ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.175
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/12 23:19[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/09/12 23:18[web全体で公開] |
😶 【BLP】時に貴種×舞人ってどこまでステータス伸ばせるんですかね (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)雷閃のステップを十全に採用するとなると、吸血鬼自身もそれなりに先手PCになれる成長をしていかないといけないわけですが 果たしてどこまで伸ばせるのか ……という好奇心で中の人計算を始める ・成長は「耐久」→「先制」→「耐久」と交互に伸ばす ・取得可能なら「麗しき強者」「鮮烈のアドバンス」を採用する ・先の特技を取れるラインということで「練度6までいけた場合」と仮定 まず。貴種×舞人の耐久値は「31」、先制値は「11」スタート ここから耐久→先制と交互に練度6まで伸ばした場合、それぞれ「46」「15」に成長するはず 麗しき強者は「先制+4と破壊数値+1」なのでこの時点で耐久は「46」の先制が「19」 鮮烈のアドバンスは「耐久+5と先制+4」となるため 耐久は「51」、先制は「23」となる 確か練度6となると対戦カードの脅威度は8 敵の先制値は脅威度+14(脅威度8ならその先制値は「22」)なので、ここまでいくとアサルトやバランス相手ならギリ自力で先手を取れる計算になるのか 開戦の儀礼を適用するなら先制値は26となるからスピードでも先手が取れるようになる。ここまでいくと頑張ったな感すごいな もっとも、麗しき強者と鮮烈のアドバンスをどっちもとれたらの場合なんだが(効果自体は微妙に異なるし取れる……よね?) 無事「雷閃のステップ」のブースト決めれそうでよかった(ほ
| パスタ | |
| 2021/09/12 23:06[web全体で公開] |
😶 PC絵をさらしてみる https://twitter.com/Pasta84045756/status/1437052967878684674 ここ最近、このsnsでも絵を上げてる人がちらほら見かけるので、自分もこの波に乗っかろうかと。 今回描いたのは、今度のSW2.5のセッションで使用するエルフPCさんです。 アウトラインを太くするだけで、大分見栄えが変わりますねー。ツイートを表示する ここ最近、このsnsでも絵を上げてる人がちらほら見かけるので、自分もこの波に乗っかろうかと。 今回描いたのは、今度のSW2.5のセッションで使用するエルフPCさんです。 アウトラインを太くするだけで、大分見栄えが変わりますねー。
| こたつ | |
| 2021/09/12 22:55[web全体で公開] |
😶 まだまだいくぜ! というわけで2回目のテストプレイです。 今週の朝、昼から2コマ選んで開催します。 さあ……このめちゃくちゃな日程の中で開催できるかっ! swの人気VSめちゃくちゃな日程VSダークライ 【sw2.5】命を連ねて 全て表示するというわけで2回目のテストプレイです。 今週の朝、昼から2コマ選んで開催します。 さあ……このめちゃくちゃな日程の中で開催できるかっ! swの人気VSめちゃくちゃな日程VSダークライ 【sw2.5】命を連ねて https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163145457356kotatu7171 ~~~~~追記~~~~~~ さすがに厳しいなと思って、ちょっと日程を増やしました。流卓はっさせないっ! 土曜日、そして祝日の来週木曜日の日程を生やしたのでご参加くださいませ~。
| かき汰 | |
| 2021/09/12 22:41[web全体で公開] |
😊 はじめまして 今日からついに、前々からあこがれていたTRPGセッションのプレイに向けて、はじめての一歩を踏み出しました。 緊張しいで、おしゃべりがうまくないと自負しているので、オンラインセッションはハードルが高いと思い、諦めては悩み…諦めては悩み…で諦めきれず… ぜひとも、いろんな方とたくさんのセッションを楽しんでいきたいです。 がんばろー!
| 小太郎 | |
| 2021/09/12 22:21[web全体で公開] |
😶 やっぱり TRPGは楽しいなぁと。ロールプレイが楽しすぎる。 今日やったのもそうだけど、ちょっと喋り過ぎちゃったかな?って思うくらいには話しちゃう。人の話を遮ったりはしないように気をつけてはいるけど、楽しくてどんどんロールプレイが捗りすぎる。
| 夢幻(mugen) | |
| 2021/09/12 21:41[web全体で公開] |
😊 初シノビガミ参加!ジャスティス ~怒れる忍者達~に参加しました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず初めに、セッションに参加させて下さった抹茶男さん(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=green110)、そして同卓してくださった御三方、ありがとうございました! 本日行ったのはGM(抹茶男さん)の初心者向けオリジナルシナリオです。 ここからは記録です(前回と同じく初シノビガミの余韻が残ったまま記録したため、自分語りかつ感情的かもしれません) 今回のセッションではHO3だったのですが、『死霊術』によるRPと奥義演出が非常にハマっていました。ただ特技相性の関係で、戦闘では鞍馬神流なのに活躍出来なかったのが悔しい限りです。 使命などは全て達成出来ましたが、御三方から『琴線にふれた』を向けられたことが一番嬉しかったです。 機会があればまたやりたいです。というか楽しさ・嬉しさ故か現在卓修羅になる気満々です(笑) 改めまして、シナリオを回して下さった抹茶男さん、同卓して下さった御三方、 ありがとうございました!!
| raikiri77 | |
| 2021/09/12 21:35[web全体で公開] |
😶 のちに、神殺しといわれる人間のお話(人外のお話ですので折ります) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あるところに、アメリカに住んでいる幸せな家族がありました。決して裕福ではありませんでしたがその家は幸せでした。 しかし、そんなある時。そんな家族に悲劇が襲います。全米を震わせた事件。家族連続殺人事件。それの被害にあってしまいました。結果として、とある少年を残して家族は全員死んだ。そして犯人は自殺した…と、報道されましたが、現実はもっと残酷でした。犯人は自殺したのではなく、少年に殺されました。親の形見の…拳銃を使って。 そして男の子は孤児院へ。目の前での死と殺害という罪悪感が心を閉ざしていましたが、やがてそれは緩和され、心を取り戻します。 そんな少年は中学までアメリカに居て、高校は日本へ留学しました。母親が日本人だったからです。 そんな少年は高校を卒業後、自衛隊へ所属。とある愉悦の神と出会いましたが、ちょうどそこに居た、ツアー客がそいつを撃破。青年はCQCの極意を覚えました。 その後、青年は愉悦神の使いを名乗る人物と接触。友好を深め、その友人、現人神である者とも友好を深め、現人神に弟子入り。その代償で身長や筋力を持っていかれる。しかし、これにより人外と呼ばれる力を手に入れる。 その後、青年はルルイエに行ったり、不思議な空間へ行き、魔法開発者を捕縛したり、ロリコンを封印したりした。 青年は、米軍へと移籍し、特殊な部隊の総隊長として今はいる。
| 巴 | |
| 2021/09/12 21:22[web全体で公開] |
😊 死亡フラグがたちました ゆうやけこやけのシナリオ修正。 描きかけのイラストのペン入れ🎵 防災カバンへの点検及び補充。 すべてサボり、昼寝三昧の日曜日。 読書三昧。 来週になったら、俺は本気出す‼️多分…… 死神すら跨いで通りそうな、クズ‼️
| 帛蛙 | |
| 2021/09/12 21:00[web全体で公開] |
😶 通過セッション感想37 CoC6版 名も無き英雄の詩 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)名も無き英雄の詩というシナリオに参加させていただきました。 楽しかったです。 SCP×CoCということでワクワクしていったのですが期待通り面白いセッションで参加して良かったなぁと思います。 Dクラス職員のキャラを作成して参加したのですがキャラ作成の時点で死刑相当の設定を考えるは楽しかったですしシナリオが始まってからもDクラス故に扱いが軽かったりしたのは新鮮でしたしその世界観に浸れて面白かったです。 謎解き要素もあり、新しい場所に行くたびにこれはどうなのだろうと考え一喜一憂していくのはとてもTRPGをしているなぁという実感出来ました。 最後は一人だけロストしてしまいましたが怪物を倒すことが出来良かったかなと思います。でもDクラスなのでエンドの扱いが軽くてちょっとだけビターなエンドでしたね。一緒に探索した博士(探索者)がフレアガンを打ち込もうとするのを必死に抑え込んでいるのなんかは良かったなぁと思います。 ロストした彼も具体的な死亡描写があったわけでは無いのでどこかで生きてくれていたらなって願ってます。 体験してみた感想としてこのシナリオは好きですね。具体的な描写が省かれている原作の彼の動きを体験でき色々と補完できて自分は振り返った時テンションが上がりっぱなしでした。面白かった! セッションを開催して下さりKPをつとめて下さったGMさん、一緒に探索したPLの皆さん、本当に楽しい時間をありがとうございました。
| くうすい | |
| 2021/09/12 20:30[web全体で公開] |
😶 初めての 先日(というか昨日)、僕の初セッション&初CPだった卓が終了しました。 はい、無茶苦茶楽しかったです。ゴブリンに1撃も当たらなかったり、探索時の隠し通路発見に定評があったり、とどめを刺す時に限って出目が走って4回転したりw 今までルルブやサプリを買って、それらを読んで自分の作りたいキャラクターを全て表示する先日(というか昨日)、僕の初セッション&初CPだった卓が終了しました。 はい、無茶苦茶楽しかったです。ゴブリンに1撃も当たらなかったり、探索時の隠し通路発見に定評があったり、とどめを刺す時に限って出目が走って4回転したりw 今までルルブやサプリを買って、それらを読んで自分の作りたいキャラクターを想像したりして、でも実卓に入るのはちょっと怖くて足踏みしてたんですが、初心者向けの卓にちょっと勇気を出して入ってみて、「ああ、実際にやるとこんなに楽しいんだな」って。 想像してた以上に楽しくプレイさせていただきました、GM・PLの皆さん、本当にありがとうございました。
| みずほ | |
| 2021/09/12 20:28[web全体で公開] |
😶 Discordを入れてみました 来週の末に開催される、オンラインのTRPGフェスを見学すべく。 先日やっと、Discordを導入しました。 元は「JGC」と称されていた、年に一度のTRPGのお祭り的なコンベンション。 存在は知っていても、物理的な理由でリアル参加はずっと不可能で。 開催された後の、各所でのレポート全て表示する 来週の末に開催される、オンラインのTRPGフェスを見学すべく。 先日やっと、Discordを導入しました。 元は「JGC」と称されていた、年に一度のTRPGのお祭り的なコンベンション。 存在は知っていても、物理的な理由でリアル参加はずっと不可能で。 開催された後の、各所でのレポート記事を読むだけでした。 そして、このご時世になり、合宿形態は中止になっただろうと予想はついていましたが。 オンラインでの開催にシフトチェンジされたことも、つい最近まで知りませんでした。 記録を見ると、オンラインベースで、既に2回ばかり開催されてたようです。 色々、行動が遅すぎっていえばそうなのかもですが、まあこれも縁ですしね。 そして、Discordですが。 画面はほぼ真っ黒です。無論、フレンドさんもいません。 どうしようか、と検索してたら…参加しているMORPGの公式チャンネルがあったので。 ひとまず、そこに登録だけはしました。 ですが。これが、外国版(グローバル版)で、記された文章は全部英語。 登録したけど、中身がさっぱりわからないって言うことになりそうです。 (TRPGって、発祥が海外ですし、英語のルールブックも沢山あります。 ですので。英語をスラスラ読める方も多いのでしょうが…。 残念ながら、私は英語は、機械翻訳に頼らないと無理なのです…) フェスへの参加の仕方について、アナウンスが出ましたので。 ひとまず、参加の申請をして…手づづきの完了待ちです。 オンラインで行われるTRPGフェスティバル。 どんなものか、本当に見当もつかないのですが…。 デザイナーの方の講演(?)とか。 セッション見学もできるようですし。 それらを視聴できるのが、ちょっと、楽しみな今日この頃です。
| こたつ | |
| 2021/09/12 20:04[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】初めて作ったシナリオで初めてセッションしたよ 『【テストプレイ】命を連ねて』 昨日の夜と今日の昼で無事、終わりました。 ~前書き~ 今日のバイト急になくなったよ、やったね余韻に浸れる。 ~前書き終わり~ さて、一番私が気にしていたセッション時間ですが、8時間想定のところ、8時間半で終了。 ちょっと急いだところはあ全て表示する『【テストプレイ】命を連ねて』 昨日の夜と今日の昼で無事、終わりました。 ~前書き~ 今日のバイト急になくなったよ、やったね余韻に浸れる。 ~前書き終わり~ さて、一番私が気にしていたセッション時間ですが、8時間想定のところ、8時間半で終了。 ちょっと急いだところはあったのですが、まあ及第点。少しずつ調整できるようになっている気がする。 (問題はこれをオフセで一日で回せるかという‥‥キャラ作とかルール説明とかもするとなあ) そして、戦闘時間。ボス戦は6R目表、最初の一撃で死亡。 かなり長い部類ですが、まだ調整を加えるほどではないかな、という感想です。もうちょっと様子見。 ベストコンディションの火力偏重のガチパーティであれば4R目表撃破、という調整のつもりなのですが、どうなのか。 こちらの火力に関しては丁度いい塩梅だったかな、と。HPが残り1点になる展開もありましたが…。 まああれは一ゾロのせいなので。ええ。ぼかあ悪くない。 今日もたくさん1ゾロ、6ゾロがでていました。まあ、たくさんダイス振るシナリオだった、というのも大きいでしょうが。 まあ色々感想はあるんですが、メインのギミックはお褒めの言葉を頂き、喜びの舞。 シナリオを作っている最中で、色々な部分が付け足され、減らされ、変容すること甚だしかったのですが、 このギミックだけは最初期からあったアイデアでした。 そして、雑に渡した某アイテム。あれ、GMの意図伝わっていたのでしょうか。 実はRP用の素材だったのですが、少なくとも、ぼんやりこのシナリオのテーマが伝わっていれば用意してよかったなあと。 (持ち帰ったPCさんがいましたがどんな風に使うんだろうか、誰に使うんだろうか……) とにかく楽しかった2日間でした。参加者様に多大なる感謝を込めて。お疲れさまでした。 ~後書き~ さて、適当に修正をしつつ、2回目のテストプレイをしたいと思います。 とりあえず、平日の昼間に募集かけようかな。俺の夏休みは……まだ終わっちゃいない! (去年の受験生の夏休み1週間しかなかったから許して)
| ハル | |
| 2021/09/12 19:43[web全体で公開] |
😶 卓募集 シノビガミ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163055564886haruhisa1235 来週の日曜日に開催する退魔編の協力型です。初心者さんも参加して下さり残り二枠です。是非ご応募を・・・シノビガミやりたい! ソード・ワールド全て表示するシノビガミ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163055564886haruhisa1235 来週の日曜日に開催する退魔編の協力型です。初心者さんも参加して下さり残り二枠です。是非ご応募を・・・シノビガミやりたい! ソード・ワールド2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163144277814haruhisa1235 今自分が開催しているキャンペーンで前衛一人が離脱してしまったため新メンバーを募集します。 2週間に1度土曜日の昼にやっています。詳しいことは卓板にて。ご応募お待ちしています
| 神無月 | |
| 2021/09/12 19:36[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド卓終わりました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昼卓という事で、短い時間の中で終わらせる予定でしたが、難しいですね。 やりたいことやシーンが多くて、楽しくなってしまって、最後は巻いてしまって駆け足で終わってしまったのが心残りであり、反省点ですね。 戦闘バランスについては、まだまだ経験不足で、PC達に簡単にいなされてしまい、物足りないと思わせてしまったと思うので、そこも反省点であり、今後の課題ですね。 RPが楽しくて時間が足りなくなったのも反省点ですね。 もう少しシンプルにしてもよかったかもですね。 さて、色々反省点はありますが、私はGMをしててとても楽しかったです。 これからもアリアンロッドのGMに励んでいこうと思います。 さて、ここで次回のシナリオの予告を。 ???「ここはアリアンロッドの世界?」 「そして、私は…。」 「リプレイで酷い目に遭う使い捨てNPC!?」 次回 【グランフェルデンの日常 転生した事を思い出した件】 準備はできています。後は立てるだけです。 興味があれば募集した際に是非。
| 青桜 | |
| 2021/09/12 19:36[web全体で公開] |
😆 ネクロニカCP第一話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「母の愛を」第一話『捧げる愛』に行ってきました。 経験者の方が作戦練っているところにちょっとついていけなくなりながらも、やるべき所できっちり仕事する事はできました。 部屋に残って調べ物してたら怖くなって慌ててみんなの元へ走っていくということがありましたが、戦闘では銃撃ちまくって敵を粉砕しました。 それにしても支援で二連続攻撃が可能になるとかびっくり。あとNCのダイス目のおかげで無傷のまま終わった。レイブンの攻撃で切断されるの割と覚悟してたのに。発狂もなかった。 次の話ではどんな事が巻き起こるのだろうか。
| ビーフチキン | |
| 2021/09/12 19:04[web全体で公開] |
🤔 「」を使わないRP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセにて自分のPCが喋らなければ他の人のPCはもっとたくさん喋ったりRPできるのでは?と考え、早速先日「」を使わずPL発言とどうしているかの描写だけでPCを動かしてみた所、いくつか問題点があり、それと同時に改善案も浮かび上がってきた。とりあえず、今の問題点と改善案はだいたいこんな感じです ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自分のPCは○○を発見した事を皆さんに供給する宣言で終わる 〘問題点〙宣言の後にRPが入るかもと相手に思わせていた可能性があり、進行の妨害になっていた 《改善案》▼や〆を最後につけて、これで終わりだという事を分かりやすくする メインでのPL発言が多くなる 〘問題点〙急かしてると思わせていた可能性、PL発言が多くなりRPできない空気を作っていた 《改善案》メインで発言するのではなく雑談など、RPとは関係ない所で発言する事を意識する 他の人からありがたくも話しかけられたり、声をかけてもらった時 〘問題点〙場合によっては「」を使わないと返せない場合がある 《改善案》描写力と語源力を増やして「」を使わなくても返せる様にする(これに関しては対応力をあげるしかない気がする) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 今までRPでは「」は絶対に使ってましたから、なかなか慣れなくて難しい…でも、これを極めれば他の人がRPをいっぱいできて、より楽しめるセッションになるでしょうし、頑張らなくては…
| ササミ | |
| 2021/09/12 18:07[web全体で公開] |
😶 同人誌のシナリオをテキスト化するのが進まない オンセで遊ぶために以前買った同人シナリオ集をテキスト化しているのですが、地道な作業が面倒で進まない… スマホで撮影してテキスト化してくれるアプリを試してみましたが、漢字の誤認識が多くて微妙ですね。 ちょっと休憩するつもりで、ワンダースワンのグンペイを始めたら、3時間持っていかれていましたwww 今日は諦めてこのまま遊び倒します。 ワンダースワンの起動音、とてもカッコいいのですが、分かってくれる人って居るのかな?
