れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.56

れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

青花
青花日記
2023/11/22 17:36[web全体で公開]
🤔 ブレカナ新作の内容発表されましたね
ブレカナ新作の内容出ましたね。発売は12月26日って思ったより早い。

1st、2ndの時代が遊べるのは懐かしいです。
全然パーソナリティのキャラ絵を田口順子さんが描くのも嬉しい。田口絵のアンセル様とか麗しすぎひん?前から可愛い系のキャラ絵があってない気がしてたのでほんとよかった。
ゲオルグ全て表示するブレカナ新作の内容出ましたね。発売は12月26日って思ったより早い。

1st、2ndの時代が遊べるのは懐かしいです。
全然パーソナリティのキャラ絵を田口順子さんが描くのも嬉しい。田口絵のアンセル様とか麗しすぎひん?前から可愛い系のキャラ絵があってない気がしてたのでほんとよかった。
ゲオルグ・シュローダーが初めてパーソナリティに載るよっていうのはびっくりでしたが。とっくに載ってる気がしてましたが確かに顔を見た覚えがないです。

残念なのは特殊因果律や魔印が無いことでしょうか。新しい物を作らなくていいので、今ある分のRへのルール対応だけなんとかしてほしいです。

ブレカナオンセでやるにはパソコン必須なので、ますますパソコン買う方に傾き始めました。うーんうーん。
いいね! 13
だーさん3
だーさん3日記
2023/11/22 13:01[web全体で公開]
😶 ニンジャスレイヤーtrpg楽しいよ
ドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。

感想ですが、
軽い・早い・楽しい
でした。

原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。
4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらは全て表示するドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。

感想ですが、
軽い・早い・楽しい
でした。

原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。
4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらはいニンジャの時間だ!
楽しい!
判定も簡単。
これおもろー。
ニンジャを作るのに時間かかるかなと思ってたけどチュートリアルシナリオ終了まで3時間って早いです。
先輩ニンジャさんの的確なアドバイスがあればこそでしたけど。
ありがとうございました。
また卓立てますのでよろしくお願いします。
ニンジャスレイヤーtrpg楽しい。
大事なことなので2回いいますね。(笑)
いいね! 18
ゆゆ
ゆゆ日記
2023/11/22 00:24[web全体で公開]
😆 【DX3】エレウシスの秘儀
完!!!!!

つい先ほど、オンセンで募集をかけたセッションが終了しました
完テキ夜+日曜卓、たっぷりめのRPで3h×8コマ、ちょうど24時間くらいでした。もしこれから回すよって方がいらしたら参考になるかもしれません。

ご参加くださった更紗さん、はじさん、明地さん、コーイチさん。
改め全て表示する完!!!!!

つい先ほど、オンセンで募集をかけたセッションが終了しました
完テキ夜+日曜卓、たっぷりめのRPで3h×8コマ、ちょうど24時間くらいでした。もしこれから回すよって方がいらしたら参考になるかもしれません。

ご参加くださった更紗さん、はじさん、明地さん、コーイチさん。
改めましてありがとうございました!個性的なPCたちに囲まれてたくさんRPのキャッチボールができてとっても楽しかったですー!
NPCの性格面の調整とか、アドリブとか、個人的にいろいろ得るものが多い卓でした。感謝…!

またご一緒できれば幸いです!
いいね! 17
どうじょう
どうじょう日記
2023/11/21 04:12[web全体で公開]
😶 卓感想ダブルクロス「Under The Scarred Moon」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――GMはGilt Lily さんです!
前回使ったピュアキュマをHO1として参加させてもらったのだが。
……HO1のロイスがNPCヒロイン(前回のヒロインとは違う)なら親切にするのが当たり前だよね…?
吸血鬼なヒロインが戦闘で弱って血を吸いたがってるなら献血をするのは人として当たり前の行為だとぼかぁ思う。
献血部位が首筋でぺろぺろされたり、なんかフラフラしてるヒロインをおんぶして歩くのは結果論じゃないすか!?
というかダブルクロスのHO1ってこういう生き物じゃないのかーと参加者の皆さんに聞いたら全員から首振られた。

∑(⊙∀⊙)ファッ なんでぇ!!!!??

なんか昨今のHO1はクール系?ツンツン系?で、音は優しいけどそれを簡単に見せなかったり、あえて厳しい態度でヒロインに臨む人が多いとか。
す、ステレオタイプの王道熱血野郎はもう時代遅れなんだろふか。
好きだから演(や)るけどね!!!時代の流れなど知ったことかーい!HAHAHAHA!!

まぁそんなこんなでヒロイン交えてバイオハザードと化した教室をぐるぐる回ってたら侵食値が増える増える!
クライマックスフェイズに行く前に100行くとかどないやねん!?
登場の浸食判定で10とか8とか9とかしか出なかったせいやけどな!!!
ダイスは増えるがこれじゃあもうリザレクはできない。
ダブルクロスのHPは飾りだし、ロイスザクザク切ってザオリクすんの!?とびくびくしつつ最終戦闘突入。

HO1「あ、パイセンたち、僕に遠慮せずボスをやっちゃってください!てか獣化したくないでーす!」意訳
HO2、HO3、HO4の皆様「「「主人公だろ!?」」」
HO1「やだー!!死んだら意味ないんじゃ~~ヾ(:3ノシヾ)ノシ」

と全力チキン姿勢で、駄々こねていたら先輩方がびしびし決めてくれる!
ノイマンの「常勝の天才」はいつ見てもすげーバフでござるな…。
ダイスが鬼のように増えて命中個数が爆上がりしてる状態でダイスを回して行くパイセンたち!
しかもダメージがパイセンたちの想定以上の火力を出す!!!!
ノイマンの知力が!!
エンジェルハイロゥの正確無比な射撃が!!
ブラムストーカーの紅の刃が!!!
ボスキュマを切り刻む横で、
「そのままそいつ落としちゃってくださーい」尻尾をふるわんこ。
世の中生きてこそなんですお(’ω’)。

そんでもって落ち。
学校という無難なロイスをタイタスにしても、NPCヒロインロイスは確保してたんで、後日吸血鬼少女はメンバーがいる学校に転校してきますた。
そして吸血鬼ヒロインと前回のNPCヒロインと同級生たちに囲まれて始まる吊るし上げ。
ナンパ野郎認定されそうになったんで必死で抵抗したんだけど、

KPさん「じゃあ冬馬くん1d5+1d10振ってください」
自分「あい。1d5:5 1d10:7 ………」
KPさん「このクラスは30人で半分が女子です。今冬馬くんが出した数字は女子に声をかけた人数です」
自分「∑(⊙∀⊙)ファッ」女子のほとんどに声かけた男、東雲冬馬。

ほんま主人公補正なダイスは全然でないのに面白いダイス運だけはあるな!?
結果、こち亀の騒動BGMをバックに吸血鬼ヒロインと並走しながら教室大脱走!
同級生と教師に追いかけられ、前回ヒロインとHO2が結託して先回りでHO1の確保に向い、それを見守るHO3とHO4。
「また明日!」
が言える楽しい高校生活の一場面で終わった「Under The Scarred Moon」。
アニメの一話を見ているようでやっぱり面白かった!!!!
前回と同じPLさん達と卓を囲んだこともあり、阿吽の呼吸も良い感じで発動していたと思う。
Gilt Lilyさん、PLの皆さん、今回も楽しい卓をありがとうございました! 
また明日な第三話あればいいなぁと願ってやまない自分です(笑)。







闇落ち覚醒ヒロインが出てくるかもしれないけど第三話はしたいんだよぅ……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
いいね! 20
ナギ
ナギ日記
2023/11/20 23:37[web全体で公開]
😶 ボイセ3時間想定シナリオをテキセ3時間で終わらせた
ダブルクロス(一介の珈琲 様作)メイド・フロム・コスチューム!を回しました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 
2PLボイセ3時間想定らしいのでテキセで4時間で回すことを目標に回したら3時間で終わり全て表示するダブルクロス(一介の珈琲 様作)メイド・フロム・コスチューム!を回しました
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 
2PLボイセ3時間想定らしいのでテキセで4時間で回すことを目標に回したら3時間で終わりました

3時間で収めるためにやったこと
・2PLorソロ+GMPCって書いてあったのでソロ+GMPCを選択 相談で時間取らせない
・ミドル戦闘は戦闘処理をせずPCにセット/マイナー/メジャーを宣言してもらって判定 敵の攻撃はタンクのGMPCが受けておいた
・そのGMPCの侵食値はクライマックス戦闘開始時に100に固定で登場判定せず
・クライマックス戦闘は2R想定で調整(経験点30のシナリオに104と74で参加)
・シーンの切り替えをシームレスに 「シーンを切ります」とは言わずに「ここからシーン変わっているから登場判定どうぞ」みたいにOP~ミドル全てを1シーンのような描写にした

シーンのシームレス化はオンセではかなりいいんじゃないかな
あと少人数やタイマンは時間管理が楽でいいぞ PLの発言速度を考えながらRP挟み込めるし
いいね! 11
Steinfluss
Steinfluss日記
2023/11/20 21:52[web全体で公開]
😶 ゲームマスターか腑に落ちない時
セッション開始早々に用意したシナリオがゴミになる時

用意した城やダンジョンを前にして帰ってしまうキャラクター達
あるいは、用意した拠点を前にして突然 キャンプして料理談義を始めるプレイヤー
ひたすら キャラクターが狩猟を始めるとか

先輩マスターに
城塞都市の跳ね橋をあげて「盗賊だろー 駆け出しの冒険者は信用できない。」と言われたことがあります
いいね! 9
青花
青花日記
2023/11/20 21:22[web全体で公開]
😆 鬼太郎映画行ってきました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鬼太郎映画の評判を聞いて見に行ってきました。
わぁい因習村。青花因習村大好き。

「どけ!因習村ホラーアクションはこうやるんだ!」って釘バットでフルスイングされる感じの映画で大変良かったです。
冒頭や怪異の不気味さがたまらない。出目金のアップとかキモくてニヤニヤしました。
アクションもめちゃくちゃ好みでした。よく動くしアングルも凝ってるし動きが力強い。歯で刃物止めるのと髪伸びるのは良すぎ。
「総員玉砕せよ!」の要素も入っててスタッフの水木愛を感じました。

不満は糸目の石田彰だけです。

ごめんね糸目。青花の因習村に存在を許されるイケメンは夢幻魔実也、朱雀十五枠か村の秘密を主人公に託して死ぬ儚げ系くらいなんだ。君の枠はもっとブサイクなおっさんが良かった。奥様との関係はわかるけど。
全体に顔面偏差値もうちょい下げて欲しかったけど、PG12とはいえ基本的に鬼太郎は子供向けなことを考えると仕方ないですね。

因習村シナリオ参加したくなりましたが、ジャパニーズホラーにカタカナ名のモンスターが出てくるとスンッ…てしちゃう質なので中々無さそうです。〜様とか古典的妖怪、あとは怪異じゃない未知のウイルス辺りが好きです。
暫く影響を受けそうなので、それっぽい言動があったら生暖かく見守ってやってください(笑)
いいね! 10
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/11/19 23:01[web全体で公開]
😶 小さな憧れは案外近いところにある
 ゲームの中や映画の中で、登場人物がパソコンのキーボードを「カチャカチャカチャ……ッターン!」している場面は時折見る。私は小さい頃、あれが小さな憧れだったものだ。手元も見ずに手早く文字を打ち込むあの動作。何となくカッコよく思っていた。あれを「タッチタイピング」やら「ブラインドタッチ」というらしい。
全て表示する ゲームの中や映画の中で、登場人物がパソコンのキーボードを「カチャカチャカチャ……ッターン!」している場面は時折見る。私は小さい頃、あれが小さな憧れだったものだ。手元も見ずに手早く文字を打ち込むあの動作。何となくカッコよく思っていた。あれを「タッチタイピング」やら「ブラインドタッチ」というらしい。

 憧れだったということはずっとできるようになりたかった、と言うことに他ならない。だが実際最近まで、私はずっと人差し指でぽちぽち手元を見ながらキーボードで文字を打ち込んでいた。
 ……それが最近になって、一カ月程度みっちり練習したことで、タッチタイピングを習得し、もうほぼ画面を見ながら文字を打ち込めるようになった。もちろん打ち込む速度も相対的に上がっており、日頃のテキストセッションの時にも……ほどほどに……役に立っていると良いな、と思っている。(実際は打ち込む文字を考える思考時間が大半を占めているのだろうから、実感的効果は薄いものの)

 練習し始めた理由と言えば、TRPGだ。別に日頃ただただ使うだけなら、人差し指ぽちぽちでも誰も困ることは無いが、テキストセッションでのレスポンスとなると話は違う。テキストセッションは常に時間との闘いである。
 なので、打ち込み時間だけでも何とか時短したくて練習し、習得に至ったわけだ。
 改めて考えてみると、小さい頃に憧れだったことが、今何気なくできていることが多いと実感する。

 小さい頃は、バスや電車の吊革につかまるのでさえ小さな憧れであったことを覚えている。今はもちろん手が届くし、当然のように使っている。初めて手が届いた時の感動はない。
 今私は、画面だけを見つめながら、映画に出てくるスーパーハッカー並みとはいかないまでも、ぱちぱちとリズミカルに文字を打ち込んでいる。こんなことでさえ、小さい頃は憧れていながら、「あんなようにはできないのだろう」と諦めばかり先に立って挑戦もしなかったのだ。
 全くいくつになっても挑戦はしてみるものだと思っている。今の自分が頭打ちだと決めつけてかかってしまうことほど無益なこともないものだ。

 今は当然のようにできていることが、昔は小さな夢だったことはないだろうか。小さい頃の自分の憧れに、自分がおいついている。それは当然のようで、素晴らしい進歩だと思わねばなるまい。
いいね! 20
ナギ
ナギ日記
2023/11/19 22:53[web全体で公開]
😶 流卓したので明日GMする
楽しみにしていたDXのPLが流卓して脳内レネゲイドウィルス状態なのでGMします
うちよそタイマンです
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm
部屋は1週間前には作っていたんだよ 募集する勇気がなかっただけで(他にもそんな部屋が数個ある)
参加PLが決定しても声をかけていただければ後日アンコールで卓を立てます
いいね! 6
明日平
明日平日記
2023/11/19 20:53[web全体で公開]
😶 そろそろ
1月オンセンでの活動をお休みしていたわけですが
そろそろ、ぼちぼち復帰しようかと思います
お休みしていたとはいえほぼ毎日オンセンにはログインしていたので、あまり休んだ気はしてませんが

お休みしてる間には
オフセでPLやGMやったり
別名義でTRPG関連のブログをはじめたり
テキセ用の全て表示する1月オンセンでの活動をお休みしていたわけですが
そろそろ、ぼちぼち復帰しようかと思います
お休みしていたとはいえほぼ毎日オンセンにはログインしていたので、あまり休んだ気はしてませんが

お休みしてる間には
オフセでPLやGMやったり
別名義でTRPG関連のブログをはじめたり
テキセ用のシナリオ起こしやったりと
それなりにTRPG活動はしてました

とりあえずダテキストに起こしたブルクロス3rdのSSS vol.1のインビジブル・ファクトリーの第1話
「インビジブル・ファクトリー」のテキセを来月にでも始められればいいかな

でもまだ予定は未定の段階です
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/11/19 08:57[web全体で公開]
😆 【DX3】令和の女子高生は最強【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、たまにはわたしが主催の卓感想である。
女子高生のPC1と2に硬派な不良生徒が声をかけ、情報共有するシーンなのだが……。

不良「ガッコじゃ話せねぇから一緒にフケてくんねーか」
↓
ファミレスへ。

PC1と2「おごり?」
不良「うん、まぁ……」
PC1と2「(スイーツのページを開き)こっからここまで全部❗」
不良「バッ!?マッジかよぉ……」
でも律儀におごる不良

PC1と2「それでわたしら連れ出せるんなら安いもんでしょ?」

令和の女子高生は最強であった。
なお、事件についての情報共有をしつつ、不良もジャンボパフェを食べたそうな。( ;∀;)
いとあはれ。
Thanks for reading!
いいね! 17
幡目
幡目日記
2023/11/18 21:05[web全体で公開]
😶 ダブルクロス3rdセッション募集について
こんばんは。幡目と申します。

昨日から募集させていただいていた自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションについて、ありがたいことに、定員の4人に対して現時点で5人の参加希望をいただいております。
全て表示するこんばんは。幡目と申します。

昨日から募集させていただいていた自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションについて、ありがたいことに、定員の4人に対して現時点で5人の参加希望をいただいております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16

そこで、誠に勝手ながら、募集の締め切りを11/19 23:59までとさせていただきます。
予想外に多くの参加希望をいただいたことと、参加者のキャラシートのチェックなどに時間が必要だと考えたためになります。

なお、週明けにならないと予定が分からない、などの事情の場合、締め切りまでに幡目までコメントいただければ対応いたします。
以上、よろしくお願いいたします。
いいね! 16
幡目
幡目日記
2023/11/18 12:11[web全体で公開]
😶 再:ダブルクロス3rdセッション募集
前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。

幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。
全て表示する前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。

幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16

奮ってご応募ください。

===== ===== ===== ===== =====

当シナリオについて少し。
『蜃気楼の町』は、テーマとして雪に包まれた日々、を銘打っております。
年末の商店街を歩くような、少し寂しくも不思議と懐かしい、そんな情緒を描写できればと思っております。

もっとも、ハンドアウトから分かる通り、シナリオが描くのは日常だけではありません。
非日常と日常。平穏の裏にある神秘や、異能の影。ダブルクロスらしい要素も楽しんでいただけることと思います。

===== ===== ===== ===== =====

前回の投稿について。
どうやら、CoCやSWには届かずとも、ダブルクロスもオンセンでは話題が多いようですね。
周囲に身内卓以外でダブルクロスを知っている人はいなかったので、少しカルチャーショックです。

が、『蜃気楼の町』を募集した土曜日は、ダブルクロスのCPがいくつか進行している様子。
メンバーを集めるのは難しいでしょうか…。
既に参加希望をしてくださった方もいますし、自分の都合もあるので土曜日で募集を続けますが、場合によっては他の曜日に変えることも考えるべきかもしれませんね。
ただ、平日は…自分自身も他のプレイヤーの方も、参加できるのでしょうか…?
いいね! 16
ぞうきんスリッパ
ぞうきんスリッパ日記
2023/11/17 21:23[web全体で公開]
😆 PCが後日NPCとして出てくるやつ良いよね
タイトルまんまですが、いいですよね。
前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。
私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったので全て表示するタイトルまんまですが、いいですよね。
前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。
私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったのですが、ちょっとした折に遺品や墓とかが出てきてしみじみした気持ちになりました。
GMが気を遣ってくれたのか遺品の剣がやたら強かったんですが、あいつそんな凄いやつでもなかったし誰か別の人の剣と勘違いされてるんじゃないかなあ……と、興奮するキャラクターたちを脇目にプレイヤー同士は苦笑いしてたりしましたね。
いいね! 16
幡目
幡目日記
2023/11/17 21:03[web全体で公開]
😶 ダブルクロス3rdセッション募集
こんばんは。幡目と申します。

こちらのオンセンTRPG様で、ダブルクロス the 3rd editionのセッション募集をさせていただきたく、日記を書かせていただいております。

シナリオ名は『蜃気楼の町』で、幡目の自作シナリオになります。
全て表示するこんばんは。幡目と申します。

こちらのオンセンTRPG様で、ダブルクロス the 3rd editionのセッション募集をさせていただきたく、日記を書かせていただいております。

シナリオ名は『蜃気楼の町』で、幡目の自作シナリオになります。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16
テストプレイは友人相手に2回行っていますが、本格的なセッションとしては初回となります。

セッションを進める中で至らぬ点も多くあるとは思いますが、トレーラーとハンドアウトだけでも目を通していただけたらと思います。
詳細な情報は、募集中のセッションの『蜃気楼の町』に掲載してあります。

疑問点などありましたら、コメントにてご指摘ください。

===== ===== ===== ===== =====

個人的な話となりますが、当シナリオはアイテムアーカイブ発売時に、余り動いていなかった身内卓にてダブルクロスの話題が挙がり、執筆したものになります。
ただその後メンバーが仕事の都合で多忙になり卓が流れてしまい、オンラインセッションの存在を思い出してこちらに掲載した形です。

私個人としては、主に親しいプレイヤー(リアルandネット)と一緒にメジャーどころのTRPGを色々する、といった活動内容です。
TRPG歴は4年ほどでGMもPLも半々ほど経験がありますが、最近は半年ほどブランクがあります。

ダブルクロスは現行での募集が少ないですし、やはりマイナー寄りのTRPGなのでしょうか。
プレイヤーが、できれば3人以上集まってくれると嬉しいです。
セッションの応募、お待ちしています!
いいね! 13
B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/11/16 19:45[web全体で公開]
😶 あ の 屍 を 越 え る な 2
 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。
 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライ全て表示する 突然だが読者諸氏は「俺の屍をこえてゆけ2」というゲームをご存じだろうか。
 ストーリーは短命な一族が神々と交わり、子を成し血を繋げていくもので、知る人ぞ知る家系図作成ゲーム(要するに一族育成ゲームらしい)であり、第一作で根強い人気を誇ったものの……ゲームデザインとシナリオを担当した桝田氏作のライトノベルに登場する「夜鳥子」が“登場してしまったがために”大炎上を巻き起こした呪われし短命ゲームである。

 まあゲームの簡単な紹介はここまでとして。
 実はこれはTRPGプレイヤーかつ俺屍プレイヤーからは「吟遊GMの典型的吟遊シナリオ」と揶揄されていたりする。
 要するに、このゲーム自体が、「自分のお気に入りキャラを出してPCを差し置いて大活躍させ悦に浸る『吟遊詩人GM』のセッションにそっくり」の、非常に出来の良い反面教師サンプルコンシューマーゲームなのだ!!!
 いや、だからと言ってやらなくていい。
 だがこのゲーム、なかなか有名な人間がそれなりの金と労力を結集して作り上げて、派手なキャンプファイヤーを演出しただけに、下手な吟遊詩人セッションよりもその問題点が多く指摘、議論されており、このゲームに関するレビューや総評を調べるだけでも結構な勉強になるのだ。褒められたことじゃ……無いと思うが。

 ざっと簡単に言うとこの“夜鳥子(ぬえこ)”が大問題の核であるらしい。
 まあ言ってしまえば「どういうわけか本編にしゃしゃり出てくるNPC(強くはない)」だ。
 これ以上言ってしまうとあらゆる意味で良くないので、深く知りたい場合はゲーム名で検索をかけて吟遊詩人GMに捕まってお通夜状態の卓のようなレビューでも眺めてみると楽しいかと思われる。
いいね! 23
ゆゆ
ゆゆ日記
2023/11/16 00:43[web全体で公開]
😆 【DX3】エレウシスの秘儀
残すところ個別EDのみとなりました
戦闘ぐだったり時間配分拙かったりでてんやわんやしてしまいましたが無事完走にありつけそうでとりあえず安心…
にしても本当にいいシナリオです。わたしのようにぽんこつなGMでも記載通りに進めばなんとかなるようにできている…やさしい…ありがとうございます…
いいね! 13
B
ぞうきんスリッパ
ぞうきんスリッパ日記
2023/11/15 22:33[web全体で公開]
🤔 PCの性格
 よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか?
 TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。
 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常全て表示する よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか?
 TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。
 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常識外れな要素を見せるようにしていくのですが、これが何となく喉に小魚の骨が刺さった感じというか、自分でRPしていてファッション変人みたいな感じがだんだんしてきて、「この子は本当にこういう性格なのか?」とPCを見失ってしまうことがある。
 さすがに自分がPLをやっている時に限界に挑戦するわけにもいかないのですが、味付けが薄いのでは、というのはどうも永遠に悩むことになりそうです。
いいね! 23