PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.204

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

dsss
dsss日記
2021/06/01 16:22[web全体で公開]
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士)その4

>初期所持品
ランタン、火打石と火口箱、バックパック、弓、矢筒、矢6本、
ダガー、フルメイルアーマー、2d10フローリン、
武器(以下から一つ)
 両手剣/槍/剣と盾

>ランクの上昇
1ランク上昇につき、物理攻撃/物理防御/魔法攻撃/魔法防御+1
2ランク上昇につき、HP+1
5ランク、9ランク到達時、回避+1、
4ランク、7ランク、10ランク到達時、隠れ身/手先+1
8ランク到達以降、1ランク上昇につき、特殊能力1種獲得
いいね! 6
dsss
dsss日記
2021/06/01 13:35[web全体で公開]
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士)その3
ドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)その3

>>呪文リスト
呪文名の後ろにSがついている呪文は、高速詠唱が可能
呪文消滅判定には1d20を使用し、20が出ると消滅する。


ランク3;偽装、身体強化S、破壊、幻影、念動力
ランク4;

>>>ランク3
>偽装
 範全て表示するドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)その3

>>呪文リスト
呪文名の後ろにSがついている呪文は、高速詠唱が可能
呪文消滅判定には1d20を使用し、20が出ると消滅する。


ランク3;偽装、身体強化S、破壊、幻影、念動力
ランク4;

>>>ランク3
>偽装
 範囲;接触
 持続;1日
効果;対象が感知系魔法/能力を受けたとき、
   開示される情報を偽装する。
   例1)魔法の護符を非魔法のアイテムに偽装
   例2)あるPCを実際の強さより弱く偽装
   
   感知使用者のランクが、術者のランク以下であれば、
   偽装は常に成功します。
   感知使用者のランクが術者のランクを超える場合、
   1ランクにつき20%の確率で、偽装は看破されます。
   
   効果のある感知呪文/能力は
   <予感><超感覚>;ミスティック特殊能力
   <魔力感知><神託>;ソーサラー呪文
   <魔力探知><評価>;ミスティック呪文
   <魔術感知><警鐘>;ウォーロック呪文

>身体強化;高速詠唱可能
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;術者の体力と反射神経を18にする
   強化前に18である場合、19になる。
   呪文効果が消滅すると、反動で、
   日没までの間、両方の能力値に-1
   再度呪文をかけ直すことは可能だが、
   反動は累積する。
   累積した反動で、能力値が1未満になる場合、
   呪文をかけ直すことはできない。

>破壊
 範囲;12m/単体
 速度;14
 ダメージ;3d10>HP/AF有効
効果;光波を射出し、目標単体を攻撃する。

>幻影
 範囲;20m
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;同名のソーサラーLv3呪文と効果は同じ。

>念動力
 範囲;25m
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;同名のミスティックLv3呪文と効果は同じ。

>>>ランク4
>魔盾;高速詠唱可能
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;術者が攻撃を受けたとき、1d6。
   出目が1であれば、攻撃は無効化される。
   
   武器による攻撃(近接、射撃の両方)と
   間接効果呪文に有効。

>毒中和
 範囲;接触
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;効果中、対象の受けた毒は無力化され、
   毒による継続ダメージを受けない。
   ただし、呪文付与前に受けたダメージは回復しない
   (呪文効果が消えると、継続ダメージ再開?
    呪文Lvからすれば、かかった時点で毒消滅でもいいような?)

>神託
 持続;1分
効果;同名のソーサラーLv4呪文と同じ。

>同士討ち
 範囲;5m
 持続;呪文消滅判定(1d20)
効果;魔法攻撃判定成功により、
   敵パーティの一人を影響下に置き、同士討ちをさせる。
   戦闘進行中のみ詠唱可能。
   影響下にある対象の攻撃目標がいない場合
   (単独だったり、対象以外が全滅した場合)、
   対象は、術者のパーティへの攻撃を再開する。

>活力
効果;術者のHPを12回復。
   最大HPを超えて治ることはない。

いいね! 6
KAL666
KAL666日記
2021/06/01 08:53[web全体で公開]
😶 逃げる 負ける 断る
みなさんはTRPGにおいて、
タイトルにある言葉をどんな風にとらえますか?

私はとても大事で素晴らしいことばだと思っています。

シナリオを作る時に、必ず考慮にいれます。


プレイヤーからたまに出てくるのが,
「どうせ●●してもやらされるんだし、受けとこう」
など。

こ全て表示するみなさんはTRPGにおいて、
タイトルにある言葉をどんな風にとらえますか?

私はとても大事で素晴らしいことばだと思っています。

シナリオを作る時に、必ず考慮にいれます。


プレイヤーからたまに出てくるのが,
「どうせ●●してもやらされるんだし、受けとこう」
など。

これを聞くと、どんだけ自由度が低かったり、
ファミコンみたいな1本道のシナリオをある意味で、
やらされていたのかなぁって思ったりもします。

オンラインだと時間やオンラインでやるには表現できる幅が狭く、
どうしても1本道、選択肢なとが狭くなってしまうシナリオに
なってしまう部分があるのは仕方ないんですよね。

たしかにどうせ巡り巡ってシナリオに乗っかることになるのも、
わかります。

ちなみにfear系ゲームだとそもそもこの部分を度外視してる感があるため、関係ないですね。
ってことで、主にsne系?になるのかな。

でも、なんにしても、TRPGと言う一定のルールの中で、自由に、
色々できるなら、たくさんの自由を認めて、できるだけ、創意工夫を
尊重したいんですよね。
しかし、各GMが定めたレギュレーションの違反やルールの曲解とは違うよw
曲解は難しいよね。難しい。


なに書きたかったんだろう?
なんか、こう、可能性は無限大!
みたいな。
いいね! 25
明日平
明日平日記
2021/05/31 17:55[web全体で公開]
😶 唐突に思い出した昔ばなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)twitterでミスドの話を見て唐突に昔のことを思い出しました

結婚する前の話なんですが、のちに結婚する相手(以下パートナー)とパートナーの家に遊びに行くことがありました

アウェーでメチャメチャ緊張するアレです

さすがに手土産の一つでも持っていかねばなるめぇと、
パートナーに「お土産は何がいい」と聞くと「ミスド」とのこと
ということで2人でミスドによってパートナーに「何にしようか?」と聞くと
「○○20個」と男前な即決でした(何のドーナツだったかは失念)

これにはかなりビビりました
私ミスドで20個買うなら20個別々のドーナツを買うタイプです(というか当時それしか頭になかった)
コミュ障なんで選ぶとき「どれにする?」という話のとっかかりが欲しいからです

私が、「みんな同じでいいの?」と聞き返しますが、
パートナーは「なんで?」みたいな反応でした
(そもそも別のものを買うというアイディアがない様子でした)

私は「みんなそれぞれ好みもあるんじゃないの?」と聞くと
パートナーは「家族みんな○○好きだし、けんかにならなくていいじゃん」との回答

パートナー家の好みなら問題なしと思い○○20個買って手土産にして訪問と相成りました



結婚相手でも些細な部分から好みや考え方が違うと良くわかった個人的に思い出深い出来事です

結婚相手でも考え方違うんだからTRPG仲間やSNSの知り合いなんて全然考え方違ってもしょうがないよね
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/05/31 15:01[web全体で公開]
😶 リアルって?
自分にとってリアルとは、いわゆる「物自体」を相手とした、ルールも定かでなければ勝敗もなく、ただゲームオーバーだけはある(らしい)ひとつのゲーム……としか思えないので抑鬱症がひどいらしい。

まあショーペンハウアーでも読んでないとどうしようもない人間はおとなしくショーペンハウアーを読むのが吉なのであるが処分しちゃって持ってないので代わりになるものを段ボールから探し中。
いいね! 10
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/05/31 10:50[web全体で公開]
😶 考えてみたが
PC間に圧倒的な貧富の格差があるTRPG、やってみたらほんとに面白いかもしれぬ……。

「ストームブリンガー」のパーティで、エルリック1人と、ほかのPCは全員ナドソコルの物乞い、というシチュエーションだろうか。

面白いか面白くないかはおいといて、すさまじくアナー全て表示するPC間に圧倒的な貧富の格差があるTRPG、やってみたらほんとに面白いかもしれぬ……。

「ストームブリンガー」のパーティで、エルリック1人と、ほかのPCは全員ナドソコルの物乞い、というシチュエーションだろうか。

面白いか面白くないかはおいといて、すさまじくアナーキーなものになりそうだ。そういうシチュで、ナドソコルの物乞いでプレイする体験、うーむ、いっぺんプレイしてみたい……かもしれぬ……。

(気分は変わることがあります(笑))

うーむ、考えていると無性にプレイしたくなってきた。「クレオパトラDC」TRPGとか誰か作らんものかなあ。クレオ役でなくてもフォーカード役でもいいぞ(古いw)
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/05/30 19:59[web全体で公開]
😶 ごっこ遊び
決められたルールもなければ勝利条件もない、いわゆる子供の「ごっこ遊び」、ウィトゲンシュタインだったら確実に「ゲーム」の範疇に入れるだろうな、と思えてきたので、寝よう! 今日はもう寝よう!
いいね! 11
タッツー
タッツー日記
2021/05/30 17:26[web全体で公開]
😶 辞”書”!”
辞書!
辞書だよ辞書!!
シナリオ作りの参考にルールブックに掲載されているサンプルシナリオや、各GMが作成・フリーで配信されているシナリオを拝見しているのですが、どれも「表現」がうまくすごいと感じています…
どこかでシナリオライターがよく使用している辞書があるということを聞いて、あるなら欲しいなと思っているが…
どんな辞書がいいんだろうか…(国語辞典やめっちゃ分厚い辞典は違う、表現が見つからにぃ…)
いいね! 8
dsss
dsss日記
2021/05/30 16:11[web全体で公開]
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士)
ドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)


適用種族;人間またはエルフ
習得条件;知力11以上&霊能力9以上

>ウエポングループ
ウォーロックは全ての武器には習熟できない。
ウエポングループ単位で専門的に鍛えることにより、
物理戦闘職と同等の能力を得る。

1ランク;全て表示するドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)


適用種族;人間またはエルフ
習得条件;知力11以上&霊能力9以上

>ウエポングループ
ウォーロックは全ての武器には習熟できない。
ウエポングループ単位で専門的に鍛えることにより、
物理戦闘職と同等の能力を得る。

1ランク;すべての武器を使用できる
3ランク;ウエポングループを2種選択
    グループ外の武器使用時には命中-2

習得ウエポングループの変更には、
1種につき2カ月の訓練が必要

>>ウエポングループ内訳
1類;フレイル、メイス、モーニングスター
2類;ダガー、ショートソード、ソード
3類;ハルバード、スタッフ、スピア
4類;両手剣
5類;バトルアックス
6類;弓
7類;クロスボウ、投げ槍、スリング、投擲武器
8類;棍棒、素手

>高速詠唱
1ラウンドに2種の呪文を発動可能

>鎧ペナルティ
プレート着用時、命中&防御-2

>特殊能力
ウォーロックはソーサラーの特殊能力を使用できない。
ポーションの効果を受けることは可能だが、作成はできない。
魔法の指輪や護符も同様。

固有の特殊能力は8ランクで1種、9ランクで1種習得可能。

>>敵性鑑定
観察した相手の職業とランクを鑑定
GMが1d20、霊能力以下で成功
成功>対象の職業とランクが判明
失敗>(3d6-7)ランク誤認&職業誤認
   (もっともらしいものを選ぶこと)
要観察1ラウンド。
失敗した対象の再鑑定はできない・

>>矢落とし
撃ちこまれた矢を、叩き落したり、掴んだりできる。
要集中(呪文詠唱や、近接戦闘中などは不可)
近接戦闘と同様に、射撃者の命中判定に防御修正を加算できる
同一ラウンドに複数の射撃を受けた場合、防御修正を分割する。
射撃者を視認していなければ、この能力は使用不可。
クロスボウボルトを除く、全ての射撃武器に対して使用可能。

>暗視戦闘
暗闇状態ではレーダーのような感覚を使用可能。
通常の半分のペナルティ(攻撃-2、防御-4)で行動可能。

>素手戦闘
ウエポングループ8類習得中のみ使用可能。
コンバートにより8類がなくなった場合、失われる。
素手(貫通1d6/ダメージ3)

>マイナー強化;武器/鎧
同名能力を重ねて習得することにより段階を上げることが可能。
上限は3段階。
1段階につき、+1の魔法の武器/鎧を制作可能になる。
制作期間はミスティックの武具強化と同じ。
1%で不良品が発生する。


>メジャー強化;武器
<マイナー強化;武器>を3段階まで取得すると習得可能。
3種類の魔法の剣を、生涯に各1本づつ作成可能。
作成期間、1年と1日。
対象は剣類のみ
この能力を付与した場合、他の魔法強化は不可
(つまり、劫火のロングソード+1、にはできない)

>>劫火の刃
  刀身を白熱させたり炎上させたりできる。
  ダメージ+5
  火炎が有効な対象のみ
>>切裂の刃
  貫通判定を1d20にする
>>吸血の刃
  殺害した生物1体につき、3HP回復する。

>メジャー強化;鎧
<マイナー強化;鎧>を3段階まで取得すると習得可能。
習得時に、以下の効果から1種類を選択して習得。
別の効果を取得するには、再度この特殊能力を取得する。
対象はプレートのみ
剣の強化同様、魔法強化は不可
制作期間は3年。
1%で不良品発生。

>>ヌルプレート
  銀の合金で作成、完成時には漆黒になる。
  エメラルドと翡翠をちりばめる必要があり、
  材料費は5Kフローリン近くなる。
  常時、魔力3ポイント吸収の呪文遮蔽が発動している。
  これに、呪文遮蔽を重ねた場合、効果は累積しない。
>>ヘラクレスプレート
  金の合金で作成、完成時赤銅色。
  ルビー、トパーズ、ファイアオパールで装飾し、
  材料費は4Kフローリン程度
  着用者の筋力を20にする
>>要塞の鎧
  プラチナの合金で作成、完成時には輝く銀色になる
  ダイヤモンドで装飾
  材料費は8Kフローリン超
  破壊的エネルギーのダメージ20HP軽減
  直接攻撃魔法には効果なし
  通常物理攻撃には通常のプレート(AF5)として扱う


>軍馬騎乗
この特殊能力を習得すると、
物理攻撃職と同様に軍馬に騎乗可能になる。

いいね! 6
てるみっと
てるみっと日記
2021/05/30 14:25[web全体で公開]
😶 御連絡(退院)
本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ!

帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。

入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本全て表示する本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ!

帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。

入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本屋に揃ってたので纏めて購入して持ち込み読んでました。読んだ感想!
 ”いいぞ。(ネタバレ回避)”
ルルブのデータ面や解説だけでは見えてき辛い世界観について、視野を広げるにはとても良い一品でございました。
ショートストーリーのタイトル通り1話あたり30~40頁のお話が複数入ってまして、短い時間でサクサク読める。
登場したキャラクターのデータもしっかり載っているので、このくらいのレベルの冒険者(一般技能)がこの世界ではこれくらいの扱いという世界観の公式解釈が数値面でも確認できて良い感じ。
これでお値段1冊880円+税!お昼ご飯2回我慢すれば買えちゃうわよ!(ダイマ)

久しぶりにしっかり読書しましたが意外と読む速度落ちて無かったわね。
昔ほどでは無いけど元々本を読むスピードは早かったので(昔は本の虫でした)、入院中の検査や手術のあれこれで時間潰れつつも3冊を二日弱で読み終わりました。
1週間の入院だったのでもっと色々持ち込んでも良かったかなーという経験は次回に活かそう(次回が無いのが一番だけど!)

そんなわけで半分以上ダイマになりましたがご報告でした!
明日の復活1発目の定期CPを楽しみにしつつ、退院後の片づけに精を出すとしましょう!
いいね! 33
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/30 09:47[web全体で公開]
😶 総天然色!ナチスVSカウボーイVS宇宙人!!!感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宇宙人ペポ。
いや、まさか集まったPCが……
フリーター(PC1)、現代に蘇った英雄(PC2)、超人快男児(私)、ミフネの保安官(PC4)
この中だと私本当に…マトモでは……?
アリアさんのストレスフルなフリーダム4人(NPC含む)
英雄はね、ケルトの戦士だからね…バトルしようぜ!な修羅の国だからね……
マヤさんはアメリカンな保安官だからね…銃は正義(刀で斬る)
私は概念幼女だからね。せんそーとかよくわかんない!(超人兵士快男児)
全力でアリアさんの胃を攻撃できました。申し訳ない。
戦争についての考えは、概念幼女はこう考えると答えましたが
ケルトの戦士の価値観・マヤさんの価値観・アリアさんの常識的な回答
それぞれが、個性があるなって思いました。アリアさんお疲れ様です。
戦闘については、まず全員ダイスとの戦いでした。
アリアさんの固定値の上をいってしまう、アザトースの力
出目を吸収されてしまったマヤさん
「妖精の手で。」まさか持っていたとは…ク・ホリンさん
固定値心もとない私。装甲無視でダイスも減る。
クライマックスで荒ぶる男たち
バックファイアで倒れて蘇生する、マヤさん(超心配だった)
手堅い攻撃で不安を感じさせないアリアさん
自分以外プロだと眺めてました。もっとちゃんとデータ組めるように頑張ります。
あと歴史とかサプリね……地名もきちんとしなきゃ…
ところでネバダといえば、矢島美容室って思ってたのですが
無事、スリットの入った美脚な黒人さんは出ませんでした。言わなくてよかった。

エンディングは…
青春で爽快、概念幼女と保護者、英雄の生きざま、就職しても胃が痛い
……こうでしたね。
次回は、きっとアーサー王とアリアさんがリオで踊るんでしょうね…
ウィアードエイジってやつはこれだからいいぞもっとやれ
私がウィアードエイジになるんだよォ!
みたいなことになったので、こつこつとシナリオを…2つくらいは、作ろうと思います。
個人的には水着剣豪やらかしたい。アメリカン!!!
いいね! 11
アサ
アサ日記
2021/05/28 17:49[web全体で公開]
🤔 人の好さがキャラに出るのかキャラの良さが人に出るのか
たまに考えません??(ある種の哲学)

ロールプレイ大好き人間なのでちょくちょくいらないロールしちゃう派なのですが、この間リアル友人に誘われたボイスセッションでそんなことしつつCoCして楽しく遊んだ後、「そういやうちのキャラの性格めっちゃクールだったはずなのにいろいろ他のキャラに絡みまくってるや全て表示するたまに考えません??(ある種の哲学)

ロールプレイ大好き人間なのでちょくちょくいらないロールしちゃう派なのですが、この間リアル友人に誘われたボイスセッションでそんなことしつつCoCして楽しく遊んだ後、「そういやうちのキャラの性格めっちゃクールだったはずなのにいろいろ他のキャラに絡みまくってるやんけ!!」と一人ツッコミしてたら「アサの人の好さが出てて面白かったよ~」と友人にフォローをもらい、ふと思い出したのです。

あれ?このセリフの同義語、他の方からも言われたことあるような…


だいたいクール、無慈悲、無気力、不愛想、冷静みたいなワードで作った性格の子のキャラ崩壊をする理由がこう、どちらかというと「シナリオの進行妨げるロールはしたくない」「中の人はめちゃくちゃ好奇心旺盛なので物語枠外にいるとソワソワする」という心強めで動いちゃうのです。
その結果出てくるのが「馴れ合うつもりはない…」とか言いつつ猫撫でちゃう不良男子みたいなツンデレもどき()

ちゃうねん…最初はこういうつもりじゃなかったとですじゃ…。と毎度言ってる気がするクールキャラづくり。
さっき言ったCoCの子も「山にしか興味ない不愛想な登山家おっさん」だったはずが「死亡フラグ立てまくりの若者(NPC)を叱咤しつつ支え、最終的にはかっこよく散った実力派登山家おっさん」みたいな若干のズレが起きる…
(最終的にダイス目の悪さで死んだのでおっさんごめん案件ではあった)

きっと元々存在していたキャラの一面が私のロールによって見えるようになっただけで、こういう面もあったんだ~へ~!!と自分で再発見してるんだよ!!なので私の人の好さは関係ないはずなんだ!!
… と、卵が先か鶏が先かみたいなことを考える今日この頃。

皆様もありますよね? ね!?(ごり押し)
いいね! 29
たぬき
たぬき日記
2021/05/28 16:45[web全体で公開]
😰 エルダースクロールズⅥが発売されたら
しばらくTRPG活動を休止すると思います。
(;^ω^)

という日記を書いたら、「いいね!」を10個以上もらえてる・・・。
い、いいの!?
(; ・‘д・´)
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/05/27 21:06[web全体で公開]
😶 あたりまえの話だが
「意外な展開」と「誰ひとりそうなることを望まない展開」、

もしくは「意外な結末」と「誰ひとりそうなることを望まない結末」とでは、

まったく違うよな……とぼそぼそといろんなテキストを読みながら思う夜である。
いいね! 17
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/27 20:27[web全体で公開]
😶 おんっ!!!!?
ねこちゃん!!!!
ねこちゃんいた!!
あっかわいい!
ねこ!
ねっこ!!!!
みた!こっちみた!
にゃーん!!!!!!!!


…と、通勤時に野良猫を見かけたんですが
何かのご縁があったのか、呼符5枚で水着アビー来ました。
くろねことぱんけーきつくる にゃんっ♪全て表示するねこちゃん!!!!
ねこちゃんいた!!
あっかわいい!
ねこ!
ねっこ!!!!
みた!こっちみた!
にゃーん!!!!!!!!


…と、通勤時に野良猫を見かけたんですが
何かのご縁があったのか、呼符5枚で水着アビー来ました。
くろねことぱんけーきつくる にゃんっ♪
もうこれ猫充といえるんじゃないかな!
この流れで猫ビーイングさんつくろ!
ってやってたんですが
装甲無視か範囲攻撃かガード無効のどれかは必須ですよね……
ハヌマーンがあればなんとでもなるけれど
そんな正統派なの…私らしくない……
キュマイラと組み合わせて、素手で、猫。
そう思うとやっぱりエグザイル(猫は流体)かなと思いつつ
キュマイラ/エグザイルはRC型やりたいという思いもあり…
猫とは何か
猫であるためには
そんな哲学が始まってしまいました。
猫らしい猫ってなんでしょうね。みゃうみゃう。

追記
マイナーで侵蝕率13上がって
メジャーで攻撃力固定値28たたき出す猫ちゃん出来ました。
ジャーム化まっしぐら。
いいね! 13
KAL666
KAL666日記
2021/05/27 08:47[web全体で公開]
😶 セッション中の飲み物
少し前にそういう日記を見ました。

でも、こっちはちょっと違うよ。
というのも、液体の話ではなく、容器の話です。

小さい頃にはペットボトルなんて夢にも思いませんでしたね。

さて、セッションするときに飲み物は不可欠。
気分転換、喉の乾き様々。
それをどうやって飲むか。

ペッ全て表示する少し前にそういう日記を見ました。

でも、こっちはちょっと違うよ。
というのも、液体の話ではなく、容器の話です。

小さい頃にはペットボトルなんて夢にも思いませんでしたね。

さて、セッションするときに飲み物は不可欠。
気分転換、喉の乾き様々。
それをどうやって飲むか。

ペットボトルドリンク?
500mlパックジュースをストロー?
マグカップで飲む?
おしゃれなタンブラー?
持ち手はあり?なしのグラスみたいなやつ?
みんなどうしていますか?

あと、これから夏になるから、冷たいドリンクは
結露しますよね。
あれはどうします?
コースター?コップにティッシュ巻いてます?


知り合いに机が狭いからと、ロードレースとかで背負う
水バックを装備してやる人がいましたね。
ヤリスギヤロ!
いいね! 25
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2021/05/26 01:41[web全体で公開]
😆 わたし!!
お誕生日になったよーーーー!!!!!!
いいね! 48
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/05/25 20:19[web全体で公開]
😶 吾輩は猫である
猫ちゃんが可愛すぎるので
猫ちゃんのレネゲイドビーイングを作り
名前を「可愛い」と認識してる精神1のおばかさんをやりたい。
「わがはいのなまえは、かわいい。」
かわいいと呼ばないと返事をしない。
人間だって人間って呼ばれて返事をしないだろう
わがはいには、かわいいという種族名じゃない個体全て表示する猫ちゃんが可愛すぎるので
猫ちゃんのレネゲイドビーイングを作り
名前を「可愛い」と認識してる精神1のおばかさんをやりたい。
「わがはいのなまえは、かわいい。」
かわいいと呼ばないと返事をしない。
人間だって人間って呼ばれて返事をしないだろう
わがはいには、かわいいという種族名じゃない個体名があるのだ
そちらを呼ぶのが当然である。
わかったら、かわいいと呼ぶのだ。
名前を連呼せずともよい。かわいいかわいいと言われても困る。
みたいなことを言い出すし、知識系はないし情報:UGNは
ウルトラ・ギャラクシー・ネコチャンだと思い込んでる。
宇宙猫という者だろう、わがはいは知っているぞ。的なこと言い出す。
なんかもう、猫の姿してるってだけで全てが可愛い。

それはさておき、かづヱさん出来ました
復讐者と雷鳴の申し子つけとこ!ってなって
まさかのブラックドッグピュアです。
HP増やせるエフェクトあるし、将来的にバリアクラッカーとればいいと思って…
イージーエフェクトの《変貌の果て》で
浅黒い肌に白髪になった、って設定も気に入ってます。
両足を失った設定は、いつか加速装置習得した時用。
つよいぞブラックドッグ。
でも今の私は、猫ちゃんの気分。
きゅまいらきゅまいら。にゃーん!!
いいね! 13
KAL666
KAL666日記
2021/05/25 08:28[web全体で公開]
😶 朝から
TRPGと関係ないよ。
すごくどうでもいいと思うようなことだよ。
















コンビニのハムサンド、
カラシマヨが辛すぎるのよ!
朝から切ない目にあってオフィスで泣いてるよ、私は。

いや、ほんと苦手。
フルーツサンドにすればよかったか。
いや、ご飯にならないし。
いいね! 16
たぬき
たぬき日記
2021/05/25 00:53[web全体で公開]
🤔 GMのコツ
を訊かれたのでここで。
失敗を怖れない事です。
いいね! 46