れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.55

れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/09 10:17[web全体で公開]
😊 【喜色】明日から7連卓❗【満面】
何と、明日から7連卓が確定した!!
内訳はDX3、SW2.5、そしてCoC6だ。
とても楽しみである。
Thanks for reading!
いいね! 30
B
ササミ
ササミ日記
2023/11/08 14:45[web全体で公開]
😶 今やっているゲーム
300円で買ったPSPの『ダービースタリオンP』を始めました。
またTRPGサボってゲームしていますwww

キャンプ場や出先で必死にやっていますが、GⅠがなかなか勝てないです。
特に芝2,400以上が鬼門です。

スーファミと違って逃げ馬や先行馬が勝てない印象ですね~
どうしてもゴー全て表示する300円で買ったPSPの『ダービースタリオンP』を始めました。
またTRPGサボってゲームしていますwww

キャンプ場や出先で必死にやっていますが、GⅠがなかなか勝てないです。
特に芝2,400以上が鬼門です。

スーファミと違って逃げ馬や先行馬が勝てない印象ですね~
どうしてもゴール手前で差されてしまいます。

スタミナよりスピードの補正が大きいのかな?


PS.
どうでもいい名前を付けると重賞で勝つのなんなのwww

皐月賞:アナゴフグタクーン
NHKマイル:フリンクローゼット
スプリンターズS:クロイナポリタン
安田記念:ワガハイアークマ

馬の名前を考えるのが面倒だけど、アアアアにはしたくない。
TRPGゲーマーなら理解してくれるハズです。
いいね! 23
さりえる大佐
さりえる大佐日記
2023/11/08 00:04[web全体で公開]
😶 【DX3rd】シナリオ制作中(長いので折りたたみ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)特に救いのないシナリオを書くことに定評のあるシナリオ製作者です

とりあえずシナリオ案が浮かんだので概要だけ貼っておきます
いつか完成するでしょう


✎︎____________

▽レギュレーション
システム:DX3rd
PL人数:4人
経験点:130+100+10(EE)
必須:基本1・2 上級 EA LM
使用可能:通常ステージで使用できるデータすべて
その他:Dロイス2個まで。トレイルのみ要相談。シナリオに特に救いはありません。

▽トレーラー

“悪”を滅ぼし人々を救う
そんな崇高な“正義”を掲げた断罪者がいた
しかし断罪者は理想を追うあまり
自らが“悪”へと堕ちてしまった

そしてその“悪”を倒すために
また別の“正義”たちが蜂起し
“悪”を討ち果たした

だがしかし、その行いは本当に“正義”だったのか
これは一体、何の報いなのだろうか


ダブルクロス The 3rd Edition
「異毒制毒のクルーサフィクション」
――――ダブルクロス、それは君たちの“正義”を問う物語。

▽ハンドアウト
共通HO:君達はUGNに所属ないし協力している。今から3年前、FHエージェント・“ロンギヌス”美作百を首謀者とする「聖なる槍事件」の対処に召集された経験がある。事件において君たち4人は獅子奮迅の活躍を見せロンギヌスを討ち果たし、事件は終結した。そしてこの功績から、君たちはUGNの中でも一目おかれるようになった。

HO1:UGN海奥市支部所属の支部長
推奨ワークス:UGN支部長
シナリオロイス:“大切な人を殺した犯人”
推奨感情 P:執着/N:憎悪
君はUGN海奥市支部の支部長を務めている。「聖なる槍事件」において首謀者であるロンギヌスにとどめを刺したのは君だ。
君には大切な人がいる。それは友人でも恋人でも家族でも構わない。とにかく、君を日常へと繋ぎとめる大事な存在だった。あらゆる危険と隣り合わせの日常の中で、君に幸せをもたらしてくれるものだった。
ある冬の晴れた日のこと。周辺支部の合同会議に赴いていた君が支部に戻るとそこには壮絶な光景が広がっていた。広がる血の海、惨殺された部下達、そして……磔にされた君の大切な人。
そしてこの日をもって、UGN海奥市支部は事実上壊滅した。

HO2:チルドレン上がりのエージェント
推奨ワークス:UGNエージェント
シナリオロイス:“ヘブンズパピヨン” 佐名木 翼
推奨感情 P:自由/N:自由
君はUGN日本支部に所属している。「聖なる槍事件」の頃はまだチルドレンだったが、“ロンギヌス”の右腕であったFHチルドレン“ヘブンズパピヨン”を打倒し戦況を有利にした。
“ヘブンズパピヨン”は君のライバルであり、何度も刃を交えていた。5年前のその日が君と彼女が雌雄を決した日だったのだ。
PC1率いる支部が壊滅したという報告を受け、君は補充人員として海奥市に赴いた。そしてそこで君は、殺したはずの彼女と再会を果たす。
彼女は君に対して、死なせたくはないからこの街から離れろと警告するのだった。

HO3:UGN日本支部エージェント
推奨ワークス:UGNエージェント
シナリオロイス:“ブラックウィドウ”
推奨感情 P:執着/N:脅威
君はUGN日本支部に所属している。「銀の槍事件」においては作戦の指揮官役を担っていた。
現在、君は“ブラックウィドウ”というFHエージェントを追っている。彼女はUGNの研究施設に侵入し、5年前の事件でUGNに確保された遺産“銀の槍”を研究所から盗み出し逃亡している。
そして、そのブラックウィドウが潜伏しているという情報を得た君は海奥市へと赴いた。しかし、そこではまた別の事件が発生しており、壊滅した支部の補充人員として君は事件の解決にあたることとなった。

HO4:UGN日本支部エージェント
推奨ワークス:UGNエージェント
シナリオロイス:PC1
推奨感情 P:自由/N:自由
君はUGN日本支部に所属している。「聖なる槍事件」に参加した頃はまだ新人で、PC1に窮地を救ってもらったことから、PC1のことを今でも尊敬している。
PC1の率いる支部が襲撃を受け壊滅したため、君は補充人員として海奥市支部にやってきた。君はPC1の力になりたいと思っており、PC1の大切なものを奪った犯人を必ず見つけ出し償わせると意気込んでいる。
そんな君に、敵の魔の手が忍び寄る。

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アーリング
アーリング日記
2023/11/05 19:42[web全体で公開]
😆 誕生日とSW感謝祭とグルメ卓と。
 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。
 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー!
 SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢全て表示する 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。
 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー!
 SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢113歳!
 詳しくはこっちに書いたので、興味があれば見ていただくとして。
 
 
 
 オフセならではのセッションの準備や、PLさんへのアピールの仕方とか、なるほどなあって思いました。
 「一般技能を使っての冒険がしたい方はこちら!」とか「まず地図に住んでるところを書き入れちゃってください」とかオンセではなかなか聞かないですもん。
 色んな卓が同時に募集されてる場所ならではだなあと。ホワイトボードにどんどん情報書き入れてみんなで共有するのも、すっごく分かりやすかったし。
 何より、楽しかったーーー!GMさん、PLの皆さん、そしてスタッフの方々ありがとうございましたーー!
 
★10/28(土)・11/4(土)SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺)
 そしてこっちは俺がGMの卓。今年の夏に「SW2.5のルールブックを3冊セットで買うと、色々特典ついてくるよ」というセールを公式がやってて、それについていたシナリオです。
 公式シナリオということもあってなかなかの歯ごたえがありそうだし、そもそもオフセ用な感じだったのでオンセにするとどうなるかな・・・?とテストプレイ風味で募集させていただきました。
 
 前半は順調だったものの、終盤はやはり厳しい!ダイス目があらぶったこともあったけど、これは・・・!ww
 調整を入れて、無事に依頼ミッションは成功!セッション後はPLさん達からの感想もいただいて、改善点も見えてきました。
 また募集してみたいなー。良ければ遊んでやってください。PLの皆さん、お付き合いありがとうございました!面白かったでっす♪
 
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かっつん
かっつん日記
2023/11/03 21:03[web全体で公開]
😟 ほっと一息【TRPG 関係ないため畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ハロウィンが終わりましたねー。

 個人的には、ほっとしました。医療機関に勤めているので、こういうお祭りごとがあると結構大変なんです。

 何がって、こういう大きなお祭りごとがあると患者さんが増えます。

 ちなみに病名の多くは……急性アルコール中毒です。勿論それ以外にも飲酒し、転倒・転落からの負傷や骨折等々もあります。

 急性アルコール中毒の患者さんは、かなり酔っていらっしゃるので、自制がきかないため僕らに暴言を吐いたり、酷いときは暴れたりするので本当に大変です。しかも、治療が終わった後は、そのことを全く覚えてない……。

 ハロウィンや大きなお祭りでお酒を楽しむこと自体悪いことでは全くないです。ただ、羽目を外しすぎないよう心がけてください。

 急性アルコール中毒は、命に関わることもあります!

 酒を飲んでも、飲まれるな。

 ご自身のためにも、過度な飲酒は控えてくださいね。






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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/11/03 16:14[web全体で公開]
😆 電車と頼れる探索者達と初めての100ファン芸
すぱらしいセッションますした(アーニャ風)
お賽銭入れさんKPのCoC6版「暗がり列車」に参加させていただきました!

色々あって二人で決めまして、2~3人ほどお声掛けして、無事立卓しました。
めちゃめちゃ急なお話だったので、承諾されたらラッキー!くらいな感じでお声掛けしたのですが、お二人承全て表示するすぱらしいセッションますした(アーニャ風)
お賽銭入れさんKPのCoC6版「暗がり列車」に参加させていただきました!

色々あって二人で決めまして、2~3人ほどお声掛けして、無事立卓しました。
めちゃめちゃ急なお話だったので、承諾されたらラッキー!くらいな感じでお声掛けしたのですが、お二人承諾して下さった方がいて本当に助かりました。ありがとうございました。
色々あった理由?大雑把に言うなら、TRPG関連の方で悲劇が起こった感じですね…(しょげ

参加したPCは「叶見百萌」と言う少女漫画家です。
彼女の登場は一年ぶりですかね〜お久しぶりに動かしました。
初CoCで使った子でもあるので、思入れがあるキャラクターです。

ご一緒したのはリアクションが可愛いど根性娘な探偵助手さんと、探偵助手さんと漫画家(百萌)を孫目線で見ていたらしい誠実で真面目な自衛官のイケメンお兄さんです。
今回のメンバー…めっちゃ相性が良くて、助手さんと百萌で色々偶然の一致があったから私は天を仰いだりしました。
あと自衛官さんの顔めっちゃよかった…最終局面あたりに見せた表情めっちゃ好きですありがとうございます眼福でした白米3杯行きました…

物語は、雑に言うと電車に閉じ込められるやつです(´・∀・`)
我々、よく閉じ込められるなあ〜(そういうもの)
3人以上での探索ってめっちゃ心強いですね…失敗率減る感じする。
順調に探索して情報を入手出来ました。

ダイスは色んな意味でかなり暴れましたねw
終盤あたりで自衛官さんと百萌が仲良く100ファンした時はめっちゃ笑いました(仲良し100ファンは確か初めての綺来)
KPしていただいたお賽銭入れさんも初めて見たとのことです(曰く、芸人のような出目)
そこでラッキースケベが発生したんですが、笑いながらやるしかなかったですね笑
お互い同意の上&すけべされたのは私のPCです。
ラッキースケベされた状態でしか言えないであろうセリフが言えたので、私は満足よw

電車から無事脱出できまして、エンディングは助手さんと自衛官さんで旅行に行きましたね。
シナリオではその約束をした感じで終えました。
この3人で旅行に行くんだから、間違いなく楽しんだあとにそれぞれお家に帰りましたね!
百萌は、恐らく2人に美味しいお店や観光スポットなどを案内されたと思います(2人にめっちゃお世話になったと思います)

色々あったあとに急遽お賽銭入れさんと立てた卓でしたが、めちゃめちゃ笑いながら楽しくシナリオクリアしました。
このメンバー、全部神でした(語彙力)
承諾して下さり、ご一緒してくれたPLのお二人には感謝してもしきれないです……本当にありがとうございました。

またどこかでぜひ、もう一度ご一緒したい所存です。
ご一緒する時があれば、また腹抱えて笑いながら楽しくシナリオ通過したいです。
KPを務めていただいたお賽銭入れさん、ご一緒して下さったPLのお二方、楽しい時間をありがとうございました!( ˘人˘ ).・♡
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/11/02 16:18[web全体で公開]
😲 私は元気でぇす!(雑談みたいなの)
立てば探索者、喋ればヴィラン、遊ぶ姿は魔法使い……それがこの私だ、諸君(どうした)

お久しぶりですねえ!失踪してないから安心して!
おひたしブリだから日記はどんなテンションで書いていたか忘れてしまったわ…空腹の期間が長かったからね……
皆さん、ここツッコミどころですよ(´・∀・`)
リア全て表示する立てば探索者、喋ればヴィラン、遊ぶ姿は魔法使い……それがこの私だ、諸君(どうした)

お久しぶりですねえ!失踪してないから安心して!
おひたしブリだから日記はどんなテンションで書いていたか忘れてしまったわ…空腹の期間が長かったからね……
皆さん、ここツッコミどころですよ(´・∀・`)
リアル事情を大雑把に申し上げますと、色々ちょっとやることが増えてますが元気です。

さて、この時期から鍋やおでんが美味しくなってくると同時に、私はめちゃめちゃ着膨れする季節に入ろうとしています。
綺来は極度の寒がりなので、冬…特に真冬はインナーをこれでもかと着込み、上着は絶対に風や冷気を通さなそうなダウンを着ます。
あとネックウォーマーと手袋、ズボンは裏地がバチくそあったかいのを履いて、靴はもこもこのブーツという重装っぷりです。
着膨れどころじゃない……でもそれがねえと私は死ぬ……
なんで我々には冬眠というシステムがないとですか…動物の皆さんは冬眠してるのに…冬眠してる動物が羨ましい……(綺来がアホほど寒がりなだけ)

超個人的な話、冬は寒すぎるから一番苦手な季節です。
1月はお餅が美味しい時期(?)になるのは嬉しいんだけど、寒いのなんとかしてクレメンス…
なんだかね…時代が進む度に寒さが増してる気がするんですよね…前はそんな寒くなk…この話はやめよう()

今年はインフルとかなんやらもう既に色々流行ってるので、体を暖かくして日々を生きるのよ…
鍋とか豚汁とか温かいものを食べる時は、生姜を入れるのをお勧めするわ…ちょっとスパイシーになって美味しいわよ…
あとお鍋の時に肉団子を入れる場合、生姜を入れると私は食べやすいなと感じる…(聞いてない&綺来の家は鶏ひき肉の肉団子) ※私が辛うじて食べれるのが鶏肉のため

余談ですが、つい最近の話、綺来の家の食卓にお鍋が出まして、おでんもつい最近出ましたね。
好きなおでんの具は大根と玉g…タメイゴゥとがんもどきです。
猫舌ではないのですが食べる時は少しせっかちなとこあるので、熱いものを食べる時はたまに舌を火傷します(でもそれが美味しいと思ってる人)

ちなみに、麺類…特にラーメンだと私は火傷する確率が上がります(何の話)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/11/02 07:29[web全体で公開]
😶 雑記(日常)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・9月下旬に感染症発症。熱は出なかったが喉の痛みが一週間続いたのが辛った。
 しかも後遺症なのか咳き込む事が未だに引き摺っている。
・10月初旬に左足首の甲が腫れ上がる。
 病院に行った所、痛風の疑いがあると云う事で投薬治療を2ヶ月継続中。
 足の腫れは一週間で収まったが、完治したのは10月末日まで掛かった。
・健康診断で視力が少し回復した。
 ソシャゲを辞めた事が大きかったと思う。
・5月より復帰したコミュニティで10月に名古屋で開催された展示会は無事に終了した。
 メンバー達との交流や旧友再会が良い刺激になった。
 11月には埼玉での展示会に参加予定。
・ゴブリンスレイヤーTRPGとコミックスを同時購入。
 コミックスは世界観やイメージを把握する為に購入して正解だった。
 今更ながら、今までTRPGで挫折・頓挫していた要因がイメージを把握・理解しきれていなかった事だと思う。
・TRPGセッション参加・開催は当面厳しいが、関連日記は今後も思い立ったら書いていきたいと思う。
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ナギ
ナギ日記
2023/11/01 22:32[web全体で公開]
😶 ダイマに乗せられて
70%オフのダブルクロスのエフェクトアーカイブとあとDロイス総集編のやつを買ってしまった
オフセでしかDXやったことがなくオフセ勢の悪い癖でサプリを買い足さないので
実質的な版上げとも言えるエフェクトアーカイブが非所持なので参加ができなかった
てか夜の数時間でシーン制ってできるのかと疑問に思ってしまうけどどうなんだろう
Fearゲーをオンラインでやったことがあるのはアリアンロッド1stだけだし
いいね! 10
旅野
旅野日記
2023/11/01 03:34[web全体で公開]
😶 DX3 はじめての ダブルクロス3rd
このタイトル、どこかにハートマークがつくとなんだか雰囲気が変わるぞ!というくだらない発見を…言いたかった…。

というわけでタイトル通りです。
世界観の説明やキャラ作成、お試し戦闘を丁寧にやってもらって、シナリオに入ったぞ~~という段階。
縁があってなんとなくルルブを買ったシステムであり、縁全て表示するこのタイトル、どこかにハートマークがつくとなんだか雰囲気が変わるぞ!というくだらない発見を…言いたかった…。

というわけでタイトル通りです。
世界観の説明やキャラ作成、お試し戦闘を丁寧にやってもらって、シナリオに入ったぞ~~という段階。
縁があってなんとなくルルブを買ったシステムであり、縁があって公式リプレイに手を出し、縁があってついにプレイヤーになることになりました。

やるぞ~!ってなってから、おススメ頂いて買ってあったリプレイ(ジェネシス・全4巻)をちゃんと読んでるんですが、やっぱりヒロインががっつりヒロインやってるのって良いよね…と思いました。今3巻が終わったとこ。
PC1的な立ち位置ってあんまりこのPCが主人公だ!と思わない(PCが並ぶとこの子が主人公ポジションではあるのかな~はある)んだけど、ヒロインってこう…ヒロインしてて欲しいの、わかる?
別に性別は関係なくて、……NARUTOのヒロインはサクラでもヒナタでもなく、サスケなわけです(映画は違うぞ!)。
物語の大筋のどこに立って主人公とどう関係を作るかという意味のヒロイン。まあでもこのリプレイの場合は性別込みでちゃんとヒロインか…1行前の熱弁なんだったんだよ。
そういった配役の上で、ああこの子がヒロインかってわかるの、読んでてすごく安定する…気持ち…上手く言葉に出来ない!
ルールをあんまり理解してない段階で読むリプレイって、ゲームとしてどうやってるかよりも物語として脳が摂取したがってるっていう考え方の一部だと思います。PCたちの立ち位置が良い意味でテンプレというか、わかりやすいし受け入れやすいんですよね。
にしても、ヒロイン期待してるぞって呼ばれたら主人公より難しいことない?と思うので、序盤のPL紹介で「ほえ~~すっごい…」と思いました。
感想のIQが著しく低い…でもそう思ったんだもの…。
読んでる途中で「採るエフェクトなどなど良い感じに組み合わせて自分の技を作ってね」という説明を受けたので、技名は…?もっと技名の話してない…?誰かもっと必殺技を叫んでない…?という視点が入りました。これがプレイを前提にしたリプレイの読み方だな!(そうかな…?)


ダイス難しい…でもソドワの威力表だって初見ではキョトンだったのでそういうもんかな~と納得しようとしていたところ、「ダブルクロスのチャパレが複雑になるのは~」という説明が入ったので、あっ素直に難しいんだ!と思いました。
慣れは慣れとして複雑かそうでないかは別だからね。
でもいっぱいダイスを振れるのは純粋に楽しそうでワクワクしてる。原始人なのでいっぱい振ればいっぱい振っただけ楽しい。

PC作成。
役割分担で近接攻撃役を貰ったので、わかりやすそうなキュマイラがいいかな、でも「ダブルクロス」だからクロスブリードがいいな、じゃあかっこいいし白兵の強化が出来そうだからバロールとろう、までは良いとして。
サンプルキャラクターの不確定な切り札、あれが…あのピュアキュマイラのエフェクトが、役割が単純でわかりやすくて…
完全獣化で身体強化、破壊の爪で素手の武器化(と思ってる。正しくは強化だけど。)、ハンティングスタイルで移動、獣の力で殴る…。
あまり難しく考えられないので、大体同じ役割で当てはめて考えればよいかな〜〜と思ったら、なんか割とそうでも…ない…?
移動は斥力跳躍でいいんじゃないの?までは一旦良いとして(移動距離こういうもん…?低いか…?とかでは悩みつつ)
破壊の爪を取らないと素手…だな…いやでも武器を持てば…いや完全獣化は武器が持てないんだ…肉体での判定が増えるんだから完全獣化はした方がよい気がする…でもダメージが発生するのは獣の力なんだよね?いやそこは巨大な斧で攻撃とすれば…でもこれ多分デメリットあるからちょっと取りたくない…あと重たい重力よりも軽い重力の方がケモノっぽくてかわいい…俊足の刃ダイス増える…これ命中か?ダメージか?いやどっちも?というかこれだけルルブ2なの参照しづらいかもしれない……あれ、何かが同じでないとエフェクトが組み合わせられない…?技能か、なら白兵なら良いのか…そもそも移動エフェクトとらなくても…ああ破壊の爪か完全獣化かをとるなら移動必要か……あれれ、今何を考えてたっけ?
ってな感じで、すごく混乱する。
割と真面目に「サンプルキャラクターの取得エフェクトまんまの方がわかりやすいよね…」と心折れかけましたが、まあ何かあまりに変な取り方をしてたら突っ込んでもらえるだろう!ととりあえず提出。
一旦考えるって行為を挟めば、わかんなくて聞いたっていいのよ!ウン!
戦闘練習、まじであって良かったなって…しみじみ…。ここがこうで、と相談すると、こうするといいよ~と返って来るので大変ありがたいなと思います。

予定通りキュマイラバロールの高校生になりました。またコイツ前衛やってる(立候補)。だって一番わかりやすいと思って…。
能力やエフェクト的にはゴリゴリ前衛なのに行動値低くなるの、めちゃめちゃもぞもぞする~!
避けるという行為とHPの概念がそんなに重要ではない(と思った)ってのが新鮮。
これは戦闘のあるシステムなら大体そうかもしれないけど、何より当てる方が大事なのかな~?練習中に外してしまって、やたら強くそう思った印象がある。攻撃タイプだからかな。
でもこのくらいあれば当たるだろう、がソドワ以上にわかんにゃい。クリティカル前提なんだもの…
命中40台が出た時は大変ニッコリしました。良い当たりになればなるほどダメージも増えるの良いですね!!いいぞ!!

コードネームとコンボ名、本当にギリギリまで決まらなくて…あれってセンス全振りだよね…。
一応コードネームもコンボ名もひっそり決めたけど、コンボ名は本当に直前まで悩んでしまいました。PCが必殺技名を叫ぶタイプではないのが大きい…ので、ちょっと文章というか、セリフっぽくしたんだけど、使う時に上手くこんなこと言えるかなぁ…?多分言わない気がするなぁ…?!という気持ち。
叫ばないし演出として文字が出る感じでもない…なんかちょっと違う…。いやまあ技名は使わないなら使わないで良いと思うけど。
消極的なお手伝いイリーガルなのでコードネームは「猫の手」、獣化しつつ飛行状態で殴りに行くコンボが「お手をどうぞ」です。
「お(俺の)手をどうぞ(味わって下さい)」(ぶん殴る)。
お手をどうぞは引き寄せる感じだろ!意味が違うだろ!でも殴りに行くんです!そこの意味の乖離も絶対使いにくいポイントなんだけど、なんか思いついてカワイイなと思ったら…他のが全く思いつかなくなっちゃった…。
あと獣化と飛行状態は動き的に合わない(悔しいポイント)。踏み込む力が強化されるのにわざわざ飛行状態になるってどういう描写なんですか?!でもバロールの能力かっこいいんだもの!!
もっと動きをイメージすれば良かったな。獣としての力で割と無重力感は出るんだよな……でも操るデータとしての無重力は別なんだよな……。難しいところさん。
ちょっとキザな感じにしたのは、PC1だから…流れがあれば解釈違ってもキザなこと言えるかも…しんないじゃん…という希望的観測。
いや~~使いにくいだろうな~~(自覚)

そう、PC1なのです~。ハンドアウトあるタイプやったことないからさほど意識してるわけではないけれど。単純にワークスが高校生だったからやりた~い!って言った。
衝動で嫌悪、覚醒で無知を引いたのが大きくって、あまりオーヴァードに肯定的ではない性格になりました。そう生まれて、しょうがないからイリーガルやってる系高校生。
何より自分がキュマイラなのが気持ち悪いんだろうな~、でもこういう奴に限ってちゃんと暴力性があるんだろうな~!(笑顔)
コードネームやイージーエフェクトでめちゃめちゃ猫に寄せてますが、全然似ても似つかない化け物だよ。(満面の笑み)
とはいえ、一応現実世界が舞台だから、あまりわかりやすいRPが出来ないだろうなあとは思っていて…なんか、割と現実とはかけ離れた完全ファンタジーな世界観の方が架空の人物としてRPはしやすい、と思うタイプなので…。
あんまり非協力的な性格になるのも嫌だし、ロイスをとるNPCへの推奨感情も参考にした結果、なんかちょっと不憫でコミカルな子…というイメージになりました。
うちのPC だいたい コミカル なる ふしぎ。
わざわざイメージしなくても9割言動がコミカルになるんだよな。なんでだろうな。
他PCが全員女性だったので、男性にしました。女性に囲まれる男の子はかっこよくあってはいけないので(決めつけ)一気にPLの精神的ハードルが下がっていいですね。
名前は奥村瑞樹くん。音がかわいい。男にするって決めてから中性的な名前にしてたの、なんで?

初めてのシステムだし、立ち絵用意ではとにかくプレーンな少年を目指しました。
そしたら性癖詰め合わせセット立ち絵が出来た…。くせっけ猫目八重歯カワイイ系少年…。これ果たしてプレーンか…??
まあとにかく悪い子じゃないんだ、あんまりキツそうな印象を持たれたくないんだ、の気持ちで用意したんです。
ワンチャン、コードネームもコンボ名も無しでシナリオに行くことになるかも、と思ってたので、せめてもの気持ちで立ち絵の用意は頑張りました。珍しく差分があるの。使うの楽しみ。
初めてのシステムは、GMさんに立ち絵は全身の方が良いかね~?とかをフワッと聞くことにしている。今回はバストショットが良いぞ~ってオススメされたので、今後ダブルクロスをやるとしたらその意識です。
まあ言われたわりにウエストとの中間くらいになってるんですが、つまり表情が見えやすいくらいだろうなあということで…!

シナリオ冒頭。
男女バディに興奮したり、NPC立ち絵に興奮したり、好き勝手したなって(自分が)。
だって男女の相棒って最高じゃんね…大人ならなおさら良いよね…。一番最初のシーンでそんな好きシチュエーションを見てしまったから割とタガが外れていました。
NPC立ち絵はね、あの…そもそも三白眼気味の短髪ってだけでもう割と好きなのに、顔にいかつい傷が出来てたから…思わず反応しちゃった。
顔に傷がある男…好きなんだぁ…用意した自PCはカワイイ系だけど自分がRP出来るかどうかが大きいから…眺める分にはちょっといかつめのおにーさんが…可愛くって良いよねって…思います…この話長くなるよ…。
うちの瑞樹くんが接するNPCちゃんも可愛かった。ツリ目が好き。好みがわかりやすいですね。瑞樹くんの設定上引きたいからめちゃめちゃ逃げてたけど、PLは「可愛いやん…」と真顔になっていました。
あとね、セッション中のメモにでかでかと「男体化」って書いてあります。
エフェクトってやつはセッション中に合法的な性転換も出来るんですね…男性バージョンの立ち絵もあるんすね…最高か?(興奮)
自転車にもなっていましたが。なんだ?自転車になるって…(冷静)
正しく使えば男体化が出来るんだ…正しいのかは知らんけど…なるほどね…そう…なるほどね。
瑞樹くんはもっとゴリゴリに男言葉でも良かった。…男性PCやると毎回これ言ってる気がする。でも生きててマンガ的男言葉使うことって少なくない…?そんなことない…?女言葉は割とある。
思ってたより表情がコロコロ変わる少年になりました。女の子に「寄らないでー!」って叫ぶ少年、情けなくて良いですね!!!!PC1として大丈夫か?
瑞樹以外頼れる女性ばっかりなので、安心して次回に臨めます!!

いいね! 23
明地
明地日記
2023/10/31 22:19[web全体で公開]
😶 2時間くらいのセッションもいいよね!(卓修羅予備軍の感想)
気を抜くとすぐ卓修羅になるので最近はセーブしていたのですが、さきほど「昨日今日明日と卓がないから暇じゃのう…」と考えて、
いや昨日セッションあったじゃんっっっっとなった私です。
もう私は卓がないと暇になるようになっちまってるんだ……修羅が芽生えてしまった……

いろいろあって実時間は2時間ほ全て表示する気を抜くとすぐ卓修羅になるので最近はセーブしていたのですが、さきほど「昨日今日明日と卓がないから暇じゃのう…」と考えて、
いや昨日セッションあったじゃんっっっっとなった私です。
もう私は卓がないと暇になるようになっちまってるんだ……修羅が芽生えてしまった……

いろいろあって実時間は2時間ほどだったのですが、ちょうど情報収集→場面が転換するところで終わったので内容に不満なこともなく、それでいてほどよく暇な時間が発生したのでシナリオの続きを書いたり海外のボドゲを翻訳したりできたので、
2時間セッション、アリじゃね……?と思いました。まあそれメインで遊ぶのはまた別の問題が発生するでしょうが。

長期CPなどで遊んでいるうちにリアル都合が変わったり忙しくなったりしたら、あえてシーンごとに区切る短時間セッションで凌ぐというのもありかな~と思いました。
いいね! 21
ROSE
ROSE日記
2023/10/31 22:13[web全体で公開]
😟 おひるごはん(TRPGは関係ない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 おひるごはん、大好きなおいなりさん注文したんだけど、お寿司屋さんがおまけしてくれちゃって……

 10個食べる予定が12個食べきる羽目になりました。つらい。

 好きなんだけど、量が多すぎて辛い。

 お行儀悪いけどDiscordのチャットしながらもぐもぐしてました。
 入力中小休止になるから凄く助かったかも。

 わたし、そんなに食べるように見えるかしら?(そもそも稲荷一人前8個だよ?)

 まあ、それでも好きだから週3くらいで食べるんですけどね。
 自分の胃に合わせた量注文してるから勝手に増量は気持ちだけ出十分ですぅ。

 まあ、気合いで食べきりましたけど。
 お寿司屋さんの愛が結構ヘヴィで胃薬のお世話になったお昼ご飯でした(でもおいしかった)
いいね! 11
ナギ
ナギ日記
2023/10/31 21:48[web全体で公開]
😶 凝ったココフォリア部屋は大変だ
普段ココフォリアの部屋は適当なんだけど
リレーキャンペーンで前の人の部屋が綺麗だと適当じゃ済まされないよなぁ
と悪戦苦闘中
いいね! 12
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/10/31 02:50[web全体で公開]
😶 三つ、数えて考えりゃいい(SW2.5・DX3/雑記長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回顧も兼ねて過去の日記を読み返していると、また一年が過ぎたことに気付きました。
その時々では短いとは感じにくいけれど、振り返ってみれば時間が積もっている。
無駄な時間も多かれど、きっと無意味な時間は一粒もなかったと、そう思いたいところです。
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メインで遊んでいるSW2.5では、たくさんのものを得られました。

例えば、新たなCPへの参加。昨年末より参加し、現在進行形で進んでいるCPも、佳境を迎えております。
いずれのPTも最終目標と思しき存在に近付いてきており、果たして彼らに、どのような結末が訪れるのか。楽しみですね。
データ面でも設定面でも、CP開始当初と比べるとかなり変化が生じました。巧く使いこなせなくてごめんなジオグラフ……。

それに関連して、PC立ち絵イラストを依頼。それまではPicrew等の立ち絵メーカやAIを利用しての画像生成を行っておりました。
こちらのCPでも、AI画像を当初使っておりましたが……せっかくなのでと、イラストを発注。ついでに差分もお願いした次第で。
かたやドヤ顔泣き顔を披露する自PC、かたやテヘペロ差分を披露する自PC。……メチャクチャ愛着湧きました。依頼して正解でしたね。
それから単発のセッションにおいて、自作顔絵を用意したり。絵を描くというのは、なかなか難しいですが、なかなか楽しいです。

そして外せないのが、初めてのGM挑戦。ルルブ1のサンプルシナリオの前半部分を片手に、さっそうと飛び込んで行きました。
データがパソコンごと吹き飛びそうになるアクシデントに遭遇するも、どうにか立て直し当日を迎えた次第です。
事前にある程度のパターンは考えていたものの、セッションをいざやってみると、そのパターンを飛び越えて、アドリブ力が求められ。
苦し紛れでも筋さえ通っていりゃいいのサと、どうにか乗り切り、なんとかセッションを終えることができた時。……やってよかった! そう心から思えたのです。
それはそれとしてだねチミぃ、ルルブはちゃんと穴空くまで読んどきなさいよ、初期作成は上限レベル2、レベル3はダメよ? ……肝に銘じておきます。

あとは、様々なサプリ。「エンシェントブルー」に「アーケインレリック」、そして先日入手したばかりの「ラクシアライフ」。
「エンシェントブルー」は……少し触って、そのままの状態ですね……こればかりは時勢が悪かった。今年はあまりにも忙しすぎた、と言い訳してみます。
「アーケインレリック」で追加された種族や希少種。いろいろ挑戦してみたいですが、実は通常のルンフォ、メリア、ティエンスをまだ触れていない。
この種族たちについては、先に基本種を触ってから挑戦してみたいところです。やはりこういうのは、違いを実感してこそでしょう。
しかしスプリガンやアビスボーン……面白そうな種族も追加され、ますます悩む……選択肢が増えるというのは、実に喜ばしくも悩ましいですね。
そして「ラクシアライフ」。一般技能というフレーバー的要素にシナリオ上での価値を持たせる、というのは面白い試みですね。
GM的視点では、この要素を巧いこと活かすには、とこめかみを押さえることになるでしょうけれど……私もできるだけ活かしていきたいところです。

……もちろん、得たものもあれば、失ったものも。
一昨年春より参加していたCPが、参加者たちの諸所の事情もあり、打ち切りとなりました。
これについてはいろいろと思い出等をしたためたので、過去の日記を読んでいただければ。失ったけれど、得たものはそれ以上にあったのです。
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それから新たな試みとして、ダブルクロス3rdにも挑戦しているところです。
現在は世界設定やキャラの作成方法、そして戦闘の流れ等をレクチャーしていただき、本日より本格的にシナリオをプレイする予定です。
ざっくりキャラを組んで、これはひたすら命中のダイスを増やせばいいのでは、と思ったものの、ダイスの目が奮わず攻撃力が低く……。
やはり固定値は正義、と思い知らされたので、少々キャラを組みなおしてみました。果たしてこれが吉と出るか? 楽しみですね。
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この一年を振り返ってみれば、得難い経験を多く得られたのは確かでしょう。
何より、二年目の課題として設定していた「GMに挑戦すること」、見事達成です。これはバックダンサーにサンバを踊ってもらわねば。
とはいえ、一度達成して満足したらもうやらない、では本末転倒。『やってよかった』喜びを、また味わいたいのは確か。また折を見て挑戦しましょう。
なので三年目の課題としては「もっとGMに挑戦すること」で。AIパワーで素材も得やすくなったのですから、うまく使いこなしてどんどん卓を回しましょう。

そして昨年の目標の方は三つ、「これからも楽しいセッションにしていく」「健康である」「激動の冬を回避する」。
……一つ目しか達成できてないですね! 体調も崩しましたし、激動の冬は夏まで食い込みました。こればかりは仕方ない……。
こちらについては、今年も引き続き同じ目標としていきましょう。楽しいセッションも、健康も、業務の平穏も。全部、大事です。

というわけで、オンセン三年目、これからも励んでいきましょう。引き続きよろしくお願いいたします。
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のれん
のれん日記
2023/10/30 23:46[web全体で公開]
😶 ムーンレスナイト集合絵完成
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うん、1/30から計画はしていたんだ……。いや、もっと前からだね。
今、何月だろうね
・配役
藍さん:藍さんがグレイファントムになるんだよ!的なノリで(普通に完全獣化にしようか迷った
星空:ダンシングシミターでお菓子と箒(仕込み刀)を無理やり飛ばした気合で飛んでいる魔女っ娘
幸恵支部長:遺産が外套なので安直ヴァンパイア!いや、多分すっごい似合う
ナキさん:頭にメモリ刺してフランケンシュタインがやりたかった!基本は元の服をツギハギにする感じで
万幌:ぶかぶかさせたいじゃん!ぶかぶかのお化けの仮装させたいじゃん!銃はアメちゃんに変わりました。

https://privatter.net/i/7334717 
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/30 20:28[web全体で公開]
😊 【るるぶが】Wasshoi!!【届いたぞ!!】
待ちに待った『ニンジャスレイヤーTRPG』のるるぶが届いておりました。
これから卓まで暫しの余裕があるのでじっくり読む所存です。
ファーハハハ!!
Thanks for reading!
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べいろす
べいろす日記
2023/10/29 21:05[web全体で公開]
😶 【SW1.0】シーフの成長実感
マジックユーザーは取得魔法から、
セージにはアイテムやモンスターに知名度が設定されているのでそこから。
ファイターは相対する敵のグレードから成長を実感できます。

しかし、シーフは成長実感をあらわすのが難しいんですよね・・・
シーフを評価する客観的な目安がないというか
達成値の数字しかな全て表示するマジックユーザーは取得魔法から、
セージにはアイテムやモンスターに知名度が設定されているのでそこから。
ファイターは相対する敵のグレードから成長を実感できます。

しかし、シーフは成長実感をあらわすのが難しいんですよね・・・
シーフを評価する客観的な目安がないというか
達成値の数字しかないんですよね
盗賊の鍵:達成値10
魔法の鍵:達成値13
最後の鍵:達成値15
みたいなグレードがあるわけでもないですからね。

「鍵開け」「罠発見」「罠解除」の目標値はいったいどんな基準で決定されるのか。
GMの気分次第であるならば、シーフのレベルの価値はGMの気分次第で左右されるわけなんですよね。

例1)
GM「このダンジョンの扉の目標値は10です。出目7で解錠できるね」
PL「シーフを1から2にしました」
GM「次のダンジョンの扉の目標値は11です。出目7で解錠できるね」

例2)
PL「俺らのパーティはシーフレベル1しかないから、扉や罠はそれに合わせた感じでよろしく^^」
GM「しかたないなー^^」

うーん、これでは少なくない経験点コストを支払ってシーフレベルを伸ばす価値はあるのだろうか・・・。
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めぎどん
めぎどん日記
2023/10/27 11:05[web全体で公開]
😊 オンセン経由でのセッション回数が100回に到達しました。
 どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。
 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。
 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いこ全て表示する どうもみなさまこんにちは。めぎどんという者でございます。
 普段は日記ROM専なのですが、この度オンセン経由でのセッション回数が100回に到達したので、記念として久しぶりに日記を書こうと思い立ちました。
 オンセンに登録した頃ははるか遠くに思えたセッション回数100ですが、この五年間で有難いことにたくさんのセッションに参加/主催させていただき、みなさまのおかげでここまで到達いたしました。
 辛いこともあったものの、それ以上に楽しいことが沢山あったため、ここまで来ることが出来たのだと思います。今まで卓を囲んだすべての方に感謝を。ありがとうございます。また多くの卓と巡り合わせてくれた、このオンセンSNSという素敵なサイトにも感謝を。
 これからもゆるっとセッション参加/主催していこうと思いますので、ご一緒する機会がありましたらその時はよろしくお願いします。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/10/24 12:11[web全体で公開]
😶 教科書通りのテンプレ台詞
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――って楽しいなぁ!
Gilt Lilyさん主催DXテスト卓「Crumble Days」はクイックスタートのシナリオのせいか、背景、NPC共にお約束てんこ盛りなんで「うひょー!」と赤面しつつお約束台詞を連呼させていただきました。
他のPLさんはゲーム経験者、シナリオ通過された方々ばかりなのできっと「自分もやったなぁ」と温かい目で見守ってくれていたことでしょうw
聞けばNPCの矢神くんがHO1に異常な執着を見せることもあったそうですwそれはそれで面白いな!!

とはいえルール方面ではガバガバのガバ過ぎた自分!
ルルブを読み直してはいたけど、理解力が悪すぎて卓中何回も皆さんに質問攻め。
丁寧に返答してくれた参加者の皆さん、ありがとうございました(´;ω;`)。
計算みすみすみすくってラストのダメージダイスが58個になったけどwクイックででるわけがない!
進化すれば最終的にこうなるんだろうなとは実感しましたね。C値が2とか3になりゃなぁ…!?
ともかくとても楽しかったです。
NPCヒロインはタイタスになるかな~と思いつつ、HO1の信条の赴くままにRPしたけど、ロイスのままで維持できたし、コナかけていたHO2こと、土金稔ちゃんとの仲もちょっとだけ深まったぜ!?
ハーレムルート!?
いやそんなつもりはなかったんだよ!?ほんとだよ!!!?
これはお約束卓のHO1だからこその結果かも、ということで。
非モテ自衛官PC(でも一番のお気に入り)が独身履歴を伸ばし続けてるんでたまにはいいよな(笑)!!



「この俺の姿を化け物だと思うならそれでもいい!
 俺は守りたかった!
 バスの中で泣いて手を伸ばしたお前を守りたかった」



教科書テンプレ台詞おいしゅうございますた(*’▽’)=33
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