れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.53

れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/28 06:53[web全体で公開]
😰 【病】三大激痛【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三大激痛には諸説あるが、通風、虫垂炎、そして結石であるという。
昨日の午後、突然左脇腹下が痛みだして2時間ばかり悶絶して動けなくなったのだが、蓋を開けてみれば結石だった。
成る程、これが有名な結石の痛みか……。

血尿が出ていれば分かったのだが、泌尿器科の先生曰く、本人には見て分からない程度には血管が傷ついていたそうで、赤血球が通常より多かったとのこと。
レントゲンに写ったそれは高々4ミリ程の小石ちゃんでした。
ビッグサンダーマウンテンは、乗ると結石が落ちるエビデンスがあるそうなので、これ程ディズニーランドが恋しくなったのは初めてである。(ォィ)

そんなわけで、尿管を広げるお薬と頓服の痛み止めを頂きました。
お陰で痛みは引きましたが、折角届いたブレカナも未開封です。
捧げよ小石!
今宵は激痛の宴なり‼️( ;∀;)
Thanks for reading!
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KFC
KFC日記
2023/12/26 18:45[web全体で公開]
😟 おのれコロナ
朝から体調不良で嫌な予感がしていたらドンドン悪化して調べてみたらコロナ陽性
卓できる体調じゃないから折角の久々のソドワを辞退することになってしもうた
同卓の方にも迷惑かけたし年末に寝込むことになりそうだしもう散々なんよ
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B
どうじょう
どうじょう日記
2023/12/24 12:45[web全体で公開]
😶 卓感想「聖夜」(追記)
――――で遊ばせてもらいました!KPはフレンドの栗栖さんです!
アイドル+自衛官+探偵というHOが挑む聖夜という前提だったので「リア充許すまじ!」な内容かと思ったけど、我がPC自衛官の導入はのっけからハードだった。
街に蔓延する謎の麻薬を追う特殊任務につき取引現場に向かうとそれは罠で、PC達はN全て表示する――――で遊ばせてもらいました!KPはフレンドの栗栖さんです!
アイドル+自衛官+探偵というHOが挑む聖夜という前提だったので「リア充許すまじ!」な内容かと思ったけど、我がPC自衛官の導入はのっけからハードだった。
街に蔓延する謎の麻薬を追う特殊任務につき取引現場に向かうとそれは罠で、PC達はNPCのおかげで助かるがNPC達は…という発端。
仲間の仇を取ることを誓い、再度捜査に乗り出してから他のPC達と合流――――してからはわりとお笑い方向に(笑)。
身内卓なので気心がしれた人達とプレイするとやっぱこうなるよね!
シリアス3割、ギャグ7割で事件に挑む!
今回の卓で個人的に一番面白かったのは、再捜査で上層部から渡された腕時計型AI端末を仲間の探索者にNTRされたところかな~。

自分「あの敵を麻酔銃で眠らせよう。AI端末にはその機能がある」(判定は拳なのだが自PCは初期値)
味方探偵「自分にまかせて!」(拳スキルがある)>腕時計を貸す
>>成功!よくやった!!
味方探偵「うまくいったわね!相棒!これからよろしく!!」
AI端末「はい」
自分「――――え?!」

だいたいこんな感じで官給品のAI端末ちゃんは以降ラストまでその仲間探偵さんの腕にいますたw
探偵PLさんがこういう流れを演じるのは身内卓だからこそのことだし、自分もそれは了承済み!
むしろ「なんかいつの間にか相棒になってる…(汗)」と情けない姿でぼやきながら、二人の活躍を見守るというのも自PCらしくて楽しい!
勿論シリアスシーンもがっつりあったし、味方と協力してギミックを解除したりと、捜査+アクションてんこ盛りで展開は豪華!!
栗栖さんのマスタリングは安心感と安定感があるなぁといつも思う。
尖った演出はあまりしないが、これは間違うと理不尽に繋がりやすいし、闇雲にすればいいってもんじゃない。
理不尽な判定を強いられることはまずなく、だからといって退屈な展開はなく、「え?これ大丈夫!?」と時に不安にさせる流れを魅せてくれる、これが嬉しい!!!
あとは出てくるNPCが魅力的なのもいいね(*’▽’)=3
腕のあるGMさんの操るNPCって、PC達のRPがし易くなるいいフックを投げてくれるんだよなぁ。
このあたり自分がスト――ゲフンゲフン、ファンをしてるGM:SELさんやリリさんと共通してると思うわ。

ラストイベントのアイドル対決もギミックが凝ってて面白かったな。
コンサート形式を利用した儀式場でのアザトース召喚を阻止するためにアイドルPC達は歌で戦う!!
自衛官、探偵PCはアイドルPCを排除するために現れた神話生物と戦う!!
マクロスっぽくて燃える~~~!!!!
各々が役割を果たし、グランドフィナーレの歌判定でアイドルPCがクリティカルを叩きだしたのは凄かった。
これぞ主人公アイドル補正ってやつやな!――――羨ましい…ッ!_(:3 」∠)」←面白ギャグ補正しかない
最後に流れる唄BGMの演出がさらに場を盛り上げてくれてこれも良き!!
歌対決ならばやはりBGMも歌が流れないとな!!GMさんはわかってらっさる…!

そんなこんなで、今回は次の話に繋がる大きな話の序章でもあったりして、最初から最後まで本当に楽しかった!!
聖夜のいちゃいちゃ展開は我がPCには夢のまた夢だけどw、苦難をともに乗り越えた仲間とのいちゃいちゃはあったし。
続編が今から楽しみでそわそわしてる。楽しい卓はなんぼあってもええ!
栗栖さん、参加者のフレンドの皆さん、今卓でも楽しい時間をくださり、本当にありがとうございました!
ちなみにAI端末ちゃんはこの事件での損傷が激しく、試作品だということもあって廃棄処分に。
――――なるところを上手いこと手を回して自衛隊からかすめ取り、探偵PCちゃんのクリスマスプレゼントにしました!
こういう流れ、いいよね!

(追記)
今回卓全体でF祭りではあったんだけど、割とヤバイ場面で的確に100をだすのは定期だなと思いますた!!
…チクショウ。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2023/12/24 03:36[web全体で公開]
😶 【DX】蜃気楼の町 完走!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幡目さんGMのDXセッション「蜃気楼の町」にPLとして参加させていただきました!
めちゃめちゃ楽しかったーーー! GMの幡目さん並びにPLの皆さんありがとうございました!


ネタバレというほどではないんですけど。
自分のPCにSロイスを取ってくれたPCさんに対して言おうとして、ちょっと人によっては恋愛色強めに見えちゃうかなと思って引っ込めたセリフがあって。

「ええ、それまで生きててくださいよ。
 あんたさんがああなったら――今度こそ、選べなくなりますから」

シナリオ中の選択に悩んで、結局「支部長」としての判断を全うした自PCではありますが。
彼ぐらい親しい人との二択を迫られたらさすがに選べないかも……という、たぶん言ったらSロイス指定することになるであろうセリフでした。どっとはらい。
でもこれ急にぶっ込んでも重いだけだから言わなくてよかった気もする。
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ルジ
ルジ日記
2023/12/22 22:12[web全体で公開]
😶 【圧倒的雑談】解熱剤の過剰摂取は避けよう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱出まくって解熱剤服用しまくってる訳ですが、一日13錠も飲んでる(しかも一気に)のでまあ反動来てダウンしてセッションすっぽかしました。残念でもなければ当然の結果(そして後で土下座)
皆も熱が長引いてるからって解熱剤取りすぎないようにね!
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明地
明地日記
2023/12/21 22:15[web全体で公開]
😶 (解決)参加決定/参加申請 が表示されてない?
PC(Windows、ブラウザ:Chrome)でオンセンを見ています。
お知らせ欄とセッションページの参加プレイヤー欄で「参加申請」「参加決定」が表示されていない状況です。
スマホ(iphone、ブラウザ:safari)では表示されています。

不具合かしら……あまり不便というわけではないですが、お気を付けくだされ~

**

キャッシュとクッキーを削除したら正しく表示されるようになりました。
情報提供くださりありがとうございました!
この日記は備忘録として残しておきます~
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/20 11:00[web全体で公開]
😶 SW2.5【ウサギ、大量発生】第一幕
 題して、【前衛プリーストでギャルなリルドラケン(男)は好きですか?】
 今年の最後の月は、ソード・ワールド2.5体験で幕を閉じそうだ。
 さちさんGMのソード・ワールドシナリオ【ウサギ、大量発生】の第1幕となる「起承転結」の「起承転」のあたりの1シナリオが終了したため、幕間の成長を行いつつ、い全て表示する 題して、【前衛プリーストでギャルなリルドラケン(男)は好きですか?】
 今年の最後の月は、ソード・ワールド2.5体験で幕を閉じそうだ。
 さちさんGMのソード・ワールドシナリオ【ウサギ、大量発生】の第1幕となる「起承転結」の「起承転」のあたりの1シナリオが終了したため、幕間の成長を行いつつ、いったん記録に残すこととする。

 ハーヴェス王国北部の町のギルドに立ち寄った、あるいは所属する冒険者(PC)たち。
 この町のギルドに今日張り出されていた依頼は、近隣の森でなぜか大量発生しているウサギの幻獣〈アルミラージ〉を間引くというもの。原因の解明ができるとなお嬉しい。

 路銀やら生活費に困窮していた冒険者たちは、そこで出会った同じ目的を持つ者同士でパーティーを組み、〈アルミラージ〉の討伐に赴く。

 今回はダイスがひどく荒れてしまい、前衛の攻撃は当たらない、魔法職はガス欠を起こし、前衛プリーストが四方八方からボコスカ殴られているスキにみんなでとにかく殴りまくる、という、非常に泥臭い戦いになってしまい、時間も超過してしまった。
 ただ、非常にヒリつく戦いの中、みんなで協力してなんとか戦い抜いた達成感と一体感でとても楽しかったのは覚えている。
 あれだけダイスが荒れてもなんとか1時間超過で抑え込んだGMの手腕と、努力に最大限の拍手を送りたい。

◆ロウェル・フォルミード・アレイウス PL:ほし
 大型草食獣リカントのウォーリーダー/レンジャー。前衛アタッカーとして《斬り返しⅠ》による連撃、《獣変貌》後の必中頭突きによる確実なダメージ稼ぎで前線を預かる。……が、女性ゆえか、かわいいアルミラージのうるうるお目目のせいでなかなか攻撃が当たらなかったり、獣変貌するまではちょっと失速気味だった。しかし、最後の最後で攻撃がクリティカルし、アタッカーらしく2残った敵のHPを頭突きで見事フィニッシュ。綺麗な名誉挽回を成し遂げた。
 レンジャーとして探索で活躍したり、ガス欠の魔法職たちの魔香草や、瀕死のプリーストの回復にも一役買っている。

◆アレクサンダー・グリュンヴァルト PL:おかゆ
 リルドラケンの前衛プリースト。プリースト(回復職)と言えば後方で前衛に守られながら、とにかく回復とバフ(強化)を請け負いつづけるイメージしかなく、前衛に立って味方を守って立つイメージはなかったので、少々まともに活躍できるのか不安があったが、生命ボーナスが初期作成で「5」ある殺しても死なないガチガチドラケンが作れていたので、厳しい戦場で敵の猛攻を受け止めながら立ち続けるという、今回のMVP並みの活躍ができてとても満足だった。「こいつが居なかったらやられてた」枠に収まれるのは気分がいい…。
 なお攻撃は当たらない。
 いまさら気づいたのだが、男性なのはアレクだけだったため、黒一点でドラゴンハーレム状態だったのではなかろうか。
 当時プレイヤーのテンションがちょっと変だったのもあって、怒ったり困惑したりすると素が出てギャル語を話し始めてしまう設定が後付けで着いてしまった。イーヴ神官として絶許レベルの出来事もあったので、後半は終始ギャルになった。ノリと脊髄反射でロールプレイしすぎてはいけない。

◆フチナ PL:くにはた
 好奇心の赴くままにふわふわ世界をめぐる、短命種メリアのソーサラー/セージ。我慢比べのワンドで自分をレアに、敵をミディアムにしていく戦場の料理人。前衛の攻撃が当たらない中、ガス欠になるまで順調に敵を燃やしてくれていたため、オリザンドと並んでなんとかダメージを稼いでいた。
 たんぽぽの綿毛のようにふわふわした少女。

◆オリザンド PL:伊黒楊常
 ティエンス魔解種のデーモンルーラー/スカウト。口数すくない旅人。おそらく彼女も路銀に困っていたらしい。自身は強力な魔法で敵を焼き払い、フェロー(ランダム行動NPC)のように動く魔神も前衛で敵を殴ってくれるので、実質二人分の活躍をこなす。くにはたさんと並んでプレイヤーとしても豊富な知識でいろいろと教えていただき、二重の意味でパーティーを支えてもらった。
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B
Mch
Mch日記
2023/12/18 21:06[web全体で公開]
😶 みぞれ鍋
土曜辺りから、どうも胃の下部付近に痛みと重苦しさを感じていて
食事量を減らしたり、薬を飲んだりしでも改善しなかったんだけど

今日の晩飯に、胃腸に良さそうなものってことで
鶏ササミのみぞれ鍋を食べたら、なんかすっきりしてきたな

まぁ、みぞれ鍋だけが良かったんじゃなく
その他の、服薬や時間経過の要因もあるかもだけど
とりあえず、食事が旨いと思えることは幸せだなと…、

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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/12/17 17:15[web全体で公開]
😶 山と占い
何もかも嫌になって筑波山がみられる橋のところでぼおっとしたりした

特に他に目的もないので店ぶらぶらしてたら占い師さんに声掛けされて手相を見てもらうことになった。
・運命線がむちゃくちゃ長いので今の仕事がなくなっても仕事が切れることはない。60過ぎてもバリバリ働いている(私:それはそれで嫌だな全て表示する何もかも嫌になって筑波山がみられる橋のところでぼおっとしたりした

特に他に目的もないので店ぶらぶらしてたら占い師さんに声掛けされて手相を見てもらうことになった。
・運命線がむちゃくちゃ長いので今の仕事がなくなっても仕事が切れることはない。60過ぎてもバリバリ働いている(私:それはそれで嫌だな…)線が別れているので仕事のほかでもなにか仕事的なことをするかも(同人しかうかばない)。そもそも生命力が強いので自分から商売始めたほうがいいのでは?(私今川焼きやさんかな)
・感情線が豊かなのはいいけど真面目なのとぶつかってるのでストレスむちゃくちゃ溜まりやすい体質
・年上ムーブをしてくる年下と縁あり。来年~4年後までに出会って還暦でゴール(私:ゴール遠いね?!)
・生命線が手首からはみ出してるので無茶苦茶元気。大抵のことはなんとかしちゃう。
サービスで生年月日占い(たぶん九星気学)もつけてくれた
・来年から4年間は運気が上昇、出会いあり。旅行や趣味に関することはケチらずどんどんお金を使った方がいい。
・転職はなんとかなる。住居は今のところがあっているので当分動かなくて良い。(私:築半世紀経ってるクソ寒アンペア上限10A物件だけどいいの??)

とりあえず正月にFGO課金しようと思います。
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Mch
Mch日記
2023/12/17 16:31[web全体で公開]
😶 DX3 オリジナルステージ
時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代
大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く
PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために
帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る

という世界観
このステージで、今度シナリオを舞わす ( 誤字だが微妙に面白いので、そのまま )
作ってもらったPCは皆さん個性的だし、普段とは違う世界観にわくわくして下さってるようだし
GMとしても楽しい限り


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ゆゆ
ゆゆ日記
2023/12/17 15:29[web全体で公開]
😶 【DX3】Crumble Days
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前から思ってはいましたが、そして別にクランブルに限った話でもないですが、PC③・④(PL5人なら⑤も)は自分からシナリオに絡みにいったり、控えて観客席にいたりのさじ加減がなかなか難しいですよね。
PC①はそれこそシーンに出ずっぱりなので否が応でも話を振ってもらえるけど…慣れない方が支部長枠やラージナンバーはちょっと…ってなるのもわかる気がします。
PC④に関してはNPCの春日が腐れ縁的な関係性になるから、春日がいるシーンはわりとわちゃわちゃできるけど。
PC⑤のいるクランブルはやったことがないので、一度経験してみたい気もする。真実の探求者さんの見た目も好きだし。

何回擦っても味するんだから何回でもやろう。楽しいし。
あと名前はよく聞くからWEJもやってみたいな。

そういえばSW2.5のるるぶも届きました。
時間取れるのは年明けてからかな…。
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29
29日記
2023/12/16 23:57[web全体で公開]
😆 自作シナリオって素晴らしい
世の中にある自作シナリオ、めちゃくちゃ数が多いのでまず回れることが中々奇跡に近いんじゃないかと思い始めてるんだけど、自作した方にKP回してもらうのめちゃくちゃ楽しいことに気付いた。実はここってこうなんですよ…みたいな裏話聞けるのも嬉しい。
シナリオ購入したし回すの練習したりしたい。まずは身内から…!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/16 20:54[web全体で公開]
😶 初心者向けのシナリオ
 以前、オンラインセッションを含めたセッション形式や、無料で遊べるTRPG初心者向けのTRPGをブログの記事で紹介したり、セッション形式についてのまとめを日記で公開していたが、今回はオンラインセッションサイトの右も左も分からないオンラインセッション初心者の読者諸氏のために、TRPG初心者も含め経験の全て表示する 以前、オンラインセッションを含めたセッション形式や、無料で遊べるTRPG初心者向けのTRPGをブログの記事で紹介したり、セッション形式についてのまとめを日記で公開していたが、今回はオンラインセッションサイトの右も左も分からないオンラインセッション初心者の読者諸氏のために、TRPG初心者も含め経験の浅い方におすすめのシナリオについて、まとめていこうと思っている。
 初心者の方は参加するシナリオ選びに有効活用していただきたい。経験者の方も、TRPG初心者やオンラインセッション初心者をどのようなシナリオに誘うか迷った時などに、当記事がお役に立てれば幸いである。
 また、システムによってはあまり時間や人数の融通がきかないものもあるため、注意と覚悟は必要だ。とくに戦闘ありのシステムはなかなかその点の融通が利かない。

◆時間:短時間
 初心者に長時間のシナリオは少々荷が重い。時間がかかるということは、それだけ日程を調整する労力もかかるということだ。1日3時間のシナリオを計5回程度で終わらせると仮定しよう。たいていの場合、セッションに対する自分自身の相性や、同卓者との相性などは、早ければ初日の第1回目、じっくり吟味してもだいたい3回目くらいでほぼ確定する。ただセッションに参加した時点で後に退きにくくなるため、苦痛と感じていても数回のセッションを越えなければならない。
 経験者の初見同士にも言えることだが、長時間にわたる可能性のあるセッションを初めての相手に回すのは少々リスキーである。人同士、あるいはシナリオ、システムとの相性が悪かった場合、苦痛がただただ長引く結果になりかねないからだ。
 セーフティとしてセッションを降りる、という最終手段はあるものの、やはり避けたい。そのような方法を取らなくても、1、2回で終了するような軽いセッションであれば、まだ心労も軽かろう。

◆難易度:カンタン  ロスト率:低確率
 いわゆる「初心者向け」と銘打ったシナリオをプレイすることが望ましい。戦闘を避けることができるシステムであれば、戦闘のないシナリオ、戦闘が避けられないシナリオであれば、戦闘はあってもギミックを凝っておらず、GMもPLも楽にプレイできるようなものがよい。
 ロスト率については、もちろん初心者であるうちは自分が折角作ったプレイヤーキャラクターがあっさりと死ぬ感覚には慣れないだろうし、TRPGにはえてしてセーブ/ロードなんてないので、TRPG事態に慣れ親しむまでの間は、ロストを極力避けられるようなものが良いだろう。
 戦闘があるシステムではロストはもはや織り込み済みでプレイする必要はあるため、初心者に戦闘の存在するシステム、シナリオはおすすめしかねる。

◆人数:少なくとも初心者は1名までが推奨、少人数向け
 これは初心者に対応するGM向けであるが、システムやセッションに慣れていないことが分かっている初心者を入れる枠は1名までにしておくことが望ましい。他の枠は少なくとも、プレイするシステムを1、2回はプレイした経験のあるプレイヤーで固めた方が、GMは対処がしやすい。
 GMはたとえプレイヤーが全員経験者であっても、ゲーム中の処理や描写に追われ忙殺されがちである。初心者を加えるということは、その処理や描写の合間合間で、初心者に対する説明などを挟む必要がさらに加算されるため、より忙しく、難しくなることは避けようがない。初心者の人数が増えればそれは倍々に増えていくと思っていい。初心者にじっくりと確実に対応するためにも、セッションに招く初心者の定員は通常1名まで、としておいた方が無難である。
 加えて、システム自体が最低人数が決まっているようなものでない限り、少人数向けのシナリオを選択することが望ましい。時間の話に戻るが、セッションと言うのは人数が増えれば増えるだけ、時間もかかる。テキスト形式のセッションでは特にこれが顕著である。人数が増えると終了時間も読みづらくなるため、かかる時間と読みづらさを考えて初心者には向かないと言える。
 それから、3人にでもなれば大体は「よく発言するプレイヤー」と「あまり発言しないプレイヤー」の差が出てくる。「あまり発言しないプレイヤー」が初心者であれば、もしかするとその場合「よく発言するプレイヤー」の勢いに気圧されて発言しづらくなっているのかもしれない、と言った場合もある。よく発言することは何も悪いことではなく、寧ろ重要なことなのだが、初心者のうちは経験者の知っているそのバランスが掴めず黙り込んでしまう可能性があるため、4人や5人のセッションになると非常にフォローがしづらくなってしまう。その点でも、初心者を加えたセッションでは可能な限り3名程度の少人数プレイヤーで囲んだ方が無難と言えようか。

◆シナリオの内容:軽め
 いわゆる「鬱シナリオ」とか「NPCが死亡するようなシナリオ」は初心者向けにはちょっと刺激が強いものになるかもしれない。当人がそれを自ら望んでの事なら寧ろ積極的に行っても構わないだろうけれど、シナリオ達成の結果、PCは生き残るが少々後味が悪くなってしまったり、不安の残るようなものだと、楽しみ切れないままに終わってしまう可能性もある。
 「貴方の活躍で事件は解決、以降被害に遭う人もいないでしょう。お疲れさまでした」といった程度のシナリオか、ほのぼのとしたシナリオをお勧めしたい。
 TRPGは多様な趣味嗜好に合わせてシナリオも多種多様なものが世に出ているので、ガチで暗いものは本当に暗いものがあるし、グロゴアも加減の程度はシナリオ作者によってさまざまである。

↓はてなブログ:TRPG初心者向け:無料で遊べるTRPGまとめ
https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/27/231544
↓セッション形式についてまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_169512315403
↓セッション形式についてまとめ:日程
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_169521061943
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ゆゆ
ゆゆ日記
2023/12/16 18:52[web全体で公開]
😊 クランブル土日卓、完!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109246854yy69TRPG
こちらの卓も無事終了しました~~~!
ほんっとうによかった。無事に完走できて安心した……!!

今回、二卓にわけたどちらもダブルクロス初心者の方を交えてのセッシ全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109246854yy69TRPG
こちらの卓も無事終了しました~~~!
ほんっとうによかった。無事に完走できて安心した……!!

今回、二卓にわけたどちらもダブルクロス初心者の方を交えてのセッションとなったのですが、GMとして得るものがとても大きく有意義な時間を過ごさせていただきました。
初心者と言いつつみなさんめ~~~~っちゃRP巧者で私が情緒やられたんですけどもね!!
土日卓のほうもアレンジちょっと入れさせていただいて、私は満足。リアクション的に驚いてもらえたのかな?それなら嬉しい限り。

(土日卓、PCが感情を向けてくれたことで矢神に設定があとから生えて私が一番楽しかったです。
 ありがとうございました。矢神、一生愛してるぞ。)

ご一緒いただいただてまきさん、シラットさん、ShuāngyèWŭさん、更紗さん。それにサブGMのはじさん!
楽しい時間をありがとうございました!またぜひご一緒できると幸いです~!

私はこれから推しイベを走り抜けないといけないのでしばらく卓はできませんが。
皆さんのダブルクロス生活が潤うことを祈っておりますわー!
いいね! 18
シラット
シラット日記
2023/12/16 18:35[web全体で公開]
😍 初ダブルクロス、完!
 楽しかった。語彙が死ぬくらい楽しかった。やりたいことをやりまくった感がある。やり尽くした感がないのはやりたいことが増えていったからなのでヨシ!
 とにもかくにも場回しが楽しいんだ……僅かに残る違和感を埋めるルールプレイをするために頭を回転させる時が最高に楽しい。いやー、よかった。読み上げソフトに叩き込んでMP3化して聞こうかな。
 またの機会もあるかもしれない、そんな日を楽しみにしよう。
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2023/12/15 19:13[web全体で公開]
😍 はるるんだって祝われたい!
https://twitter.com/Harurun031215/status/1735313696732102727?t=4XGi0LC58eMTMorZHA0L5g&s=19

そんなわけで、パピバしました僕!
今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします!

それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!ツイートを表示する

そんなわけで、パピバしました僕!
今年はSW2.5オンセデビューと色々ありましたが、お世話になったりお世話した?みなさん、これからもよろしくお願いします!

それにしても…「誰が勇者を殺したのか」めちゃくちゃおもしろいねー!
いいね! 32
B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/12 22:56[web全体で公開]
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点
 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。
 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。
 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。
 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。
 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。
 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。

◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる
 キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。
 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。
 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。
 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。

◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること
 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。
 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。
 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。

◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと
 ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗)
 ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。
 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。

◆可愛げは3割増しくらいで表現する
「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。
 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。
 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。
 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
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