何しろ会話が成り立たない。
原作では読者はセリフは分からなくても翻訳キャラがいるので何を喋っているかは伝わります。
しかしTRPGでは伝わらないんですよね。
結果として原作っぽい事を垂れ流して喜ぶPLと、遠巻きに見る他のPLと言う事になってしまう。

それも一つの楽しみなのかも知れないんですが、やはりシナリオの雰囲気を壊してしまいかねない
そして他のPCやNPCとも会話が成り立たないと言うのは、やはり困りますね。
いいね! 28
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/01/15 21:20[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】ずるいと言いたい訳ではないけれど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)動画作る人やイラスト描く人も最近はだいぶ色が変わってきたなと感じる。

人気動画投稿者は同人誌即売会のようなオフラインイベント優先で投稿間隔もその直前、クライマックスで「◯◯で頒布予定です!」とやり、壁サークルなんかだと焼肉とかで盛り上がるとか。
一方私は収益化プログラムでパソコン代だけでも捻出したいと願いつつも、一ヶ月100円でも利益は利益だろとむしろ責められるマゾ制作環境にやる気が削がれて。

イラスト投稿者も製本までの話数揃うまでだったり、依頼で作った物をお披露目したりでイベントまで鳴りを潜めたり、イベント中は鍵垢だったり、製本後はネタバレに当たるのか過去を消したかのように振る舞ったり。
一方私は描きたいものを描き連ねるだけで少数の定期閲覧者だけに広告してもらいじわりと次のやる気が湧くのみ。

今は凄い数のSNSがあって人も相応に散っている。
前は他人の熱に当てられて勝手に二次創作が生み出されていったものけれど、今はYoutubeの台頭で個人主義になり「俺が好きなら時間を使って推してくれ」を各々してるからえらく閉鎖的に見えて、翻って目に見える話題自体は醜聞や炎上物だったり。

そんな数々の不可視の動乱の残り火を見つづけ沸き起こる感情、ずるいというか寂しいが近いのかもしれない。

盗用や剽窃は無論良くないけれど、
「あんたに影響受けて私も作ってみた。尊敬するわ!」を1対多でやる制作モチベ永久機関ができる光景を未だ蜃気楼のように待ち望みます。

ちなみにオチはないです。
いいね! 14
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/01/15 00:06[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「マヤ/ヤマ・ドーマ」(メタガ版)
システム:メタリックガーディアン

マヤ/ヤマ・ドーマ
乗機:フルミネヤヌス(小型スーパー級)
 マッドサイエンティストのドーマ博士が開発した人造人間。可変型ガーディアン「フルミネヤヌス」を操縦する為に造られた。
 二つの人格を内在しており、大人しいマヤが車両形態を担当し、攻撃的なヤマがガ全て表示するシステム:メタリックガーディアン

マヤ/ヤマ・ドーマ
乗機:フルミネヤヌス(小型スーパー級)
 マッドサイエンティストのドーマ博士が開発した人造人間。可変型ガーディアン「フルミネヤヌス」を操縦する為に造られた。
 二つの人格を内在しており、大人しいマヤが車両形態を担当し、攻撃的なヤマがガーディアン形態を担当する。
 二つの人格は互いに独立しており、話し合う事もできる。
 マヤ状態の時は黒髪に青い瞳、ヤマ状態の時は金髪に金色の瞳に変化する。
 ヤマは暴れられればそれで満足だが、マヤは何故戦わねばならないのか迷っているが、ドーマ博士はフォーチュンのチトセ・ウィル・ナスカに従う様指令した後に行方不明となってしまった。
「どうしよう…。本当に私達、こんな事していいのかしら…?」
「気にする事ないさ。あたし達は、戦う為に造られたんだからさ!」

 フルミネヤヌスは鏡面次元連環(ヤヌスゲート)システムという謎の機関を動力としており、莫大な電力を生み出す。その起動には、マヤとヤマが二つの人格を有する事が必要であるらしい。
 強化ユニット「ブロンテミス」は、AI制御の天秤の様な形の航空機で、二つの剣と盾が一体になった武器に変形してフルミネヤヌスと合体する。

 スーパーで殲滅役を作ってみるテスト。小型と車両形態とプロセスディレイで無理矢理行動値を稼ごうとしているが、上手くいくのかしらんこれ?
 キャラはデッドラインヒーローズで作ったキャラのメタガバージョン。
いいね! 6
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/15 01:31[web全体で公開]
😶 【基本ルルブ】猫の棲む家 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)待て、慌てるな、これはRTAをやるゲームじゃないw
PL(敬称略):コモン、ウーロン茶ラーメン、くにはた、塩鯖、まきはる

【所感】
・オープニングフェイズはのびのびバードウォッチングからの遭難。早速恐怖イベントを踏んでいただき感謝です^^
・そして翌朝、霧の中やってきた迎えに導かれて古風な家に。なんとここまでオープニング! 長いけど脱出のヒントあるから飛ばせないんや……
・風呂と食事を(全員ではないですが)とってからメインフェイズ。待って、なんでそうピンポイントに抜いていくの?????
・サクサク調査でグオオとなっていましたが、トラップを全員で踏んでくれたのでちょっと気分が戻りましたw ピンポイントで恐怖心指定されてる人もおったし……w
・猫をモフりながらサクサクと調査が進み、どんどん警戒心を増していくPCに対してマイペースなNPC達
・そして猫に引っかかれながら集めた情報を皆で共有し、少しずつ事の次第がわかってきました
・見つけた鍵で開く場所に――といったところで中断。果たしてこの家から逃げ出せるのか?
いいね! 11
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/01/15 02:23[web全体で公開]
😶 今日もオリシ回させて頂きました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがてぇ…

今日やったのは、前にやったエモクロアTRPGの共鳴者作成用のシナリオです。
詳しくは過去日記を頑張って漁ってね(笑)

で、面白かったのが、今回2回目だったんですけど、同じ職業になった事ですね(笑)
ダイスの出目で決めてもらったのですが、そこで一緒だったのも、詳しく決めてもらった先が一緒だったのも面白かったw
(例:ダイスで公務員って出て、色々あるよって言ったら、2人とも選択肢に無い自衛隊って選んだ感じ)
そんな偶然があるのかと思って、ニヨニヨしながら回してました(笑)

そういえば、今回はテキセの方だったので、前回の倍の2時間くらい掛かるかなと思ってたら、1時間ちょいで終了して、でも、RPや進行が凄くあっさりしてたかと言われたら、そこまでじゃなかったはずなのに、不思議ですよね🤔

でも、楽しかったと言っていただけて良かった😊

本人も言っていた様に、普段作らないキャラを作れたと言っていたので、このシナリオを作った目的?通りになって良かったなと。
PLが流れ的に登場人物を増やすかどうかによっても変わるから、本当に1時間~RP次第ってのがピッタリくるかなと。

共鳴感情も難しい感じになってましたが、そのまま採用したり等、チャレンジ精神が好きでした(笑)

どこかで活躍してくれたら良いなぁ😌

このシナリオ、少なくとも後1回は回す予定があるので、今度はどうなるのか楽しみですね(*´ω`)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そして、早く終わって、セッション終わりの雑談もして、何かしたいねって話になって、クトゥルフのKPレスクリックアクションシナリオをやる事に。
手持ちに丁度良いのが無かったので、boothで調べて、途中までで良いから、一旦やってみようか!と言う事で、やってみる事に。
それがこちら⇩
【CoC6版】わかつ黄昏、まじる朝【KPレス2PL】
https://booth.pm/ja/items/6912219

最初、画面が白すぎて真っ白で、目がー!って冗談を言いながら、探索者を選んだんですが、初めて連れていく子で、どういうRPしようかなぁって悩むかなって思ったけど、結構すんなり出来た(笑)
しかも、僕の連れてったキャラが陰ぽいねって話したら、陽ぽいキャラを連れてきてくれて、初対面なのに、良い感じの関係になっていって、時間的に遊べたのが途中までだったけど、それでも楽しかった!
続きやろうねって話になったので、また遊べるのが楽しみです☺️
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そしてそしてなんと!
色々遊び終わって、自鯖を見たら、このシナリオを回して欲しいって言うお誘いが!!
ヤッター!!✨
今回はテキセの方で、シナリオは僕がこのサイトに登録した序盤くらいからやりたかったやつだったので、ニッコニコです(*´▽`*)
勇気を出して声をかけてくれてありがとうですね!

まだ一回もシナリオ自体読んでないので、シナリオ読んで編集して部屋作っては大変ですが、楽しんでもらえて、最後に楽しかったって言ってもらえたらOKなのです(*´ω`)

大変だからこそ、集まるか分からない自分選択のシナリオを編集するよりも、これやりたいって言ってくれて確実に参加者がいるシナリオを編集する方がモチベが高い訳で。

まぁどうしてもやりたくなったら、そんなの気にせずやるんですけどね!
今は趣味も多いし、中々そういうモチベも保ちにくいので、切っ掛けがもらえるのは良い事です(´ー`*)ウンウン
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
後、16日に連れてくキャラの絵を簡単に描くぞって描き始めたは良いけど、結局別の趣味にかまけてたらあっという間に明日って言うね!

今から描きます(笑)

全身立ち絵じゃなくてアイコンだけだから楽だべって思ってサボってたせいですね(笑)

ベースは出来てるので、後は軽く調整と加工?くらいなので、すぐ終わるとは思うんですけどね。
完成したら、ここのキャラシに載せようかな。

リクエスト貰った立ち絵も苦戦して1から描き直してるので、それもまた続き描かないとな。
自分のと違って、ちゃんと描かないとって思い過ぎて時間がかかるのは良くない癖ですね。

程々にします(笑)

と言う事で、今日も楽しかったです!(笑)
おやすみなさ~い
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みずほ
みずほ日記
2026/01/15 12:51[web全体で公開]
😶 再履修の結果……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)動画風(?)リプレイメーカーで加工したセッションログ。
Webスペースをどうにか確保はできました。

ただ、そこの決まりで「index」のトップページが必要ですので。
そちらを作成しなくてはいけないのですが……。
最近のHPサービスらしく、テンプレートを触るとそれなりにできる仕様。
けれども、色々忘却の彼方でしたので。ちょっと手間取り。
色々忘れかけていた、htmlタグのおさらいをしました。
(表示が妙になって。htmlタグを直接修正したりした)

……ただ、タグなど、触っていると。
何となく思い出すものなのですね。
昔取った何とか、なのかな?
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蝉丸
蝉丸日記
2026/01/15 12:58[web全体で公開]
🤔 プレイヤーに最低限求められること
※何年前にも似たようなこと書きましたが

プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。
これが無いとセッションは破綻してしまいます。

NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。

ここで問題全て表示する※何年前にも似たようなこと書きましたが

プレイヤーに最低限求められること、それは”ゲーム(シナリオ)をクリアしようと言う意思”だと思います。
これが無いとセッションは破綻してしまいます。

NPCからの依頼等は受けるべきですし、死が迫った時には生きようともがくべきです。

ここで問題になってくるのがPCの人格です。
よくありがちな間違いが
「PCはこういう時こうするだろう」を行動決定の第一優先順位に持ってくること。

TRPGはなりきりチャットでも小説でもありません、あくまでもゲームです。
行動指針はPCではなくPLが決めるべきなのです。

それじゃあPCの性格は無視してよいのか?そういう事でもありません。

どうするかと言うと、「PLがやりたい事・やるべき事をPCに表現させる」とでも言えば良いのでしょうか

例えば、とても気の弱いPCがいるとします
しかしあなたは敵がいるであろう場所の扉を開けなければいけない
この時、「扉を開ける」を開けるというミッションをこなしつつ「気の弱いPCを演じる」と言うミッションもこなす必要があります。

やり方は色々あるでしょう
「使命感を感じ、勇気を振り絞って扉を開ける」でも良いですし
「誰かに扉を開けるのを代わってもらう」でも良いです

扉を開けないのは簡単です、ですがここで扉を開けることで物語が生まれます

PCの人格もPLの命題も制約です、そして制約は決してつまらないものではありません、
むしろセッションを楽しくするために必要なものです。

よきTRPGライフの参考になると幸いです
いいね! 49
hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/01/15 13:56[web全体で公開]
😶 改良版の二巡目前半を回しました【卓途中感想】ひとりごと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、今日もグダグダなナマモノです。例によって折りたたみます
卓途中なので表現に気を使いますが…


まずは反省点
少しNPCが悠長すぎたかなぁと思うのは時間が押してしまったため
余裕をもって時間読みしたけれど、ほぼほぼ下限ギリギリの進行度だった
この辺はPCのRPも絡むから判断が難しいところ。
この経験は次回に生かしたいと思う

良かったと思う点
皆さん場慣れしていて設定とかがきちんと形作られていながら
想像の余地があったので、シナリオに組み込みやすかった(なおきちんと生かせているかは別とする)
少ないヒントから物語を読んでくれたので、最後に待ち構えるものは大体想像の範疇だと思う
これは嬉しい誤算、まったく先が読めないシナリオもつまらないし多少読めた方がいいと思っています

卓途中なのでこんな感じで〆ます

さて今日はこのシナリオ第2陣の味変シナリオ(実質第三幕)
こちらの方がオリジナルに近いのでうまく味が引き出せるか緊張する所ではあります
こちらはソド楽コミュでの希望があった15日の時間つぶしになりそうなシナリオです

参加して頂いた、参加してくださる全ての方に謝辞を持って。(お腹痛くなってきた)
いいね! 17
imo
imo日記
2026/01/15 17:06[web全体で公開]
😶 GMのぬるいポカミスを「ぬるぽ」と呼ぶ日記

   ∧_∧
  ( ´∀`)< ぬるぽ

ネタシナリオで特別に用意したネタBGMのベストの再生タイミングをうっかり逃して内心”しまった〜”となったとき〜
次気をつけよ…
いいね! 25
時雨
時雨日記
2026/01/15 18:39[web全体で公開]
😶 秘匿シナリオのHO渡すの難しいね、って話
今、秘匿シナリオのHOで何を渡すかを回って頂くPL様方に色々と個人的に質問とかどんな風にやりたい?とか言うのを聞き取りしたり、地雷チェックシートを出して貰って何か不安な部分はあるか?をしてるんだけど秘匿シナリオを回ることはあっても回すことがあんまり無いから割と神経質になってる感があるんだけど世の秘匿全て表示する今、秘匿シナリオのHOで何を渡すかを回って頂くPL様方に色々と個人的に質問とかどんな風にやりたい?とか言うのを聞き取りしたり、地雷チェックシートを出して貰って何か不安な部分はあるか?をしてるんだけど秘匿シナリオを回ることはあっても回すことがあんまり無いから割と神経質になってる感があるんだけど世の秘匿シナリオを回すKP様はどんな風にPLの方に渡す秘匿HOを決めてるのか知りたいので、ちょっとご教授してもらえたら嬉しいです。
追記
システムはクトゥルフ神話TRPGの6版です。
分かりにくくて申し訳ない💦
いいね! 15
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/01/15 18:44[web全体で公開]
😶 良きTRPGプレイヤーと個人的CoCプレイヤーランク分け
ほかの方の日記を見ていて思ったので、今までなんどか書いていたことを再度記す。

上級TRPGプレイヤーとは!!

PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!!

それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」
と合理的な理由付けをしてシナリオに全て表示するほかの方の日記を見ていて思ったので、今までなんどか書いていたことを再度記す。

上級TRPGプレイヤーとは!!

PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!!

それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」
と合理的な理由付けをしてシナリオに積極的に参加できるプレイヤーのことである!!!

(ド ン !(ワンピ風))


皆が狂気の事件から逃げ出すときにあえて自分はその現場へ走り
あるいはふつうはどう考えても逃げたほうがいいモンスターに出くわしても立ち向かい
警察に連絡したほうがいいような状況でも可能な限り自らの力で真相に挑む

そんなPCが模範的なTRPGプレイヤーではないでしょうか?



はい、上記は個人の見解です。

PCの設定に寄り添って、「そのPCはXXXXだから~~しない!」と言い張ることはとても簡単なことなのです。
そこから一歩進んで、シナリオ全体の動きとか、ほかPLに迷惑かけてないか、KPを困らせてないか、それを考えて全体に合わせるプレイヤーに皆さまなれていますでしょうか?

え?お前はできているのか?

…………できてなぁい。



閑話休題。

ってことで個人的なCoCプレイヤー()のランク付け、というか段階
★付の項目は特にそのランクを象徴するもの



【初心者】赤ちゃん
・オンセン登録して一週間たってません!
・TRPGはリプレイ動画しか見てない!orやったことない!
★ココフォリアis何?
・ルルブ?読んでもよーわからん!
・Discordとか使ったことないんだけど…………
・RPってどうやるの…………?
・いあきゃらってのを使ってキャラを作るんですね。わかりました!
・立ち絵?拾い画でいいですか…………?


【初級】つかまり立ち
・とりあえず指定されたダイスはすぐ振れる
★なるほど、こういう時はこの技能を振ればいいのか…………(目星、聞き耳など)
・キャラもとりあえずルルブ見ながら作れるようになってきたかな。推奨技能ってのはどの職業でとれるのかな?
・立ち絵は立ち絵メイカーのサイトで作ればいいんだな!これで脱いらすと屋!
・ルルブよりもハウスルールの確認が重要?そうなのか…………
・オンセンだと声がかぶるからしゃべるタイミングをつかむのが難しいな………


【初級・脱】一人で歩ける!
・なんとなくRPのやり方もわかってきた!キャラ発言も少しずつ増えてきたかな?
・ほかの人からRPで話しかけられたらRPでちゃんと返せた!
・あー、私このキャラならRPしやすいかも?じゃあ今度はこんなキャラを作って…………
★どんな時にどの技能を使えばいいのかはだいたいわかった!戦闘もチェイスも理解できたぞ!
・自分からほかの人にRPで話しかけることができた!


【中級】走るぜ走るぜ!
・立ち絵づくりはなれたもんよ。差分?ほぅ、そんなものが…………
・いあきゃらいつもお世話になってます
・RPの比率が結構増えてきたかも?NPCと一対一でも話せるな。
★自分からKP側に振るダイスを提案してみるか。「KP!~~なら聞き耳でもいいですか!?」
・秘匿HOで事前にキャラ設定がある、だと………?う、うぉぉ!とりあえずやってやらぁ!
・推奨技能?まぁ誰かが持ってくるでしょ…………今回はこの子にしよーっと!(大事故)
・自分の見せ場が来たけど、うまくRPできずにNPCと敵対してしまった………
★自分で作ったキャラに応じたRPを最後まで完遂できたぞ!!
・ダイスの女神、許すまじ(ファンブルでRP大崩壊)


【中級者・丙】長距離走もチャレンジ!
・RPだけじゃなく、推理や計画立案段階でも中核に!私も余裕がでてきたな…………
・秘匿HOでも問題なし!どんとこい!
・自分に見せ場が!適切なRPをしてNPCを仲間に引き入れたりすることができたぞ!やったー!
・持ち物を工夫すると役立つ機会があるな…………よく吟味してみるか


【中級者・乙】インターハイ出場!
・この職業強いな。推奨技能はある程度なくてもリアル言いくるめでリカバリーできるな。よし、この子でいこう(小事故)
・この神話生物ならこういう動きをすれば…………(メタ推理)
・対立シナリオでも喧嘩せず勝ち申した。フハハハハ
・ルルブ、サプリ2010、2015なんて初期装備っすよね。7版ならもちろん2020もありまっせ!
・KPさん~~してほしそうだな。じゃあXXXXしてみたらシナリオ回しやすくなるかな?


【中級者・甲】駅伝出場!
・目星があればだいたいなんとかなるな(発狂)
・出目芸人だけじゃなく、RPとしても存在感を確立。ほかのPLから~~さんがいるなら安心、と言われるレベルに
・ふーん、この持ち物ならKPの検閲をかいくぐって悪さできるな…………(タバコ、ライターなど)
・オリシってやつに興味がでてきたな。作ってみるか…………
・ほかの人が変なキャラできたな………まあなんとか絡んでみるか
・○○さんRP困ってるな。こっちから話しかけてみるか
・○○さんやりたいことはあるけどどうしたらいいかわからないのかな?じゃあ○○の技能で振ったら?って助言してみるか
・メタ発言はクリアに必要な時だけ
★皆で楽しいTRPGができているかな?というのを意識


【上級者】オリンピック出場!何も言うことない!
★PCの性格とPL、あるいはシナリオの意図が合致しないとき!!それでも「~~~という条件だったらこのPCも~~~をするかもしれない!」と合理的な理由付けをしてシナリオに積極的に参加できる!
・「この人が参加?ならこのセッションは勝ったな、風呂食ってくる」的ポジション
・セッションに参加すれば2~3回に1回くらいは「いいね」がもらえる。ふっ、私も優良PLの仲間入りだぜ…………
・ほかの人が○○したそうだな…………じゃぁXXXしてあげたらやりやすいかな?(セッターを担当)
・あえてロストも許容しよう。それもまたシナリオのの楽しみだよね
・オリシ?書こうと思えば余裕で書けるZE★



と、こんな感じでしょうか。
まだまだいろいろと指標になりそうなものはありますが7項目前後ぐらいに絞ってみました。
個人的にオンセンのプレイヤーは初級・脱~中級までのPLさんが多い気がします。
裏を返せばそれでもセッションは可能ってことですね。

中級丙以上のPLになってくると一緒にいて安心するPLさんレベルになると思います。
いいねとか意識しなくても20以上ついてる人はだいたい中級以上の印象です。

【総括】

さて、私はこの指標である項目を意図的に抜きました。
それはセッション参加数です。

なぜか。

セッション参加数が多くても初級者みたいな動きしている人たまーにいますし
逆に今月から始めました!って人でも中級・甲レベルの動きをする天才もいるからです。

回数は関係ありません。
ランクが高いからいい人、低いから悪い人、というわけでもないです。
人によって成長率も違いますからね。1回あたりに得る経験値も人によってかなり違います。
成長しない人はいつあっても進歩してないし、進歩する人はちょっと間を開けて会うとかなり改善してたりもします。

では、成長率が高い人はどんな人か。
それは「みなが楽しめているかを意識できているプレイヤー」だと思います。
独りよがりな考え方をしている人はだいたい中級でずっと足踏みしています。
キャラ設定を書いている段階でも、このキャラでみなと楽しくRPできるか、周囲がRPしやすいキャラなのか考えられていますでしょうか。

そしてこの「皆」というのに、KPも含まれていることを忘れないことが一番大事です。
これがほんとうに大事です。
今までPLしかしてないぜーってそこのあなた!一度KPやってみるとかなり価値観変わりますよ!

よくKPから温情もらえなかったり、なにか提案してもはねのけられているそこの人!
ちゃんとそれまでにKPに協力してセッションしてますか?
KPも人間です。機械ではありません。スポーツにいるプロの審判でもありません。
無自覚だとしても、好きな人にはやさしくなりますし、むかつく人には判定厳しくなります。
独りよがりなことをしていれば、それ相応の結果が返ってきて自分が苦しむ羽目になります。

KPとも楽しくセッションすること。
脱初心者を目指したい人はこれを強く意識しましょう。
私もできないのでがんばります(初心者)。

いいね! 20
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2026/01/14 20:27[web全体で公開]
😶 1on1でうんとかすんとかしか言われないと
 私、どうすればいいか分からないの。

 ちょっと暇が空いたので、別卓で1on1のキャラクターロールプレイ重視の卓をプレイしていたのだが、稀によくある現象にぶち当たってしまった。
 PCに何を話しかけてもほとんど「はい」「いいえ」しか話さないのだ。描写を見ていない(聞いていない)訳でもない。そ全て表示する 私、どうすればいいか分からないの。

 ちょっと暇が空いたので、別卓で1on1のキャラクターロールプレイ重視の卓をプレイしていたのだが、稀によくある現象にぶち当たってしまった。
 PCに何を話しかけてもほとんど「はい」「いいえ」しか話さないのだ。描写を見ていない(聞いていない)訳でもない。それらしい答えが帰ってくる。だが、当たり障りなく、短い。本当に「はい」だけだ。キャラクターロールプレイが薄い、という感じだ。

 これを1対1のセッションでやられてしまうと、非常に困る。
 勇気を出して楽しんでないのかと聞いてみたら、「楽しんでいる」と帰ってくる。さらに分からない。毎度毎度「私は○○です」「はい」「いいえ」みたいな、一昔前のRPGのモブNPCみたいな問答をしていて本当に楽しいのかと。少なくとも私は青ざめている。

 シナリオが悪いのか、私が悪いのか、その人がそういう人なだけなのか釈然としないのでさらに困る。
 わがままを言えば、もっとNPCと交流して欲しい。こう、できればPCの自我を出して欲しい。こちらは非常〜に不安である。
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いな
いな日記
2026/01/14 20:29[web全体で公開]
😶 嗜好やら現実やら道徳(クトゥルフ神話TRPG システム不問)
とんかつが食べたいからとんかつ屋に行くし、中華が食べたいから中華料理屋に行きます。
恐怖を楽しみたいからクトゥルフ神話TRPGをプレイする訳で、それを楽しむ気がないなら
他のシステムの方が合っていると思います。
個人的な見解ですが。
-----------------------------全て表示するとんかつが食べたいからとんかつ屋に行くし、中華が食べたいから中華料理屋に行きます。
恐怖を楽しみたいからクトゥルフ神話TRPGをプレイする訳で、それを楽しむ気がないなら
他のシステムの方が合っていると思います。
個人的な見解ですが。
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歌舞伎町で拳銃を撃てば多分捕まると思います。
都内のマンションに侵入しようとすればセキュリティ対策のしっかりした所ならばすぐに捕まります。
良く、「日本の警察は無能だ」という方に会いますが、日本の警察は優秀です。
犯罪を犯したら、逮捕・処罰されるのは普通の事だと思います。

また、拳銃を撃ちたいからと職業を警察官にする人がいます。
でもいくら警察官でもプライベート時には拳銃は持っていませんよ?
それから拳銃って撃つと結構大きな音がしますし、衝撃も凄いんですよね。
知ってますか?
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NPCを容赦なく殺害する人がいます。
あなたは人間ですか?
無表情で躊躇無く殺害出来る人は殺人鬼か殺人のプロです。

勿論、状況は千差万別であり、その時々により事は変化しますが、最低限の人としての道徳は持っていて欲しいです。
道徳とか常識(あまり好きな言葉ではないのですが)を持っていない人とは一緒にプレイしたくはないです。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2026/01/14 20:53[web全体で公開]
😶 爆発したい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「しよう」
「しよう」
そういうことになった
以下はそのシナリオ案である

〇豪華客船大爆破
システム:なんでも
「船が港についたら爆発する。嫌だったら100億ドルを寄越せ」という高倉健似のラスボス
PCたちは豪華客船内のPCと外のPCに分かれ、姿を消した犯人の情報を集め、爆弾解除の戦いを繰り広げる
最終的に犯人は豪華客船の船長だと判明
豪華客船が巨大破壊ロボに変形し港に突っ込む
PCたちは港で船内船外グループ合流し、巨大ロボと化した豪華客船を倒してハッピーエンド

〇雪山コテージ殺人事件
システム:なんでも
「30時間後に爆弾を爆破する。すると雪崩が起きてお前らは死ぬ」
なんだかんだで雪崩が起きて雪の中に眠っていた古代恐竜ビッグフッティラノが復活してバトル

〇ダイハード
システム:なんでも
高層ビル最上階に閉じ込められたPC
1時間後に大爆発でビルが崩壊する
しかしエレベーターも階段も封鎖されている
なんかパイプとかエレベーターのあのワイヤーのやつとか外壁のあれをアクションして脱出せよ
最終的にビルのロビーで待ち構えるテロリスト爆弾魔ボスとバトルする
ダイハードはこんなシナリオじゃない
クリスマスにして外に黒人の優しい優秀警官おけばダイハード

〇エクスペンタブルズ
システム:マップ戦闘があるやつ
マップに「攻撃したら爆破して周囲にダメージを与える」オブジェがおいてある
PCたちがでかければガソリンスタンド
ソドワとかなら料理屋の油とかそういう植物
現代ものならガソリンのあれ、なんだっけ名前。ドラム缶風呂みたいな名前のそうドラム缶が爆破する
チュートリアルで一回爆破し、あとはマップと強い敵を置いて「どうやって戦うか」考えさせるのをセッションのメイン時間にする

〇大爆殺魔神ダイナマイト
システム:ダブルクロスとか
敵が爆破能力を持ってる
演出で建物とかPCの家とかPCがシナリオヒロインと交換したキーホルダーとかを爆破する

〇タローマン
システム:なんでも
敵が芸術家で爆弾魔
最終的に美術館が爆破して呪われたアーティファクトが世界から失われる

〇俺の宇宙じゃ(爆発の)音が出るんだよ
システム:宇宙いけるやつ
宇宙戦艦ばきゅーんばきゅーんラインハルト様いかがなさいますかぶっとばせーいえーいどかーん!
する
最終的にアイドルが歌って世界が爆発して全裸で宇宙を漂う

〇ニンジャスレイヤー
システム:ニンジャスレイヤー
爆発四散!

〇割れて派手になるやつ
システム:なんでも
宝石とかウィスキー瓶とかステンドグラスとか「爆発したら綺麗なもの」をいっぱい用意
演出でごりおす


なんかいい爆発シナリオありませんか
ここにあるのはふりーあいであです
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/14 20:54[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】3冊目【るるぶDX】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いずれ買おうとは思っていたのですが、るるぶDXの電子書籍を買いました。
クラウドファンディング版、通常版(各物理書籍)に加えて3冊目です💦
理由は、外出先でもるるぶを参照したい事が在ることと、もう一つは割引クーポンの恩恵を受けるのに丁度良い価格だったので。
ええ、強欲の罪で地獄行きですな。(苦笑)

それはさておき、大腸内視鏡検査の日取りが決まりました。
どうかどうか怖い結果では在りませんように。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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