セスさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その8 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、13連戦が終わっての本拠地戻り移動休養日で試合無し。 本日までで77勝51敗地区1位、全体勝率2位、8月はここまで8翔10負。 同系の過去日記。 2026/08/20 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その7 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178720026764/ 上の過去日記では、 「あるTRPG作品のそのキャンペーンの参加者全員が、 それなりにそのキャンペーンの記憶を共有して行くためには、 それなりにキャラクターさんたちの動機(生き残る以外の動機)があると、 キャラクターさんたちの行動が分かり易なって、 そのキャンペーンセッションの内容を忘れずらくなる、 されなりに覚えいられる!よね」 と書きました(草) 今回の日記は、 「そんなプレイヤーさんたち側でご自分たちのキャラクターさんたち側で、 それなりの動機とかを設定しておけば・・・」 の、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」 の日記の5回目となります(草) えーと、次の話の流れとしては、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか?の話をより具体的にして行きたい」 ので、 2026/08/17 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178692545263/ に一旦戻りますが、 「あるTRPG作品のキャンペーン本とかから、 マスターさんたち側と所謂公式/二次創作とかシナリオ作成者さんたちの仕事としては、 メンド臭いですが、 一つ一つの情報の出所をPCs/NPCs/Creatures/items/事件/現象とかに必ず紐付けるれば、 色々な情報の出所管理からキャンペーン情報としては、 PCsさんたちはどのように情報を知るのか?も分かり易くなる」 と書きました(草) なので、 「次のキャンペーンセッション進行としては。 あるキャラクターさん/さんたちの動機から見て、 どのPCs/NPCs/Creatures/items/事件/現象とかに行くのか?の理由は??」 って流れになりますよね(大草原) つまり、 「あるキャラクターさん/さんたちの動機と理由がはっきりしてれば、 どのPCs/NPCs/Creatures/items/事件/現象とかに行っても、 キャラクターさん/キャラクターさんたちの行動がはっきりとする」 って流れで、 「あるキャラクターさん/さんたちの動機と理由がはっきりしてれば」 セッション中によくあるような、 あるキャラクターさん「えー・・・・・何を尋ねるんだったけ?・・・・・・」 とかにはならないワケですが(あるあるw) そして、 「多くの卓やオンラインセッションでは、 この辺の話を、そのプレイヤーさんたち個人個人の能力Ablilityとして扱ってます」 が、 「単発ならば時間的にそれで良い」 のですが、 「キャンペーンでは、ちゃんとそのキャラクターさんのRPの一つとして扱わない」 とですね、 「そのキャラクターさんは、そんな質問とかはしなでしょう?」 ということで、 「どんどんキャンペーンセッションが進行して行けば行くだけ、 キャラクターさんたちが何をしたのか?が混沌の闇の中へ沈んで行って、 後から見ると、何をやっていたのかみんな分からない、 みんなそのキャンペーンセッションの内容をすぐに忘れてしまう」 という、 「キャンペーンあるある!(合掌)」 になります(南無) 本当に、 「PCsは主役!」 なので、 「あの時は、戦士ファイター(キャラクター名)が金のために、 行方不明中のNPCナニナニさんの行方の手かがりを得るために、 行方不明地点近く行って、そこで出会ったNPCナニナニを脅して、 (こんなこと)を聞き出したんですよね」 とかの、 「それなりのセッション中のキャラクターさんたちの登場シーンの流れにしてない」 (当前にPCsは主人公!なのでwww) と、 「マスターさんがナレーションとか説明だけでプレイヤーさんたちへ、 (こんなこと)だけを口頭で伝えても、 みんなはなーんな聞いてないし、すぐ忘れます」 です(あるあるのある) まぁ、 「実際にTRPGセッションを遊んでいるのは、 マスターさんとプレイヤーさんたちしか居ないワケなんです」 が、 「全部が全部、 マスターさんとプレイヤーさんたちのそれぞれの個人プリーのみだと、 TRPGという遊び方の立て付けとしては、 キャラクターさんたちって何?」 ってことで、 「やはり、PCsは主人公!」 ということで、 「マスターさんとプレイヤーさんたちがやっとこと!」 では無くて、 「PCsがやっとこと!!」 として、 「TRPGセッションを遊ばないと、 ただの口(くち)プロレス!!!(走召糸色木亥火暴)」 ってことなんですよね(南無) (学級会ネタとしてのTRPGはただの口(くち)プロレス!!!はありますがwww) ということで、 「PCsさんたちはどのように情報を知るのか? の具体的なキャンペーンセッションでの話の続き」 として、 「次回のその9へ続きます!」 ということで(藁) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年8月23日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR8月23日夏キャンプ#78 https://trpgsession.com/session/177960731799Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年8月22日(土)[OGL5e2014]1489DR8月22日DDEX1-1フランの守り手たち第22回 https://trpgsession.com/session/178620249316Seth7 2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回 https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。