ルナさんがいいね!した日記/コメント page.19
ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| にな | |
| 2020/09/12 19:15[web全体で公開] |
| お賽銭入れ | |
| 2020/09/11 05:20[web全体で公開] |
😍 忍神惨敗す コミュのメンバーの一人のバースデーセッションが終わったのですが、サブGMとして強化シノビガミを動かしましたが、PC4人がとにかく強い。ほぼほぼ惨敗でしたね。ボスのバランスは難しい・・・。 なお、シノビガミらしくない大変シリアスなセッションになりまして全員いいかんじの濃密なRPがとても見ていて楽しかったです。 NPCのキャラ絵を通常とボスバージョンの2つ用意したりとだいぶ無茶しまくりましたが、楽しんでもらえたようでなりよりです。いやサブGMなんですけどね。
| ねこ | |
| 2020/09/10 00:38[web全体で公開] |
😆 初オンセンルームでびゅー 今まで、とふとかココフォリアばかりでしたが、ついにオンセンルームを使う事に! SW2.5だったので、ダイスポットのコマンドとかで悩むことはなかったです。 飛び込みで卓に参加させてもらったのですが、皆さん暖かく見守ってくれてありがとうございました。 とても和気あいあいとしたRPで、ほっこりしました。特に猫のイベントの辺り。 時間が長くなっちゃったので、中断して後日後半戦の予定です。 防護点0のフェンサーなだけにいつ床ペロするか分かりませんが・・・(
| ねこ | |
| 2020/09/08 02:34[web全体で公開] |
😆 水曜日、オンセンルームに初挑戦 今までとふとかココフォリアとかばっかりだったのですが この度オンセンさんのルームで初プレイすることになりました。 キャラを同期させるためにキャラシのマクロと格闘しまくりで・・・ SW2.5なんですが、結局クリレイ入れるためのコマンドが入らない事態になりました。 同卓の方のアドバイスで、若干の手打ちが発生しますが、一応威力表振れるとこまでは持っていけたのは良かったです。
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/06 19:59[web全体で公開] |
😶 酷いやい 私の卓メンバーの誰かが言った。 「基本三倍卓」 「最初から予定の3倍の時間かいときましょうよw」 「6時間(変動により三倍時間がかかる場合がございます)」 みんなして私を虐めるんだい! そして、それを否定しきれない私も悔しい! だって、超過前提の時間だと誰も入ってきてくれないし、それに私全て表示する私の卓メンバーの誰かが言った。 「基本三倍卓」 「最初から予定の3倍の時間かいときましょうよw」 「6時間(変動により三倍時間がかかる場合がございます)」 みんなして私を虐めるんだい! そして、それを否定しきれない私も悔しい! だって、超過前提の時間だと誰も入ってきてくれないし、それに私だって本当は予定時間くらいの目安をつけてシナリオを作ってるんだ!それがアドリブと会話で超過してしまうだけなんだ! くそぅ、自分で書いていて「何言ってるんだコイツ」状態だ。 くそぅ、こうなったら私の卓は『情報飽和卓』且つ『三倍卓』ということで、これからは 予定時間:六~十八時間 こうやって三倍の時間かかる可能性があることを記しておこう。 …………あれっ?新規さん絶対に私の卓来ないじゃん! 私の卓の基本狂人勢を御していかなきゃならんの? うっ!私の胃が…。
| rei | |
| 2020/09/05 15:47[web全体で公開] |
🤔 ひとつ、見返してみることにする。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自GMである『絶望に挑みしものの終曲』を終えて、この卓において最後までやり終えた理由というのを考えてみる。振り返りは大事だしね。といっても、卓内のネタバレはしない方針で。 いろいろというから気になる人は今の内に退避するのだ―。 理由は大小合わせていくつかあるけど一番の理由としてあげられるのはモチベーションが下がることがほぼなかったことだと思われる。人多少は下がったかもしれないが、それがやる気をそぐほどではなかったことがある。 なぜモチベーションが下がらなかったのか。いくつか理由はあると思われるが、まず最初に挙げられるのは“物語の終着点”を見据えていたところになると思う。中の人がその場しのぎぐらいしかアドリブはできない人間である以上、やりたいことを見据えるのは大事。今回の場合はとある大規模魔域を踏破するという目的があった。PLの皆様もその魔域踏破に向けて(たぶん)進んでいた以上、目的と目標はぶれることがなかった、と思う。 2つ目にGM側が楽しめたということ。これは当たり前と言えば当たり前、だけどGMも楽しむっていう気持ちを忘れてはいけない。それがあったからこそ、持続ができたと思う。 これ以外にも理由があるが(さらに言うとその内いくつは上げた2つより大事なことだが言語化が難しい)モチベーションを維持できたということに感謝を。もしも、これらのことがなければ途中で折れていた可能性もあるにはある…… そして次の物語も、作成しなければなぁ。『モンストロア』でどこまで、でてくることやら。
| 柿の種 | |
| 2020/08/18 21:28[web全体で公開] |
😢 SW2.5の五十点に関して つい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあ全て表示するつい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあるんだなぁと、その日は50点成長を喜んだのだが・・・・ 先日リア友とセッションをした際の我がPC(私は人数の関係でGMとPCとNPCを兼任)の五十点の回数 一セッション5回・・・・・ しかもほとんど戦闘中にやるという やはり50点はもらえてうれしくはあるものの最後に成長でセッション経験点とは別に250という数字を見て私は愕然とした 50点は出すものじゃないな(確信)
| 玖羽 | |
| 2020/08/10 01:44[web全体で公開] |
😊 超久々の日記 楽しい卓に出会ったので生存報告がてら。 ももんじゃさんの「熱き冒険者たち2020」に緊急参加しましたー。 ネタバレしないようにダイジェストすると 借金まみれの男がギャンブルで大金持ちに。 一発芸、女体鉄板焼き。 白熱スポーツ。 メインヒロインロリエルフ? まさかの真ヒロインはぬるぬる触全て表示する楽しい卓に出会ったので生存報告がてら。 ももんじゃさんの「熱き冒険者たち2020」に緊急参加しましたー。 ネタバレしないようにダイジェストすると 借金まみれの男がギャンブルで大金持ちに。 一発芸、女体鉄板焼き。 白熱スポーツ。 メインヒロインロリエルフ? まさかの真ヒロインはぬるぬる触手。 ぽろりもあったよ。 いろいろ愉しかったですー。いい夏になったね! https://www.dropbox.com/s/8p8h7oeodfo2u5e/%E8%A8%98%E5%BF%B5%E5%86%99%E7%9C%9F.png?dl=0 いろいろザツなラストの記念写真。 ちなみに自分が日記で卓のを出すのは、ネタバレさせないような書き方ができるときである(;'∀')
| 伊吹 | |
| 2020/07/29 01:52[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】【15C】出会ってはいけないヤツら (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)焼き鳥GMの高レベル作成レギュレーション15Cの『出会ってはいけないヤツら』の第1回目に参加してきました。 今回は戦闘の準備をしたところで切って、明日(もう今日だ)、戦闘開始です。 敵も味方も強い強い。 さあどうなることやら。 私は何の変哲もない2Hマギシューなので、後ろでジェノバレ撃つのみであります。 なのでもう少し変則的な動きとか目指しても良かったかも、と始まってから思いましたとさ。
| BEN | |
| 2020/07/22 12:26[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】模擬戦卓 近況 チマチマ亀更新で戦闘しております★ 全員”慣れ”がない状態で模索しながらの戦闘。加えて、もとより処理が重いシステムなので、 時間帯フリーでのんびり更新できる今の形式は、結構適しているかもしれませんw こんな感じでね、展開してますよ。左側がマップ。右側が行動順管理の表です。 左上の人から行全て表示するチマチマ亀更新で戦闘しております★ 全員”慣れ”がない状態で模索しながらの戦闘。加えて、もとより処理が重いシステムなので、 時間帯フリーでのんびり更新できる今の形式は、結構適しているかもしれませんw こんな感じでね、展開してますよ。左側がマップ。右側が行動順管理の表です。 左上の人から行動して、行動したら右下に落ちていく感じ。 https://cdn.discordapp.com/attachments/707355829174796350/735331453688217671/metalage.png さて、所感ですが、以前の反省を踏まえて調整した《移動》コマンド。 これが結構面白い動きをしてくれている気がします。 文字通り、移動する戦闘行動なんですが、攻撃を回避する時の回避運動にも使える。 つまり、長射程で狙撃された時のリアクションで《移動》接近できる。 下手な弾幕敷いて「やったか!?」なんて言ってもサーベルで斬るチャンスを与えるだけなんです★ 多くのRPGで見られる、間合いを詰めたらダンゴになって、あとはマップ管理する必要ないぐらいの状況、 あるあるだと思いますが、この《移動》のおかげで状況が流動して面白さが生まれている気がします(個人の感想です) まあ、面倒くささも上がっているのかも、しれないのですが…。
| 八手 | |
| 2020/07/18 10:35[web全体で公開] |
😶 ダイスは廻る(何度目) ダイスは回ります 確率論は論に過ぎず 英雄は生まれるもの 何が言いたいかわかんないって? ダイスは回って、催者は困惑する
| アーリング | |
| 2020/07/11 14:08[web全体で公開] |
😆 ウタカゼは、かわいい! ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい! ★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん) 全て表示する ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい! ★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼだ―!ダイスをころころ転がすゲームとしてとってもわかり易くて盛り上がる、素敵なTRPG。それがウタカゼ。 ‥‥‥時に、PLの「も、もう一回だけダイス振る…!今度こそ成功するから!」と沼にはまっていく様子を暴く、恐ろしいTRPGだったりもしますが。 GMがカミカゲさんということもあり、半ばフリーキャンペーン化してる現在、どんどんPCが成長するのも楽しい♪ そしてカミカゲGMのウタカゼ卓と言えば料理!毎度のことながら、今回も自作の料理がばばーんと。 今回は豚の角煮。4時間煮込んだ上に、カラメルを使ってコクを出したとのことで、美味しそうなんだこれがまた。深夜帯にこーゆーのは危険だとあれほど・・・!!(お腹がぐぅ) 摂取カロリーに悩みつつ、それでもちびちびとお替りする相方PCさんを横目に、ガンガンお替りする俺PC。すいません中の人にじみ出てます、お肉大好き―! それにしても絵面だけでとてもかわいい。2人ともかわいい。あと相方さん、いちいち推理ポーズとってキメてくるんですが、身長20cm弱でピコピコやってると思うとこれもかわいい。いいよね、ウタカゼ…。 ここでGMがオリジナルアイテムを投入!その名も「不思議のおにぎり」! 「勇気の大葉味噌」「知恵の梅干し」「愛の鮭」の3つの味があり、たべるとちょっとパワーアップするお弁当です。‥‥‥30年前のアニメで似たようなアイテム見たような気もするけど、最近また新シリーズが始まったし現役現役!ウタカゼだって救世主! さてさて、現場に空から急行したウタカゼたち。 そこで目にしたのは、船体を真っ二つに折られた釣り船。ひえええ! 水中に怪しい影を見つけ、ぴょっこたん、ぴょっこたんと飛び石を飛んで後を追うわけですが、ハリネズミと小人がジャンプしてるの、かわいいなあw 苔に足を滑らせたところを、華麗にターンして手を伸ばしてくれた相方に感謝しつつ。待ちうけていたのは、体長50cmを超える巨大ガニ! 自分の身体の倍以上の大きさの蟹、って考えるとホントにモンスターだけど、なぜかPLとしては「美味しそう……(じゅるり)」と思ってしまったのは秘密。 オニギリを口に放り込みつつ、つるはしでガンガンと甲羅を殴る!相方PCさんも歌で攻撃!どんどん減っていくリソースは、友情を送ることで回復!この連携がウタカゼの魅力よね。 お互いに力を出し切って、ついに蟹を退治することに成功!いえーい! シナリオ終了後、「ウタカゼがどれくらい仲良くなったかな?」とダイスを振る友情判定というのがあるのですが、低レベル帯なら出目が「1」以外なら友情は上がることになっております。 俺PCから、相方さんへ‥‥‥(ころころ)出目1。 相方PCさんから、俺へ‥‥‥(ころころ)出目1。 ビジネスライクな関係に落ち着きましたw このくらいじゃあまだまだ!ってことですねw セッション後のアフタートークも楽しい時間でした。皆さんありがとうございましたーーーーー!!
| rei | |
| 2020/06/21 19:44[web全体で公開] |
🤔 キャラクタービルディングしたい気分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 書くのが遅いって?私は筆が遅いのだよ…(´・ω・) と、いうわけで最近発売されました『キャラクタービルディング』の感想などを。 うん。なんというか、かなり丁寧に説明があってこれはかなり初心者向けかなと。初期作成のキャラクターだとどれを取るか悩む人もいるだろうから(特に戦士系の戦闘特技)これを決めれるのはなかなか。買い物の指標もあってビルドをしやすくなると思うな(特に私とか〈スカウト用ツール〉とかよく忘れます。わすれます…) ただ、まぁこういうランダムには大惨事がつきものですね。大惨事起きて? そしてSW2.0~今までなかった(ような気がする)名前決定表。個人的にNPCの名前とか某逆転する裁判に出てきそうなネーミングセンスしかなかったからこれでちゃんとした名前をつけれるといいな。種族ごとに分けられているのもいい感じ(こっそりと“百変化”とかどこかで見たことがある名前が混ざっていることから目をそらしつつ) そして“剣の恩寵”。ロールプレイをすればそれが力になるというある種、呪いのルール。なんで呪いのルールかって?…ロールしたら(1,1)するからじゃよ(※前科あり)。ロールするときは1ゾロしないように運命力を高めましょう。 ともかく、キャラクターを作成するならば買いだと思います。ただ、初心者向けなのに文庫本サイズじゃないのが残念。優先度としては…Ⅰかってビルドの仕方がわからなければ買う、といった感じでしょうか。ただ、サイコロを振って作成できるのは便利だからね。スカウト・セージ・レンジャーはちゃんととってね? 結論:みんなもビルディングして大惨事になろう!
| 大正義テキモング | |
| 2020/06/09 06:19[web全体で公開] |
😶 出目を良くする方法 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないです 釣られて開いたあなたは出目芸人ウイルスに感染してしまいました
| 霞 | |
| 2020/06/07 09:26[web全体で公開] |
😭 |復帰のご報告とご挨拶| (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます、霞です。 すっごくご無沙汰してしまっています。 昨年9月頃からいろいろなことが重なって、体力的にも精神的にも ふつうの日常生活を送れるような状態ではなかったので、 参加予定・継続中だったすべてのセッションの予定をぜんぶキャンセルさせていただいて、 すごくご迷惑とご心配をおかけしてしまい、本当に申しわけありませんでした。 結局、半年以上、お休みしてしまうことになってしまいましたので、 卓は中断・解散してしまっていてもしかたないな、って思っていたのですけど、 でも、どの卓も、無期限凍結状態で、わたしの復帰を信じて待っていてくださっていて、 ちょっと涙がでそう、っていうか泣いちゃいました。 本当に素晴らしいメンバーに囲まれていたんだな、って改めて幸せに感じました。 本当に、本当に、お待たせいたしました。 ___ この半年は外の世界とのつながりもほとんどなくって、 新型コロナウイルス感染の影響で社会がいろいろ変わったって聴かされても、 なんだか遠い国のお話みたいであまり実感もなくて、 なんかわたしだけ取り残されていっているような気がしてます。 今はだいぶ回復して、仮住いみたいな感じのところにいるのですけど、 スマホとノートパソコン(とルルブの一部)を手元に回収することができましたので、 わたしのせいで中断させてしまっているセッションを 最後まで完了させるところから、復帰していきたいと思っています。 休養前のように、いくつかのセッションを並行して、 毎夜遊ぶようなことは、まだちょっとキツいのだけど、 ゆっくり少しずつ、一つずつ確実にできればと思っています。 本当にすごくご迷惑をおかけしてしまいましたし、 これからもスケジュール調整等でご迷惑をおかけすることになると思うので、 あんまり厚かましいことは言えないのですけど、 また以前のように、一緒に卓を囲む機会をいただき、遊んでいただけたらうれしいです。 どうぞよろしくお願いいたします。 まずはご報告を兼ねて、お詫びとお礼まで―――。 追伸 大学は、前期の授業が全部リモート授業になってしまいましたので、 ちょうど一年休学させていただくことにして、後期から復帰する予定です。
| やなせ | |
| 2020/05/30 13:02[web全体で公開] |
😆 りんごはあまい 友人たちにお願いしたテストプレイ終わりましたー(∩´∀`)∩キャッキャッ だいぶ濃いキャラが多くてネタシナリオみたくなったけど、楽しかったw 謎解き結構難しいと思うのにぱんぱんすすめちゃってもう……(´・全て表示する友人たちにお願いしたテストプレイ終わりましたー(∩´∀`)∩キャッキャッ だいぶ濃いキャラが多くてネタシナリオみたくなったけど、楽しかったw 謎解き結構難しいと思うのにぱんぱんすすめちゃってもう……(´・ω・`) タイムキーパリングちょっとミスったけど、全体的にはよかった気がする! 何回かやって情報出しスムーズにできるようにならんと! ということで日曜日に卓を初めて立ててみましたー(/・ω・)/ どきどきしちゃうぜ!集まんなかったらどうしよ!そしたらまた立てよ! お時間ありましたらぜひ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159081003447sora25mawawa
| ジンヤ | |
| 2020/05/28 07:23[web全体で公開] |
😶 昨日でオンセン登録から丸二年 TRPGが出来ないからとリプレイ探してここにたどり着きましたが、あれから二年。こんなにも充実したTRPGライフが出来るとは想像もしていませんでした。管理人様と遊んでくださった皆様には感謝でございます。 区切りになる昨日は初になる「ココフォリア」でインセインのセッション初回でした。 当初はオン全て表示するTRPGが出来ないからとリプレイ探してここにたどり着きましたが、あれから二年。こんなにも充実したTRPGライフが出来るとは想像もしていませんでした。管理人様と遊んでくださった皆様には感謝でございます。 区切りになる昨日は初になる「ココフォリア」でインセインのセッション初回でした。 当初はオンセツールはまったく分からなかったのに今ではオンセン、どどんとふ(あ、あと半年ですね)、ユドナリウム、ココフォリアと色々なツールで遊べるように。 GM出来るのはまだオンセンとユドナリウム(まだ複数人セッションはしてない)くらいですが、システムごとに相性あるし、色々挑戦してみたいですね。TRPGスタジオなど幾つか試したいツールもありますし。 二周年日記を書くにあたって去年の日記を見ましたが、達成出来たことできなかったこと色々です。 去年の今日には想像もできなかったことが起きた一年なので、今後もそうなのでしょう。 それでも仲間に恵まれてTRPGを遊べているので、感謝を持って今後のTRPGライフを楽しんでいきたいと思います。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/05/24 16:48[web全体で公開] |
😶 初ボイセKPクリア やっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ 分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ 性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。 PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれ全て表示するやっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ 分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ 性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。 PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれた。 ありがてぇ…オンセンのおかげでこういう人たちとも繋がれるってんだからありがてぇ… 皆さまありがとうございました。 今後ともよろしくお願いいたします 追記:ていうかさり気なく熟練さんがフォローしてくれてた。足向けらんねぇ…
| ジンヤ | |
| 2020/05/15 16:18[web全体で公開] |
😶 sw2.5 昨日のセッションにて 感想日記たまってますが、昨日sw2.5のセッションでとても悲しい経験をしたので記したい。 昨日やったのは、sw2.5ランダムセッションの一部にしようと考えてる野外シナリオ。エリアを自由に探索してもらうのと、レンジャーの地位向上の為のシナリオでした。 冒険者のサガを考慮して調整は必要だけど、楽全て表示する感想日記たまってますが、昨日sw2.5のセッションでとても悲しい経験をしたので記したい。 昨日やったのは、sw2.5ランダムセッションの一部にしようと考えてる野外シナリオ。エリアを自由に探索してもらうのと、レンジャーの地位向上の為のシナリオでした。 冒険者のサガを考慮して調整は必要だけど、楽しんでは貰えた筈。 では、何が悲しかったかというと今回の経験点を告げた時。「経験点は1140点+①ゾロ分です・・・GM以外は誰も①ゾロ出してないけどね!!」 そう、誰も①ゾロは出さなかったのです。GMはBOSS戦闘で三回も出したのに!! sw2.5のGMの時は①ゾロが出るのは仕方ない、むしろ美味しいと考えてる方ですが、まさかこんなショックの受け方をするとは想像していなかったw 今回のセッションでシナリオフックも出来たし、次はそれを元にした7レベル以上参加のシナリオかな? あ、最初の冒険を終えたPC向きのセッション「赤い薬草を求めて」もまだ募集中ですのでよろしければ検討ください。 規制解除で今後のセッション参加がどうなるか見えなくなりそうですが、楽しくやっていきたいです。
