PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.225

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミニ丸語
ミニ丸語日記
2020/11/24 11:28[web全体で公開]
😶 日記は楽しいという話(書いたことない人も是非書いてほしいという話)
私、ミニ丸語はセッションをするごとにそれを日記に書いております(つまりここのところ毎日書いている)。
今思うと、思い切って書いてみた一番最初の日記に思いのほか『いいね』を頂けたことに味を占めたからかもしれません。

オンセンの日記にはまったく興味がない人もそれなりにいるでしょうし、読むだけの方全て表示する私、ミニ丸語はセッションをするごとにそれを日記に書いております(つまりここのところ毎日書いている)。
今思うと、思い切って書いてみた一番最初の日記に思いのほか『いいね』を頂けたことに味を占めたからかもしれません。

オンセンの日記にはまったく興味がない人もそれなりにいるでしょうし、読むだけの方もいらっしゃることでしょう。ですが、私は日記を書きます。それはセッションの良い振り返りにもなりますし、自分のロールプレイや動きを見直すいい機会になるからです。また、セッションを終えるたびに毎回日記を書くことにすることで、自分自身の行動をある程度律することができます。
あとはシンプルな話、日記を見返したときにその時のセッションの楽しさを思い出すことができるからです。身内卓違ってオンセは比較的一期一会なところがあるので、同じPL、同じKPが全て揃う事はなかなか無いでしょう。そしてTRPGは同じシナリオでもKPとPLが異なるだけで全く別の雰囲気になります。だからこそ、私は一つ一つのセッションを大切にし、日記にしています。

書いてみたいけど勇気が出ない方、日記は読むだけ派の方も、ぜひ日記を書いてみてください。存外楽しい物ですよ。
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みおと
みおと日記
2020/11/24 00:28[web全体で公開]
😆 ぬあああ
良いセッションの後は
絵が描きたくなるっ!

アカン、寝ろ―――!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/11/23 18:57[web全体で公開]
😶 因果応報
ゲームのコミュニティの入会について、まさに因果応報を地で行く展開になっているのだが、それで反省するかというとそんなわけもなく、おれはこの屈辱を煮えたぎる怒りに変えて、明日を元気に生きるのじゃ、という気分になっているので、まあ人というのははてしない孤独の中でもふてぶてしく生きていける、というか……。
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アサ
アサ日記
2020/11/23 17:44[web全体で公開]
😊 曲線ツールはよいぞ
キャラ絵を描く時にペンタブ出すのがめんどくさくなる
↓
アナログで下絵を描いてスマホで線画
↓
パソコンのマウスでぬりぬり
…ということをちょくちょくしてたので久々にペンタブを出そうとしたらめちゃくちゃベタベタしてるし反応ガタガタ(ウッ
10年前に買ったものだからもう歳なの…?ダメなの…全て表示するキャラ絵を描く時にペンタブ出すのがめんどくさくなる
↓
アナログで下絵を描いてスマホで線画
↓
パソコンのマウスでぬりぬり
…ということをちょくちょくしてたので久々にペンタブを出そうとしたらめちゃくちゃベタベタしてるし反応ガタガタ(ウッ
10年前に買ったものだからもう歳なの…?ダメなの…?と震えながらシクシクとマウスと曲線ツールでキャラ絵を描いてます。

曲線ツールはよいぞ… マウスでも結構自由に動かせる…
あとTRPGで使う立ち絵は細かさよりはっきりとした表現の方が見栄えする気がする
(その辺は好みだろうけど!)

とがった線が描きたい時は尖らせたいところに透明色の線をずらして描けばよいのじゃよ
みんなもマウスでキャラ絵を描く苦行を一緒にしような!!(台無しなオチ)

(と、いっても苦行ほど苦行じゃない気がする… のはもう私が慣れているからなのか…??)
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みおと
みおと日記
2020/11/23 08:59[web全体で公開]
😶 凝りだしたらキリがない
何事もねぇ。。。 (´・ω・`)

楽しい事や好きな事はトコトン
凝りたくなっちゃうものだけど

「あーしんどい」そう思ったら
辞め時なのかも。何の話かって。

お絵かきですけども。
TRPGじゃないんですけども。
TRPG辞めませんけど。
イヤお絵かきも辞めませんけど。

全て表示する何事もねぇ。。。 (´・ω・`)

楽しい事や好きな事はトコトン
凝りたくなっちゃうものだけど

「あーしんどい」そう思ったら
辞め時なのかも。何の話かって。

お絵かきですけども。
TRPGじゃないんですけども。
TRPG辞めませんけど。
イヤお絵かきも辞めませんけど。

なんか今後量産できないレベルの
200点くらいの着色しようとして
もう、なんか、色々と死んでる…。

「60点取れてればイイやー」って
感じで生きてきたので…(´・ω・`)

まずはそれを『80点』にしましょう。

たまたま偶然『100点』を取れても
『200点』はムリだからね…、私ぃ。
あきらめろ、わたしぃぃぃぃぃぃぃ。
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Satoshi
Satoshi日記
2020/11/22 22:41[web全体で公開]
😶 求めていたのだけれど
バランスの取れたゲームは、初心者には渋い。
上級者が我が物顔になってしまう。

そう言われた時、ハッと息を呑んだ。
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かものはし
かものはし日記
2020/11/22 18:24[web全体で公開]
😍 💛婚姻届💛
タイマンステラナイツのキャンペーンが終了いたしました!
えもと結婚します。婚姻届けに印を押せ。
ごちそうさまでした。
最近寒いせいか甘々がすきです。
脳みそピンクなので、水浴びしてきます。
じゃっ!(水に飛び込む音)
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/11/22 11:39[web全体で公開]
😊 「大人になりたい」初KPを終えて
納豆庵さんのクトゥルフシナリオ「大人になりたい」を初めて回しました。
シナリオ買ってからずっといつか回してみたくて、今回わたしがPL同卓して欲しい方をお呼びして回させて頂きました。
とても贅沢な時間だった。

小学6年生の秘匿HOシナリオで、かなり特殊な要素もあるシナリオです。
回すのは勿全て表示する納豆庵さんのクトゥルフシナリオ「大人になりたい」を初めて回しました。
シナリオ買ってからずっといつか回してみたくて、今回わたしがPL同卓して欲しい方をお呼びして回させて頂きました。
とても贅沢な時間だった。

小学6年生の秘匿HOシナリオで、かなり特殊な要素もあるシナリオです。
回すのは勿論準備や読み込みも大変でしたが、満足行くセッションができて今は達成感と燃え尽きが凄い。
前日から本当に楽しみで仕方なくて、それこそ遠足前の小学生みたいにワクワクドキドながら遊ばせて頂きました。

個人的にとても良かったのが、PLさん達の小学生らしい自由奔放で愉快なRPと、シリアスな場面での熱さ、そしてそれに応えるような出目でした。
最近個人的に少しだけ他のシステムにも興味を持ってアンデュのルルブ読んだりしたのですが、やっぱりなんだかんだでわたしはダイスゲームが好きなんだなと思いました。
勿論RPも大好きで、とても大事にしたいのです。
けれど出目による偶然のドラマとか、まるでキャラクターを表すような判定結果とかが出ると本当に楽しい。
今回もそういう場面がいくつもあって、本当に素晴らしかったです。
特に最後の1クリフィニッシュは完璧でした……!

このシナリオは1度回せれば満足かなと思っていましたが、せっかくお部屋も頑張って作ったので、またよきメンバーが集いましたら、回せれば嬉しいなと思います。
1日駆け抜けで大変だったと思いますが、参加してくださったお三方には感謝です。
本当にお疲れ様でした!
君たちはきっとかっけぇ大人になります。
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ねこ
ねこ日記
2020/11/21 21:34[web全体で公開]
😰 ネット特有のお話ですが
オンセの会場に来ないのは勿論
あらゆる連絡手段がプッツリと途切れてしまったPLさんが…

CPが滞る程度は別にいいのですが、本人の安否が心配です。
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ソーン
ソーン日記
2020/11/21 17:00[web全体で公開]
😶 今夜はセッション
DLをするのは初めてです

仮眠をしようとしたけれど、なんだか眠れません
緊張しているのかも
怖くはないのですが、夜中に眠くなったら困るなあ
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みおと
みおと日記
2020/11/21 14:27[web全体で公開]
😶 集中力の発揮と、物事の優先順位
『ひとつの作業』における、人間の集中力って
50分くらいしか持続しないんじゃないでしょか。

たとえば私、絵を描いていたら飽きてくるので
気分の切り替えのためにギターを10分弾きます。

そしてから、また絵を描き始めたら、またまた
50分くらいで行き詰ってくるので、別のことが
したく全て表示する『ひとつの作業』における、人間の集中力って
50分くらいしか持続しないんじゃないでしょか。

たとえば私、絵を描いていたら飽きてくるので
気分の切り替えのためにギターを10分弾きます。

そしてから、また絵を描き始めたら、またまた
50分くらいで行き詰ってくるので、別のことが
したくなります。小説などを10分ほど読みます。

そして作業再開。私、ここで、思い出しました。
これ『学校の時間割』だわ、このサイクルッ!!

50分授業のあと10分休憩ってのを、繰り返して
来ましたもんね~! 大人になるまでの長い間!
体と脳に染みついてるんじゃないかなと思います。

つまりこれが複数の作業を効率よく同時進行する
ためのヒントか。むかしみたいに時間割を作れば
いいんだ。臨機応変に物事の優先順位を決めるの
苦手なら、最初から全部決めちゃえばいいのよね。

 ☆ ☆ ☆

いま…何の時間かって? キャラシ作る時間です。

アカンて…、さっそく横道にそれてるじゃないかw
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パスタ
パスタ日記
2020/11/21 11:38[web全体で公開]
😶 ふと、思ったこと
これはあくまで自論だということを、ことわっておきます。


いいゲームの条件の一つに、「セオリーはあるが必勝法はない」ことがあげられると思います。
TRPGをやってると、効率のいいやり方、強い方法、等々。セオリーを見つけることがあるでしょう。
しかし、そのセオリーも、PTの人数や、他のPC全て表示するこれはあくまで自論だということを、ことわっておきます。


いいゲームの条件の一つに、「セオリーはあるが必勝法はない」ことがあげられると思います。
TRPGをやってると、効率のいいやり方、強い方法、等々。セオリーを見つけることがあるでしょう。
しかし、そのセオリーも、PTの人数や、他のPC、シナリオとの相性、等といった変数によって簡単に揺らぎうるものです。もしも、普遍的な方法=必勝法が見つかれば、そのゲームはただただ作業的になり、面白くなくなってしまいます。

創意工夫の余地があるからゲームは楽しいのです。創意工夫の余地があるから、あれこれ悩むのです。
悩むのは楽しんでいる証拠。決して悪いことではありません。

私はこれからも、TRPGであれやこれやと悩んでいくでしょう。なぜならゲームが好きだからです。
そしてこの好きな気持ちが、新たなセオリーを見つけていくのかな、と思いました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/11/20 18:58[web全体で公開]
😶 昨日ソードワールド2.0をやった
いろいろと感想はあるけれど、

「どんなイベントにもしゃしゃり出て首を突っ込める器用貧乏キャラクターをRPするのは面白い」と、

本業のシューターのほかにセージとレンジャーとスカウトを1レベルずつ取得したわたしは思ったのであった。

成長で取得した技能はもちろんフェンサーとバードである……。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2020/11/20 13:39[web全体で公開]
😶 じじいとおっさん
プレイアブルなキャラとしてはこの二系統が特に好きなんだけど、女の子オンリーならともかく、男女混合のソシャのゲでもあまりいない悲しみ(男のみはお腐系の描写が多くて受け付けないし、だいたいその手のをプレイする女性はおっさん嫌うので基本いない)
鬼〇でも一番好きなのは岩柱だし(彼二十代だけど)FGOでも全て表示するプレイアブルなキャラとしてはこの二系統が特に好きなんだけど、女の子オンリーならともかく、男女混合のソシャのゲでもあまりいない悲しみ(男のみはお腐系の描写が多くて受け付けないし、だいたいその手のをプレイする女性はおっさん嫌うので基本いない)
鬼〇でも一番好きなのは岩柱だし(彼二十代だけど)FGOでもイスカンダルとかウイリアムテルとかいるけどあとは大体イケメンで、完全な爺はいないし。


ただ女の子系も結構作ってるので、でオンセンに登録してるPCで統計取ってみた。
お姉さん系(20代以上)4人
女の子系(10代)13人
イケメン系5人
おっさん、爺系16人
リルドラケン、二人

やっぱおっさんが強いなあ。
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みおと
みおと日記
2020/11/20 11:17[web全体で公開]
😆 『ブラックジャケットRPG』と、『アンサング・デュエット』買いました!
うぶぇー…。しばらく日記書いてませんでした。
鼻の調子が悪くずっとグシュグシュ言ってます。
でもマスクしたら楽になる。ハウスダストかな。
花粉症かな? インフルじゃないと良いですが。

 ☆ ☆ ☆

最近よく遊んでいる『デッドラインヒーローズ』
楽しすぎるので『ブラックジャケット』全て表示するうぶぇー…。しばらく日記書いてませんでした。
鼻の調子が悪くずっとグシュグシュ言ってます。
でもマスクしたら楽になる。ハウスダストかな。
花粉症かな? インフルじゃないと良いですが。

 ☆ ☆ ☆

最近よく遊んでいる『デッドラインヒーローズ』
楽しすぎるので『ブラックジャケット』の方も
ついについに買ってしまいました!!  (⌒∇⌒)

『犯罪者 VS 犯罪者』 って、あれですよねぇ…
アニメ『PSYCHO-PASS』の世界ですよねっ!! 
最近あのシリーズを一気見して、もう超スキ!!
ドミネーターバンバンやりたい、ヒャッハー!!

『ブラックジャケットRPG』卓お誘い頂いたので
楽しみ楽しみです!! ブラックジャケット所属
だから完全なるアンチヒーローではないのかな?

今夜『デッドラインヒーローズ』キャンペーンも
第3話が開幕~。 それもメチャクチャ楽しみ!

 ☆ ☆ ☆

おなじくよく遊んでいる『銀剣のステラナイツ』
同著者の『アンサング・デュエット』も入手!!

表紙の絵が、尊いんじゃコノヤロ――――ッ!!
もうコレ眺めてるだけで幸せ…積んでもいい!!

いや…、どうせなら…遊びたいです…(´・ω・`)
サソッテ ―――― … … …?
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ねこ
ねこ日記
2020/11/20 02:26[web全体で公開]
😊 オンセで初GMしてきました
月曜にコミュでもう一度同じシナリオを回すので、雑感だけ。

やり遂げたという達成感と、緊張の糸が切れた脱力感が一度に来ましたw
まだまだ慣れないココフォリアを使ってというのもあって、
シーンの切り替えや敵の配置なんかで戸惑ったりしてしまいました。
もっと練習がひつようですねぇ…

お付き合いいただいたPLのみなさん、ありがとうございました。
いいね! 38
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/11/19 16:40[web全体で公開]
😆 人生初のSS
所属している某世界観作成コミュで、筆がノリに乗ってSSを一つ書き上げてしまった。

色々恥ずかしいし、ツッコミどころはあるだろうけど、やっぱりこう、成し遂げた感がありますな。
いいね! 17
春の嵐
春の嵐日記
2020/11/19 11:18[web全体で公開]
😡 自分の性癖で自分の首を絞める
現在、ダブルクロスのシナリオを考えています。…そう、自分で作るものです。敵キャラやNPCの設定を考えたのも自分なのです。

簡潔に言いましょう。『自分で作ったキャラだけど、この敵クッッッッッッソむかつくな!?!?!?!?ぶちのめしたろか!?!?!?!?』

はい。自分で作った敵キャラですが、全て表示する現在、ダブルクロスのシナリオを考えています。…そう、自分で作るものです。敵キャラやNPCの設定を考えたのも自分なのです。

簡潔に言いましょう。『自分で作ったキャラだけど、この敵クッッッッッッソむかつくな!?!?!?!?ぶちのめしたろか!?!?!?!?』

はい。自分で作った敵キャラですが、シナリオを書きながらイラつくという事をしております。それぐらいむかつくキャラを作ってしまいました。いや、変更するつもりではないんですけどね?それでもむかつくものはむかつくと。

そもそもの始まりは「精神攻撃してくるキャラを作りたーい!いいよね、そういうの!非力だからとバカにしてたら、手玉に取られてたやつ!全て我が掌の内よ!」みたいなテンション。その性癖の示すままにキャラを作ったので、成功と言えば成功なのですが。

はー…早く完成させるか…
いいね! 18
Satoshi
Satoshi日記
2020/11/18 00:26[web全体で公開]
😶 他人の優しさが苦しい時があった。
人に優しくされた。
優しくされたら、返さなくちゃダメだ。
だけど、一人ひとりに同じ量を返すには、時間も労力もいる。
5人までなら返せるけど、20人、30人に優しくされたら。
物理的にとても返せない。
返せないわたしはクズだ。
嫌われるのが怖い。
だったら嫌われる前に、逃げてしまおう!
全て表示する人に優しくされた。
優しくされたら、返さなくちゃダメだ。
だけど、一人ひとりに同じ量を返すには、時間も労力もいる。
5人までなら返せるけど、20人、30人に優しくされたら。
物理的にとても返せない。
返せないわたしはクズだ。
嫌われるのが怖い。
だったら嫌われる前に、逃げてしまおう!

「自分が返せる自信のない量の愛を、むやみに受け取ってはいけない」という呪いに

ただ呪いにかかるのは、愛と知性をきちんと備えていることの証でもあるのです。

優しさは、受け取ることに意味があった
贈り物はもらうだけでなく、贈る側、つまり差出人になることの方が時として喜びが大きいという点にあります。たしかに、自分の誕生日を誰にも祝ってもらえないとしたら寂しい。でもそれ以上に、もし自分に「誕生日を祝ってあげる大切な人」「お祝いさせてくれる人」がいなかったとしたら、もっと寂しい。
宛先を持つという僥倖。宛先を持つことのできた偶然性。贈与の受取人は、その存在自体が贈与の差出人に生命力を与える。
言葉にする必要はありません。自身の生きる姿を通して、「お返しはもうできないかもしれないけれど、あなたがいなければ、私はこれを受け取ることができませんでした」と示すこと自体が「返礼」となっている。

魂に響いた_φ( ̄ー ̄ )
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kangetsu
kangetsu日記
2020/11/17 22:17[web全体で公開]
😊 アメリカから荷物が届いたのです
6月に、パスファインダー RPG 2版(以後「PF2e」)の Beginer Box (以後「初心者箱」)を米国のメーカーに予約していたのですが、今日ついに我が家に届きました!
ちなみに、公称11/20 リリースなので、若干早めの入手となります。
米国で発送されたのが11/6頃で、到着が11/1全て表示する6月に、パスファインダー RPG 2版(以後「PF2e」)の Beginer Box (以後「初心者箱」)を米国のメーカーに予約していたのですが、今日ついに我が家に届きました!
ちなみに、公称11/20 リリースなので、若干早めの入手となります。
米国で発送されたのが11/6頃で、到着が11/17なので、だいたい10日ですね。よしよし。
ちなみに、フランスから送られてきた別荷物はだいたい1週間で無事に到着。
こんなに早く無事に届くとは、いい時代になったものだ……。

さて初心者箱です。
名前のとおり、PF2eを始めるには最適なキット。
作成済みPCが4人で、それぞれキャラクターシートにできることが書いてあって、さらに手元に置いておける小さなルールサマリーが人数分。
GMのためには当然にシナリオがあって(ダンジョンシナリオね)、フロアタイルやPCおよびモンスターのコマもセットに含まれている。どうも、はじめてこのゲームに触れる人が箱開けてすぐにゲーム始めるような前提で説明が書いてあるんだよね!
最初に簡単な遭遇があって戦闘の説明をして、次の遭遇では技能チェックが必要で説明をして・・という感じで、順を追ってルールを学べるの。
そして、経験あるGMにも便利な表が、GM用の本の最後にまとめられているのがやはりとても便利!

さらにこの後の商品展開も、この初心者箱のホームタウンを舞台としたシナリオ3本が11月後半に、また同じくホームタウンを舞台としてキャンペーンシナリオが2021年1月後半から発売される予定、とメーカのやる気も明らかです!

絶対的おすすめアイテムです、英語であるということだけがネックw

さておき、パスファインダー2版に興味あるけど、ルルブを買う予定は無いけど、とりあえずお試しで遊んでみたい、という人がいれば、ぜひ声をかけてほしいな!
何かセッションを準備しますので!
いいね! 17