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日記一覧

セス
セス日記
2026/05/22 12:26[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その8
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無し。
 明日はもう試合のドサ回りでほぼ半休ですが、ゆっくり休んで欲しいですねw


 直近の同系過去日記。
2026/05/21  [TRPG] やおい系もの その7
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177936055817/


 上の前回の日記では、
「やおい系から発展して、
 オフビートなTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び!」
と話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「7発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 退屈なTRPGセッションってなんですが?」
なります(笑)

 どんな事でも退屈が一番のストレスですが、さて?w


 まずはいつものAIさんからw

退屈なTRPGセッションとは、プレイヤーやゲームマスター(GM)が「自分の意思決定を物語に反映できない」
「待ち時間が長い」「選択肢の意味がない」と感じるプレイ体験を指します。

この現象は主に、以下のような要因が絡み合うことで発生します。 

主な原因と特徴

一本道すぎる展開(レールロード)
プレイヤーのアイデアやキャラクターの個性が無視され、GMの用意したシナリオ通りに物語が強制進行する状態です。

待ち時間(ダウンタイム)」の長さ
他のプレイヤーやGMの処理(長すぎる戦闘や複雑なルール裁定)が長く、自分のキャラクターが活躍する番がなかなか
回ってこない状態です。

理不尽で無意味な選択
何をしても結果が同じだったり、理不尽な罠やダイス目によってキャラクターが活躍できずに即死・失敗したりする状態です。

ミスマッチな雰囲気
プレイヤーが求めているプレイスタイル(ロールプレイ重視、謎解き重視、戦闘重視など)と、実際のセッションの方向性が
噛み合っていない状態です。

対策
こうした退屈さを防ぐために、事前に「どのようなゲームを遊びたいか」をすり合わせる「セッションゼロ」と呼ばれる
話し合いの場を設けることが推奨されます。

以上


 最初に、
「上にある原因や特徴ですが、
 退屈なTRPGセッションというより、
 プレイヤーさんたち側からのクレーム(走召糸色木亥火暴)」
って感じで、
「ここオンセンSNSも含めて他のSNSとかでも、
 プレイヤーさんたち側からの苦情や文句として、
 所謂学級会とかであるあるの話題」
って感じではないでしょうか(草)

 うーん、
「特にミスマッチとかは、
 所謂身内や野良とかの棲み分け論(走召糸色木亥火暴)」
ですね(大草原)


 つまり、
「とにかくそのTRPGセッションに、
 マスターまたはプレイヤーさんとして参加していて、
 何もできることが無かった、
 全体を通して面白いと感じることが無かった、
 というTRPGセッションが退屈なTRPGセッション」
と言おうか、
「参加した時間が無駄」
「参加する意味が全く無かった」
「何も面白く無かった」
ってことが、
「所謂退屈なTRPGセッション」
ってことで良いかと(藁)


 なんですが、
「そういう退屈なTRPGセッションに参加してしまった後は、
 ひっそりと日記でお気持ち表明して、
 『私にはこのTRPGセッションは合いませんでした』とかだけにして、
 そのTRPGセッショングループから離脱だけにして、
 その後は絶対にそのTRPGセッショングループの他の参加者さんたちや、
 ましてマスターさんたちへ変に絡むとか、
 色々なところで言いふらすのはのだけはヤメにして欲しい」
(まぁ、いきなりの無言ブロックとかでもいいですがwww)
と言おうか、
「そのマスターさんたちや他の参加者さんたちにとっては、
 それなりにそのTRPGセッションは面白い、
 退屈では無いTRPGセッションだったかも?しれないから」
ですね(それはキミの感想ですよね?w)


 まぁ、
「忙し過ぎても文句言い出す方々も多い(合掌)」
ので、
「結局、当前にこの辺は人それぞれ・・・・・・」
という、
「全員を満足させることは無理」
ということでしょうね(南無)


 では、次回の「その9」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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===


いいね! 4
セス
セス日記
2026/05/21 19:49[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その7
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、!番DH先発の二刀流!、試合開始直後の初球を8号HR!!w
投げては5回無失点4継投4-0での全員野球で1.5ゲーム差にして首位維持!!


 直近の同系過去日記。
2026/05/20 [TRPG] やおい系もの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177926875181/


 上の前回の日記では、
「やおい系から発展して、
 不条理なTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「6発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 オフビートなTRPGセッションってなんですか?」
の話になります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGにおける「オフビート(Off-beat)」なセッションとは、一般的な王道ストーリーや
ジャンルの定番(ビート)から少し外れた、奇妙で、個性的、あるいは予測不可能でユーモラスな
物語を楽しむセッションを指します。

どのような時に使われるか?
 「今日は王道ファンタジーではなく、ちょっとオフビートなクトゥルフ(神話TRPG)をやろう」
のように、リラックスして、キャラクター同士の掛け合いや突拍子もない展開を楽しみたい時に
意識されます。

 直訳すると「拍子外れ」「普通ではない」という意味で、以下のような特徴を持つセッションが
該当します。

オフビートなセッションの特徴
不条理・シュールな設定: 
シリアスな雰囲気から突然ギャグ展開になったり、目的が「世界を救う」ではなく
「美味しいピザ屋を探す」など、現実離れした奇抜な目的を持つ。
奇想天外なキャラクター:
 通常のファンタジーの戦士や魔法使いではなく、「喋る猫の調理師」や「記憶喪失のロボット探偵」など、
設定が尖ったPC(プレイヤーキャラクター)が活躍する。
物語の進行が予測不能: 
 緊迫したホラーシナリオを遊ぶはずが、プレイヤーたちの会話によっていつの間にかコメディ劇に
なっているなど、GM(ゲームマスター)のシナリオ通りには進まない。
オフライン特有の熱量: 
 実際に顔を合わせて遊ぶ「オフラインセッション(オフセ)」では、表情やジェスチャーによる言葉以上の
コミュニケーション。「間」や「オフビートな空気感」)が生まれやすい。

 以上。


 最初に、
「多分ですが、多くの所謂非王道系TRPG作品は、
 この辺の所謂オフビートなTRPG作品ではないでしょうか?」
ね(草)

 また、
「多くのCoC系のシナリオとかは、
 所謂コズミックホラーの要素を除けば、
 所謂非王道系かつ可能な限り奇抜?なアイデアで、
 TRPGセッションを遊ぼうとする作品」
って感じしょうかね(大草原)

 上のような意味では、
「1発アイデアTRPG作品、TRPGセッション!」
が、
「オフビートなTRPGセッション!と呼べる」
と判断できると思います(藁)

 その意味では、
「多くのTRPGを遊んでいる人たちは、
 1発アイデアとか奇抜なアイデアとかがあるTRPGセッションを
 遊びたいと思っている、求めている」
と感じてます(笑)


 まぁ、セス個人としては、
「PCsさんたちが主人公であり、
 王道的な内容の中にオフビード的な内容もあり、
 ギリギリナンセンスなんですが、
 PCsさんたちごとにハッピーエンドやビターエンドがある、
 TRPGセッションを遊びたい」
って感じではありますがね(基本かなw)


 では、次回の「その8」へ続きます。


===

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・StarFInder 1e  
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===


いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/20 18:19[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その6
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2二塁打、リリーフスコットさん1勝目の5-4逆転勝ち!
 連日の地区首位攻防戦、0.5ゲーム差で地区1位を奪取!w


 直近の同系過去日記。
2026/05/19 [TRPG] やおい系もの その5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177918191843/

 上の前回の日記では、
「やおい系から発展して、
 ナンセンスなTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「5発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 不条理なTRPGセッションってなんですか?」
なります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGにおける「不条理なセッション」とは、主にプレイヤーの行動やダイス目(運)が
報われず、予測不可能で、理不尽な結末や状況に直面するセッションを指します。
 この言葉は、ゲームデザインやマスター(GM)の采配によって、プレイヤーが「納得感」を
得られない場合にネガティブな文脈で使われることもあれば、あえて理不尽な状況を楽しむ
シナリオとしてポジティブに使われることもあります。

まとめ
 「不条理なセッション」は、プレイヤーが「自分の操作するキャラクターがいかに無力で、
狂気に満ちた世界にいるか」を体感するための演出として意図されることもあります。
 しかし、単にGMがシナリオの筋書きを強要し、プレイヤーの自由度を奪う「理不尽なマスター」
によるセッションは、一般的にプレイヤーの満足度を下げるアンチパターンとされています。 

 具体的には、以下のような要素を持つセッションです。

1. 理不尽な死や失敗(納得できない結末)
初見殺し: 情報収集のしようがなく、特定の行動をとると即死する。
努力の無意味化: 賢明に立ち回り、良いダイス目を出したにもかかわらず、シナリオの展開上、
理不尽にキャラクターが死亡または失敗する。
 不可避の悪夢: キャラクターの能力ではどうにもできない強大な脅威が、一切のヒントなく
 突然襲い掛かり、探索者を全滅させる。 

2. 世界観やルールが理解不能
狂気の描写: 『クトゥルフ神話TRPG』のように、キャラクターが精神的・物理的に
理不尽な苦痛を感じる設定。
日常の崩壊: プレイヤーが理解できる物理法則や論理が通用しない空間に放り込まれる。 

3. 高難易度との違い
不条理(理不尽)と「高難易度」は異なります。 
高難易度: 落ちたら即死する状況でも、プレイヤーが「情報を集めていれば防げた」
「ここを通るのは危険だと予想できた」場合は高難易度です。
理不尽(不条理): 予想も対策も不可能で、知らないことや予期できなかったことで
キャラクターがひどい目に遭う状況です。 

 以上。


 最初に、
「なんかほぼCoCのTRPGセッションのことを言っている」
って感じですかね(草)

 うーん、
「あとはマスターさんたちが理不尽だった(走召糸色木亥火暴)」
って話になるでしょうかね(大草原)

 つまり、
「プレイヤーさんたち側としては、
 わざわざ自分達が自分のキャラクターさんたちを作る必要がないセッション」
と言おうか、
「キャラクターさんたちのキャラクターシートさえ必要のないセッション」
って感じでしょうかね(キャラクターシート作る必要ないじゃんセッションは割と多くあるw)

 開き直るならば、
「セッション募集の段階から、
 そのマスターさんの所謂吟遊詩人セッションを観劇する」
と言おうか、
「そのマスターさん自身が面白いので、
 まぁ、TRPGのお行儀としてはプレイヤーさんたち側は自分達のキャラクターシートは作ります、
 が、そのセッション中は、お義理でキャラクターさんたちが判定サイコロとか振りますが、
 その面白いマスターさんのやっていることを見て楽しむ」
という、
「所謂極々普通のエンターテナー型TRPGセッション!」
ってことですね(藁)

 まぁ、
「所謂メディア論的な指輪物語の小説からTRPGへの流れ」
とかを考えれば、
「この所謂極々普通のエンターテナー型TRPGセッション
 こそが真のTRPGセッション!」
なのですが、
「ほぼ所謂商業レベルでこの所謂極々普通のエンターテナー型を、
 成立できるようなマスターさんたちが極々少ない」
と言おうか、
「そんな方々は、さっさと商業的なエンターテナーさんたち、
 所謂芸人さん、役者さん、歌手さんたちとかになっている!!」
ってことなんですよね(その才能だけで喰っていける!ってことですねw)


 では、次回の「その7」へ続きます。


===

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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・まとめと振り返り
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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いいね! 6
セス
セス日記
2026/05/19 18:11[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その5
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、山本さん7回8K1失点で4負目・・・・・・
 0-1の完封負けで0.5ゲーム差の地区2位へ転落・・・


 直近の同系過去日記。
2026/05/18  [TRPG] やおい系もの その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177909556144/

 上の前回の日記では、
「やおいと言おうか、
 意味なしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「4発目!として、
 ヤマなし・オチなし・意味なしのやおい系から発展して、
 ナンセンスなTRPGセッションってなんですか?」
になります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGのセッション内容が「ナンセンス(筋が通らない、意味不明)」に感じられる場合、
いくつかの要因が考えられます。
 それはポジティブなギャグ要素である場合もあれば、ゲーム体験を損なうネガティブな要因で
ある可能性もあります。

 もしセッションがナンセンスでつまらないと感じたらそれは「物語の整合性」を求めている中で、
現場が「雰囲気」を優先しているというズレが生じている可能性があります。
 セッションの目的や、どのような物語を楽しみたいかを事前にGM(ゲームマスター)や
他のプレイヤーと共有することで、このギャップは埋めやすくなります。

 主な要因と状況は以下の通りです。

1. ナンセンス・コメディ(意図的な面白さ)
ドタバタコメディのように、あえて脈絡のない展開や大げさな言動を楽しむセッション。
特徴: 笑いが絶えず、物語の整合性よりも現場のノリや勢いを優先する。
状況: プレイヤー同士がノリを理解しており、脱力感やシュールさを楽しんでいる。

2. 理不尽な展開(ゲーム性・構造の問題)
シナリオやマスタリングが「理不尽」で、プレイヤーが納得感を持てない状況。
特徴: 予期できない死、物語の整合性が取れないNPCの行動、プレイヤーの行動が
全く反映されない物語(一本道=レールロード)。
原因: 高難易度と理不尽の混同、またはシナリオ構成の不備(話が破綻している=アンチパターン)

3. ゲームの目的・好みの不一致
参加者の求めている「セッションの方向性」が違っている場合。
状況: シリアスなシナリオを期待していたのに、ギャグ的な展開が続いた場合など。
結果: 集中力が維持できず、内容が滑稽で意味がない(ナンセンス)と感じてしまう

4. 独特な世界観や設定
サイバーパンク・ニンジャアクションなど、特有のテンションや世界観を持つシステム。
状況: 予備知識がないと、展開が「ナンセンス」で脈絡がないように見える。

 以上。


 まずは、
「本当にあくまでセス個人の感想です」
が、
「ほぼ普通のTRPGセッションの99%、
 所謂CoCのセッションだと99.99999%」
が、
「所謂ナンセンスなTRPGセッション!(走召糸色木亥火暴)」
って感じのように思えますですね(草)

 つまり、
「1回のTRPGセッションで、
 マスターさんたちとプレイヤーさんたちの全員が一人でも欠けることなく、
 同じように楽しいと感じることを共有してないと、
 全てナンセンスなTRPGセッションになる」
という、
「全員がそれなりに満足して無いとダメ」
ってことですね(大草原)

 うーん、
「全員がそれなりに満足する」
って、
「ものすごく高難易度な事」
と言おうか、
「ほぼ偶然」
で、
「セス的には通常のTRPGセッション全般だと、
 100回に1回あるかどうか?」
って感じですね、実感としては(藁)


 逆に考えれば、
「CoCの基本的なナンセンスなセッションの典型の一つ」
(TRPG作品のテーマとして広範な混沌?が大前提になっているTRPG作品の大代表w)
としては、
「マスターさんはマスターさんのやりたいことを、
 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、
 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような混沌TRPGセッション」
ならば、
「ナンセンスだったけど、面白かったセッション!になる」
ってことなんですよね(合掌)

 ある意味で、
「上のような混沌TRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」
で、
「他のTRPG作品のセッションではほぼ無理(走召糸色木亥火暴)」
ってことで、
「日本では、CoCが一番に遊ばれている現状がある」
と、
「セス周辺では認知」
されています(草)


 と言おうか、
「上のような暗黙の了解としてのナンセンスギャグに近い混沌TRPGTRPGセッション、
 マスターさんはマスターさんのやりたいことを、
 プレイヤーさんたちはプレイヤーさんたち個々にやりたいことを、
 みんなで個々に勝手にやりきって遊ぶような、
 全員で自分勝手して遊べるような混沌なTRPGセッションを遊べるのはCoCだけ!」
ってことなんだと感じてます(あくまでセス個人の感想ですねw)

 まぁ、
「上のCoCの弊害としては、
 CoCしか遊んでない方々が、
 他のTRPG作品のセッションを遊ぶとモニョる」
ってことで、
「同時にCoC以外のマスターさんたちやプレイヤーさんたちに、
 大きな迷惑をかけている」
ってことでしょうかね(南無南無)


 では、次回の「その6」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
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2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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===



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セス
セス日記
2026/05/18 18:12[web全体で公開]
😶 [TRPG] やおい系もの その4
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3安打2打点、先発佐々木さん7回8K無四球1失点あとの3継投で2勝目!
 両チーム共にノーHRで10-1という、まさに全員野球の試合でしたw


 直近の同系過去日記。
2026/05/07 [TRPG] やおい系もの その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177812502003/


 上の前回の日記では、
「やおいと言おうか、
 オチなしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「3発目!として、
 意味なしTRPGセッションってなんですが?」
なります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGのセッションにおいて「内容に意味が無い」と感じられる状況は、プレイヤーの体験を阻害するアンチパターンや、
特定のトラブルが原因で発生することがあります。

 主な原因と、それを解消するための視点は以下の通りです。

「内容に意味が無い」と感じる主な原因
意味の無い情報・ミスリード: 
 重要そうに見えて、実はシナリオ進行や真相に全く関係のない情報が提示され続けると、プレイヤーは徒労感を感じます。
選択肢の意味のなさ: 
 一本道シナリオに多い特徴として、選択肢が用意されているものの、どの選択を選んでも結果が同じ
(=プレイヤーの選択が物語に影響を与えない)場合があります。
理不尽な高難易度: 
 プレイヤーが知る由もない情報や、予想できない展開でキャラクターが致命的な状況に陥る場合、内容に一貫性がなく、
ただ「理不尽」に感じられます。
メタ的な理由: 
 6時間などの制限時間で強制終了するツール(TRPGスタジオなど)を使用している際、時間が足りずにセッションが
未完のまま終わるケースもあります。
目的の乖離: 
TRPGは「同じルール、世界観、キャラクターを共有して物語を作る」遊びですが、この前提が共有されていない場合、
単なる会話のすれ違いや、無目的な描写が続いているように感じられます。

対策と視点
情報・シーンの選別: 
 シナリオ製作者やGMは、提示する情報が物語の真相、あるいはキャラクターの描写に必要不可欠かどうかを見直すことが重要です。
意味のある分岐: 
 プレイヤーの選択が、結果として「登場人物」「情報」「結末」に影響を与える構造にする。
事前の期待値調整: 
 特に「地雷なし」といった抽象的な募集ではなく、どのような種類のセッション(探索中心、戦闘中心、シリアス、ギャグなど)
かを具体的に伝えることが重要です。

 セッションの構造的な問題か、GM・PL間の認識のずれかを分析することで、次回のセッションの「意味」を見出すことができます。

 以上。


 まぁ、
「最初の大前提」
としては、
「TRPGセッションは余暇の娯楽の一つとして、
 TRPGをみんなで一緒に楽しく遊んで楽しむのが目的」
なので、
「その楽しみの一つとして何か?の意味を求める」
ということは、
「理解はできます」
が、
「意味がある=必ず楽しいとはあまり言えない」
って所でしょうかね(草)

 つーか、
「セッション募集の段階から、
 マスターさんたちやプレイヤーさんたち間で、
 全員またはそれぞれに特定の意味があるようなことなどを事前に取り決めがあって、
 実際にそのTRPGセッションを遊んでみて、
 その最初に取り決めていた意味にそのTRPGセッションの内容が、
 それなりに合致していたか?」
とかの、
「遊び方や楽しみ方はある」
って感じでしょうかね(大草原)

 つまり、
「TRPGセッションが終わった後で、
 意味があった! 意味が無い!」
って、
「水掛論にしかならない(走召糸色木亥火暴)」
って感じでしょうかね(藁)

 うーん、
「遊び終わって、楽しかったから意味があった」
「遊び終わって、楽しく感じなかったから意味はなかった」
って感じ位でしょうか(そんなもんですよ、娯楽ってw)


 では、次回の「その5」へ続きます。


===

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===


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セス
セス日記
2026/05/17 13:51[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH5打点、先発ロブレスキさんから合計4投手継投で6勝目で勝利!
 15-2の全員野球、ベッツさん4号でのしっかり守って打って勝ち!でしたw

 セスのマスター参加としては今月3回目(2026年20回目、マスター累計210回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年13回、DM累計108回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計17回目、
全体累計161回目)でした。


 本キャンペーンの遊前日記。
2026/05/09  [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177830526088/


 さて、もう昨夜の2026年5月16日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダーの2発目!w)、
2026/05/16 [OGL5e2014]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7
は、
「5PCsパーティー全員無事!」
「待ち伏せ側のNPCsカルト別動体15名ほどをほぼ瞬間確保!!」
「戦利品確保!!! 各PCs1回つづお宝表振り!!!!」
「確保したNPCsカルト別動体15名ほどをその場で即決戦時裁判後即刑執行!!!!(シ)」
「本来の目的である攫われたNPCs民間人たち救出のため彼らの拉致足跡追跡!
 謎のNPCsゴブリン洞窟入口ハケーン!!」
と、
「たった三時間オンセでは、本キャンペーンオンセでは最大密度!!!」
でした(草)


 では、
「今回のセッション的」
には、
「ここまで前々々々回第14回から引き=攫われたNPCs民間人たち救出」
ために、
「怒涛の展開で謎のNPCsゴブリン洞窟入口ハケーン!まで到着!」
でした(大草原)

 まあ、
「単発セッションならば、
 途中のNPCsゴブリン+オーク+謎のフェンド騎士160体との激闘や、
 待ち伏せ側のNPCsカルト別動体15名の確保と断罪、
 戦利品確保!とかの大規模や細かいこととかは一切ナシ!」
にして、
「1回か2回のほぼ小規模戦=ワンダリングモンスター戦」
とかして、
「謎のNPCsゴブリン洞窟入口ハケーン!
 してカチコンで!NPCs民間人たち救出しいオワリ!」
なんですよね(藁)


 続けて、
「本オンセはキャンペーン形式」
なので、
「上のような色々な各種イベントが目白押し(走召糸色木亥火暴)」
ってコトなんです(笑)


 多分、
「ほぼ単発しか遊んでない方々にとっては、
 色々とあり過ぎて煩雑、混乱、イライラする感じ」
とかなんでしょうが、
「こういう、ほぼ現実に近い諸々なことが、
 キャラクターさんたちやプレイヤーさんたちへ、
 容赦無く降りかかって来て、
 本当に心身共にもがきながら生きていく!(合掌)」
って、
「遊び方、楽しみ方がキャンペーン!」
ってことなんですよね(南無)


 うーん、
「確かに昭和的な遊び方、楽しみ方」
なんで、
「平成や令和の御代の方々には、
 めんど臭いし色々あってイライラするし、
 それなりに複雑でストレスフルな遊び方、楽しみ方」
ですが、
「たまにはいいかな?」
って、
「軽い気持ち、いい意味で適当に遊んで楽しんで欲しい!」
と判断してます(藁)


 では、次回は第18回、17レベル5PCsパーティーの予定ですw


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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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セス
セス日記
2026/05/16 19:43[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、先発クラインさんから7継投で勝ち!
 パヘスさん、マンシーさん、ヘルナンデスさん1HRつづの、まさに全員野球!!w


 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年12回、DM累計107回)、、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年4回目(2026年4回目/累計16回目、
全体累計160回目)でした。


 本キャンペーンの遊前日記。
2026/05/08 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177823197838/


 さて、本日2026年5月16日(土)15〜18時開催(ダブルヘッダー1発目!w)
[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7
は、
「4PCsパーティー全員無事!」
「NPC巨大トカゲ1匹とNPC大蠍1匹を軽く退治して、
 NPCs骨ゴーレムを透明化とデイメンション・ドアでかわしての、
 堂々謎の結界内に封印?されているNPCs黒竜の地下洞窟入口へ到着!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/5/16 [バルダーズゲートCP]第16回[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ遊了!【
https://trpgsession.com/replay/topic177892671464/


 最初に、
「参加者1名様途中退場!(詳細はLive配信を参照)」
となりましたが、
「その後、参加者3様は平常にセッション続行!!」
という、
「まさにまんまのTRPGセッションLive配信!」
でした(大草原)


 ということで、今回16回目のセッションにして、
「3PCsパーティーは、無事に第1回からのセッション募集になるような、
 謎の結界内に封印?されているNPCs黒竜の地下洞窟入口へ到着!」
いたしました(拍手!)

 第1回からの参加者様は1名のみでしたが(走召糸色木亥火暴)


 続けて、
「キャンペーン的には今回で16回」
となりますが、
「全16回に全て参加している参加者様は0名(合掌)」
ということで、
「このブートキャンブキャンペーン的には、
 参加しているプレイヤーさんたちが、
 もうここでいいかな?」
と思えたら、
「本キャンペーンを気軽に抜ける!」
ということで、
「ここまでで3名様が抜けて、2名さまが途中参加して、
 キャンペーン16回まで遊んで来た」
という感じですね(藁)

 まぁ、
「卓上とネットで大きく違うの、
 卓上の方は第1回から参加者さんたちは最後まで居て、
 途中で参加した方々は途中でいなくなる傾向が強い」
のでてすが、
「ネットだと第1回から最後までというよりは、
 参加してみてつまらなければすぐ抜ける」
という、
「傾向が強い」
って感じでしょうかね(藁)

 セス的には、
「それはそれで普通の遊び方、楽しみ方」
だとは判断してますが(笑)


 ということで、
「次回は17回、17レベル3PCsパーティーの予定」
となってます。

 もしご興味のある方々は、気楽に遊びに来てくださいw



===

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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第17回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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===

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セス
セス日記
2026/05/15 20:38[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その4
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、ベンチ入り休養で出番無しですが、快勝!
 スミスさんが1番DH1HR、先発シーハンさん3勝目、全員野球!!

 直近の過去日記。
2026/05/14  [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177875523141/


 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の1発目!」
で、
「これからのほぼ全部のコンビューターソフトと言おうか、
 OSとかゲームとかも全部AI!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「2発目!」
となります(笑)


 では、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「マスターさんがAiになったら?」
で、
「以下のようなAIマスターさんの働き=機能?になります」
かね(細かい所は割愛しますがw)

1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
2 TRPGセッション中に1のシナリオのセッション進行
3 2をやりながらプレイヤーさんたちの行動によるシナリオの変化調整
4 単発シナリオなら不要ですが、3をやりなが過去のTRPGセッションの結果や流れや伏線の取り込みや解決
5 単発シナリオなら不要ですが、3と4をミックスした次回のTRPGセッション用シナリオの下書き出し
6 単発シナリオなら不要ですが、1から5を繰り返しながらキャンペーンセッションの進行管理

って感じですかね(大草原)


 まぁ、ぶっちゃけ、
1 今回のTRPGセッション用シナリオの前準備
だけでも、
「実用レベルのAIマスターが登場するようになるには、
 あと何年・・・・・・・・・・・・?」
って感じですが(走召糸色木亥火暴)


 ということで、
「もしみなさまもAIマスターさんに必要なこととかあるならば、
 どんどんコメントなど!」
って感じてしょうか(草)



===

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セス日記
2026/05/14 19:40[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発7回無失点8三振で3勝目!
 ベッツさんも1HRの全員野球で打っての4-0!

 直近の過去日記。
2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177866361209/

 上の過去日記では、
「AI利用TRPGってナニ?」
ってことで、
「TRPG作品の制作やTRPGセッション遊ぶ前中後で、
 便利な道具の一つとしてAIを利用しているだけのTRPG!」
なので、
「AI利用TRPGはTRPGと呼べる!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「1発目!」
となります(笑)


 最初に、
「セス的な結論から!」
となります(異論は認めますw)

「AI利用TRPGの一応の最終的な形の一つ」
としては、
「マスターさんたちもAI、
 プレイヤーさんたちもAI、
 で、
 AIマスターさんたちがTRPGシナリオ制作してTRPGセッションしながら、
 AIプレイヤーさんたちが自分達のキャラクターさんたちで、
 TRPGセッションを遊んで楽しんで行く!(走召糸色木亥火暴)」
というモノです(これもTRPGですねww)

 つまり、
「上のようなAITRPGセッションへ、
 所謂人類側の方達も、
 マスターさんたちであったり、
 プレイヤーさんたちとして参加して一緒に遊んで行く!」
っていうような感じですかね(藁)

 手取り早く言えば、
「現状の大作オープンワールドものとか大作MMORPGとかが、
 もうすぐに上のようなAIRPG作品のようなモノになって行く」
って感じしょうか(草)

 ドラゴンクエストAIとか、モンハンAIとか、GTAAIとか、
スタークラフト/ワールド・オブ・ウォークラフトAIとか、
ウルティマオンラインAIとか、ローグライクAIとか、FFxxAIとか、
ダクソライクAIとかとかですね(合掌)

 つーか、
「ほぼ全ての所謂コンビューターゲーム全般は、
 上のようなAIさんたちと一緒に人類生身の中の人さんたちで、
 一緒に遊んで楽しん行くようなゲーム?遊び??」
になって行くでしょうかね(必然)


 まぁ、
「セス界隈では前世紀80年代に最初からホロデッキ!」

なので、
「やっと半世紀かかってその入口下の下くらいまでは来たかな?」
ですね(南無)


 ということで、
「これからのAI利用TRPGは、
 AIマスターさんたちやAIプレイヤーさんたちと混ざって、
 所謂人類生身の中の人さんたちがマスターさんたちであったり、
 プレイヤーさんたちであったりとしながら、
 TRPGセッションを一緒に遊んで楽しんで行く」
という形になって行くって感じでしょうかね(どのくら時間がかかるかは?www)



 みなさまは、どう感じてますでしょうか?


===

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セス日記
2026/05/13 18:13[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH7号!、山本さん先発!でしたがなおドでした・・・
 いや、全員野球、毎度の勝つって難しいですね・・・・・

 直近の過去日記。
2026/05/12 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177857737189/

 上の過去日記では、
「TRPGを一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとしてTRPGセッションを遊んでいる限り、
 マスターさんたちやプレイヤーさんたちがどんなにAIを利用してもしなくても、それはTRPG」
ということで、
「TRPGセッションを安心してみんなで遊んで行きましょう!」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 では、今回の日記では、
「ここで根本的な話である、
 AI利用TRPGってナニ?」
ですね(笑)


 まずは、
「当前に現状的」
には、
「マスターさんたちとプレイヤーさんたちがTRPGセッション前中後で、
 シナリオ内容としてテキスト文や背景やマップ、キャラクターなどの絵/声、
 それらの動画や効果音やBGMなどなどの、
 所謂デシタルコンテンツ全般をAI生成している」
とかでしょうか(大草原)

 まぁ、
「所謂TRPGセッションを卓上にしろネットにしろ、
 所謂デジタルコンテンツを一つ一つ手製で造っていると、
 個々独特のスキルの取得も含む膨大な作業時間を短縮するために、
 AIを利用してそれらの所謂デジタルコンテンツ全般を効率的に準備する」
ってコトですね(藁)

 つまり、
「公開ライセンスとかAI課金とかがありますが、
 うまく利用できればコスパ/タイパ最高!(走召糸色木亥火暴)」
ということで、
「なかなか前々世紀、前世紀的な明治・大正・昭和の御代の方々には、
 手作りって感じではちょっと生理的に受け付けにくいですが、
 平成・令和の御代の方々にはバッチリ!」
って流れでしょうかね(時代の流れw)


 今回の日記のまとめとしては、
「現時点、21世紀の頭位ではAIの黎明期として、
 AI利用TRPGとは、
 現状的にはTRPGセッションを遊ぶために、
 その前準備やセッション中、セッション後などで、
 所謂デジタルコンテンツ全般は効率的に作製、利用するために、
 AIをより効率良く利用しているTRPG作品、
 または、TRPGセッション」
ってことですね(異論は認めます)


 みなさまは、どう感じてますでしょうか?


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セス日記
2026/05/12 18:16[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・

 AI系のTRPGの話題は初めてなので過去日記はありません。
(何にでも初めてはある!w)


 まずは、
「この日記での所謂AI、AI生成サービスとは、
 2022年11月30日に公開された米OpenAI社のChatGPT以降の、
 所謂対話型AIサービス全般を指しています」
です(草)

 次に、
「所謂界隈的な背景」
としては、2022年11月30日以降、
「AI絵師は絵描きを名乗れるか?」
(色々とあり過ぎてサンプルは適当は探してくださいww)
とか、
「AIユーザーがミュージシャンとして振る舞っている件」

とかですね(大草原)
(AI絵師とかAI音楽家とかは、セス個人としてはどうでもいい!www)


 では、
「この日記での大前提」
としては、
「所謂完全に非商業」
かつ、
「一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとして、
 所謂TRPGというものを遊んで楽しむ」
の、
「2つの大前提」
となります(所謂商売や仕事とか所謂著作権的二次創作とかの話では無いですwwww)


 では、
「あくまでセスの個人的な感想」
としては、
「AI利用したTRPGもTRPGでしょうね」
ってことで、
「TRPGを遊ぶ上で、
 TRPGセッションを遊んでいるマスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 どんなにAIを利用してもしなくても、
 それはTRPG」
ってコトですね(笑)

 勿論、
「この日記の範囲外ですが、
 AIを利用して製作発売されたTRPG作品と
 AIを完全に利用せず製作発売されたTRPG作品とを、
 買う?買わない??遊ぶ???遊ばない????」
とかの、
「所謂メーカー(所謂同人販売とかも含む)側と所謂一般消費者側の話もあります」
(詳細的には所謂公開ライセンス上などの問題もありますがwwwww)
が、
「この日記では完全に割愛」
しますが(藁)


 ということで、
「まだまだこれから!」
ですし、
「所謂公開ライセンス上などの問題などもまだまだあります」
が、
「基本的には、
 完全非商業かつ明確に違法でなければ、
 TRPGを一般的な人たちが余暇を過ごす娯楽の一つとして、
 所謂TRPGというものを遊んで楽しむ上では、
 TRPGセッションを遊んでいるマスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 どんなにAIを利用してもしなくても、それはTRPG」
ということで、
「TRPGセッションを安心してみんなで遊んで行きましょう!」
ってことを書きたかった日記となります(異論は認めますwwwwww)


===

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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

いいね! 6
セス
セス日記
2026/05/11 12:30[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH10試合ノーホームランで負け・・・・・
 いつもの全員野球で打てなくて・・・・・・ですね・・・・・・
 

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年11回、DM累計106回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計17回目、
全体累計161回目)でした。


 うーん、正確にはサブマスターって感じですが(笑)


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2026/05/10 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177838396380/


 さて、昨日2026年5月10日14-15時半まで程度DMセスによる、
[OGL][5e][自由砦CP]1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語地図作成第1回
https://trpgsession.com/session/177838335708Seth7
は、
「3PCsパーティー全員無事!
 戦闘無しで地図作成1日分完了!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/05/10 [OGL][5e][自由砦CP]第11.1回1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic177840441406/

 まずは、
「一応、今回の3PCsパーティー構成!」
の紹介からですね。

前衛
PCアニー・ローリー嬢 NGヒト女チャンピオンファイター10 PL Petraさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/163525705814DDOGURA8764/

中陣
PCアルタイルさん ?ヒトレンジャー1 PLみゅらさん
キャラシーurl無し

PCリジィー TNハーフリング少女ライトフット15才ローグ10インクィジティヴ10 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/170673199520Seth7/

後衛
無し

の、
「地図作成冒険としては、
 最小のPCsパーティー」
という感じでした(草)


 では、今回のセッション的には、
「まずは地図製作ということで、
 無料の共有ホワイトボードのウェブサービスへのログイン!」
から、
「参加者全員で共有ホワイトボードへ地図の内容を書き描きでかるか?の確認から!」
でした(大草原)

 いやー、
「2019年からTRPGオンセ環境を卓上から所謂ネット環境への移行開始!」
してから、
「今回初めて無料の共有ホワイトボードのウェブサービスを利用してのオンセ(走召糸色木亥火暴)」
でした(何事にも初めてあるある!w)

 うーん、
「ここまで丸7年間ほどかかった(合掌)」
ってことだったでしょうかねwww

 続けて、
「全参加者3名だったのですが、
 やはり全員で一つの共有ホワイトボードを地図描きとして共有していく」
ということで、
「なんだかんだと30分位で、全員OK!」
となりました(まぁ、うまく行った!ってところですねw)

 しかし、
「今回のオンセ内容の地図描き開始!」
となりましたが、
「最初予定していた地図範囲が6倍程度の広さが必要だった?!」
ってことで、
「ヘックスマップの広さを6倍に広げての、
 やっと本格的な地図描きオンセ開始!!」
となりました(草)

 その後は、
「地図上でテキスト入力など、
 細かなところで手こずりました」
が、
「今回の地図書き手順説明から、
 ゲーム時間内で1日の地図描きを実施!」
して、
「あとはこの1日地図描き手順を10程繰り返せばいいかなw」
ってところで、
「今回はこれにて終了!」
となりました(大草原)

 つまり、
「あとはマスター本人が独りで地図はそれなりに作製できる!かな??」
ってことなんですよね(笑)


 キャンペーン的には、
「本キャンペーンから見たフックキャンペーンの一つ」
ということで、
「キャンペーン本筋でちゃんと地図描きオンセが必要な時のみ、
 ちゃんとキャンペーンオンセとしてみんなで遊んで楽しんで行く!」
ということでした(南無)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/10 12:32[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、スネルさん今季初先発でしたが3回5失点・・・
 現時点7回で0-6ですが、ここから全員野球だ逆転!して欲しいw

 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2026/04/19 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177659323238/


 さて、完全に当日突発!オンセですが、今日2026年5月10日14時から1時間程度にて、
[OGL][5e][自由砦CP]1493DR5月10日女神アリーシャ神官物語地図作成第1回
https://trpgsession.com/session/177838335708Seth7
を遊ぶ予定です。

 YouTube  Live配信予定url。
https://youtube.com/live/lTBIEVJmNps


 今回のセッション的には、
「正確には2回目か3回目の地図描きオンセ!」
なんですが、
「まぁ、この辺の本キャンペーンセッションの補完オンセ」
と言おうか、
「よくある公式冒険本とかでは、
 それなりに本来的にPCsパーティーの冒険の一つとして、
 その冒険している未知の地域の地図を作製して行く!」
って内容で、
「ちゃんとキャンペーン本編の冒険の一つ」
なのですが、
「今は令和の御代、
 そんな面倒臭いことをキャンペーン本編で、
 誰も遊ぼう!とかにはならねぇーよ(走召糸色木亥火暴)」
ということなんですよね(大草原)


 キャンペーン的には、
「本キャンペーンから見たフックキャンペーンの一つ」
ということで、
「オンセとしては突発オンセ!」
とかで、
「今後ともに、暇ができたら、
 ネット環境の一番の利点である手軽にオンセ!」
ということで、
「こんな感じの突発オンセで遊んで楽しんで行きましょう」
という感じです(藁)


 では、本キャンペーンオンセの遊了日記で、またお会いしましょう。

===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/09 14:41[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、先発シーハンさんから合計7投手継投で勝利!
 3-1の僅差でしたが、全員野球でしっかり守って打って勝ち!でしたw

 セスのマスター参加としては今月3回目(2026年20回目、マスター累計210回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年13回、DM累計108回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計17回目、
全体累計161回目)の予定となってます。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2026/05/03 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月2日フランの守り手たち第16回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177773507558/


 さて、来襲末2026年5月16日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダーの2発目!w)、
2026/05/16 [OGL5e2014]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7
のマスター参加予定です(草)

 当日のYouTube  Live配信予定url
https://youtube.com/live/KYZXCc1MQv8


 まずは、
「前々々回から同じ今回の5PCsパーティー紹介から!!」
ですね!

前衛
PC チワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン13?ファイター3 PLシグナルさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270

PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター13?レンジャー3 PL Mr.KCさん
https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/
+NPC軍馬さん1体

PCカステラ CN山ドワーフ女の子チャンピオンファイター16? PLスノーさん
https://trpgsession.com/player/yumeno8/character/177402279701yumeno8/

中陣
PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード16  PL Rim_Corbenicさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413

後衛
PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック16 PL サニーミルクさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270

という、
「ローグさんと支援役が居ない、
 前衛3枚www 中陣に魔法剣士さん、後衛にクレリックさんがいる形での、
 ほぼ全員16レベル近接攻撃型パーティー!」
となってます(大草原)


 今回のセッション的には、
「前々回15回でNPCsゴブリン&オーク小&地獄の騎士2騎ほぼ120体!殲滅!後」
に続いて、
「謎の敵NPCs勢力によるNPCsフラン郊外一般人さんたち集団拉致事件発生地域のさらに奥地へ!
 攫われたNPCs民間人さんたちを救出しようと突入!」
した所で、
「謎の因縁のカルト?部隊の待ち伏せに遭遇!!という場面!!!」
からの、
「ホットスタート!の予定」
となっております(藁)

 まぁ、
「キャンペーンセッションにありがちな、
 PCsパーティーの進むところところでの激戦?の連続!!!」
という流れですね(草)


 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「もうこれ以上のNPCsフラン郊外一般人さんたち集団拉致は許さん!」
ということで、
「どこまでPCsパーティーが無理、いや、勇敢に活躍して行くか?!」
って所でしょうか(大草原)

 つまり、
「もう16レベル、どこまでやっていけるのか?
 自分達の限界へ自分達自身で挑戦して行く!」
って楽しみ方ですね(まあ、自分達の安全を考えて他人たちを見殺しにして行くのか?)


 ということで、本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===


いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/08 18:19[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は移動日で試合無し。
 ここまで23勝14敗/162試合でナ・リーグ西地区1位。

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年19回目、マスター累計208回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年12回、DM累計107回)、、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年4回目(2026年4回目/累計16回目、
全体累計160回目)でした。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2026/03/28  [OGLCCL5e]1490DR3月28日ブートキャンプ 第15回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177469431677/


 さて、今週末2026年5月16日(土)15〜18時開催予定(ダブルヘッダー1発目!w)
[OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7
へのマスターさん参加の予定です(草)

 当日のYouTube  Live配信予定url
https://youtube.com/live/8_m-Lj7sfMM


 最初に、
「参加者3様出入り後の4回目、
 一応前回と同じ4PCs1NPCパーティー!」
の予定となってます!

前衛
PCセレン = メリアムネ NG5e24版ヒト女ファイターチャンピオン16? PLフーシェーさん
https://trpgsession.com/player/iria1113/character/174981028336iria1113/

PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター16? PL柿の森さん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640

PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女エルドリッチナイトファイター9?レンジャー3? PLコンコンさん
https://trpgsession.com/player/i4432577/character/174636226200i4432577/

NPCジョンくん 大型犬ファイター1匹! PLコンコンさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54678

中陣
PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV6?(墓場の領域)?/バードLV6(知の楽派)? PLポメきちさん
https://trpgsession.com/player/pome01/character/171873064686pome01/

後衛
無し


の、
「魔法使いさんとローグさん無しですが、
 ファイター3名+大型犬ファイター1匹!+クレリック+バード支援
 一応標準的な4PCs1NPCパーティー!」
となってます(草)


 今回のセッション予定としては、
「一応、前回探検?したNPCs大トカゲ谷??の地下深部への突入?」
ということで、
「本キャンペーン第16回目にして、
 初の本格的な地下探検の冒険になるかも?!」
って感じでしょうか(草)

 うーん、
「この辺の冒険計画はPCsパーティーさんたち次第」
と言おうか、
「PCsパーティーさん、ユーさんたちは何しここに?」
ってことなんですよね(大草原)

 まぁ、
「所謂キャラクターさんたちには、
 個々のPC設定として冒険の動機があるかも?」
ですが、
「プレイヤーさんたちには冒険の動機が無い・・・・・・」
って流れでしょうか(藁)


 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「PCsパーティーのキャラクターレベルも十分」
ということで、
「PCsパーティーさん、どこへ行く?!」
でしょうかね(南無)

 うーん、
「当前に言われたことをやるのがキャンペーンセッションでは無い」
と言おうか、
「当前にPCsパーティーさんたちの個々のキャラクター個人個人には、
 当前にそれぞれの冒険の動機とかがあるはず?」
なので、
「そのキャラクターさんのPC設定がただ流されるだけの人生」
とかではない限りは、
「セッション募集にあるトレーラーから考えられるような、
 それなりのキャラクターさんの動機とかがあるはず??
 かつ、
 それぞれのキャラクターさんたち個々の動機とかを、
 当前に如何にPCsパーティーでの動機にして行くか???」
ってことでしょうかね(無いならば、それこそユーたちは何しに?ですねww)


 では、本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

いいね! 5
セス
セス日記
2026/05/07 12:37[web全体で公開]
😆 [TRPG] やおい系もの その3
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打、パベスさん3HRで快勝!
 これでいいんだよ、打って勝つ!全員野球!!w


 直近の同系過去日記。
2026/04/29 [TRPG] やおい系もの その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177743994076/

 上の前回の日記では、
「やおいと言おうか、
 山場なしのTRPGセッションは遊んで楽しめる遊び?!」
について話しました(藁)


 で、今回は、
「ならば、TRPG的にはやおい?ってナニ??」
の話の、
「2発目!として、
 オチなしのTRPGセッションってなんですか?」
になります(笑)


 まずはいつものAIさんからw

 TRPGセッションで「オチがない(物語が綺麗に締まらない、盛り上がりに欠ける)」という悩みは、
GM(ゲームマスター)やシナリオ作成者にとって非常に一般的な課題です。

 原因として、物語の方向性が曖昧なまま探索が続いている、あるいはキャラクターの動機が弱いケースが挙げられます。

 解決策として、以下のポイントを見直すことが有効です。

1. 「目的」を明確にする(クローズドシナリオの活用)
 物語がダラダラしてしまう場合、目的が「探索」だけになっている可能性があります。
「脱出する」「アイテムを破壊する」「特定のNPCを連れ帰る」など、クリア条件を明確に
すると物語が締まりやすくなります。

起: 事件発生、PCが巻き込まれる。
承: 調査、情報収集、障害の発生。
転: 真相の判明、クライマックス(戦闘や説得)。
結: 結末、後日談。

3. 「情報整理」の補助を入れる(ダラダラ対策)
 特にテキストセッションなどで、情報が多くなりすぎて物語が散漫になることがあります。
対策: GMが定期的に「これまでに分かっていること」をまとめ、PCに提示する。

4. プレイヤーの熱量を維持する
 長時間に及ぶセッションで集中力が切れると、オチに向けての盛り上がりが欠けます。
対策: セッションが長時間化する場合、適切な休憩を入れる。

5. 最後の演出(エピローグ)を強化する
 オチがないと感じるのは、物語の「余韻」が足りないからかもしれません。
 最後の判定が終わった後、PCたちがどうなったか、NPCはどうなったかを描写して締めることで、物語が完成した感覚が生まれます。

 シナリオが「なんとなく終わる」のではなく、「PCたちの行動によって結末が確定する」ことを意識すると、より良いセッションになるでしょう。

 以上。


 うーん、
「セスの感想ですが、
 基本的には多くのTRPGセッションが、上にあるように、
 確かにキャラクターさんたち的には目的が明確!ですが、
 プレイヤーさんたち的には曖昧(走召糸色木亥火暴)」
って感じでしょうか(草)

 つーか、
「そもそもセッション募集のトレイラーとかも読んでない方々も多い」
ですし(南無)

 かつ、
「ダラダラと言おうか、マスターさんたちとプレイヤーさんたちで、
 テンポよくセッションが進むようなことはほぼ無い」
ですし、
「情報整理とかしても、逆に混乱するのがほとんど!」
ですし、
「マスターさんたちやプレイヤーさんたちの熱量とかは、
 ほぼ空回りで、余計にセッションを混乱させるし」
ですし、
「物語の余韻ってナニ?」
ですよね(合掌)

 通常的なTRPGセッションとしては、
「キャラクターさんたちが全員無事で、
 一応最後の戦闘や問題解決とかで、
 キャラクターさんたちが勝っていればオチが付く(走召糸色木亥火暴)」
って感じですよね(藁)

 結論的には、
「オチの有無はあまりそのTRPGセッションの面白さには直接的には無関係」
と言おうか、
「TRPGセッション中のマスターさんたちやプレイヤーさんたちのノリの方が大事!」
って感じでしょうかね(草)

 やはりですね、
「いい加減しなさい!」
とか、
「お後がよろしいようで」
とかの、
「伝統的なオチで十分!」
ってコトなんだと判断してます(あくまでセス個人の感想ですがw)


 では、次回の「その4」へ続きます。


===

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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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セス
セス日記
2026/05/06 00:14[web全体で公開]
😆 [OGL5e14] GW突発テキセ!エルフの村からの帰りに襲撃されたんですが?遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、本日は1番DH無しの先発で日本時間9:10からの試合開始予定!
 全員野球で打ち勝って、今期3勝目をゲット!!して欲しいですねw


 セスのプレイヤー参加としては今月1回目(2026年8回、PL参加累計296回)、
OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月1回目(2026年5回、PL参加累計162回)、
本オンセと当日開催2時間前!の突破!単発オンセなので、遊前日記、Live配信も
セッションログの公開もありません!


 DMコンコンさんのセスプレイヤーさん参加の直近過去日記。
2025/12/06 [OGL5e14] ウルフの森 単発テキセ遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176499745948/


 もう昨夜2026年5月5日(火祝)22〜23時過ぎのDMコンコンさんの、
D&D5版 エルフの村からの帰りに襲撃されたんですが
https://trpgsession.com/session/177797622917i4432577/
は、
「1PC1NPCパーティー全員無事!」
「襲撃者さんはNPCマインド・フレヤーさん1体、
 向こうから襲撃して来ましたがあえなく撤退中に退治!!」
でした(藁)


 まずは、
「GWらしく今回の突発テキセは、
 さすがに当日開催2時間前!から突発テキセ募集開始!!」
だったため、
「1PC1NPCパーティー!!」
でした(草)

前衛
無し

中陣
NPCエルフのサラさん ?レンジャー6 PLコンコンさん
キャラシーurl無し

PC
グローヴGrove嬢 NGヒューマン16才女性生命クレリック6 PLセス
https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171155422127Seth7/

後衛
無し

といういう、
「まあ、セッション募集のタイトルの通りに、
 この1PC1NPCパーティーでふらりとエルフの村からの帰りに襲撃されたんですが?」
って感じのパーティーとなってますね(大草原)


 で、
「向こうさんのNPCマインド・フレヤーさん1体の、
 マインド・ブラスト攻撃のSTさえ成功すればOK!」
なんですが、
「序盤、1PC1NPC共にST失敗してピンチ!」
かな?で戦闘開始して、
「NPCマインド・フレヤーさん1体のマインド・ブラスト再使用判定もほぼ1/2で成功されて、
 中盤から後半にかけて1PC1NPC共ST成功!で切り抜けての、
 戦闘ラウンド7で1PC1NPC側から降伏勧告から逃げるNPCマインド・フレヤーさん1体を退治!!」
の流れとなりました(草)


 まぁ、
「ちゃんとした6レベル4PCsパーティーならば、
 NPCマインド・フレヤーさん1体とNPCs手下2〜5体位が゜、
 一番面白い遭遇戦闘」
なんですが、
「正味1時間ちょっとの突発テキセだと、こんな感じでしょうかw」
ってところでしょうかね(大草原)


 ということで、
「5.x系だと、ワン・オン・ワンのテキセでも、
 1戦闘で正味1時間位で遊べる、楽しめる」
ので、
「当前にプレイヤーさんたちの人数が増えれば、
 例えば今回も4名様とかだと正味3時間程度にはなる」
のですが、
「こんな感じで、軽く突発テキセを軽く遊べる、楽しめるので、
 みなさまも、どんどんお気軽にご参加して欲しい!」
と感じてますです(笑)



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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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セス日記
2026/05/05 12:57[web全体で公開]
😆 [TRPG] 2026年5月GW まったりTRPG生活!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2出塁24打数無安打でしたが、本日も全員野球で勝利!
 先発山本さん3勝目!!

 同系の過去日記無し!

 同系の過去日記が無い理由としては、
「今年のGWはユドナリウムが先月末でインフラ改修のため、
 ネットあるある!とかになりはちょっと・・・・・・・・」
ということで、
「突発系オンセ以外の予定は入れてない!」
という影響で、
「これまでのGWはオンセで遊んていたので、
 今回のようなまったりTRPG生活はして無かった」
ってことなんですよね(草)


 ということで、
「当前に日本全国にGWのはず」
ですが、
「お仕事しての方々は、ご苦労様です」
って挨拶からですかね(大草原)


 まぁ、
「冒頭に書いたように今年のGWは基本オンセ予定無し」
で、
「5/2とかに突発的にマスター参加でのキャンペーンオンセ」
とかを遊びましたが、
「基本的には普段色々と遊び散らかしているモノとかの整理!」
ということで、
「データバックアップから、
 不要なデータとかの整理、特に削除して容量確保!」
とかの、
「棚卸し的な整理整頓!」
をしております(ある意味で整理的な大掃除ですねw)

 
  うーん、
 「なぜ?こんなことをしているか??の一番の理由」
 としては、
 「過去で思いつきのままほったらかしにしている、
  細かな色々なTRPGセッションのブツとかを、
  再評価とか、
  もっと分かり易いように整理とながらまとめて、
  重複している部分は削除して、
  これからのTRPGセッションで実際に遊べるように、
  その前段階的な準備をはている」
 って感じでしょうかね(藁)
 
  つまり、
 「案外にほったらかしにしているブツとか膨大(走召糸色木亥火暴)」
 でして、
 「古い奴だと今使用しているパソコンを買った2015年頃のブツ」
 から、
 「TRPGの遊び場をオンセに切り替えた2019年のブツ」
 とか、
 「ほぼ丸々12年間分のほったらかしを見直している!」
 って感じですね(AIさんとかが全て自動でやってくれないのでwww)


 今時の世間で、
「ちょくちょくAIサービスとかが変わったりしているは、
 こういゆ古いものを見直して行くと、
 やっぱり新しいAIサービスになっちゃう!」
ってことの、
「繰り返しの時期」
ってことなんですよね(草)


 ということで、
「みなさまのTRPG生活、如何でしょうか?」
ってことで、
「こんな風にGWを過ごしてます日記の投稿」
をお待ちしております(笑)


===

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2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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セス
セス日記
2026/05/04 14:14[web全体で公開]
😆 [Hobby][TRPG] 2026年4月 ブツげっちゅ 遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2出塁19打数無安打でしたが、全員野球で勝利!
 先発ロブレスキさん5勝目! リリーフスコットさんセーブ2個目!!

 遊前日記。
2026/04/30 [Hobby][TRPG] 2026年4月 ブツげっちゅ 遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177751918742/

 まぁ、
「結局みんな会社帰りで19:30分過ぎ集まってお店は20:00閉店」
なので、
「さらっと新作チェックのみしましたが、
 結局、新規ゲット物ブツは無し!」
でした(他の方は新作1品ゲットしてましたがw)

 その後は、
「軽く食事しながら駄弁って22時前には解散!」
という、
「極々健康的かつ極限的に軽目の秋葉漁りww」
でした(草)

 前世紀とかは、
「こんな感じはほぼ毎日!」
とかでしたが、
「今は令和の御代」
なので、
「ほぼ絶滅種族(走召糸色木亥火暴)」
なんだと判断してます(大草原)


 みなさまは、どうでしょうか?


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月16日(土) [OGL5e2014]1489DR4月16日DDEX1-1フランの守り手たち第17回
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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セス
セス日記
2026/05/03 00:17[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月2日フランの守り手たち第16回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH、佐々木さん先発予定!となってますが、
みんなで全員野球で、スカッと打って勝って欲しいですねw


 セスのマスター参加としては今月1回目(2026年18回目、マスター累計207回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年11回、DM累計106回)、、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年7回目(2026年7回目/累計16回目、
全体累計159回目)でした。

 本オンセはほぼ当日の伝助調整での突発オンセだったので遊前日記は無いですw

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2026/04/19  [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR4月18日フランの守り手たち第15回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177652792708/


 さて、もう昨夜2026年5月2日(土)20〜23時開催のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、
2026/05/02 [OGL5e2014]1489DR5月2日フランの守り手たち第16回
https://trpgsession.com/session/177773185544Seth7
は、
「3PCsパーティー全員無事!」
「NPCsワイバーンライダー哨戒分隊3騎との遭遇戦!!
 殲滅成功!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/05/03 [OGLCCL5e]第16回1489DR5月2日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!!
https://trpgsession.com/replay/topic177773406151/


 まずは、
「今回の3PCsパーティー紹介から!!」
ですね(全PCs共に本キャンペーンへ参加済みです)

前衛
PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター12レンジャー3 PL Mr.KCさん
https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/
+NPC軍馬さん1体

PCカステラ CN山ドワーフ女の子チャンピオンファイター15 PLスノーさん
https://trpgsession.com/player/yumeno8/character/177402279701yumeno8/

中陣
PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード15  PL Rim_Corbenicさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413

後衛
無し

という、
「いつもの5PCsパーティーから蛮族さんと神官さんが居無い、
 攻撃型パーティー!」
でした(大草原)


 今回のセッション的には、
「ユドナリウムリィリィがまだ新しいネットインフラ未対応のため、
 ユドナリウムでのオンセ!」
であり、
「それなりのキャンペーンの合間、
 ちょっと過去に戻った時点での冒険!」
となってます(藁)

 うーん、
「普通に15レベルファイター2PCの物理=今回はロングボウダメージは、
 1戦闘ラウンドで200〜250ダメージ!」
(怒涛のアクション+射撃の達人で合計12回攻撃ロール!)
って感じを、
「再確認したオンセ」
という感じでしたでしょうかね(まぁ、普通w)

 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「前々々々回12回からのNPCsゴブリンども拐われたNPCs民間人さんたちの救出!」
のために、
「次回未来のセッション前の前哨戦!を遊んだ」
という、
「キャンペーン進行的にはちょっと過去に戻って冒険を遊ぶ、
 それなりに長いキャンペーンセッションでは時々起こる、
 ちょっと過去を補完するようなキャンペーンセッション!」
となっています(笑)

 うーん、
「この辺のキャンペーンの流れ的に、
 より解像度を上げていくようなキャンペーンセッションは、
 本当にキャンペーン独自の遊び方、楽しみ方」
となってますですね(大草原)


 ということで、本キャンペーンセッションの遊前日記で、またお会いしましょう。


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◆セッション募集
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・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
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2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
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※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
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・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
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2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
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2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
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2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
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2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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