ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.172
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2021/09/16 03:06[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2021/09/16 03:02[web全体で公開] |
😶 「した方が良い(推奨)」と「するべき(必須)」は全く違う(一応畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「立ち絵があった方が良いか問題」に関する意見をTwitterやオンセンSNSの日記を見かけたので、それに関して個人的に言いたいことがありますねぇ。 まず先に一番言いたいことを言ってしまうと、タイトルにあるように「表現に気をつけた方が良い」ということ。 その上で、立ち絵については「あった方が(ウケが)良い」であって、「用意しなくてはいけない」では決して無いですね。「推奨」であって「必須」ではないのです。 というかこれらに限らず、TRPGと直接に関係の無い部分まで敷居を高くし続けていくと、せっかくTRPGに興味を持ってくれたご新規さんはおろか、これまでTRPGを楽しんでいたひと達までどんどん離れて行ってしまい、最終的にはジャンルそのものが衰退、消滅しかねないので、「立ち絵がなきゃダメ(必須)」という言い方は違うんじゃない?と思いますねぇ。 無論、凝りたい人は幾らでも凝って良いですし、個人的には、そういったセッションの方が好きですよ? そして、凝れる部分をひたすら凝るタイプの方が、ウケが良いケースが多いのも事実でしょう。 でもだからといって、立ち絵やBGMが無い卓を否定してしまうのはダメでしょう。それこそ、最初は立ち絵もBGMも無かったけど、卓を回して行くうちに「凝りたい」と思う人だっているでしょうし、そういった人達を門前払いする言い方になってますよ?とは言いたい。 その上で、「どうしてもそういうのは勘弁願いたい」という人は、もう募集段階やプリプレイで、ハッキリと伝えてしまったり、そういうタイプの人だと分かったなら、距離を取ってしまえば、トラブルが減るでしょう。 これに限らず、個人的の好みに過ぎない部分を、大きな主語や強制力のある表現を使ってるのを見ると個人的にはモヤつくなぁ。 無論、この発言がブーメランのように、こうして日記書いてる自分自身に返ってきてしまわないよう、心掛ける“べき”ですね。この点に関しては気をつけないと…。
| jinker | |
| 2021/09/16 01:37[web全体で公開] |
😶 じんかーのマダミス備忘録 じんかー主観! 俺に足りない力たち。 ・嘘をつけない! つき通す力がない!のほうが正しいのかな? 嘘をついた後を考えるのが遅いから、つきとおせないんだよな。 つく前に、何を指摘されても返せる嘘をつけないから、はぐらかす形になってしまう。すると、疑われてしまうんだな。 あと、状全て表示するじんかー主観! 俺に足りない力たち。 ・嘘をつけない! つき通す力がない!のほうが正しいのかな? 嘘をついた後を考えるのが遅いから、つきとおせないんだよな。 つく前に、何を指摘されても返せる嘘をつけないから、はぐらかす形になってしまう。すると、疑われてしまうんだな。 あと、状況にあった嘘をつけない! ほんのすこしの矛盾って相手が情報をつかんでいなければ上手くごまかせるんだよな。 それがここ最近のマダミスで学べたこと。 自分に足りない力として最もいるのは、0から嘘を作ること。 「Aの場所にいった(本当はB)」 ではなくて、 「cの場所で何かしていた。」 みたいな‥? しかも、みんなが納得するやつ。 これはムズいわ。 終わった後は後の祭りでなんとでも言えるから、あれかもしれないが、 ・情報整理が下手! これはいつもやで。 なんも分からんもんな。 犯人になって真相を知っていても、誰かと矛盾しない発言ができないから疑われてちゃうんだよね‥。 細かく分かってる必要もあるし、大まかにしる必要もあるよね。 う~ん。 鍵となる情報はずっと何かを見ていたみたいな情報。 それに干渉する嘘をつくのはタブー。 ・すぐに信じる これはほんとに‥絶句。 ほんとによくない!。 マダミスで嘘をつかない人間はいない! 赤子もしっとるワイ! お前はいつもそうだ! クトゥルフの秘匿はすぐにげろるし、相手の嘘の秘匿をすぐに信じる! マダミスもだ! どうしてお前はそんなに嘘がつけないんだ! ダメなのかー!!!!!!!!!! どうして疑う心がないんだー!!! 下手くそめ! 秘匿クトゥルフ結構やっても、いつまでも人を疑うことを覚えられないじんかーでした。
| いよ | |
| 2021/09/16 00:40[web全体で公開] |
😊 僕はね、絶望を超えて「希望」になりたいんだよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセン2度目のセッション!またもやネクロニカ! そもそもネクロニカしかルルブを持ってない! 某魔法少女に憧れて「あなたの盾となりましょう」ムーブがしたくなった今日この頃に御座います! そう、盾です!タンクです!ステゴです!「庇う」です! 憧れたのは、誰よりも心優しく、麗しく、強く、清廉で、「おとこのこ」のある魔法少女(物理)! ではどんなセッションだったか、見ていきましょう。 まずは未練を決めました。姉妹2人に「依存」です。たからものも合わせれば3つの依存です。スロットなら大当たりでしたね。セレス様も言っていました、「人間は生まれながらにしてギャンブルの神様に愛されているか決まっている」と。 ここで3つ揃えた私は、つまり最凶の運の持ち主です! さぁ、アドベンチャーパートの始まりだ!!! 最初に発狂しました。早いと思いましたか?早いですよ。私の「王子様育成計画」はここにて幕を閉じました。長らくのご愛読ありがとうございました。いよさんの次の娘にご期待ください。 ……いや、僕たちの旅はこれからだ! ここで諦めたりしないぞ! という訳で依存相手に抱っこされたままレッツゴー!! 対話判定成功後、階段を発見しました。 もう1つ道があって、そっちの方が正解っぽい……。 階段の上とか嫌な予感しかしない……。 狂気判定があるとしか思えない……。 また発狂したくない……。 正直登りたくない……。 でも王子様ムーブはしたい! その上には記憶のカケラがありました。 私は登りませんでした。 記憶のカケラは貰えませんでした。 何の成果も、得られませんでしたッ!!!! ワイヤーリールで障害物に登り、降り、姉妹を抱っこして、また登り……。かろうじて王子様の片鱗を見せられたのはアドベンチャーパートも終了間際のことでした。 さぁ、バトルの始まりだ! 安定ショットガンのフォルちゃん。 庇う私。 にくへび連撃エマ兄さん。 業怒について話すとマイクが反応しない私。 自身の攻撃にラピッドでブラスターを撃ち手数を増やす殺意の高いフォルちゃん。 庇う私。 セイバートゥースを使わないエマさん。 ワイヤーで敵を動かす私。 それを移動妨害せずに傍観するゾンビ。 集中放火されるフォルちゃん。 庇わない私。 「庇いません!!!!!」 違うの、言い訳させて? その時、胴体にアーマースキンしか残っていなかったの。 唯一の防御パーツを破損すると、マッドガッサーやらガントレット持ちのサヴァント相手のダメージを肩代わりしづらくなるの。ね?分かるでしょ、お願い、良い子だから!言うこと聞いて! 回復メインで取っていたのでバトル終了時の破損していたものは基本パーツのみで「6」 エマさんは「2」 庇われなかったフォルちゃんは「8」 盾役とは(その1回以外は肩代わりしましたよ!? ただ、大失敗して御自身に被弾していらしたので……) いよいよエンドパート!! 発狂フォルちゃんにハラワタを抜かれ、 再び業怒の悪戯かマイクも途切れ、 エマさんに手を引かれ、 ハラワタ2つを損傷して空っぽになったお腹を思いやりながら、 やっと外に出られましたとさ。 でめたし、でめたし。 外の景色は綺麗でした。 でも思い出せることはありませんでした。 だって行動判定失敗したからね! 是非もないよネ!!! 振り返って見て なあ、俺、王子様に慣れたかな? ん〜、10以上ダメージ庇ったし、ワイヤーリールも使えたし......。 僕、満足! 王子様では無かったけど。 結局自己満でしたわね。 最後になりますが、卓にお付き合いいただいた皆様、本当に有難う御座いました。 思い通りに動かない3510(自キャラ)に振り回されることができてとても楽しかったです。 ののすけさんには部屋を立ててもらったばかりか、セッション後も別卓でやる予定のシナリオについてのご教授もいただきましたし、お世話になりっぱなしです......。また分からないことがあったらお願いします。 ありがとうございました。 みょうさんとは2度目の卓でしたね!めっちゃ狛枝くんでした。希望のために死にそうでした。ごめんなさい、本当にごめんなさい、誠に申し訳ございませんでした、死にそうなのは自分のせいでした、次は終始庇わせて頂きます。 ......次も一緒にやって下さいますか? かるらさんには引っ張るロールプレイをしていただいたことが何よりもありがたかったです。 TRPGに関しては蒙古斑も取れない赤ん坊なので、とても頼りがいがありました。 あと、ちょくちょく入る娘さんの声がとても癒しでした。 またご一緒しましょう! 次のセッションの時にまた、更新すると思います。 長々と書き連ねましたが、ここまでお付き合いくださり有難う御座いました。
| ササミ | |
| 2021/09/16 00:30[web全体で公開] |
😶 ヤキモキする次回へ続く!! 今日はリビングデッドイタチ卓【クトゥルフ】(GMは拉麺男さん)のPLでした。 PLも楽しいですね~。 そんなわけで、全力で推理しながら探索者を楽しんでいました。 っで、明後日の後編へ続くわけで、話の展開がとても気になります!! 何日かに分割するテキセの人達は、毎回このモヤモヤを感じならがTRPGを楽しんでいるのかと思うと、頭が下がります。 そしてテキセで複数卓を並列にGMできる人は、凄いです!! 尊敬できますね。
| 夏風 | |
| 2021/09/16 00:27[web全体で公開] |
😶 初ゴブスレ ついに念願のゴブリンスレイヤーに参加しました。 いつも身内とコミュに引き篭もっていますが 勇気を出してよかったです。 連隊長さん、お誘いくださりありがとうございました。 参加したのはゴブスレらしい小鬼退治。 全員女の子の一党という何かのフラグが 立っていましたがきちんとへし折ってきました。 色々と1回だけPLやぶっつけ本番で GMをやってきましたが、 このシステムはもう少し修行が必要そうです。 またお邪魔したいと思います。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/09/16 00:26[web全体で公開] |
😶 【BLP】聲 ~ゼロファスト・小弓血盟~ 撤退エンド(結論) なるだけオンセンで募集かけたセッションだけこちらに日記として書き留めたかったのですが、今回は悔しさを残すために日記を書く 四日間に分けてツイッターのフォロワーさんと『聲』をGMCで回してたんですが 敵の生命カードとこちらの手札が後半腐って撤退となりました。悲しい。何全て表示する撤退エンド(結論) なるだけオンセンで募集かけたセッションだけこちらに日記として書き留めたかったのですが、今回は悔しさを残すために日記を書く 四日間に分けてツイッターのフォロワーさんと『聲』をGMCで回してたんですが 敵の生命カードとこちらの手札が後半腐って撤退となりました。悲しい。何気に私初めて撤退判断しましたわ(でも今回の血盟そんな予感もしてたんだ) 私「リベンジしたいなら終幕の展開変えるのとこちらで後シナリオ考えるよ」 と発言したらフォロワーさんもリベンジを望んでおり、PCのリビルドを行ってリベンジシナリオを画策します せめて、この血盟でも白星を得たいんだ……!!
| ハゲ | |
| 2021/09/16 00:10[web全体で公開] |
😶 闇をゆく者たちの宴二日目! どうも、チワワのようにふるえている加茂宮くんのプレイヤーのハゲです 今回も楽しかったです! 初クリティカルはSAN値チェックでした そしてクリティカル差分が可愛いと褒められました! 良かったです(^-^)v ファンブル差分は闇に葬りましょう❗️ とか書いていたらファンブルしそうで恐い(>_<) とりあえずお姉さん?の探索者の頼んだお酒と同じものを飲みました 度数の高いお酒でしたがなんとか悪酔いはしなかったようです? とかいって次回二日酔いしてたら面白そう
| はがね | |
| 2021/09/15 23:58[web全体で公開] |
😊 一日遅れの備忘録(ダブルクロス3rd 『ブレーメン12話感想』・一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、ダブルクロス ブレーメン(幻奏楽団)第12話に参加しました。 え、直近の日記? …一週間ぶりにお邪魔して、8話もろとも日記の許可を頂いたのです。…一週間で4話も回してるんだ、すげえ。 さて、参加した卓ですが、オープニングはギャグ全振り、ミドルは打って変わって不気味と謎の閉塞感、クライマックスは絶望感と緊張感漂う戦闘と、メリハリの凄まじいセッションでした。 あと、経験点375(初期制作+245点)という前代未聞の高経験点でのクライマックス戦闘は緊張感が半端じゃなかったです。 支援が、100%制限が、リミットが、100点超えのダメージが飛び交う飛び交う。無茶し過ぎて最終盤ヒヤッとしたのも含め、楽しませていただきました。 ついさっきの日記でも書きましたが多分そろそろブレーメンシリーズも後半戦なのではないでしょうか(話数的に)。 シリーズの緊張感、RPの楽しさを経験していないDX3プレイヤーは是非。 そして、今回はPC間の絡みの濃密な会であったなあと思います。序盤のギャグでGM、PLがはっちゃけたのも勿論、PC二人が初絡みとは思えないエモい関係性(まるでキャンペーン終盤のような!)を築いていたことに、ダブルクロスの醍醐味を感じました。 自PCは、てぇてぇの間に挟まらないようにしつつ、末っ子的なポジションで中々美味しい思いをさせていただきました。 さて、そんな今回のPCは永島 桃華( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163150230484metallunataler&s=metallunataler )ちゃん。ロリでメンヘラ気質な植物娘です。 …うん。はっちゃけました。性癖・ア・ラ・モードです。 不思議ちゃんで世間ズレした桃華ですが、末妹キャラとして可愛がっていただいて、親(?)としても嬉しい限りでした。 PLがポンコツをよくやる(計算ミスとか)ので、意外と末っ子ポジションも板につくのかもしれません。どうあってもクールな大人は演じられないはがね でした。 そして特筆すべきは、こんなPLが使いたいだけのキャラで行ったにも拘らず、ボスの設定と桃華のキャラに似通った部分があったことです。 目上の存在、或いは自分の成れの果てのような相手を前に、活き活きとRPさせていただきました。 そしてGMの計らいではあるのですが、クライマックス終盤でボスと桃華が切り札を切り合う展開には、運命的なものを感じてしまいました。 さて、ついつい筆が乗ってしまいましたが、これ以上書くとくどくなりそうなのでこれくらいで。 GM、PLの皆様、今回の卓ではPLとしてもPCとしても助けていただいてありがとうございました。では同卓する機会まで。またどこかでお会いしましょう。 PS.予定の隙間を縫って今週は結構卓を入れましたが、ちょっと皺寄せが来週に来そう。あーでもダブクロまたやりたいよー
| 巴 | |
| 2021/09/15 23:57[web全体で公開] |
🤔 少し思ったこと 私、このオンセンの垢。Twitterとの兼用なのだ。 ここでは似非紳士、いや猫を被ってますがTwitterでの私を知る方々は あまりの変態紳士振りとの落差に苦笑されていることでしょう🎵 さてこないだ、ある方の呟きに (要約)「TRPGにするのに、ココフォリアの全て表示する 私、このオンセンの垢。Twitterとの兼用なのだ。 ここでは似非紳士、いや猫を被ってますがTwitterでの私を知る方々は あまりの変態紳士振りとの落差に苦笑されていることでしょう🎵 さてこないだ、ある方の呟きに (要約)「TRPGにするのに、ココフォリアの使い方をマスターすることは必須?不定期な夜勤で夜や休日空けれなければ遊べないの?やはり絵は描けるスキルは必須?」 と、いうのを読み違和感を覚える。 いや、違うぞ❗️TRPGはもっと肩の力抜いて楽しめるものであり、ココフォリアは手抜き……zoomやLINEでもやろうとすれば出来るし、夜勤の方々で昼や朝の卓も可能だし、絵は立ち絵メーカーや色々な素材がネットにあるではないか? TRPGの魅力は、オフ・オンセ関わらず 自由と柔軟性とライブ性に少しの不自由さというのに……一部の方々にはそんな自縛するような思いこみ 固定観念‼️があったのね⁉️ (呟かれた方は、幸いそういう事例があると承知の上で呟かれたのですが) 今どき、両親が仲良く健やかに育つ。 順調に大学まで進み恋人も親友も作り、就職後は恋人と結婚。終身雇用で定年迎え、年金生活して子や孫らに看取られて大往生‼️……このような人生迎える人、何人いるんだい? 上のは例えだが、家庭が崩壊して(ココフォリアの部屋は最低限) または、家出して(サークルには属さず野良卓フリー卓専門マスター) ホームレスで(るるぶは未所持故 エモクロアや他のシステム無料ダウンロード等活用) 十人十色で、色々なマスターやプレイヤーのスタイルがあるから面白いのである。 こうあるべき❗️という常識はたまには捨てるのも大事だと考える、変態紳士。
| 杜鴉 | |
| 2021/09/15 23:01[web全体で公開] |
😶 ……やるしかない さっき確認したら、3ヶ月も前のことだった。 特に深い何かがあったわけでもないし、ただ何となくこの人が募集してるオリシが面白そうだと思ったから滑り込んだだけだった。 ……結果として、ロールプレイがはかどりすぎて気に入られたのか分からないが、有料販売しているというあのシナリオ、「夢一滴」を無償提供し全て表示するさっき確認したら、3ヶ月も前のことだった。 特に深い何かがあったわけでもないし、ただ何となくこの人が募集してるオリシが面白そうだと思ったから滑り込んだだけだった。 ……結果として、ロールプレイがはかどりすぎて気に入られたのか分からないが、有料販売しているというあのシナリオ、「夢一滴」を無償提供してもらうことになった。 ネタバレを出来るだけ避けて一言で表すならばこの「RPの権化」のようなシナリオ。RPが趣味といっても過言ではない自分でも少々プレッシャーが強く、今までTRPGシナリオを保存しているPCのファイルでこのタイトルを見てもスルーしていた。 ……が、しかし。 わざわざ無償で渡してくれたこのシナリオをファイルの中で静かに腐らせるわけにはいかん。 そんなわけで、PLとして参加してから早3ヶ月、ようやくGMとして回してみようと思い至ったのである。 あとは参加してくれるPLさん次第。面白いRPができる人であることを祈るのみ。 ……割と後悔してるぜ、瑠璃色の鴉さんよ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/15 22:42[web全体で公開] |
😶 往年の落穂拾い その2 先日、ソードワールド無印完全版を入手した。 次はロードス島戦記TRPG、と云いたい所だけどルールシステムがリニューアル版も含めて根本的に好みじゃない。 悩んだ結果・・・・「ソードワールドRPG ロードス島戦記ワールドガイド」を購入した。 要はロードス島戦記をソードワールド無印で遊ぶ為の全て表示する先日、ソードワールド無印完全版を入手した。 次はロードス島戦記TRPG、と云いたい所だけどルールシステムがリニューアル版も含めて根本的に好みじゃない。 悩んだ結果・・・・「ソードワールドRPG ロードス島戦記ワールドガイド」を購入した。 要はロードス島戦記をソードワールド無印で遊ぶ為のルールシステムとワールドガイドが記載されている。 発売されたのが平成10年(1998年) 発売当時に書店で見かけたものの、買いそびれたまま年月が過ぎてしまていた。 少なくとも、ロードス島戦記TRPGを買う必要は無くなった。 無印と共に遊べる機会があると良いけど・・・・コレクションで終わるかな(笑)
| ミドリガニ | |
| 2021/09/15 22:18[web全体で公開] |
🤔 諦めと安堵 突然だが、わたしは活字畑の人間である。 加えて懐古主義者のきらいもある。 故に、今まで買ったTRPGのるるぶは全て紙で、電子書籍は1つもない。 電子書籍も使っている方からすると、無駄な容積を許容し過ぎだと云われるだろう。 そんなわたしでも、先端技術には興味があり、とりわけある携帯端末がこのと全て表示する突然だが、わたしは活字畑の人間である。 加えて懐古主義者のきらいもある。 故に、今まで買ったTRPGのるるぶは全て紙で、電子書籍は1つもない。 電子書籍も使っている方からすると、無駄な容積を許容し過ぎだと云われるだろう。 そんなわたしでも、先端技術には興味があり、とりわけある携帯端末がこのところ非常に気になっていた。 ネガティブキャンペーンをしたいわけではないので、名称は伏せるが、兎角唯一無二の機能が多く詰まった宝石箱のようだったのだ。 例えばアイドルの追っかけでもするかのように、毎日毎日、パソコンやスマホで検索しては、特集記事を漁った。 流石にこればかりは紙に化けるのを待つわけにはいかぬ。 そして、価格は高いが手の届かないわけではない。 暴走する熱は次第に高まり、国内販路の発表と共に溢れんばかりとなった。 このままでは、端末を無理してでも手にするであろう事は明白であった。 少し話は逸れるが、わたしは滅多に動画を見ない。 日がな動画を見ている方からすれば、きっと時代遅れの謗りを受けるであろう。 愛犬の存命中はわたしも良く見ていたし、既に愛犬を失って早4年が過ぎた。 別に禁忌としているわけでもないのだが、動機がなかったのだ。 だがその動機が産まれた。 先端技術を知りたくば、雑誌よりネット記事。 ネット記事より動画の昨今だ。 失礼ながら、正確性についてはやや度外視になる、と思っていたのだが……。 検索をかけると、果たしてレビュー動画が幾つか見つかった。 既に英語から離れて久しいわたしだが、幸いにも日本語で解説してある。 発売済みの海外版のものだが、ありがたいことに国内版との差異に触れたものも少なくなかった。 そして幾つかの動画を見た結果、その半数ほどは最新端末に触れた興奮にも飲まれず、非常に冷静・公平なことに、ポジティブな意見のみならず、ネガティブな面についても述べていたのだ。 それらの動画を見たわたしは、憤激しなかった。 そればかりか安堵したのだ。 これはわたし自身、意外な事だった。 異常な熱を帯びた物欲は消え去り、後には無用な出費を抑えられたという静かな落ち着きがあった。 先端技術の塊だから、高いのは当たり前だというのは承知しているが、矢張りまだまだ一般的な値段ではないし、幾つかの欠点もある。 そして何より、わたしは今の端末に満足していたのに気付いたのだ。 長いのでまとめると……。 何かの欲が高まりすぎたら、他人様のものでもいいから、公平且つ冷静な視点を得るのが大事だ、というお話でした。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 晴瑠 | |
| 2021/09/15 22:06[web全体で公開] |
😶 たまにやりたい たまにやりたくなる、ダブルクロスのFHシナリオ。 FHシナリオ自体あまり無いし、テキセも無い。 いやぁ、ほんと、たまにどうしようもなくやりたくなるのだよねぇ…。
| アラシ | |
| 2021/09/15 22:04[web全体で公開] |
😶 ボイセだけどテキセ表示になっている 最近ちょっと家庭の都合でボイセが厳しくなって、基本的にテキセしかできなくなってきたんですよ。 それでですね、オンセンの募集要項でボイセだけどテキセになってることがあって、セッション開始してから「あ、これボイセだったのね」ってことがときどきあるんです。 今までは大丈夫だったんですけど、ここのところ全て表示する最近ちょっと家庭の都合でボイセが厳しくなって、基本的にテキセしかできなくなってきたんですよ。 それでですね、オンセンの募集要項でボイセだけどテキセになってることがあって、セッション開始してから「あ、これボイセだったのね」ってことがときどきあるんです。 今までは大丈夫だったんですけど、ここのところボイセができなくなった影響でこの現象には少し困ちゃって テキセかボイセかは、募集記事をつくるときに黄色い鉛筆アイコンか水色のマイクアイコンで決められるんですが、あれデフォルトだとテキセアイコンのままなんですよね。 そんで変え忘れて、しばらくしてから、もしくはセッション始まる直前に慌てて直してる人、結構見かけるんです。 割とアルアル的なことかもなんで、もし自分が建てた募集で変えたのなら、すでに参加してる人に「このセッションはボイセですが大丈夫ですか?」って伺いを立てたほうがいいなーって思いました。 なんというか、TRPGって基本ボイセだから大丈夫でしょ?って考えの人、もしかしているのかなーって考えるとちょっと怖いですね。
| 冷ん房 | |
| 2021/09/15 17:31[web全体で公開] |
😶 ねんがん の マージナルヒーローズサプリ を そろえたぞ ! 基本ルルブはスマホ、唯一手に入らなかったワールドガイド(書籍版もあったけど、25000だったよ)はパソコンで……ギリギリ重くならずにキャラシ作成ができる(ハズ)! で、全体的に見た感じですが……すんごく時間かけてキャラシ作って、シナリオ自全て表示する基本ルルブはスマホ、唯一手に入らなかったワールドガイド(書籍版もあったけど、25000だったよ)はパソコンで……ギリギリ重くならずにキャラシ作成ができる(ハズ)! で、全体的に見た感じですが……すんごく時間かけてキャラシ作って、シナリオ自体はサクッと遊ぶ感じのゲームなのかな? 簡単なシナリオなら、キャラの紹介パートとRPオンリーのストーリーパート、探索パート1回にてクライマックス……キャラシさえあれば、シノビガミとかよりも短い時間でできそう。 とにもかくにも、1回GM件PLで回してみないとなぁ
| ハル | |
| 2021/09/15 17:18[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163169356800haruhisa1235 金曜日の卓です。ソロ卓となります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163162403391haruhisa1235 来週の月曜日、祝日なので卓を立てました。二卓とも良ければご参加ください、開催時間はある程度調整できます
| くずもっちー | |
| 2021/09/15 15:59[web全体で公開] |
😊 曲がる枝には (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミシナリオ「曲がる枝には」に参加させて頂きました〜! 最初はキャラが定まらなくてオロオロしましたが、同卓してくれたPCの方が上手でとても助かりました。 ラストのバトルも構成が刺さったのと、PCさんを奥義で守れて楽しかったです! 久々のシノビガミでしたが、やっぱり面白いですね!
| ミドリガニ | |
| 2021/09/15 15:47[web全体で公開] |
😰 もう何も怖くない【蟲注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我が家には倉がある。 倉と云っても小さな物置小屋で、TRPGでダンジョンの入り口になっているような立派なものではない。 今朝その掃除をしたのだが……砂埃が酷かった。 普段息苦しさを感じるマスクもこの時ばかりはありがたい。 「少し……肺に入った」なんてナウシ○ごっこをしなくて済む。 いや、むしろ捗るのか……? さて、こういう時活躍するのが某社のコードレス掃除機である。 既に型落ち品だが、流石はサイクロン、威力は十分。 水はダメだが、砂埃や蟲の死骸、ふんなどをガンガン吸ってくれる。 掃除前と後では見違えて綺麗に成るのだ。 この時のわたしは万能感に満ち溢れるのだが、一旦掃除が済んで倉を開けたままにしておいたのが不味かった。 数分後、仕舞い込む荷物を持ってきたわたしの前に立ちはだかる障害。 何と倉の中に蜂めいた蟲が飛んでいるではないか。 手元で得物に成りそうなのは段ボールのみ、これでは太刀打ちできない。 そして気まぐれにわたしに向かって飛んでくる蜂。 段ボールを振り回してみたが、力なく弱風が起こるだけだった。 しかし幸いにも蜂は怒らず、そのまま出ていってくれた。 教訓、出入り口は成るべくまめに閉めるべし。 タイトルは巴マミ氏の有名な台詞から頂戴したのだが、最後に訂正したい。 やっぱり蜂も怖い。 最後までお読みいただきありがとうございました。
