ルナさんがいいね!した日記/コメント page.20
ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| rei | |
| 2020/05/13 13:10[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/05/07 10:42[web全体で公開] |
😰 そう思っていた時期が私にもありました。。。 『ヤンデレの妹』に夢を見ていた時期が 私にもありました。。。 背徳的で、かつ 狂うくらいに愛されるなんて 『幸せ』な事なんじゃないか。 などと。。。 いざ、リアルに似たような立場に置かれますと 「こわぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーー!!!???」 襲い来る恐怖に、ひた全て表示する『ヤンデレの妹』に夢を見ていた時期が 私にもありました。。。 背徳的で、かつ 狂うくらいに愛されるなんて 『幸せ』な事なんじゃないか。 などと。。。 いざ、リアルに似たような立場に置かれますと 「こわぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーー!!!???」 襲い来る恐怖に、ひたすら耐える日々!!?? 鳴り止まない、LINE通知音 鳴り続ける、スマホ着信音 私は、ただ色々な人に言っただけです😥💦 「心配しています。生き残りましょう。」 と。 たくさんの思い浮かぶ人に送っただけです。 …うちのの1人が、とんでもなかったぁぁぁ! 私は貴女の「お姉ちゃん」じゃないよおぉぉ! 幽霊より、貴女の方が怖いって思うよおぉぉ! 日記も書けないくらい、絵も描けないくらい! マジでこわいからもうやめてぇぇええ!!?? ☆☆☆ セッション日記か、夢日記なら良かったのにね。 現実だ!!??(大混乱) とりあえず、スマホの電源は 10日くらいオフっときます!
| みおと | |
| 2020/05/03 07:20[web全体で公開] |
😊 「庭師は何を口遊む」参加させて頂きました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「庭師は何を口遊む」参加させて頂きました。 KP様、同卓PLの皆様、3日間、本当にお世話になりました。 楽しい時間を、ありがとうございました。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158885347475miotomino023&s=miotomino023 ↑ ↑ ↑ 探索者がコイツでなければ、発狂しまくっていたでしょう…。 PLは、ガチでずっとずっと泣いてたし、震えていましたよ…? しっかし、3日間、もうめっちゃくっちゃに楽しかったですぅ。 ずっと遊んでたいって思った。セッションはやっぱり最高です。 ☆☆☆ 一青空良は、思ったより無能な『棚クラッシャー』になりました。 彼のキャラシに書きましたイメージ曲『ラットが死んだ new words』は アルベール・カミュ『ペスト』を題材に作られた楽曲です。※元は初音ミク曲 今のこの時期に、このシナリオに参加させて頂き、生還できたということには 私にとって非常に大きな意味を感じており、改めてKPの大温情に感謝します! あぁ楽しい…楽しい!! ぜひまた皆様とで同卓出来ましたら幸いです!!!
| みおと | |
| 2020/05/01 18:31[web全体で公開] |
😆 セッションが楽しい あぁ楽しい。 セッションが楽しい。 お願いです。 みなさん。 生き延びてください。 これからもずっと 私と遊んでください。 負けないでください。 お願いです。。。
| ジンヤ | |
| 2020/05/01 08:32[web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。 魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回 。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、全て表示する10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。 魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回 。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、パーティーは堅実に行動してくれました。途中でPC間での考え方を語り合う場面も。色々な過去があれば色々な考えとなるもの。こういう展開はキャンペーンならではでした。 最後はGMの判断ミスもあり、歯ごたえのあまりない最終戦闘に。PCたちの瞬間火力を低めに見すぎでした。しかし、GMの高出目にPCも高出目で抵抗!連続同値回避、など部分的にハイレベルな戦いにw PCたちのお陰で大規模な蛮族海賊団を分裂状態に出来ました。PCの責任がない側面で国際的に懸念が残る問題も出ましたがそれはそれ。 ホームの冒険者ギルドへ戻ってPCの今後を決める最後の「選択」をしてもらいました。 蛮族に使役されていた者たちに関わろうとする人、ニアミスした探し人を本腰いれて探すことにした人、久しぶりに故郷へ帰ることにした人、修行の旅に出る人などそれぞれの道を選んでくれて、キャンペーンタイトル「道を選ぶ冒険者」を体現していただきました。 キャンペーンは終わっても冒険は続くというエンディングで参加者の皆さんには大感謝です。 依頼選択や行動選択を前にどうしても話し合いが増え、セッションが長くなったこともあり、1人途中離脱、追加メンバー参加という初体験も。選択に重きをおきすぎたのはメリットデメリットがそれぞれでした。 反省すべき点が多いキャンペーンでしたが、大変楽しくやらせていただきました。 カイさん、トパーズさん、ホリフルさん、途中離脱になってしまった佐藤さん、途中参加という無理を聞いていただきましたルナさん。本当にありがとうございました‼️ しばし単発セッションをしてからまたキャンペーンに挑戦したいですね。ああ、リプレイもあげないと。 大変ですが、キャンペーンは楽しいですから無理のない範囲で増えて欲しいですね♪
| Siwaken | |
| 2020/04/28 17:11[web全体で公開] |
😶 うーん悩む... 最近様々な方と卓を回すようになってきたんですが...たまに他のシステムの話を聞くことがあるんです。 それで欲しいルールブックが多くてですね...贅沢な悩みです。 SW2.0のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... SW2.5のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... そして、インセインで1,650円...全て表示する最近様々な方と卓を回すようになってきたんですが...たまに他のシステムの話を聞くことがあるんです。 それで欲しいルールブックが多くてですね...贅沢な悩みです。 SW2.0のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... SW2.5のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... そして、インセインで1,650円... さらにインセインSCPで1,650円... これで合わせて約9,300円...うん、絶対買えない... 他にもいつかは買いたいものに「獸の森」「シノビガミ」「パラノイア」...うぅんお金が圧倒的に足りない...。
| 三好健朗 | |
| 2020/04/17 16:15[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】今まで作ったキャラで、能力値最高? https://trpgsession.com/character-detail.php?c=157692381075runketo2020&s=runketo2020 小細工一切抜きの、ガチ振り一発でこんなの。
| ユキ | |
| 2020/04/17 10:26[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】レンジャーの重要性 レンジャーはスカウトの劣化なんじゃないのか…? などと愚かにも思っていた時期がありました。 先制を取れない上に探索などが自然環境下でしかできない。 ここの部分は確かにスカウトの方が優秀です。 でも、薬草やポーションの回復量に器用度ボーナスを追加できることは大きいです。 言いたいことをま全て表示するレンジャーはスカウトの劣化なんじゃないのか…? などと愚かにも思っていた時期がありました。 先制を取れない上に探索などが自然環境下でしかできない。 ここの部分は確かにスカウトの方が優秀です。 でも、薬草やポーションの回復量に器用度ボーナスを追加できることは大きいです。 言いたいことをまとめると 「何度も戦闘するシナリオだと必須だよ!レンジャー!」です。 魔法を使う技能をメインにすると、その重要性が身にしみてわかります。 魔晶石はお値段が高いですし、魔香草で0以上MPを回復してくれるのはとても助かります。(1ゾロを除く) レンジャー無しで魔香草を使用すると、大体0しか回復しないんですよね。 皆も(器用度ボーナスが高い&スカウトが他に居る時は)レンジャーを取りましょう! え?戦闘技能に経験点を使うから経験点が足りない? …… 1レベルでも役に立ちますよ……。
| カイ | |
| 2020/04/10 21:44[web全体で公開] |
😶 自粛とテレワークとセッションが無い日 いろいろあって自宅勤務中 それまでと違って残業も通勤も無く、外に出るわけもいかずとても暇... 仕事とセッション以外する暇がないようなのとどちらがいいかというと悩むが
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/04/04 14:51[web全体で公開] |
😶 個人的なクトゥルフ観 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近俺tueeがどうこうの日記を見るので便乗。内容は書きながら考えるのでぐちゃぐちゃです 極論。『人間の想像力で神話が理解できる筈がない』。 例えデータ面で1000単位の能力値を持つ探索者が居ようが、それが神話の世界に通用するとは限らない訳です。 STR一億!ダメージ百万!面白いですね。 ただ、『ダメージによってその神話生物が退散・撃退される』保証はどこにもないのです。あっても、KPには採用しない自由があります。 前々から持ってたネクロノミコンに載ってた最強呪文で一発退散!ないすあいであです。 ただ、『アブドゥル・アルハザードなどという、単なる狂人』が記したそれが、本当に神格に通用するとは限らないわけで。 最悪ルールブックだって記述しているのは人間なのですから。 人間の想像力で作られたそれら神格のルールや設定が、正しく、完全なものであるとはいえないのです。 奈落がそう浅い訳がないのです。呪文一つで消える終焉なんて実在するのでしょうか。 ええ。ルールブックは絶対ですとも。 ルールブックは絶対だという法則を受け入れる人なら、そもそも普通の卓で人外なんて作らないと思います。 圧倒的に不公平なキャラクターを用意するなら、ルールブックの外の裁定を受けるのも覚悟してもらいたいものです。 追伸。 もともと人外で楽しむ卓ならがんがんやっていいと思います。楽しそう。私もやりたい
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/03/22 22:46[web全体で公開] |
😶 どうしてわたしは人を苛立たせるのか(一般論として) 「えー、わたしがあなたたちを苛立たせるのは別にあなたたちが悪いわけではなくて」 「ちょっと!」 「なんですか」 「ケンカ売ってるのあなた?」 「え? いやわたしは当たり前のことを当たり前に明らかにしたかっただけで。別に間違ったことをいったつもりはないんですが、お気を悪くしたら謝ります。すみま全て表示する「えー、わたしがあなたたちを苛立たせるのは別にあなたたちが悪いわけではなくて」 「ちょっと!」 「なんですか」 「ケンカ売ってるのあなた?」 「え? いやわたしは当たり前のことを当たり前に明らかにしたかっただけで。別に間違ったことをいったつもりはないんですが、お気を悪くしたら謝ります。すみません、わたしがいったことでお腹立ちになっても、別にあなたたちのせいじゃありません」 「だからそういう言い方以外できんのかあんたは!」 「えーっそういわれても。あなたたちのせいじゃないからあなたたちのせいじゃないっていうのがダメならば、どういったらいいんですか」 「……もういい。ゲームの誘いに来たんでしょ、じゃあゲームを誘ってみて」 「はい。この、お誘いしたい『キイタコトノナイヨウナマイナーゲーム』を聞いたことがないのは、別にあなたたちが悪いんじゃなくて、ブームが去りかけたころに弱小の宣伝媒体しかなかったからですが」 「ちょっと」 「また、なんですか……」 「よけいなことはいわなくていい。ゲームを勧めなさい」 「はい。ゲームを勧めているつもりなんだがなあ。えーっ、続けます。この『キイタコトノナイヨウナマイナーゲーム』というTRPGは、価値や面白さがわからなかったとしてもあなたたちのせいじゃなく」 「だから」 「はいーっ!?」 「あんたアスペルガーかなにかなの?」 「えーっと違うはずですが。こうして会話も成立しているし」 「しているようだけど決定的なところで何かがズレとるわあ! そもそも何なの、価値やおもしろさがわからなかったとしてもあたしたちの責任じゃなかなったら、なんなの?」 「わたしの説明の下手さと、ゲームのルールのユニークさにあるのかな、と」 「……あんたねえ」 「わたしのいってること、なにか間違ってました?」 「間違ってないから腹が立つんだ! 内容は間違っていなくともそういう言い方自体に問題があるとなぜ気づかん! お前のその眼は海のリハクか! 見えてるようで何も見えてはおらぬのか」 「えー、そんなこといわれてもなあ」 「で、そのゲームはどんなルールなの?」 「はい。ルールは、CoCに慣れきったあなたたちにはちょっととまどうかもしれませんが、いくらかやっていると、すぐに慣れると思います。CoCに比べてかなりシンプルなルールで、スキルの使い方もCoCとは全く別のアプローチで、しかもCoCよりも使いやすいんです。CoCばかりやってた人にはわかりにくいかな?」 「こ、っこのバカタレがぁーーーーーっ! CoCが好きな人が聞いたらどんなことを思うか考えが至らんのか――――っ! 成敗っ! この備前長船で成敗してやるっ! そこになおれっ!」 「えーーっ、わたしはできるだけわかりやすく説明しようと、わっ、わっ、危ないっ、ぎゃあああああっ!」 (ズバッ……! カチン) 「またつまらぬものを斬ってしまった」 素浪人はむなしかった。
| カイ | |
| 2020/03/04 01:54[web全体で公開] |
😟 のめり込めるPCの良し悪し のめり込めるPCを作れるとセッションがとても楽しめますよね ただ問題点としてPCに感情移入しすぎてそっちにPLの気持ちも引っ張られてしまうことが... たとえセッションが楽しくてもPCがモヤモヤして終わると自分までモヤモヤしてしまう 例えそれがRPの末のグッドエンドだとしても そんな感じの今日の日記
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/01 09:54[web全体で公開] |
😶 需要の確認 GMをやりたいけど怖いと思ってる初心者さんとかのために「こういうのあるとハードル下がるかな」「私はこういうことやってます」といった情報交換をするためのトピックとか ソドワの共有世界観とか(一つのギルドを拠点に各自色んなレギュレーションを作って冒険する) って需要あります?
| rei | |
| 2020/02/20 21:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5の卓が多いので 便乗して立てさせていただきました。と言っても、私の場合、テストプレイも兼ねていますが… [冒険者よ、至宝を得よ・改] https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158220159976terra1st 「5~6」レベルのシナリオとなっております。お時間がありましたら、よろしくおねがいします。
| rei | |
| 2020/02/19 20:26[web全体で公開] |
😶 “序曲”があって“間奏曲”がある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) そして“終曲”もある(殴 まぁ、今現在造っているんですけどね。“終曲”の前に1つ、システム面のテストの卓を作るかも?
| てるみっと | |
| 2020/02/16 17:13[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『迷宮に挑みしものの間奏曲』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日15日(土)にreiさん主催のセッション『迷宮に挑みしものの間奏曲』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 シナリオは「ギルドハウスの一部が迷宮に飲まれたためなんとかして欲しい」というもの。 他PCのRP的に別シナリオの設定を引き継いでいたのかしら?とりあえずGM謹製の闇鍋ラーメン(1d6)を頂き迷宮へ。 リドルについては気付きやすくも最適解を取るのが難しい作り。道中戦闘は敵の強さはそれほどでも無いが数が多めでPT編成次第ではかなり苦戦したかも。ボスは敵の某妨害魔法が完璧にハマるも前のめりに攻めて押し通らせて頂きました。いやぁまもちき6ゾロは強敵でしたね… そういえば、今回猛威を振るったファイアーボールですが、C⑩が7/17で回転しておりました。これはヒドい。 最後に不穏な空気を出してシナリオが終わったので、続きの御話が来ないかなとこっそり期待しておこう。 以下御一緒したPC ・メフィル・クァレンツ(PL:ルナさん) ボルツスウォームで弾をばら撒くシューター。命中判定が振るわなかったものの手数で確実に削れるのは良いわね。また、敵の某魔法で思わぬ形でボルツスウォームの特性が活かされておりました。ボルツシューターは作成してみようかなと考えてたので参考にさせてイタダキヤス。キャラはかなり暗い経歴ながらも芯のしっかりした姐さん。味の無いラーメンを啜る。先輩やら師匠が居るらしく、今回のシナリオでもNPCが既知だったので関係が気になるところである。 ・ニコ(PL:カイさん) オーソドックスなマギシュールンフォ。敵の妨害魔法最大の被害者、(二)太陽神に見初められた乙女、敵からの撤退時に1ゾロで転び異性に救われるという隠れたヒロインなど、落ち着いたキャラなのに出目に振り回されて色々とネタに事欠かなかったわね。落ち着いたキャラではあるがおしゃべりなスポッタードールを装備しているのは面白いわね。積極的に話さないタイプのPC使いたいけど他PCと絡みたい時によさそう。ホーリーパロットも追加して一人三役しよう(提案) ・メルルカ(PL:フレキシさん) ヤ〇ザ口調のドラゴンインファイトを連れたフルシル信仰のメインプリ。前のめりなPC達を回復とバフで支えるPTの要。前衛が薄いPTだったので騎獣で前衛も担う。私のキャラと経歴が似ており(2項目同じ)、示し合わせたわけでもないのにどちらも貴族設定。にも拘わらず自信の塊みたいな私のキャラと対照的に、引っ込み思案系で産まれてきてごめんなさいするような真逆な性格という面白い関係。機会があればまた絡みたい所である。 ・アエル(PL:アレンさん) 両手利きと薙ぎ払いを使い分ける前衛ファイター。5人PTで唯一の前衛(騎獣除く)、唯一の男性(騎獣略)である。ボスのにトドメを刺したり、宝箱の罠を漢検知したり、撤退時に転んだニコを助けるIKEMEN。ハーレム主人公待った無し!というのは半分冗談として、他のPCに話しかけるようなRPが多くそこから会話が産まれていたのがとても良かったと思いました(小並感)
| 雪 | |
| 2020/02/13 11:38[web全体で公開] |
😶 エニ熊嵐!感想 ……と、最近の周り事情 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの邪神マジ許すまじ。身分つけてこなかった私が悪いけど…… あ、シナリオはRP重視で楽しかったです。満足しました。 名前に反してなかなかえぐい忍法とってましたけどね……接近3点とかジョーズかな? ……シナリオを十分に遊べないのは悲しいことだけどダイスの神様のおもしべしだからしょうがない。うん。 とにかく、一緒にセッションしてくれたいちごオ・ノーレさんと坂本さん。私のわがままを随意聞き入れてくれた田中マキロンさんにはお礼と感謝を。いいものも見させてもらいました。 さて、以下はグチになりそうなのでシャットアウトしてくれれば幸いです 最近夕食を家族と食べていないせいでしこたま怒られたorz... これはずっとTRPGをやるっていう目標は立てれそうにないなー。 これ以上家族との中は険悪にできないしなー。 親としては感謝してるけど……正直隣の部屋でねちねち言われると精神的にも来るし…… といわけでしばらくTRPGをギチギチに入れるのはやめます。残念無念 私……学校終わったらTRPGをしこたまやる予定だったんだ。 なんてフラグを冬休みの受験勉強時に立てた私が悪かったんや……
| アーリング | |
| 2020/02/08 23:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5卓、2本立てっ! ★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も全て表示する★2/1(土)SW2.5 「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺) 初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。ようやく時間ができたので卓募集したところわずか20分も待たずに定員に。ありがとうございましたぁ! そして取り出したるは、以前一回回したランダムシナリオ卓。前回回したときは、PC達に【剣の迷宮】に挑んでもらいましたが、何せこのシナリオは依頼の選択からランダム!そもそも迷宮探索が依頼の掲示板にない場合もあるのです。 今回PC達が選んだのは、薬草を探しに森へと入っていく依頼でした。そう、野外の冒険=ウィルダネスアドベンチャーです。 PCもまたいろいろ個性的で。 ・デスメタル系演歌という異色の芸術を歌い上げる、吟遊詩人エルフ。 ・分厚い鱗と鉄壁の防具で武装した、賢神神官の竜人(リルドラケン)。 ・穢れを持ちながらも妖精と契約し野外活動を得意とする、妖精魔法使いのナイトメア。 ・可愛い顔して長大なハルバートを全力で振り下ろす、傭兵出身の女戦士(人間)。 お互いに相談しながら依頼をどれにするか相談したり、用心のために松明を2本構えたりと「おお、冒険者してる!」とGMはニヤニヤしながらマスタリング。PLさん達があーでもないこーでもないと色々頑張る姿を見て楽しめるのはGMの特権かつご褒美ですよねぇw そして森に入ると、いきなり巨大な石像が!大分昔の朽ちたもので、こっそり探索でお宝ゲット! 襲い掛かる怪しい植物や底なし沼を避け、花畑で目的の薬草を大量に手に入れました。 順調そうに見えますが、ダイスは色々と大波乱。そもそも開幕一発目から1ゾロが出て自動失敗。その後も序盤で3人中2人が同時に1ゾロを出したり、順調そうに見えた探索が金欲にかられた途端に失敗したり。やはりダイスはいつでもドラマティック…! なんやかんやでボス戦と相成ったのですが・・・最初に言っておく!ゲームバランス間違えた!PC強すぎ!(GMが弱いともいう) 1ラウンド目で支援飛ばしたりデバフかけたりして、直接攻撃でHPの大半が吹き飛び、2ラウンド目には一撃でノックダウン! くぅおおおお!も、も―ちょっと粘れよぉぉ……。サンプルキャラクターじゃなくはじめて自分でキャラ作成してくれたPLさんだっているんだぞ、おい! PLさん達からは楽しかったと言ってもらえたし、俺も楽しかったからいいけど!次の為にも―ちょっと強くしとこう・・・w 参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー! ★2/3(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(前編)」(GM:俺) こちらはキャンペーン卓、第3話! PC達も幕間の日常回で一つのヤマを乗り越え、さらに仲良くなってくれたのがGMしててもすっごく感じる。嬉しいなあ。 2年前にも回したこの卓、タイトルからお察しの通り「節分」に絡めたシナリオです。「聖なる豆」「西南西」「神官エ=ホウ」など色々出して遊ぶお祭りみたいなシナリオなのですが・・・・ まさか、NPCとして出した氷の妖精がくるくると懐柔されてしまうとは・・・! ちょろすぎるぞこのNPC! でもこの提案、受けなきゃ不自然だし、何よりこっちが想定してたより面白い展開になりそうだし・・・となり、やっちゃいました(てへ) ひっさびさに「すいませんシナリオ調整するんで少し時間ください」ってPLにぶっちゃけたわ!w これだからTRPGはやめられねえよなぁ・・・ハア~ハァ~(悦) セッション時間最後にPCの一人が、幕間日常回から迷いを取り払い、強くなった姿をびしっと(演出込みで)決めてくださって俺、大満足! 次回の後編はもう少し先になりますが、頑張ってお仕事して待つ! 参加PLの皆さん、楽しかったですありがとうございましたっ♪
