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日記一覧

セス
セス日記
2025/06/25 13:12[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]ホブゴブリンダンピールインベスティゲイター1PC作成1
 どうも、セスです。
 今月はここまで三週間連続で土日マスターさん参加なので、プレイヤーさん系の
キャラクター作成日記がなかなか進んでませんがw


 同系の直近過去日記。
2025/06/20  [ORC][PF2eR]トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175041609606/

 上の過去日記の続きで、下の過去日記にあるように、
2024/11/21  [ORC][PF2eR] Player Core2 4PCsパーティー2組み作成予定
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173218542838
「パスファインダー2eリマスター版プレイヤー コア2Player Core2」
での、以下の第4次4PCsパーティー構成、

前衛
クエスQaess卿 NG水棲リザードフォーク少女チャンピオン1
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/175024440643Seth7/

中陣
ホブゴブリンHobGoblin ダンピールDhampir インベスティゲイターInvestigator
ラットフォークRatFolk スワッシュバックラーSwashBuckler

後衛
コボルドKobold  アルケミストAlchmist

からの、
「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成67PC目!
 PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター27PC目!!
 PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター15PC目!!!」
   プレイヤーコア2ではPC作成6PC目!!!!」
 の
「中陣
 ホブゴブリンHobGoblinダンピールDhampir インベスティゲイターInvestigator
 謎のホブゴブリさんで謎のダンピールDhampir!
 そして謎のインベスティゲイターInvestigatorさんPCの作成開始!!」
となります(祝)

 また、
「PC名の通称としては長いので文中のみでは、
 ホブゴブリン吸血鬼ハーフ少女インベスティゲイター」
などと記載して行きますね(草)


 ということで、
「今回はPCホブゴブリン吸血鬼ハーフ少女インベスティゲイターキャラクター!」
は、
「セス的には、
 OGL5e14ですがホブゴブリキャラクターさんは遊んだことがありますし、
 PCトゥーラTooraさん
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/166183652635Seth7/
 同じく、吸血鬼ハーフ=ダンピールキャラクターさんも、
 PC D SalzFeuchtgebieteさん
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/160560435353Seth7/
 も遊んだことがあります!」
が、
「今回のホブゴブリ ダンピールインベスティゲイターキャラクターさんは初めて!」
となります(何事にも初めてはある!)


 では、
「最初に、パスファインダー2eRでのPC作成手順の日記」
2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170723213610
と、
「初版でのチャンピオンChampionのお薦めは、コレ!w」

2019/08/25「Championの薦め」  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156666706184

となってますので、
「ますは最初に上の2つの日記にお目を通していただけると、
 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」
です(草)

 また、
「ほぼ公式ウェブページ
  Archives of Nethys Remasered
 https://2e.aonprd.com/
 では、以下urlの参照となります。
 
種族 ホブゴブリHobGoblin アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=78

血統 ダンピールDhampir(Versatile Heritage) アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=85

クラス インベスティゲイターInvestigator
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=59


 では、
「PC作成手順の一発目は!」
1 コンセプトConcept作成の1回目
となります(草)

 で、
「ここで決めるのは、
 だいたいのキャラクターのコンセプトとして、
 一応以下の全部を決めてから、
 3 種族Ancestry決定  
 4 背景Background決定  
 5 クラスClass決定 
 と、
 信仰Faith
 キャラシー作成をしていってね」
ってことになってます(大草原)

 つまりですね、
「リマスター版では、
 最初はゲーム的なコト(最適解とかw)とかはまずすべて忘れて、
 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めるために、
 種族、背景、クラス、信仰も一応全部決めろ!」
ってことになってます(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ
=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う
なのでwww

 最初に、
「このパスファインダー2eリマスター版の舞台である、
 惑星ゴラリオンGolarionでのNPCsホブゴブリン族の設定」
の話になりますね(草)

 では、出典先、
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=78
以下から抄訳となります。

「ほとんどのNPCsホブゴブリンたちは、確立されたヒエラルキーの中で生きることを好む。
 情に弱いと考える者も多いが、温和な気質を持つNPCsホブゴブリンたちは、最近、外交
や国際的な活動で成功を収めている。 
 宗教的なNPCsホブゴブリンたちは、その有用な治癒魔法のおかげで、渋々ながらもわずか
ながら受け入れられることがあるが、現実的でないと感じるNPCsホブゴブリンたちも多いため、
NPCsホブゴブリン族の社会では信仰はほとんど意味をなさない。 
 人気のある戒律:難解な魔法を軽蔑する、感傷やポジティブな感情を隠す、自分を証明する
チャンスに飛びつく 
 タブー:軍の命令に背く」

などとなっており、
「パスファインダー2eリマスター版ではポリコレ対応で、
 いわゆる公式的に無くなってしまった属性=アライメント的には、
 秩序にして中立LN的な種族」
となっています。


 次に、出典先、
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=85
からの、
「血統のダンピールDhampir」
の抄訳となりますです。

「NPCs吸血鬼たちを ”夜の子供 ”と呼ぶ者は多いが、その称号を真に名乗れるのはNPCsダンピールたちである。
 NPCs吸血鬼たちの子孫であるNPCsダンピールたちは、生理学的にだけでなく、社会的地位、気質、世界観に
おいても、生と不死の境界線を歩いている。 
 NPCsダンピールたちの出生にまつわる状況は稀で複雑であり、しばしば恐ろしい噂に包まれている。 
 NPCs人間族などとNPCs吸血鬼たち族の間に生まれる者などもいれば、妊娠中にとNPCs吸血鬼たち族に
なった者などや、オカルト的な儀式や超自然的な影響によってや、NPCs吸血鬼たちが気まぐれや不可解な理由
などからNPCs人間族などのNPCs子供たちに呪いをかけて生まれる者など、様々なケースがある。 
 NPCsダンピールたちの生活はしばしば困難であり、NPCsダンピールの子供たちを育てようとするNPCs吸血鬼
たちはほとんどおらず、NPCs人間族などの社会ではNPCsダンピールたちの浅黒い肉、鋭い目、不気味な存在を
よくても不快に思っている」


 ということで、
「PCホブゴブリンダンピールインベスティゲイターInvestigator1作成第2回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

===

いいね! 1
セス
セス日記
2025/06/24 11:28[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59遊前
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、まだまだ1イニング投球ですがホームランも出て、
これから本格的な二刀流復活!へ自爆!!=怪我だけがしないで!!!というお祈りw


 セスのマスター参加としては今月6回目(2025年19回目、マスター累計163回)、、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月4回目(2025年15回目、
GM累計77回)、本キャンペーンLive配信は今年14回目(2025年14回目/累計66回目、
全体累計111回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2025/06/22 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175058604694/


 さて、今週末2025年6月29日(日)14〜17時開催予定のGMセスの、
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59
https://trpgsession.com/session/173970456613Seth7
へのマスターさん参加の予定です。


 最初に、
「本キャンペーン開始から7年目で、
 初のひと月に4回オンセ!開催(何にでも初めてはある!)」
ってですね(祝)

 詳細的には、
「PC作成オンセ1回、
 キャンペーンオンセ3回」
という、
「今までの去年的開催実績とては、
 ひと月にPC作成オンセ1回、キャンペーンオンセ2回が最高記録!」
でしたが、
「見事、今月6月で記録更新!実績解除!!」
となります(目論見的にはひと月最高は毎週開催の4回ですねwww)


 ては、
「前回で今月の行事である夏行軍は見事初達成!」
してますが、
「今回はまだこの夏行軍を達成してないPCs/NPCsでの、
 初3PCs/1NPCパーティーの紹介」
となりますです(草)

前衛
PCリュルケくん 少年リザード°フォーク10才ファイター3 PL Teikaさん
https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/173365511458idontcare496/
今年頭の新年の贈り物行事に続く2回目引率役!!w

PCガレスちゃん ヒト男の子10才児0レベルPCバーバリアン1 PLみゅらさん
https://trpgsession.com/player/myurra1/character/174791385335myurra1/
正規蛮族1レベルPCとしては本キャンペーン初の前衛!!!ww

中陣
NPCリロッド・クリューRelod Klureng君 ノーム10才児0レベルPCチャンピオン0 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/158565859346Seth7/

PCエミリー・ハウエルちゅん ヒト女の子10才児0レベルPCクレリック0 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/174904408788DDOGURA8764/

後衛
無し

という、
「正規3レベルPC引率役1名、正規1レベルPC1名、と10才児0レベルPC2名の、
 本キャンペーン的にはほぼ10才児0レベルPC行事では無く、
 キャンペーンフックシナリオ向けの3PCs/1NPCパーティー!」
という、
「前衛が戦士と蛮族、中陣に聖戦士と神官という、
 ほぼ神聖系突撃チームパーティー!!」
となってます(大草原)

 まぁ、
「上のパーティーに盗賊と魔法使いが居れば完璧なシナリオ対応パーティー!」
ですね(藁)


 では、
「今回のセッション」
としては、
「前回までは本来的な10才児0レベルPCキャンペーンセッション!の続きとして、
 本キャンペーンの舞台であるサンドポイントり街の毎月の行事てある、
 セッション募集にあるように夏行軍!の3回目!!」
ということで、
「リアルでは気温35℃とかの酷暑日にはなってますが、
 サンドポイント地方はリアル的にカルフォルニア地方の所謂米国西海岸気候ということで、
 気温は最高30℃、湿度も30〜40%程度と、
 この現在の日本の夏よりは気温で5℃、湿度で20%位は低い気候」
となってます(草)

 もし、
「この現在の日本の酷暑でこの夏行軍とかしたら、
 10才児0レベルPCとか本当にヤバイ話(倒)」
なんですが、
「気温は低いがNPCsモンスターさんたちは居る!!!」
ってことで、
「それなりの危険な冒険にはなっている」
ってことでしょうかね(大草原)

 また、
「前々回のPCs/NPCパーティーではこの夏行軍行事では無くて、
 サンドポイントの街でのイベントを遊んでました!」
が、
「前回と今回は、まだ夏行軍を達成してないPCs/NPCsたちでの夏行軍へ挑戦!の2回目!」
ということらしい?ので、
「それなりに上級パーティーとなっているので、どうなるでしようか?」
って感じとなっます(イベントシナリオだけでも200個以上もありますwww)


 次に、
「キャンペーン的」
には、
「本当に10才児0レベルPCキャンペーン的には、
 10才児0レベルPCパーティー構成としてはプレイヤーさんたち参加者3名で3回目」
で、
「これはも本キャンペーン的には、初の新記録!で実籍解除!!(走召糸色木亥火暴)」
となってます(日本語版未発売TRPG作品なのでwwww)

 マスターセス的な素直な感想としては、
「リアルで7年前にこの10才児0レベルPCキャンペーンを始めた頃に、
 遊びたかったオンセをやっとリアルで7年かかって遊べている」
という、
「ある意味で初めて! 
 何にでも初めてはある!!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「本当にTRPGって一緒に遊んで楽しんでくれる人たち次第!の遊び!!」
なので、
「参加者さんたちに大感謝!」
ですね(本当に大感謝しか無いです)


 では、本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
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セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
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◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59
https://trpgsession.com/session/173970456613Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL5e14]1489DR6月28日ブートキャンプ 第7回
https://trpgsession.com/session/174782024499Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

===


いいね! 1
セス
セス日記
2025/06/23 21:56[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR6月28日ブートキャンプ 第7回遊前!
 どうも、セスです。
 今回も早目早目の遊前日記となりますねw

 セスのマスター参加としては今月5回目(2025年18回目、マスター累計162回)、
OGL5e20214版のGM参加としては今月2回目(2025年4回、DM累計80回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年4回目(2025年4回目/累計57回目、
全体累計110回目)の予定となります。

 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2025/06/21 [OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175051144815/


 さて、今週2025年6月28日(土)15〜18時開催予定のDMセス、
[OGL5e14]1489DR6月28日ブートキャンプ 第7回
https://trpgsession.com/session/174782024499Seth7
へのマスターさん参加の予定です(草)


 最初に、
「参加者2様が入れ替わった後での3回目4PCsパーティー構成」
の予定となります。

前衛
PCシアラ = アリルアンナ卿?  NGエラドリン女侍ファイター7レベル PLフーシェー さん
https://trpgsession.com/player/iria1113/character/171871250993iria1113/

PCビリー ウーザル氏 CN漢赤竜人ファイター7 PL柿の森さん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640

中陣
PCリバティ・ポウタル女史 LG人族少女ファイター3 PLコンコンさん
https://trpgsession.com/player/i4432577/character/174636226200i4432577/

PCゴッチ氏 LG漢ヒルドワーフ規律の領域クレリック2?/軍楽隊バード1 PLポメきちさん
https://trpgsession.com/player/pome01/character/171873064686pome01/

後衛
無し

の、
「前のめり4PCsパーティー!」
となってますw

 まぁ、
「魔法使いさんと支援系が居なくても、
 それなりに突き進んで行けるパーティー構成!」
ですね(大草原)


 では、
「今回のセッション予定」
は、
「前回までバルダーズゲートBaldur’s Gateへ迫っていた謎のNPCs陣営の、
 自然洞窟前衛拠点を壊滅に成功!」
してね、
「さぁ、本格的に次はどうして行こうか?」
ってことでの、
「現状としては、大きく以下のような三択」
となってます(藁)

1 そのままバルダーズゲートBaldur’s Gate黒門街でぬるま湯生を継続
2 さっさとキャンペーンメインシナリオを進めるために冒険の旅に出る
3 これまでのキャンペーンフックの一つ、行方不明のNPC蛮族青年を探す?

 現状的には、
「謎のNPCs陣営の自然洞窟前衛拠点を壊滅に成功!」
していので、
「ある意味でバルダーズゲートBaldur’s Gateについては憂無し!」
ってことなので、
「上の1以外は、2でも3でもどちらでも良い」
って感じでしょうかね(草)

 当前に、
「TRPG的にはPCsが主人公!」
なので、
「上のような現状としての三択以外にも、
 各PCsさんたちがやりたいこと、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめればOK!」
ということなんですがね(大草原)


 続けて、
「本キャンペーンのテーマ的にはブートキャンプ」
なので、
「既に上に書いてあるように、
 キャンペーンメインシナリオなんて、
 やりたくなったら遊べば良い」
ということなので、
「やはり、PCsは主人公!
 PCsさんたち次第!」
ということですね(まぁ、そういうキャンペーンなのでw)


 では、本キャンペーンオンセの遊了日記で、またお会いしましょう。 


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59
https://trpgsession.com/session/173970456613Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL5e14]1489DR6月28日ブートキャンプ 第7回
https://trpgsession.com/session/174782024499Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

===



 
いいね! 0
セス
セス日記
2025/06/22 18:54[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58遊了
 どうも、セスです。
 最高気温33℃で良かった!w

 セスのマスター参加としては今月4回目(2025年17回目、マスター累計161回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月3回目(2025年14回目、
GM累計76回)、本キャンペーンLive配信は今年13回目(2025年13回目/累計65回目、
全体累計109回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/06/17 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58遊前
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175012895897/


 さて、本日2025年6月22日(日)14〜17時開催のGMセスの、
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58
https://trpgsession.com/session/173970436751Seth7
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!
 リアルで7年かかって今回やっと5回目の挑戦で、
 初の夏行軍達成!!(祝)」
となりました(嬉)

 今回のセッションログ一式。
2025/06/22 [ORC][PF2eR][10才児CP]第58回4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic175058456273/


 では、
「今回のセッション的」
には、
「今回の3PCs/1NPCパーティーで前回からの引き続きで2回目」
でしたが、
「パーティー内でのキャラクターさんたち同士の息も合って来て、
 今回の夏行軍の往路帰路を順調に行き来きしていの任務達成!」
でした(草)

 うーん、
「NPCs害虫退治任務としてはNPCs大物害虫さんたちとは戦わず、
 基本的には夏行軍任務を最優先していの結果」
ということですね(大草原)

 勿論、
「今回の夏行軍の任務がNPCsがNPCs害虫さんたち退治ならば、
 そうは上手くは行かなかった!」
感じではありますが、
「今回の任務はあくまで夏行軍での行軍任務」
ということで、
「立派に見事に任務を達成!」
となりました(しっかりさんたちですねw)


 続けて、
「キャンペーン的」
には、
「本キャンペーンを遊び始めてはやリアルで7年目、
 その5回目の挑戦で夏行軍達成!」
ということで、
「本キャンペーンを開始した頃のシナリオを一つクリア!
 実績解除!!」
となりました(祝)

 つまり、
「ちゃんとした実際に遊んだキャンペーン実績を元に、
 次のキャンペーンへのステップへ進んで行ける!」
ってことなんですよね(草)

 この、
「本当に地味ですが、
 ちゃんと実際に遊んだ結果を積み重ねながら、
 どんどんキャンペーン内容を上げて行くってことが、
 本当にキャンペーンを遊ぶ上では最重要な事」
でして、
「プレイヤーさんたち参加者さんたちが、
 そのキャラクターさんたち歩いた所が、
 本当のキャンペーンの道に成る!」
ってコトなんですよね(大草原)

 だから、
「キャンペーンなんだ!(走召糸色木亥火暴)」
ってコトですね(嘘偽りの無い道ですねw)


 というこで、
「次回のキャンペーンオンセはもう来週の予定!」
となってますので、
「次回の本キャンペーンの遊前日記で、またお会いしましょう!」
という事で、よろしくお願い申し上げます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59
https://trpgsession.com/session/173970456613Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL5e14]1489DR6月28日ブートキャンプ 第7回
https://trpgsession.com/session/174782024499Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

===


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セス
セス日記
2025/06/21 22:10[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回遊了!
 どうも、セスです。
 本日は夏至ゲシッ!summer solstice。

 セスのマスター参加としては今月3回目(2025年16回目、マスター累計160回)、
OGL5e20214版のGM参加としては今月1回目(2025年3回目、DM累計79回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年3回目(2025年3回目/累計56回目、
全体累計108回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/06/12 [OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174969795096/


 では、本日2025年6月20日(土)15〜18時開催のDMセス、
[OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回
https://trpgsession.com/session/174782010376Seth7
は、
「PCs/NPCsパーティー全員無事!」
「NPCs待ち伏せゴブリン全32匹に四方向から包囲された形ではあったが、
 PCsパーティーは味方ゴブリンに変装して四方からの不意打ちを回避!!
 してからの怒涛のアクション三連発から5ラウンドでNPCs20匹を捕虜として確保!!!
 の見事な完勝!!!!」
でした(藁)

 今回のセッションログ一式。
[バルダーズゲートCP]第6回[OGL][5e]1489DR6月21日ブートキャンブ#5遊了!【
https://trpgsession.com/replay/topic175050962423/


 最初に、
「今回のセッション的」
には、
「セス的には過去最大のNPCs待ち伏せゴブリン全32匹!を出現!!」
させた、
「1回の遭遇からの戦闘(走召糸色木亥火暴)」
でして、
「DMとして限界に挑戦!!!」
となりましたが、
「最初のPCsパーティーの一巡で、
 NPCsゴブリンが4+4+1=9匹単位で撃墜され続け」
(PCパーティーのサイコロに隙無し!w)
まして、
「5ラウンドでNPCs待ち伏せゴブリン全32匹が崩壊した!」
という流れでした(大草原)

 いやー、
「本当に怒涛のアクションからの流れるような攻撃!」
でした(見事!)

 正直的には、
「最初の遭遇ラウンドでのNPCs待ち伏せゴブリン全32匹の不意打ち成功!」
しての、
「戦闘ラウンドの展開を想定してました」
が、
「不意打ちをスカされてからの一方的な流れ!」
でした(大汗)


 次に、
「キャンペーンセッション的には今回で6回目」
なので、
「今回のような本格的な戦闘の1回目!」
でしたが、
「PCsパーティーの良い所だけが出た!ような感じ」
で、
「これはこれでキャンペーンセッションらしいセッション」
という感じでした(草)

 つまり、
「長いキャンペーンということで、
 辛い所ばかりでも面白く無い、
 楽な所ばかりでも面白く無い」
ということなんですよね(大草原)

 セスのマスター的には、
「正直的には、
 先に辛い所から入って次に楽な所を遊びたかった(走召糸色木亥火暴)」
ですが
「これはこれで良い」
という感じでしょうかね(藁)


 ということで、
「次回はもう来週の土曜日」
ですが、
「次回の遊前日記でまたお会いしましょう」
です。

===
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◆次クール予定
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◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

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◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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・StarFInder 1e  
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・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月29日キラッ☆十代の冒険#59
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・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

===



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セス日記
2025/06/20 19:41[web全体で公開]
😶 [ORC][PF2eR]トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成まとめと振り返り
 どうも、セスです。
 最高気温32℃と言ってもキツい!

 同系の直近過去日記。
2025/05/27 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成10


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成のまとめと振り返り!」
となります(草)

 まずは、以下のまとめから。

2025/05/27 [ORC][PF2eR]トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174834280978/

2025/05/28 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174842928042/

2025/06/05 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174912486343/

2025/06/06  [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174920093320/

2025/06/07 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174926916124/
#TRPG #ORC #PathFinder2eR #パスファインダーtrpg

2025/06/10 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174953871371/

2025/06/13 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成7
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174980588397/

2025/06/14  [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成8
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174986147723/

2025/06/18 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175024476450/

2025/06/19 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成10
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175030638105/

キャラシー
[ORC][PF2eR]PCクエス LNリザードフォーク少女チャンピオンChampion1
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/175024440643Seth7/

お姿w



 以下、振り返りとなります。

 最初に、
「パスファインダー2eリマスター版直前のパスファインダー2eのチャンピオンクラスは、
 そのキャラクターさんの属性=アライメントでその主要能力Ablilityが決められていた」
のですが、
「現段階で最新版であるパスファインダー2eリマスター版では、
 所謂ポリコレ対応で属性=アライメントがあぼーん!されて、
 そのチャンピオンキャラクターさんたちの信仰系のような物で、
 チャンビオンクラスの主要能力Ablilityを決めるような、
 前世紀のクレリッククラスのような元のパラディン系クラスへ先祖帰りしてしまった!」
ってことですね(草)

 そして、
「なぜ?パスファインダー2eリマスター版のチャンピオンクラスが、
 クレリックのような元のパラディン系クラスへ先祖帰りすると、
 アレなのか??」
というと、
「パスファインダー2eリマスター版のクレリッククラスのドクトリンで選択できる、
 ウォープリーストの回復力劣化版のようなチャンピオンクラスに感じられてしまう」
と言おうか、
「クレリックのウォープリーストでいいじゃないか?」
という、
「現段階のスファインダー2eリマスター版チャンビオンクラスでは、
 ちょっと変に戦闘的または便利なクレリックのウォープリースト!のレベルになっている」
という感じで、
「あのさーデサイナーさんたよぉ、
 もっとちゃんとチャンビオンクラスを造ってくれよ!(手抜きwww)」
という感じとなってしまっている!(合掌)ってことですね(南無)

 確かに、
「ファイタークラスのようにちゃんとした戦闘力能力Ablilityを、
 チャンピオンクラスに付けてしまうと、
 逆にファイタークラスが劣化版になってしまう・・・」
ということも、
「よーく分かる」
のですが、
「一応、TRPG商品としては売り物なんだからさぁー、
 クレリッククラスの劣化版的なチャンビオンクラスでは・・・・・」
ってことなんですよね(手抜きと言おうか、アイデア出し惜しんでる?疑惑もwww)

 多分的には、
「ダンジョンズ&ドラゴンズ5e系の誓い系は・・・・・(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「現状的にはパスファインダー2eリマスター版のチャンピオンクラスに、
 なってしまっている(界隈な話www)」
なんでしょうが(そんなもんなんでしょうがねwwwww)

 本音的には、
「ポリコレ!ポリコレ!!ゆーとるのは上の方だけで!
 デザイナーさんたちは無罪=被害者さんたち(哀)」
なのかもしれませんが(これが世の中w)


 最後に、
「パスファインダー2eリマスター版でのモンククラスよりはマシ!(走召糸色木亥火暴)」
なんですが、
「このチャンピオンクラス、もうちょっと色々と試行錯誤する必要があるクラス」
ということですね(ある意味で全てのクラスに言えることですがw)


 では、
「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成66PC目!
 PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター26PC目!!
 PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター14PC目!!!」
   パスファインダー2eリマスター版プレイヤーコア2ではPC作成5PC目!!!!」
 の
「前衛
 リザードフォークLizardFolk チャンピオンChampion
 謎のトカゲ人の謎のチャンピオンChampionさんPCの作成完了!!!」」
となります(祝)

 続けて、次回の日記からは、
「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成67PC目!
 PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター27PC目!!
 PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター15PC目!!!」
   パスファインダー2eリマスター版プレイヤーコア2ではPC作成6PC目!!!!」
 の
「中陣
 ホブゴブリンHobGoblinダンピールDhampir インベスティゲイターInvestigator
 謎のホブゴブリさんで謎のダンピールDhampir!
 そして謎のインベスティゲイターInvestigatorさんPCの作成開始!!」
となります(更に祝)


===
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2025/06/19 13:13[web全体で公開]
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2025/06/18 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成9
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175024476450/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成10発目!」
のPC作成手順としては、
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
の、
「PC作成手順としては最後の2手順!」
となります(草)


 最初に、
「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、
 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」
ので、
「既に、
・リマスター版1レベルPC作成手順一覧
1 コンセプトConcept作成  
2 初期starting能力値決定 
 ↓
 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
3 種族Ancestry決定  
4 背景Background決定  
5 クラスClass決定  
6 能力値決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
7 クラスClass詳細記録  
8 装備購入Buy Equipment  
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
の10段階。
 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、
 つまり、そのものずばりの、
 キャラクターシート
 を、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ
 キャラクター登録したモノのurl紹介から!」
となります(走召糸色木亥火暴)

 お姿w

[ORC][PF2eR]PCクエス LNリザードフォーク少女チャンピオンChampion1
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/175024440643Seth7/


 まず、
「パスファインダーTRPG2eリマスター版での重要な変更点の一つ」
に、
「実はアライメント=属性とかはキャラクターデータとかとしては、
 記載が削除!(走召糸色木亥火暴)」
されてます(所謂ポリコレ対応!ですねwww)

 ですが、
「セスマスター的には、あった方が分かりやすい」
と言おうか、
「この辺は、まぁ、従来のままでも・・・」
ってことで、
「アライメント=属性はそのままキャラシーに記載してます」
です(大草原)

 次に、
「キャラさん全体としての簡単な補足」
をしてみたいですが、
「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1ちゃん!」
で、
「セス的にもトカゲ人でチャンピオンさんとかは初めて!!」
 (なんにでも初めてはある!!!)
って、
「うーん、まんまワタリカラスさんとか系のRPも・・・・・・」
なので、
「正直的には、とても悩ましいキャラさん(藁)」
となってます(草)

 まぁ、
「大抵のマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、
 その辺の所謂ナラティブ、ナラティブゆうてる割には、
 この辺のキャラRPはそれなりに大変なので無視し続けてます」
ので(合掌)

 まぁ、
「当前にこの辺は、
 このキャラで遊ぶキャンペーンセッションでの、
 一緒に遊ぶマスターさんやプレイヤーさんたち、
 当然それらのNPCsやPCs次第(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめる範囲で、
 それなりに遊んで楽しんでみる!」
ってことが、
「一番に大事!」
で、
「ただ見ているだけで何もしないよりは、
 実際に遊んで楽しんでみよう!!」
ってことなんですね(藁)


 百聞は一見に如かず、百見は一遊に如かず!

 
 ということで、
「この日記の全10回にて、
 パスファインダー2eリマスター版プレイヤーコア2では4番目のPC作成!」
である、
「トカゲ人少女チャンピオンChampion1レベルキャラクターのPC作成は完了!」
となりました(祝!24人目の正規1レベルキャラさん完成!!)


 めでたいwww


 では、
「PC トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成まとめと振り返りへ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
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◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
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2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
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◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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◆セッション募集
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※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58
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・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
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===

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セス
セス日記
2025/06/18 20:06[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成9
 どうも、セスです。
 最高気温35℃よりも、日差しが本気(本気と書いてマジと読む)ww

 同系の直近過去日記。
2025/06/14  [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成8
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174986147723/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成9発目!」
のPC作成手順としては、
8 装備購入Buy Equipment
となります。


 前回までの日記で、
「ほぼパスファインダー2eリマスター版チャンピオンChampion1レベルクラスの
 アイテム以外のキャラシーデータはほぼ完成!(めでたいw)」
してますので、
「今回はいつものめんどくさい、
 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」
の話となります(貧乏は諸悪の根源!w)

 また、
「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、
 既に、
2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924
と、
2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779
 に、ほぼ詳細などを記載してます」
ので、
「今回のこの日記では、
 一応チャンピオンキャラ的系?な初期定番装備一式について」
って感じになりますです(草)


 では、
「最初に以下ズっパリと、
 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」
 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww
 つーか、鎧が高価で買えんしwwwww)
となります(草)

 また、
「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、
 アイテム全般のサイズなどは小型と中型は同一として扱う」
となってます。


◆装備品一式
初期資金15gp

[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない
*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)

・鎧:パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light
AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
https://2e.aonprd.com/Armor.aspx?ID=40
・探検服一式Explorer’s Clothing 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 鎧無Unarmored
AC+0 最大+5敏捷力修正値 CP- SP- Str-
グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
普段はバックパックに収納
・盾:鉄盾Steel Shield 2gp Bulk1 Hand1
AC+2 SP- HD5 HP20 BT10
https://2e.aonprd.com/Shields.aspx?ID=19
・武器:トライデントx3本と短剣
トライデント 1gp Bulk1 Hand1 
投擲Thrown20ft.
軍用Martial武器 グループ 槍Spear
1d8刺突ダメージ 
短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ
・装備品
*松明Torchesx5 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ]
*火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
*チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
*水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
*50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
*修理道具一式Repair Toolkit 2gp Bulk1 Hand2
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2747
*石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1
[携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2]
・ランタン・ブルズアイLantern (Bull’s-Eye) 1gp Bulk1 Hands1 Item0
A bull’s-eye lantern emits its light in a 60-foot cone (and dim light in the next 60 feet).
・油瓶Oilx5 @1cp BulkL
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739
・冒険者装備パック一式Adventure’s Pack1.5gp Bulk1
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2700
バックパックBackpackx1 1sp BulkL
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば[2Bulk]まで無荷重)
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
保存食Rationsx2 @4sp @BulkL

支払い合計13.95gp=6(2+2+2)鎧服盾+3.2(1x3+0.2)武器+3.25(2+0.2+1+0.01x5)+1.5冒険者装備パック一式
残金1.05gp=15-13.95

全重量Bulk10.6=①6+②7.6
①体重中型Bulk6
②総荷物重量Bulk7.8=L鎧+1盾+L服+1x3トライデント+L短剣+1ランタン+Lx5油+[2]③+(1+-)④+1冒険者装備パック一式
③無荷重[Bulk2]まで=1.8=5L松明+-火打ち石+Lチョーク+L水袋+Lロープ+1修理+-石鹸
④*Wearing Tools重量Bulk=2携帯調理用品一式CookWare
⑤荷重Bulk5.9=②7.8.-1.8③-LBackPack
重量計算検算
②7.8=1.8③+⑤5.9+LBackPack
 
 荷重Bulk⑤ 0-9    10-14
 移動力     25ft.  15ft. Clumsy1


 最初に、
「チャンピオンは当前に前衛!」
なので、
「同じく前衛のファイターと共に、
 鎧と盾、武器をそれなりに揃えると、
 初期資金15gpでは全然足りないクラスの代表格!」
ですね(草)

 また、
「ファイターよりも防御的な感じがするのがチャンピオン」
なために、
「鎧と盾にお金がかかる印象」
があります(大草原)

 ここで、
「このPC作成シリーズで初になる、
 パスファインダー2eリマスター版での鎧と盾について」
書いて行きます(今更ですがw)

 まずは、
「防御力での鎧と盾の値段と効果のコストパフオーマンス」
ですが、
「断然に盾の方がコストパフオーマンス良い!」
です(草)

 まず、
「パスファインダー2eリマスター版では、
 最初に買える盾ですが、
 木製の盾は存在して無くていきなり鉄製盾となっており、
 2gpで盾を上げるアクションRaise a Shield◆は必要ですがAC+2!」
となっており、
「一般特技としてシールド・プロックShield Block↩️を取る必要がありますが、
 1戦闘ラウンドに1回のリアクションになりますが、
 物理攻撃ダメージを鉄製盾で受けて5ダメージ減少の効果を受けられる」
という、
「ゲームシステムになってます」
です(大草原)

 そして、
「最初の鉄製盾の次は値段が100gpと高いですが、
 頑丈な盾(弱)Sturdy Shield(Minor)となっており、
 8ダメージ減少の効果をゲット!」
できます(藁)

 続けて、
「次の頑丈な盾(小)Sturdy Shield(Lesser)360gpで10ダメージ減少」
と、
「鎧の価格に比べると盾のダメージ減少効果の方が、
 コストパフオーマンスが良い」
という判断になります(兎に角、鎧の方が価格が高い過ぎなのでwww)

  そして、
 「盾受けをすると盾にダメージが入って壊れて行く可能性が高い」
 ので、
 「盾使いのキャラは、
  できるかぎり盾をこまめに修理しておくことが必須」
 となります(草)
 
  盾の修理は、
修理道具一式Repair Toolkit 2gp Bulk1 Hand2
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2747
を使用して、
「製作Crafting技能して盾のHPを回復する」
という流れになり、
「盾が全損したから、
 製作Crafting技能ルールに従って新品を作成する」
となります(藁)


  最後に、毎度の記載になりますが、
 「このキャラさんは暗視持ちで無い」
 ので、
 「光源系アイテムは一応は文明の証!w」
 と言おうか、
 「料理するのに火も使いますし寒いなら火で暖も取れるので、
  光源系アイテムは必ず持つ」
 ですね(草)

 うーんーまぁ、
「この辺の野外生活アイテム一式とかは、
 一式として価格も重量とかも、
 もっとスッキリと整理して欲しい」
ですよね(大草原)


 では、
「PC トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第10回へ続き」
ます。


===
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セス
セス日記
2025/06/17 11:55[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58遊前
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1イニング投球だけ!でしたが、
色々な球を試しただけ!って感じで2安打1犠打1失点、
これはこれで良いという感じでしょうかね。
(まあ、ドジャース球団としては黙ってあと9年間打者専念してぇーですがwww)

 本日は昼前現時点で今年最高気温34℃w


 セスのマスター参加としては今月4回目(2025年17回目、マスター累計161回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月3回目(2025年14回目、
GM累計76回)、本キャンペーンLive配信は今年13回目(2025年13回目/累計65回目、
全体累計109回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2025/06/08  [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174937542390/


 さて、今週末2025年6月22日(日)14〜17時開催予定のGMセスの、
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58
https://trpgsession.com/session/173970436751Seth7
へのマスターさん参加の予定です。


 最初に、
「今回で連続2回目の3PCs/1NPCパーティーの紹介」
から!ですね(草)

前衛
無し。


中陣
PCケラさゃん リサードフォーク10才女児インベスティゲーター1 PL Teikaさん
https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/174554622476idontcare496/
今回は正式に2回目の引率役さん予定!

PCガレスちゃん ヒト男の子10才児0レベルPCバーバリアン0 PLみゅらさん
https://trpgsession.com/player/myurra1/character/174791385335myurra1/

PCエミリー・ハウエルちゅん ヒト女の子10才児0レベルPCクレリック0 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/174904408788DDOGURA8764/

NPCジス・ドレットJis Drertくん フェチングアイオヴァリン10才児0レベルPC盗賊Rogue0 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/174799913083Seth7/

後衛
無し


という、
「正規1レベルPC引率役1名と10才児0レベルPC3名の、
 本キャンペーン的にテーマにバッチリ!の10才児0レベルPCパーティー!」
という、
「調査チームパーティー!!」
となってます(大草原)

 いきなりの本キャンペーンの実質的な補足となりますが、
「10才児0レベルPCキャンペーン的な典型的なパーティー構成!」
ってことですが、
「本キャンペーン的にはこのような典型的PCs/NPCsパーティー構成は、
 実は珍しくて、
 ここまで全58回ほどオンセで遊んでますが、
 プレイヤーさんたち参加者3名自体が10回程度なので、
 過去的には今回でたった2回目!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「なんだよ、このキャンペーンは実は始まったばかりじゃん(恥)」
ということなんですよね(藁)

 つまり、
「日本語版が出てないTRPG作品で、
 参加者さんたちが3名以上いる」
って、
「身内で固めない限りは、
 特に野良キャンペーンだと、
 こんな感じでリアルで7年間、全50回以上とかかかる!(即タヒ)」
ってことなんですよ、奥さん!(気の長い話なんですよwww)


 では、
「今回のセッション」
としては、
「本来的な10才児0レベルPCキャンペーンセッション!」
ってことで、
「本キャンペーンの舞台であるサンドポイントり街の毎月の行事」
である、
「セッション募集にあるように、夏行軍!の2回目!!」
ということで、
「リアルでは気温35℃とかの酷暑日にはなってますが、
 サンドポイント地方はリアル的にカルフォルニア地方の、
 所謂米国西海岸気候ということで、
 気温は最高30℃、湿度も30〜40%程度と、
 この現在の日本の夏よりは気温で5℃、湿度で20%位は低い気候」
となってます(草)

 もし、
「この現在の日本の酷暑でこの夏行軍とかしたら、
 10才児0レベルPCとか本当にヤバイ話(倒)」
なんですが、
「気温は低いがNPCsモンスターさんたちは居る!!!」
ってことで、
「それなりの危険な冒険にはなっている」
ってことでしょうかね(大草原)

 また、
「前回のこのPCs/NPCパーティーはこの夏行軍行事では無くて、
 サンドポイントの街でのイベントを遊んでました!」
ので、
「今回は、どうなるでしようか?」
って感じとなっます(イベントシナリオだけでも200個以上もありますwww)


 次に、
「キャンペーン的」
には、
「本当に10才児0レベルPCキャンペーン的には、
 10才児0レベルPCパーティー構成としてはプレイヤーさんたち参加者3名での2回目」
なので、
「リアルで7年前にこの10才児0レベルPCキャンペーンを始めた頃に、
 遊びたかったオンセを、
 やっとリアルで7年かかって遊べる」
という、
「ある意味で初めて! 
 何にでも初めてはある!!(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「本当にTRPGって一緒に遊んで楽しんでくれる人たち次第!の遊び!!」
なので、
「参加者さんたちに感謝!」
ですね(本当に大感謝しか無いです)


 では、本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう。


===
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◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・[CC][OGL][5e]
[OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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・読み物
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2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/

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セス
セス日記
2025/06/16 18:24[web全体で公開]
😆 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、二刀流復帰おめでとう!w
 今週の最高気温が35℃とか40℃とかの予報が出ていますが、
みなさま、十分に水分やミネラル補給、食事、休息や睡眠など
を取って、本当に自分の健康は自分で守るということで、気を
付けて過ごして行きましょう。


 同系の過去日記はありません。

 関連する直近の日記。
2025/06/15  [OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174998305054/


 上の日記にあるように、
「前世紀の70年代後半から80年年代前半にかけての所謂TRPG卓上セッションで、
 ワイルダネス アドベンジャー=野外冒険などと呼んで、
 PCs/NPCsパーティーが野外を探検のために行軍する時に、
 所謂ワンダリングモンスター戦をして遊ぶという、
 昔のTRPGセッションでは普通であったTRPGセッション」
を、
「ここ40数年振りに、所謂オンラインセッションで遊びました!」
と書きました(草)


 補足としては、
「ワンダリングモンスターってなに?」
ということで、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのwikiにも追記、
 ワンダリングモンスター
https://trpgsession.com/wiki/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
 した内容の補足も以下にしていきます(大草原)

 ワンダリングモンスターとは・・・
 シナリオ進行と関係を持たず、ランダムで登場するモンスター(敵NPC)のこと。ゲームシステムによっては荒野や森林など舞台ごとに登場するモンスターが表などで決められておりダイスロールなどで決定する。近年のゲームシステムではあまり採用されていないルールの一つ。


なぜ?ワンダリングモンスターがいるのか??などの理由付けてとしては、
「そのTRPG作品上での世界設定としての自然環境の一つとして、
その地方、地域、場所に生息または住んでいるモンスターたち=居住者や原住民たちと、
そこへ侵入したキャラクターパーティーとの突発的な遭遇や出会いを表現している」
が上げられる。

そして、
「なぜ?近年のTRPG作品ではワンダリングモンスターなどのルールが採用されてない理由」
としては、
「シナリオと無関係な遭遇などのゲームデータ無しによるシナリオやサプリメント量の削減(コストダウン)」
「シナリオと無関係な遭遇などのマスターさんたち側の作業負担の解消」
「シナリオと無関係な遭遇などによるセッション時間の無駄の排除とセッション時間の短縮」
「シナリオの内容だけでセッションは十分である」
という理由が上げられる。


余談としては、
「一方の所謂コンピューターゲーム系RPG的には、
このワンダリングモンスターが無いとゲーム自体がほぼ成立しない、
ボス戦のみのボリュームが無い大味なゲームとして評価されてしまう」
という、
「まだAIシナリオ自動構築システムなどが所謂コンピューターゲーム系RPGには無い」
ために、
「所謂コンピューターゲーム系RPGのシナリオだけで、
その価格に見合うような製品を提供できないような現状が存在している」
という風潮である。


英語

”wandering monster” は「徘徊する怪物」

関連事項

【ランダムエンカウント】


 ここでは、ランダムエンカウントについては割愛します(文字数軽減のためw)


 ではまずは、
「セスの昔話から!」
となりますが、
「上のオンセのLive配信時には言及」
してますが、
「40数年前とかの金曜日の夜とかに飲み会的にみんなで集まって、
 そのまま誰か下宿とかにみんなで転がり込んで、
 徹夜でこのワンダリングモンスターセッションを、
 キャラクターが死んだら死んだでその場でキャラクター再作成とか繰り返しながら、
 そのまま土曜日、日曜日と遊んでいた!(走召糸色木亥火暴)」
とかがありました(若いって元気だねwwww)

 このワンダリングモンスターセッションの良い所としては、
「ワンダリングモンスター表とそれらのモンスターデータさえあれば、
 シナリオ不要=マスター要らず=誰でもモンスター側をやって、
 延々と遊んで楽しんでいられる!」
って所ですね(草)

 まぁ、
「大体最初は一番元気や奴がモンスター側やってから、
 死んだキャラクターの奴らが交代しながらモンスター側をやる」
ってローテーションですね(大草原)

 それに、
「うまく生き残り続ければキャラクターのレベルも上がる!」
って寸法です(あくまで生き残り続ければ!ですがwww)

 あと、
「それなりのキャンペーンシナリオとかに疲れている時」
の、
「気晴らしとしては最高!」
ですし、
「キャンペーンセッションに出てくるNPCsさんたちの作成にも打って付け」
で、
「このワンダリングモンスターセッションで、
 沢山のキャンペーンNPCsさんたちが誕生または成長」
してきて、
「より今遊んでいるキャンペーンでのNPCsさんたちが濃くなって行く」
って感じで、
「実はこのNPCsは3代目だった!(2回死んでいる!!)」
とか、
「そうか・・・3回も蘇生しているか、こいつは・・・」
とかと、
「キャンペーンNPCsさんたち、特に高レベルNPCsさんたちの、
 過去の冒険行とか経歴に色々と箔(はく)が付いていくのが楽しい!」
のですよね(藁)

 まぁ、
「プレイヤーさんたち側のメリット」
としては、
「とにかく戦闘の連続なので、
 そのキャラクターさんたちの戦闘能力Ablilityの理解や、
 PCs/NPCsパーティー戦術の理解には、
 このワンダリングモンスターセッションは打って付け」
で、
「全くシナリオとかは無いので、変にキャラクターをRPすることなく、
 十二分に戦闘だけを、生き残ることだけに集中できる」
ってことなんですよね(まぁ、戦闘サバイバルセッション!ですねw)


 ということで、
 「現代的に所謂コンビューター系RPGではそれなりの時間を使わされて、
  ゲロが出るほどわざわざのワンダリングモンスター戦をやらされている」
 (レベル上げ作業とかも含めてw)
 ので、
 「なかなかわざわざTRPGオンセでは、 
  このワンダリングモンスターセッションでは無くて、
  所謂シナリオ進行中心のセッションを遊びたいという方向性が基本」
 となってますが、
 「TRPGオンセで、年に一回くらいは、
  シナリオを忘れてただのワンダリングモンスターセッションを遊んで楽しんでみる」
 のも、
 「それなりに楽しいですよ!」
 という日記でした(丸)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
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◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月22日キラッ☆十代の冒険#58
https://trpgsession.com/session/173970436751Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回
https://trpgsession.com/session/174782010376Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

===

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セス
セス日記
2025/06/15 19:24[web全体で公開]
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回遊了!
 どうも、セスです。

 今年2025年のプレイヤー参加としては今月1回目(2025年9回、PL参加累計281回)、
OGL5eのプレイヤー参加としては今月1回目(2025年3回、PL参加累計150回)、
Live配信は今年5回目(2025年3回目/累計56回目、全体累計107回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/06/11 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174964252515/


 さて、本日2025年6月15日(日)15〜18時開催のDM PETARさんの、
 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回
https://trpgsession.com/session/174816624164Seth7
は、
「4PCs3NPCsパーティー全員無事!」
「NPCs山賊さんたち10名やNPCロック鳥さん1匹を味方に付けて、
 NPCsホプゴブリン11名隊撃退!
 NPCsオログ6体NPCsオーガ5体戦突入!!で、次回へ続く!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
[自由砦CP]第40回[OGL5e][小砦#12]1492DR5月25日アリーシャ女神CP序章#03
https://trpgsession.com/replay/topic174998092115/


 では、
「今回のセッション的」
には、
「一応、PCs/NPCsパーティーはNPCs自由砦民兵隊を除隊して!
 NPCs自由砦から謎の手かがりを求めて旅程10〜11日予定の場所へ向けて、
 交易路上の冒険行へPCs/NPCsパーティー出発!」
という、
「掲示板セッションで物資購入と補給を済ましての、
 普通のセッションの第1回目!」
という感じでした(草)

 まぁ、
「ここまでの全12回のキャンペーンセッションは、
 今回の冒険のための情報入手と鍛錬=成長と資金繰り!」
って感じですが、
「普通のセッションが急ぎ過ぎの無茶し過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「これはこれでキャンペーン的には至極普通なナチュラルな展開」
ということでしょうかね(大草原)


 次に、
「キャンペーン進行的」
には、
「ある意味でPCs/NPCsパーティーはそれなりに十分に準備万端を整えて、
 決死?の冒険へ自らの意志??で旅立った!」
ってことで、
「キャンペーンの遊び方の一つとして、
 じっくりと十分に煮込んでから、
 では本番!!」
ってことなんだと言う、
「キャンペーンの遊び方や楽しみ方の一つ」
でしょうかね(草)

 つまり、
「決して急がず慌てず、
 本当に丁寧にひとつづつ遊んで楽しんでいく」
ってことなんですよね(大草原)

 本当に、
「他の方々が遊んでいるキャンペーンセッションのLive配信なども見ている限り」
では、
「そんなに急ぐ必要は無い」
と感じますし、
「そんなに少ないセッション回数で、
 無理矢理シナリオを進める必要は無いのでは・・・」
という、
「勿体ないお化け的な感想抱くことが多い」
ので、
「セス的には40数年前から遊んいる卓上でのキャンペーンセッション」
のように、
「まったりと急がす慌てず、
 参加者酸たちのペースでキャンペーンを、
 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しみたい」
ので、
「何も急いでシナリオを進めるような気は全く無い」
という感じの、
「キャンペーンの遊び方と楽しみ方」
になっているというワケですね(藁)

 確かに、
「所謂オーブンキャンペーン形式は終わりは無い」
ってことで、
「こんな悠長かつ贅沢なキャンペーンを遊んで楽しめている」
ってことなんだと思います(遊びたいだけ楽しみたいだけ遊ぶ!w)


  と言うことで、
 「次回の本キャンペーンセッションは、
  冒頭から第1戦闘ラウンド開始!」
 ですが、
 「こういう所謂リアルタイムのオンラインセッションもいいかなw」
 ですね(いきなりといえばいきなりですがねww)


 では、次回の本キャンペーンの遊前日記でお会いしましょう。

===
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・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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===


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セス
セス日記
2025/06/14 09:37[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成8
 どうも、セスです。
 おっはーっ! 何故か朝活?のような感じw


 同系の直近過去日記。
025/06/13 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成7
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174980588397/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成8発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の2回目
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw)


 では、
「前回はキャラクターシートの部分である、
 種族、背景、クラスまでは終わってます」
ので、
「今回は技能!」
となります(草)


 では早速、
「技能に対しての訓練済みの選択!」
になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw)

 現時点での、
「技能での獲得能力Ablility一覧は以下」
のようになってます。

◆技能
種族:リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
生存Survival技能と自然Nature技能に訓練済み
追加技能特技Feat:
Additional Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を、
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
背景:運動Athletics技能と航海術の知識Sailing Lore技能が訓練済みとなる。
水中襲撃者Underwater Marauder技能特技1を得る。
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5230
一般General 技能Skill
プレイヤー・コア  p.264 2.0 
取得前提Prerequisites 運動技能に訓練済み以上trained in Athletics
君は水中で戦うことを学んだ。 
水中の環境による無防備off-guard状態AC-2にならず、水中での斬撃や殴打の
近接武器の攻撃ロールに-2ペナルティーを受けない。
クラス:宗教Religion技能に訓練済み、信仰指定のNPC神格の技能に訓練済み:無し


 では、以下のように技能の訓練済みを選択、決定してみました!

・技能Skills
クラス:2+1知力=3個の技能を訓練済み
▼訓練済み
運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(背景1)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
製作Crafting技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(種族特技1)
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
追加知識Additional Lore feat特技 3,7,15レベルで1知識追加
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
航海術の知識Sailing Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景2)
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
宗教Religion技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(クラス0)
自然Nature技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(種族1)
生存Survival技能:+6=+3判断力+1レベル+2訓練済み(種族2)
外交Diplomacy技能:+4=+1魅力+1レベル+2訓練済み(クラス3)
▼未訓練UnTrained
隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
社会Society技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+4=+3判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+2=+1魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 ざっと、
「最初の感想としては、
 水棲トカゲ人少女10才水夫見習いチャンピオンちゃん(走召糸色木亥火暴)」
ですね(草)

 簡単な補足としては、
「PC設定から考えると、
 都会派では無い海岸河系野良水棲トカゲ人少女10才水夫見習いチャンピオンちゃん!w」
ってなので、
「アクション系の技能である運動Athletics、軽業Acrobaticsを訓練済みに、
 チャンピオンなので隠密Stealth技能は訓練済みにしないで、
 盾修理のために製作Crafting技能を訓練済みに!
 あとは、ギリギリ、チャンピオンとして外交Diplomacy技能を訓練済みにして終わり!」
ってことなんですよね(草)

 欲目としては、
「社会と威圧も訓練済みにしたいけど・・・」
ってことなんですが、
「やはりPC作成段階では、この辺までが限界!」
っていうことでしょうか(大草原)


 次に、
「知力+1なので、
 知識系技能を訓練済みにしても、やはりしょぼい」
ってことで、
「この辺はやはり、
 自分自身の出身と背景についての知識は当前にある感じのRP」
という、
「程度で良いと判断」
してます(藁)

 この辺は、
「当前に毎度の内容なんです」
が、
「そういうこの辺の遊び方や楽しみ方も含めて、
 結局はキャラRPなんですよね、結局」
という話でした(TRPGセッションを遊んで楽しんでいるのでw)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第9回へ続き」
ます。


===
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セス日記
2025/06/13 18:11[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成7
 どうも、セスです。
 梅雨の晴れ曇り、最高気温24℃と普通の夏の日でしたw

 同系の直近過去日記。
2025/06/10 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174953871371/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成6発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の1回目
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムの有無とかでほぼ変化しないようなルール部分ですねw)


 では、
「最初に、
[ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1

から、
「前回の[ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion5」
までを、
「以下にように、
 ざっとキャラクターシート風に一気書き!」
してみます(草)

PC名 クエスQaess
種族Ancestry:リザードフォークLizardFolk アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=81
HP:8
サイズSize:中型Medium
テング種族特技:リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
血統Heritage:水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?Ancestry=81
背景Background:船乗りSailor コモン
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=439
クラスClass:チャンピオンChampion
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=58
キー能力Ablility:筋力
レベル:1
クラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み
言語Language:共通語Common,トカゲIruxi語、知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:リザードフォークLizardFolk、ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith NPCsリザードフォーク族の英雄神達

【筋力】+4 =+0+1(種族1)+1(キー能力)+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+2 =+0+1(背景)+1(クラスフリー2)
【耐久力】+2 =+0+1(クラスフリー3)+1(フリー2)
【知力】+1 =+0-1(種族フロー)+1(種族フリー)+1(フリー3)
【判断力】+3 =+0+1(種族2)+1(背景フリー)+1(フリー4)
【魅力】+1 =+0+1(クラスフリー4)

◆知覚Perception:+6 =+3判断力+1レベル+2訓練済み
視覚:通常

◆AC
鎧盾無し
AC:16 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
鎧無し+盾Raise a Shield◆
AC:18 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+2盾 鎧無し
パッテッド・アーマー盾無し
AC:17 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+1パッテッド・アーマー
パッテッド・アーマー+盾Raise a Shield◆
AC:19 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+2盾

◆HP:20=8種族リザードフォーク+10チャンビオン+2耐久力 

◆移動力Speed:25ft.水泳Swim15ft.
水棲適応Aquatic Adaptation
呼吸コントロールBreath Control 一般特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5129
呼吸を耐久力+5(最低1)x25倍戦闘ラウンド間、息を止めて活動できる。
かつ、窒息判定のSTに+1状況ボーナス、成功は大成功Critical Successとなる。

◆セーヴィング・スロー:
頑健ST :+7=+2耐久力+1レベル+4エキスバート
反応ST :+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
意志ST :+8=+3判断力+1レベル+4エキスバート
 
◆攻撃Attacks:
素手Agile+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み
種族:爪
両手の爪を素手攻撃UnArmedとして1d4斬撃ダメージ、格闘brawling group,アジャイルagile、
ファインネスfinesseの特徴traitsとして持つ。

単純近接武器+7 =+ 4筋力+1レベル+2訓練済み
単純遠隔武器+6 =+3敏捷力+1レベル+2訓練済み

◆呪文詠唱:無し

◆信仰神格deity:無神論Atheism
NPC神格技能Skill:無し
禁忌Anathema:無し
聖化Sanctification:無し
NPC神格武器Deific Weapon:無し
チャンピオン・オーラChampion’s Aura:
無神論Atheism、神聖Holyでも非神聖UnHolyでも無いオーラ
 
・主義cause:生得的な自由Liberation
https://2e.aonprd.com/Causes.aspx?ID=12
プレーヤーコア2 p.92 1.1 
君はすべての人々が隷属や圧政から解放されることを望んでいる。
行動主義Edicts
ドレx制や専制政治に反対し、他人たちが自分自身で自分達のこと決定する自由のために戦い、
他人たちがその自分たち自身の人生のために行う選択を尊重する。
・解放の一歩Liberating Step↩️ チャンピオン1
プレーヤーコア2 p..92 1.1
トリガー 敵が君自身と/または味方1体にダメージ/掴み/拘束した時
効果
その両方の敵が味方1体が君であるチャンピオンのオーラ内の場合、その味方1体のダメージ軽減や
拘束から解放しようとする。 
味方1体がダメージを受けた時は、その味方はトリガーしたダメージに対するすべてのダメージに対して、
その味方1体は2+君のレベルに等しいダメージ減少を得る。
味方1体が拘束したり動けなくしたり麻痺させたりする効果から自由になろうと試みるために、
その味方1体は新たに追加のST1回を試みるか、フリーアクションとして脱出Escape◆を行える。
フリーアクションの脱出Escape◆の有無にかかわらず、その味方1体は移動可能であれば
フリーアクションとして即座にステップStep◆を行なうことができる。
・解放ステップUnimpeded Step チャンピオンクラス特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5889
プレイヤー・コア2 p.94 1.1 
取得前提 主義causeの生得的な自由Liberation
君の解放の一歩Liberating Step↩️よる味方1体のフリーアクションのステップStep◆は、
移動困難地形や狭い路面、不整地などの影響を一切受けず、通常地形としてステップ
Step◆できる。 
また、君は君の解放の一歩Liberating Step↩️のリアクショントリガーとして、解放の一歩
Liberating Step↩️15ft.内でアクションとしてステップStep◆をする対象1対に対して、
この解放ステップUnimpeded Stepの効果を付与できる。

◆技能
種族:リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
生存Survival技能と自然Nature技能に訓練済み
追加技能特技Feat:
Additional Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を、
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
背景:運動Athletics技能と航海術の知識Sailing Lore技能が訓練済みとなる。
水中襲撃者Underwater Marauder技能特技1を得る。
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5230
一般General 技能Skill
プレイヤー・コア  p.264 2.0 
取得前提Prerequisites 運動技能に訓練済み以上trained in Athletics
君は水中で戦うことを学んだ。 
水中の環境による無防備off-guard状態AC-2にならず、水中での斬撃や殴打の
近接武器の攻撃ロールに-2ペナルティーを受けない。
クラス:宗教Religion技能に訓練済み、信仰指定のNPC神格の技能に訓練済み:無し
 2+知力個の技能を訓練済みにできる

と現時点ではこんな感じっですかね(草)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第7回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

===
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セス
セス日記
2025/06/12 12:12[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回遊前!
 どうも、セスです。
 早目早目の遊前日記となりますねw

 セスのマスター参加としては今月3回目(2025年16回目、マスター累計160回)、
OGL5e20214版のGM参加としては今月1回目(2025年3回目、DM累計79回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年3回目(2025年3回目/累計56回目、
全体累計108回目)の予定となります。

 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2025/05/17 [OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンブ第5回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174747760776/


 さて、再来週2025年6月20日(土)15〜18時開催予定のDMセス、
[OGL5e14]1489DR6月21日ブートキャンプ 第6回
https://trpgsession.com/session/174782010376Seth7
へのマスターさん参加の予定です(草)


 最初に、
「参加者2様が入れ替わった後での2回目=1レベル成長した4PCsパーティー構成」
の予定となります。

前衛
PCシアラ = アリルアンナ卿?  NGエラドリン女侍ファイター6レベル PLフーシェー さん
https://trpgsession.com/player/iria1113/character/171871250993iria1113/

PCビリー ウーザル氏 CN漢赤竜人ファイター6 PL柿の森さん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640

中陣
PCリバティ・ポウタル女史 LG人族少女ファイター2 PLコンコンさん
https://trpgsession.com/player/i4432577/character/174636226200i4432577/

PCゴッチ氏 LG漢ヒルドワーフ規律の領域クレリック2 PLポメきちさん
https://trpgsession.com/player/pome01/character/171873064686pome01/

後衛
無し

の、
「前のめり4PCsパーティー!」
となってますw

 まぁ、
「魔法使いさんと支援系が居なくても、
 それなりに突き進んで行けるパーティー構成!」
ですね(大草原)


 では、
「今回のセッション予定」
ですが、
「前回のオンセでそれなりのPCsパーティー組みは終わって」
ですね、
「さぁ、本格的に後からどうして行こうか?」
って感じで、
「現状としては、大きく以下のような三択」
となってます(藁)

1 そのままバルダーズゲートBaldur’s Gate黒門街でぬるま湯生を継続
2 さっさとキャンペーンメインシナリオを進めるために冒険の旅に出る
3 これまでのキャンペーンフックの一つ、行方不明のNPC蛮族青年を探す?

 当前に、
「TRPG的にはPCsが主人公!」
なので、
「上のような現状としての三択以外にも、
 各PCsさんたちがやりたいこと、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめればOK!」
ということなんですがね(大草原)


 続けて、
「本キャンペーンのテーマ的にはブートキャンプ」
なので、
「既に上に書いてあるように、
 キャンペーンメインシナリオなんて、
 やりたくなったら遊べば良い」
ということなので、
「やはり、PCsは主人公!
 PCsさんたち次第!」
ということですね(まぁ、そういうキャンペーンなのでw)


 では、本キャンペーンオンセの遊了日記で、またお会いしましょう。
 
 
===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
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https://www.youtube.com/@DukeSeth
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57
https://trpgsession.com/session/173970424949Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回
https://trpgsession.com/session/174816624164Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session/174583247868Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

===


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セス
セス日記
2025/06/11 20:48[web全体で公開]
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回遊前!
 どうも、セスです。

 今年2025年のプレイヤー参加としては今月1回目(2025年9回、PL参加累計281回)、
OGL5eのプレイヤー参加としては今月1回目(2025年3回、PL参加累計150回)、
Live配信は今年5回目(2025年3回目/累計56回目、全体累計107回目)の予定となります。

 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2025/05/25 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174816788271/


 さて、今週末2025年6月15日(日)15〜18時開催予定のDM PETARさんの、
 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回
https://trpgsession.com/session/174816624164Seth7
へのプレイヤー参加となります。

 現時点での、
「ほぼ13回連続同一(主要PCs/NPCsは不動ですがちょっとだけ色々と変わってますがw)の、
 3PCs/2NPCパーティーの紹介!」
となります(草)

前衛
PCシアラ = アリルアンナ卿 妖精エルフ季節のエラドリンバラディン11 PLフーシェーさん
https://trpgsession.com/player/iria1113/character/171871250993iria1113/

中陣
PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー7ビーストマスター月の円環ドルイド3 PLポメきちさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01

NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+  PLポメきちさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171897229907pome01&s=pome01

PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ5 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170673199520Seth7&s=Seth7

後衛
PCディオスクロイ氏 TN男性ハイエルフ100才占術ウィザード5 PL myurraさん
https://trpgsession.com/player/myurra1/character/173873622684myurra1/

 やっぱり、
「神官さんと支援さんの居ない攻撃型偵察部隊構成!」
ですが、
「今回的には予定」
としては、
 NPCエスター・サイモニデス女医 LG謎のNPC女神神官女医7? PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/165606904289DDOGURA8764/
の、
「3PCs/3NPCsパーティー?」
って感じの見込みとなってます(大草原)

 まぁ、
「この辺は長期間キャンペーンセッションのあるある」
ですね(PCsパーティーに居ないクラスNPCsの補充w)

 今回のセッション内容としては、
「今年1月から勃発している掲示板セッションの流れ、
 いつまてもあると思うな親とダンジョン!」
ということで、
「肝心の資金源=金蔓を失ったPCs/NPCsパーティーが、
 さぁ、これからどうする?!」
ということで、
「現在リアルで丸4ヶ月間=現在進行形で掲示板セッション中!
 と実際にオンラインセッションでの2回目!」
となってます(藁)

 つまり、
「キャンペーン的には今年の1月に肝心の資金源=金蔓を失った
 PCs/NPCsパーティーが、
 新たな資金源=金蔓などを見付けるなりして、
 ちゃんと自分達で自立して行けるか?(走召糸色木亥火暴)」
ですね(極々普通のキャンペーンですがwww)


 うーん、
「この辺は本当に基本的なキャンペーンテーマの一つ」
で、
「ほぼ定番!」
ってことで、
「キャンペーン的に新たな冒険へ!の転換キャンペーンセッション」
ということですね。


 では、今回のキャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。



===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57
https://trpgsession.com/session/173970424949Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL][5e][自由砦CP]1492DR6月15日突発!小砦守備隊の冒険!!第13回
https://trpgsession.com/session/174816624164Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session/174583247868Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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===


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セス
セス日記
2025/06/10 15:58[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成6
 どうも、セスです。
 昨日2025/6/9(月)は事案欠番ということで、本日からは新しいドメイン名での定常運行となりますw
 一応、本日から関東地方も梅雨入り!となってますww


 同系の直近過去日記。
2025/06/07 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174926916124/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成6発目!」
のPC作成手順としては、
「前回で5 Class決定が終わって」
の
 6 能力値Ability Scores決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
となります。


 では、
「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」
ということで、
「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは?」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

と最初から決まってましたね。

 上の各6個の能力Ablilityに、
「今までのPC作成手順で獲得している、
 複数個数の能力Ablilityに、
 アビリティーブーストAttribute Boosts+1
 と、
 アビリティーフローAttribute Flaw-1」
を、
「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」
となります(草)

 まずは、
「3 種族Ancestry決定
 種族Ancestry:リザードフォークLizardFolk アンコモン」
から、
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:筋力と判断力とフリー1個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:知力

 次に
「4 背景Background決定
 背景Background:船乗りSailor コモンCommon
から、
属性ブーストを筋力または敏捷力の1つとフリー1つを得る。 
 
 そして、
「5 クラスClass決定
 クラスClass:チャンピオンChampion」
から、
キー能力Ablility:筋力か敏捷力の一つを選択する
能力値上昇Attribute Boosts:キー能力に1回と自由フリー4回

 最後に、
「PC作成手順自体から、
アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free
となります。 


 では、
「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、
 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」
して行きます。

 ここで、
「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」
「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」
(今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw)
かつ、
「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」
「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」
「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、
 -1〜+4の間になること」
という、
「3つの割り振りのルールを守るだけ」
となってます。


 では、
「まずは、このチャンピオンキャラさんのキー能力Ablilityは筋力!」
と決めて、
「早速以下のように、
 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」
です(大草原)

【筋力】+4 =+0+1(種族1)+1(キー能力)+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+2 =+0+1(背景)+1(クラスフリー2)
【耐久力】+2 =+0+1(クラスフリー3)+1(フリー2)
【知力】+1 =+0-1(種族フロー)+1(種族フリー)+1(フリー3)
【判断力】+3 =+0+1(種族2)+1(背景フリー)+1(フリー4)
【魅力】+1 =+0+1(クラスフリー4)

 最初に、
「所謂TRPG的には、
 能力値Ability Scoresもロールプレイ的なキャラ背景」
なので、
「ナラティブ云々の前に、
 今回のセスの能力値Ability Scores割り振り方針の説明としては、
 ここはトカゲ人少女チャンピオンChampion1イメージとかけ離れていないなら、
 チャンピオンとしては単純に筋力+4、
 鎧は中装鎧以上を着て行く予定なので敏捷力+2、
 耐久力も+2は欲しい!」
で、
「あとはそれなりにに機転が効いて欲しいので+3判断力!」
で、
「あとは自然とオール+1w」
ですね(前衛のままって感じww)

 勿論、
「1レベルのPC作成の段階からより強いキャラさんにしたい!」
って感じで、
「最初から+4敏捷力とか+4耐久力とかある」
のですが、
「それは1レベル以降のこのキャラさんの成長として楽しみたい」
ってことなんですよね(この辺は順次の装備準備も必須なので)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第7回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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セス
セス日記
2025/06/08 18:37[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57遊了!
 どうも、セスです。
 本日は一日曇りの最高気温28℃の夏日でした。


 セスのマスター参加としては今月2回目(2025年15回目、マスター累計159回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月2回目(2025年13回目、
GM累計75回)、本キャンペーンLive配信は今年12回目(2025年12回目/累計64回目、
全体累計106回目)でした。

 本キャンペーンの遊了日記。
2025/06/04 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174899962880/


 では、本日2025年6月8日(日)14〜17時開催のGMセス、
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57
https://trpgsession.com/session/173970424949Seth7
は、
「3PCs1NPCパーティー全員無事!」
「NPCsコソ泥ゴブリン3匹さんたちとのいい感じの戦い!!
 無事にNPCsコソ泥ゴブリン3匹さんたち逮捕!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/06/08 [ORC][PF2eR][10才児CP]第57回4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険夏行軍遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic174937393990/


 最初に、
「今回は新しい10才児0レベルPCさん1名が参加しての、
 新しい顔ぶれでの3PCs/1NPCパーティーの紹介」
です!

前衛
無し。


中陣
PCケラさゃん リサードフォーク10才女児インベスティゲーター1レベルPC PL Teikaさん
https://trpgsession.com/player/idontcare496/character/173434287866idontcare496/
今回は正式に初めての引率役さんでした!

PCガレスちゃん ヒト男の子10才児0レベルPCバーバリアン0 PLみゅらさん
https://trpgsession.com/player/myurra1/character/174791385335myurra1/

PCエミリー・ハウエルちゅん ヒト女の子10才児0レベルPCクレリック0 PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/174904408788DDOGURA8764/

NPCジス・ドレットJis Drertくん フェチングアイオヴァリン10才児0レベルPC盗賊Rogue0 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/174799913083Seth7/

後衛
無し


という、
「実際のPCs/NPCsパーティープレイでは、
 ちゃんと隠密?偵察諜報チームとしては機能していた!」
という、
「調査チームパーティー!!」
となってました(大草原)

 この辺ですが、
「当前にセッション中で、
 各キャラさんたちが普通にクラスロールの沿ってその役を演じていれば、
 それぞれのキャラの個性も発揮できて面白かった!」
って感じですね(逆に無理をする必要が無いって意味ですがw)

 加えて、
「インベスティゲータークラスのパーティーリーダーなので、
 それなりにしっかりと段階を踏んで調査も出来た!」
って感じでした(これも無理に調査を進める必要が無いという意味でww)

 その意味では、
「素直にインベスティゲーターちゃんが引率者!」
ってこんですよね(セッションが捗りますしwww)


 そして、
「キャンペーン的には、
 今回のシナリオは2019年8月にパスファインダー2eTRPGが新発売されて以来、
 やっと40数年前に卓上で遊んでいたセッションを、
 ほぼそのままみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しめた!」
という、
「セス個人としては、
 卓上環境からネット環境へTRPG遊戯環境を移して、
 それなりにしっかりと40数年前から遊んでいるようなキャンペーンセッションを、
 ネット環境で初めて遊べた!!(記念!!!)」
という、
「一つの区切りとして、
 非常にはめでたいキャンペーンセッション!」
でした(何にでも初めてはある!ってことなんですよね)


 その理由としては、
「本当に参加者3名様のご参加に尽きる!」
ですね(草)

 やはり、
「それぞれ個性的にそのキャラさんたちを遊んでくれる参加者さんたちが、
 今回3名もいらっしゃた」
こと、
「参加者1名でも2名でも無く3名だった!」
ということだと感じてます(やはり最低3名ですねwww)

 この辺の、
 「みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しむ」
 って感じは、
 「やはり、参加者様3名以上から!(走召糸色木亥火暴)」
 ってことなんだと、
 「今更ですが、より強く感じました」
 です(草)
 
  勿論、
 「参加者1名の所謂ワン・オン・ワンのセッション」
 や、
 「参加者2名のセッション」
 も、
 「それぞれそれなりに楽しい」
 のですが、
 「所謂TRPGセッション的には、
  特にキャンペーンセッション的には、
  参加者3名様以上が、
  本来的なTRPGの遊んで楽しい感じが強く出る」
 と感じてます(あくまでセスの個人的な感想ですがwww)


 ということで、
「次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう」
ってことで。


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セス日記
2025/06/07 13:06[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成5
 どうも、セスです。
 土曜の午後、まったりとTRPGLive配信視聴しながら過ごしてますw


 同系の直近過去日記。
2025/06/06  [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成4
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 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成5発目!」
のPC作成手順としては、
5 Class決定の2回目
となります。


 上の前回の日記では、
・チャンピオンChampion1レベルクラス能力Ablility
信仰神格deity、献身呪文devotion spells」
まで決定しました。

 今回は、残りの、
主義cause、
チャピオンクラス特技champion feat1つ, 
シールド・プロックShield Block↩️
となります(草)


 では、最初の、
 「主義cause」
 は、
 「生得的な自由Liberation」
https://2e.aonprd.com/Causes.aspx?ID=12
プレーヤーコア2 p.92 1.1 
君はすべての人々が隷属や圧政から解放されることを望んでいる。
行動主義Edicts
ドレx制や専制政治に反対し、他人たちが自分自身で自分達のこと決定する自由のために戦い、
他人たちがその自分たち自身の人生のために行う選択を尊重する。
 
  そして、
 「主義causeの生得的な自由Liberationという、
  無神論Atheism的な精神概念的な能力Ablility」
 として、以下の能力Ablilityをゲット!します。
 
チャンピオンのリアクション
解放の一歩Liberating Step↩️ チャンピオン1
プレーヤーコア2 p..92 1.1
トリガー 敵が君自身と/または味方1体にダメージ/掴み/拘束した時
効果
その両方の敵が味方1体が君であるチャンピオンのオーラ内の場合、その味方1体のダメージ軽減や
拘束から解放しようとする。 
味方1体がダメージを受けた時は、その味方はトリガーしたダメージに対するすべてのダメージに対して、
その味方1体は2+君のレベルに等しいダメージ減少を得る。
味方1体が拘束したり動けなくしたり麻痺させたりする効果から自由になろうと試みるために、
その味方1体は新たに追加のST1回を試みるか、フリーアクションとして脱出Escape◆を行える。
フリーアクションの脱出Escape◆の有無にかかわらず、その味方1体は移動可能であれば
フリーアクションとして即座にステップStep◆を行なうことができる。

 このチャンピオンのリアクションですが、
「チャンビオンのキャラさん自身には使えない!
 他人の仲間にのみ!!」
と言うのが、
「このチャンピオン能力Ablility系の特徴!」
となってます(チャンピオンは守り手なのでwww)

 まぁ、既に前回の日記で述べているように、
「当前に無神論AtheismなのでNPCs神々からの恩恵は無い、
 のでゲームルール的にその分だけ弱い」
ですが、
「NPC信仰神格の設定からの変な行動指針とか制限とかも無い」
ので、
「主義causeの生得的な自由Liberationのみから、
  謎のチャンヒオンオーラ15ft.内にいる、
 仲間1名様を助けるような謎のリアクション能力Ablilityを持っている」
という感じになってます(草)


 続けて。
チャピオンクラス特技champion feat1つ,
は、
「主義causeが生得的な自由Liberation用のチャンピオンクラス特技が、
 プレイヤー・コア2では以下の一つのみしか無い!」
ので、
解放ステップUnimpeded Step チャンピオンクラス特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5889
プレイヤー・コア2 p.94 1.1 
取得前提 主義causeの生得的な自由Liberation
君の解放の一歩Liberating Step↩️よる味方1体のフリーアクションのステップStep◆は、
移動困難地形や狭い路面、不整地などの影響を一切受けず、通常地形としてステップ
Step◆できる。 
また、君は君の解放の一歩Liberating Step↩️のリアクショントリガーとして、解放の一歩
Liberating Step↩️15ft.内でアクションとしてステップStep◆をする対象1対に対して、
この解放ステップUnimpeded Stepの効果を付与できる。
となります(草)


 最後は、これ。
シールド・プロックShield Block↩️
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5212
一般General 
プレイヤー・コアp.262 2.0 
トリガー 君が盾をRaise a Shield◆している間で、君に物理ダメージ(殴打、刺突、斬撃)の攻撃が命中した時。
君はその物理ダメージ(殴打、刺突、斬撃)の攻撃をリアクションとして自動的に盾受けできる。
盾受けしたダメージは盾の硬度までのダメージ減少する。
もし盾受けしたダメージが盾のダメージ減少を受けても、まだダメージとして残しっていた場合は、
君と盾の両方のHPへそのダメージ減少された残りのダメージを適応する。
この一連の盾受け処理後に盾は半損breakingまたは全損destroyingする可能性がある。

 まぁ、
「チャンビオンキャラさんは、盾を持ちましょう!」
ってことですね(大草原)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第6回へ続き」
ます。


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 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成4発目!」
のPC作成手順としては、
4 Background決定 
と、
5 Class決定の1回目
となります。


 では、最初に、
「4 Background決定」
は、
「1 Concept作成で既に
背景Background 船乗りSailor コモン
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=439
 と決めている!」
ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草)

背景Background:船乗りSailor コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=439
プレイヤー・コア p.88 2.0 
君は若い頃から海の呼び声を聞いていた。 
おそらくは商船に乗り組んだり、海軍に入隊したり、あるいは海賊やごろつきの手下と一緒になったりしたことだろう。 属性ブーストを筋力または敏捷力の1つとフリー1つを得る。
君は運動Athletics技能と航海術の知識Sailing Lore技能が訓練済みとなる。
水中襲撃者Underwater Marauder技能特技1を得る。
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5230
一般General 技能Skill
プレイヤー・コア  p.264 2.0 
取得前提Prerequisites 運動技能に訓練済み以上trained in Athletics
君は水中で戦うことを学んだ。 
水中の環境による無防備off-guard状態AC-2にならず、水中での斬撃や殴打の
近接武器の攻撃ロールに-2ペナルティーを受けない。


 最初に、
「当前に今回のキャラさんは水棲トカゲ族の少女キャラちゃん!」
ということで、
「既に水泳移動力15ft.と無呼吸運動能力Ablilityを持っているので、
 水中でのそれなりの初歩的な戦闘能力Ablilityも持っている」
って、
「極々当前的なキャラの背景設定としての船乗りSailorキャラ」
ってことですね(草)

 まぁ、
「この辺の所謂普通の素直なキャラビルドとかを嫌う人たちも多い」
ですが、
「トカゲなのに泳げないし水中でうまく戦えないの?」
とかと、
「セッション中に言われるよりは、マシ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですよね(大草原)

 確かに、
「この辺で所謂普通の卓とかでは、
 だから、このTRPG作品は好きじゃない!」
とか、
「言う方々も多い」
ですが、
「セス的には、
 ならば最初からトカゲキャラとか選ばなければいいだけ!」
って感じでしょうか(自業自得の自己矛盾さんたちwww)


  続けて、
 「5 クラスClass決定」
は、
 「この日記のタイトルにあるように、
 クラスClass チャンピオンChampion
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=58
レベル1なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草)
 
 
クラスClass:チャンピオンChampion
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=58
キー能力Ablility:筋力か敏捷力の一つを選択する
能力値上昇Attribute Boosts:キー能力に1回と自由フリー4回
HP:10+耐久力
 
・初期修練Initial Proficiencies
知覚Perception:訓練済み
セーヴィング・スロー:頑健と意志がエキスパート、反応は訓練済み
技能Skills:宗教Religion技能が訓練済み、
信仰で選択したNPC神格の技能に訓練済み
2+知力個の技能を訓練済みにできる
攻撃Attacks:素手と単純/軍用武器が訓練済み
防御Defenses:鎧無しと全ての鎧に訓練済み
呪文Spells: 後で選択する献身呪文Devotion Spellsにて決定
呪文攻撃:後で選択する献身呪文Devotion Spellsにて決定
クラスDC:訓練済み
 
 ・チャンピオンChampion1レベルクラス能力Ablility
種族Ancestry、背景BackGround
Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個
信仰神格deity、主義cause、献身呪文devotion spells, 
チャピオンクラス特技champion feat1つ, 
シールド・プロックShield Block↩️


  以上、続けて、
 「チャンピオンChampion1レベルクラス能力Ablilityで決めることは、
  まずは、信仰神格deityのNPC神格1存在!を選択すること」
 ですね(勿論、無神論AtheismチャンビオンもOK!となってますwww)
 
  で、
 「パスファインダー2eリマスター版にある、
  選択可能なチャンピオンChampionの信仰神格deityは、
https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?include-sources=player%20core&sort=deity_category_order-asc+name-asc&display=table&columns=pfs+edict+anathema+domain+divine_font+sanctification+ability+skill+favored_weapon+deity_category+pantheon+source
  の、ざっと無神論Atheismも含めた22NPCs神格の中から1NPC神格を信仰すること」
 になってます(この辺は無神論Atheism系を除いたクレリッククラスと全く同一です)
 
  で、
 「この辺のNPCs神格選びは、
  クレリッククラスの時も書きましたが、
  当前にそのNPC神格次第になる!」
 のですが、
 「今回はセス的には、
  無神論Atheismにして生得的な自由Liberationのトカゲ少女ちゃんチャンビオン!」
 https://2e.aonprd.com/Causes.aspx?ID=12
 にするということで、
 「当前に無神論AtheismなのでNPC神格さんからの恩恵能力Ablilityなどは一切受けられない」
 ですが、
 「NPC神格さんからの恩恵以外の残りのチャンビオンクラス能力Ablilityで、
  生きて行く無神論Atheismトカゲ少女ちゃんチャンビオン!キャラちゃん」
 にしたいと思います(別次元界に居るような無神論Atheismクレリックのような感じw)
 
  では、
 「信仰神格deity:無神論Atheism」
 https://2e.aonprd.com/Deities.aspx?ID=297
 としましたので、以下が自動的に決まります。
 
NPC神格技能Skill:無し
禁忌Anathema:無し
聖化Sanctification:無し
NPC神格武器Deific Weapon:無し
チャンピオン・オーラChampion’s Aura:
無神論Atheismのオーラ、神聖Holyでも非神聖UnHolyでも無いオーラ
 
  なので、
「NPC信仰神格からの恩恵である、
NPC神格技能Skill:無し
禁忌Anathema:無し
聖化Sanctification:無し
NPC神格武器Deific Weapon:無し
献身的呪文Devotion Spells
  など一式は、
  無神論Atheismの所に記載が無いので、
  全部無し!」
 で、
 「チャンピオン・オーラChampion’s Auraのみ、
  以下の主義causeから、
 https://2e.aonprd.com/Causes.aspx
  無神論Atheismのオーラ=チャンビオンキャラ本人から半径15ftの.、
  神聖Holyでも非神聖UnHolyでも無のい謎のオーラを一つ、
  自然発生させている」
 となります。
 
  ここで、
 「ゲームルール的な補足」
 をすると、
 「このチャンピオン・オーラChampion’s Auraも、
  ルール的にはオーラauraと神聖divineの特徴traitsを持っている」
 ので、
 「厳密には、無神論Atheismだと、
  チャンピオン・オーラChampion’s Auraも無し」
 になるのですが、
 「セス個人のルール解釈として、
  パスファインダー2eリマスター版では、
  ちゃんと無神論Atheism自体が哲学カテゴリーとして、
  NPCs神格一覧内に含まれているように記載されているので、
  無神論Atheismも一つの神聖divineの特徴traitsを持っているもの、
  として扱っている」
 という感じにしてます(ある冒険本とかでもそんな感じに扱われますしw)
 
 まぁ、
 「上記のように信仰しているNPC神格は無く、
  無神論Atheismを信仰?信じている」
 と言うことで、
 「当前にNPC神格からの恩恵は、
  無神論Atheismには記載が無いので無し」
 ので、
 「キャラクターとしての無神論Atheismチャンピオンには、
NPC神格技能Skill:無し
禁忌Anathema:無し
聖化Sanctification:無し
NPC神格武器Deific Weapon:無し
献身的呪文Devotion Spells:無し
 は、無し!」
とします(これはしょうがないw)

 但し、
「無神論Atheismのオーラ=チャンビオンキャラ本人から半径15ftの.、のみ、
 謎の無神論AtheismチャンピオンオーラChampion’s Auraが自然発生しており、
 同じ無神論Atheismを信仰?信じているPCs/NPCsさんたちからは、
 この謎の無神論AtheismチャンピオンオーラChampion’s Auraが見える」
という、
「チャンビオンクラスの能力Ablilityとなっている」
という感じです(まぁ、謎のチャンビオンクラスということでw)


 最後に、
「この辺はその卓のマスターさんたち次第になるはず」
なので、ご注意くださいです(卓それぞれwww)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第5回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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===

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セス
セス日記
2025/06/05 21:01[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成3
 どうも、セスです。
 先月末から今月頭と色々とあって、やっと定常運行に戻る感じとなりますw

 同系の直近過去日記。
2025/05/28 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174842928042/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成3発目!」
のPC作成手順としては、
2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
と、
3 種族Ancestry決定
となります。

 最初に、
「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」
で決めるのは、
「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、
 初期の能力正値Ability Modifier」
となります!

 で、
「初期の能力修正値Ability Modifierは、
 最初から固定で決まってまして、
 コレ!w」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

ってことで、
「全部+0からスタート!」
ってことですね(草)


 次に、
「3 種族Ancestry決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成」
で、
「種族は、リザードフォーク=トカゲ人 アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=81
 血統 水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?Ancestry=81
 と決めています」
ので、
「パスファインダー2e+マスター版でも2eと同様に、
 種族1個を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、
 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」
して終わり!となります(大草草)

 なので、
「種族リザードフォーク=トカゲ人を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統 水棲リザードフォーク族を取って、
 それらの選んだ種族リザードフォーク=トカゲ人から、
 リザードフォーク=トカゲ人種族の特技Ancestry Featを1個選択していく」
感じで、
「以下のように自動的にルールが降って来ます!」
です(草)

種族Ancestry リザードフォークLizardFolk アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=81
HP:8
サイズSize:中型Medium
移動力Speed:25ft.
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:筋力と判断力とフリー1個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:知力
言語Language:共通語Common,トカゲIruxi語、知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:リザードフォークLizardFolk、ヒューマノイドHumanoid
水棲適応Aquatic Adaptation
呼吸コントロールBreath Control 一般特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5129
呼吸を耐久力+5(最低1)x25倍戦闘ラウンド間、息を止めて活動できる。
かつ、窒息判定のSTに+1状況ボーナス、成功は大成功Critical Successとなる。
爪
両手の爪を素手攻撃UnArmedとして1d4斬撃ダメージ、格闘brawling group,アジャイルagile、
ファインネスfinesseの特徴traitsとして持つ。
視覚:通常

血統Heritages  水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?Ancestry=81
追加移動力:水泳Swim15ft.

取得可能な種族/血統特技Feat:
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5634
生存Survival技能と自然Nature技能に訓練済み
追加技能特技Feat:
Additional Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を、
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore

追加言語Language:無し
その他の能力Ablility:無し
追加特徴Traits:無し
追加言語Language:無し
追加その他:無し


 最初の感想としては、
「普通の水棲トカゲ人さん(走召糸色木亥火暴)」
でしょうかすね(草)

 次に、
「現状のリザードフォーク族の種族と血統で、
 1レベルからの暗視持ちは不可能、
 つまり、種族からして夜目も無い!」
ので、
「滅多に無い、
 いきなり暗視持ちになれるバーサタイル血統Versatile Heritagesなどを、
 取る必要があります」
です。

 この辺なんですが、
「爬虫類って暗視とか無いよね」
って、
「デザイナーさんたち側の判断」
なので、
「なんとも・・・・・・」
という所で、
「トカゲさんたちとかは、
 いつも日光とかある明るい所で生活している!」
ってことなんだと思います(トカゲとかに対する感じ方の違いw)

 しかも、
「種族には移動力として水泳も無い」
ですし、
「水中呼吸能力=エラ呼吸とかも無い」
ので、
「所謂爬虫類は肺呼吸で無呼吸活動期間は長め」
という、
「至極現実的な種族設定」
となってます(大草原)


 続けて、
「血統Heritage:水棲リザードフォーク族Wetlander Lizardfolk」
ですが、
「セス的には単純にトカゲさんは泳ぎたい!だけ」
です(草)

 ゲームルール的には、
「この辺の所謂水中活動とか所謂水中戦闘とかルール全般とかは、
 細かいので、ここでは割愛!」
しますです(本当に長いのでw)

 単純に、
「当前に、水泳移動力の有無は、
 水中では大きな有利になる」
ってことだけですがね(当前過ぎですがw)


 最後に、
「種族特技Featとして、
 〜の知識を取る!」
というのも、
「実は、
 そのキャラクターさんのセッション中のRPとしては、
 ベストな選択!」
となってます(草)

 まぁ、
「現実的な例としては、
 所謂人類で人類自体の事をそれなりに知識として知っている人と、
 ほぼ人類自体の事を知らない=知ってない人との違い」
となります(草)

 極端な例になりますが、
「具体的には、
 人類には基本的に性別として、男と女という生物学的な性別があり、
 一般的にはその性別による人類社会的な役割分担が存在している」
という、
「所謂知識を知っている人か?
 所謂知識として知らない人か??
 との違いによる言動とかのRPの違い」
となります(南無)

 つまり、
「このトカゲ少女キャラさん的」
には、
リザードフォーク族の知識Lizardfolk Lore
 を持ってますので、
「リザードフォーク族には基本的に性別として、男と女という生物学的な性別があり、
 一般的にはその性別によるリザードフォーク族社会的な役割分担が存在している」
という、
「所謂知識を知っているRP=言動になる」
というとですね(大草原)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第4回へ続き」
ます。


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
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https://www.twitch.tv/dukeseth/

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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用とお薦め日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57
https://trpgsession.com/session/173970424949Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

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