ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.171

ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

いよ
いよ日記
2021/09/18 01:42[web全体で公開]
😊 殺戮の天使に、俺はなる!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネクロニカも早いものでもう三度目のセッション。
「三」となると、マミさんはマミりますし、fateなら桜ルートですし、ダンガンロンパならアニメ化されています。
UNTRACEなら完結(打ち切り)ですね。大好きな漫画でした。

今回はののすけさん卓にて行われているキャンペーン「悠久の帝国」の続きから!第2話となります!やる方は見ないようにご注意を!さぁ、backボタンを押すんだ!押した?……押したよね?

じゃあ始めようか!
我らが超高校級の不運こと、8753さん達の旅の行く末に待ち受けるものとは!?

事前に寵愛を使い、発狂から解除!やっと縛りプレイから解放された......。
さらに幸せの改造点を+1してスコープ、ゲットだぜ!
ちなみに「幸せの改造点」「夢の変異点」「愛の武装点」です。
適当ですが、何か?

逆ギレしつつもセッション開始〜!
しばらくぶりにキャンペーンの続きをするので緊張気味の我々。
また初めましての合図がなりました。ロールプレイがのびのびできない〜!
ごめんね、こんなお姉ちゃんで......。

そんなこんなでNPCを背負いながら向かった先には廃村のようなもの。
私がスコープで見つけました、って看板を立てたいですね。
そこでみんなが記憶のカケラや新規たからものを入手する中、何もない建物にランチャーをかます私。
狂気or記憶を期待していたので拍子抜けだけど、本当に何もない。
前回は速攻で発狂したから、今回はとりあえずハズレじゃないだけヨシ!

ランチャーでの行動宣言時の
「大失敗したら壊れますよ?」
「ランチャーは壊れてもいい!」
の会話にエルシャダイを感じました。
何もない場所を見るためにリスクのみを一身に背負っていたのか、あの時の私。

と、ここでまたスコープの出番。

み  て  し  ま  い  ま  し  た。

はい、いつも通りの発狂ですね。
はいはい保護保護、常時密着。
我がドールのことながら居た堪れない......。

マンホールを降りなきゃいけない?
常時密着しながら?
降りて来る様子のないNPCと常時密着しながら梯子を降りる方法とか、
Google先生もニーチェ先生も教えてくれませんよ。

だから考えました。

そして引き摺り込みました。

マンホールから、ぬっと手を出して。

引き摺り込みました。

そのリカバリーをしてくれる姉妹マジ天使。
そして本当にごめんなさい。

その後も散々な目にあう8753。
下水に落ち、飲み、やっと上がったら吐く!
スペースちゃん、助けてくれてありがとう。君はやっぱり、希望の名に相応しいよ!
そんな姉妹に恵まれて、僕は何て幸運なんだ!

ついでに「水」の記憶をゲット!

「廃棄」「ひとりぼっち」「水」
不穏な記憶のカケラばかりのスリーカードで俺の勝ち!
明日までに負けた理由とかもうどうでもいいから、救いを......。

さあ、エスコペターラを掻き鳴らしながら戦闘だあ!
ランチャーだあ!
味方の被弾0で終了だあ!
さあ、エンドパートだあ!

それにしてもランチャーがやたらと手に馴染む。きっと御仏の加護かスコープのおかげだね!
スコープは一度も使わなかったけど。
じゃあ御仏の加護か......。
ありがとう、8753の今は亡き誰か......多分8753のお爺ちゃん。

ブイブイ言わせた私はアメリアちゃんに猛烈アピール!
憧憬だし。褒められたい。
誇らしげに地面にランチャーをドン!(発砲音ではなく突き立てる音)

そういえば小さなアンデッドに命名権をくれたね、天使。
好き。
8753の次、8754なんて名前で満足してもらえるとは思わなかったよ......。
「花子氏」なのか、「花越」なのか......。

エンドパートもなんやかんやで終わりまして、終了!
めちゃめちゃはやかったね。

今回も自由奔放な花子さんでした。
NC,PLの皆様、お付き合いいただきありがとうございました。

では、また!
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くうすい
くうすい日記
2021/09/18 00:46[web全体で公開]
😶 試しに
ちょっと思いついたことがあって、せっかくだからとシナリオ作りを試しにやってみたんですが…いやあ、大変ですねこれ。
どんな話の流れにするのか決めて、素材集めて、npcをどうするか決めて、素材集めて、戦闘バランス確認して、素材集めて…と、これだけでも大変なのに実際の卓ではPLの行動に合わせて調整したり全て表示するちょっと思いついたことがあって、せっかくだからとシナリオ作りを試しにやってみたんですが…いやあ、大変ですねこれ。
どんな話の流れにするのか決めて、素材集めて、npcをどうするか決めて、素材集めて、戦闘バランス確認して、素材集めて…と、これだけでも大変なのに実際の卓ではPLの行動に合わせて調整したりって考えると…GMやってる人ってすごいんだなと。今まで同卓したGMさんありがとう。
まあこんなこと言ってますけど、実のところいつかGMやってみたいなとは思ってます。本格的にTRPG初めて1月足らずのやつですので、まずまともなマスタリングはできないでしょうが。まあ機会があれば…そのうち。
え、作ったシナリオ?たぶんそのままお蔵入りです。鬱展開に需要があればもっとちゃんと調整して使う…かもね?
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凪咲
凪咲日記
2021/09/18 00:37[web全体で公開]
😲 死ぬかと思ったけど
自殺癖 逃げるためのDEX対抗20 気絶でHP1の三人の味方を生かして帰還したぞ・・・
物理精神分析と隠すで逃走ボーナスとSTRとSIZの対抗ロール・・・・KPも温情あったけど、私は頑張った!!!(満身創痍
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ササミ
ササミ日記
2021/09/18 00:25[web全体で公開]
😆 久しぶりにSW2.5のGMするよ~
良い子のみんなー

久しぶりにSW2.5のキャラ作成会と簡単なシナリオするよ~

みんな集まれー


募集ページ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163189118360rentuo01


ごめんなのび太、このシナリオ5人乗りなんだ!
(人数が多い場合は【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭の人を優先するよ)
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/09/17 06:31[web全体で公開]
😶 諸君!セールである!!
book walker様にてTRPG祭り開催!
その祭りの内容、なんと関連書籍のお値段70%OfF!!
ソードワールド関連に至っては最新作まで読み放題に追加!!
ビーストバインドトリニティが1200円くらいだと言えば威力もわかろう!!
セールは9/30まで、読み放題は10/30まで!!
続報は出しませんので皆さんの目でお確かめください

追記:オンセンのルールブックから飛べば、オンセン運営さんにもお金が入ると聞いたので、そうした方がいいと思います
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こたつ
こたつ日記
2021/09/17 03:03[web全体で公開]
😶 ダメ元だけど
sw2.5 テストプレイ2回目【命を連ねて】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163181500334kotatu7171

予定が空いたので急遽立卓。
土曜日(明日)昼から夜までです。




全く関係ないけど
妹とリモ全て表示するsw2.5 テストプレイ2回目【命を連ねて】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163181500334kotatu7171

予定が空いたので急遽立卓。
土曜日(明日)昼から夜までです。




全く関係ないけど
妹とリモートって似てるなあ、と天啓がひらめいたんですけど、ググってみたら既に同じこと言っている人がいて、世界は狭いなあって思いました。

案外仲間は近くにいる。リモート(遠い)じゃない

おわり

~追記~
しゅごい、立卓できた。
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冷ん房
冷ん房日記
2021/09/17 01:37[web全体で公開]
😶 久しぶりのシノビガミGM
バランスが難しい……私のダイスのせいもあって、2ターンで墜ちて何もできんかった……
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りんりん丸
りんりん丸日記
2021/09/16 20:42[web全体で公開]
😶 二刀流
海の向こうでは二刀流が話題ですが、最近ワシも二刀流のキャラを使ってます。(武器ですよ)

イラストのポーズを模索中で、参考に二刀流イラストを画像検索してみると…
なぜか女の子ばっかり、たまにキリトくん…大丈夫か日本 (・Д・)

二刀流は昔からちょっと憧れがありまして、作るのは難しい印象で全て表示する海の向こうでは二刀流が話題ですが、最近ワシも二刀流のキャラを使ってます。(武器ですよ)

イラストのポーズを模索中で、参考に二刀流イラストを画像検索してみると…
なぜか女の子ばっかり、たまにキリトくん…大丈夫か日本 (・Д・)

二刀流は昔からちょっと憧れがありまして、作るのは難しい印象でしたがD&D5版ではとても簡単になってました。

多少の制限、あと成長力はまだ未知ですが今のところ強くて楽しいです ♪

個人的には二刀流を極めるのはもっと険しい道のりの方がええかなぁと思いますが、どうですかね?

シミターを二刀流する中東あたりの戦士なんかがイメージとして好きですね。日本刀や短剣もありですが、直刀のレイピアの二刀流はかっこ悪いかなぁ。(ごめんなさい主観です)

やはり、斬撃で振る大旋風、テンペストがかっこいいです。
バトルアクス二刀流ドワーフとかイカすなぁ (*´д`*)
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/09/16 20:33[web全体で公開]
😲 今日の日記、眠気でダウンやスカイリムプレイなどで2日遅れたが
生産ルールサプリメントに予定通り錬金術(ポーション作成)ルールを追加

錬金術(ポーション作成)ルール
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre163179130774

錬金術植物大全 その1全て表示する生産ルールサプリメントに予定通り錬金術(ポーション作成)ルールを追加

錬金術(ポーション作成)ルール
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre163179130774

錬金術植物大全 その1
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre163179136007

錬金術追加ルールで初めて不純物(不利な効果が付いたポーション)を売ろうとするとガードがすっ飛んでくるという要素を追加した

…がやはり裁判所ルールはやりすぎなので、後で不純物を持ってた場合対象ポーションは取引不可
(モロウウインドのそれならその物を捨ててきてくれ、公権力にとっ捕まるのはごめんだよというあのやり取りである。分かる人いるだろか?)

にしようと思う。後で

ついでに、土地を買って家を所有する要素を追加したが、これについてはしばらく錬金術オーバーホールの記事更新があるのでその次にする次第

(目標は1週間か2週間くらいでオーバーホール作業を終えて土地の所有ルールに移ろうと思う)

とにかく、再び製作作業を再開したので参考元ゲームをバニラやMODてんこ盛り問わずやっていかに落とし込むか?を目標にしようと思う

頑張るぞ
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B
アズマ
アズマ日記
2021/09/16 20:16[web全体で公開]
😶 (138)ゲーミング弱竹姫とブチアゲの森
今回は二色さんに「ゲーミング弱竹姫とブチアゲの森」を回して頂きました。
村を合法的に燃やせるとの事で嬉々として参加、クリティカルしたら酒が振ってきたりファンブルしたらその酒が割れたり日本刀が楽器になったりシナリオ名に恥じぬ展開が満載でした。ただ意外とエモかったのでネタシではなくエモシの可能性が…!
ハチャメチャ出来て楽しかったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/09/16 19:27[web全体で公開]
😶 掲示板セッションの中止
とにかく、お疲れさまでした。
皆さん体調には気を付けてください。マジで。
(「音信不通とか信じられない」と言ってる方。倒れたら強制入院で音信不通になるぞ!)
(明日は我が身)(体に気を付けてくださいね。)


コミュニティの方は、もともとがCPもののつもりだったので
テキセの方で色々と全て表示するとにかく、お疲れさまでした。
皆さん体調には気を付けてください。マジで。
(「音信不通とか信じられない」と言ってる方。倒れたら強制入院で音信不通になるぞ!)
(明日は我が身)(体に気を付けてくださいね。)


コミュニティの方は、もともとがCPもののつもりだったので
テキセの方で色々と考えては、います。
でも、今回の掲示板セッションは
前回と違い、きっぱりと中止と言えたし
もうだめだ、って理解できたのでスッキリしてます。
次はいつかどこかでPLとして
もしくはテキセでお会いできることを願っております。
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肴
肴日記
2021/09/16 18:31[web全体で公開]
😶 『ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~』(sw2.5/GM:シリュウさん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
1人目の申請から約10分で4人埋まる申請レースに無事勝利したこの卓。相変わらず人気さんだぁ。

まぁ閑話休題(それはさておき)。
さておきってほど前置きないけどそれもさておき。

今回連れて行ったのはリルドラメアタンクのラナーさん! 初作成は3年前、前回参加も1年前と、久々の出動であります。
珍しく(?)王道にファイター/レンジャーの2枚メインで、(作成時が3人卓だった名残で)スカセーも1取ってるのと、《頑強》優先した関係でまだ《ガーディアン》持ってない(昔プラズマスフィアにボコられたことがあってね…)の以外は特に特筆することもない彼女ですが、至極単純な「オレっ子」という特徴が中々気に入ってて、実際久しぶりに動かして楽しかったのでまた何処かで連れて行きたいなと思いつつ。
育てたい子が……多すぎる……! 時間と卓がないデェス。

せめて成長速度を早くするために、あたしがやってるCP卓の成長ルール「基本経験点とは別にシナリオ内で遭遇した最高エネミーレベル×100点追加」を野良でもやっていいかな……ダメ……? そう……。

あ、ちなみに個人的に「“オレ”っ子」なのは重要です。他に「俺」と「おれ」がありますが(「我」と「己」は特殊枠)、「おれ<オレ<俺」の順で男性度(あるいは大人度)が上がるのでここの表記大事(どうした急に
ラナーさんは「オレ」なので、『素で男勝りなかっこいい系なだけで、男になりたいわけじゃないし恋愛対象になる相手はたぶん男なれっきとした女の子』なわけですね!(などと

まぁいつものPC話は置いておいて。
シナリオの話!

・公式NPCハンナさんがいるクレープ屋さん
・「はじめまして」と言ったな、アレは嘘だ!(描写よりRPを先にしてしまうと稀によくある光景
・本日の創作クレープ「アンチョビ×バニラアイス」
・私「1d100で美味しかったかを」→「 1 」critical!!!
・物好きは見つかったようだな……
・若干ラナーさんに味覚オンチ疑惑が生まれつつ、本日の依頼
・新作クレープに故郷で食べてたイチゴとスモモのジャム使いたいから採ってきてー
・イチゴ(魔物)とスモモ(魔物)
・故郷ェ
・細かいことはキニシテハイケナイ。とりあえずゆくぞぅ!
・列車で採取場所の(毒草の)森へ
・フルーツストライクとかいうバードストライクの親戚
・PL「毒多すぎない?」GM「サイコパス王様の毒草園の名残的な?」PL「なるほどぅ」
・ふしぎなきのこを食べてしまう(GM)PC ※他のPCは全員抵抗した
・稀によくある「自分で用意した罠を自分のPCだけが踏む」という悲劇
・前衛人数的にフェローにできなかったからチカタナイネ
・貫通の巻き込み率は5割ではない。2割だ(血涙
・鎧抜きップラーはやはり強い
・《ガーディアン(仮)》※ランダムダイスによる偏り
・ハチさんこわひ
・コア部位に攻撃能力がないと最後放置されがち
・唸るGMの回避&抵抗出目(ヤメロー
・「目が、目が〜〜〜!!」
・まぁなんとか撃破。帰って試食!
・味は、まぁ、うん。不味いとは言い切れないけど
・「なんでそう変な方向にばかり思い切りがいいのよ!!」系?

っとまぁ、こんな感じで、おしまい!
ハンナさんのキャラがあれで公式説明文のまんまなのに笑ったりしつつ、今回も楽しい卓でしたねー。

ではではこの辺で〆にしつつ。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
いいね! 15
きいろマン
きいろマン日記
2021/09/16 18:17[web全体で公開]
😶 版権キャラ再現
リプレイ動画だとよく見ますが 版権キャラ再現って今までやったことなかったので 最近シノビガミで版権キャラ再現?をやってみました

めちゃくちゃたのしい…
手始めに楽天カードマンとカレンダーマンをやりました とても楽しい
オリキャラとはまた違った楽しさがありますね

たまにはやってみるもんだなあ
ほかの好きなキャラも再現したいですな
いいね! 17
B
雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/16 13:47[web全体で公開]
😶 独り言的な
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※この日記は私見いっぱいで主に私自身への戒めです。乱文でどうでもいいことしか書いてません。以下に書いたものは全部私自身以外の誰にも要求していません。自分への戒めです(二回目)

自分がgmやるときいつも画像やbgmとかまったく用意しないタイプなので、最近こそこれについて気になる人こんなにいっぱいあるんだなーと思った

絵はかける、bgmも用意できるが、自分は結局シナリオだけ重視なタイプだ。メンバーとか除いて、シナリオ自体が良ければすべて良しと、plやってる時もそう思っている。別に立ち絵やbgmに凝っても悪くないが、すべてちゃんと用意した上シナリオ自身が良くなければ、やはり納得いかない。もちろん、シナリオの良さをすべて引き出すには、いいマスターリングも必要。なので、他のものどれほどうまく用意されても、シナリオとマスターリングが良くないと、私の中では0点のセッション体験。逆に、立ち絵もbgmもなくても、シナリオとマスターリングが良ければ満点。

個人的にいいシナリオとマスターリングは、描写とか詳しく書いたものではなく、pcの行動に無理やりに制限かからないもの。
無理やりとは、ちゃんとした理屈をplに与えないこと。
例えば、1人のnpcが重要なアイテム持ってる。それを取る為、相手の依頼をこなすのもいい、交渉するのもいい。もちろん、npcを殴ってもしくはやって奪ってもいい。方法は様々だ。こんな時、もしかしたらgmが「自分がこのキャラ好きだから暴力ふるや逆らうのは許さない」もしくは「シナリオに書いてないから暴力はダメ」とかを「アイテム奪う」の道を塞ぐ原因にしたら、plは不満があるのも当然。でも、もしgmが「このnpcは○○財閥の令嬢で、暴力を振る舞ったら相応の対価もありますが、それでもやりますか?」とか、「確かに相手はやっても報復できませんが、ここは繁華街で人がいっぱいいます。本当にここで手を出しますか?」と、ちゃんと警告を出すが、道を塞がらない方が受けやすいでしょう。pl達はそれでもやろうとしたらやらせてもいい。そしてPCが牢屋に放り込まれてバッドエンドになってもplの選択だ。
当然、上のは極端な例ですが、本当は似てることいっぱいあります。
「どうして先に右の道を選べないの?」「どうしてこのnpcの話聞かなければならないの?」とかを聞かれるときも、ちゃんと理由を用意して対応しよう。
plが「こうするとgmが困るからやめよう」と言ったらgmとしてすでに失敗だ。(←自分への要求だけ

あと、しっかりpc達を主役位置を立たせて、なるべく平均に動かせるのも重要。シナリオ準備するときはpl側で考えないといけないダメ。
例えば「このpcに関わってるnpcは最後にこそ出番があるが、そのnpcはボスでシナリオ的にも重要なnpcだから、シナリオの前の部分でこのpcの出番が少なくなってもいいでしょう」という考えはダメだ。クライマックスまでplを我慢させるのは失格。ちゃんといつもpcに「行動する動機」と「今やるべきこと」を与えないと。体験感あるのは、関わるnpcいるか否か、そのnpcと交流できるかどうかに関係ない。大事のは「pcは常に動く意思を持たせる」こと。plに「ここは私と関係なさそう」「ここで僕のpcいらないかも」と思わせたら反省しないとだめ。

そして、これはあくまでも自分の主張だが、自分はこう思っている。「pc達は皆、plにとって大事な子なので、npcもpcの為に新しく作る方がいい。」つまり、シナリオのnpcそのまま使わないこと。それに、pc各自の背景に合わせてシナリオ改変することも、私がgmやるとき絶対欠かないこと。
自分と深い関わりのあるnpcは別の卓で他のpcともそんな関係持ってるとは、強い言い方だが、個人的にこれは寝取られるとも似てる感じだ。自分のpcがそんなことしたら許されないのに、どうしてnpcだったら許せるの?理屈がわからない。
なので、手間かかるけど、必ずpcと関わり深いnpcを新しく作る。いろんな細か設定で差を作る。同じシナリオでも、毎回回すときは新しいnpcを作って、シナリオの内容もpc経歴に合わせて改変する。
あとは、npcが強すぎないこと。pcこそ主役なので、npcがpcより大事にするのはだめ。もちろんシナリオライダーとしてはやはり自分が創作したnpcが大事で可愛がりたい、活躍されたいけど、npcはあくまでもnpc。こういう時は冷血にしないと。npcの方がpcに似てるとか、pcの出番を奪うとかはだめ。もちろん、pcからnpcへの好意や愛情とか強請るのもだめ。それをシナリオに反映するのも当然ダメ。plもpcもnpcを可愛がる義務がない。選択権をplに渡しましょう。
このようでpl目線とpc本位でシナリオ調整したら、plも決して楽しむわけがない。

これは最初に言ったbgmとかになんの関係あるって?
上の一通の要求を満たしたいなら、pcのキャラシ受けてから毎日3時間かかってシナリオ改変しても、少なくとも一週かかる。長いシナリオだったら毎日5時間掛かっても一ヶ月くらいかかる。
つまり、立ち絵やbgm用意する時間なんて、あるわけがない。(しかもnpc全員新しく作るから立ち絵用意すると全部変えないと…少なくとも三ヶ月かかるなんて無理)
それでも、pcの行動を全部対応するために、アドリブいっぱいしないとダメ。誰も他の人の行動を予測不可能だから。
ちなみにこのせいで、自作シナリオだったら書く時間と調整時間は他人作より早い。あえてブランク残してその場で様子みてアドリブ対応する方が多いから。(だから毎日キャンペーンgmやれる)
とにかく、他のもの用意する暇がない。もちろん、もしpl誰一人が待たせなくて他の卓探したら、すべてが最初からやり直すしかない。
でも真剣にpc達を大事にしたいから、仕方ないことだ。
だから本気でシナリオ書いてマスターリングするなら、きっとただ立ち絵やbgmとかの建前に盛れる方がいいと、自分はこう思っている

以上はすべて私見で自分への要求だけ。gmの大変さはわかるので、こうなのはただ自分への戒めで他人に要求するつもりはない。ただ常に自分に厳しくすれば、さらに進歩できると思う。これからも最高のセッション体験をplにあげたい。
いいね! 18
がらこ
がらこ日記
2021/09/16 12:59[web全体で公開]
🤔 RPだけで4時間過ごすとかやってみてえなぁって思うとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)頭に追記するマン
これは単純に「やりてえなぁ!!」って叫びなだけで、やれない=楽しくないとかそんなわけではないことを前提に読んでいただければと思います。
そんなのメンツによっても違う(できるできないはどうしてもあるから無理強いもだし、できない人はむしろはっきりNOを言った方がいい。察しろ……? いえ、他人のことは分からないので言ってくれないと困りますね……!! ごめんね……!!)し、卓の雰囲気にもよるし(シリアスな卓でのんびり雑談RPをできるのか!? できなくは無さそうだけど)、セッション自体の確保時間などもある(2〜3週に1回しか遊べないとかなのにそんなことしてたらいつまで経ってもシナリオは終わらんぞ。それはそれで本末転倒なのよね)ので、「もしも可能なら」というお話であります。可能ならすげーーーーーーーーーやりたい!!!!!

日常RPだけでのんびり卓を回してみたいなぁ!!!!!!!!

って、たまーに病気みたいに叫びそうになることがあります。
まぁはっきり言って嫌な人は嫌だと思いますけどね!
「なりチャ」とか「ただの演技」とか「自己満」って言われてもしょうがないとは思いつつ……

うるせえ!!!!!!!!!!
やりたくなる時があるんだよ!!!!!!!!(サマーソルトキックやらジャイアントスープレックスやらを心の中で極めながら)

キャンペーンとかで仲が深まったPCたちと「雑談タブで話したことのある日常の一コマ」をやってみたいなぁってなることは本当によくある……よくあるの……。
だって結局雑談は雑談なんだもの……「○○かもね」なんだもの……実際魂込めて喋らせてみたらどうなるかとか気になるんだもの……!!!

でもこれ、かーなーり、前提条件が多くて(私が想定してる範囲なのでおそらく今から出すのよりもっと多いかもしれない)

・単発卓ではない(単発でRPだけとかやってたら大変ですよ。それ前提の卓ならまだしも)
・ある程度PC間に関係性がある(初対面扱いで4時間RPはまぁまぁ地獄だとは思うよ)
・GMがOKくれる(GMの進行は妨げすぎたらダメ。神ぞ)
・PL全員が「いいじゃんやろうよ」と言えるタイプ(正直これが一番難しいと思う。ダメな人はむしろダメってはっきり言ってほしいやつ。「みんなが乗り気だったから頷いたけど本当は……」って後から言うくらいならその時言おう。全員でない限りはさすがにやらぬ)
・長編シナリオの真ん中とかではない(せめて「日常回」くらいに区切った方がいい。てか区切るかセッションの頭かオケツにしよう。真ん中とかにそれやって次回セッション時に情報忘れたりしたらやべーので。GMが許可くれたら夜会話的なのやるのはええんちゃうかな……やったことがある上で言うなら……)

とまぁ、やる上で確認しておくべきことはめちゃくちゃに多いので、難しいです……。

でもやりてえ!!!
やってみたい卓はある(同時に「ここはやらねえ方が円滑に進むな」って思う卓もいくつかある)けど、けどけどけど〜〜〜〜〜!!!

難しい。SS書きたい……ふおぉ……
いいね! 40
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/09/16 12:58[web全体で公開]
😶 積みルルブを使用する機会を得た
なんやかんやあってネクロニカで遊べる可能性が浮上してきました。
やっぱ積みルルブを効率よく消化していく近道は、おともだちの有無なんだよなあ!

まあでもそりゃそうだよね!
基本的におともだちがいないとできない遊びだし、人間として社会を有効活用していくのが強いムーブなのは当然ということでね。
全て表示するなんやかんやあってネクロニカで遊べる可能性が浮上してきました。
やっぱ積みルルブを効率よく消化していく近道は、おともだちの有無なんだよなあ!

まあでもそりゃそうだよね!
基本的におともだちがいないとできない遊びだし、人間として社会を有効活用していくのが強いムーブなのは当然ということでね。
その意味では人とのかかわり方の上手さがこのゲームの上手さの一因として、大きく影響してくるという残酷な現実を見てくれ!!!

幼少期から培われてきたものの性能差が顕著に表れるなんて怖いなア。
学歴マウントバトルの倍くらい過酷。
趣味の世界だからこそね。
いえーい!!!!
自戒自戒!!!!!


話を戻すと、積みルルブそのものは、そんなに悪いものでもなくて。
単純に読み物として玩べるし、おともだちさえいれば遊べるので過疎ったオンゲよりは・・・・いやそんな変わらねえわ(手の平返し

時間とお金と技巧を上手く使って、楽しい時間を作ろう!!!!
いいね! 22
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/09/16 12:37[web全体で公開]
😷 座りたいけどまだちょっと座んないほうがいいかな
そろそろいろいろ活動再開したいですが、もう椅子に座っていいものかわからず。
もうあんな痛いのは勘弁願いたい。まあ次も確定してるっぽいけど。
でも、もう一回ぐらいゴムを締めれば落ちてくれるんじゃないかなって気がする。
治ったらいろいろ社会的なことも含めて、再開する予定。早く治したい。

とり全て表示するそろそろいろいろ活動再開したいですが、もう椅子に座っていいものかわからず。
もうあんな痛いのは勘弁願いたい。まあ次も確定してるっぽいけど。
でも、もう一回ぐらいゴムを締めれば落ちてくれるんじゃないかなって気がする。
治ったらいろいろ社会的なことも含めて、再開する予定。早く治したい。

とりあえず、積んでる本の消化と部屋の掃除ぐらいかなあ、できることも。
寧ろこういう時にやりたくなるので。

最近、オンセも何も健康上してないので、最近はパソコンに火を入れる必要性が減っています。
とくにできることも用事もないので、もう切ろう。
また治ったら酷使する未来が見えてるし。

追伸:あ、座れないわ、まだ血が出る…
いいね! 11
Ququ
Ququ日記
2021/09/16 06:44[web全体で公開]
😶 ダークエルフ物語外伝
D&Dのコミック「ダークエルフ物語外伝」の巻末に付録のTRPGシナリオ。せっかくなので遊んでみたいと思ったのですが、D&D第4版用でした。
私が持っているのは5版のPHBだけなので、そのままでは遊べないかな…
4版はHJサイトのリプレイ(面白い!)しか知らないので、遊び易い5版にコンバートしたいけれど。
いっそ3.5版にしてパスファインダーで遊ぶのもいいかも。
やってみたい方いますか?
他のゲーム(ソードワールドなど)にコンバートする手もあるかも。
いいね! 8